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2015-11-28 18:07:48 +01:00

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# translation of it.po to Italian
# Italian translations for Battle for Wesnoth package.
#
# Copyright (C) 2004 Wesnoth development team
# This file is distributed under the same license as the Battle for Wesnoth package.
#
#
# Automatically generated, 2004.
# Alessio D'Ascanio <otaku@fastwebnet.it>, 2004, 2005.
# Luciano Montanaro <mikelima@cirulla.net>, 2006, 2007, 2009.
# Antonio Rosella <arosella@yahoo.com>, 2012-2015.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: it\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
"POT-Creation-Date: 2015-04-08 18:04-0300\n"
"PO-Revision-Date: 2015-08-24 15:42-0000\n"
"Last-Translator: Antonio Rosella <arosella@yahoo.com>\n"
"Language-Team: Italian <>\n"
"Language: it\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n!=1);\n"
"X-Generator: KBabel 1.11.4\n"
"X-Poedit-Language: Italian\n"
"X-Poedit-Country: ITALY\n"
"X-Poedit-SourceCharset: utf-8\n"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
#. [unit_type]: id=Dwarvish Masked Dragonguard, race=dwarf
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Dragonguard.cfg:18
#: data/core/units/dwarves/Dragonguard.cfg:20
msgid ""
"It is not clear why the Dragonguards are called what they are, a name given "
"by their dwarven brethren. Some speculate that the name comes from their "
"weapon of choice, these strange staves that belch fire and death. Others "
"have surmised that it is because such weapons would be a threat against even "
"a true Dragon, should such a thing be seen again in the known world. "
"Whatever the case, it is for these weapons that the guardians of the great "
"Dwarven citadels are both renowned and feared; weapons that have broken the "
"mightiest of warriors with a single blow."
msgstr ""
"Non è chiaro il motivo per cui le guardie del drago abbiano questo nome, "
"assegnato dai loro compagni nani. Alcuni ritengono che tale nome derivi "
"dalle loro armi preferite, degli strani bastoni che sputano fuoco e "
"dispensano morte; altri suppongono che nasca dal fatto che tali armi "
"sarebbero una minaccia anche per un vero dragone, nel caso in cui una simile "
"creatura facesse nuovamente la sua comparsa nel mondo conosciuto. Qualunque "
"sia la risposta, è grazie a queste armi che i guardiani delle imponenti "
"cittadelle dei nani sono rinomati e al contempo temuti: si tratta di armi "
"che sono riuscite ad abbattere i guerrieri più potenti in un sol colpo."
#. [attack]: type=blade
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Dragonguard.cfg:25
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Thunderer.cfg:30
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Thunderguard.cfg:27
#: data/core/units/dwarves/Dragonguard.cfg:50
#: data/core/units/dwarves/Thunderer.cfg:63
#: data/core/units/dwarves/Thunderguard.cfg:51
#: data/core/units/humans/Outlaw_Assassin.cfg:40
#: data/core/units/humans/Outlaw_Rogue.cfg:39
#: data/core/units/humans/Outlaw_Thief.cfg:107
#: data/core/units/humans/Woodsman.cfg:42
#: data/core/units/humans/Woodsman_Huntsman.cfg:50
#: data/core/units/humans/Woodsman_Poacher.cfg:46
#: data/core/units/humans/Woodsman_Trapper.cfg:52
#: data/core/units/orcs/Archer.cfg:39 data/core/units/orcs/Assassin.cfg:40
#: data/core/units/orcs/Slayer.cfg:39
#: data/core/units/undead/Skele_Banebow.cfg:44
#: data/core/units/undead/Skele_Bone_Shooter.cfg:42
msgid "dagger"
msgstr "pugnale"
#. [attack]: type=pierce
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Dragonguard.cfg:34
#: data/core/units/dwarves/Dragonguard.cfg:59
msgid "dragonstaff"
msgstr "asta del drago"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
#. [unit_type]: id=Dwarvish Masked Fighter, race=dwarf
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Fighter.cfg:18
#: data/core/units/dwarves/Fighter.cfg:18
msgid ""
"Dwarvish Fighters wield mighty battle axes and hammers, which make them "
"feared opponents in close-range combat. They are excellent in mountainous "
"terrain or underground. Their power and endurance more than compensate for "
"their relatively poor mobility."
msgstr ""
"I nani combattenti maneggiano imponenti asce da battaglia e martelli, che li "
"rendono degli avversari temibili nel combattimento ravvicinato. Se la cavano "
"egregiamente sui terreni montagnosi e nel sottosuolo. La loro forza e la "
"loro resistenza compensano ampiamente la loro mobilità relativamente scarsa."
#. [attack]: type=blade
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Fighter.cfg:33
#: data/core/units/dwarves/Explorer.cfg:46
#: data/core/units/dwarves/Fighter.cfg:54
#: data/core/units/dwarves/Pathfinder.cfg:49
#: data/core/units/dwarves/Pathfinder.cfg:57
#: data/core/units/dwarves/Scout.cfg:41 data/core/units/dwarves/Scout.cfg:49
#: data/core/units/khalifate/Batal.cfg:23
#: data/core/units/khalifate/Jundi.cfg:22
#: data/core/units/khalifate/Muharib.cfg:22
#: data/core/units/undead/Skele_Deathblade.cfg:66
#: data/core/units/undead/Skele_Draug.cfg:43
#: data/core/units/undead/Skele_Revenant.cfg:43
#: data/core/units/undead/Skeleton.cfg:62
msgid "axe"
msgstr "ascia"
#. [attack]: type=impact
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Fighter.cfg:41
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Lord.cfg:38
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Steelclad.cfg:38
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Rune_Lord.cfg:34
#: data/core/units/dwarves/Arcanister.cfg:48
#: data/core/units/dwarves/Fighter.cfg:62 data/core/units/dwarves/Lord.cfg:69
#: data/core/units/dwarves/Runemaster.cfg:42
#: data/core/units/dwarves/Runesmith.cfg:46
#: data/core/units/dwarves/Steelclad.cfg:69 data/core/units/trolls/Great.cfg:38
#: data/core/units/trolls/Hero.cfg:38 data/core/units/trolls/Warrior.cfg:38
msgid "hammer"
msgstr "martello"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
#. [unit_type]: id=Dwarvish Masked Guardsman, race=dwarf
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Guardsman.cfg:18
#: data/core/units/dwarves/Guardsman.cfg:18
msgid ""
"The dwarven race has always been famed for its sturdiness of build, and many "
"of their warriors outfit themselves to take advantage of this. Dwarven "
"guardsmen march into battle with tower shields and spears. Most often, their "
"role is to hold the line, and to take a heavy toll on those who try to break "
"it. As the line marches forward, they act to secure its hard-won advance."
msgstr ""
"La razza dei nani è sempre stata celebre per la sua robusta costituzione: "
"molti dei loro guerrieri si equipaggiano appositamente per sfruttarla a "
"proprio vantaggio. I nani guardiani vanno in battaglia armati di lance e di "
"scudi torre: molto spesso il loro ruolo consiste nel mantenere la linea del "
"fronte e riscuotere un pesante tributo da chiunque tenti di sfondarla. "
"Quando la linea del fronte avanza, essi si adoperano al fine di rendere "
"sicura unavanzata conquistata a fatica."
#. [attack]: type=pierce
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Guardsman.cfg:29
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Sentinel.cfg:38
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Stalwart.cfg:33
#: data/core/units/drakes/Clasher.cfg:46 data/core/units/drakes/Thrasher.cfg:44
#: data/core/units/dwarves/Guardsman.cfg:41
#: data/core/units/dwarves/Sentinel.cfg:50
#: data/core/units/dwarves/Stalwart.cfg:45
#: data/core/units/goblins/Impaler.cfg:41
#: data/core/units/goblins/Impaler.cfg:53 data/core/units/goblins/Rouser.cfg:44
#: data/core/units/goblins/Spearman.cfg:42
#: data/core/units/goblins/Spearman.cfg:52
#: data/core/units/humans/Horseman.cfg:37
#: data/core/units/humans/Loyalist_Javelineer.cfg:40
#: data/core/units/humans/Loyalist_Spearman.cfg:77
#: data/core/units/khalifate/Mudafi.cfg:22
#: data/core/units/khalifate/Rasikh.cfg:23
#: data/core/units/merfolk/Hoplite.cfg:47 data/core/units/merfolk/Hunter.cfg:36
#: data/core/units/merfolk/Hunter.cfg:44
#: data/core/units/merfolk/Javelineer.cfg:36
#: data/core/units/merfolk/Javelineer.cfg:44
#: data/core/units/merfolk/Spearman.cfg:35
#: data/core/units/merfolk/Spearman.cfg:43
#: data/core/units/saurians/Ambusher.cfg:37
#: data/core/units/saurians/Ambusher.cfg:46
#: data/core/units/saurians/Flanker.cfg:38
#: data/core/units/saurians/Flanker.cfg:47
#: data/core/units/saurians/Skirmisher.cfg:53
#: data/core/units/saurians/Skirmisher.cfg:62
#: data/core/units/undead/Skele_Chocobone.cfg:36
msgid "spear"
msgstr "lancia"
#. [attack]: type=pierce
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Guardsman.cfg:38
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Sentinel.cfg:47
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Stalwart.cfg:42
#: data/core/units/dwarves/Guardsman.cfg:50
#: data/core/units/dwarves/Sentinel.cfg:59
#: data/core/units/dwarves/Stalwart.cfg:54
#: data/core/units/humans/Loyalist_Javelineer.cfg:51
#: data/core/units/humans/Loyalist_Spearman.cfg:89
msgid "javelin"
msgstr "giavellotto"
#. [attack]: type=blade
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Lord.cfg:29
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Steelclad.cfg:29
#: data/core/units/dwarves/Explorer.cfg:37 data/core/units/dwarves/Lord.cfg:60
#: data/core/units/dwarves/Steelclad.cfg:60
#: data/core/units/undead/Skele_Death_Knight.cfg:51
msgid "battle axe"
msgstr "ascia da battaglia"
#. [attack]: type=blade
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Lord.cfg:47
#: data/core/units/dwarves/Lord.cfg:78
msgid "hatchet"
msgstr "accetta"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Masked Sentinel, race=dwarf
#. [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Sentinel.cfg:19
#: data/core/units/dwarves/Sentinel.cfg:19
msgid ""
"Champions among their fellow troops, the dwarven sentinels form the bulwark "
"of their battle lines. Leading a direct assault against a line that they "
"fortify, is often out of the question; it tends toward being suicidal, "
"rather than merely ineffectual. These dwarves are masters of the melee, and "
"can hold a patch of earth with the singleminded tenacity of an oak."
msgstr ""
"Campioni tra i loro compagni di battaglia, i nani sentinella formano il "
"nocciolo duro delle loro linee di combattimento. Sferrare un assalto diretto "
"contro una linea rinsaldata dalla loro presenza è sovente fuori discussione, "
"poiché tenderebbe a trattarsi più di un suicidio che di una semplice manovra "
"inefficace. Questi nani sono i signori delle mischie e possono tenere un "
"fazzoletto di terra con la stessa risolutezza e tenacia di una quercia."
#. [unit_type]: id=Dwarvish Masked Stalwart, race=dwarf
#. [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Stalwart.cfg:18
#: data/core/units/dwarves/Stalwart.cfg:18
msgid ""
"The wiles of experience and training turn guardsmen into worthy soldiers. "
"These stalwart troops are equipped to match their skills, and can hold their "
"ground against all but the most visceral assault. It is a dangerous thing to "
"lose a foothold to one such as these, for it will not be easily reprised."
msgstr ""
"I trucchi appresi tramite lesperienza e il duro addestramento trasformano i "
"guardiani in validi soldati. Queste truppe vigorose sono equipaggiate in "
"maniera consona alle loro abilità e sono in grado di tenere le loro "
"posizioni contro qualunque assalto, salvo forse quelli più cruenti. È "
"pericoloso cedere anche un solo metro ad una di queste unità, perché poi non "
"sarà facile strapparglielo da sotto i piedi."
#. [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderer, race=dwarf
#. [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Thunderer.cfg:18
#: data/core/units/dwarves/Thunderer.cfg:18
msgid ""
"When the men of Wesnoth first encountered the dwarves, they were mystified "
"by the power of the Dwarvish Thunderers, who were able to hurl death from "
"afar through the apparatus of these strange wands they carried into battle. "
"The deafening noise of these thundersticks is terrifying to behold, and is "
"made more so by the secrecy which dwarves wrap about their workings."
msgstr ""
"Quando gli uomini di Wesnoth incontrarono per la prima volta i nani, furono "
"frastornati dalla potenza dei nani tonanti, in grado di scagliare morte da "
"lontano grazie ai loro congegni, ossia gli strani bastoni che portavano in "
"battaglia. Lassordante rumore prodotto da questi “bastoni tonanti” è "
"terrificante allorecchio e la sensazione viene amplificata dallalone di "
"mistero che i nani avvolgono sul loro funzionamento."
# tolto il maiuscolo
#. [attack]: type=pierce
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Thunderer.cfg:39
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Thunderguard.cfg:36
#: data/core/units/dwarves/Thunderer.cfg:72
#: data/core/units/dwarves/Thunderguard.cfg:60
msgid "thunderstick"
msgstr "bastone tonante"
# "to fire a gun in anger", nel gergo militare inglese, sta per "sparare in battaglia/in missione" e quant'altro; opposto a "in play" ("in corso d'addestramento") [NdBonta-Kun]
#. [unit_type]: id=Dwarvish Masked Thunderguard, race=dwarf
#. [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Masked_Thunderguard.cfg:19
#: data/core/units/dwarves/Thunderguard.cfg:19
msgid ""
"The Dwarven Thunderguards are famed for their curious weaponry, these "
"strange staves of wood and iron that make a thunderous noise in their anger. "
"The machinations behind this weaponry are a mystery, a secret taken to the "
"grave by the dwarves of Knalga who wield them, and are assumed to have even "
"forged them. The most that is known are reports of dwarves pouring a strange "
"black dust into the mouth of their weapons, which some say is a food to fuel "
"the beast imprisoned within.\n"
"\n"
"Though a single shot from these thundersticks can take several minutes to "
"prepare, the results are seen by the Dwarves as being well worth the wait."
msgstr ""
"Le guardie del tuono sono famose per i loro curiosi armamenti, degli strani "
"bastoni di legno e di ferro che producono un rumore fragoroso sul campo di "
"battaglia. I meccanismi alla base di questi armamenti sono un mistero, un "
"segreto che i nani di Knalga (che li impugnano e che presumibilmente li "
"hanno pure forgiati) portano con sé nella tomba. La maggior parte di quanto "
"noto al riguardo si limita a dicerie che vedrebbero i nani versare una "
"strana polvere nera nelle bocche delle loro armi: qualcuno afferma che essa "
"sia il cibo che nutre le bestie imprigionate al loro interno.\n"
"\n"
"Nonostante un singolo colpo di questi “bastoni tonanti” possa richiedere "
"diversi minuti per la preparazione, i nani ritengono che i risultati ben "
"ripaghino lattesa."
#. [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord prerevelation, race=dwarf
#. [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Rune_Lord.cfg:7
#: data/core/units/dwarves/Runemaster.cfg:5
msgid "Dwarvish Runemaster"
msgstr "Nano maestro delle rune"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord
#. [unit_type]: id=Dwarvish Rune Lord prerevelation, race=dwarf
#. [unit_type]: id=Dwarvish Runemaster, race=dwarf
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Rune_Lord.cfg:29
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Rune_Lord.cfg:73
#: data/core/units/dwarves/Runemaster.cfg:25
msgid ""
"Except for those with almost supernatural skill, the highest rank a "
"runecrafter can rise to is that of the Dwarvish Runemaster. Striking blows "
"nearly as powerful as those of the best warriors, they would be fearsome "
"without their craft, but with it they are also nigh on invincible, since "
"their runes cause the physical blows of their enemies to deal less damage "
"than would be expected."
msgstr ""
"Ad eccezione di coloro che posseggono capacità quasi soprannaturali, il "
"grado più alto a cui gli incisori di rune possono assurgere è quello di "
"maestri delle rune. Menando colpi potenti quasi come quelli dei migliori "
"guerrieri, essi sarebbero già di per sé temibili senza le loro arti; ma la "
"possibilità di sfruttarle li porta addirittura ad un passo "
"dallinvincibilità, in quanto le loro rune fanno sì che gli attacchi fisici "
"dei loro nemici causino meno danni del solito."
#. [attack]: type=cold
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Rune_Lord.cfg:83
#: data/core/units/undead/Necro_Ancient_Lich.cfg:60
#: data/core/units/undead/Necro_Lich.cfg:60
msgid "chill tempest"
msgstr "tempesta fredda"
#. [attack]: type=arcane
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/units/Dwarvish_Rune_Lord.cfg:95
#: data/core/units/undead/Necro_Ancient_Lich.cfg:72
#: data/core/units/undead/Necro_Dark_Adept.cfg:54
#: data/core/units/undead/Necro_Dark_Sorcerer.cfg:82
#: data/core/units/undead/Necro_Lich.cfg:72
#: data/core/units/undead/Necromancer.cfg:63
msgid "shadow wave"
msgstr "onda oscura"
#. [unit_type]: id=Autumn Shyde, race=elf
#. [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Autumn_Shyde.cfg:5
#: data/core/units/elves/Shyde.cfg:4
msgid "female^Elvish Shyde"
msgstr "Fata"
#. [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
#: data/core/units/bats/Bat_Blood.cfg:4
msgid "Blood Bat"
msgstr "Pipistrello sanguinario"
#. [unit_type]: id=Blood Bat, race=bats
#: data/core/units/bats/Bat_Blood.cfg:19
msgid ""
"Blood Bats are so named because of their ruddy hue, which some mark as a "
"symbol of their preferred diet. These creatures are fast and can drain the "
"blood of those they attack, thereby gaining some of the health lost by their "
"victims."
msgstr ""
"I pipistrelli sanguinari sono così chiamati per il loro colore rubicondo, "
"che alcuni ascrivono a simbolo della loro dieta preferita. Queste rapide "
"creature sono in grado di succhiare il sangue delle loro prede, assorbendo "
"in questo modo parte della forza vitale persa dalle loro vittime."
#. [attack]: type=blade
#. [attack]: type=pierce
#: data/core/units/bats/Bat_Blood.cfg:129 data/core/units/bats/Bat_Dread.cfg:44
#: data/core/units/bats/Bat_Vampire.cfg:128
#: data/core/units/goblins/Direwolf_Rider.cfg:44
#: data/core/units/goblins/Knight.cfg:46
#: data/core/units/goblins/Pillager.cfg:45
#: data/core/units/goblins/Wolf_Rider.cfg:59
#: data/core/units/monsters/Giant_Spider.cfg:25
#: data/core/units/monsters/Sea_Serpent.cfg:27
#: data/core/units/monsters/Water_Serpent.cfg:41
#: data/core/units/monsters/Wolf.cfg:47
#: data/core/units/monsters/Wolf_Dire.cfg:38
#: data/core/units/monsters/Wolf_Great.cfg:38
msgid "fangs"
msgstr "zanne"
#. [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
#: data/core/units/bats/Bat_Dread.cfg:4
msgid "Dread Bat"
msgstr "Pipistrello terrificante"
#. [unit_type]: id=Dread Bat, race=bats
#: data/core/units/bats/Bat_Dread.cfg:20
msgid ""
"The most vicious, predatory, and successful of the Blood Bats become Dread "
"Bats, gaining the ability to drain not merely the blood but the very life "
"energy of their victims."
msgstr ""
"I pipistrelli sanguinari più pericolosi, aggressivi e abili nella caccia "
"diventano pipistrelli terrificanti e acquisiscono labilità di succhiare non "
"solo il sangue, ma anche lenergia vitale delle loro vittime."
#. [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
#: data/core/units/bats/Bat_Vampire.cfg:4
msgid "Vampire Bat"
msgstr "Pipistrello vampiro"
#. [unit_type]: id=Vampire Bat, race=bats
#: data/core/units/bats/Bat_Vampire.cfg:19
msgid ""
"Vampire bats are flying beasts that feed on the blood of other creatures. "
"While their fangs are not very powerful, the health of victims is drained "
"away along with their blood, and given to the Bats."
msgstr ""
"I pipistrelli vampiri sono delle belve volanti che si nutrono del sangue di "
"altre creature. Anche se le loro zanne non sono molto potenti, succhiano "
"insieme al sangue anche lenergia vitale delle loro vittime, che viene "
"donata ai pipistrelli medesimi."
#. [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
#: data/core/units/boats/Boat.cfg:4
msgid "Boat"
msgstr "Barca"
#. [unit_type]: id=Boat, race=mechanical
#: data/core/units/boats/Boat.cfg:17
msgid ""
"Propelled by oars or small sails, boats are used to travel short distances "
"and in shallows where large ships cannot navigate."
msgstr ""
"Spinte da remi o da piccole vele, le barche vengono impiegate per percorrere "
"brevi distanze o per gli spostamenti nelle acque basse, dove le grandi navi "
"non riescono a navigare."
#. [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
#: data/core/units/boats/Galleon.cfg:6
msgid "Galleon"
msgstr "Galeone"
#. [unit_type]: id=Galleon, race=mechanical
#: data/core/units/boats/Galleon.cfg:20
msgid "Galleons are blue-water ships built for trade and transport."
msgstr ""
"I galeoni sono navi dalto mare costruite per il commercio e il trasporto "
"marittimo."
#. [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
#: data/core/units/boats/Pirate_Galleon.cfg:4
msgid "Pirate Galleon"
msgstr "Galeone pirata"
#. [unit_type]: id=Pirate Galleon, race=mechanical
#: data/core/units/boats/Pirate_Galleon.cfg:17
msgid ""
"Pirate galleons are to transport ships what wolves are to sheep. The pirates "
"who crew them are more than happy to help relieve other ships of their "
"weighty cargo."
msgstr ""
"I galeoni pirata stanno alle navi da trasporto come i lupi alle pecore. I "
"pirati che formano il loro equipaggio sono più che felici di aiutare le "
"altre navi a disfarsi del loro pesante carico."
#. [attack]: type=pierce
#: data/core/units/boats/Pirate_Galleon.cfg:20
#: data/core/units/boats/Transport_Galleon.cfg:21
msgid "ballista"
msgstr "balista"
#. [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
#: data/core/units/boats/Transport_Galleon.cfg:4
msgid "Transport Galleon"
msgstr "Galeone da trasporto"
#. [unit_type]: id=Transport Galleon, race=mechanical
#: data/core/units/boats/Transport_Galleon.cfg:17
msgid ""
"Transport Galleons are well-armed ships that carry troops. If they reach the "
"shore, they can land the troops to attack."
msgstr ""
"I galeoni da trasporto sono navi da battaglia che trasportano truppe armate. "
"Nel caso riescano a raggiungere la costa, possono far sbarcare le truppe per "
"lanciare un attacco."
#. [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
#: data/core/units/drakes/Arbiter.cfg:4
msgid "Drake Arbiter"
msgstr "Drago arbitro"
#. [unit_type]: id=Drake Arbiter, race=drake
#: data/core/units/drakes/Arbiter.cfg:18
msgid ""
"Arbiters take their caste duty of enforcing order very seriously. In order "
"to better execute their duties, they have abandoned the drakes traditional "
"hand-mounted claws and traded their spears for the spike and blade of the "
"halberd. In their minds, the loss of maneuverability is a fair price for the "
"raw heft the massive metal head provides. The thick plate these drakes wear "
"protects them well against weapons that could slip between their scales."
msgstr ""
"Gli arbitri prendono molto sul serio i loro obblighi di casta, ossia "
"mantenere lordine. Per svolgere al meglio il proprio dovere, hanno "
"abbandonato i tradizionali artigli dragheschi montati sulle mani e scambiato "
"le loro lance per la cuspide e la lama dellalabarda. Nella loro mente, la "
"perdita di agilità è un prezzo equo da pagare per il forte peso dovuto alla "
"massiccia testa metallica. La spessa corazza indossata da questi draghi li "
"protegge bene dalle armi che potrebbero infilarsi tra le loro scaglie."
#. [attack]: type=blade
#. [attack]: type=pierce
#: data/core/units/drakes/Arbiter.cfg:40 data/core/units/drakes/Arbiter.cfg:49
#: data/core/units/drakes/Warden.cfg:41 data/core/units/drakes/Warden.cfg:50
#: data/core/units/humans/Loyalist_Halberdier.cfg:41
#: data/core/units/humans/Loyalist_Halberdier.cfg:53
msgid "halberd"
msgstr "alabarda"
#. [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
#: data/core/units/drakes/Armageddon.cfg:4
msgid "Armageddon Drake"
msgstr "Drago dellapocalisse"
#. [unit_type]: id=Armageddon Drake, race=drake
#: data/core/units/drakes/Armageddon.cfg:26
msgid ""
"Were it not for the armor they wear, certain drakes might be "
"indistinguishable from true dragons, at least to the lesser races for whom "
"dragons are but legend. The creatures known as Armageddon Drakes are "
"towering things, both immune to and possessed of a tremendous fire."
msgstr ""
"Se non fosse per larmatura che indossano, certi draghi sarebbero "
"indistinguibili dai veri dragoni, perlomeno agli occhi di quelle razze "
"inferiori per le quali i dragoni sono solo leggende. Le creature note come "
"“draghi dellapocalisse” sono esseri enormi, immuni al fuoco e infusi di un "
"tremendo ardore interno."
#. [attack]: type=blade
#: data/core/units/drakes/Armageddon.cfg:55 data/core/units/drakes/Fire.cfg:41
#: data/core/units/drakes/Inferno.cfg:43
msgid "battle claws"
msgstr "artigli da battaglia"
#. [attack]: type=fire
#: data/core/units/drakes/Armageddon.cfg:64
#: data/core/units/drakes/Blademaster.cfg:49
#: data/core/units/drakes/Burner.cfg:47 data/core/units/drakes/Fighter.cfg:46
#: data/core/units/drakes/Fire.cfg:50 data/core/units/drakes/Flameheart.cfg:49
#: data/core/units/drakes/Flare.cfg:48 data/core/units/drakes/Glider.cfg:51
#: data/core/units/drakes/Hurricane.cfg:73
#: data/core/units/drakes/Inferno.cfg:52 data/core/units/drakes/Sky.cfg:72
#: data/core/units/drakes/Warrior.cfg:47
#: data/core/units/monsters/Fire_Dragon.cfg:49
#: data/core/units/monsters/Fire_Guardian.cfg:37
msgid "fire breath"
msgstr "respiro infuocato"
# il nome sarebbe da sistemare...
#. [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
#: data/core/units/drakes/Blademaster.cfg:4
msgid "Drake Blademaster"
msgstr "Drago maestro di spada"
#. [unit_type]: id=Drake Blademaster, race=drake
#: data/core/units/drakes/Blademaster.cfg:20
msgid ""
"Black armor marks the elite order of the Fighter caste: the Blademasters. "
"Only a few manage to gain the skill and power necessary to be admitted to "
"this highest rank without perishing in battle. Though other drakes may "
"disparage the Fighter caste, they always check twice to be sure none are "
"around; Blademasters fiercely protect their fellows honor, and no-one would "
"dispute their right to do so."
msgstr ""
"Larmatura nera contrassegna lordine elitario della casta dei combattenti: "
"i maestri di spada. Solo in pochi riescono a raggiungere labilità e la "
"potenza necessarie per essere ammessi al rango più alto senza morire in "
"battaglia. Sebbene gli altri draghi possano denigrare la casta dei "
"guerrieri, verificano sempre due volte che nessuno di loro sia nei paraggi. "
"I maestri di spada difendono con ferocia lonore dei loro compagni: nessuno "
"oserebbe mai mettere in discussione il loro diritto di agire in tal modo."
