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# Portuguese translations for Battle for Wesnoth package.
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# Copyright (C) 2004 Wesnoth development team
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# This file is distributed under the same license as the Battle for Wesnoth package.
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# Automatically generated, 2004.
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#
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#
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msgid ""
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msgstr ""
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"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 0.8.2-CVS\n"
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"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
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"POT-Creation-Date: 2008-03-25 14:27+0100\n"
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"PO-Revision-Date: 2007-11-15 01:50+0900\n"
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"Last-Translator: Claudio Terra <cbterra@gmail.com>\n"
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"Language-Team: Portuguese - Brasil\n"
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"MIME-Version: 1.0\n"
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"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
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"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
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|
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n > 1);\n"
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#. [generic_multiplayer]
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#: data/multiplayer/_main.cfg:8
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msgid "User Map"
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msgstr "Mapa do Usuário"
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#. [multiplayer_side]
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#: data/multiplayer/eras.cfg:5
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msgid "Random"
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msgstr "Mapa aleatório"
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#. [era]
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#: data/multiplayer/eras.cfg:12
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msgid "Default"
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msgstr "Padrão"
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#. [era]
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#: data/multiplayer/eras.cfg:25
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msgid "Age of Heroes"
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msgstr "Era dos Heróis"
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#. [era]
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#: data/multiplayer/eras.cfg:38
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msgid "Great War"
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msgstr "A Grande Guerra"
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#. [multiplayer_side]: type=Dark Sorcerer
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#: data/multiplayer/factions/alliance_of_darkness.cfg:4
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msgid "Alliance of Darkness"
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msgstr "Aliança da Escuridão"
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#. [multiplayer_side]: type=White Mage
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#: data/multiplayer/factions/alliance_of_light.cfg:4
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msgid "Alliance of Light"
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msgstr "Aliança da Luz"
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#. [multiplayer_side]: type=Drake Flare
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#. [multiplayer_side]: type=Drake Flameheart
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#: data/multiplayer/factions/drakes-default.cfg:4
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#: data/multiplayer/factions/drakes-aoh.cfg:4
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msgid "Drakes"
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msgstr "Draconianos"
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#. [multiplayer_side]: type=Dwarvish Steelclad
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#. [multiplayer_side]: type=Dwarvish Lord
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#: data/multiplayer/factions/knalgans-default.cfg:4
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#: data/multiplayer/factions/knalgans-aoh.cfg:4
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msgid "Knalgan Alliance"
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msgstr "Aliança de Knalga"
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#. [multiplayer_side]: type=Lieutenant
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#. [multiplayer_side]: type=General
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#: data/multiplayer/factions/loyalists-default.cfg:4
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#: data/multiplayer/factions/loyalists-aoh.cfg:4
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msgid "Loyalists"
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msgstr "Leais"
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#. [multiplayer_side]: type=Orcish Warlord
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#. [multiplayer_side]: type=Orcish Warrior
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#: data/multiplayer/factions/northerners-aoh.cfg:4
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|
#: data/multiplayer/factions/northerners-default.cfg:4
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msgid "Northerners"
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|
msgstr "Nortistas"
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#. [multiplayer_side]: type=Elvish Marshal
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#. [multiplayer_side]: type=Elvish Captain
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#: data/multiplayer/factions/rebels-aoh.cfg:4
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#: data/multiplayer/factions/rebels-default.cfg:4
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|
msgid "Rebels"
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msgstr "Rebeldes"
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#. [multiplayer_side]: type=Dark Sorcerer
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|
#. [multiplayer_side]: type=Lich
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#: data/multiplayer/factions/undead-default.cfg:4
|
|
#: data/multiplayer/factions/undead-aoh.cfg:4
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|
msgid "Undead"
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msgstr "Mortos-Vivos"
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#. [multiplayer]: type={TYPE}
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#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:31
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msgid "2p - Caves of the Basilisk"
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msgstr "2p - Caverna do Basilisco"
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#. [multiplayer]: type={TYPE}
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#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:33
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msgid ""
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|
"Players must maneuver their units through the divisive terrain of this long-"
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|
"feared region, once the home of a legendary Elder Basilisk. The caves and "
|
|
"the stark wilderness surrounding them are filled with the petrified forms of "
|
|
"some of Wesnoth's greatest heroes."
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msgstr ""
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|
"Os jogadores devem manobrar suas unidades pelo terreno dividido desta região "
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|
"temida, que outrora fora o lar de um basilisco ancestral. As cavernas e "
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|
"regiões selvagens ao seu redor estão pontilhada pelas formas petrificadas de "
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|
"alguns dos maiores heróis de Wesnoth."
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#. [side]
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#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sablestone_Delta.cfg:20
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#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:46
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Hamlets.cfg:21
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Hamlets.cfg:57
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_The_Freelands.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Alirok_Marsh.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Morituri.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Waterloo_Sunset.cfg:32
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Waterloo_Sunset.cfg:44
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Waterloo_Sunset.cfg:80
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Cynsaun_Battlefield.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Den_of_Onis.cfg:31
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Weldyn_Channel.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Island_of_the_Horatii.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Hornshark_Island.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Morituri.cfg:18
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Morituri.cfg:51
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sullas_Ruins.cfg:62
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Hamlets.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/5p_Forest_of_Fear.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/9p_Merkwuerdigliebe.cfg:26
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|
#: data/multiplayer/scenarios/9p_Merkwuerdigliebe.cfg:74
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/9p_Merkwuerdigliebe.cfg:122
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Xanthe_Chaos.cfg:31
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Xanthe_Chaos.cfg:42
|
|
msgid "teamname^North"
|
|
msgstr "Norte"
|
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#. [side]
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#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sablestone_Delta.cfg:31
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:58
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Hamlets.cfg:33
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Hamlets.cfg:45
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_The_Freelands.cfg:31
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Waterloo_Sunset.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Waterloo_Sunset.cfg:56
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Waterloo_Sunset.cfg:68
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Cynsaun_Battlefield.cfg:33
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Den_of_Onis.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Weldyn_Channel.cfg:31
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Hornshark_Island.cfg:31
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Morituri.cfg:29
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Morituri.cfg:40
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sullas_Ruins.cfg:50
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Hamlets.cfg:31
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/5p_Forest_of_Fear.cfg:64
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Xanthe_Chaos.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Xanthe_Chaos.cfg:53
|
|
msgid "teamname^South"
|
|
msgstr "Sul"
|
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|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:93
|
|
msgid ""
|
|
"The winds of the dark sky blew so cold,\n"
|
|
"The moon was high, the night was old,\n"
|
|
"Brave was the drake that dared forsake\n"
|
|
"His home to steal the Basilisk's gold.\n"
|
|
"\n"
|
|
"On that dark night, the skies so churned,\n"
|
|
"He disregarded what he had learned,\n"
|
|
"Foolish but brave, to the Basilisk's cave,\n"
|
|
"He flew, and the fire within him burned.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Alas, that fire burns no more,\n"
|
|
"For the Basilisk, with one mighty roar,\n"
|
|
"Chilled him to the bone, and he turned to stone,\n"
|
|
"And so he stays forevermore.\n"
|
|
"\n"
|
|
"The winds of the sky blow so cold,\n"
|
|
"The years pass by, the days are old,\n"
|
|
"Here stands that drake, who dared forsake\n"
|
|
"His home to steal the Basilisk's gold.\n"
|
|
"(inscribed by Flametrooper)"
|
|
msgstr ""
|
|
"Sob o vento frio, do inverno a preçe,\n"
|
|
"Sob a lua cheia, da noite o agouro,\n"
|
|
"Bravo draconiano seu lar esqueçe,\n"
|
|
"Para roubar do Basilisco o tesouro.\n"
|
|
"\n"
|
|
"E naquela noite, brumas e frio,\n"
|
|
"A experiência cala, o sangue chama,\n"
|
|
"Tolo e bravio, foi ele para o covil,\n"
|
|
"Em pleno vôo, seu coraçao inflama.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Mas hoje o queimar da chama cessou,\n"
|
|
"Pois o basilisco, com seu ataque inclemente,\n"
|
|
"O bravo draconiano, em pedra transformou,\n"
|
|
"E assim permanecerá eternamente.\n"
|
|
"\n"
|
|
"Sob o vento frio, do inverno a preçe,\n"
|
|
"Os anos passam, e lembram o agouro,\n"
|
|
"Do bravo draconiano que seu lar esqueçe,\n"
|
|
"Para roubar do basilisco o tesouro.\n"
|
|
"(inscrito por Flametrooper)"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:97
|
|
msgid "Xikkrisx"
|
|
msgstr "Xikkrisx"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:99
|
|
msgid ""
|
|
"Xikkrisx of Syrsszk was a powerful Saurian warrior, sent to this region by "
|
|
"the Elders of the Rysssrylosszkk Clan (translation: ''The Hunts-Foes-In-"
|
|
"Boiling-Rivers Clan''). The Elders were preparing to make war on a human "
|
|
"outpost, and were in great need of the powerful magics of Oxsrrsk, a Saurian "
|
|
"Mystic who had last been seen heading in the direction of Ruaskkolin Lake. "
|
|
"Xikkrisx found the petrified body of Oxsrrsk, along with a carefully bound "
|
|
"scroll that had apparently been dropped into a small crevice in the cave "
|
|
"floor. He opened the scroll and read a brief passage from the middle of the "
|
|
"text: ''After he was bound and cast from the Upper World, Chak'kso's enraged "
|
|
"spirit sought release, and was able to exert a corrupting influence on "
|
|
"certain regions of the Upper World, channeled through ''pathways of stone'' "
|
|
"that extend from the surface into the depths of the Under Reaches. This rage "
|
|
"altered the eggs of great lizards, shaping their bodies and spirits into "
|
|
"implements of Chak'kso's hatred.'' Confused, Xikkrisx fixed his attention on "
|
|
"the task at hand. Thinking that perhaps the Elders could find some way to "
|
|
"restore Oxsrrsk, he began the long and strenuous task of hauling the statue "
|
|
"back to the domain of the Rysssrylosszkk Clan. Exhausted, and not having "
|
|
"traveled far from the lake, Xikkrisx set the statue down inside of a small "
|
|
"cave, and lay down to rest. He was awoken by a bone-chilling roar."
