Просмотр исходного кода

LibGL: Set correct color material mode for `GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE`

This was a silly mistake :^)
Jelle Raaijmakers 2 лет назад
Родитель
Сommit
08204efe1f
1 измененных файлов с 1 добавлено и 2 удалено
  1. 1 2
      Userland/Libraries/LibGL/Lighting.cpp

+ 1 - 2
Userland/Libraries/LibGL/Lighting.cpp

@@ -510,8 +510,7 @@ void GLContext::sync_light_state()
         options.color_material_mode = GPU::ColorMaterialMode::Ambient;
         break;
     case GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE:
-        options.color_material_mode = GPU::ColorMaterialMode::Ambient;
-        options.color_material_mode = GPU::ColorMaterialMode::Diffuse;
+        options.color_material_mode = GPU::ColorMaterialMode::AmbientAndDiffuse;
         break;
     case GL_DIFFUSE:
         options.color_material_mode = GPU::ColorMaterialMode::Diffuse;