#. [attack]: type=blade
#: data/core/units/drakes/Blademaster.cfg:40
#: data/core/units/drakes/Clasher.cfg:37 data/core/units/drakes/Enforcer.cfg:47
#: data/core/units/drakes/Thrasher.cfg:35
msgid "war talon"
msgstr "artiglio da guerra"
#. [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
#: data/core/units/drakes/Burner.cfg:4
msgid "Drake Burner"
msgstr "Drago inceneritore"
#. [unit_type]: id=Drake Burner, race=drake
#: data/core/units/drakes/Burner.cfg:18
msgid ""
"Drake Burners are the proud few in whom the blood and strength of their "
"remote ancestors runs truest, giving them the ability to breathe fire. This, "
"coupled with their sheer size and fearsome claws, makes them deadly foes in "
"combat."
msgstr ""
"I draghi inceneritori sono quei pochi che possono vantarsi di avere il "
"sangue e la forza dei loro remoti antenati nella forma più pura, che "
"conferisce loro la capacità di sputare fuoco. Questo, abbinato alla possente "
"stazza e agli spaventosi artigli, li rende dei nemici letali in battaglia."
#. [attack]: type=blade
#: data/core/units/drakes/Burner.cfg:38
#: data/core/units/goblins/Direwolf_Rider.cfg:53
#: data/core/units/gryphons/Gryphon.cfg:40
#: data/core/units/gryphons/Gryphon_Master.cfg:42
#: data/core/units/gryphons/Gryphon_Rider.cfg:41
#: data/core/units/khalifate/Elder_Falcon.cfg:27
#: data/core/units/khalifate/Falcon.cfg:26
#: data/core/units/monsters/Skeletal_Dragon.cfg:42
#: data/core/units/undead/Corpse_Ghoul.cfg:26
#: data/core/units/undead/Corpse_Necrophage.cfg:39
#: data/core/units/undead/Spirit_Nightgaunt.cfg:46
#: data/core/units/undead/Spirit_Shadow.cfg:75
msgid "claws"
msgstr "artigli"
#. [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
#: data/core/units/drakes/Clasher.cfg:4
msgid "Drake Clasher"
msgstr "Drago distruttore"
#. [unit_type]: id=Drake Clasher, race=drake
#: data/core/units/drakes/Clasher.cfg:19
msgid ""
"The Clashers are members of a unique caste among the drakes. Their thick "
"armor, while compensating for the drakes natural weakness against spears "
"and arrows, is so heavy and restricting that they are not able to fly or "
"muster enough breath to use their inner fire. They have embraced this "
"handicap, completely encasing their wings to emphasize that they do not need "
"flight to triumph in battle.\n"
"\n"
"This is also the only caste that is allowed to break taboo and fight with "
"spears in addition to the drakes traditional metal claws, which makes them "
"particularly good at \"resolving\" territorial disputes with other drakes "
"and enforcing the laws of their tribe."
msgstr ""
"I distruttori sono membri di una casta unica tra i draghi. Sebbene la loro "
"spessa armatura compensi la naturale debolezza dei draghi contro lance e "
"frecce, essa è così pesante ed ingombrante da impedire loro di volare e di "
"inspirare aria a sufficienza per usare il loro fuoco interiore. Ma essi "
"hanno accettato questo handicap, incassando completamente le loro ali "
"nellarmatura, per sottolineare il fatto che a loro non serve volare per "
"trionfare in battaglia.\n"
"\n"
"Questa è anche lunica casta a cui è permesso infrangere il tabù e "
"combattere con le lance, in aggiunta ai tradizionali artigli dragheschi di "
"metallo. Ciò li rende particolarmente adatti a “risolvere” le dispute "
"territoriali con gli altri draghi e a far rispettare la legge della loro "
"tribù."
#. [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
#: data/core/units/drakes/Enforcer.cfg:4
msgid "Drake Enforcer"
msgstr "Drago vigilante"
#. [unit_type]: id=Drake Enforcer, race=drake
#: data/core/units/drakes/Enforcer.cfg:20
msgid ""
"Not for Enforcers are the tactics of maneuver and deception; rather, they "
"charge in wherever the melee is the fiercest. At close range, it matters "
"little that their armor prevents them from spouting flame; all that matters "
"is the power theyve learned to focus in each strike. Drake leaders are "
"careful not to besmirch the honor of the Enforcers, and generally call upon "
"them to combat only the most pernicious of enemies."
msgstr ""
"Le tattiche di aggiramento e larte dellinganno non sono cose per i "
"vigilanti, che preferiscono piuttosto lanciarsi lì dove lo scontro si fa più "
"feroce. A corto raggio, poco importa che la loro armatura impedisca loro di "
"sputare fiamme: ciò che conta è la potenza che hanno imparato a concentrare "
"in ogni singolo colpo. I condottieri dei draghi stanno ben attenti a non "
"macchiare lonore dei vigilanti: in genere ricorrono a loro soltanto quando "
"devono combattere i nemici più pericolosi."
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/drakes/Enforcer.cfg:56
#: data/core/units/drakes/Thrasher.cfg:53
msgid "ram"
msgstr "ariete"
#. [attack]: type=blade
#. [attack]: type=pierce
#: data/core/units/drakes/Enforcer.cfg:65
#: data/core/units/merfolk/Fighter.cfg:35 data/core/units/merfolk/Triton.cfg:37
#: data/core/units/merfolk/Triton.cfg:45 data/core/units/merfolk/Warrior.cfg:35
msgid "trident"
msgstr "tridente"
#. [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
#: data/core/units/drakes/Fighter.cfg:4
msgid "Drake Fighter"
msgstr "Drago combattente"
#. [unit_type]: id=Drake Fighter, race=drake
#: data/core/units/drakes/Fighter.cfg:18
msgid ""
"Drake Fighters wield curved war blades, and possess the fire-breathing "
"skills of their ancestors. They can also fly, which is troubling to any foe. "
"Their great strength, coupled with their hardened scales, is rightly "
"frightening to swordsman of any other race."
msgstr ""
"I draghi combattenti brandiscono lame da guerra curve e hanno la capacità di "
"sputare fuoco tipica dei loro antenati. Sono pure in grado di volare, il che "
"mette in difficoltà i loro nemici. La loro grande forza, abbinata alle loro "
"dure scaglie, è giustamente considerata il terrore degli spadaccini di tutte "
"le altre razze."
#. [attack]: type=blade
#: data/core/units/drakes/Fighter.cfg:37
#: data/core/units/drakes/Flameheart.cfg:40 data/core/units/drakes/Flare.cfg:39
#: data/core/units/drakes/Warrior.cfg:38
msgid "war blade"
msgstr "lama da guerra"
#. [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
#: data/core/units/drakes/Fire.cfg:4
msgid "Fire Drake"
msgstr "Drago di fuoco"
#. [unit_type]: id=Fire Drake, race=drake
#: data/core/units/drakes/Fire.cfg:18
msgid ""
"Not yet permitted to wear the red-gold reserved for the highest ranks of the "
"Burners, the Fire Drakes trim their armor with silver. Though they have only "
"begun to dedicate their lives to the flame that burns within them, its "
"vitality emanates through their skin, scorching their scales to a reddish-"
"gray."
msgstr ""
"Non avendo ancora il permesso di vestire i colori rosso e oro, riservati ai "
"ranghi più alti degli inceneritori, i draghi di fuoco decorano le loro "
"armature con largento. Nonostante abbiano solamente iniziato a dedicare le "
"loro vite alla fiamma che arde al loro interno, la vitalità di questultima "
"filtra attraverso la loro pelle, arroventando le loro scaglie e tingendole "
"di un colore grigio-rossastro."
#. [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
#: data/core/units/drakes/Flameheart.cfg:4
msgid "Drake Flameheart"
msgstr "Drago cuore di fiamma"
#. [unit_type]: id=Drake Flameheart, race=drake
#: data/core/units/drakes/Flameheart.cfg:19
msgid ""
"Flamehearts lack the strength to defeat other high-ranking drakes in single "
"combat, but prefer in any case to avoid confrontation within the tribe. "
"Experience has taught any drake of this stature the extent of his authority: "
"where he can push those he leads and when it is best to leave them to their "
"own devices. Only occasionally will a Flameheart challenge his tribes "
"leader for supremacy, and only if he is sure of the support of his fellow "
"drakes."
msgstr ""
"I draghi cuore di fiamma non hanno la forza necessaria per sconfiggere gli "
"altri draghi dalto rango in singolar tenzone: preferiscono in ogni caso "
"evitare un confronto interno alla tribù. Lesperienza ha insegnato ad ogni "
"drago di tale levatura quanto è vasta la sua autorità, dove può condurre i "
"draghi che comanda e quando è meglio abbandonarli a loro stessi. Soltanto "
"occasionalmente un drago cuore di fiamma sfida il capo della sua tribù per "
"la supremazia, ma solo se è certo del supporto dei suoi alleati draghi."
#. [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
#: data/core/units/drakes/Flare.cfg:4
msgid "Drake Flare"
msgstr "Drago splendente"
#. [unit_type]: id=Drake Flare, race=drake
#: data/core/units/drakes/Flare.cfg:18
msgid ""
"Respected for the heat of their flame and revered for their charisma, Flares "
"aspire to become great leaders of their people, both in war and peace. "
"Though a small isolated tribe will sometimes accept a Flare as a leader, "
"they are more often seen leading small war parties or mediating disputes "
"with a subtle hand."
msgstr ""
"Rispettati per il calore del loro fuoco interiore e riveriti per il loro "
"carisma, i draghi splendenti aspirano a diventare i grandi condottieri della "
"loro gente, sia in tempo di guerra che in tempo di pace. Nonostante una "
"piccola tribù isolata possa talvolta accettare come suo capo un drago "
"splendente, questi si vedono più spesso alla guida di piccoli plotoni oppure "
"intenti nella sottile arte di mediare le dispute."
#. [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
#: data/core/units/drakes/Glider.cfg:4
msgid "Drake Glider"
msgstr "Drago leggero"
#. [unit_type]: id=Drake Glider, race=drake
#: data/core/units/drakes/Glider.cfg:19
msgid ""
"Many drakes enjoy the flow of air over scales, leading them to don the light "
"robes of the Glider caste. The long forays to the far reaches of the tribal "
"territory are their passion, though other drakes often wonder what could "
"lead someone to take on the drudgery of hunting when more glory could be "
"found on the battlefield.\n"
"\n"
"Most often, Gliders hunt larger game like deer, swine, or dolphins; the "
"drakes ancestral ability to aim fire, hampered in other castes by armor, is "
"invaluable for flushing and herding the quarry without harming it. If a "
"Glider is called to the battlefield, he prefers to harass the enemy from a "
"distance and if all else fails, he will fight with his feet, keeping his "
"precious wings as far from the enemy as possible."
msgstr ""
"Molti draghi amano il passaggio delle correnti daria sulle loro scaglie e "
"ciò li spinge a vestire i panni della casta dei draghi leggeri. Le lunghe "
"incursioni alle estremità dei territori occupati dalla loro tribù sono la "
"loro passione, sebbene gli altri draghi si domandino spesso cosa possa "
"indurre qualcuno ad assumersi lonere di cacciare quando si può trovare "
"maggior gloria sul campo di battaglia.\n"
"\n"
"Molto spesso i draghi leggeri cacciano prede di grosse dimensioni, come "
"cervi, cinghiali o delfini: lancestrale capacità dei draghi di sputare "
"fuoco, limitata in altre caste dallarmatura indossata, è preziosa al fine "
"di stanare e radunare la selvaggina senza ferirla. Se un drago leggero è "
"chiamato in battaglia, preferisce disturbare il nemico da lontano; ma quando "
"tutto il resto fallisce, combatte coi suoi artigli inferiori, tenendo il più "
"lontane possibile dal nemico le sue preziose ali."
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/drakes/Glider.cfg:42 data/core/units/drakes/Hurricane.cfg:64
#: data/core/units/drakes/Sky.cfg:63
msgid "slam"
msgstr "colpo"
#. [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
#: data/core/units/drakes/Hurricane.cfg:4
msgid "Hurricane Drake"
msgstr "Drago degli uragani"
#. [unit_type]: id=Hurricane Drake, race=drake
#: data/core/units/drakes/Hurricane.cfg:19
msgid ""
"Hurricane Drakes have moved above the menial hunting and gathering to which "
"the lower members of their caste are relegated. They are an integral part of "
"the drakes military, scouting ahead of the main forces, carrying messages "
"across the battlefield, and falling upon the enemy where its least "
"expected. Being allowed—grudgingly—to train with the newcomers from other "
"castes has increased their skill in combat, but their greatest strength "
"still lies in their speed and flight."
msgstr ""
"I draghi degli uragani si sono levati ben al di sopra delle umili attività "
"della caccia e della raccolta, alle quali sono relegati i membri inferiori "
"della loro casta. Essi sono parte integrante delle milizie dei draghi: "
"perlustrano le aree di fronte alle forze principali, portano dispacci da un "
"capo allaltro del campo di battaglia e piombano sul nemico da dove meno se "
"lo aspetta. Il permesso di addestrarsi, seppur controvoglia, coi novellini "
"delle altre caste ha incrementato le loro capacità in combattimento, ma i "
"loro maggiori punti di forza risiedono comunque nella velocità e nelle loro "
"abilità aeree."
#. [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
#: data/core/units/drakes/Inferno.cfg:4
msgid "Inferno Drake"
msgstr "Drago infernale"
#. [unit_type]: id=Inferno Drake, race=drake
#: data/core/units/drakes/Inferno.cfg:20
msgid ""
"Inferno Drakes are masters of the fire they breathe, respected and feared in "
"their tribes nearly as much as the draconic ancestors themselves. They can "
"prowl unharmed through a firestorm of their own creation, scales tinged red "
"from extensive use of their inner flame, their sculpted red-gold armor "
"enhancing the illusion that they are, in fact, dragons."
msgstr ""
"I draghi infernali sono i padroni del fuoco che alitano, rispettati e temuti "
"dalle loro tribù quasi quanto gli stessi antenati dragoni. Possono "
"attraversare indenni le tempeste di fuoco che essi stessi creano, con le "
"scaglie tinte di rosso a causa dellampio uso del proprio fuoco interiore. "
"La loro armatura scolpita nei colori rosso e oro aumenta lillusione che "
"essi siano effettivamente dei dragoni."
#. [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
#: data/core/units/drakes/Sky.cfg:4
msgid "Sky Drake"
msgstr "Drago del cielo"
#. [unit_type]: id=Sky Drake, race=drake
#: data/core/units/drakes/Sky.cfg:18
msgid ""
"The lightweight ceramic armor that the Sky Drakes wear is a symbol of their "
"rank, glazed silver to honor their connection to the air. As leaders of the "
"hunt, they are often away from their homes for long periods of time. Each "
"tries to bring as much game home as possible, competing to gain the respect "
"of their tribe and, just possibly, time with one of the closely-guarded "
"drake females."
msgstr ""
"La leggera armatura di ceramica che i draghi del cielo indossano è il "
"simbolo del loro rango ed è placcata dargento per onorare il loro legame "
"con laria. In qualità di capi delle battute di caccia, spesso rimangono per "
"lunghi periodi lontani dalle loro dimore. Ciascuno di loro cerca di tornare "
"indietro con quante più prede possibile, in lotta per guadagnare il rispetto "
"della propria tribù ed eventualmente passare qualche tempo con una delle "
"dragonesse, in genere sorvegliate a vista."
#. [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
#: data/core/units/drakes/Thrasher.cfg:4
msgid "Drake Thrasher"
msgstr "Drago massacratore"
#. [unit_type]: id=Drake Thrasher, race=drake
#: data/core/units/drakes/Thrasher.cfg:19
msgid ""
"Instead of letting themselves be bound by their armor, Thrashers have "
"learned to redirect its weight to supplement their bodies momentum, adding "
"power to the blows of their short spears and hand-mounted claws. Equipment "
"and body are one; even their thick helms and the thick skulls beneath them "
"are weapons. A Thrasher will gladly fulfill his caste duties, as long as it "
"can be done on the battlefield."
msgstr ""
"Invece di accettare le limitazioni date dalla loro armatura, i massacratori "
"hanno imparato ad indirizzare il suo peso per aumentare la forza cinetica "
"dei loro corpi, aggiungendo forza ai colpi delle loro lance corte e degli "
"artigli montati sulle loro mani. Il corpo e gli armamenti formano così un "
"tuttuno: persino i loro massicci elmi e lo spesso cranio sottostante sono "
"considerati armi. Un massacratore adempirà volentieri ai suoi obblighi di "
"casta fintanto che potrà farlo sul campo di battaglia."
#. [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
#: data/core/units/drakes/Warden.cfg:4
msgid "Drake Warden"
msgstr "Drago custode"
#. [unit_type]: id=Drake Warden, race=drake
#: data/core/units/drakes/Warden.cfg:19
msgid ""
"Wardens are set apart from the rest of the Clasher caste by two things: "
"their ornate helms, modeled after their dragon ancestors, and the care with "
"which they drape their armored wings in brightly colored cloth before "
"reporting for duty. Though this mode of dress stems from the pride they feel "
"for their role in drake society, it is far from ceremonial. Their cumbersome "
"bronze plate is the strongest work from the Drake forges, and their halberds "
"can cleave a human in half."
msgstr ""
"I custodi si differenziano dagli altri membri della casta dei distruttori "
"per due elementi: i loro elmi decorati, modellati sulla forma dei loro "
"antenati dragoni, e la cura con cui drappeggiano le loro ali corazzate con "
"stoffe dai colori vivaci prima di presentarsi a rapporto. Sebbene questo "
"modo di vestire nasca dallorgoglio che essi provano per il loro ruolo nella "
"società dei draghi, è ben lontano dallessere un cerimoniale. Le loro "
"ingombranti corazze di bronzo sono gli oggetti più resistenti che escono "
"dalle fucine dei draghi e le loro alabarde possono tagliare a metà un essere "
"umano."
#. [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
#: data/core/units/drakes/Warrior.cfg:4
msgid "Drake Warrior"
msgstr "Drago guerriero"
#. [unit_type]: id=Drake Warrior, race=drake
#: data/core/units/drakes/Warrior.cfg:18
msgid ""
"Drakes of the Fighter caste, like the Warrior, are the foundation of any "
"tribes army. No special abilities or skills set them apart; only their "
"natural brute strength and military training help them carve their way "
"through enemy forces. They fight as they have for centuries, clad in ceramic-"
"plated leather with the traditional war blade mounted on the back of each "
"hand."
msgstr ""
"I draghi della casta dei combattenti, come i guerrieri, sono le fondamenta "
"dellesercito di ogni tribù. Nessuna capacità o abilità speciale li "
"contraddistingue: soltanto la loro naturale forza bruta e laddestramento "
"militare li aiutano ad aprirsi un varco tra le forze nemiche. Hanno "
"combattuto per secoli in tal modo, vestiti con armature di cuoio placcate di "
"ceramica e armati con la tradizionale lama da guerra montata sul dorso delle "
"loro mani."
#. [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Arcanister.cfg:4
msgid "Dwarvish Arcanister"
msgstr "Nano arcanista"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Arcanister, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Arcanister.cfg:31
msgid ""
"The most powerful of all the runecrafters, the Dwarvish Arcanister destroys "
"wounded enemies almost instantly, and rarely fails to cause a wound when "
"that is his intent. His skill in runecrafting is unrivaled, and the glyphs "
"he carves into his weapons and armor deflect the blows of his enemies."
msgstr ""
"Il nano arcanista, il più potente tra tutti gli incisori di rune, elimina "
"quasi allistante i nemici feriti e raramente fallisce nel causare ferite, "
"qualora sia questo il suo intento. La sua abilità nellincisione di rune non "
"ha eguali; i glifi da lui incisi sulle sue armi e sulla sua armatura deviano "
"i colpi dei suoi nemici."
#. [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Berserker.cfg:4
msgid "Dwarvish Berserker"
msgstr "Nano berserker"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Berserker, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Berserker.cfg:19
msgid ""
"Berserkers are a rare caste of Dwarves, who work themselves into a towering "
"rage before combat. These warriors disdain all notion of defense, thinking "
"only of the unrelenting assaults for which they are legendary."
msgstr ""
"I berserker sono una rara casta di nani che inducono in se stessi uno stato "
"di rabbia incalzante prima dei combattimenti. Questi guerrieri disprezzano "
"qualsiasi idea di difesa e pensano solo a sferrare assalti inarrestabili, "
"che è ciò per cui sono leggendari."
#. [attack]: type=blade
#: data/core/units/dwarves/Berserker.cfg:49
#: data/core/units/dwarves/Ulfserker.cfg:43
msgid "berserker frenzy"
msgstr "furia berserker"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Dragonguard, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Dragonguard.cfg:4
msgid "Dwarvish Dragonguard"
msgstr "Nano guardia del drago"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Explorer.cfg:4
msgid "Dwarvish Explorer"
msgstr "Nano esploratore"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Explorer, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Explorer.cfg:19
msgid ""
"Dwarvish Explorers are peerless survivalists. Using only the equipment they "
"carry, they can range for months around the forests and mountains looking "
"for new seams of ore and deposits of minerals. Whilst their skill in a melee "
"is less than some other dwarves, they are unmatched with throwing axes, "
"having practiced this skill hunting in the mountains. Their maneuverability "
"makes them dangerous and tricky foes."
msgstr ""
"I nani esploratori sono impareggiabili nellarte della sopravvivenza: essi "
"riescono a vagare per mesi tra le foreste e le montagne, utilizzando "
"soltanto lequipaggiamento che portano nello zaino, alla ricerca di nuovi "
"filoni e depositi di minerali. Sebbene le loro abilità in mischia siano "
"inferiori rispetto a quelle di altri nani, sono imbattibili nel lancio "
"dellascia, poiché hanno affinato tale abilità grazie alla caccia di "
"montagna. La loro abilità nel movimento li rende dei nemici scaltri e "
"pericolosi."
#. [unit_type]: id=Dwarvish Fighter, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Fighter.cfg:4
msgid "Dwarvish Fighter"
msgstr "Nano combattente"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Guardsman, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Guardsman.cfg:4
msgid "Dwarvish Guardsman"
msgstr "Nano guardiano"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Lord.cfg:4
msgid "Dwarvish Lord"
msgstr "Signore dei nani"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Lord, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Lord.cfg:19
msgid ""
"Clad in shining armor, these dwarves look like kings from under the "
"mountains. They wield axe and hammer with masterful skill, and can hit a "
"target with a thrown hand axe at several paces. Though slow on their feet, "
"these dwarves are a testament to the prowess of their kin."
msgstr ""
"Vestiti di scintillanti armature, tali nani sembrano dei re giunti dal "
"profondo delle montagne. Essi brandiscono asce e martelli con eccezionale "
"maestria e possono colpire un bersaglio a parecchi passi di distanza "
"scagliando unaccetta. Pur avendo un passo lento, questi nani sono una "
"testimonianza del valore della loro stirpe."
#. [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Pathfinder.cfg:4
msgid "Dwarvish Pathfinder"
msgstr "Nano pioniere"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Pathfinder, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Pathfinder.cfg:23
msgid ""
"These hardy dwarves are sometimes away from their caves for long periods, "
"scouting and patrolling the borders. They spend this time watching for "
"invaders, and fighting bandits and thieves who encroach on dwarvish "
"territory. They are powerful fighters in a melee, and from a distance their "
"deftly thrown axes can rival the power and accuracy of a human archer."
msgstr ""
"Questi nani robusti rimangono talvolta lontani dalle loro caverne per lunghi "
"periodi, al fine di perlustrare e pattugliare i confini della loro terra. "
"Essi trascorrono questi periodi prestando attenzione agli invasori e "
"combattendo i banditi e i ladri che sconfinano nei loro territori. Sono "
"abili combattenti in mischia e, al contempo, le loro asce lanciate con "
"destrezza dalla distanza possono rivaleggiare con un arciere umano in "
"termini di forza e accuratezza."
#. [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Runesmith.cfg:4
msgid "Dwarvish Runesmith"
msgstr "Nano fabbro delle rune"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Runesmith, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Runesmith.cfg:29
msgid ""
"Dwarvish runesmiths, now practiced at their craft, carve arcane runes into "
"their weapons and armor. These runes infuse the runesmiths blows with power "
"and accuracy, and disrupt the blows of their enemies, causing them to strike "
"softly, weakly and on the armor of the defender."
msgstr ""
"I nani fabbri delle rune, oramai esperti nella loro arte, incidono delle "
"rune arcane sulle loro armi e armature. Tali rune infondono forza e "
"accuratezza agli attacchi dei fabbri delle rune e disturbano i colpi dei "
"loro nemici, facendo in modo che questi ultimi colpiscano delicatamente e "
"debolmente sullarmatura del difensore."
#. [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Scout.cfg:4
msgid "Dwarvish Scout"
msgstr "Nano ricognitore"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Scout, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Scout.cfg:23
msgid ""
"Although the dwarves cannot match the taller races in a sprint, when "
"unencumbered by heavy armor their tremendous stamina and endurance allows "
"them to match all but the fastest on foot. Dwarvish Scouts use this to their "
"advantage, ranging ahead of the main force and reporting back on troop "
"movements and dispositions, or securing important objectives. Outside of "
"battle, they are often used to relay messages between dwarvish communities. "
"However, they pay for their speed with the poorer protection provided by "
"their lighter armor."
msgstr ""
"Sebbene i nani non possano rivaleggiare con le razze più alte in termini di "
"velocità, la loro formidabile resistenza e il loro vigore, allorquando non "
"sono ostacolati dalle loro pesanti armature, consentono loro di competere "
"sul passo con tutte le creature, salvo quelle più veloci. I nani ricognitori "
"sfruttano ciò a loro vantaggio, muovendosi davanti alle forze principali e "
"facendo rapporto sui movimenti e la disposizione delle truppe, oppure "
"mettendo in sicurezza gli obiettivi più importanti. Al di fuori della "
"battaglia, vengono spesso utilizzati per scambiare messaggi tra le varie "
"comunità dei nani. Tuttavia, essi pagano la loro velocità con la peggior "
"protezione fornita dalle loro armature leggere."