|
|
msgstr ""
|
|
"Xikkrisx de Syrsszk era um poderoso guerreiro Lagarto, enviado a esta região "
|
|
"pelos anciões do clã Rysssrylosszkk (tradução: ''O Clã-que-caça-inimigos-em-"
|
|
"rios-fumegantes''). Os anciões estavam preparando um ataque para um posto "
|
|
"avançado humano, e precisavam muito das magias poderosas de Oxsrrsk, um "
|
|
"místico Lagarto que fora visto pela última vez indo em direção ao lago "
|
|
"Ruaskkolin. Xikkrisx encontrou o corpo petreficado de Oxsrrsk, junto com um "
|
|
"pergaminho cuidadosamente empacotado, que aparentemente havia sido jogado em "
|
|
"um pequeno buraco no chão da caverna. Ele abriu o pergaminho e leu uma breve "
|
|
"passagem no meio do texto: ''após ter sido preso e expulso do Mundo "
|
|
"Superios, o espírito enfurecido de Chak'kso quis liberdade, e foi capaz de "
|
|
"exercer uma influência corrompedora em certas regiões do Mundo Superior, "
|
|
"concentrando seu poder atravéz de ''caminhos de pedra'', que se extendem da "
|
|
"superfície até as profundezas das passagens subterrâneas. Esta fúria "
|
|
"modificou os ovos dos grandes lagartos, transformando seus corpos e "
|
|
"espíritos em ferramentas do ódio de Chak'kso.'' Confuso, Xikkrisx centrou "
|
|
"sua atenção na tarefa à sua frente. Pensando que talvez os anciões pudessem "
|
|
"encontrar algum modo de restaurar Oxsrrsk, ele comecou a longa e cansativa "
|
|
"tarefa de carregar a estátua de volta ao domínio do clã Rysssrylosszkk. "
|
|
"Exausto, e sem ter ainda se afastado muito do lago, Xikkrisx colocou a "
|
|
"estátua dentro de uma pequena caverna, e deitou-se para descansar. Ele foi "
|
|
"acordado por um rugido de estremecer a alma."
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:103
|
|
msgid "Oxsrrsk"
|
|
msgstr "Oxsrrsk"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:105
|
|
msgid ""
|
|
"Oxsrrsk was a powerful Saurian Oracle, who had, in a raid against the rival "
|
|
"Xraxss Clan, acquired (from the vaults of the now-dead Oracle Hesx-Rzzak) a "
|
|
"most fascinating scroll. The scroll was entitled ''Ney'yks of the Granite "
|
|
"Gaze,'' and told of a creature known as the ''Chak'kso Ney'yks,'' a name "
|
|
"which, in an ancient saurian tongue, meant ''Eldest Child of Chak'kso.'' "
|
|
"Chak'kso was believed to have been a powerful demigod of the Under Reaches, "
|
|
"described as a ''great demon of the earth'' in the Elvish Histories. "
|
|
"According to these histories, Chak'kso had once sought to transform all life "
|
|
"on the planet to stone; so great was his hatred for creatures of flesh. He "
|
|
"was ultimately defeated and bound by powerful magics, but in the centuries "
|
|
"following his banishment (to a realm far below the surface of the world) a "
|
|
"new breed of creature began appearing in the Histories, a breed with the "
|
|
"ability to turn any being of flesh into stone. There was a period when these "
|
|
"Basilisks (as they came to be known) wreaked havoc on the world of the "
|
|
"living, turning thousands to stone. One by one, and at great cost, the "
|
|
"Basilisks were defeated. All, it would seem, but one; the Basilisk known as "
|
|
"''The Ney'yks,'' or ''The Eldest Child,'' in the modern tongue. Supremely "
|
|
"convinced of his ability to locate and bind this powerful creature into his "
|
|
"service, Oxsrrsk set out on his journey..."
|
|
msgstr ""
|
|
"Oxsrrsk era um poderoso Oráculo dos Lagartos, que tinha adquirido, durante "
|
|
"um ataque ao clã rival Xraxss, um pergaminho fascinante que pertencera ao "
|
|
"Oráculo Hesx-Rzzak. O título do pergaminho era ''Ney'yks do Olhar de "
|
|
"Granito'', e falava sobre uma criatura chamada ''Chak'kso Ney'yks'', um nome "
|
|
"cujo significado na língua ancestral dos lagartos significa ''O Primogênito "
|
|
"de Chak'kso''. Acredita-se que Chak'kso era um poderoso semideus do Mundo "
|
|
"Subterrâneo, descrito como um ''grande demônio da terra'' nas Histórias "
|
|
"Élficas. De acordo com essas histórias, Chak'kso queria transformar toda a "
|
|
"vida do planeta em pedra, tão grande era seu ódio das criaturas de carne. "
|
|
"Afinal ele foi derrotado e preso por magias poderosas, mas nos séculos após "
|
|
"seu banimento (para um reino muito abaixo da superfície do mundo) uma nova "
|
|
"raça de criaturas começou a aparecer nas Histórias, uma raça com o poder de "
|
|
"transformar qualquer criatura de carne em pedra. Um por um, a grande custo, "
|
|
"os Basiliscos foram derrotados. Todos, ao que parece, menos um; o Basilisco "
|
|
"conhecido como ''The Ney'yks'', ou ''O Primogênito'' na língua moderna. "
|
|
"Confiante em sua abilidade de localizar essa poderosa criatura e colocá-la a "
|
|
"seu serviço, Oxsrrsk saiu em sua jornada..."
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:118
|
|
msgid ""
|
|
"Slim of Stature, dexterous Hands\n"
|
|
"- - Seven Stones and Eleven\n"
|
|
"Left his Foes so slim a Chance\n"
|
|
"- - Seven Stones and Eleven\n"
|
|
"Marksman known as Dragonbane\n"
|
|
"'mongst the Statues here was slain\n"
|
|
"- - Seven Stones - and the Elven\n"
|
|
"(inscribed by Gauteamus)"
|
|
msgstr ""
|
|
"De corpo esguio e mãos leves \n"
|
|
"- - Sete Pedras e Onze \n"
|
|
"Deixou seus inimigos a menor das chances \n"
|
|
"- - Sete Pedras e Onze \n"
|
|
"Mestre arqueiro, Dragonbane\n"
|
|
"entre as Estátuas encontrou seu fim \n"
|
|
"- - Sete Pedras - e os Elfos \n"
|
|
"(inscrito por Gauteamus)"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:122
|
|
msgid "Blum Duk"
|
|
msgstr "Blum Duk"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:127
|
|
msgid ""
|
|
"Blum Duk was renowned among his goblin clan for having tamed one of the Dire "
|
|
"Wolves of the mountains, and he had the courage to match. His leadership and "
|
|
"skills alone were what kept the area's goblins alive despite human and "
|
|
"elvish menaces. Rumor had it that his wolf had slain fifty men and a hundred "
|
|
"Elves.\n"
|
|
"Thus, when he heard of the awful monster that was inhabiting the area, it "
|
|
"was only natural that he ride out alone to face it. All the other goblins "
|
|
"expected him to slay the creature easily and drag back its carcass to feast "
|
|
"on.\n"
|
|
"He was in for quite a shock. As soon as he saw the Basilisk, Blum Duk "
|
|
"cowered in fright. He tried to wheel his wolf around to run away, but it "
|
|
"wouldn't move. As the creature stalked towards him, he screamed his last "
|
|
"words: Good Gog, dog, are yer legs made of stone?!?\n"
|
|
"(inscribed by Elvish Pillager)"
|
|
msgstr ""
|
|
"Blum Duk era conhecido em seu clã goblin por ter domado um dos lobos "
|
|
"gigantes das montanhas, e ele tinha coragem merecedora da fama. Sua "
|
|
"liderança e habilidades eram o que mantinham os goblins do local vivos, "
|
|
"apesar das ameaças dos elfos e humanos. A lenda diz que seu lobo matou "
|
|
"cinquenta homens e cem elfos. \n"
|
|
"Assim, quando ele ouviu falar do malígno monstro que habitava a área, era "
|
|
"natural que ele decidisse enfrentá-lo sozinho. Todos os outros goblins "
|
|
"esperavam que ele derrotasse a criatura facilmente, e trouxesse de volta sua "
|
|
"carcaça para que se fizesse um banquete. \n"
|
|
"Mas uma surpresa esperava por ele. Assim que viu o Basilisco, Blum Duk "
|
|
"sentiu-se coberto pelo medo. Ele tentou dar a volta em seu lobo para fugir, "
|
|
"mas o lobo não se mexia. Enquanto a criatura se aproximava de ambos, ele "
|
|
"proferiu suas últimas palavras: Gog, meu lobo, suas pernas são feitas de "
|
|
"pedra?!? \n"
|
|
"(inscrito por Elvish Pillager)"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:131
|
|
msgid "Rah Ihn Mar"
|
|
msgstr "Rah Ihn Mar"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:133
|
|
msgid ""
|
|
"Rah Ihn Mar, Champion of the Burning Hills, made his way to the Ruaskkolin "
|
|
"Lake region in pursuit of the Elvish Hero Terowydlithrol, known amoung Elves "
|
|
"as ''The Dragonbane.'' It was said that Terowydlithrol had killed a Dragon "
|
|
"of Fire that threatened an Elvish village, and initiated a ''counterattack'' "
|
|
"in which some 37 Drakes, camping in a nearby ravine and believed to be in "
|
|
"allegiance with the Dragon, were slaughtered. Knowing that these Drakes were "
|
|
"innocent, Rah Ihn Mar came to Ruaskkolin Lake to hunt down and slay "
|
|
"Terowydlithrol, who had been seen entering the region but a day ago. Burning "
|
|
"for vengeance, Rah Ihn Mar began the hunt....."
|
|
msgstr ""
|
|
"Rah Ihn Mar, Campeão das Colinas Flamejantes, foi até a região do lago "
|
|
"Ruaskkolin perseguindo o herói élfico Terowydlithrol, conhecido entre os "
|
|
"elfos como ''O Matador de Dragões''. Diz-se que Terowydlithrol matou um "
|
|
"Dragão de Fogo que ameaçava uma vila élfica, e iniciou um ''contraataque'', "
|
|
"no qual 37 draconianos, acampados em um desfiladeiro próximo, e que "
|
|
"acreditava-se estarem aliados com o Dragão, foram chacinados. Sabendo que "
|
|
"esses draconianos eram inocentes, Rah Ihn Mar veio para o lago Ruaskkolin "
|
|
"para caçar e matar Terwydlithrol, que tinha sido visto entrando na região "
|
|
"apenas um dia atrás. Com a vingança queimando em seu peito, Rah Ihn Mar "
|
|
"começou a caçada..."
