CasaOS/model/app.go
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0.3.4 (#408)
* delete connect

* update user

* change branch

* API feedback (#341)

* wip

* wip

* wip

* wip

* wip

* wip

* wip

* wip

* change branch

* update route

* change branch

* Update route.go

* 0.3.4 Function development completed

* Update system.go

* update ui

* Completed v0.3.4 and released alpha

* Update gin.go

* fix the problem of docker environment variables being displayed more than once

Co-authored-by: Tiger Wang (王豫) <tigerwang@outlook.com>
2022-07-26 11:03:45 +08:00

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Go
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package model
import (
"database/sql/driver"
"encoding/json"
"time"
)
type ServerAppListCollection struct {
List []ServerAppList `json:"list"`
Recommend []ServerAppList `json:"recommend"`
Community []ServerAppList `json:"community"`
Version string `json:"version"`
}
// @tiger - 对于用于出参的数据结构,静态信息(例如 title
// 动态信息(例如 state、query_count应该划分到不同的数据结构中
//
// 这样的好处是
// 1 - 多次获取动态信息时可以减少出参复杂度,因为静态信息只获取一次就好
// 2 - 在未来的迭代中,可以降低维护成本(所有字段都展开放在一个层级维护成本略高)
//
// 另外,一些针对性字段,例如 Docker 相关的,可以用 map 来保存。
// 这样在未来增加多态 App例如 Snap不需要维护多个结构或者一个结构保存不必要的字段
type ServerAppList struct {
Id uint `gorm:"column:id;primary_key" json:"id"`
Title string `json:"title"`
Description string `json:"description"`
Tagline string `json:"tagline"`
Tags Strings `gorm:"type:json" json:"tags"`
Icon string `json:"icon"`
ScreenshotLink Strings `gorm:"type:json" json:"screenshot_link"`
Category string `json:"category"`
CategoryId int `json:"category_id"`
CategoryFont string `json:"category_font"`
PortMap string `json:"port_map"`
ImageVersion string `json:"image_version"`
Tip string `json:"tip"`
Envs EnvArray `json:"envs"`
Ports PortArray `json:"ports"`
Volumes PathArray `json:"volumes"`
Devices PathArray `json:"devices"`
NetworkModel string `json:"network_model"`
Image string `json:"image"`
Index string `json:"index"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"`
State int `json:"state"`
Author string `json:"author"`
MinMemory int `json:"min_memory"`
MinDisk int `json:"min_disk"`
MaxMemory uint64 `json:"max_memory"`
Thumbnail string `json:"thumbnail"`
Healthy string `json:"healthy"`
Plugins Strings `json:"plugins"`
Origin string `json:"origin"`
Type int `json:"type"`
QueryCount int `json:"query_count"`
Developer string `json:"developer"`
HostName string `json:"host_name"`
Privileged bool `json:"privileged"`
CapAdd Strings `json:"cap_add"`
Cmd Strings `json:"cmd"`
}
type Ports struct {
ContainerPort uint `json:"container_port"`
CommendPort int `json:"commend_port"`
Desc string `json:"desc"`
Type int `json:"type"` // 1:必选 2:可选 3:默认值不必显示 4:系统处理 5:container内容也可编辑
}
type Volume struct {
ContainerPath string `json:"container_path"`
Path string `json:"path"`
Desc string `json:"desc"`
Type int `json:"type"` // 1:必选 2:可选 3:默认值不必显示 4:系统处理 5:container内容也可编辑
}
type Envs struct {
Name string `json:"name"`
Value string `json:"value"`
Desc string `json:"desc"`
Type int `json:"type"` // 1:必选 2:可选 3:默认值不必显示 4:系统处理 5:container内容也可编辑
}
type Devices struct {
ContainerPath string `json:"container_path"`
Path string `json:"path"`
Desc string `json:"desc"`
Type int `json:"type"` // 1:必选 2:可选 3:默认值不必显示 4:系统处理 5:container内容也可编辑
}
type configures struct {
TcpPorts []Ports `json:"tcp_ports"`
UdpPorts []Ports `json:"udp_ports"`
Envs []Envs `json:"envs"`
Volumes []Volume `json:"volumes"`
Devices []Devices `json:"devices"`
}
/****************使gorm支持[]string结构*******************/
type Strings []string
func (c Strings) Value() (driver.Value, error) {
b, err := json.Marshal(c)
return string(b), err
}
func (c *Strings) Scan(input interface{}) error {
return json.Unmarshal(input.([]byte), c)
}
/****************使gorm支持[]string结构*******************/
/****************使gorm支持[]string结构*******************/
type MapStrings []map[string]string
func (c MapStrings) Value() (driver.Value, error) {
b, err := json.Marshal(c)
return string(b), err
}
func (c *MapStrings) Scan(input interface{}) error {
return json.Unmarshal(input.([]byte), c)
}
/****************使gorm支持[]string结构*******************/