#. [unit_type]: id=Dwarvish Sentinel, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Sentinel.cfg:4
msgid "Dwarvish Sentinel"
msgstr "Nano sentinella"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Stalwart, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Stalwart.cfg:4
msgid "Dwarvish Stalwart"
msgstr "Nano vigoroso"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Steelclad.cfg:4
msgid "Dwarvish Steelclad"
msgstr "Nano dacciaio"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Steelclad, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Steelclad.cfg:19
msgid ""
"The more experienced Dwarvish Steelclad fighters wear heavy chain mail and "
"plate armor, for which they are rightly famous."
msgstr ""
"I nani dacciaio, i più esperti tra i nani combattenti, indossano pesanti "
"cotte di maglia e corazze di piastre, per le quali sono giustamente rinomati."
#. [unit_type]: id=Dwarvish Thunderer, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Thunderer.cfg:4
msgid "Dwarvish Thunderer"
msgstr "Nano tonante"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Thunderguard, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Thunderguard.cfg:4
msgid "Dwarvish Thunderguard"
msgstr "Nano guardia del tuono"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Ulfserker.cfg:4
msgid "Dwarvish Ulfserker"
msgstr "Nano ulfserker"
#. [unit_type]: id=Dwarvish Ulfserker, race=dwarf
#: data/core/units/dwarves/Ulfserker.cfg:19
msgid ""
"Dwarves are an ancient race of powerful fighters. Ulfserkers are the most "
"ferocious of these; in battle, they will work themselves into a blind rage "
"wherein they feel neither fear nor pain, and will pay no heed to any wounds "
"they receive."
msgstr ""
"I nani sono unantica razza di poderosi combattenti. I nani ulfserker sono "
"quelli più feroci tra loro: durante la battaglia inducono in se stessi una "
"furia cieca, durante la quale non sentono paura né dolore, e non tengono "
"conto delle ferite ricevute."
#. [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
#: data/core/units/elves/Archer.cfg:4
msgid "Elvish Archer"
msgstr "Elfo arciere"
#. [unit_type]: id=Elvish Archer, race=elf
#: data/core/units/elves/Archer.cfg:19
msgid ""
"Elves have always had a reputation for archery, a skill that, for many "
"reasons, comes naturally to them. Even the frail of body can be deadly with "
"a bow in hand, and in times of war, many will take up this weapon. Though "
"their relative inexperience with combat leaves them somewhat vulnerable, "
"their natural grace ensures that they can best any of humanitys fresh "
"recruits."
msgstr ""
"Gli elfi sono sempre stati famosi per la loro bravura nel maneggiare larco, "
"unabilità che, per molte ragioni, viene loro naturale. Anche un corpo così "
"gracile può risultare letale con un arco in mano: in tempo di guerra sono in "
"molti a impugnare tale arma. Nonostante la loro relativa mancanza di "
"esperienza nei combattimenti li renda per un certo verso vulnerabili, la "
"loro grazia naturale permette loro di primeggiare sulle giovani reclute "
"umane."
#. [attack]: type=arcane
#. [attack]: type=blade
#: data/core/units/elves/Archer.cfg:35 data/core/units/elves/Avenger.cfg:50
#: data/core/units/elves/Captain.cfg:46 data/core/units/elves/Champion.cfg:36
#: data/core/units/elves/Fighter.cfg:36 data/core/units/elves/Hero.cfg:35
#: data/core/units/elves/High_Lord.cfg:58 data/core/units/elves/Lord.cfg:40
#: data/core/units/elves/Marksman.cfg:42 data/core/units/elves/Marshal.cfg:45
#: data/core/units/elves/Outrider.cfg:46 data/core/units/elves/Ranger.cfg:47
#: data/core/units/elves/Rider.cfg:48 data/core/units/elves/Scout.cfg:46
#: data/core/units/elves/Sharpshooter.cfg:37
#: data/core/units/humans/Horse_Knight.cfg:35
#: data/core/units/humans/Horse_Paladin.cfg:52
#: data/core/units/humans/Loyalist_Cavalryman.cfg:56
#: data/core/units/humans/Loyalist_Dragoon.cfg:48
#: data/core/units/humans/Loyalist_Lieutenant.cfg:41
#: data/core/units/humans/Loyalist_Longbowman.cfg:38
#: data/core/units/humans/Loyalist_Master_Bowman.cfg:38
#: data/core/units/humans/Loyalist_Sergeant.cfg:41
#: data/core/units/humans/Loyalist_Swordsman.cfg:40
#: data/core/units/humans/Woodsman_Ranger.cfg:58
#: data/core/units/nagas/Fighter.cfg:43 data/core/units/nagas/Myrmidon.cfg:42
#: data/core/units/nagas/Warrior.cfg:40 data/core/units/orcs/Grunt.cfg:42
#: data/core/units/orcs/Leader.cfg:40
msgid "sword"
msgstr "spada"
#. [attack]: type=fire
#. [attack]: type=pierce
#: data/core/units/elves/Archer.cfg:44 data/core/units/elves/Avenger.cfg:59
#: data/core/units/elves/Captain.cfg:55 data/core/units/elves/Champion.cfg:45
#: data/core/units/elves/Fighter.cfg:45 data/core/units/elves/Hero.cfg:44
#: data/core/units/elves/Marshal.cfg:54 data/core/units/elves/Outrider.cfg:55
#: data/core/units/elves/Ranger.cfg:56 data/core/units/elves/Rider.cfg:57
#: data/core/units/elves/Scout.cfg:55
#: data/core/units/humans/Loyalist_Bowman.cfg:44
#: data/core/units/humans/Woodsman.cfg:51
#: data/core/units/humans/Woodsman_Huntsman.cfg:59
#: data/core/units/humans/Woodsman_Poacher.cfg:55
#: data/core/units/humans/Woodsman_Ranger.cfg:67
#: data/core/units/humans/Woodsman_Trapper.cfg:61
#: data/core/units/khalifate/Hadaf.cfg:31
#: data/core/units/khalifate/Qanas.cfg:30 data/core/units/orcs/Archer.cfg:48
#: data/core/units/orcs/Archer.cfg:57 data/core/units/orcs/Warlord.cfg:46
#: data/core/units/undead/Skele_Banebow.cfg:53
#: data/core/units/undead/Skele_Bone_Shooter.cfg:51
#: data/core/units/undead/Skeleton_Archer.cfg:53
msgid "bow"
msgstr "arco"
#. [female]
#: data/core/units/elves/Archer.cfg:92
msgid "female^Elvish Archer"
msgstr "Elfa arciere"
#. [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
#: data/core/units/elves/Avenger.cfg:4
msgid "Elvish Avenger"
msgstr "Elfo vendicatore"
#. [unit_type]: id=Elvish Avenger, race=elf
#: data/core/units/elves/Avenger.cfg:20
msgid ""
"The curious name of the elvish Avengers comes from a tactic often employed "
"by these master rangers. The enemy is allowed to break through a feint "
"defense, and when the vulnerable troops behind the front line follow, these "
"archers break cover and attack, cutting the supply lines and surrounding the "
"enemy in one fell stroke.\n"
"\n"
"This has, at times, been interpreted as a form of vengeance for their "
"brethren lost earlier in the battle. Although not so base in design, it is "
"not at all inaccurate."
msgstr ""
"Il curioso nome di elfi “vendicatori” deriva da una tattica sovente "
"impiegata da questi maestri ranger: prima lasciano che il nemico si apra un "
"varco tra una finta difesa e poi, quando le vulnerabili truppe dietro la "
"prima linea avanzano, questi arcieri escono allo scoperto e vanno "
"allattacco, tagliando i rifornimenti e circondando il nemico in un batter "
"docchio.\n"
"\n"
"Questo comportamento è stato talvolta interpretato come una forma di "
"vendetta per i loro fratelli caduti precedentemente in battaglia. Sebbene "
"questa concezione non trovi grossi riscontri, tuttavia non è affatto "
"sbagliata."
#. [female]
#: data/core/units/elves/Avenger.cfg:107
msgid "female^Elvish Avenger"
msgstr "Elfa vendicatrice"
#. [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
#: data/core/units/elves/Captain.cfg:4
msgid "Elvish Captain"
msgstr "Elfo capitano"
#. [unit_type]: id=Elvish Captain, race=elf
#: data/core/units/elves/Captain.cfg:25
msgid ""
"Elves, unlike many other races, will quickly acknowledge and follow any of "
"their peers who have experience in combat. In this they differ greatly from "
"humanity, for whom leadership is often a matter of coercion and "
"intimidation. The combination of their willingness to accept the wisdom of "
"their leaders, and the tendency to choose leaders of merit is one of the "
"quiet strengths of the elves."
msgstr ""
"Gli elfi, a differenza di molte altre razze, riconoscono e seguono "
"immediatamente i loro pari che hanno esperienza di combattimento. In ciò "
"sono enormemente diversi dagli uomini, per i quali il comando è spesso una "
"questione di coercizione e intimidazione. La combinazione tra la loro "
"disponibilità ad accettare i saggi consigli dei loro condottieri e la "
"tendenza a scegliere dei condottieri di valore è uno dei punti di forza "
"nascosti degli elfi."
#. [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
#: data/core/units/elves/Champion.cfg:4
msgid "Elvish Champion"
msgstr "Campione degli elfi"
#. [unit_type]: id=Elvish Champion, race=elf
#: data/core/units/elves/Champion.cfg:20
msgid ""
"Those few elves who deliberately hone themselves into weapons of war become "
"something which belies the peace-loving reputation of their race. Dedication "
"and skill are matched with purity of form, and the result is swordsmanship "
"to which few can compare. Even their archery, treated as a secondary "
"pursuit, is masterfully executed."
msgstr ""
"Quei pochi elfi che si trasformano deliberatamente in armi da guerra "
"diventano qualcosa che smentisce la reputazione pacifica della loro razza. "
"La dedizione e labilità di questi elfi sono eguagliate dalla purezza della "
"forma: il risultato è una maestria nel maneggiare la spada che ben pochi "
"possono eguagliare. Anche il tiro con larco, considerato una sorta di "
"occupazione secondaria, viene eseguito in modo magistrale."
#. [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
#: data/core/units/elves/Druid.cfg:4
msgid "female^Elvish Druid"
msgstr "Driade"
#. [unit_type]: id=Elvish Druid, race=elf
#: data/core/units/elves/Druid.cfg:19
msgid ""
"The magic of the wood-elves is poorly suited for combat, but effective "
"nonetheless. The forests in which they thrive can become quickened by a word "
"of command, and will lash out at those who threaten their peace.\n"
"\n"
"The chief ability of Druids lies in healing, and it is for this skill that "
"they are revered by their people."
msgstr ""
"La magia degli elfi silvani mal si adatta al combattimento, ma è tuttavia "
"efficace. Le foreste in cui essi vivono possono essere risvegliate con un "
"semplice comando e scagliarsi contro quelli che ne minacciano la pace.\n"
"\n"
"La principale abilità delle driadi risiede nella capacità di guarire le "
"ferite ed è per questo che sono rispettate dalla loro gente."
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/elves/Druid.cfg:40 data/core/units/elves/Enchantress.cfg:38
#: data/core/units/elves/Shaman.cfg:41 data/core/units/elves/Sorceress.cfg:40
#: data/core/units/humans/Mage.cfg:41 data/core/units/humans/Mage_Arch.cfg:48
#: data/core/units/humans/Mage_Elder.cfg:26
#: data/core/units/humans/Mage_Great.cfg:42
#: data/core/units/humans/Mage_Red.cfg:41
#: data/core/units/humans/Mage_Silver.cfg:48
#: data/core/units/humans/Mage_White.cfg:57
#: data/core/units/merfolk/Diviner.cfg:58
#: data/core/units/merfolk/Enchantress.cfg:36
#: data/core/units/merfolk/Initiate.cfg:38
#: data/core/units/merfolk/Priestess.cfg:55
#: data/core/units/saurians/Augur.cfg:37 data/core/units/saurians/Oracle.cfg:49
#: data/core/units/saurians/Soothsayer.cfg:38
#: data/core/units/undead/Necro_Dark_Sorcerer.cfg:61
msgid "staff"
msgstr "bastone"
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/elves/Druid.cfg:49 data/core/units/elves/Shyde.cfg:54
msgid "ensnare"
msgstr "irretire"
#. [attack]: type=pierce
#: data/core/units/elves/Druid.cfg:61 data/core/units/elves/Shyde.cfg:66
msgid "thorns"
msgstr "spine"
#. [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
#: data/core/units/elves/Enchantress.cfg:4
msgid "female^Elvish Enchantress"
msgstr "Incantatrice elfica"
#. [unit_type]: id=Elvish Enchantress, race=elf
#: data/core/units/elves/Enchantress.cfg:19
msgid ""
"The magic of the elves is wholly unlike that of humanity, so much so that "
"humans are almost universally incapable of understanding it, let alone using "
"it. Likewise, those who are masters of it are equally enigmatic; though it "
"can be said that they are revered by their people, very little can be said "
"about their actual function or purpose within that society."
msgstr ""
"La magia degli elfi è completamente diversa da quella degli uomini, a tal "
"punto che questi ultimi sono quasi totalmente incapaci di comprenderla e "
"tanto meno di usarla. Di riflesso, coloro che la padroneggiano sono "
"altrettanto enigmatici; sebbene si possa dire che siano rispettati dalla "
"loro gente, ben poco ci è noto riguardo alla loro reale funzione o scopo "
"allinterno della loro società."
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/elves/Enchantress.cfg:48 data/core/units/elves/Shaman.cfg:50
#: data/core/units/elves/Sorceress.cfg:50
msgid "entangle"
msgstr "intrappolare"
#. [attack]: type=arcane
#: data/core/units/elves/Enchantress.cfg:59
#: data/core/units/elves/High_Lord.cfg:67 data/core/units/elves/Lord.cfg:49
#: data/core/units/elves/Sorceress.cfg:61 data/core/units/elves/Sylph.cfg:65
msgid "faerie fire"
msgstr "fuoco fatato"
#. [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
#: data/core/units/elves/Fighter.cfg:4
msgid "Elvish Fighter"
msgstr "Elfo combattente"
#. [unit_type]: id=Elvish Fighter, race=elf
#: data/core/units/elves/Fighter.cfg:20
msgid ""
"Elves are not warlike by nature, but in times of need, their natural grace "
"and agility serve them well, as does their skillful craftsmanship. An elf "
"can grasp the basics of swordsmanship and archery in a time uncannily short "
"by the standards of other races, and put them to effective use on the "
"battlefield."
msgstr ""
"Gli elfi non sono bellicosi per natura, ma in caso di necessità la loro "
"naturale grazia e la loro agilità si rivelano risorse utili, così come la "
"loro abilità di artigiani. Un elfo può imparare le basi delluso della spada "
"e dellarco in un tempo incredibilmente breve per gli standard delle altre "
"razze e impiegarle con efficacia sul campo di battaglia."
#. [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
#: data/core/units/elves/Hero.cfg:4
msgid "Elvish Hero"
msgstr "Eroe degli elfi"
#. [unit_type]: id=Elvish Hero, race=elf
#: data/core/units/elves/Hero.cfg:19
msgid ""
"Elves, though not warlike by nature, are swift to learn; a relatively small "
"amount of experience will turn an elf from a competent fighter into a master "
"of combat. Those who are honored as heroes are strong with both sword and "
"bow, and their skill once acquired does not fade for lack of practice."
msgstr ""
"Gli elfi, seppure non bellicosi per natura, imparano in fretta: basta un "
"grado relativamente basso di esperienza per trasformare un elfo da buon "
"combattente a maestro di battaglia. Coloro che vengono celebrati come eroi "
"sono forti sia con la spada che con larco e le loro abilità, una volta "
"acquisite, non decadono per mancanza di pratica."
#. [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
#: data/core/units/elves/High_Lord.cfg:4
msgid "Elvish High Lord"
msgstr "Gran signore degli elfi"
#. [unit_type]: id=Elvish High Lord, race=elf
#: data/core/units/elves/High_Lord.cfg:19
msgid ""
"The leaders of elvenkind command an instinctive loyalty from their people "
"that rulers of other races can only envy, and earn it with great mindfulness "
"and wisdom. Quiet and contemplative in times of peace, a High Lord in the "
"full of his wrath is an awesome sight indeed."
msgstr ""
"I condottieri degli elfi suscitano nella loro gente una lealtà istintiva che "
"i signori delle altre razze invidiano, ottenuta grazie alla loro saggezza e "
"lucidità. Silenzioso e contemplativo in tempo di pace, un gran signore degli "
"elfi nel pieno della sua collera dà vita ad uno spettacolo impressionante."
#. [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
#: data/core/units/elves/Lady.cfg:5
msgid "female^Elvish Lady"
msgstr "Signora degli elfi"
#. [unit_type]: id=Elvish Lady, race=elf
#: data/core/units/elves/Lady.cfg:21
msgid ""
"Elves choose their leaders for their wisdom and sensitivity to the balance "
"of universal forces; foresight is what has protected them in times of "
"uncertainty. Their just reign is rewarded by the unflagging fealty of their "
"people, which is the greatest gift for which any ruler could ask."
msgstr ""
"Gli elfi scelgono i loro condottieri per la loro saggezza e la loro "
"sensibilità allequilibrio delle forze universali; la lungimiranza è ciò che "
"li ha protetti nei periodi dincertezza. Il loro regno giusto è ricompensato "
"dalla fedeltà costante del loro popolo, che è il dono più grande che "
"qualsiasi signore possa chiedere."
#. [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
#: data/core/units/elves/Lord.cfg:4
msgid "Elvish Lord"
msgstr "Signore degli elfi"
#. [unit_type]: id=Elvish Lord, race=elf
#: data/core/units/elves/Lord.cfg:19
msgid ""
"The nobility of the elves are possessed of merit to match their standing in "
"society. Elvish Lords are the wisest and strongest of their people, and are "
"fearsome in their command of magic."
msgstr ""
"I nobili elfici sono dotati di meriti che si confanno alla loro posizione "
"nella società. I signori degli elfi sono i più forti e saggi tra la loro "
"gente e incutono timore quando padroneggiano la magia."
#. [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
#: data/core/units/elves/Marksman.cfg:4
msgid "Elvish Marksman"
msgstr "Elfo tiratore scelto"
#. [unit_type]: id=Elvish Marksman, race=elf
#: data/core/units/elves/Marksman.cfg:19
msgid ""
"Elves are wonderously keen-sighted, a gift which contributes to their "
"mastery of the bow. An elf practiced at archery can hit targets that a man "
"couldnt even see, and can nock a second arrow almost as soon as the first "
"is let fly. Realizing this prodigious skill does come with one cost, that "
"being a lack of practice with the sword."
msgstr ""
"Gli elfi possiedono una vista straordinariamente acuta, un dono che "
"contribuisce alla loro maestria nel tiro con larco. Un elfo addestrato "
"nelluso dellarco può colpire bersagli che un uomo non è nemmeno in grado "
"di vedere e può incoccare una seconda freccia quasi subito dopo aver "
"scoccato la prima. Dar fondo a tale prodigiosa abilità ha il suo prezzo, "
"consistente nella mancanza di pratica con la spada."
#. [attack]: type=pierce
#: data/core/units/elves/Marksman.cfg:51
#: data/core/units/elves/Sharpshooter.cfg:46
#: data/core/units/humans/Loyalist_Longbowman.cfg:47
#: data/core/units/humans/Loyalist_Master_Bowman.cfg:47
msgid "longbow"
msgstr "arco lungo"
#. [female]
#: data/core/units/elves/Marksman.cfg:102
msgid "female^Elvish Marksman"
msgstr "Elfa tiratrice scelta"
#. [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
#: data/core/units/elves/Marshal.cfg:4
msgid "Elvish Marshal"
msgstr "Elfo maresciallo"
#. [unit_type]: id=Elvish Marshal, race=elf
#: data/core/units/elves/Marshal.cfg:26
msgid ""
"The longevity and natural intelligence of elves make them apt for military "
"matters, enough even to counter their general distaste for war. Elves "
"remember things much more clearly than humankind, and can often intuit what "
"others can only be trained to do. Certainly, on those rare occasions when an "
"elf sets his mind to war, the strategy that results is often the work of a "
"master."
msgstr ""
"La longevità e la naturale intelligenza degli elfi, sufficienti anche a "
"contrastare la loro generale avversione per la guerra, li rendono adatti per "
"le questioni militari. Gli elfi ricordano le cose più chiaramente rispetto "
"agli uomini e possono spesso intuire ciò che altri possono essere solo "
"addestrati a fare. Certamente, in quelle rare occasioni in cui un elfo si "
"concentra sulla guerra, la strategia che ne risulta è spesso unopera "
"maestra."
#. [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
#: data/core/units/elves/Outrider.cfg:4
msgid "Elvish Outrider"
msgstr "Avanguardia degli elfi"
#. [unit_type]: id=Elvish Outrider, race=elf
#: data/core/units/elves/Outrider.cfg:21
msgid ""
"Elvish Outriders are trained as the royal couriers of the elven kingdoms. "
"Despite the peaceful nature of their people, their experience makes them "
"quite deadly in combat. No human has ever come close to their skill in using "
"a bow on horseback — in fact, most would be hard pressed to equal it "
"standing on solid ground.\n"
"\n"
"The speed of these soldiers allows the elves to strike when and where they "
"choose when fighting on their home ground, a fact that has saved many of "
"their number from death."
msgstr ""
"Le avanguardie degli elfi vengono addestrate come corrieri reali del regno "
"degli elfi. A dispetto della natura pacifica del loro popolo, lesperienza "
"di queste unità le rende pressoché letali in combattimento. Nessun uomo si è "
"mai avvicinato alla loro abilità nelluso dellarco a cavallo a dire il "
"vero, molti di loro troverebbero difficile eguagliarli anche coi piedi ben "
"saldi a terra.\n"
"\n"
"La velocità di questi soldati consente agli elfi di colpire quando e dove "
"vogliono, quando la battaglia infuria sul proprio territorio: ciò ha salvato "
"molti di loro dalla morte."
#. [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
#: data/core/units/elves/Ranger.cfg:3
msgid "Elvish Ranger"
msgstr "Elfo ranger"
#. [unit_type]: id=Elvish Ranger, race=elf
#: data/core/units/elves/Ranger.cfg:19
msgid ""
"Though a man might spend years in the forest, he will never shake the "
"feeling that he is a guest in a realm of which he is not truly a part. With "
"elves, this is quite reversed. Any elf that studies the lore of the woods "
"rapidly becomes a master of them. This, combined with a considerable skill "
"at archery and swordsmanship, is very useful in warfare."
msgstr ""
"Anche trascorrendo anni nella foresta, un uomo non riuscirà mai a scacciare "
"la sensazione di essere ospite di un luogo che non gli appartiene veramente. "
"Con gli elfi avviene il contrario. Un elfo che studi la dottrina delle "
"foreste ne diventa rapidamente un maestro: abbinato ad una considerevole "
"abilità nelluso dellarco e della spada, ciò si rivela molto utile in "
"battaglia."
#. [female]
#: data/core/units/elves/Ranger.cfg:104
msgid "female^Elvish Ranger"
msgstr "Elfa ranger"
#. [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
#: data/core/units/elves/Rider.cfg:4
msgid "Elvish Rider"
msgstr "Elfo cavaliere"
#. [unit_type]: id=Elvish Rider, race=elf
#: data/core/units/elves/Rider.cfg:22
msgid ""
"The master horsemen of the elves are able to move through forests at a speed "
"which would be suicidal for any human. Awe of the rider is quite justified — "
"but questions have also been raised about the stock of the horses, for the "
"feats they perform seem almost supernatural.\n"
"\n"
"This combination of incredible mobility and potent combat strength is one of "
"the greatest assets the elves possess in warfare."
msgstr ""
"I più grandi elfi cavalieri sono in grado di muoversi attraverso le foreste "
"ad una velocità che sarebbe un suicidio per qualunque essere umano. La "
"soggezione nei confronti di tali cavalieri è decisamente giustificata; si "
"sono però sollevati anche dubbi sulla natura dei loro cavalli, poiché le "
"imprese da loro compiute paiono quasi soprannaturali.\n"
"\n"
"Questa combinazione di incredibile mobilità e di grande forza nel "
"combattimento è una delle maggiori doti che gli elfi possiedono in battaglia."
#. [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
#: data/core/units/elves/Scout.cfg:4
msgid "Elvish Scout"
msgstr "Elfo esploratore"
#. [unit_type]: id=Elvish Scout, race=elf
#: data/core/units/elves/Scout.cfg:22
msgid ""
"The horsemen of the wood elves have some skill with bow and sword, but their "
"true skill lies in their horsemanship. Even other elves are impressed by "
"their uncanny speed in the woods, and their ability to dart through the "
"thick of the forest with nary a scratch. They may be the only cavalry in "
"existence that fares better in the woods than on open ground."
msgstr ""
"I cavallerizzi degli elfi silvani sono abili sia con la spada che con "
"larco, ma la loro vera abilità risiede nel cavalcare. Persino gli altri "
"elfi sono impressionati dalla loro incredibile velocità nei boschi e dalla "
"loro abilità di guizzare tra il folto della foresta senza neanche un "
"graffio. Essi sono forse gli unici cavalieri esistenti che si muovono meglio "
"nelle foreste piuttosto che negli spazi aperti."
#. [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
#: data/core/units/elves/Shaman.cfg:4
msgid "female^Elvish Shaman"
msgstr "Sciamana elfica"
#. [unit_type]: id=Elvish Shaman, race=elf
#: data/core/units/elves/Shaman.cfg:20
msgid ""
"Being partly faerie in nature, elves have an inherent capability for magic. "
"This is realized in their affinity with the natural world, which they can "
"call upon as an ally in combat. Enemies wandering in their forests may soon "
"find themselves entangled by roots and hindered by the very ground they "
"stand on.\n"
"\n"
"The healing abilities of the elves are also remarkable, and of capital use "
"in battle."
msgstr ""
"Essendo in parte fatati per natura, gli elfi hanno uninnata propensione per "
"la magia. Questa trova realizzazione nella loro affinità con il mondo "
"naturale, che essi possono richiamare come alleato in battaglia. I nemici "
"che sconfinano nelle loro foreste possono dun tratto ritrovarsi "
"intrappolati tra le radici e intralciati dallo stesso terreno su cui si "
"trovano.\n"
"\n"
"Anche labilità di guarire le ferite tipica delle elfe è degna di nota e "
"preziosa in battaglia."
#. [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
#: data/core/units/elves/Sharpshooter.cfg:4
msgid "Elvish Sharpshooter"
msgstr "Elfo maestro di tiro"
#. [unit_type]: id=Elvish Sharpshooter, race=elf
#: data/core/units/elves/Sharpshooter.cfg:20
msgid ""
"There was a legend of an elf who stopped an arrow by shooting it out of the "
"air with one of his own. It is a testament to the skill of the elves that "
"such a story could be taken seriously. The sharpshooters of the elves have, "
"quite simply, mastered the art of archery."
msgstr ""
"Unantica leggenda narra di un elfo che fermò una freccia in volo deviandone "
"la traiettoria colpendola con una delle sue. Il fatto che un simile racconto "
"sia risultato credibile è una testimonianza dellabilità degli elfi. Gli "
"elfi maestri di tiro hanno semplicemente una completa padronanza del tiro "
"con larco."