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:140
|
|
msgid ""
|
|
"He had lived there for ages upon ages, in the depths of the water, preying "
|
|
"upon the various fish and frogs and merfolk that entered his domain. It was "
|
|
"his lake, no other's, and though it was not large, he was its master. Then, "
|
|
"the Basilisk came, and looked into the Serpent's eyes. And the Serpent had "
|
|
"not died, but it was no longer alive. Thus the new lord of the lake had "
|
|
"arrived.\n"
|
|
"(inscribed by Turin)"
|
|
msgstr ""
|
|
"Ele lá viveu por eras e eras, nas profundezas das águas, atacando os vários "
|
|
"peixes e sapos e aquáticos que entravam em seus domínios. Era seu lago, e de "
|
|
"mais ninguém, e apesar de não muito grande, ele era seu senhor. Então, o "
|
|
"Basilisco veio, e olhou nos olhos da Serpente. E a Serpente não morreu, mas "
|
|
"também não estava mais viva. Assim chegou o novo senhor do lago. \n"
|
|
"(inscrito por Turin)"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:147
|
|
msgid ""
|
|
"A brave hero of Wesnoth's Golden Age, this great rider and commander of men "
|
|
"came to this evil place while on a raid against the orcs. Caught unaware by "
|
|
"the foul creatures, many of his fellows were killed, but he fought "
|
|
"valiantly, slaying many a foe. But alas! The foul Basilisk turned him to "
|
|
"stone even as he slew the last orc. Now all that is left is a stark reminder "
|
|
"of his once great bearing and strength.\n"
|
|
"(inscribed by Fynmiir)"
|
|
msgstr ""
|
|
"Um bravo herói da Era Dourada de Wesnoth, este grande cavaleiro e comandante "
|
|
"de homens veio para este lugar malígno durante um ataque contra os orcs. "
|
|
"Pego desprevenido pelas criaturas vis, muitos de seus companheiros "
|
|
"pereceram, mas ele lutou bravamente, derrotando vários dos inimigos. Mas ai! "
|
|
"O vil Basilisco o transformou em pedra, no momento em que ele derrotou o "
|
|
"último orc. Agora tudo o que resta é uma lembrança dura de sua força e "
|
|
"beleza de outrora. \n"
|
|
"(inscrito por Fynmiir)"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:151
|
|
msgid "Bramwythl"
|
|
msgstr "Bramwythl"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:156
|
|
msgid ""
|
|
"Bramwythl the Wose was always considered a slow, taciturn fellow, even by "
|
|
"other Woses. More than any other Wose, he enjoyed simply standing alone in "
|
|
"the sun, arms upraised, admiring the beauty of the empty sky. Once, even, he "
|
|
"confided in a fellow that his greatest wish was to be able to bask forever "
|
|
"in the sun's glory.\n"
|
|
"However, not long after, the local wose community heard of the approach of a "
|
|
"horrible monster, powerful enough to easily destroy the few woses that lived "
|
|
"in the area. They quickly moved off (quickly for Woses, anyway), but "
|
|
"Bramwythl was left behind - in their haste, no one had remembered to find "
|
|
"him and tell him of the danger.\n"
|
|
"He was taken quite unawares by the Basilisk, and turned to stone before he "
|
|
"even recognized the beast. His petrified form still stands there today, "
|
|
"warmed by the sun's rays, under an open sky. His greatest wish has been "
|
|
"granted.\n"
|
|
"(inscribed by Elvish Pillager)"
|
|
msgstr ""
|
|
"Bramwythl, o Wose, sempre foi conhecido por ser um camarada devagar e sério, "
|
|
"mesmo para um Wose. Mais do que qualquer outro Wose, ele gostava de "
|
|
"simplesmente ficar parado, sozinho, debaixo do sol, com seus braços "
|
|
"levantados, admirando a beleza do céu sem nuvens. Uma vez ele chegou até a "
|
|
"dizer a um amigo que seu maior desejo era ser capaz de ficar para sempre a "
|
|
"se banhar na luz do sol. \n"
|
|
"Porém, pouco tempo depois, a comunidade dos woses do local ouviu falar da "
|
|
"chegada de um monstro horrível, poderoso o suficiente para destruir "
|
|
"facilmente os poucos woses que moravam na área. Eles rapidamente deixaram o "
|
|
"local (bom, tão rápido quanto possível para woses), mas Bramwythl foi "
|
|
"deixado para trás - em sua pressa, nenhum deles se lembrou de encontrá-lo e "
|
|
"lhe avisar do perigo. \n"
|
|
"Assim, ele foi pego de surpresa pelo Basilisco, e foi transformado em pedra "
|
|
"antes mesmo de ver o monstro. Sua forma petrificada ainda está lá até os "
|
|
"dias de hoje, aquecido pelos raios do sol, sob o céu aberto. Seu maior "
|
|
"desejo foi realizado. \n"
|
|
"(inscrito por Elvish Pillager)"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:160
|
|
msgid "Talael Ryndoc"
|
|
msgstr "Talael Ryndoc"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:162
|
|
msgid ""
|
|
"General Talael Ryndoc came to this place to fight a duel with the Grand "
|
|
"Marshal Aethec Corryn, but the two men never found one another. "
|
|
msgstr ""
|
|
"O General Talael Ryndoc veio para este lugar para um duelo com o Grande "
|
|
"Marechal Aethec Corryn, mas os dois homens nunca se encontraram. "
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:166
|
|
msgid "Aethec Corryn"
|
|
msgstr "Aethec Corryn"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:170
|
|
msgid ""
|
|
"The last words spoken by Grand Marshal Aethec Corryn: ''Talael Ryndoc! I am "
|
|
"through searching for you! I shall make my way back to Haldric's Hall, and "
|
|
"inform the court that you were too much of a coward to attend our duel! Your "
|
|
"disgrace shall be more agonizing than the death I'd have given you!''\n"
|
|
"\n"
|
|
"Perhaps he should not have shouted quite so loudly.... "
|
|
msgstr ""
|
|
"As últimas palavras proferidas pelo Grande Marechal Aethec Corryn foram: "
|
|
"''Talael Rundoc! Eu cansei de procurar por você! Eu voltarei para a Corte de "
|
|
"Haldric, e informarei-os de que você foi covarde demais para atender ao "
|
|
"nosso duelo! Sua desgraca será mais agonizante do que a morte que eu estava "
|
|
"guardando para você!''\n"
|
|
"\n"
|
|
"Talvez ele não devesse ter gritado tão alto.... "
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:174
|
|
msgid "Rilhon"
|
|
msgstr "Rilhon"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:177
|
|
msgid ""
|
|
"This brave warrior, known as Rilhon among the Naga, heard tell of a fabulous "
|
|
"treasure that had been lost in these watery caves- a spear whose head was "
|
|
"said to have been fashioned from the tooth of Chak'kso Ney'yks, an Elder "
|
|
"Basilisk slain long ago by the Elvish hero, Eloralduil. According to the "
|
|
"legend, the weapon rested somewhere on the bottom of this very lake "
|
|
"(Ruaskkolin Lake, named for a well-known Sea Serpent who made it his home). "
|
|
"Having prepared himself for battle with the Serpent, Rilhon met with two "
|
|
"rather large surprises. The first was the petrified form of Ruaskkolin the "
|
|
"Serpent. The second was the very-much-alive Chak'kso Ney'yks, who was, oddly "
|
|
"enough, in possession of all of his teeth.\n"
|
|
"(inscribed by Paterson)"
|
|
msgstr ""
|
|
"Este bravo guerreiro, conhecido como Rilhon entre as Nagas, ouviu contar de "
|
|
"um tesouro fabuloso que foi perdido nestas cavernas aquáticas - uma lança, "
|
|
"de cujo topo é dito que fora feito do dente de Chak'kso Ney'yks, um "
|
|
"Basilisco Ancestral morto há muito tempo atrás pelo herói élfico, "
|
|
"Eloralduil. De acordo com a lenda, a arma descansa em algum lugar no fundo "
|
|
"deste lago (Lago Ruaskkolin, nome de uma bem conhecida serpente do mar que "
|
|
"morava aqui). Se preparando para lutar contra a serpente, Rilhon se "
|
|
"encontrou com duas surpresas bem grandes. A primeira foi a forma petrificada "
|
|
"da serpente Ruaskkolin. A segunda foi um Chak'kso Ney'yks bem vivo, que, "
|
|
"aparentemente, ainda tinha todos os seus dentes consigo. \n"
|
|
"(inscrito por Paterson)"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Caves_of_the_Basilisk.cfg:197
|
|
msgid ""
|
|
"Through waves and rocky channels\n"
|
|
"blue and white\n"
|
|
"she pulled and pushed the tides\n"
|
|
"and taught the fishes how to speak to planets\n"
|
|
"silver green\n"
|
|
"with magic\n"
|
|
"running from her spirit into skins of kelp and shells of snails\n"
|
|
"a twisting of her tail and hands\n"
|
|
"she sent her songs to run on pin-tipped legs about the sands\n"
|
|
"and now\n"
|
|
"and now the strangest pause\n"
|
|
"for years and years\n"
|
|
"she hasn't moved her eyes\n"
|
|
"\n"
|
|
"(inscribed by MJQ)"
|
|
msgstr ""
|
|
"Por ondas e canais rochosos \n"
|
|
"Azul e branco \n"
|
|
"Ela puxou e empurrou as ondas \n"
|
|
"E ensinou aos peixes como falar com os planetas \n"
|
|
"Verde prateado\n"
|
|
"E magia\n"
|
|
"Correndo por seu espírito para as peles dos corais, e conchas dos caramujos\n"
|
|
"O rebolar de sua cauda e mãos \n"
|
|
"Ela enviou suas canções a correr em pequeninas pernas pelas areias \n"
|
|
"E agora\n"
|
|
"E agora a mais estranha pausa \n"
|
|
"Por séculos\n"
|
|
"Ela não moveu seus olhos\n"
|
|
"\n"
|
|
"(inscrito por MJQ)"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Cynsaun_Battlefield.cfg:5
|
|
msgid "2p - Cynsaun Battlefield"
|
|
msgstr "2p - Campo de Batalha de Cynsaun"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Cynsaun_Battlefield.cfg:7
|
|
msgid " Recommended settings of 150 gold and 2 gold per village."