#. [female]
#: data/core/units/elves/Sharpshooter.cfg:94
msgid "female^Elvish Sharpshooter"
msgstr "Elfa maestra di tiro"
#. [unit_type]: id=Elvish Shyde, race=elf
#: data/core/units/elves/Shyde.cfg:22
msgid ""
"Devotion to the path of faerie may eventually transform an elf maiden into a "
"creature of both worlds. Guided by a power which is little understood, these "
"beautiful stewards of the elven forests epitomize the grace and mystery of "
"their people."
msgstr ""
"La devozione verso il proprio lato fatato può infine trasformare una "
"fanciulla elfica in una creatura che appartiene ad entrambi i mondi. Guidate "
"da una forza assai poco compresa, queste bellissime protettrici delle "
"foreste degli elfi incarnano la grazia e lalone di mistero che circonda il "
"loro popolo."
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/elves/Shyde.cfg:41 data/core/units/elves/Sylph.cfg:40
msgid "faerie touch"
msgstr "tocco fatato"
#. [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
#: data/core/units/elves/Sorceress.cfg:4
msgid "female^Elvish Sorceress"
msgstr "Strega elfica"
#. [unit_type]: id=Elvish Sorceress, race=elf
#: data/core/units/elves/Sorceress.cfg:19
msgid ""
"The world of faerie is far more potent than the corporeal world. Simply "
"bringing some of this world into our own can have violent results. This is "
"well-understood by the elves, although rarely used with malicious intent; "
"doing so is no easy task, and is a very ill-regarded use of their strength.\n"
"\n"
"Those able to do so are roughly titled as sorceresses by other races; and "
"certainly are capable of acting the part."
msgstr ""
"Il mondo delle fate è molto più potente di quello corporeo: portarne anche "
"solo una parte nel nostro mondo può dar luogo a risultati violenti. Gli elfi "
"lo sanno bene, nonostante sfruttino di rado la cosa con cattive intenzioni; "
"fare ciò non è semplice, poiché si tratta di un uso assai malvisto della "
"loro forza.\n"
"\n"
"Le elfe in grado di fare ciò sono rozzamente definite “streghe” dalle altre "
"razze; di sicuro sono in grado di ricoprire tale ruolo."
#. [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
#: data/core/units/elves/Sylph.cfg:4
msgid "female^Elvish Sylph"
msgstr "Ninfa"
#. [unit_type]: id=Elvish Sylph, race=elf
#: data/core/units/elves/Sylph.cfg:21
msgid ""
"Rarely seen, the sage-like Sylphs are masters of both their faerie and "
"mundane natures. They are possessed of wondrous, and sometimes terrifying "
"powers. Legends concerning these have given other races a healthy fear of "
"the elves."
msgstr ""
"Le sagge ninfe, che si vedono di rado, sono padrone delle loro due nature, "
"quella fatata e quella ordinaria. Sono dotate di meravigliosi e a volte "
"terrificanti poteri: le leggende che ne parlano hanno diffuso tra le altre "
"razze un timore reverenziale nei confronti degli elfi."
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/elves/Sylph.cfg:53
msgid "gossamer"
msgstr "ragnatela"
#. [unit_type]: id=Fog Clearer, race=monster
#: data/core/units/fake/Fog_Clearer.cfg:13
msgid "dummy_unit^Fog Clearer"
msgstr "Spazzanebbia"
#. [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
#: data/core/units/goblins/Direwolf_Rider.cfg:4
msgid "Direwolf Rider"
msgstr "Cavalcatore di lupi selvaggi"
#. [unit_type]: id=Direwolf Rider, race=wolf
#: data/core/units/goblins/Direwolf_Rider.cfg:19
msgid ""
"Dire wolves differ from the common variety only in size and color. They "
"typically stand taller than a horse at the shoulder, and have an appetite to "
"match. Only a madman would willingly encounter them; but goblins, at great "
"cost to themselves, have managed to tame and ride them.\n"
"\n"
"The claws of a wolf are not generally regarded as being the more dangerous "
"parts, but on a beast this large, they are thicker and longer than iron "
"nails. Their riders smear a poison on the front set, not unlike that used by "
"the orcish assassins, making a swipe from these beasts paws into a most "
"deadly stroke."
msgstr ""
"I “lupi selvaggi” si distinguono da quelli comuni solo per taglia e colore. "
"In genere hanno unaltezza al garrese superiore a quella di un cavallo e un "
"appetito proporzionale alla loro taglia. Solo un pazzo andrebbe incontro a "
"loro di sua volontà, ma i goblin, pur al costo di numerose perdite, sono "
"riusciti a domarli e a cavalcarli.\n"
"\n"
"Gli artigli di un lupo non sono in genere considerati come le parti più "
"pericolose, ma quelli di bestie così grosse sono più spessi e lunghi di un "
"chiodo di ferro. I goblin che cavalcano i lupi selvaggi spargono sugli "
"artigli delle zampe anteriori un veleno simile a quello usato dagli orchi "
"assassini, rendendo letali le zampate di queste bestie."
#. [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
#: data/core/units/goblins/Impaler.cfg:4
msgid "Goblin Impaler"
msgstr "Goblin impalatore"
#. [unit_type]: id=Goblin Impaler, race=goblin
#: data/core/units/goblins/Impaler.cfg:19
msgid ""
"Goblins are used by the orcs as skirmishers to disrupt the enemys battle "
"line. Those who manage to survive their first few battles equip themselves "
"with a long spear to compensate for their short reach, and better armor to "
"guard their diminutive frames."
msgstr ""
"I goblin vengono impiegati dagli orchi come incursori per sfondare la linea "
"del fronte nemico. Quelli che riescono a sopravvivere alle loro prime "
"battaglie si muniscono di una lancia lunga per compensare la loro bassa "
"statura, nonché di unarmatura migliore per proteggere i loro corpi minuti."
#. [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
#: data/core/units/goblins/Knight.cfg:4
msgid "Goblin Knight"
msgstr "Cavaliere goblin"
#. [unit_type]: id=Goblin Knight, race=wolf
#: data/core/units/goblins/Knight.cfg:18
msgid ""
"The Goblin Knights have little in common with the men who share that "
"title, and the title is bestowed in mockery by their enemies. The similarity "
"is simply that they are the elite of the wolf riders, likely promoted to "
"their position by their success in some audacious raid.\n"
"\n"
"The wolves they are given are bred for speed and strength, making them quite "
"dangerous in combat."
msgstr ""
"I “cavalieri” goblin hanno ben poco in comune con gli uomini insigniti del "
"medesimo titolo: esso viene donato loro dai nemici in segno di scherno. La "
"somiglianza risiede semplicemente nel fatto che essi rappresentano i "
"migliori cavalcatori di lupi, verosimilmente promossi al loro grado attuale "
"per i successi ottenuti in qualche temeraria incursione.\n"
"\n"
"I lupi a loro assegnati vengono selezionati per la loro velocità e la loro "
"forza, che li rendono assai pericolosi in combattimento."
#. [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
#: data/core/units/goblins/Pillager.cfg:4
msgid "Goblin Pillager"
msgstr "Goblin saccheggiatore"
#. [unit_type]: id=Goblin Pillager, race=wolf
#: data/core/units/goblins/Pillager.cfg:19
msgid ""
"Some Goblins train their wolves to overcome their fear of fire. In raids, "
"these goblins take a supporting role; they will torch the homes and crops of "
"their foes, and also carry nets to wreak havoc against those attempting to "
"rally for defense or reprisal."
msgstr ""
"Alcuni goblin addestrano i loro lupi a superare la paura del fuoco. Durante "
"le incursioni, questi goblin hanno un ruolo di supporto: incendiano le case "
"e i raccolti dei loro nemici, portando inoltre con sé delle reti per "
"seminare distruzione tra coloro che tentano di radunare le forze per "
"difendersi o lanciare una rappresaglia."
#. [attack]: type=fire
#: data/core/units/goblins/Pillager.cfg:54
msgid "torch"
msgstr "torcia"
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/goblins/Pillager.cfg:63
#: data/core/units/merfolk/Entangler.cfg:34
#: data/core/units/merfolk/Netcaster.cfg:45
msgid "net"
msgstr "rete"
#. [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
#: data/core/units/goblins/Rouser.cfg:4
msgid "Goblin Rouser"
msgstr "Goblin incitatore"
#. [unit_type]: id=Goblin Rouser, race=goblin
#: data/core/units/goblins/Rouser.cfg:20
msgid ""
"Standard-bearers are an oddity amongst goblins. A goblin who has survived "
"enough battles to be considered a veteran is rare enough, and it is rarer "
"still for the other goblins to recognize and respect his veteran status. "
"Nonetheless, a rousers frenzied goading effectively steels the less veteran "
"fighters to strive harder and longer before they die."
msgstr ""
"Gli alfieri sono considerati una stranezza tra i goblin. È piuttosto raro "
"che un goblin sopravviva a tante battaglie da essere considerato un "
"veterano, ed è ancor più raro che gli altri goblin riconoscano e rispettino "
"tale titolo. Ciò nonostante, i frenetici incitamenti lanciati da un goblin "
"incitatore spronano efficacemente i combattenti non veterani a lottare più "
"duramente e più a lungo prima di morire."
#. [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
#: data/core/units/goblins/Spearman.cfg:4
msgid "Goblin Spearman"
msgstr "Fante goblin"
#. [unit_type]: id=Goblin Spearman, race=goblin
#: data/core/units/goblins/Spearman.cfg:18
msgid ""
"In any litter of orcs, several are born much smaller and weaker than the "
"rest. These runts are called Goblins and are looked down on by the rest of "
"their kin. In battle, these are given the most meager of equipment, and are "
"used as a soak-off force to give the Warlords time to prepare the real "
"assault.\n"
"\n"
"Some speculate that the existence of these creatures is the beginning of a "
"failure of the orcish bloodline, though no one knows enough of their history "
"to state anything conclusive."
msgstr ""
"In ogni figliata di orchi, alcuni nascono molto più piccoli e deboli "
"rispetto agli altri: questi cuccioli dorco vengono chiamati “goblin” e sono "
"disprezzati dalla loro razza. In battaglia essi ricevono il più misero degli "
"equipaggiamenti e vengono impiegati come forza-cuscinetto per consentire ai "
"signori della guerra di preparare il vero attacco.\n"
"\n"
"Alcuni ipotizzano che lesistenza di queste creature costituisca linizio "
"della decadenza della stirpe degli orchi; tuttavia, nessuno conosce la loro "
"storia a tal punto da poter affermare qualcosa di definitivo."
#. [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
#: data/core/units/goblins/Wolf_Rider.cfg:4
msgid "Wolf Rider"
msgstr "Cavalcatore di lupi"
#. [unit_type]: id=Wolf Rider, race=wolf
#: data/core/units/goblins/Wolf_Rider.cfg:31
msgid ""
"No one is quite sure how the practice of taming and riding wolves came into "
"being, but the advantages of it for a goblin are obvious. Goblins are "
"smaller and much weaker than their orcish kin, and are often tasked to the "
"most dangerous and unwanted parts of a fight. Any who can manage to win "
"themselves a mount have a much safer, and daresay, more amusing role in "
"combat.\n"
"\n"
"Wolves, likely, could never support the weight of a man in plate, but a "
"goblin in leather armor is a simple load to bear. Quite unlike horses, these "
"mounts have a rather easy time traversing the mountains, though water and "
"woods will still slow them down."
msgstr ""
"Nessuno sa con certezza come sia stato possibile domare e cavalcare i lupi, "
"ma i vantaggi che i goblin traggono dallimpiego di tale arte sono ovvi. I "
"goblin sono più piccoli e molto più deboli dei loro fratelli orchi e spesso "
"vengono assegnati ai compiti più pericolosi e indesiderati da svolgere in "
"battaglia. Chiunque sia in grado di cavalcare un lupo ha un ruolo più "
"sicuro, e finanche più divertente, nei combattimenti.\n"
"\n"
"Verosimilmente, i lupi non potrebbero mai sostenere il peso di un uomo "
"munito di corazza, ma un goblin in armatura di pelle è un fardello leggero "
"da trasportare. Diversamente dai cavalli, i lupi sono ben più abili nella "
"traversata delle montagne, ma vengono comunque rallentati dallacqua e dalle "
"foreste."
#. [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
#: data/core/units/gryphons/Gryphon.cfg:4
msgid "Gryphon"
msgstr "Grifone"
#. [unit_type]: id=Gryphon, race=gryphon
#: data/core/units/gryphons/Gryphon.cfg:18
msgid ""
"These majestic and powerful creatures are masters of the sky. Gryphons are "
"both dangerous and wary of other intelligent creatures, and thus should not "
"be disturbed without a good reason."
msgstr ""
"Queste maestose e potenti creature sono padrone dei cieli. I grifoni sono "
"pericolosi e al contempo diffidano delle altre creature intelligenti, perciò "
"non dovrebbero essere disturbati senza una valida ragione."
#. [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
#: data/core/units/gryphons/Gryphon_Master.cfg:4
msgid "Gryphon Master"
msgstr "Signore dei grifoni"
#. [unit_type]: id=Gryphon Master, race=gryphon
#: data/core/units/gryphons/Gryphon_Master.cfg:20
msgid ""
"Gryphon Masters have long experience flying the Gryphons, which have become "
"an extension of themselves. This special relationship makes the heart of the "
"earth-bound tremble, for these mighty birds of prey may strike from anywhere."
msgstr ""
"I signori dei grifoni hanno una lunga esperienza di volo coi grifoni, oramai "
"diventati una sorta di estensione di loro stessi. Questo legame speciale fa "
"tremare il cuore delle creature terricole, poiché questi possenti rapaci "
"possono colpire lanciandosi da ovunque."
#. [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
#: data/core/units/gryphons/Gryphon_Rider.cfg:4
msgid "Gryphon Rider"
msgstr "Cavalcatore di grifoni"
#. [unit_type]: id=Gryphon Rider, race=gryphon
#: data/core/units/gryphons/Gryphon_Rider.cfg:19
msgid ""
"Only a few are able to bond with the mighty Gryphons. Those who do may "
"become Gryphon Riders, and discover the world of the skies upon the backs of "
"these flying beasts."
msgstr ""
"Soltanto pochi individui sono in grado di instaurare un legame coi possenti "
"grifoni. Coloro che ci riescono possono diventare cavalcatori di grifoni e "
"scoprire il mondo dei cieli viaggiando a dorso di queste bestie volanti."
#. [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
#: data/core/units/humans/Horse_Grand_Knight.cfg:4
msgid "Grand Knight"
msgstr "Gran cavaliere"
#. [unit_type]: id=Grand Knight, race=human
#: data/core/units/humans/Horse_Grand_Knight.cfg:21
msgid ""
"Grand Knights have reached the acme of skill with sword and lance. Wearing "
"full plate, and riding steeds bred more for power than for speed, these "
"warriors form the core of any serious cavalry force. A grand knight at the "
"head of a charge is a terrifying sight for infantry, and is often enough to "
"break right through a defensive line."
msgstr ""
"I gran cavalieri hanno raggiunto lapice dellabilità con la spada e la "
"lancia pesante. Questi guerrieri, protetti da armature complete e in sella a "
"destrieri selezionati più per forza che per velocità, rappresentano il "
"nucleo di ogni reparto di cavalleria degno di questo nome. Un gran cavaliere "
"alla testa di una carica è una visione terrificante per la fanteria nemica "
"ed è spesso sufficiente a sfondare una linea difensiva."
# modifica come da forum
#. [attack]: type=blade
#: data/core/units/humans/Horse_Grand_Knight.cfg:37
#: data/core/units/humans/Loyalist_Cavalier.cfg:49
#: data/core/units/humans/Loyalist_General.cfg:56
#: data/core/units/humans/Loyalist_Grand_Marshal.cfg:51
#: data/core/units/humans/Loyalist_Royal_Guard.cfg:40
msgid "longsword"
msgstr "spada lunga"
# modifica come da forum
#. [attack]: type=pierce
#: data/core/units/humans/Horse_Grand_Knight.cfg:46
#: data/core/units/humans/Horse_Knight.cfg:44
#: data/core/units/humans/Horse_Lancer.cfg:36
#: data/core/units/humans/Horse_Paladin.cfg:61
#: data/core/units/khalifate/Faris.cfg:22
#: data/core/units/khalifate/Khaiyal.cfg:31
#: data/core/units/khalifate/Mufariq.cfg:24
msgid "lance"
msgstr "lancia pesante"
#. [unit_type]: id=Knight, race=human
#: data/core/units/humans/Horse_Knight.cfg:4
msgid "Knight"
msgstr "Cavaliere"
#. [unit_type]: id=Knight, race=human
#: data/core/units/humans/Horse_Knight.cfg:19
msgid ""
"Horsemen of skill and discipline are promoted to Knights. Veterans of "
"combat, they have seen the often-fatal results of a failed charge, and have "
"learnt discretion in its use. Knights, therefore, carry swords in their "
"armament, and practice tactics which, although requiring of much more "
"patience, are less risky than a charge. Their lances are still at the ready, "
"however, and growing experience with these weapons makes them deadlier at "
"the tilt."
msgstr ""
"I cavallerizzi più abili e disciplinati vengono promossi a cavalieri. "
"Veterani del combattimento, conoscono gli effetti spesso fatali di una "
"carica fallita e hanno imparato a lanciarla con discrezione. Per questo "
"motivo, i cavalieri sono armati anche di spade e adottano tattiche meno "
"rischiose di una carica, sebbene queste richiedano molta più pazienza. Le "
"loro lance pesanti sono comunque sempre pronte alluso e laumento di "
"esperienza nelluso di queste armi le rende più letali in fase di attacco."
#. [unit_type]: id=Lancer, race=human
#: data/core/units/humans/Horse_Lancer.cfg:4
msgid "Lancer"
msgstr "Lanciere"
#. [unit_type]: id=Lancer, race=human
#: data/core/units/humans/Horse_Lancer.cfg:20
msgid ""
"Lancers are among the bravest and most feared riders in all of Wesnoth. Clad "
"in minimal armor, they free themselves to ride swiftly, faster than any of "
"their peers. The daring tactics they employ are like a double-edged sword, "
"for they often win either glory or a swift death. Lancers excel in hunting "
"down infantrymen who have made the mistake of breaking formation, and in "
"piercing defensive lines. However, they have limited use in defense."
msgstr ""
"I lancieri sono tra i più coraggiosi e temuti uomini a cavallo di tutta "
"Wesnoth. Vestiti con armature ridotte al minimo, sono liberi di cavalcare "
"agilmente, più veloci di ogni altra unità simile. Laudace tattica da loro "
"impiegata è una lama a doppio taglio: spesso conduce infatti o alla gloria o "
"ad una morte rapida. I lancieri sono eccellenti per attaccare la fanteria "
"che ha commesso lerrore di rompere le righe e per sfondare le linee "
"difensive nemiche; tuttavia, la loro utilità in difesa è limitata."
#. [unit_type]: id=Paladin, race=human
#: data/core/units/humans/Horse_Paladin.cfg:4
msgid "Paladin"
msgstr "Paladino"
#. [unit_type]: id=Paladin, race=human
#: data/core/units/humans/Horse_Paladin.cfg:21
msgid ""
"Knights of the highest virtue, Paladins have sworn their strength not to "
"king and crown, but to ideals themselves; of chivalry, and the stewardship "
"of everything that is good. They may serve in the armies of the world, but "
"their first loyalties often lie with groups of their own making; secret, "
"monastic orders that cross political and cultural boundaries. Rulers are "
"sometimes wary of them, for the paladins loyalty is only as strong as the "
"lieges apparent virtue. This has led the more darkly ambitious to either "
"attempt to defame and disperse these groups, or more rarely, to conjure "
"elaborate deceptions to keep these otherwise staunchly loyal troops in "
"service.\n"
" \n"
"Full paladins are generally not quite as fearsome as the Grand Knights "
"that champion most armies, but they are first-class fighters nonetheless. "
"Additionally, their wisdom and piety grants these warrior monks certain "
"curious abilities; a paladin is very powerful in fighting magical or "
"unnatural things, and most have some skill at medicine and healing."
msgstr ""
"Cavalieri della più alta virtù, i paladini hanno giurato di servire con la "
"loro forza non il re o la corona, ma gli ideali stessi della cavalleria e "
"della difesa di tutto ciò che è buono. Costoro possono offrire i loro "
"servigi negli eserciti di tutto il mondo, ma la devozione maggiore viene "
"spesso riposta nei loro stessi gruppi, ordini monastici segreti e "
"trasversali rispetto ai confini politici e culturali. I governanti talvolta "
"diffidano di loro, poiché la lealtà di un paladino è tanto forte solo quanto "
"lo è la virtù apparente del signore che serve. Questo ha fatto sì che i "
"sovrani più oscuri e ambiziosi tentassero di screditare e di disperdere "
"questi gruppi, oppure, più di rado, di ordire complessi inganni pur di "
"mantenere al loro servizio queste truppe altrimenti fermamente leali.\n"
" \n"
"I paladini veri e propri non sono in genere così temuti come i “gran "
"cavalieri” che primeggiano nella maggior parte degli eserciti, ma sono "
"comunque guerrieri di primissimo livello. Inoltre, la loro saggezza e la "
"loro pietà donano a questi monaci guerrieri certe abilità peculiari: i "
"paladini sono infatti molto potenti quando combattono contro le entità "
"magiche o innaturali e gran parte di loro possiede pure delle abilità di "
"cura e guarigione."
#. [unit_type]: id=Horseman, race=human
#: data/core/units/humans/Horseman.cfg:4
msgid "Horseman"
msgstr "Cavallerizzo"
#. [unit_type]: id=Horseman, race=human
#: data/core/units/humans/Horseman.cfg:20
msgid ""
"Often hailing from the wilder and untamed regions of Wesnoth, Horsemen are "
"trained from childhood to ride and to follow a strict code of honor. A "
"charge made by a horseman is a powerful though risky tactic, the worth of "
"which has been proven time and time again on the battlefield. Horsemen excel "
"against most infantry, especially those who have fallen out of line, but "
"must take care against both spearmen and archers for whom their large size "
"provide inviting targets."
msgstr ""
"Spesso richiamati dalle regioni più selvagge e desolate di Wesnoth, i "
"cavallerizzi vengono addestrati sin da fanciulli a cavalcare e a rispettare "
"un severo codice donore. Una carica di cavallerizzi è una tattica potente "
"ma rischiosa; il suo valore è stato provato più e più volte sul campo di "
"battaglia. I cavallerizzi eccellono contro la maggior parte delle unità di "
"fanteria, specialmente quelle che hanno rotto le righe, ma devono prestare "
"attenzione sia ai fanti che agli arcieri, per i quali la loro massa "
"imponente rappresenta un bersaglio invitante."
#. [unit_type]: id=Bowman, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Bowman.cfg:4
msgid "Bowman"
msgstr "Arciere"
#. [unit_type]: id=Bowman, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Bowman.cfg:19
msgid ""
"The use of archery in shooting something other than game was seen from its "
"inception, and archers have been indispensable in warfare since time "
"immemorial. Usually of humble origins, hailing from the peasantry or "
"woodsmen, military bowmen are trained to competence with both a bow and a "
"short sword, and are very common on the battlefield."
msgstr ""
"Limpiego dellarco per colpire qualcosa di diverso dalla selvaggina è noto "
"fin dalla sua nascita: da tempo immemore gli arcieri si sono rivelati "
"indispensabili in guerra. Solitamente di umile estrazione, richiamati tra le "
"file dei contadini o dei boscaioli, gli arcieri delle varie milizie sono "
"addestrati ad essere competenti nelluso sia dellarco che della spada corta "
"e sono molto comuni sui campi di battaglia."
#. [attack]: type=blade
#: data/core/units/humans/Loyalist_Bowman.cfg:35
#: data/core/units/orcs/Crossbowman.cfg:37 data/core/units/orcs/Slurbow.cfg:41
msgid "short sword"
msgstr "spada corta"
#. [unit_type]: id=Cavalier, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Cavalier.cfg:4
msgid "Cavalier"
msgstr "Corazziere"
#. [unit_type]: id=Cavalier, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Cavalier.cfg:21
msgid ""
"Cavaliers are masters at the use of both sword and crossbow from horseback. "
"Their combination of striking power and mobility is fearsome; and they have "
"a reputation for dash and aggressiveness to match it. The daring deeds of "
"Cavaliers are the subject of many a tale and song."
msgstr ""
"I corazzieri sono maestri nelluso sia della spada sia della balestra a "
"dorso di un cavallo. La combinazione tra il loro potere offensivo e la loro "
"mobilità è formidabile; in più sono rinomati per avere un impeto e "
"unaggressività ad essa comparabili. Le audaci imprese dei corazzieri sono "
"il tema di molti racconti e canzoni epiche."
#. [attack]: type=fire
#. [attack]: type=pierce
#: data/core/units/humans/Loyalist_Cavalier.cfg:58
#: data/core/units/humans/Loyalist_Dragoon.cfg:57
#: data/core/units/humans/Loyalist_Duelist.cfg:58
#: data/core/units/humans/Loyalist_General.cfg:65
#: data/core/units/humans/Loyalist_Grand_Marshal.cfg:60
#: data/core/units/humans/Loyalist_Lieutenant.cfg:50
#: data/core/units/humans/Loyalist_Master_at_Arms.cfg:53
#: data/core/units/humans/Loyalist_Sergeant.cfg:50
#: data/core/units/orcs/Crossbowman.cfg:46
#: data/core/units/orcs/Crossbowman.cfg:55 data/core/units/orcs/Leader.cfg:49
#: data/core/units/orcs/Ruler.cfg:49 data/core/units/orcs/Slurbow.cfg:50
#: data/core/units/orcs/Slurbow.cfg:59 data/core/units/orcs/Sovereign.cfg:50
#: data/core/units/undead/Skele_Death_Knight.cfg:60
msgid "crossbow"
msgstr "balestra"
#. [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Cavalryman.cfg:4
msgid "Cavalryman"
msgstr "Cavalleggero"
#. [unit_type]: id=Cavalryman, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Cavalryman.cfg:20
msgid ""
"Cavalrymen are distinguished from horsemen by their tactics and equipment. A "
"cavalryman wears heavier armor, and carries a sword and shield, rather than "
"a lance. Their tactics do not include charging; instead they maneuver to "
"slash with a sword, using both horse and rider as an effective tool of "
"melee.\n"
"\n"
"Cavalrymen are very useful for taking and holding positions on open ground, "
"for screening friendly soldiers, and also for scouting work."
msgstr ""
"I cavalleggeri si distinguono dai cavallerizzi per le tattiche adottate e "
"per gli armamenti usati: un cavalleggero veste unarmatura più pesante e "
"combatte con spada e scudo, piuttosto che con la lancia pesante. Le loro "
"tattiche non includono la carica: essi preferiscono invece manovrare per "
"colpire con la spada, usando cavallo e cavaliere come efficaci armi da "
"mischia.\n"
"\n"
"I cavalleggeri si rivelano molto utili per conquistare e mantenere posizioni "
"in campo aperto, per proteggere i soldati alleati e pure per esplorare il "
"territorio."
#. [unit_type]: id=Dragoon, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Dragoon.cfg:4
msgid "Dragoon"
msgstr "Dragone"
#. [unit_type]: id=Dragoon, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Dragoon.cfg:20
msgid ""
"The more talented cavalrymen in the armies of Wesnoth are trained in the use "
"of the crossbow, and matched with much more powerful steeds. Well-armored, "
"and skilled in the use of their swords, these soldiers can drive forward and "
"hold the ground they take. Their mobility and resilience make them of great "
"value on the battlefield."
msgstr ""
"I cavalleggeri di maggior talento nelle armate di Wesnoth vengono addestrati "
"nelluso della balestra e abbinati a destrieri molto più vigorosi. Ben "
"armati e abili nelluso della spada, questi soldati possono avanzare e "
"mantenere il territorio da loro conquistato. La loro mobilità e la loro "
"resistenza li rendono assolutamente preziosi sul campo di battaglia."
#. [unit_type]: id=Duelist, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Duelist.cfg:4
msgid "Duelist"
msgstr "Spadaccino"
#. [unit_type]: id=Duelist, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Duelist.cfg:18
msgid ""
"It is a peculiar custom of Wesnoths nobility that they typically enroll "
"their sons into one of two orders of armigers, training them either in the "
"art of horsemanship or fencing. Duelists are so named for an unfortunately "
"common practice of young aristocrats, for whom the sting of insult, whether "
"real or fancied, can incite a rash demonstration of their natural right.\n"
"\n"
"Experienced fencers carry with them a small crossbow that is easily "
"concealed under a coat or cape. Slow to load and sometimes thought "
"dishonorable to use, it is in fact very useful, and those of their ranks who "
"live long enough to be veterans typically do so by making such concessions "
"to utility and survival."
msgstr ""
"Unusanza peculiare della nobiltà di Wesnoth vede di norma i suoi figli "
"arruolarsi in uno dei due ordini di armigeri e addestrarsi nellarte "
"dellequitazione oppure nella scherma. Gli spadaccini sono così chiamati per "
"via di una pratica purtroppo assai comune tra i giovani aristocratici: "
"lonta di un insulto, vero o presunto che sia, può scatenare in loro una "
"folle dimostrazione del loro diritto di natura.\n"
"\n"
"Gli schermitori esperti portano con sé una piccola balestra che può essere "
"facilmente celata sotto una giacca o un mantello. Lenta da caricare e "
"talvolta ritenuta disonorevole da usare, si rivela in realtà molto utile: "
"quelli tra le loro file che vivono abbastanza a lungo da diventare veterani "
"di norma vi riescono facendo simili concessioni allutilità duso e alla "
"sopravvivenza."
#. [attack]: type=blade
#: data/core/units/humans/Loyalist_Duelist.cfg:49
#: data/core/units/humans/Loyalist_Fencer.cfg:65
#: data/core/units/humans/Loyalist_Master_at_Arms.cfg:44
msgid "saber"
msgstr "sciabola"
#. [unit_type]: id=Fencer, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Fencer.cfg:4
msgid "Fencer"
msgstr "Schermitore"
#. [unit_type]: id=Fencer, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Fencer.cfg:18
msgid ""
"Fencers belong to a school of thought that considers the armor most soldiers "
"wear in combat to be their own worst enemy. While armor can only soften a "
"blow, evading it leaves the defender completely unharmed. Being able to "
"reliably dodge any offensive move is a luxury only afforded to the fit of "
"body, and then only to those who endure rigorous training.\n"
"\n"
"Outfitted with only a dagger and saber, fencers are light on their feet and "
"useful in many situations where their armor-bound peers are at a "
"disadvantage. They relish dancing circles around troops like heavy infantry, "
"mocking the weight of their full armor."
msgstr ""
"Gli schermitori seguono la scuola di pensiero secondo cui le armature che la "
"maggior parte dei soldati veste in combattimento rappresentano il loro "
"peggior nemico. Mentre le armature possono solo attenuare un colpo, "
"schivarlo ascia il difensore completamente illeso. Riuscire ad evitare con "
"successo ogni attacco è un lusso che solo un corpo in forma può permettersi, "
"e dunque solo chi supera un rigoroso addestramento.\n"
"\n"
"Armati soltanto di pugnale e sciabola, gli schermitori hanno un passo "
"leggero e si rivelano utili in molte situazioni svantaggiose per i loro "
"commilitoni dotati di armatura. Essi traggono diletto nel danzare in cerchio "
"intorno a truppe come la fanteria pesante, facendosi beffe del peso "
"dellarmatura completa di questultima."
#. [unit_type]: id=General, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_General.cfg:4
msgid "General"
msgstr "Generale"
#. [unit_type]: id=General, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_General.cfg:30
msgid ""
"As the leaders of their armies, Generals are responsible for the protection "
"of large or important areas in the kingdoms to which they have sworn fealty."
msgstr ""
"In qualità di comandanti dei loro eserciti, i generali sono responsabili "
"della protezione di aree vaste o importanti dei regni a cui hanno giurato "
"fedeltà."
#. [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Grand_Marshal.cfg:4
msgid "Grand Marshal"
msgstr "Gran maresciallo"
#. [unit_type]: id=Grand Marshal, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Grand_Marshal.cfg:25
msgid ""
"The rank of Grand Marshal is one of the most esteemed in the armies of "
"humanity, and those who bear its title have survived many trials by fire, "
"proving both their tactical wit and their considerable mettle at personal "
"combat."
msgstr ""
"Il grado di gran maresciallo è uno dei più stimati tra le armate degli "
"uomini: coloro che hanno questo titolo sono sopravvissuti a numerosi bagni "
"di sangue, dimostrando la loro sagacia tattica e il loro notevole coraggio "
"nel combattimento corpo a corpo."
#. [unit_type]: id=Halberdier, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Halberdier.cfg:4
msgid "Halberdier"
msgstr "Alabardiere"
#. [unit_type]: id=Halberdier, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Halberdier.cfg:19
msgid ""
"A halberd is a heavy weapon and difficult to use, but very powerful in the "
"hands of an expert. It is also much more flexible than the spear from which "
"it descended. As any halberdier can tell you, the weapon possesses four "
"primary striking points, two more than a spear or pike; these are the tip, "
"the blade, the spike at the base of the shaft, and the inner point on the "
"blade, which can be used in a motion pulling back towards the wielder. All "
"this makes for a very versatile weapon in melee, especially against "
"cavalry.\n"
"\n"
"However, a halberd is notably more expensive to craft than a spear, and in "
"the hands of a novice, much less effective. In the armies of Wesnoth, it is "
"customary only to grant these weapons to veteran pikemen, who have proven "
"that they have the skill to employ them properly on the field of war."
msgstr ""
"Unalabarda è unarma pesante difficile da usare, ma decisamente potente se "
"usata da mani esperte; è inoltre molto più flessibile della lancia, da cui "
"deriva. Come fa notare qualsiasi alabardiere, la loro arma possiede 4 punti "
"dimpatto primari, 2 in più di una lancia o una picca: la cuspide, la lama, "
"lo spuntone alla base dellasta e il becco di falco, la parte più interna "
"della lama, che può essere usato durante il movimento di ritorno verso colui "
"che la impugna. Tutto ciò rende lalabarda unarma da mischia assai "
"versatile, specialmente contro la cavalleria.\n"
"\n"
"Lalabarda è tuttavia notevolmente più costosa da realizzare rispetto alla "
"lancia e, in mani inesperte, risulta molto meno efficace. Nelle armate di "
"Wesnoth, è consuetudine assegnare queste armi solo ai picchieri veterani, "
"che hanno dimostrato di avere labilità necessaria per impiegarle "
"efficacemente sul campo di battaglia."
#. [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Heavy_Infantryman.cfg:4
msgid "Heavy Infantryman"
msgstr "Fanteria pesante"
#. [unit_type]: id=Heavy Infantryman, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Heavy_Infantryman.cfg:19
msgid ""
"Heavy infantry are brawny fighters clad in full plate and wielding massive "
"impact weapons. Though they fight with unmatched power in melee combat, they "
"have poor mobility and are best employed in static defense of fortified "
"positions. A few of these in battle line will stiffen it considerably, "
"albeit at an obvious cost in tactical flexibility."
msgstr ""
"La fanteria pesante è costituita da aitanti combattenti rivestiti di "
"armature complete e muniti di pesanti armi contundenti. Sebbene combattano "
"con una potenza ineguagliabile in mischia, hanno una scarsa mobilità e "
"vengono impiegati al meglio nella difesa statica delle posizioni "
"fortificate. Bastano poche unità di questo tipo lungo la linea del fronte "
"per rinforzarla considerevolmente, sebbene sia ovvio il costo da pagare in "
"termini di flessibilità tattica."
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/humans/Loyalist_Heavy_Infantryman.cfg:37
#: data/core/units/humans/Loyalist_Iron_Mauler.cfg:34
#: data/core/units/humans/Outlaw.cfg:36
#: data/core/units/humans/Outlaw_Bandit.cfg:35
#: data/core/units/humans/Outlaw_Fugitive.cfg:41
#: data/core/units/humans/Outlaw_Highwayman.cfg:37
#: data/core/units/humans/Royal_Warrior.cfg:34
#: data/core/units/khalifate/Faris.cfg:30
#: data/core/units/khalifate/Hadaf.cfg:23
#: data/core/units/khalifate/Hakim.cfg:26
#: data/core/units/khalifate/Jawal.cfg:24
#: data/core/units/khalifate/Khaiyal.cfg:39
#: data/core/units/khalifate/Mufariq.cfg:32
#: data/core/units/khalifate/Qanas.cfg:22 data/core/units/khalifate/Rami.cfg:23
#: data/core/units/khalifate/Saree.cfg:23
#: data/core/units/khalifate/Tabib.cfg:28
msgid "mace"
msgstr "mazza"
#. [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Iron_Mauler.cfg:4
msgid "Iron Mauler"
msgstr "Maglio di ferro"
#. [unit_type]: id=Iron Mauler, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Iron_Mauler.cfg:20
msgid ""
"Iron Maulers are given their name for reasons which are all too obvious to "
"their foes. The men within these suits of armor can match ogres in contests "
"of strength, and are marked as the champions of the castle guards in which "
"they serve. They are, however, expensive to maintain, and cannot be sent to "
"distant battles without a full convoy of servants to support them.\n"
"\n"
"Though staggering in melee combat, there are many drawbacks to being "
"outfitted in this way; Iron Maulers tire easily, and know all too well that "
"they cannot run on the battlefield. Too often have they seen a distant "
"comrade fall, yet were powerless to reach the scene in time to help."
msgstr ""
"I magli di ferro hanno questo nome per ragioni fin troppo ovvie ai loro "
"nemici. Gli uomini dentro queste armature complete possono competere con gli "
"ogre in quanto a forza e sono considerati i campioni tra le guardie del "
"castello in cui prestano servizio. Tuttavia sono costosi da mantenere e non "
"possono essere mandati lontano in battaglia senza una scorta di servi con "
"funzioni di supporto.\n"
"\n"
"Anche se sono imbattibili nel combattimento in mischia, i magli di ferro "
"hanno diversi svantaggi dovuti alle loro armature: si stancano facilmente e "
"sanno fin troppo bene che non possono correre sul campo di battaglia. Troppo "
"spesso hanno visto un compagno cadere lontano da loro, incapaci di "
"raggiungerlo in tempo per aiutarlo."
#. [unit_type]: id=Javelineer, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Javelineer.cfg:4
msgid "Javelineer"
msgstr "Giavellottiere"
#. [unit_type]: id=Javelineer, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Javelineer.cfg:19
msgid ""
"Spearmen almost always equip themselves with a few javelins, to harry, if "
"not kill, enemies at range. Some, however, take to them rather well, finding "
"that they have a natural talent in their use. Javelineers are a valuable "
"asset to an army, being able to supplement their skill in melee combat with "
"an ability to handle distant foes. They can hurl javelins into enemy ranks "
"from a distance, often without retribution, and still hold their ground in "
"melee."
msgstr ""
"I fanti sono quasi sempre equipaggiati con alcuni giavellotti per attaccare, "
"se non uccidere, i nemici a distanza. Tuttavia, alcuni si abituano al loro "
"uso meglio di altri, scoprendo di avere un talento naturale. I "
"giavellottieri sono una risorsa molto utile allinterno dellesercito, dato "
"che sono in grado di integrare le loro abilità nel combattimento in mischia "
"con la capacità di raggiungere i nemici lontani. Essi possono scagliare "
"giavellotti dalla distanza contro le file nemiche, spesso senza subire "
"danni, e mantenere al contempo la loro posizione in mischia."
#. [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Lieutenant.cfg:4
msgid "Lieutenant"
msgstr "Tenente"
#. [unit_type]: id=Lieutenant, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Lieutenant.cfg:20
msgid ""
"Trained at swords and crossbows, Lieutenants lead small groups of human "
"soldiers, coordinating their attacks."
msgstr ""
"Addestrati nelluso della spada e della balestra, i tenenti guidano piccoli "
"gruppi di soldati umani, coordinando i loro attacchi."
#. [unit_type]: id=Longbowman, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Longbowman.cfg:4
msgid "Longbowman"
msgstr "Arciere esperto"
#. [unit_type]: id=Longbowman, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Longbowman.cfg:20
msgid ""
"Longbows are fearsome weapons, but too difficult for beginning archers to "
"wield. It takes great strength to draw one, and the added range and power it "
"confers remain useless unless one has good aim with the weapon. Longbowmen "
"carry their weapons as a badge of pride, and most bowmen look forward to the "
"day they can begin using one."
msgstr ""
"Gli archi lunghi sono armi temibili, ma troppo difficili da maneggiare per "
"gli arcieri principianti. Tenderne uno richiede grande forza, e laumento "
"nel raggio dazione e nella potenza che esso fornisce è inutile se manca una "
"buona mira. Gli arcieri esperti portano con orgoglio le loro armi: molti "
"arcieri semplici sognano il giorno in cui potranno usare un arco lungo."
#. [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Master_Bowman.cfg:4
msgid "Master Bowman"
msgstr "Maestro arciere"
#. [unit_type]: id=Master Bowman, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Master_Bowman.cfg:20
msgid ""
"Master bowmen have reached the zenith of their art, inasmuch as any human is "
"capable. Armed with both a sword, and a great yew bow, these warriors crown "
"battalions of archers with their presence, bringing down many a foe with "
"their well-aimed shots. Their skill with the sword is also not to be "
"discounted; they are easily as good with it as any novice swordsman. Of the "
"many races in the world, only the elves surpass humanity in archery, and "
"their human counterparts have speculated, perhaps in envy, that this is only "
"by dint of age."
msgstr ""
"I maestri arcieri hanno raggiunto lapice della loro arte, nella misura di "
"cui è capace un uomo. Armati sia di spada che di un grande arco di tasso, "
"questi guerrieri coronano con la loro presenza i battaglioni di arcieri, "
"abbattendo più di un nemico con i loro colpi ben mirati. Non va "
"sottovalutata neppure la loro abilità con la spada: sono facilmente al "
"livello di un qualsiasi spadaccino principiante. Delle numerose razze "
"presenti al mondo, soltanto gli elfi superano labilità degli uomini nel "
"tiro con larco: gli arcieri umani sostengono, forse con una punta "
"dinvidia, che gli elfi sono più bravi solo perché vivono più a lungo."
#. [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Master_at_Arms.cfg:4
msgid "Master at Arms"
msgstr "Maestro darmi"
#. [unit_type]: id=Master at Arms, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Master_at_Arms.cfg:19
msgid ""
"Master fencers have an envied place in life. Though the journey to their "
"station was a dangerous way of life, they have reached the time wherein they "
"reap its rewards. Famed for their skill and dashing manner, these gentlemen "
"have the bearing of natural aristocrats, and are followed by the eyes of "
"many a high born lady.\n"
"\n"
"They usually have the luxury of choosing their appointments, and are free to "
"roam the land should they so elect. Often, they will be found as the "
"captains of a castle guard, or as the master of a military academy, "
"positions in which their flamboyant nature is not only accepted, but is "
"perhaps even useful."
msgstr ""
"I maestri schermitori occupano una posizione invidiabile: nonostante lo "
"stile di vita pericoloso adottato durante lascesa alla loro attuale "
"posizione sociale, è giunto per loro il momento di raccoglierne i frutti. "
"Famosi per la loro abilità e i loro modi eleganti, questi gentiluomini hanno "
"un portamento da aristocratici di natura e sono preda degli sguardi di molte "
"nobildonne.\n"
"\n"
"Essi hanno solitamente il lusso di poter scegliere a chi dare appuntamento e "
"sono liberi di muoversi per il territorio a loro piacimento. Si possono "
"trovare spesso come capitani delle guardie dei castelli o come maestri nelle "
"accademie militari, posizioni in cui la loro funambolica natura non solo è "
"accettata, ma forse si rivela perfino utile."
#. [unit_type]: id=Pikeman, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Pikeman.cfg:4
msgid "Pikeman"
msgstr "Picchiere"
#. [unit_type]: id=Pikeman, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Pikeman.cfg:18
msgid ""
"Promising spearmen in the armies of Wesnoth are often graduated to wielding "
"pikes, and are outfitted with something far superior to the motley "
"collection of leather armor they wore as recruits. A pike is a much longer "
"weapon than a spear, and thus facilitates different combat tactics. A wall "
"of pikemen is the bane of any cavalry charge, and with proper discipline and "
"tactics, pikemen can also hold most other infantry at bay."
msgstr ""
"I fanti più promettenti dellesercito di Wesnoth vengono spesso assegnati "
"alluso delle picche e vestiti con armature di gran lunga superiori "
"allaccozzaglia di vesti di pelle che indossavano da reclute. Una picca è "
"molto più lunga di una lancia e ciò facilita limpiego di diverse tattiche "
"di combattimento. Un muro di picchieri è la rovina di qualsiasi carica di "
"cavalleria; con la giusta disciplina e una tattica adeguata, i picchieri "
"possono anche tenere a distanza gran parte della fanteria nemica."
#. [attack]: type=pierce
#: data/core/units/humans/Loyalist_Pikeman.cfg:44
msgid "pike"
msgstr "picca"
#. [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Royal_Guard.cfg:4
msgid "Royal Guard"
msgstr "Guardia reale"
#. [unit_type]: id=Royal Guard, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Royal_Guard.cfg:19
msgid ""
"Royal Guards are picked from the best swordsmen in Wesnoth. Serving under "
"any of the higher nobility, they function as bodyguards, and partly as a "
"badge of office for their employers. A special force of Royal Guards is "
"stationed at the capitol, guarding the palace grounds and the royal family. "
"Because of their trusted relationship to their superiors, they, rather than "
"mercenaries, are often deployed on missions of crucial import. Their "
"reliability and mastery of close combat are their best assets, for which "
"they are well-renowned."
msgstr ""
"Le guardie reali vengono scelte tra i migliori spadaccini di Wesnoth. Al "
"servizio dellalta nobiltà, esse svolgono la funzione di guardie del corpo e "
"(in parte) di insegna rappresentativa dei loro datori di lavoro. Una forza "
"speciale composta da guardie reali è di stanza nella capitale e monta la "
"guardia allarea del palazzo e alla famiglia reale. Grazie al rapporto di "
"fiducia che esse instaurano con i propri superiori, sono loro ad essere "
"impiegate in missioni dimportanza cruciale, piuttosto che i mercenari. La "
"loro affidabilità e la loro maestria nel combattimento ravvicinato sono le "
"loro doti migliori, per le quali sono rinomate."
#. [unit_type]: id=Sergeant, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Sergeant.cfg:4
msgid "Sergeant"
msgstr "Sergente"
#. [unit_type]: id=Sergeant, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Sergeant.cfg:20
msgid ""
"The Sergeant is a low-ranking officer in the ranks of an army. Though "
"academically trained, he will need some experience in the field before his "
"leadership is sound and acknowledged."
msgstr ""
"Il sergente è un sottufficiale che presta servizio nelle fila dellesercito. "
"Anche se ha ricevuto il suo addestramento allaccademia militare, ha ancora "
"bisogno di fare esperienza sul campo prima che le sue abilità di comando "
"siano solide e riconosciute."
#. [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Shock_Trooper.cfg:4
msgid "Shock Trooper"
msgstr "Truppa dassalto"
#. [unit_type]: id=Shock Trooper, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Shock_Trooper.cfg:19
msgid ""
"Shock troopers are the elite of the heavy infantry, and a significant part "
"of their use is mere intimidation. The only men who can enter their ranks "
"are prodigiously well-built, and when clad in black plate brimming with "
"spikes, they are a fearsome sight to behold. The sight of Shock Troopers "
"breaking an enemy often does the same to the morale of any opposition, who "
"sometimes wonder if such armor covers monsters, rather than men. The "
"drawback of such heavy armor is, of course, the time it takes to move into "
"and out of combat."
msgstr ""
"Le truppe dassalto sono il corpo migliore della fanteria pesante: una parte "
"significativa del loro impiego consiste nella semplice intimidazione. I soli "
"uomini che possono entrare nelle loro fila appaiono incredibilmente possenti "
"e, quando indossano le loro armature nere ricoperte di spuntoni, sono uno "
"spettacolo terrificante. La vista delle truppe dassalto che distruggono la "
"resistenza nemica fa sovente lo stesso col morale di qualsiasi avversario, "
"il quale talvolta si chiede se una simile armatura non racchiuda un mostro "
"anziché un uomo. Lovvio svantaggio delle armature pesanti è la maggior "
"quantità di tempo necessaria per entrare e uscire dalla battaglia."
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/humans/Loyalist_Shock_Trooper.cfg:37
msgid "flail"
msgstr "mazzafrusto"
#. [unit_type]: id=Spearman, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Spearman.cfg:4
msgid "Spearman"
msgstr "Fante"
#. [unit_type]: id=Spearman, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Spearman.cfg:19
msgid ""
"Swords are, for many, an expensive luxury, and one which peasants can ill "
"afford. Spears are much easier to make and will do well even without a "
"spearhead, though most can afford one. Clad in leather armor, and often "
"armed with a shield and a few javelins, spearmen are the staple of most "
"armies, often thrown into the front lines with only the most basic training."
msgstr ""
"Per molti le spade sono un lusso costoso, che un contadino può a malapena "
"permettersi. Le lance sono molto più facili da realizzare e funzionano bene "
"pure senza una punta, anche se parecchia gente può permettersene una. "
"Vestiti con armature di pelle e spesso dotati di uno scudo e qualche "
"giavellotto, i fanti sono la colonna portante di gran parte degli eserciti e "
"spesso vengono mandati al fronte dopo aver ricevuto appena laddestramento "
"minimo."
#. [unit_type]: id=Swordsman, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Swordsman.cfg:4
msgid "Swordsman"
msgstr "Armigero"
#. [unit_type]: id=Swordsman, race=human
#: data/core/units/humans/Loyalist_Swordsman.cfg:19
msgid ""
"An experienced soldier will often save enough to equip himself with a suit "
"of scale or chain armor, and a sturdy broadsword. Though trading their "
"spears for swords can be a jarring change, most spearmen will leap at the "
"chance, knowing all too well the limitations of the weapon they are leaving "
"behind. A sword is not without its own drawbacks, but is more versatile than "
"a spear, and much better in close quarters."
msgstr ""
"Spesso un soldato esperto risparmierà abbastanza denaro per equipaggiarsi "
"con unarmatura di scaglie o una cotta di maglia e armarsi di un robusto "
"spadone. Anche se scambiare la propria lancia con una spada può lasciare "
"spiazzati, molti fanti cercheranno di sfruttare loccasione, conoscendo fin "
"troppo bene le limitazioni dellarma che si lasciano alle spalle. Una spada "
"non è priva di difetti, ma è più versatile di una lancia e più utile nel "
"combattimento corpo a corpo."
#. [unit_type]: id=Mage, race=human
#: data/core/units/humans/Mage.cfg:4
msgid "Mage"
msgstr "Mago"
#. [unit_type]: id=Mage, race=human
#: data/core/units/humans/Mage.cfg:20
msgid ""
"Humans have often pondered the workings of the world in which they live. "
"Some endeavor to take this beyond idle musing, to set it as the primary "
"enterprise of their lives. Any magi worthy of the title have spent at least "
"a decade in study, amassing a sum of knowledge which sets them apart from "
"other people. These men and women, who have committed themselves fully to "
"the pursuit of wisdom, stand in stark contrast to a world where few can even "
"read and write. Their ranks are filled with the children of hopeful "
"nobility, or those who sought an escape from the intellectual void of manual "
"labor.\n"
"\n"
"It is an irony that, with all their knowledge, and their unassuming monopoly "
"thereof, the collective community of magi could likely rule society, were "
"they ever to try. However, their true love is neither money, nor power, and "
"those who see the study of magic as a means to such ends often lack the very "
"conviction required for true mastery.\n"
"\n"
"Physically frail, and lacking familiarity with combat, magi do possess "
"certain arts which are of great utility in battle."
msgstr ""
"Gli umani hanno spesso riflettuto sulle dinamiche del mondo in cui vivono: "
"alcuni si sforzano di portare lo studio al di là di una vana meditazione e "
"di elevarlo ad attività primaria della loro esistenza. Ogni mago degno di "
"questo titolo ha trascorso almeno una decade curvo sui libri, accumulando "
"una serie di nozioni che li contraddistingue dagli altri individui. Tali "
"uomini e donne, completamente dediti alla ricerca della conoscenza, si "
"ergono in forte contrasto con un mondo in cui ben pochi sanno leggere e "
"scrivere. I loro ranghi sono pieni di bambini nobili e promettenti o di "
"coloro che cercavano una via di scampo dal vuoto intellettuale insito nel "
"lavoro manuale.\n"
"\n"
"Ironia della sorte, pur con tutta la loro conoscenza e il suo sostanziale "
"monopolio, la comunità dei maghi potrebbe verosimilmente governare la "
"società, se mai ci provasse. Invece la loro vera passione non è il denaro né "
"il potere, e coloro che vedono lo studio della magia come un mezzo per "
"ottenerli spesso non hanno la giusta convinzione necessaria per "
"padroneggiarla.\n"
"\n"
"Fisicamente gracili e ben poco abituati al combattimento, i maghi possiedono "
"alcune capacità enormemente utili in battaglia."