|
|
msgstr "Recomenda-se 150 ouros iniciais e 2 peças de ouro por aldeia."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Cynsaun_Battlefield.cfg:7
|
|
msgid ""
|
|
"There is much to explore in this vast battlefront, designed for players who "
|
|
"favor epic, large-scale duel matches."
|
|
msgstr ""
|
|
"Há muito o que explorar neste vasto campo de batalha, criado para jogadores "
|
|
"que preferem duelos épicos, de grande escala."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:5
|
|
msgid "2p - Dark Forecast (Survival)"
|
|
msgstr "2p - Previsão Sombria (Sobrevivência)"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:6
|
|
msgid ""
|
|
"Dark Forecast is a survival scenario for solitaire or two-player teambased "
|
|
"play against randomly AI spawned units. Victory is achieved by surviving all "
|
|
"enemy waves. During the course of gameplay, the terrain will change based "
|
|
"on random weather effects."
|
|
msgstr ""
|
|
"Previsão Sombria é um cenário de sobrevivência para um ou dois jogadores em "
|
|
"time, lutando contra unidades aleatóreas geradas pelo computador. A vitória "
|
|
"será alcançada se sobreviverem a todos os ataques inimigos. Durante o jogo, "
|
|
"o terreno irá mudar de acordo com efeitos de clima aleatórios."
|
|
|
|
#. [message]: speaker=narrator
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:472
|
|
msgid ""
|
|
"The screams and pleas for mercy are finally silenced, as you remove your "
|
|
"blood soaked blade from the last of the rebels. There will be no more "
|
|
"resistance from the local scum. Your reign has finally earned stability."
|
|
msgstr ""
|
|
"Os gritos de dor e piedade finalmente se calam, quando você remove sua "
|
|
"lâmina ensanguentada do corpo do último dos rebeldes. Não haverá mais "
|
|
"resistência da ralé local. Seu reino finalmente chegou à estabilidade."
|
|
|
|
#. [message]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:833
|
|
msgid ""
|
|
"The last and most powerful of these creatures are almost upon us. I feel "
|
|
"that if we can finish them off in time, we shall be victorious."
|
|
msgstr ""
|
|
"As últimas e mais poderosas das criaturas estão quase chegando em nossa "
|
|
"posição. Acredito que se pudermos derrotá-las, a vitória sera nossa."
|
|
|
|
#. [then]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1010
|
|
msgid "Heavy Snowfall"
|
|
msgstr "Nevasca Pesada"
|
|
|
|
#. [then]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1024
|
|
msgid "Snowfall"
|
|
msgstr "Nevasca"
|
|
|
|
#. [then]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1044
|
|
msgid "Heavy Rains"
|
|
msgstr "Temporal"
|
|
|
|
#. [then]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1058
|
|
msgid "Drought"
|
|
msgstr "Seca"
|
|
|
|
#. [else]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1066
|
|
msgid "Clear Weather"
|
|
msgstr "Tempo Claro"
|
|
|
|
#. [then]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1418
|
|
msgid "Single player mode - uses the reduced strength spawns."
|
|
msgstr "Modo de Um Jogador - inimigos com força reduzida."
|
|
|
|
#. [else]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1421
|
|
msgid "Two player mode - uses the full strength spawns."
|
|
msgstr "Modo de Dois Jogadores - inimigos com força total."
|
|
|
|
#. [objectives]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1441
|
|
msgid "Survive and defeat the waves of opposition."
|
|
msgstr "Sobreviva e derrote as ondas de ataque."
|
|
|
|
#. [objective]: condition=win
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1443
|
|
msgid "Defeat all waves"
|
|
msgstr "Derrote todas as ondas de ataque"
|
|
|
|
#. [objective]: condition=lose
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1447
|
|
msgid "Lose all your team's leaders"
|
|
msgstr "Perca todos os líderes do seu time"
|
|
|
|
#. [message]: speaker=narrator
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1458
|
|
msgid "Dark Forecast - a random survival scenario"
|
|
msgstr "Previsão Sombria - um cenário aleatório de sobrevivência"
|
|
|
|
#. [message]: speaker=narrator
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1479
|
|
msgid ""
|
|
"Your aim is to survive the spawning waves and defeat the final arch-"
|
|
"enemies.\n"
|
|
" \n"
|
|
"The spawning waves are generated randomly and will different each time Dark "
|
|
"Forecast is played.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\n"
|
|
"They appear along the north, south and west map edges - though they are most "
|
|
"likely to spawn on the west edge. The spawn waves appear at somewhat regular "
|
|
"intervals.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\n"
|
|
"The weather will also change randomly, affecting the layout of the map.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\n"
|
|
"\n"
|
|
"#Dark Forecast was made by:\n"
|
|
"\n"
|
|
"@jb\n"
|
|
"- map design, spawn groups and scenario concept\n"
|
|
"\n"
|
|
"@Rhuvaen\n"
|
|
"- WML implementation"
|
|
msgstr ""
|
|
"Seu objetivo é sobreviver às ondas de ataque e derrotar os arqui-inimigos no "
|
|
"final.\n"
|
|
"\n"
|
|
"As ondas de ataque são geradas aleatóriamente, sendo diferentes cada vez que "
|
|
"você jogar Previsão Sombria.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\n"
|
|
"Os inimigos aparecerão nas bordas norte, sul e oeste do mapa - embora seja "
|
|
"mais provável que eles aparecam na borda ocidental. As ondas de ataque "
|
|
"aparecem em intervalos mais ou menos regulares.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\n"
|
|
"O clima também muda de maneira aleatória, afetando o mapa.\n"
|
|
"\n"
|
|
"\n"
|
|
"\n"
|
|
"#Previsão Sombria foi criada por:\n"
|
|
"\n"
|
|
"@jb\n"
|
|
"- Design do mapa, grupos de ataque, e idéia do cenário\n"
|
|
"\n"
|
|
"@Rhuvaen\n"
|
|
"- Implementação do WML"
|
|
|
|
#. [message]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1483
|
|
msgid "So this is the accursed valley - a land ours for the taking."
|
|
msgstr "Então este é o vale maldito - uma terra pronta para tomarmos."
|
|
|
|
#. [message]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1487
|
|
msgid ""
|
|
"The inhabitants are rumored to be a strange alliance of man and beast, and "
|
|
"our claim is not going to be unopposed. We must be prepared for the "
|
|
"surprises of this land."
|
|
msgstr ""
|
|
"Dizem que os habitantes são uma aliança estranha de homens e monstros, e que "
|
|
"não conseguiremos tomar esta terra sem oposição deles. Devemos ter cuidado "
|
|
"com as surpresas deste lugar."
|
|
|
|
#. [message]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1491
|
|
msgid ""
|
|
"Then let us discover what lies in waiting and teach them not to oppose our "
|
|
"claim."
|
|
msgstr ""
|
|
"Então vamos descobrir o que nos espera, e ensiná-los a não se oporem ao "
|
|
"nosso poder."
|
|
|
|
#. [message]: speaker=unit
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1528
|
|
msgid ""
|
|
"Ugh! How can this be? Defeated by mere barbarians! My gods have forsaken "
|
|
"me..."
|
|
msgstr ""
|
|
"Ugh! Como pode? Derrotado por meros bárbaros! Meus deuses me abandonaram..."
|
|
|
|
#. [message]: speaker=second_unit
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1542
|
|
msgid ""
|
|
"Cheers of your enemy are the last thing you hear as you slip into death..."
|
|
"their joy fills your last moments with pure hate."
|
|
msgstr ""
|
|
"Os urros de vitória de seus inimigos são as últimas coisas que você ouve "
|
|
"enquando cai para a morte... a alegria deles enche seus últimos momentos de "
|
|
"puro ódio."
|
|
|
|
#. [message]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Dark_Forecast.cfg:1564
|
|
msgid ""
|
|
"The enemy cheers as a dark mist rises from the land, engulfing you. As "
|
|
"ghostly wisps drain away your will, you realize that your time in this land "
|
|
"is over."
|
|
msgstr ""
|
|
"Os inimigos jubilam quando uma névoa negra sobe da terra, cercando-o. "
|
|
"Enquanto sussurros fantasmagóricos drenam sua força de vontade, você "
|
|
"compreende que seu tempo nesta terra acabou."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Den_of_Onis.cfg:5
|
|
msgid "2p - Den of Onis"
|
|
msgstr "2p - Gruta de Onis"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Den_of_Onis.cfg:6
|
|
msgid ""
|
|
"Danger lurks around every corner in this underground battlefield, a duel map "
|
|
"where players must find the balance between force and subterfuge."
|
|
msgstr ""
|
|
"O perigo espreita em cada canto, neste campo de batalha subterrâneo. Um mapa "
|
|
"de duelo onde os jogadores devem encontrar um equilíbrio entre força bruta e "
|
|
"subterfúgio."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#. [multiplayer]: type={TYPE}
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Blue_Water_Province.cfg:6
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Loris_River.cfg:9
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sablestone_Delta.cfg:6
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Amohsad_Caldera.cfg:6
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Fallenstar_Lake.cfg:6
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Clash.cfg:7
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Hamlets.cfg:6
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_The_Freelands.cfg:7
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/8p_Morituri.cfg:7
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Alirok_Marsh.cfg:6
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Morituri.cfg:6
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Den_of_Onis.cfg:6
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Weldyn_Channel.cfg:7
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Island_of_the_Horatii.cfg:6
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Hornshark_Island.cfg:6
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Morituri.cfg:7
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Silverhead_Crossing.cfg:6
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Castle_Hopping_Isle.cfg:7
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sullas_Ruins.cfg:36
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Hamlets.cfg:6
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/8p_Mokena_Prairie.cfg:7
|
|
msgid " Recommended setting of 2 gold per village."
|
|
msgstr "Recomendado 2 ouros por vila."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Fallenstar_Lake.cfg:5
|
|
msgid "2p - Fallenstar Lake"
|
|
msgstr "2p - Lago Meteoro"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Fallenstar_Lake.cfg:6
|
|
msgid ""
|
|
"Long ago, a great star fell from the heavens, leaving its mark on this "
|
|
"coniferous region."
|
|
msgstr ""
|
|
"Há muito tempo atrás, uma grande estrela caiu dos céus, deixando sua marca "
|
|
"nesta região de coníferas."
|
|
|
|
#. [side]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Fallenstar_Lake.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Clash.cfg:18
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Clash.cfg:40
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_The_Manzivan_Traps.cfg:32
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_The_Manzivan_Traps.cfg:44
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_The_Manzivan_Traps.cfg:80
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Alirok_Marsh.cfg:42
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Paths_of_Daggers.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Paths_of_Daggers.cfg:53
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Morituri.cfg:42
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Island_of_the_Horatii.cfg:42
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:21
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Silverhead_Crossing.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Castle_Hopping_Isle.cfg:31
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Castle_Hopping_Isle.cfg:42
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/5p_Forest_of_Fear.cfg:31
|
|
msgid "teamname^West"
|
|
msgstr "Oeste"
|
|
|
|
#. [side]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Fallenstar_Lake.cfg:31
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Clash.cfg:29
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Clash.cfg:51
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_The_Manzivan_Traps.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_The_Manzivan_Traps.cfg:56
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_The_Manzivan_Traps.cfg:68
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Alirok_Marsh.cfg:31
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Paths_of_Daggers.cfg:31
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Paths_of_Daggers.cfg:42
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Morituri.cfg:31
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Island_of_the_Horatii.cfg:31
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:29
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Silverhead_Crossing.cfg:31
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Castle_Hopping_Isle.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Castle_Hopping_Isle.cfg:53
|
|
msgid "teamname^East"
|
|
msgstr "Leste"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Hamlets.cfg:5
|
|
msgid "2p - Hamlets"
|
|
msgstr "2p - Casebres"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Hamlets.cfg:6
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Hamlets.cfg:6
|
|
msgid ""
|
|
"Warfare transforms the simple farms and villages of a peaceful region into a "
|
|
"subtly parceled battlefield."
|
|
msgstr ""
|
|
"A guerra transformou as fazendas e vilas simples de uma região pacífica em "
|
|
"um campo de batalha dividido."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Hornshark_Island.cfg:5
|
|
msgid "2p - Hornshark Island"
|
|
msgstr "2p - Ilha de Hornshark"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Hornshark_Island.cfg:6
|
|
msgid ""
|
|
"Players must navigate the dispersive terrain of this small but "
|
|
"topographically dense island."
|
|
msgstr ""
|
|
"Os jogadores devem navegar o terreno disperso desta ilha pequena mas "
|
|
"topograficamente densa."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sablestone_Delta.cfg:5
|
|
msgid "2p - Sablestone Delta"
|
|
msgstr "2p - Delta Sablestone"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sablestone_Delta.cfg:6
|
|
msgid ""
|
|
"Two armies collide on this disjointed coastal landscape of hidden caves and "
|
|
"jagged rivers."
|
|
msgstr ""
|
|
"Dois exércitos se confrontam neste terreno quebrado, cheio de cavernas "
|
|
"escondidas e rios selvagens."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Silverhead_Crossing.cfg:5
|
|
msgid "2p - Silverhead Crossing"
|
|
msgstr "2p - Cruzamento SilverHead"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Silverhead_Crossing.cfg:6
|
|
msgid ""
|
|
"Players must traverse all manner of terrain in pursuit of victory on this "
|
|
"multi-fronted duel map."
|
|
msgstr ""
|
|
"Os jogadores devem atravessar vários tipos de terrenos em busca da vitória "
|
|
"neste mapa de duelo com múltiplas frentes de combate."
|
|
|
|
#. [trait]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sullas_Ruins.cfg:20
|
|
msgid "statue"
|
|
msgstr "estátua"
|
|
|
|
#. [trait]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sullas_Ruins.cfg:21
|
|
msgid "This is a sculpture made of stone."
|
|
msgstr "Esta é uma escultura feita em pedra."
|
|
|
|
#. [multiplayer]: type={TYPE}
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sullas_Ruins.cfg:35
|
|
msgid "2p - Sullas Ruins"
|
|
msgstr "2p - Ruínas Sullas"
|
|
|
|
#. [multiplayer]: type={TYPE}
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sullas_Ruins.cfg:36
|
|
msgid ""
|
|
"Flooded by the seas and battered by the winter elements, only ruins, water "
|
|
"and ice now remain in the shadow of this once mighty empire."
|
|
msgstr ""
|
|
"Inundada pelos mares e castigada por rigorosos invernos, apenas ruínas, água "
|
|
"e gelo permanecem como sombras deste outrora glorioso império."
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sullas_Ruins.cfg:76
|
|
msgid "Statue of Sulla"
|
|
msgstr "Estátua de Sulla"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sullas_Ruins.cfg:78
|
|
msgid ""
|
|
"A stone-carved likeness of Sulla the Great, also known as Sulla the Just, "
|
|
"Sulla the Tyrant, Empress of the Sinking Tower, Lady of the Walking Glacier, "
|
|
"Sulla the Incinerator, Sulla the Proud and Sulla the Righteous."
|
|
msgstr ""
|
|
"Uma estátua de pedra de Sulla a Grande, também conhecida como Sulla a Justa, "
|
|
"Sulla a Tirana, Imperadora da Torre Submersa, Dama da Geleira Ambulante, "
|
|
"Sulla a Incineradora, Sulla a Orgulhosa e Sulla a Divina."
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sullas_Ruins.cfg:81
|
|
msgid "Statue of Lhun-dup"
|
|
msgstr "Estátua de Lhun-dup"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sullas_Ruins.cfg:82
|
|
msgid "A stone-carved likeness of Lhun-dup, Servant of Sulla."
|
|
msgstr "Uma imagem em pedra de Lhun-dup, Servo de Sulla."
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sullas_Ruins.cfg:85
|
|
msgid "Statue of Ri-nzen"
|
|
msgstr "Estátua de Ri-nzen"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sullas_Ruins.cfg:86
|
|
msgid "A stone-carved likeness of Ri-nzen, Servant of Sulla."
|
|
msgstr "Uma imagem em pedra de Ri-nzen, Servo de Sulla."
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sullas_Ruins.cfg:89
|
|
msgid "Statue of Ten-zin"
|
|
msgstr "Estátua de Ten-zin"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sullas_Ruins.cfg:90
|
|
msgid "A stone-carved likeness of Ten-zin, Servant of Sulla."
|
|
msgstr "Uma imagem em pedra de Ten-zin, Servo de Sulla."
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sullas_Ruins.cfg:93
|
|
msgid "Statue of Lo-bsang"
|
|
msgstr "Estátua de Lo-bsang"
|
|
|
|
#. [unit]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Sullas_Ruins.cfg:94
|
|
msgid "A stone-carved likeness of Lo-bsang, Servant of Sulla."
|
|
msgstr "Uma imagem em pedra de Lo-bsang, Servo de Sulla."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_The_Freelands.cfg:5
|
|
msgid "2p - The Freelands"
|
|
msgstr "2p - As Terras Livres"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_The_Freelands.cfg:7
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Weldyn_Channel.cfg:7
|
|
msgid "A duel map for super fast play."
|
|
msgstr "Um mapa de duelo para um jogo super rápido."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Weldyn_Channel.cfg:5
|
|
msgid "2p - Weldyn Channel"
|
|
msgstr "2p - Canal de Weldyn"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:4
|
|
msgid "2p - Wesbowl"
|
|
msgstr "2p - Wesbowl"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:6
|
|
msgid ""
|
|
"In Wesbowl, a player has to get any of the balls to the other player's end "
|
|
"zone as often as possible. However, the other player can attack your units. "
|
|
"Wesbowl is played with blunt weapons, and healers are on hand, so when units "
|
|
"are killed, they return to that player's end zone with an injury."