#. [attack]: type=fire
#: data/core/units/humans/Mage.cfg:50 data/core/units/humans/Mage_Silver.cfg:57
msgid "missile"
msgstr "proiettile"
#. [female]
#: data/core/units/humans/Mage.cfg:98
msgid "female^Mage"
msgstr "Maga"
#. [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
#: data/core/units/humans/Mage_Arch.cfg:4
msgid "Arch Mage"
msgstr "Arcimago"
#. [unit_type]: id=Arch Mage, race=human
#: data/core/units/humans/Mage_Arch.cfg:19
msgid ""
"The title of Arch Mage is traditionally conferred only after a lifetime of "
"study and achievement to match. Arch Magi are often employed in positions of "
"education, or as advisors to those sensible enough to seek the fruits of "
"their wisdom. Many tend to wealthy patrons, a profitable enterprise for both "
"as, outside of the occasional thaumaturgy or word of advice, it gives the "
"mage leave to pursue their research undisturbed. From this flows the greater "
"body of human knowledge; the sciences, the philosophies, and the arts which "
"give beauty to the world at large.\n"
"\n"
"Though not trained for any sort of combat, if need arises an Arch Mage can "
"unleash the full power of their art, something which is not to be taken "
"lightly."
msgstr ""
"Il titolo di arcimago viene tradizionalmente conferito solo dopo unintera "
"vita dedicata allo studio e ai risultati che ne conseguono. Gli arcimaghi "
"vengono spesso impiegati nel ruolo di educatori o di consiglieri per gli "
"individui abbastanza assennati da cercare i frutti della loro conoscenza. "
"Molti si affidano a protettori facoltosi: tale sistemazione risulta utile ad "
"entrambi, poiché, a parte le cure o i consigli occasionalmente forniti, il "
"mago ha molto tempo libero per proseguire indisturbato la sua ricerca. Da "
"ciò deriva gran parte delle conoscenze umane: le scienze, le filosofie e le "
"arti che donano bellezza a tutto il mondo.\n"
"\n"
"Anche se non sono addestrati per alcun tipo di combattimento, in caso di "
"necessità gli arcimaghi possono sfruttare la loro arte alla massima potenza, "
"cosa da non prendere alla leggera."
#. [attack]: type=fire
#: data/core/units/humans/Mage_Arch.cfg:57
#: data/core/units/humans/Mage_Great.cfg:51
#: data/core/units/humans/Mage_Red.cfg:50
msgid "fireball"
msgstr "palla di fuoco"
#. [female]
#: data/core/units/humans/Mage_Arch.cfg:106
msgid "female^Arch Mage"
msgstr "Arcimaga"
#. [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
#: data/core/units/humans/Mage_Elder.cfg:4
msgid "Elder Mage"
msgstr "Mago anziano"
#. [unit_type]: id=Elder Mage, race=human
#: data/core/units/humans/Mage_Elder.cfg:23
msgid ""
"Once great, Elder Magi have seen their power a little diminished from "
"wearying years of battle. Nevertheless they remain feared on the battlefield "
"on account of their powerful lightning bolts."
msgstr ""
"Un tempo grandi, i maghi anziani hanno visto la loro potenza diminuire "
"leggermente a causa del logorio di anni e anni di battaglie. Nonostante ciò, "
"sono ancora temuti sul campo di battaglia a causa delle loro potenti saette."
#. [attack]: type=fire
#: data/core/units/humans/Mage_Elder.cfg:35
msgid "lightning"
msgstr "saetta"
#. [unit_type]: id=Great Mage, race=human
#: data/core/units/humans/Mage_Great.cfg:4
msgid "Great Mage"
msgstr "Mago supremo"
#. [unit_type]: id=Great Mage, race=human
#: data/core/units/humans/Mage_Great.cfg:20
msgid ""
"Any person who is even considered for the title of Great Mage is quite "
"nearly a legend in their own time, and town criers have forcibly learnt "
"discretion in applying the title. Merit for the title is carefully "
"considered by a council of the leading magi of the age, and the conferment "
"of the title is given only by a majority vote. Regardless, anyone who is "
"seriously nominated for the honor of being called a Great Mage is, without "
"question, a master of their art, and has surpassed almost any of their peers "
"in skill.\n"
"\n"
"Though they are not warriors, by any means, the application of their art to "
"combat is something that often causes other soldiers to stand aside in awe."
msgstr ""
"Ogni individuo che sia anche solo preso in considerazione per il titolo di "
"mago supremo è quasi una leggenda per la sua epoca; i banditori delle varie "
"città hanno imparato giocoforza ad usare discrezione nellassegnare tale "
"titolo. I meriti per lottenimento del titolo vengono esaminati attentamente "
"dal consiglio dei maghi di spicco dellepoca e la sua conferma viene data "
"solo attraverso un voto di maggioranza. Malgrado tutto, chiunque venga "
"seriamente candidato allonore di essere definito mago supremo è senza "
"dubbio un maestro nella propria arte e ha superato in abilità quasi tutti i "
"suoi pari.\n"
"\n"
"Anche se non sono affatto guerrieri, lapplicazione della loro arte in "
"combattimento è qualcosa che spesso spinge gli altri soldati a rimanere in "
"disparte, in preda alla soggezione."
#. [female]
#: data/core/units/humans/Mage_Great.cfg:100
msgid "female^Great Mage"
msgstr "Maga suprema"
#. [unit_type]: id=Red Mage, race=human
#: data/core/units/humans/Mage_Red.cfg:4
msgid "Red Mage"
msgstr "Mago rosso"
#. [unit_type]: id=Red Mage, race=human
#: data/core/units/humans/Mage_Red.cfg:19
msgid ""
"Upon the successful culmination of their apprenticeship, a mage is stripped "
"of the brown robes of an apprentice and given the ruddy cloak of a master. "
"The significance of this change is often lost on the peasantry, who "
"mistakenly title Master Magi as Red Magi. Likewise, the symbolism of the "
"change in colors is often mistaken to signify the mages ability to "
"seemingly conjure fire from nothing but thin air, a trick which, although "
"undeniably useful, is viewed by the magi themselves as a crass application "
"of their hard-won knowledge.\n"
"\n"
"Though physically frail, and untrained as warriors, the Red Magi have a "
"number of tricks up their sleeves, including the gouts of fire which may "
"have cemented their colloquial name."
msgstr ""
"Dopo aver terminato con successo il periodo di apprendistato, un mago viene "
"spogliato della veste marrone dellapprendista e vestito col manto rosso del "
"maestro. Limportanza di tale cambiamento sfugge spesso ai coloni, che danno "
"erroneamente ai maestri maghi il titolo di “mago rosso”. Analogamente, la "
"simbologia alla base del cambiamento di colore della veste viene spesso "
"erroneamente usata per indicare la capacità dei maghi di evocare in "
"apparenza il fuoco dal nulla: questo trucco, anche se innegabilmente utile, "
"viene visto dai maghi stessi come una volgare applicazione delle conoscenze "
"da loro acquisite a fatica.\n"
"\n"
"I “maghi rossi”, nonostante siano fisicamente gracili e non siano addestrati "
"come guerrieri, hanno molti assi nella manica, incluse le rosse lingue di "
"fuoco che possono aver cristallizzato col tempo il loro nome comune."
#. [female]
#: data/core/units/humans/Mage_Red.cfg:101
msgid "female^Red Mage"
msgstr "Maga rossa"
#. [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
#: data/core/units/humans/Mage_Silver.cfg:4
msgid "Silver Mage"
msgstr "Mago argentato"
#. [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
#: data/core/units/humans/Mage_Silver.cfg:20
msgid ""
"The many paths that a mage can take in study lead to strikingly different "
"ends. Often viewed as sages, or wandering mystics, silver magi act under an "
"agenda which is obscure even to their own colleagues. Though helpful to the "
"magisteriums which often employ them in the field, they remain somewhat "
"aloof.\n"
"\n"
"They have, in fact, their own order amongst the ranks of magi, an order "
"which withholds certain secrets from their peers. One of these is an "
"apparent ability to cross great distances, faster than one could possibly "
"travel on foot. Members of the silver order ardently refuse to discuss the "
"workings of this with any of their fellow magi, and on those rare occasions "
"when others have pried into their work, they have abandoned the endeavor, "
"never to speak of it again.\n"
"\n"
"Silver magi are often more physically adept than other magi, and their "
"skills are of undeniable use on the battlefield, if one can manage to induce "
"the mage to apply them."
msgstr ""
"I vari percorsi di studio che un mago può seguire conducono a "
"specializzazioni incredibilmente differenti. Sovente visti come saggi o "
"mistici erranti, i maghi argentati agiscono secondo un fine ignoto persino "
"ai loro colleghi. Seppur utili alle autorità magiche che spesso li impiegano "
"sul campo, essi rimangono in un certo qual modo distaccati da tutto.\n"
"\n"
"In effetti, essi costituiscono un ordine a sé tra i ranghi dei maghi, che "
"nasconde certi segreti agli occhi dei loro pari: uno di questi è lapparente "
"capacità di attraversare enormi distanze a velocità irraggiungibili da chi "
"si muove a piedi. I membri dellordine dei maghi argentati si rifiutano "
"categoricamente di spiegare come funziona tale abilità ai loro colleghi "
"maghi; nelle rare occasioni in cui persone esterne allordine hanno ficcato "
"il naso nella loro attività, essi hanno abbandonato i loro progetti per non "
"parlarne mai più.\n"
"\n"
"I maghi argentati possiedono sovente un maggior vigore fisico rispetto agli "
"altri maghi e le loro abilità sono innegabilmente utili sul campo di "
"battaglia, qualora vengano costretti a sfruttarle."
#. [unit_type]: id=Silver Mage, race=human
#: data/core/units/humans/Mage_Silver.cfg:24
msgid ""
"SPECIAL_NOTE^ Silver Magi are well-attuned to their magical natures and are "
"highly resistant to non-physical damage."
msgstr ""
" I maghi argentati si trovano in notevole sintonia con la propria natura "
"magica e sono altamente resistenti ai danni non fisici."
#. [female]
#: data/core/units/humans/Mage_Silver.cfg:173
msgid "female^Silver Mage"
msgstr "Maga argentata"
#. [unit_type]: id=White Mage, race=human
#: data/core/units/humans/Mage_White.cfg:4
msgid "White Mage"
msgstr "Mago bianco"
#. [unit_type]: id=White Mage, race=human
#: data/core/units/humans/Mage_White.cfg:19
msgid ""
"Some magi, as they learn about the world around them, and learn the truth of "
"the suffering and squalor in which humanity too often lives, find that they "
"cannot bring themselves to be cloistered into a life of study. These men and "
"women give up the life of a mage, and join monastic orders, dedicating the "
"skills they have been given to the good of all. After their ordination, they "
"often travel the world, ministering to sickness and injury.\n"
"\n"
"Though not trained for combat, they are a potent ally against magical or "
"unnatural things."
msgstr ""
"Alcuni maghi, non appena vengono a sapere del mondo che li circonda e della "
"realtà fatta di sofferenza e squallore in cui versa troppo spesso lumanità, "
"scoprono di non essere in grado di condurre una vita di studi "
"nellisolamento più totale. Tali uomini e donne abbandonano la vita da maghi "
"e si uniscono agli ordini monastici, mettendo le loro abilità a servizio del "
"bene comune. Dopo essere entrati nellordine prescelto, compiono frequenti "
"pellegrinaggi in giro per il mondo, curando malattie e ferite.\n"
"\n"
"Nonostante non siano addestrati al combattimento, i maghi bianchi si "
"rivelano potenti alleati contro le entità magiche o innaturali."
#. [attack]: type=arcane
#: data/core/units/humans/Mage_White.cfg:66
#: data/core/units/humans/Mage_of_Light.cfg:69
#: data/core/units/merfolk/Diviner.cfg:67
#: data/core/units/merfolk/Priestess.cfg:64
msgid "lightbeam"
msgstr "raggio di luce"
#. [female]
#: data/core/units/humans/Mage_White.cfg:108
msgid "female^White Mage"
msgstr "Maga bianca"
#. [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
#: data/core/units/humans/Mage_of_Light.cfg:4
msgid "Mage of Light"
msgstr "Mago della luce"
#. [unit_type]: id=Mage of Light, race=human
#: data/core/units/humans/Mage_of_Light.cfg:21
msgid ""
"After years of experience, the most devout of white magi develop vast "
"spiritual powers. By strict devotion to the path of the light, they can call "
"upon its aid to chase away the shadows of the night.\n"
"\n"
"Following a strict code of piety and honor, these men and women work "
"tirelessly to bring life and order to the troubled world in which they live."
msgstr ""
"Dopo anni di esperienza, i maghi bianchi più devoti sviluppano enormi poteri "
"spirituali. Grazie alla loro ferrea devozione verso la via della luce, essi "
"sono in grado di chiamarla in aiuto per scacciare le ombre della notte.\n"
"\n"
"Seguendo un rigoroso codice di pietà e onore, tali uomini e donne lavorano "
"incessantemente per riportare la vita e lordine nel travagliato mondo in "
"cui vivono."
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/humans/Mage_of_Light.cfg:60
msgid "morning star"
msgstr "mazza ferrata"
#. [female]
#: data/core/units/humans/Mage_of_Light.cfg:112
msgid "female^Mage of Light"
msgstr "Maga della luce"
#. [unit_type]: id=Outlaw, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw.cfg:4
msgid "Outlaw"
msgstr "Fuorilegge"
#. [unit_type]: id=Outlaw, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw.cfg:19
msgid ""
"After some years of service, former footpads rise up in the ranks of their "
"fellow outlaws. Having proven themselves in combat, they are given more "
"dangerous tasks, and a greater share of the spoils. Though many opponents "
"would mock their choice of weaponry, the outlaws are well aware of its "
"deadly capacity, and also of the ready availability of ammunition. Outlaws "
"are somewhat ill at ease fighting during the day, preferring the cover of "
"nightfall."
msgstr ""
"Dopo alcuni anni di servizio, i “galoppini” salgono di rango tra i loro "
"compagni fuorilegge. Avendo dato prova del loro valore in combattimento, a "
"loro vengono assegnati obiettivi più difficili e una quota maggiore del "
"bottino. Nonostante molti nemici potrebbero denigrare la scelta delle loro "
"armi, i fuorilegge sono ben consci della loro capacità di sferrare colpi "
"mortali e della grande disponibilità di munizioni. I fuorilegge si trovano "
"in qualche modo a disagio nel combattere durante il giorno e preferiscono "
"celarsi tra le ombre della notte."
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/humans/Outlaw.cfg:44
#: data/core/units/humans/Outlaw_Footpad.cfg:46
#: data/core/units/humans/Outlaw_Fugitive.cfg:50
#: data/core/units/trolls/Rocklobber.cfg:47
msgid "sling"
msgstr "fionda"
#. [female]
#: data/core/units/humans/Outlaw.cfg:87
msgid "female^Outlaw"
msgstr "Fuorilegge"
#. [unit_type]: id=Assassin, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Assassin.cfg:4
msgid "Assassin"
msgstr "Assassino"
#. [unit_type]: id=Assassin, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Assassin.cfg:20
msgid ""
"The greatest of thieves are sometimes tasked to take far more than their "
"victims belongings. Masters of knife-fighting and uncannily light on their "
"feet, these menacing figures will employ any means to dispatch their "
"victims, be it poisoned knives thrown from afar, or a dagger planted in the "
"back. Deadly at night, assassins are less able fighting under the sun."
msgstr ""
"Ai migliori ladri viene talvolta richiesto di sottrarre alle loro vittime "
"molto più che i loro averi. Maestri nel combattimento con i coltelli e dal "
"passo incredibilmente leggero, questi minacciosi figuri sfruttano ogni mezzo "
"per mandare le loro vittime allaltro mondo, lanciando dei coltelli "
"avvelenati da lontano oppure piantando loro un pugnale nella schiena. Gli "
"assassini, letali di notte, sono meno abili quando combattono alla luce del "
"sole."
#. [attack]: type=blade
#: data/core/units/humans/Outlaw_Assassin.cfg:52
#: data/core/units/humans/Outlaw_Rogue.cfg:51
msgid "knife"
msgstr "coltello"
#. [female]
#: data/core/units/humans/Outlaw_Assassin.cfg:115
msgid "female^Assassin"
msgstr "Assassina"
#. [unit_type]: id=Bandit, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Bandit.cfg:4
msgid "Bandit"
msgstr "Bandito"
#. [unit_type]: id=Bandit, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Bandit.cfg:18
msgid ""
"Bandits are a motley collection of men, most of dubious background. They are "
"the strong arm of any organized group of criminals, and though they may lack "
"in finesse, or intelligence, they excel at their preferred task of pummeling "
"victims into submission. Like any sort of outlaw, theyre not comfortable "
"fighting in broad daylight, being used to working at night."
msgstr ""
"I banditi sono una categoria eterogenea di uomini, molti dei quali dal "
"passato ambiguo. Essi costituiscono il braccio armato di qualsiasi banda "
"organizzata di criminali e, nonostante manchino di finezza ed intelligenza, "
"eccellono nel loro compito principale, consistente nel picchiare le loro "
"vittime fino alla resa. Come tutti gli altri fuorilegge, non si trovano a "
"loro agio quando devono combattere alla luce del giorno, essendo abituati a "
"lavorare di notte."
#. [unit_type]: id=Footpad, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Footpad.cfg:4
msgid "Footpad"
msgstr "Galoppino"
#. [unit_type]: id=Footpad, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Footpad.cfg:20
msgid ""
"These petty criminals are often derisively called footpads by their "
"superiors, for they are tasked with any job that requires a great deal of "
"running around, often being employed as couriers, or scouts. The endurance "
"and agility they gain from this serves them well in combat, and despite "
"their inferior weaponry they are quite good at harrying their enemies, "
"especially under cover of darkness."
msgstr ""
"Questi criminali da quattro soldi vengono spesso chiamati ironicamente "
"“galoppini” dai loro superiori, perché a loro viene affidato qualsiasi "
"incarico che richieda un gran lavoro di gambe: spesso vengono impiegati come "
"corrieri o esploratori. La resistenza e lagilità che possono acquisire nei "
"loro compiti li aiuta molto in battaglia; nonostante un equipaggiamento "
"pietoso, sono piuttosto esperti nellassalire i loro nemici, specialmente "
"col favore delle tenebre."
# modifica da forum
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/humans/Outlaw_Footpad.cfg:37
#: data/core/units/humans/Outlaw_Ruffian.cfg:35
#: data/core/units/humans/Outlaw_Thug.cfg:36
#: data/core/units/merfolk/Entangler.cfg:26
#: data/core/units/merfolk/Netcaster.cfg:37 data/core/units/trolls/Troll.cfg:37
msgid "club"
msgstr "clava"
#. [female]
#: data/core/units/humans/Outlaw_Footpad.cfg:100
msgid "female^Footpad"
msgstr "Galoppina"
#. [unit_type]: id=Fugitive, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Fugitive.cfg:5
msgid "Fugitive"
msgstr "Fuggiasco"
#. [unit_type]: id=Fugitive, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Fugitive.cfg:21
msgid ""
"Veteran criminals become notorious for both their ruthlessness and ability "
"to elude capture. They can be dangerous in their element, though no match "
"for the sheer numbers that law-abiding soldiery can throw at them."
msgstr ""
"I criminali veterani diventano famigerati sia per la loro spietatezza, sia "
"per la loro abilità nello sfuggire alla cattura. Possono rivelarsi "
"pericolosi in gruppo, pur non potendo competere con lincredibile numero di "
"soldati che le milizie lealiste sono in grado di scagliargli contro."
#. [female]
#: data/core/units/humans/Outlaw_Fugitive.cfg:94
msgid "female^Fugitive"
msgstr "Fuggiasca"
#. [unit_type]: id=Highwayman, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Highwayman.cfg:5
msgid "Highwayman"
msgstr "Grassatore"
#. [unit_type]: id=Highwayman, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Highwayman.cfg:20
msgid ""
"Highwaymen have gained an infamous reputation for underhanded deeds of "
"violence. Ready to hire themselves out to whoever will pay the most, they "
"lead bands of lesser rogues against their employers enemies, often "
"attacking on lonely roads or in the dead of night. Their experience with "
"such encounters makes them deadly foes in hand to hand combat."
msgstr ""
"I grassatori hanno ottenuto una reputazione infame grazie ai loro subdoli "
"atti di violenza. Sempre pronti a schierarsi dalla parte di chi li paga di "
"più, guidano bande di furfanti meno esperti contro i nemici del loro datore "
"di lavoro, spesso attaccando su strade sperdute oppure a notte inoltrata. "
"Lesperienza che traggono da questo tipo di incontri li rende avversari "
"mortali nel combattimento corpo a corpo."
#. [unit_type]: id=Rogue, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Rogue.cfg:4
msgid "Rogue"
msgstr "Furfante"
#. [unit_type]: id=Rogue, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Rogue.cfg:19
msgid ""
"The ringleaders of any group of thieves earn their positions by skill. These "
"rogues have spent many an unpleasant moment darting through crowds and "
"dodging away from those who wish them ill, a set of skills which is very "
"handy in a fight. Masters of knifework, they can also throw knives with "
"reliable accuracy, and their long hours of prowling around at night leave "
"them more comfortable fighting in the dark."
msgstr ""
"I capi di ogni banda di ladri guadagnano la loro posizione grazie alle loro "
"capacità. Questi furfanti hanno superato numerosi momenti spiacevoli "
"sgattaiolando tra la folla e sfuggendo alle grinfie di coloro che ne "
"chiedevano la testa, ottenendo così una serie di abilità molto utili in "
"combattimento. Maestri con i coltelli, sono perfino in grado di lanciarli "
"con impressionante precisione, e le lunghe ore passate a vagare furtivamente "
"nel cuore nella notte li hanno resi più adatti al combattimento notturno."
#. [female]
#: data/core/units/humans/Outlaw_Rogue.cfg:97
msgid "female^Rogue"
msgstr "Furfantessa"
#. [unit_type]: id=Ruffian, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Ruffian.cfg:4
msgid "Ruffian"
msgstr "Canaglia"
#. [unit_type]: id=Ruffian, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Ruffian.cfg:18
msgid ""
"Some men without particular skills cannot or will not make an honest living. "
"Those that attempt to make their way through life by the heavy end of a "
"stick, are known as Ruffians. With enough luck and experience, they "
"sometimes manage to avoid the imprisonment or death that awaits most of "
"their colleagues."
msgstr ""
"Alcuni uomini senza particolari abilità non possono o non vogliono "
"guadagnarsi onestamente da vivere. Coloro che tentano di farsi strada nella "
"vita usando la pesante estremità di un bastone sono noti come “canaglie”. "
"Con la giusta dose di esperienza e di fortuna, talvolta riescono ad evitare "
"la prigionia o la morte che attende la maggior parte dei loro colleghi."
#. [unit_type]: id=Thief, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Thief.cfg:4
msgid "Thief"
msgstr "Ladro"
#. [unit_type]: id=Thief, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Thief.cfg:19
msgid ""
"For as long as anyone can remember, the members of the various guilds of "
"rat-catchers that spring up in any larger city have had a curious practice "
"of bleaching their hair with lime till it becomes a pale shade of blue. It "
"is a bold thing to do, as their profession often delves into less-than-legal "
"enterprises. Thieves have many skills, and by necessity are both light on "
"their feet, and good with knives. They happily employ less-than-honorable "
"tactics in combat, seeing little merit in a fair fight."
msgstr ""
"Da tempo immemore, i membri delle varie “gilde” di disinfestatori di topi "
"che nascono come funghi in tutte le grandi città hanno la curiosa pratica di "
"scolorire i loro capelli con la calce, finché non assumono un colore blu "
"pallido. È audace giungere a tanto, ma la loro professione spesso confluisce "
"in imprese non esattamente legali. I ladri possiedono molte capacità e, per "
"loro necessità, sono sia veloci che abili con i coltelli; sono altresì "
"felici di impiegare tattiche men che onorevoli in combattimento, non "
"trovando alcun merito nel “combattere lealmente”."
#. [female]
#: data/core/units/humans/Outlaw_Thief.cfg:160
msgid "female^Thief"
msgstr "Ladra"
#. [unit_type]: id=Thug, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Thug.cfg:4
msgid "Thug"
msgstr "Scagnozzo"
#. [unit_type]: id=Thug, race=human
#: data/core/units/humans/Outlaw_Thug.cfg:19
msgid ""
"Thugs come from a wide variety of sources; while a few are born into "
"thuggery, many are former soldiers deemed unfit to serve in the army or "
"peasants thrown off their lands. They become thugs as a means of sustenance. "
"Regardless of their background, they all share a penchant for beating their "
"victims with large clubs."
msgstr ""
"Gli scagnozzi hanno unestrazione ampia e variegata: mentre alcuni nascono "
"nellambiente della criminalità, molti di loro sono ex soldati ritenuti non "
"idonei a servire lesercito, oppure contadini fuggiti dalle loro terre, e "
"diventano scagnozzi per procurarsi di che vivere. A prescindere dal loro "
"passato, tutti condividono linclinazione ad usare grosse clave per "
"picchiare le loro vittime."
#. [unit_type]: id=Peasant, race=human
#: data/core/units/humans/Peasant.cfg:4
msgid "Peasant"
msgstr "Contadino"
#. [unit_type]: id=Peasant, race=human
#: data/core/units/humans/Peasant.cfg:19
msgid ""
"Peasants are the backbone of the rural economy, and the soldiers of last "
"resort. While not warlike by nature, they will stubbornly defend their "
"homes. However, if youre hurling peasants at your foes, youre clearly out "
"of superior forces."
msgstr ""
"I contadini costituiscono la spina dorsale delleconomia rurale e lultima "
"spiaggia in fatto di forze armate. Sebbene non bellicosi per natura, "
"difenderanno le loro case con ostinazione. Ad ogni modo, se un condottiero "
"scaglia i contadini contro i suoi nemici, è chiaramente a corto di forze "
"superiori."
#. [attack]: type=pierce
#: data/core/units/humans/Peasant.cfg:36 data/core/units/humans/Peasant.cfg:45
msgid "pitchfork"
msgstr "forcone"
#. [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
#: data/core/units/humans/Royal_Warrior.cfg:8
msgid "Royal Warrior"
msgstr "Guerriero reale"
#. [unit_type]: id=Royal Warrior, race=human
#: data/core/units/humans/Royal_Warrior.cfg:30
msgid ""
"Royal warriors are the kings and princes of human noble houses, armed and "
"armored to a degree heavier than that of their knights."
msgstr ""
"I guerrieri reali sono i re e i principi delle nobili casate degli uomini, "
"armati e corazzati ad un livello superiore rispetto a quello dei loro "
"cavalieri."
#. [unit_type]: id=Woodsman, race=human
#: data/core/units/humans/Woodsman.cfg:4
msgid "Woodsman"
msgstr "Boscaiolo"
#. [unit_type]: id=Woodsman, race=human
#: data/core/units/humans/Woodsman.cfg:20
msgid ""
"Woodsmen are hunters, woodcutters, charcoal-burners, and others who eke out "
"a living where the human world verges on the wilderness. Wits and woodcraft "
"often support them where weapons will not."
msgstr ""
"Nella categoria dei boscaioli rientrano cacciatori, taglialegna, carbonai e "
"altri lavoratori che si procurano da vivere là dove il mondo degli uomini "
"rasenta le terre selvagge. Lastuzia e la conoscenza dei boschi li "
"sostengono spesso laddove le armi falliscono."