|
|
msgstr ""
|
|
"Em Wesbowl, o jogador deve levar sua bola até a linha final de seu oponente. "
|
|
"Porém, o outro jogador pode atacar suas unidades. Wesbowl é jogado com armas "
|
|
"sem corte, e existem médicos de plantão, de forma que quando unidades são "
|
|
"mortas, elas voltam para a linha final de seu respectivo jogador."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:11
|
|
msgid ""
|
|
"\n"
|
|
"Victory:\n"
|
|
"@Move either ball to your opponent's end zone more times than they move a "
|
|
"ball to yours.\n"
|
|
"Defeat:\n"
|
|
"#Opponent moves the balls to your end zone more times than you move them to "
|
|
"the opponent's end zone"
|
|
msgstr ""
|
|
"\n"
|
|
"Vitória:\n"
|
|
"@Leve alguma das bolas para o fim da área do oponente mais vezes do que ele "
|
|
"levar a bola deles para a sua\n"
|
|
"Derrota:\n"
|
|
"#Oponente leva as bolas para o fim da sua área mais vezes do que você "
|
|
"consegue levá-las"
|
|
|
|
#. [message]: speaker=narrator
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:181
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:427
|
|
msgid "Red scores! Current score is $redscore-$bluescore"
|
|
msgstr "Ponto para o vermelho! A pontuação atual é $redscore-$bluescore"
|
|
|
|
#. [message]: speaker=narrator
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:224
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:470
|
|
msgid "Blue scores! Current score is $redscore-$bluescore"
|
|
msgstr "Ponto para o azul! A pontuação atual é $redscore-$bluescore"
|
|
|
|
#. [message]: speaker=unit
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:307
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:553
|
|
msgid "Should I pass the ball to $passto.type ($xloc,$yloc)?"
|
|
msgstr "Devo passar a bola para $passto.type ($xloc,$yloc)?"
|
|
|
|
#. [option]: speaker=unit
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:309
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:555
|
|
msgid "Yes!"
|
|
msgstr "Sim!"
|
|
|
|
#. [option]: speaker=unit
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:331
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:577
|
|
msgid "No"
|
|
msgstr "Não"
|
|
|
|
#. [message]: speaker=narrator
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:600
|
|
msgid "Blue team wins! Final score: $redscore-$bluescore"
|
|
msgstr "O time azul vence! Pontuação final: $redscore-$bluescore"
|
|
|
|
#. [message]: speaker=narrator
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:613
|
|
msgid "Red team wins! Final score: $redscore-$bluescore"
|
|
msgstr "O time vermelho vence! Pontuação final: $redscore-$bluescore"
|
|
|
|
#. [message]: speaker=narrator
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/2p_Wesbowl.cfg:626
|
|
msgid "Draw! Final score: $redscore-$bluescore"
|
|
msgstr "Empate! Pontuação final: $redscore-$bluescore"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Alirok_Marsh.cfg:5
|
|
msgid "3p - Alirok Marsh"
|
|
msgstr "3p - Pântano de Alirok"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Alirok_Marsh.cfg:6
|
|
msgid "Three players come head to head on this water-cut battlefield."
|
|
msgstr "3 Jogadores disputam mano a mano sobre este campo cortado pela água."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Island_of_the_Horatii.cfg:5
|
|
msgid "3p - Island of the Horatii"
|
|
msgstr "3p - Ilha dos Horatii"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Island_of_the_Horatii.cfg:6
|
|
msgid ""
|
|
"Controlling the central island is often the key to victory in this 21x21hex "
|
|
"3 player free for all map."
|
|
msgstr ""
|
|
"Controlar a ilha central é em geral a chave para a vitória neste mapa de "
|
|
"21x21 hexágonos, 3 jogadores todos contra todos."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Morituri.cfg:5
|
|
msgid "3p - Morituri"
|
|
msgstr "3p - Morituri"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/3p_Morituri.cfg:6
|
|
msgid ""
|
|
"Only one faction will emerge victorious from this tightly bordered three-"
|
|
"player map."
|
|
msgstr "Somente uma facção emergirá vitoriosa deste mapa apertado."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Blue_Water_Province.cfg:5
|
|
msgid "4p - Blue Water Province"
|
|
msgstr "4p - Província de Blue Water"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Blue_Water_Province.cfg:6
|
|
msgid ""
|
|
"Historians write that Bluewater Province has been destroyed and rebuilt some "
|
|
"twenty times. Now, as armies once again converge on the rocky streams and "
|
|
"snowcapped mountains of this small province, its villagers hardly seem to "
|
|
"take notice."
|
|
msgstr ""
|
|
"Historiadores contam que a Província de Blue Water foi destruída e "
|
|
"reconstruída mais de vinte vezes. Agora, embora novos exércitos se "
|
|
"direcionem para os rios pedregosos e para as montanhas nevadas desta pequena "
|
|
"província, seus moradores mal parecem notar a diferença."
|
|
|
|
#. [side]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Blue_Water_Province.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Blue_Water_Province.cfg:53
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Amohsad_Caldera.cfg:18
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Amohsad_Caldera.cfg:40
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Amohsad_Caldera.cfg:62
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/8p_Morituri.cfg:18
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/8p_Morituri.cfg:62
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/8p_Morituri.cfg:73
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/8p_Morituri.cfg:84
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Crusaders_Field.cfg:18
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Crusaders_Field.cfg:42
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Crusaders_Field.cfg:66
|
|
msgid "teamname^Team 1"
|
|
msgstr "Time 1"
|
|
|
|
#. [side]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Blue_Water_Province.cfg:31
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Blue_Water_Province.cfg:42
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Amohsad_Caldera.cfg:29
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Amohsad_Caldera.cfg:51
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Amohsad_Caldera.cfg:73
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/8p_Morituri.cfg:29
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/8p_Morituri.cfg:40
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/8p_Morituri.cfg:51
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/8p_Morituri.cfg:95
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Crusaders_Field.cfg:30
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Crusaders_Field.cfg:54
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Crusaders_Field.cfg:78
|
|
msgid "teamname^Team 2"
|
|
msgstr "Time 2"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Castle_Hopping_Isle.cfg:5
|
|
msgid "4p - Castle Hopping Isle"
|
|
msgstr "4p - Ilha dos Castelos"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Castle_Hopping_Isle.cfg:7
|
|
msgid "Hop from castle to castle while fighting over a central isle."
|
|
msgstr "Pule de castelo em castelo enquanto luta pela ilha central."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Clash.cfg:5
|
|
msgid "4p - Clash"
|
|
msgstr "4p - Confronto"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Clash.cfg:7
|
|
msgid "Small map for 2 vs. 2."
|
|
msgstr "Pequeno mapa para 2 contra 2."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Hamlets.cfg:5
|
|
msgid "4p - Hamlets"
|
|
msgstr "4p - Casebres"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Isars_Cross.cfg:7
|
|
msgid "4p - Isar's Cross"
|
|
msgstr "4p - A travessia de Isar"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Isars_Cross.cfg:9
|
|
msgid ""
|
|
"A very small 2 vs. 2 map. Close quarters fighting means the successful "
|
|
"rotation of units and planning of moves is important. Teams set for players "
|
|
"1&4 vs. 2&3 (northeast vs. southwest). Designed for 75 starting gold, 20 "
|
|
"villages."
|
|
msgstr ""
|
|
"Um mapa 2 contra 2 muito pequeno. Lutar em um lugar apertado significa que "
|
|
"um bom rodízio de unidades e planejamento de jogadas são importantes. "
|
|
"Configure os times para jogadores 1 e 4 contra 2 e 3 (nordeste contra "
|
|
"sudoeste). Recomendado 75 ouros iniciais, 20 vilas."
|
|
|
|
#. [side]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Hexcake.cfg:29
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Hexcake.cfg:40
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Hexcake.cfg:73
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_King_of_the_Hill.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Siege_Castles.cfg:58
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Isars_Cross.cfg:20
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Isars_Cross.cfg:56
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/9p_Merkwuerdigliebe.cfg:50
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/9p_Merkwuerdigliebe.cfg:62
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/9p_Merkwuerdigliebe.cfg:110
|
|
msgid "teamname^South-West"
|
|
msgstr "Sul-Oeste"
|
|
|
|
#. [side]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Hexcake.cfg:18
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Hexcake.cfg:51
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Hexcake.cfg:62
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_King_of_the_Hill.cfg:44
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Siege_Castles.cfg:34
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Isars_Cross.cfg:32
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Isars_Cross.cfg:44
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/5p_Forest_of_Fear.cfg:53
|
|
msgid "teamname^North-East"
|
|
msgstr "Norte-Leste"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_King_of_the_Hill.cfg:7
|
|
msgid "4p - King of the Hill"
|
|
msgstr "4p - O Rei da Montanha"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_King_of_the_Hill.cfg:9
|
|
msgid ""
|
|
"Controlling the area around the central keep is very lucrative in this 36X36 "
|
|
"4 player FFA map. Works fine 2 vs. 2 as well. There are 36 villages."
|
|
msgstr ""
|
|
"Controlar a área ao redor do forte central é muito lucrativo neste mapa de "
|
|
"36x36 hexágonos, 4 jogadores todos contra todos. Pode ser jogado em 2 contra "
|
|
"2 também. Há 36 aldeias."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_King_of_the_Hill.cfg:9
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Siege_Castles.cfg:9
|
|
msgid " Recommended setting of 2 gold per village and 150 starting gold."
|
|
msgstr "Recomenda-se 2 ouros por aldeia e 150 ouros iniciais."
|
|
|
|
#. [side]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Loris_River.cfg:37
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Loris_River.cfg:48
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_King_of_the_Hill.cfg:32
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Siege_Castles.cfg:46
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/5p_Forest_of_Fear.cfg:42
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/9p_Merkwuerdigliebe.cfg:38
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/9p_Merkwuerdigliebe.cfg:86
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/9p_Merkwuerdigliebe.cfg:98
|
|
msgid "teamname^South-East"
|
|
msgstr "Sul-Leste"
|
|
|
|
#. [side]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Loris_River.cfg:26
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Loris_River.cfg:59
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_King_of_the_Hill.cfg:56
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Siege_Castles.cfg:22
|
|
msgid "teamname^North-West"
|
|
msgstr "Norte-Oeste"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Lagoon.cfg:5
|
|
msgid "4p - Lagoon"
|
|
msgstr "4p - Lagoa"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_The_Wilderlands.cfg:27
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Crusaders_Field.cfg:7
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Lagoon.cfg:6
|
|
msgid " Recommended setting of 1 gold per village."
|
|
msgstr "Recomenda-se 1 ouro por aldeia."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Lagoon.cfg:6
|
|
msgid "Four factions contend for dominance over this watery settlement."
|
|
msgstr "Quatro facções disputam o domínio deste reino das águas."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Loris_River.cfg:7
|
|
msgid "4p - Loris River"
|
|
msgstr "4p - Rio Loris"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Loris_River.cfg:9
|
|
msgid ""
|
|
"A 25x25 2 vs. 2 map centered around a river with keeps in opposite corners. "
|
|
"Designed for players 1&4 vs. 2&3. There are 28 villages."
|
|
msgstr ""
|
|
"Um mapa de 2 contra 2 com 25x25 hexágonos de lado, centrado ao redor de um "
|
|
"rio com um par de fortes em cantos opostos. Jogadores 1 e 3 jogam contra 2 e "
|
|
"4. Há 28 aldeias."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Morituri.cfg:5
|
|
msgid "4p - Morituri"
|
|
msgstr "4p - Morituri"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Morituri.cfg:7
|
|
msgid "Who will emerge from the confines of this perilous battlefield?"
|
|
msgstr "Quem sairá vitorioso deste perigoso campo de batalha?"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Paths_of_Daggers.cfg:7
|
|
msgid "4p - Paths of Daggers"
|
|
msgstr "4p - Caminhos das Adagas"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Paths_of_Daggers.cfg:9
|
|
msgid " Recommended setting of 2 gold per village, 28 villages."
|
|
msgstr " Recomenda-se 2 ouros por aldeia, 28 aldeias."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Paths_of_Daggers.cfg:9
|
|
msgid ""
|
|
"A 35X27 2 vs. 2 map with 5 separate paths of engagement. Balanced to be "
|
|
"played east vs. west (1&4 vs. 2&3), but works well with any teams or FFA."
|
|
msgstr ""
|
|
"Um mapa de 2 contra 2 com 35x27 hexagonos, com 5 frentes separadas de "
|
|
"combate. Balanceado para um jogo de leste contra oeste (jogadores 1 e 3 "
|
|
"contra 2 e 4), mas funciona bem com qualquer time, ou todos contra todos."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Siege_Castles.cfg:7
|
|
msgid "4p - Siege Castles"
|
|
msgstr "4p - Castelos em Cerco"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Siege_Castles.cfg:9
|
|
msgid ""
|
|
"40X30 4 player map where 4 mighty castles face off at the convergence of two "
|
|
"rivers. Works well as 2 vs. 2 or FFA. There are approximately 45 villages."
|
|
msgstr ""
|
|
"Mapa de 4 jogadores de tamanho 40X30, onde 4 castelos poderosos se enfrentam "
|
|
"no ponto de convergência de dois rios. Funciona bem em 2 contra 2 ou todos "
|
|
"contra todos. Há aproximadamente 45 vilas."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_The_Wilderlands.cfg:26
|
|
msgid "4p - The Wilderlands"
|
|
msgstr "4p - As Terras Selvagens"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_The_Wilderlands.cfg:27
|
|
msgid ""
|
|
"A vast region of wild, untamed wilderness, its terrain dotted with forests, "
|
|
"caves, rivers, and the ruins of ancient fortresses."
|
|
msgstr ""
|
|
"Uma vasta região de natureza indomada, pontilhada por florestas, cavernas, "
|
|
"rios e as ruínas de fortalezas ancestrais."
|
|
|
|
#. [side]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_The_Wilderlands.cfg:80
|
|
msgid "Monsters"
|
|
msgstr "Monstros"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Xanthe_Chaos.cfg:7
|
|
msgid "4p - Xanthe Chaos"
|
|
msgstr "4p - Caos de Xanthe"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/4p_Xanthe_Chaos.cfg:9
|
|
msgid ""
|
|
"A 24X28 2 vs. 2 map with auxiliary keeps, and a large messy battle in the "
|
|
"center common."
|
|
msgstr ""
|
|
"Um mapa 24x28 para 2 contra 2 jogadores, com fortalezas extras e uma batalha "
|
|
"confusa no centro."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/5p_Auction-X.cfg:5
|
|
msgid "5p - Auction-X"
|
|
msgstr "5p - Leilão-X"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/5p_Auction-X.cfg:7
|
|
msgid ""
|
|
"4 players surround a central keep, play vs the AI survival style, or as a "
|
|
"FFA or 4 vs. 1. The center player will need more gold in a 4 vs. 1 or FFA, "
|
|
"and the best way to determine how much is an auction, LOWEST bid wins. It is "
|
|
"a very small map so 75 gold is recommended for the other players."
|
|
msgstr ""
|
|
"4 jogadores cercam uma fortaleza no centro. Jogue contra o computador e "
|
|
"tente sobreviver, ou todos contra todos, ou 4 jogadores contra 1. O jogador "
|
|
"no centro precisará de mais ouro nos modos 4 contra 1 ou todos contra todos, "
|
|
"e o melhor meio de escolher é um leilão: o que pedir MENOS ouro leva a "
|
|
"posição do meio. É um mapa muito pequeno, então recomenda-se 75 peças de "
|
|
"ouro para os outros jogadores."
|
|
|
|
#. [side]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/5p_Auction-X.cfg:21
|
|
msgid "teamname^Northeast"
|
|
msgstr "Nordeste"
|
|
|
|
#. [side]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/5p_Auction-X.cfg:33
|
|
msgid "teamname^Southeast"
|
|
msgstr "Sudeste"
|
|
|
|
#. [side]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/5p_Auction-X.cfg:45
|
|
msgid "teamname^Southwest"
|
|
msgstr "Sudoeste"
|
|
|
|
#. [side]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/5p_Auction-X.cfg:57
|
|
msgid "teamname^Northwest"
|
|
msgstr "Noroeste"
|
|
|
|
#. [side]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/5p_Auction-X.cfg:69
|
|
msgid "teamname^Center"
|
|
msgstr "Centro"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/5p_Forest_of_Fear.cfg:5
|
|
msgid "5p - Forest of Fear"
|
|
msgstr "5p - Floresta do Medo"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/5p_Forest_of_Fear.cfg:7
|
|
msgid "In this mixed landscape, five armies battle for supremacy."
|
|
msgstr "Neste território mixto, cinco exércitos lutam por supremacia."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Amohsad_Caldera.cfg:5
|
|
msgid "6p - Amohsad Caldera"
|
|
msgstr "6p - Caldera de Amohsad"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Amohsad_Caldera.cfg:6
|
|
msgid ""
|
|
"Only a true tactician will survive in this deadly and confining battlefield, "
|
|
"where six boxed-in armies come to a head."
|
|
msgstr ""
|
|
"Apenas um verdadeiro mestre tático sobreviverá neste campo restritivo e "
|
|
"mortal, onde 6 exércitos se encontram."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Crusaders_Field.cfg:5
|
|
msgid "6p - Crusaders' Field"
|
|
msgstr "6p - Campo dos Cruzados"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Crusaders_Field.cfg:7
|
|
msgid ""
|
|
"The rallying cries of battle can once again be heard on this time-worn field "
|
|
"of war, where the ghosts of thousands of brave warriors float invisibly "
|
|
"through the mountains, trees and rivers."
|
|
msgstr ""
|
|
"Os gritos de batalha podem ser ouvidos novamente neste campo desgastado pelo "
|
|
"tempo, onde os fantasmas de milhares de bravos guerreiros flutuam invisíveis "
|
|
"por entre as montanhas, rios e árvores."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Hexcake.cfg:5
|
|
msgid "6p - Hexcake"
|
|
msgstr "6p - Bolo de Hexágonos"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Hexcake.cfg:7
|
|
msgid "2 vs. 2 or 3 vs. 3 team game."
|
|
msgstr "Jogo de 2 contra 2, ou 3 contra 3 jogadores."
|
|
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:200
|
|
msgid "Turn 2: Loyalists"
|
|
msgstr "Turno 2: Leais"
|
|
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:201
|
|
msgid "Turn 5: Knalgans"
|
|
msgstr "Turno 5: Knalgans"
|
|
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:202
|
|
msgid "Turn 8: Rebels"
|
|
msgstr "Turno 8: Rebeldes"
|
|
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:203
|
|
msgid "Turn 11: Northerners"
|
|
msgstr "Turno 11: Nortistas"
|
|
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:204
|
|
msgid "Turn 14: Drakes"
|
|
msgstr "Turno 14: Draconianos"
|
|
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:205
|
|
msgid "Turn 17: Undead"
|
|
msgstr "Turno 17: Mortos Vivos"
|
|
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:206
|
|
msgid "Tower of Doom"
|
|
msgstr "Torre da Perdição"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:337
|
|
msgid "6p - Team Survival"
|
|
msgstr "6p - Sobrevivência em Time"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:340
|
|
msgid "Scenario where the objective is to survive for as long as possible."
|
|
msgstr "Cenário no qual o objetivo é sobreviver o maior tempo possível."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:347
|
|
msgid "Survive for 32 turns."
|
|
msgstr "Sobreviver por 32 turnos."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:347
|
|
msgid "Hint: Learning the enemy spawnpoints and types helps alot."
|
|
msgstr "Dica: Aprender onde e quais inimigos aparecem ajuda bastante."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:348
|
|
msgid "Survive all enemy attacks."
|
|
msgstr "Sobreviver a todos os ataques inimigos."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:349
|
|
msgid "Death of your team leaders."
|
|
msgstr "Morte dos líderes."