#. [unit_type]: id=Huntsman, race=human
#: data/core/units/humans/Woodsman_Huntsman.cfg:5
msgid "Huntsman"
msgstr "Maestro di caccia"
#. [unit_type]: id=Huntsman, race=human
#: data/core/units/humans/Woodsman_Huntsman.cfg:20
msgid ""
"Hunting is a popular sport of noblemen, but it can also be a livelihood for "
"commoners. Like any other craft, it has men of masterful skill in its "
"practice. Huntsmen know all the tricks of their trade, and are skilled at "
"navigating the wilderness, at tracking, and at the use of the bow. They are "
"a fair shot at moving targets, and targets hiding under brush and cover; a "
"skill wrought from years of practice at shooting game, and one which "
"garrisoned bowmen often lack.\n"
"\n"
"Master hunters are employed by any group living in or passing through wild "
"country, be they men of the law, or those working against it. Even nature "
"itself can have deadly surprises, and any commander who fails to hire a such "
"a guide can lose his men to nothing more than terrain. Good woodsmen can "
"save lives, ease travel, provide food, and their skill with a bow is "
"capitally useful in a fight."
msgstr ""
"La caccia è uno sport popolare fra i nobili, ma può essere anche fonte di "
"sostentamento per i comuni mortali. Come qualsiasi altro mestiere, vi sono "
"individui che la praticano con maestria. I maestri di caccia conoscono tutti "
"i trucchi del loro mestiere e sono abili nellorientarsi per le terre "
"selvagge, nel seguire le tracce e nelluso dellarco. Sono buoni tiratori, "
"capaci di colpire bersagli in movimento o nascosti nel folto della "
"boscaglia; anni di pratica nel tiro al bersaglio hanno affinato tale "
"abilità, di cui gli arcieri in servizio di guarnigione sono spesso privi.\n"
"\n"
"I maestri di caccia trovano impiego in qualsiasi gruppo che viva o tenti di "
"attraversare le terre selvagge, che si tratti di uomini della corona o di "
"fuorilegge. La natura stessa può riservare sorprese mortali: un comandante "
"che non ingaggia una guida così pratica corre il rischio di vedersi "
"strappare i suoi uomini da nulla più che un terreno ostile. I bravi "
"boscaioli possono salvare delle vite, facilitare i viaggi e procacciare "
"cibo, e la loro abilità con larco viene capitalizzata al massimo in "
"battaglia."
#. [unit_type]: id=Poacher, race=human
#: data/core/units/humans/Woodsman_Poacher.cfg:4
msgid "Poacher"
msgstr "Bracconiere"
#. [unit_type]: id=Poacher, race=human
#: data/core/units/humans/Woodsman_Poacher.cfg:18
msgid ""
"Though not trained as warriors, the skills possessed by a hunter (especially "
"those of archery) are useful in battle. Any group of soldiers or bandits "
"traveling through the wild will need a few poachers in their employ, not "
"merely for hunting but for lending a hand in any serious fight.\n"
"\n"
"Because of their experience, these hunters are unusually capable at night, "
"and in forests and swamps."
msgstr ""
"Sebbene non siano addestrati come guerrieri, le abilità possedute dai "
"cacciatori (soprattutto il tiro con larco) sono utili in battaglia. "
"Qualsiasi gruppo di di soldati o banditi che si avventuri per terre selvagge "
"ha bisogno di arruolare alcuni bracconieri, non solo per la caccia, ma anche "
"per dare una mano nei combattimenti più impegnativi.\n"
"\n"
"Grazie alla loro esperienza, questi cacciatori sono insolitamente abili di "
"notte, nelle foreste e nelle paludi."
#. [unit_type]: id=Ranger, race=human
#: data/core/units/humans/Woodsman_Ranger.cfg:5
msgid "Ranger"
msgstr "Ranger"
#. [unit_type]: id=Ranger, race=human
#: data/core/units/humans/Woodsman_Ranger.cfg:20
msgid ""
"Rangers are wild men and wanderers, who have chosen to shun the company of "
"their fellow men for myriad reasons. They have spent the better part of "
"their lives in the thick of nature, and know many of its secrets. They are "
"excellent pathfinders and explorers, and can find food and shelter where "
"other men would find only sticks and stones.\n"
"\n"
"The presence of these men troubles the more authoritarian of rulers; they "
"are an element that knights and landed armies cannot control. They are men "
"of dubious motives, and are the first to scoff at any royal decree, if they "
"even hear of it at all. Rangers can be hired, but they are just as likely to "
"be in the employ of bandits, as they are to be in the kings service."
msgstr ""
"I ranger sono uomini selvaggi e girovaghi, che hanno scelto di evitare la "
"compagnia dei loro simili per tutta una serie di motivi. Hanno trascorso i "
"migliori anni della loro vita immersi nella natura e conoscono molti dei "
"suoi segreti. I ranger sono eccellenti esploratori e perlustratori: possono "
"trovare cibo e riparo là dove altri uomini troverebbero soltanto arbusti e "
"pietre.\n"
"\n"
"La presenza di questi uomini genera malumori tra i governanti più "
"autoritari, poiché sono elementi che i cavalieri e le truppe di terra non "
"riescono a controllare. Sono altresì uomini dalle dubbie motivazioni e sono "
"i primi a farsi beffe di un decreto reale, sempre se ne hanno mai tenuto uno "
"in considerazione. I ranger possono essere ingaggiati come mercenari, ma è "
"altrettanto facile che siano al soldo di un gruppo di banditi, piuttosto che "
"al servizio del re."
#. [unit_type]: id=Trapper, race=human
#: data/core/units/humans/Woodsman_Trapper.cfg:4
msgid "Trapper"
msgstr "Cacciatore"
#. [unit_type]: id=Trapper, race=human
#: data/core/units/humans/Woodsman_Trapper.cfg:18
msgid ""
"Master woodsmen are useful allies to any army, and indispensable for any "
"sizable group of people living in the wilderness. They can track both man "
"and beast, notice things most others would overlook, and are often the only "
"ones who can find food for the table, be it animal or vegetable.\n"
"\n"
"Their skill at hunting is very useful in combat, and also leaves them "
"unusually competent at night, and in forests and swamps."
msgstr ""
"I maestri boscaioli sono utili alleati per tutti gli eserciti, "
"indispensabili in tutti i gruppi di banditi di una certa dimensione che "
"vivono nelle aree selvagge. Possono seguire le orme lasciate sia dagli "
"uomini che dagli animali, notano cose che molti altri trascurerebbero e sono "
"spesso gli unici che possono procacciarsi il cibo da portare in tavola del "
"cibo, che sia di origine animale o vegetale.\n"
"\n"
"La loro abilità nella caccia è molto utile in combattimento e inoltre li "
"rende insolitamente abili di notte, nelle foreste e nelle paludi."
#. [unit_type]: id=Arif, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Arif.cfg:4
msgid "Arif"
msgstr "Arif"
#. [unit_type]: id=Arif, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Arif.cfg:17
msgid ""
"The Arif form the backbone of any Khalifate foot advance. Many come from "
"noble or military families, and have spent most of their lives training "
"their craft. Given their intense focus on swordplay, they are often sent "
"against fortified enemy positions to create a breach for the remaining "
"troops to exploit. The sight of Arif on the march, shields high, has caused "
"many a defender to worry about the strength of their walls."
msgstr ""
"Gli Arif costituiscono la colonna portante della fanteria del Califfato "
"durante le sue avanzate. Molti di loro provengono da famiglie di nobili o "
"soldati e hanno trascorso gran parte della loro vita addestrandosi nella "
"loro arte. Vista la loro intensa specializzazione nellarte della spada, "
"sono sovente inviati contro le posizioni fortificate dei nemici per creare "
"una breccia che le truppe rimanenti possano sfruttare. La vista di un "
"esercito di Arif in marcia a scudi alzati ha fatto sì che più di un "
"difensore temesse per la tenuta delle sue mura."
# modifica come da forum
#. [attack]: type=blade
#: data/core/units/khalifate/Arif.cfg:22 data/core/units/khalifate/Ghazi.cfg:22
#: data/core/units/khalifate/Khalid.cfg:23
#: data/core/units/khalifate/Mighwar.cfg:26
#: data/core/units/khalifate/Monawish.cfg:25
#: data/core/units/khalifate/Shuja.cfg:22
msgid "long sword"
msgstr "spada lunga"
#. [unit_type]: id=Batal, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Batal.cfg:4
msgid "Batal"
msgstr "Batal"
#. [unit_type]: id=Batal, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Batal.cfg:18
msgid ""
"Batal are the elite of the Muharib, engaging in constant hit and run attacks "
"against an enemy army. Nimble as a goat and strong as a ram, they prefer to "
"coordinate multiple attacks at the same time, sending foes running from "
"their arrows only to be cut down by their axes. Given their penchant for "
"taking on only the most daring missions, Batal are often heroes to the "
"common troopers, an image they do not try to dissuade."
msgstr ""
"I Batal costituiscono lélite dei Muharib e si prodigano in costanti "
"attacchi del tipo “mordi e fuggi” contro gli eserciti nemici. Agili come "
"gazzelle e forti come arieti, preferiscono coordinare attacchi multipli in "
"simultanea, lasciando che i nemici fuggano dalle loro frecce per venire "
"abbattuti dalle loro asce. Data la loro propensione ad intraprendere solo le "
"missioni a più alto rischio, i Batal vengono spesso visti come eroi dalle "
"truppe ordinarie: e loro stessi non cercano neppure di distogliere da loro "
"tale immagine."
#. [attack]: type=pierce
#: data/core/units/khalifate/Batal.cfg:31
#: data/core/units/khalifate/Jawal.cfg:32
#: data/core/units/khalifate/Jundi.cfg:30
#: data/core/units/khalifate/Muharib.cfg:30
#: data/core/units/khalifate/Rami.cfg:31 data/core/units/khalifate/Saree.cfg:31
msgid "composite bow"
msgstr "arco composito"
#. [unit_type]: id=Elder Falcon, race=falcon
#: data/core/units/khalifate/Elder_Falcon.cfg:4
msgid "Elder Falcon"
msgstr "Falcone anziano"
#. [unit_type]: id=Elder Falcon, race=falcon
#: data/core/units/khalifate/Elder_Falcon.cfg:19
msgid ""
"Elder Falcons bear the telltale scars of veteran warriors from protecting "
"their masters, their bodies proof of repeated dives into a swirling melee. "
"Stronger and faster than their younger kin, they are rumored to hit with "
"enough force to remove an enemy's head. "
msgstr ""
"I falconi anziani portano le inequivocabili cicatrici tipiche dei veterani, "
"subite mentre difendevano i loro padroni: i loro corpi sono la prova delle "
"loro numerose picchiate nel turbine della mischia. Più forti e rapidi dei "
"giovani individui della loro specie, si narra che riescano a colpire con "
"forza tale da poter staccare la testa di un nemico."
#. [attack]: type=pierce
#: data/core/units/khalifate/Elder_Falcon.cfg:36
#: data/core/units/khalifate/Falcon.cfg:35
msgid "beak"
msgstr "beccata"
#. [unit_type]: id=Falcon, race=falcon
#: data/core/units/khalifate/Falcon.cfg:4
msgid "Falcon"
msgstr "Falcone"
#. [unit_type]: id=Falcon, race=falcon
#: data/core/units/khalifate/Falcon.cfg:18
msgid ""
"Seen as status symbols of the nobles, falcons are precious possessions "
"normally used for sport. The same techniques are employed to rend and tear "
"the enemies of the Khalifate, and their great speed is a boon to scouting "
"out the land."
msgstr ""
"Visti dai nobili come simboli del proprio rango, i falconi sono compagni "
"preziosi impiegati di norma nella caccia. Le stesse tecniche sono sfruttate "
"per rompere le fila dei nemici del Califfato e poi dilaniarli; la loro "
"incredibile velocità si rivela inoltre fondamentale per esplorare il "
"territorio."
#. [unit_type]: id=Faris, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Faris.cfg:4
msgid "Faris"
msgstr "Faris"
#. [unit_type]: id=Faris, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Faris.cfg:17
msgid ""
"Those Khaiyal who distinguish themselves in battle are given the opportunity "
"to prove themselves worthy of becoming a Faris. Those who pass the trial are "
"given the traditional barding for their horse, distinguishing them from the "
"rest of the Khalifate cavalry. Consummate horsemen, the Faris have long "
"claimed they need only a single lance strike to kill a man."
msgstr ""
"Ai Khaiyal che si sono distinti in battaglia viene data lopportunità di "
"mostrarsi degni del titolo di Faris. A coloro che superano la prova viene "
"data in premio la tradizionale bardatura per il cavallo, che li distingue "
"dal resto della cavalleria del Califfato. Esperti cavallerizzi, i Faris "
"sostengono da tempo di essere in grado di uccidere un uomo con un solo colpo "
"della propria lancia."
#. [unit_type]: id=Ghazi, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Ghazi.cfg:4
msgid "Ghazi"
msgstr "Ghazi"
#. [unit_type]: id=Ghazi, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Ghazi.cfg:17
msgid ""
"Armed with their sword, shield and faith, Ghazi are warriors of some renown "
"among the Khalifate armies. They have further refined their combat arts, "
"adding a powerful shield bash to knock back unsuspecting enemies. Though few "
"in number, their presence can be decisive in dislodging even the most "
"hardened redoubt."
msgstr ""
"Armati di spada, scudo e fede, i Ghazi sono guerrieri assai rinomati tra le "
"armate del Califfato. Essi hanno raffinato ulteriormente la propria arte del "
"combattimento, aggiungendovi un potente colpo di scudo per respingere gli "
"ignari nemici. Pur in numero ristretto, la loro presenza può rivelarsi "
"decisiva nel far cadere anche lavamposto più resistente."
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/khalifate/Ghazi.cfg:34
#: data/core/units/khalifate/Khalid.cfg:35
#: data/core/units/khalifate/Shuja.cfg:34
msgid "shield bash"
msgstr "colpo di scudo"
#. [unit_type]: id=Hadaf, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Hadaf.cfg:4
msgid "Hadaf"
msgstr "Hadaf"
#. [unit_type]: id=Hadaf, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Hadaf.cfg:18
msgid ""
"Those Qanas who prove to be particularly skilled are formed into units of "
"Hadaf, which are often used to raid enemy depots and towns for supplies. "
"This greater autonomy often means that these horsemen are gone for weeks at "
"a time, returning to camp only for supplies and to pass on news of their "
"exploits."
msgstr ""
"I Qanas che si dimostrano particolarmente abili vanno ad ingrossare le fila "
"degli Hadaf, spesso impiegati per razziare i depositi e le città nemiche "
"alla ricerca di rifornimenti. La loro accresciuta autonomia fa spesso in "
"modo che questi cavallerizzi si allontanino anche per intere settimane, "
"facendo ritorno al proprio accampamento solo per rifornirsi e per comunicare "
"le notizie delle loro imprese."
#. [unit_type]: id=Hakim, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Hakim.cfg:4
msgid "Hakim"
msgstr "Hakim"
#. [unit_type]: id=Hakim, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Hakim.cfg:21
msgid ""
"Hakim are learned individuals who have given up their urban life in order to "
"assist the Khalifate armies in their travels. Their motivations are many; "
"some look to it as an adventure or as a steady source of pay, while others "
"feel it to be a requirement of their faith. Regardless, Hakim are highly "
"respected by all. They are trained with the advanced medical techniques and "
"possess a potent clutch of medicines and herbs, which allows them to quickly "
"heal even the most gravely wounded allies."
msgstr ""
"Gli Hakim sono individui specializzati che hanno abbandonato la loro vita in "
"città per assistere le armate del Califfato nel corso dei loro spostamenti. "
"Numerose sono le loro motivazioni: alcuni vedono la loro scelta come "
"unavventura o come una fonte di denaro costante, mentre altri la ritengono "
"un requisito della loro fede. Ad ogni modo, gli Hakim sono profondamente "
"rispettati da tutti: sono addestrati nelluso delle tecniche di medicina "
"avanzata e sono muniti di una borsa con medicine ed erbe efficaci, le quali "
"consentono loro di guarire in fretta anche gli alleati feriti in modo più "
"grave."
#. [unit_type]: id=Jawal, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Jawal.cfg:4
msgid "Jawal"
msgstr "Jawal"
#. [unit_type]: id=Jawal, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Jawal.cfg:19
msgid ""
"The elite of the Saree are the Jawal, horse archers of such speed and "
"dexterity that rumors are always spread that they have elven blood. "
"Irritated at such mystical nonsense, the Jawal can frequently be found "
"demonstrating their exceptional skill at the forefront of battle, riding "
"with great speed through the lines of battle to rain arrows down upon the "
"enemy."
msgstr ""
"Lélite dei Saree è costituita dai Jawal, arcieri a cavallo dotati di una "
"velocità e una destrezza tali che da sempre si rumoreggia che abbiano sangue "
"elfico. Irritati nel sentire tali assurdità mistiche, i Jawal si possono "
"trovare di frequente in prima linea nel corso della battaglia mentre danno "
"sfoggio delle loro eccezionali abilità, cavalcando a gran velocità "
"attraverso le linee degli eserciti per far piovere le loro frecce sui nemici."
#. [unit_type]: id=Jundi, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Jundi.cfg:4
msgid "Jundi"
msgstr "Jundi"
#. [unit_type]: id=Jundi, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Jundi.cfg:17
msgid ""
"Jundi in many ways represent the ideal Khalifate unit; flexible, mobile, "
"equally effective in defense and offense as well as in ranged or close "
"combat. They are most comfortable operating in terrain and environments "
"common to them; the deserts and hills of their southern lands. Moreover they "
"fight best at dawn or dusk, corresponding to the time when desert "
"temperatures are the most reasonable."
msgstr ""
"I Jundi rappresentano per molti versi le unità ideali del Califfato: sono "
"flessibili, mobili, ugualmente efficaci sia in attacco che in difesa, sia in "
"mischia che nel combattimento a distanza. Si trovano decisamente a loro agio "
"quando operano in terreni e ambienti a loro congeniali, come i deserti e le "
"colline delle loro terre del sud. Inoltre combattono meglio allalba e al "
"tramonto, ossia nei periodi in cui le temperature del deserto sono più "
"accettabili."
#. [unit_type]: id=Khaiyal, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Khaiyal.cfg:4
msgid "Khaiyal"
msgstr "Khaiyal"
#. [unit_type]: id=Khaiyal, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Khaiyal.cfg:26
msgid ""
"The Khaiyal understand the psychological impact of a charging horse, and "
"reinforce this by cladding themselves in heavy armor. Majestic at rest, a "
"Khaiyal at the charge with lance in hand is often impetus enough to break "
"men. On the rare occurrences that their charge fails to rout their foe, the "
"Khaiyal ride into the resulting melee with their maces in hand, trusting "
"their armor to keep them safe."
msgstr ""
"I Khaiyal capiscono bene quale impatto psicologico possa avere una carica a "
"cavallo e rafforzano questa convinzione vestendosi in armatura pesante. "
"Maestoso già a riposo, un Khaiyal in piena carica, lancia in resta, ha "
"sovente un impeto tale da fare a pezzi un uomo. Nei rari casi in cui la loro "
"carica non riesca a sgominare i nemici, i Khaiyal si gettano a capofitto "
"nella mischia che ne consegue con la mazza in pugno, confidando nella "
"protezione della loro armatura."
#. [unit_type]: id=Khalid, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Khalid.cfg:4
msgid "Khalid"
msgstr "Khalid"
#. [unit_type]: id=Khalid, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Khalid.cfg:18
msgid ""
"Among every generation, a warrior elevates himself above his peers and foes; "
"They seem to be able to alter the destiny of the world themselves. Often "
"given the name Khalid, after a legendary leader of old, these individuals "
"are celebrated for the piety and skill. Their travels and travails are told "
"endlessly around the campfire with the reverent tones of those that speak of "
"living legends."
msgstr ""
"In ogni generazione vi è un guerriero che si eleva al di sopra dei suoi pari "
"e dei suoi nemici: questi guerrieri appaiono in grado di alterare da soli il "
"destino del mondo intero. Tali individui, a cui viene spesso assegnato il "
"titolo di Khalid, dal nome di un leggendario condottiero dei tempi antichi, "
"sono celebri per la loro devozione e le loro abilità. I loro viaggi e le "
"loro fatiche vengono narrati senza sosta attorno al fuoco di ogni "
"accampamento, col tono reverenziale di chi sta parlando di leggende viventi."
#. [unit_type]: id=Mighwar, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Mighwar.cfg:4
msgid "Mighwar"
msgstr "Mighwar"
#. [unit_type]: id=Mighwar, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Mighwar.cfg:21
msgid ""
"Mighwar hold themselves to a higher standard than the ranks of the Monawish "
"from which they ascended. Not content to merely draw the enemy out, they "
"combine their speed with an aggression that sends the Mighwar dancing "
"through the ranks of the enemy, swords ripping and tearing at those around "
"them. "
msgstr ""
"I Mighwar si considerano truppe di livello superiore rispetto ai Monawish, "
"dai cui ranghi sono ascesi al loro nuovo grado. Non paghi di far uscire "
"semplicemente i nemici dalle loro posizioni, i Mighwar combinano la loro "
"velocità con unaggressività tale da farli danzare letteralmente tra le fila "
"nemiche, menando fendenti di spada che lacerano e dilaniano gli avversari "
"intorno a loro."
#. [unit_type]: id=Monawish, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Monawish.cfg:4
msgid "Monawish"
msgstr "Monawish"
#. [unit_type]: id=Monawish, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Monawish.cfg:20
msgid ""
"Those Jundi who are proficient at scouting are elevated into the ranks of "
"the Monawish. Discarding their bow, the Monawish focus on developing their "
"swiftness of foot to allow them to flow in and out of combat. They are often "
"used to harry the flanks of opposing forces, and it is said to be easier to "
"catch the wind in your hand than to catch a Monawish."
msgstr ""
"I Jundi più competenti nellesplorazione vengono elevati al rango di "
"Monawish. Messo da parte larco, i Monawish si concentrano nello sviluppo "
"dei loro agili movimenti a piedi, che permettono loro di riversarsi in "
"battaglia e uscirne in fretta e per questo vengono spesso impiegati per "
"infastidire i fianchi delle forze nemiche. Si dice che sia più facile "
"catturare il vento in una mano che catturare un Monawish."
#. [unit_type]: id=Mudafi, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Mudafi.cfg:4
msgid "Mudafi"
msgstr "Mudafi"
#. [unit_type]: id=Mudafi, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Mudafi.cfg:17
msgid ""
"Although the Khalifate armies are known for their astonishing mobility and "
"fierce attack, they can be able defenders. Mudafi excel at holding their "
"ground, keeping opponents at bay with long, razor sharp spears. Their "
"preferred strategy is to gradually wear down enemies, until they can be "
"defeated in a vicious counter stroke."
msgstr ""
"Nonostante le armate del Califfato siano note per la loro sorprendente "
"mobilità e i loro feroci attacchi, possono rivelarsi valide anche come "
"truppe da difesa. I Mudafi eccellono nella tenuta delle proprie posizioni, "
"poiché mantengono lontani i nemici grazie alle loro lunghe lance affilate "
"come rasoi. La loro strategia preferita consiste nel logorare gradualmente i "
"nemici fino a sconfiggerli con un violento contrattacco."
#. [unit_type]: id=Mufariq, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Mufariq.cfg:4
msgid "Mufariq"
msgstr "Mufariq"
#. [unit_type]: id=Mufariq, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Mufariq.cfg:19
msgid ""
"The Mufariq are eminent horsemen, amassing titles and accolades that are as "
"distinguishing for them as the scrollwork on their armor. Having honed their "
"skill with a lance in years of battle, the Mufariq are an unstoppable force "
"of nature. Fleeing enemies swiftly discover that hills do not deter these "
"riders in the slightest, and the displaced air of a descending mace is the "
"last sound they hear."
msgstr ""
"I Mufariq sono elementi di spicco della cavalleria, che accumulano titoli e "
"onorificenze caratteristici tanto quanto gli ornamenti sulle loro armature. "
"Avendo perfezionato la loro abilità nelluso della lancia pesante in anni di "
"battaglie, i Mufariq sono uninarrestabile forza della natura. I nemici in "
"rotta scoprono ben presto che le colline non ostacolano affatto questi "
"cavalieri, e lultimo suono che riescono a sentire è lo spostamento daria "
"dovuto alla mazza che cala sulle loro teste."
#. [unit_type]: id=Muharib, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Muharib.cfg:4
msgid "Muharib"
msgstr "Muharib"
#. [unit_type]: id=Muharib, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Muharib.cfg:17
msgid ""
"Muharib are often utilized as heavy scouts, no longer just probing the enemy "
"but conducting raids on the supply lines or eliminating patrols. Often away "
"from the main body of the army for long periods of time, Muharib have no "
"issue pilfering these supplies, and so they tend to be more well-equipped "
"than most."
msgstr ""
"I Muharib sono spesso impiegati come esploratori pesanti, non più impegnati "
"semplicemente a sondare i movimenti del nemico, ma anche a condurre "
"scorribande lungo le linee di rifornimento o ad eliminare le pattuglie "
"nemiche. Spesso lontani per lunghi periodi di tempo dal corpo principale "
"dellesercito, i Muharib non si fanno problemi a rubare le risorse "
"necessarie, perciò tendono ad essere equipaggiati meglio rispetto alla "
"maggior parte degli esploratori."
#. [unit_type]: id=Naffat, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Naffat.cfg:4
msgid "Naffat"
msgstr "Naffat"
#. [unit_type]: id=Naffat, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Naffat.cfg:22
msgid ""
"Naffat are a necessary evil in the ranks of Khalifate armies, utilizing fire "
"to burn down enemy fortifications and sow terror among their ranks. While "
"the use of fire in warfare is not a novel concept, the flames of the Naffat "
"have proven disturbingly difficult for their enemies to extinguish."
msgstr ""
"I Naffat sono un male necessario nei ranghi delle armate del Califfato, "
"poiché utilizzano il fuoco per radere al suolo le fortificazioni dei nemici "
"e seminare il terrore tra le loro fila. Nonostante luso del fuoco come arma "
"bellica non sia una novità, le fiamme lanciate dai Naffat si rivelano "
"terribilmente difficili da estinguere da parte dei loro nemici."
# veniva usato non solo contro le navi, ma anche contro fanti e cavalieri.
# Idea di bzame (dal W.I.F.)
#. [attack]: type=fire
#: data/core/units/khalifate/Naffat.cfg:27
#: data/core/units/khalifate/Qatif-al-nar.cfg:27
#: data/core/units/khalifate/Tineen.cfg:27
msgid "naphtha attack"
msgstr "fuoco greco"
#. [attack]: type=fire
#: data/core/units/khalifate/Naffat.cfg:36
#: data/core/units/khalifate/Qatif-al-nar.cfg:36
#: data/core/units/khalifate/Tineen.cfg:36
msgid "fire arrow"
msgstr "freccia infuocata"
#. [unit_type]: id=Qanas, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Qanas.cfg:4
msgid "Qanas"
msgstr "Qanas"
#. [unit_type]: id=Qanas, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Qanas.cfg:17
msgid ""
"Those horsemen who are not skilled enough to join the ranks of the Faris or "
"quick enough with a bow for the Saree are instead placed with the Qanas. Far "
"from being a sign of failure, the Qanas were created as a mounted "
"counterpart to the Muharib, supporting the foot troops with mace or bow as "
"needed. Qanas are often used to draw enemies into a position where they will "
"be surrounded and crushed by Faris."
msgstr ""
"Tutti quei cavallerizzi che non hanno le abilità necessarie per unirsi ai "
"ranghi dei Faris né la rapidità nel tiro con larco dei Saree confluiscono "
"invece nelle fila dei Qanas. Ben lungi dallessere un simbolo di fallimento, "
"i Qanas furono ideati come controparte a cavallo dei Muharib per supportare "
"le truppe di fanteria con la mazza o larco in caso di necessità. I Qanas "
"sono spesso impiegati per attirare i nemici in una posizione in cui verranno "
"poi circondati e massacrati dai Faris."