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:371
|
|
msgid "Faery"
|
|
msgstr "Fada"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:371
|
|
msgid ""
|
|
"Congratulations for surviving the map that so many people claim is "
|
|
"impossible. Frankly, I haven't got a clue as to how you did it, so send me "
|
|
"the replay by mail to: roze@roze.mine.nu. Thank You!"
|
|
msgstr ""
|
|
"Parabéns por sobreviver ao mapa que tantos dizem ser impossível. Para falar "
|
|
"a verdade, eu não faço idéia de como você conseguiu, então me envie o replay "
|
|
"do seu jogo por e-mail: roze@roze.mine.nu. Obrigado!"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:374
|
|
msgid "Death"
|
|
msgstr "Morte"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:374
|
|
msgid ""
|
|
"You have lost this game, but fear not. You can always try again. And again. "
|
|
"And again. *Muahahaha*"
|
|
msgstr ""
|
|
"Você perdeu. Mas nao tema. Você pode sempre tentar novamente. E de novo. E "
|
|
"de novo. Muhahahahahah!"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:380
|
|
msgid "Attacker"
|
|
msgstr "Atacante"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:384
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:385
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:386
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:387
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:388
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_Team_Survival.cfg:389
|
|
msgid "Defender"
|
|
msgstr "Defensor"
|
|
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/6p_The_Manzivan_Traps.cfg:7
|
|
msgid "6p - The Manzivan Traps"
|
|
msgstr "6p - A Armadilha de Manzivan"
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/6p_The_Manzivan_Traps.cfg:9
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msgid ""
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"A 40X20 3 vs. 3 map. The Manzivan Traps are widely known as a difficult and "
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"confusing area of terrain where it is easy to end up out of position or over "
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"extended. Teams set for players 145 vs. 236 (east vs west). Designed for 100 "
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"starting gold, has 33 villages."
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msgstr ""
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"Um mapa 40x20 com 3 contra 3 jogadores. 'As Armadilhas de Manzivan' é bem "
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"conhecida como uma região confusa e difícil, onde é fácil sair de formação, "
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"ou se extender demais em batalha. Os times foram preparados para os "
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"jogadores 1, 4 e 5 contra os 2, 3 e 6 (leste contra oeste). Sugere-se 100 "
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"peças de ouro iniciais, tem 33 aldeias."
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/6p_Waterloo_Sunset.cfg:7
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msgid "6p - Waterloo Sunset"
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msgstr "6p - Pôr do Sol em Waterloo"
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/6p_Waterloo_Sunset.cfg:9
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msgid ""
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"A 40X30 3 vs. 3 map. Flexible coordination of your alliance is required to "
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"avoid being outnumbered. Teams set for players 145 vs. 236 (north vs. "
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"south), but having players 146 or 136 as a team is also interesting. "
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"Designed for 150 starting gold, has 44 villages."
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msgstr ""
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"Um mapa grande de 40X30 hexágonos para 3 contra 3 jogadores. Uma coordenação "
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"flexível de sua aliança é necessária para evitar ser sobrepujado. Os times "
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"devem ser os jogadores 1,3, e 5 contra 2, 4 e 6 (norte contra sul), mas "
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"montar um time com os jogadores 1, 3 e 6 ou 1, 4 e 6 também é interessante. "
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"Recomenda-se 150 peças de ouro iniciais, 44 aldeias."
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/8p_Mokena_Prairie.cfg:5
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msgid "8p - Mokena Prairie"
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msgstr "8p - Pradaria de Mokena"
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/8p_Mokena_Prairie.cfg:7
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msgid ""
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"Inspired from Morituri, this 8 player map creates an epic battle scene that "
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"requires two teams to coordinate on both offense and defense."
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msgstr ""
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"Inspirado em Morituri, este mapa de 8 jogadores recria uma batalha épica, e "
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|
"requer que ambos os times se coordenem no ataque e na defesa."
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#. [side]
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#: data/multiplayer/scenarios/8p_Mokena_Prairie.cfg:18
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#: data/multiplayer/scenarios/8p_Mokena_Prairie.cfg:40
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#: data/multiplayer/scenarios/8p_Mokena_Prairie.cfg:62
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|
#: data/multiplayer/scenarios/8p_Mokena_Prairie.cfg:95
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msgid "teamname^east"
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msgstr "leste"
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#. [side]
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#: data/multiplayer/scenarios/8p_Mokena_Prairie.cfg:29
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#: data/multiplayer/scenarios/8p_Mokena_Prairie.cfg:51
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|
#: data/multiplayer/scenarios/8p_Mokena_Prairie.cfg:73
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/8p_Mokena_Prairie.cfg:84
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msgid "teamname^west"
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msgstr "Oeste"
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/8p_Morituri.cfg:5
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msgid "8p - Morituri"
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msgstr "8p - Morituri"
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/8p_Morituri.cfg:7
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msgid ""
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"Teamwork and tactics are key to victory in this unusual battlefield, where "
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"eight armies fight to the finish."
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msgstr ""
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"Trabalho de equipe e táticas são a chave para a vitória neste campo de "
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|
"batalha incomum, onde oito exércitos lutam até o final."
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/9p_Merkwuerdigliebe.cfg:7
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msgid "9p - Merkwuerdigliebe"
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msgstr "9p - Merkwuerdigliebe"
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/9p_Merkwuerdigliebe.cfg:9
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msgid ""
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"A very small 3 vs. 3 vs. 3 map. A 60sec timer is recommended due to the "
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"large number of players. The teams are players 159 vs. 267 vs. 348 (north "
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"vs. southeast vs. southwest). There are very few villages per player, so 3 "
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"gold per villages is recommended."
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msgstr ""
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"Um mapa muito pequeno, para 3 contra 3 contra 3 jogadores. Recomenda-se um "
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|
"limite de 60 segundos por jogada devido ao grande número de jogadores. Os "
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"times são compostos dos jogadores 1,5 e 9 contra 2, 6 e 7 contra 3, 4 e 8 "
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|
"(norte contra sudeste contra sudoeste). Há bem poucas aldeias por jogador, "
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"então também recomenda-se 3 peças de ouro por aldeia."
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#. [scenario]
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/Random_Scenario.cfg:6
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#: data/multiplayer/scenarios/Random_Scenario.cfg:11
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|
msgid "Random map"
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|
msgstr "Mapa aleatório"
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/Random_Scenario.cfg:7
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msgid ""
|
|
"Randomly generated map. Note: random maps are often unbalanced, but if you "
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|
"have time, you can regenerate them until you get a good one."
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msgstr ""
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|
"Mapa aleatório. Nota: mapas aleatórios são freqüentemente desbalanceados, "
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"mas se você tiver tempo, pode regenerá-los até obter um bom mapa."
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#. [scenario]
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/Random_Scenario_Desert.cfg:5
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#: data/multiplayer/scenarios/Random_Scenario_Desert.cfg:10
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|
msgid "Random map (Desert)"
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|
msgstr "Mapa aleatório (Deserto)"
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/Random_Scenario_Desert.cfg:6
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msgid ""
|
|
"A random map with sand as the primary terrain. Note: random maps are often "
|
|
"unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a "
|
|
"good one."
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msgstr ""
|
|
"Um mapa aleatório com areia como o terreno principal. Nota: mapas aleatórios "
|
|
"são freqüentemente desbalanceados, mas se você tiver tempo, pode regenerá-"
|
|
"los até obter um bom mapa."
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#. [scenario]
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/Random_Scenario_Marsh.cfg:5
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/Random_Scenario_Marsh.cfg:10
|
|
msgid "Random map (Marsh)"
|
|
msgstr "Mapa aleatório (Pântano)"
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#. [multiplayer]
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|
#: data/multiplayer/scenarios/Random_Scenario_Marsh.cfg:6
|
|
msgid ""
|
|
"A random map with swamp as the primary terrain. Note: random maps are often "
|
|
"unbalanced, but if you have time, you can regenerate them until you get a "
|
|
"good one."
|
|
msgstr ""
|
|
"Um mapa aleatório com pântano como o terreno principal. Nota: mapas "
|
|
"aleatórios são freqüentemente desbalanceados, mas se você tiver tempo, pode "
|
|
"regenerá-los até obter um bom mapa."
|
|
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|
#. [scenario]
|
|
#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/Random_Scenario_Winter.cfg:5
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/Random_Scenario_Winter.cfg:10
|
|
msgid "Random map (Winter)"
|
|
msgstr "Mapa aleatório (Inverno)"
|
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#. [multiplayer]
|
|
#: data/multiplayer/scenarios/Random_Scenario_Winter.cfg:6
|
|
msgid ""
|
|
"A random map set in the break between spring and winter, mainly with snowy "
|
|
"terrains. Note: random maps are often unbalanced, but if you have time, you "
|
|
"can regenerate them until you get a good one."
|
|
msgstr ""
|
|
"Um mapa aleatório ambientado no fim do inverno, principalmente com terrenos "
|
|
"nevados. Nota: mapas aleatórios são freqüentemente desbalanceados, mas se "
|
|
"você tiver tempo, pode regenerá-los até obter um bom mapa."
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/Wesbench_AI.cfg:7
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|
msgid "Wesnoth Benchmark: AI"
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msgstr "Benchmark para Wesnoth: IA"
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/Wesbench_AI.cfg:8
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msgid ""
|
|
"A wesnoth benchmark, use --nogui --no-delay --multiplayer --"
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|
"scenario=wesbench_ai --exit-at-end."
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|
msgstr ""
|
|
"Um benchmark para wesnoth, use as opções --nogui --no-delay --multiplayer --"
|
|
"scenario=wesbench_ai --exit-at-end."
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/Wesbench_Scroll.cfg:7
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|
msgid "Wesnoth Benchmark: Scrolling"
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|
msgstr "Benchmark para Wesnoth: Scrolling"
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|
#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/Wesbench_Scroll.cfg:8
|
|
msgid ""
|
|
"A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --scenario=wesbench_scroll "
|
|
"--exit-at-end."
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msgstr ""
|
|
"Um benchmark para wesnoth, use as opções --no-delay --multiplayer --"
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|
"scenario=wesbench_scroll --exit-at-end"
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/Wesbench_Shroud_Walk.cfg:7
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msgid "Wesnoth Benchmark: Walking through Shroud"
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msgstr "Benchmark para Wesnoth: Andando pela Névoa"
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#. [multiplayer]
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#: data/multiplayer/scenarios/Wesbench_Shroud_Walk.cfg:8
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|
msgid ""
|
|
"A wesnoth benchmark, use --no-delay --multiplayer --"
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|
"scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end."
|
|
msgstr ""
|
|
"Um benchmark para wesnoth, use as opções --no-delay --multiplayer --"
|
|
"scenario=wesbench_shroud_walk --exit-at-end"
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