#. [unit_type]: id=Qatif_al_nar, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Qatif-al-nar.cfg:5
msgid "Qatif-al-nar"
msgstr "Qatif-al-nar"
#. [unit_type]: id=Qatif_al_nar, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Qatif-al-nar.cfg:22
msgid ""
"Qatif-al-nar spend so much time experimenting with their weapons that they "
"smell constantly of ash and flame. Regarded with wariness by their fellow "
"troops, Qatif-al-nar can be easily located in battle by the cleared charred "
"area around them, a testament to the success of their experiments."
msgstr ""
"I Qatif-al-nar trascorrono così tanto tempo a sperimentare le loro armi da "
"emanare un costante odore di fuoco e cenere. Trattati con diffidenza dalle "
"truppe loro alleate, i Qatif-al-nar possono essere individuati facilmente in "
"battaglia per via dellarea carbonizzata e rasa al suolo intorno a loro, che "
"costituisce la prova del successo dei loro esperimenti."
#. [unit_type]: id=Rami, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Rami.cfg:4
msgid "Rami"
msgstr "Rami"
#. [unit_type]: id=Rami, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Rami.cfg:18
msgid ""
"Rami are excellent horsemen, able to shoot from horseback better than most "
"men can manage from foot. Disdaining the use of heavy armor, Rami use their "
"superior speed and agility to circle and harass their foes, whittling down "
"their numbers with relentless arrows."
msgstr ""
"I Rami sono eccellenti cavallerizzi in grado di lanciare frecce a cavallo "
"più accuratamente di quanto riescano a fare molti uomini a piedi. "
"Disdegnando luso dellarmatura pesante, i Rami sfruttano la loro velocità e "
"la loro agilità superiori alla media per circondare e tormentare i loro "
"avversari, riducendone le schiere grazie alle loro implacabili frecce. "
#. [unit_type]: id=Rasikh, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Rasikh.cfg:4
msgid "Rasikh"
msgstr "Rasikh"
#. [unit_type]: id=Rasikh, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Rasikh.cfg:18
msgid ""
"Spread across the Khalifate's lands are lonely towers and garrisons that "
"provide shelter to caravans and locals from bandits and monsters. These "
"bastions are defended by the most determined of soldiers, who have often "
"faced off against overwhelming odds only to repel the invaders. In an army "
"they can be trusted to hold any position or line, long after lesser soldiers "
"and men have fled in terror."
msgstr ""
"Disseminate per le terre del Califfato si ergono torri e guarnigioni "
"solitarie, che offrono alle carovane e alla gente del luogo un riparo dalle "
"scorribande di mostri e banditi. Questi bastioni sono difesi dai più "
"determinati tra i soldati, che spesso si sono rivelati in grado di "
"respingere gli invasori contro ogni probabilità avversa. Allinterno "
"dellesercito, ci si affida a loro per mantenere una posizione o tenere "
"unita una linea dopo che uomini e soldati di grado inferiore sono fuggiti in "
"preda al terrore."
#. [unit_type]: id=Saree, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Saree.cfg:4
msgid "Saree"
msgstr "Saree"
#. [unit_type]: id=Saree, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Saree.cfg:18
msgid ""
"Rami who demonstrate exceptional skill with the bow are made into Saree, "
"spending hours every day practicing and building a rapport with their steed. "
"This has made them the fastest riders in the Khalifate armies, and a wise "
"Khalid uses this to their advantage."
msgstr ""
"I Rami che mostrano uneccezionale abilità nel tiro con larco assurgono al "
"rango di Saree e ogni giorno trascorrono molte ore ad addestrarsi e a "
"costruire un solido rapporto con il loro destriero. Questo li ha resi i "
"cavalieri più veloci nelle armate del Califfato: un Khalid saggio è in grado "
"di sfruttare la cosa a proprio vantaggio."
#. [unit_type]: id=Shuja, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Shuja.cfg:4
msgid "Shuja"
msgstr "Shuja"
#. [unit_type]: id=Shuja, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Shuja.cfg:17
msgid ""
"Distinguished for their bravery and skill, Shuja are the leaders among the "
"Khalif's ranks. Their exploits are well known among their cohorts, inspiring "
"soldiers to fight for their cause. Despite this, they are often found "
"leading from the front, taking down their foes with sword and shield."
msgstr ""
"Celebri per il loro coraggio e le loro abilità, gli Shuja sono i comandanti "
"delle armate del Califfato; le loro imprese sono ben note tra i plotoni "
"sotto il loro comando e ispirano i soldati a combattere per la loro causa. "
"Nonostante ciò, spesso li si può trovare in prima linea a guidare le loro "
"truppe e ad abbattere i loro nemici a colpi di spada e scudo."
#. [unit_type]: id=Tabib, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Tabib.cfg:4
msgid "Tabib"
msgstr "Tabib"
#. [unit_type]: id=Tabib, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Tabib.cfg:23
msgid ""
"Some men excel at medicine the way others do at strength of arms, and the "
"Tabib are those whose knowledge is without peer outside of the Khalifate. "
"Their remedies cannot only heal wounds but remove infection and poison as "
"well, often to the disbelief of the injured. Hardened by years of travels, "
"many are able to treat themselves."
msgstr ""
"Alcuni uomini eccellono nellarte della medicina nello stesso modo in cui "
"altri si affidano alla forza delle armi. Le conoscenze dei Tabib non trovano "
"pari al di fuori del Califfato. I loro rimedi non solo riescono a guarire le "
"ferite, ma sono anche in grado di rimuovere le infezioni e gli effetti del "
"veleno, spesso tra lincredulità delle unità ferite. Temprati da anni di "
"spostamenti, molti di loro sono in grado di badare a se stessi."
#. [unit_type]: id=Tineen, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Tineen.cfg:4
msgid "Tineen"
msgstr "Tineen"
#. [unit_type]: id=Tineen, race=khalifate
#: data/core/units/khalifate/Tineen.cfg:22
msgid ""
"Qatif-al-nar who have shut out the world for their experiments are given the "
"honorific Tineen, as both a sign of respect and of fear. No longer cognizant "
"of the value of life, Tineen are caught up in the power of their caged fire "
"and likely to test their latest naphtha jar at the first opportunity."
msgstr ""
"Ai Qatif-al-nar che si sono isolati dal resto del mondo per condurre i "
"propri esperimenti viene assegnato il titolo onorifico di Tineen, in segno "
"di rispetto e di timore allo stesso tempo. Non più consci del valore della "
"vita, i Tineen sono ormai assorti nella potenza delle fiamme che convogliano "
"sui nemici e non vedono lora di testare alla prima occasione utile la loro "
"giara di nafta appena riempita."
#. [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Diviner.cfg:4
msgid "female^Mermaid Diviner"
msgstr "Nereide divinatrice"
#. [unit_type]: id=Mermaid Diviner, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Diviner.cfg:24
msgid ""
"Years of devotion may endow a priestess with great wisdom on the workings of "
"the world, and grants some the favor of the light. The power thus given to "
"these ladies of the water is a recurring motif in tale and song; such as the "
"that of the knights of the silver spire, cornered and slain to a man at the "
"banks of the Alavynne, but who rode again the next day, in full number, and "
"wrought the downfall of the crimson duke."
msgstr ""
"Anni e anni di devozione possono donare ad una sacerdotessa una notevole "
"conoscenza delle dinamiche del mondo e garantirle i favori della luce. Il "
"potere così conferito a queste signore delle acque è un tema ricorrente nei "
"racconti e nelle canzoni epiche; un esempio è quella dei Cavalieri della "
"Spira Argentata, inchiodati sulle rive dellAlavynne e trucidati fino "
"allultimo uomo, ma che il giorno seguente cavalcarono di nuovo a ranghi "
"completi e portarono alla caduta del Duca Cremisi."
#. [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Enchantress.cfg:4
msgid "female^Mermaid Enchantress"
msgstr "Nereide incantatrice"
#. [unit_type]: id=Mermaid Enchantress, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Enchantress.cfg:19
msgid ""
"Mermaids, like elves, have a powerful and native ability in magic, though "
"theirs is considerably different than that of the elves. Those who master "
"this ability are held in high regard, and their skill is used in a multitude "
"of crafts, many of which humanity would never dream. The obvious use in war "
"is forbidden against their own race — this power is the greater part of what "
"protects their people from the monsters that wander out of the abyss."
msgstr ""
"Le nereidi, come gli elfi, hanno uninnata e potente confidenza con la "
"magia, anche se la loro è considerevolmente differente da quella degli elfi. "
"Coloro che padroneggiano tale capacità sono tenute in grande considerazione "
"e le loro abilità vengono sfruttate in una moltitudine di impieghi, molti "
"dei quali vanno al di là dellimmaginazione umana. Lovvio impiego in guerra "
"di tale capacità è proibito laddove diretto contro la loro stessa razza. "
"Questo potere è ciò che maggiormente protegge la loro gente dai mostri che "
"infestano gli abissi."
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/merfolk/Enchantress.cfg:45
#: data/core/units/merfolk/Initiate.cfg:47 data/core/units/merfolk/Siren.cfg:53
msgid "water spray"
msgstr "spruzzo dacqua"
#. [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Entangler.cfg:4
msgid "Merman Entangler"
msgstr "Nereide intrappolatore"
#. [unit_type]: id=Merman Entangler, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Entangler.cfg:19
msgid ""
"Merfolk tend to use a combination of both nets and clubs in fishing; nets to "
"collect the fish, and clubs to finish the kill. Both of these tools have "
"seen adaptation for warfare, and are valuable enough that auxilliaries who "
"specialize in using them are deliberately brought to battle.\n"
"\n"
"Mermen often find themselves in a standoff with land-based enemies; the "
"merfolk are too strong in the water, and are too weak to make any offense on "
"land. Nets are a key bit of leverage; without nets, mermen cant give any "
"effective chase over land, and are at a great disadvantage in hand-to-hand "
"combat."
msgstr ""
"I nereidi tendono a sfruttare una combinazione di reti e clave per la pesca: "
"usano le reti per prendere i pesci e le clave per completarne luccisione. "
"Entrambi questi attrezzi sono stati adattati per compiti bellici e sono così "
"preziosi che i guerrieri ausiliari specializzati nel loro uso sono "
"deliberatamente condotti in battaglia.\n"
"\n"
"I nereidi spesso si trovano in una situazione di stallo contro i nemici "
"terrestri: i nereidi sono da un lato molto forti in acqua, dallaltro troppo "
"deboli per sferrare un attacco sulla terra. Le reti sono un elemento "
"fondamentale per pareggiare i conti: senza le reti, i nereidi non sono in "
"grado di lanciare attacchi efficaci sulla terraferma e si trovano in enorme "
"svantaggio nel combattimento corpo a corpo."
#. [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Fighter.cfg:4
msgid "Merman Fighter"
msgstr "Nereide combattente"
#. [unit_type]: id=Merman Fighter, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Fighter.cfg:18
msgid ""
"Skilled denizens of the sea, Mermen are powerful and quick in any watery "
"environment, but lose most of their mobility on land."
msgstr ""
"Abili creature del mare, i nereidi sono potenti e veloci in tutti gli "
"ambienti acquatici, ma perdono gran parte della loro mobilità sulla "
"terraferma."
#. [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Hoplite.cfg:4
msgid "Merman Hoplite"
msgstr "Nereide oplite"
#. [unit_type]: id=Merman Hoplite, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Hoplite.cfg:20
msgid ""
"With their towering shields, the Merman Hoplites form the elite guard of the "
"watery realm. Their powerful armor and rigid discipline allow them to hold a "
"steadfast line in the maelstrom of battle. In times of desperation, they can "
"even do so on land, though not nearly as well as a creature with legs."
msgstr ""
"Con i loro scudi torreggianti, i nereidi opliti formano la guardia délite "
"del regno acquatico. Le loro possenti armature e la loro rigida disciplina "
"consente loro di mantenere salde le linee quando la battaglia infuria. In "
"casi disperati possono combattere pure sulla terraferma, anche se non "
"altrettanto bene quanto le creature dotate di gambe."
#. [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Hunter.cfg:4
msgid "Merman Hunter"
msgstr "Nereide cacciatore "
#. [unit_type]: id=Merman Hunter, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Hunter.cfg:18
msgid ""
"The skills employed by mermen in spear-fishing are easily translated into "
"warfare, especially against those who are not at home in the water. In times "
"of need, many mermen of that occupation will volunteer to swell the ranks of "
"their military."
msgstr ""
"Le abilità impiegate dai nereidi nella pesca con larpione si adattano "
"facilmente alle operazioni belliche, specialmente contro le creature che non "
"vivono in acqua. In caso di necessità, molti nereidi cacciatori si offrono "
"volontari per accrescere i ranghi della milizia."
#. [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Initiate.cfg:4
msgid "female^Mermaid Initiate"
msgstr "Nereide iniziata"
#. [unit_type]: id=Mermaid Initiate, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Initiate.cfg:19
msgid ""
"Young mermaids are often initiated into the water magics native to their "
"people. The wondrous abilities this grants are inimitable by any other race, "
"a mark of the faerie side of these creatures.\n"
"\n"
"Despite their frailty, this makes them quite formidable in combat, as they "
"can call upon the very water about them to smite their enemies."
msgstr ""
"Le giovani nereidi sono spesso iniziate alla magia acquatica, caratteristica "
"innata della loro gente. Le mirabolanti abilità che essa conferisce loro non "
"sono imitabili da nessunaltra razza e mettono in evidenza il lato fatato di "
"queste creature.\n"
"\n"
"Nonostante la loro gracilità, la loro magia le rende formidabili in "
"combattimento, perché possono sfruttare la stessa acqua in cui si trovano "
"per colpire con forza i loro nemici."
#. [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Javelineer.cfg:4
msgid "Merman Javelineer"
msgstr "Nereide giavellottiere"
#. [unit_type]: id=Merman Javelineer, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Javelineer.cfg:19
msgid ""
"Those mermen who master the art of the javelin can become nearly as "
"effective as an archer — though the heft of their weapons impedes their "
"range, the impact of one is considerably greater. In the water, the mobility "
"of the mermen more than makes up for this when facing foes who cannot swim."
msgstr ""
"I nereidi che padroneggiano larte del giavellotto possono essere efficaci "
"quasi come un arciere: anche se il peso delle loro armi limita il loro "
"raggio dazione, la loro forza dimpatto è considerevolmente maggiore. La "
"mobilità dei nereidi in acqua compensa ampiamente i loro difetti quando "
"affrontano nemici che non sanno nuotare."
#. [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Netcaster.cfg:4
msgid "Merman Netcaster"
msgstr "Nereide lanciareti"
#. [unit_type]: id=Merman Netcaster, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Netcaster.cfg:18
msgid ""
"Fishing, as practiced by mermen, is largely a matter of chasing schools of "
"fish into waiting nets, where oar-like clubs are used to dispatch the prey. "
"The improvisation of using these against soldiers proved very effective; "
"most land-native creatures are already quite awkward when waist-deep in "
"water, and getting caught in a net can render them nearly helpless.\n"
"\n"
"The effectiveness of this method led to the development of smaller, weighted "
"nets, which could be cast through the air; these were useless for fishing, "
"but were useful in both combat, and in hunting game that came too close to "
"shore. Clubs were used in combat with little or no adaptation from fishing, "
"since they were already quite deadly."
msgstr ""
"La pesca alla maniera dei nereidi consiste perlopiù nellinseguire banchi di "
"pesci e condurli tra le maglie di alcune reti distese, dove le prede vengono "
"indirizzate con lausilio di clave simili a remi. Lidea di utilizzare le "
"reti contro i soldati si è dimostrata davvero efficace: la maggior parte "
"delle creature terrestri sono già piuttosto a disagio con lacqua alla "
"cintola e lessere intrappolate in una rete le rende quasi impotenti.\n"
"\n"
"Lefficacia di questo metodo ha portato allo sviluppo di reti più piccole e "
"pesanti, che possono essere lanciate in aria: anche se inadatte per la "
"pesca, si rivelano utili sia in combattimento, sia nel cacciare prede troppo "
"vicine alla riva. Le clave usate in combattimento differiscono poco o niente "
"da quelle usate per la pesca, data la loro forza già di per sé micidiale."
#. [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Priestess.cfg:4
msgid "female^Mermaid Priestess"
msgstr "Nereide sacerdotessa"
#. [unit_type]: id=Mermaid Priestess, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Priestess.cfg:22
msgid ""
"Among mermen, mysticism is generally left to the mermaids, who are more "
"inclined to it. It is they who dedicate themselves to the ideal of bringing "
"peace and life to the world, and to the arts which make that possible. Their "
"piety also grants them certain powers, allowing them to guard their people "
"against magical or unnatural things."
msgstr ""
"Tra i nereidi, il misticismo è generalmente lasciato alle femmine, più "
"inclini a studiarlo. Sono loro a dedicarsi allideale di portare la pace e "
"la vita nel mondo e allo studio delle arti che servono a realizzarlo. "
"Inoltre, la loro devozione conferisce loro certi poteri e permette alle "
"sacerdotesse di proteggere la loro gente dalle entità magiche o innaturali."
#. [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Siren.cfg:4
msgid "Mermaid Siren"
msgstr "Sirena"
#. [unit_type]: id=Mermaid Siren, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Siren.cfg:20
msgid ""
"The faerie nature of the mermaids is strongest in the Sirens, whose "
"connection to the currents of magic often causes them to be mistaken for "
"naiads themselves. Though certainly far from the truth, the mistake is "
"understandable, as true naiads are rarely seen even by mermaids. The "
"manifestation of their magic is certainly very similar; the water about a "
"siren can be commanded at whim, like an extension of herself.\n"
"\n"
"The myriad applications of this rarely occur to land dwellers, who simply "
"regard it with wonder."
msgstr ""
"La natura fatata delle nereidi è più forte nelle sirene, la cui connessione "
"con le correnti della magia spesso le fa confondere con le naiadi stesse. "
"Anche se ciò è ben lontano dalla verità, lerrore è comprensibile, in quanto "
"le vere naiadi vengono viste di rado anche dalle nereidi stesse. La "
"manifestazione della loro magia è di certo molto simile: lacqua intorno "
"alla sirena può essere manipolata secondo il suo arbitrio, come fosse "
"unestensione del suo corpo.\n"
"\n"
"Le molteplici applicazioni di questo dono si manifestano di rado agli "
"abitanti delle terre emerse, che ne rimangono semplicemente meravigliati."
# modifica da forum
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/merfolk/Siren.cfg:41
msgid "naia touch"
msgstr "tocco della naiade"
#. [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Spearman.cfg:4
msgid "Merman Spearman"
msgstr "Fante nereide"
#. [unit_type]: id=Merman Spearman, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Spearman.cfg:18
msgid ""
"Archery is little favored by the mermen, for whom use of javelins serves a "
"similar function. Though thrown javelins are of little use under the water, "
"they are extremely effective at the surface, where their weight allows them "
"to plunge several feet below the water while retaining enough momentum to "
"wreak damage. They are also useful in melee, even deep under the surface, "
"which is something that certainly cannot be said of arrows."
msgstr ""
"Luso di arco e frecce non trova grandi favori tra i nereidi, per i quali i "
"giavellotti svolgono una funzione simile. Anche se i giavellotti sono ben "
"poco utili sottacqua, risultano estremamente efficaci in superficie, dove "
"il loro peso permette loro di sprofondare ad alcuni piedi sottacqua "
"mantenendo una forza cinetica sufficiente a causare dei danni. Inoltre si "
"rivelano utili nel combattimento in mischia, anche sotto la superficie "
"dellacqua, cosa che non si può invece dire delle frecce."
#. [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Triton.cfg:4
msgid "Merman Triton"
msgstr "Tritone"
#. [unit_type]: id=Merman Triton, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Triton.cfg:20
msgid ""
"Tritons are combat masters of the sea. Skilled in use of the trident, "
"Tritons easily defeat any enemy foolish enough to wander into their "
"preferred environment."
msgstr ""
"I tritoni sono maestri nel combattimento in mare aperto. Esperti nelluso "
"del tridente, i tritoni sconfiggono con facilità qualsiasi nemico sia così "
"sciocco da sconfinare nel loro ambiente preferito."
#. [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Warrior.cfg:4
msgid "Merman Warrior"
msgstr "Nereide guerriero"
#. [unit_type]: id=Merman Warrior, race=merman
#: data/core/units/merfolk/Warrior.cfg:18
msgid ""
"The Mermen Warriors form the core of the mermen armies. Wielding powerful "
"tridents, they are a bane to any who dare enter their waters."
msgstr ""
"I nereidi guerrieri formano il nucleo delle armate dei nereidi. Brandendo i "
"loro poderosi tridenti, sono la rovina di chiunque osi entrare nelle loro "
"acque territoriali."
#. [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
#: data/core/units/monsters/Cuttle_Fish.cfg:4
msgid "Cuttle Fish"
msgstr "Calamaro gigante"
#. [unit_type]: id=Cuttle Fish, race=monster
#: data/core/units/monsters/Cuttle_Fish.cfg:18
msgid ""
"Cuttle Fish are gigantic creatures of the seas. They can grab their "
"opponents with strong tentacles, or spit a poisonous black ink from a "
"distance. The best way to survive an encounter with these monsters is to "
"remain ashore."
msgstr ""
"I calamari giganti sono enormi creature marine che possono afferrare i loro "
"avversari con potenti tentacoli, oppure spruzzare a distanza un velenoso "
"inchiostro nero. Il modo migliore per riuscire a sopravvivere ad un incontro "
"con questi mostri è rimanere sulla spiaggia."
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/monsters/Cuttle_Fish.cfg:28
#: data/core/units/monsters/Tentacle.cfg:36
msgid "tentacle"
msgstr "tentacolo"
#. [attack]: type=pierce
#: data/core/units/monsters/Cuttle_Fish.cfg:39
msgid "ink"
msgstr "inchiostro"
#. [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
#: data/core/units/monsters/Fire_Dragon.cfg:4
msgid "Fire Dragon"
msgstr "Dragone del fuoco"
#. [unit_type]: id=Fire Dragon, race=monster
#: data/core/units/monsters/Fire_Dragon.cfg:22
msgid ""
"A dragon is a legendary creature, normally seen only in fantastic tales. "
"They are very rare, and were it not for the historical events, the "
"singlehanded destruction of cities and towns that these creatures have "
"wrought, they might be dismissed as mere myth. Legends are very specific "
"about the ravages of dragons; noting their great strength, speed, their "
"preternatural cunning, and above all else, the great fire that burns inside "
"of them.\n"
"\n"
"Battling a dragon is said to be the pinnacle of danger itself, fit only for "
"fools, or the bravest of knights."
msgstr ""
"Un dragone è una creatura leggendaria, presente di norma soltanto nelle "
"favole. Si tratta di creature molto rare, tanto che, se non fosse per gli "
"avvenimenti storici, quali la distruzione di città e paesi che queste "
"creature hanno causato con le loro incursioni in solitaria, potrebbero "
"essere relegate a semplici creature mitologiche. Le leggende sono molto "
"precise nel parlare delle devastazioni causate dai dragoni: degni di nota "
"sono la loro grande forza e velocità, la loro straordinaria astuzia e, "
"soprattutto, limmane fuoco che brucia dentro di loro.\n"
"\n"
"Si dice che combattere un dragone sia la cosa più pericolosa che si possa "
"fare: unimpresa per pazzi o per i cavalieri più coraggiosi."
#. [attack]: type=blade
#: data/core/units/monsters/Fire_Dragon.cfg:31
#: data/core/units/monsters/Giant_Rat.cfg:29
#: data/core/units/undead/Corpse_Ghast.cfg:28
msgid "bite"
msgstr "morso"
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/monsters/Fire_Dragon.cfg:40
msgid "tail"
msgstr "coda"
#. [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
#: data/core/units/monsters/Fire_Guardian.cfg:4
msgid "Fire Guardian"
msgstr "Guardiano di fuoco"
#. [unit_type]: id=Fire Guardian, race=monster
#: data/core/units/monsters/Fire_Guardian.cfg:25
msgid ""
"Fire Guardians are spirits of smoke and flame. No one is exactly sure where "
"they come from, but they are occasionally summoned by powerful mages to do "
"their bidding. When not being controlled they like to frolic in pools of "
"lava and take great delight in burning anything they can reach."
msgstr ""
"I guardiani di fuoco sono degli spiriti di fumo e fiamme. Nessuno sa "
"esattamente da dove trovino origine, ma occasionalmente vengono evocati dai "
"maghi più potenti per eseguire il loro volere. Quando non sottostanno a un "
"controllo superiore, amano sguazzare nelle pozze di lava e traggono gran "
"diletto nel bruciare qualsiasi cosa trovino nelle vicinanze."
#. [attack]: type=fire
#: data/core/units/monsters/Fire_Guardian.cfg:28
msgid "fire claws"
msgstr "artigli di fuoco"
#. [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
#: data/core/units/monsters/Giant_Mudcrawler.cfg:4
msgid "Giant Mudcrawler"
msgstr "Fanghiglia gigante"
#. [unit_type]: id=Giant Mudcrawler, race=monster
#: data/core/units/monsters/Giant_Mudcrawler.cfg:18
msgid ""
"Giant Mudcrawlers are a larger kind of Mudcrawler, and are magical "
"constructs of soil and water. They attack by belching lumps of mud at their "
"foes, or by striking them with their fists."
msgstr ""
"Le fanghiglie giganti sono il tipo di fanghiglia più grande: si tratta di "
"costrutti magici composti da terra e acqua. Queste creature attaccano "
"gettando palle di fango sui loro nemici oppure colpendoli coi loro pugni."
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/monsters/Giant_Mudcrawler.cfg:43
#: data/core/units/monsters/Yeti.cfg:36
#: data/core/units/trolls/Rocklobber.cfg:38
#: data/core/units/trolls/Troll_Shaman.cfg:49
#: data/core/units/trolls/Whelp.cfg:37
#: data/core/units/undead/Skeleton_Archer.cfg:44
msgid "fist"
msgstr "pugno"
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/monsters/Giant_Mudcrawler.cfg:52
#: data/core/units/monsters/Mudcrawler.cfg:53
msgid "mud glob"
msgstr "pozza di fango"
#. [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
#: data/core/units/monsters/Giant_Rat.cfg:4
msgid "Giant Rat"
msgstr "Ratto gigante"
#. [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
#: data/core/units/monsters/Giant_Rat.cfg:18
msgid ""
"Given an adequate supply of food, some rats can grow to truly impressive "
"sizes. They can also grow quite aggressive."
msgstr ""
"Con un apporto adeguato di cibo, alcuni ratti possono raggiungere taglie "
"davvero impressionanti. E possono diventare anche piuttosto aggressivi."
#. [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
#: data/core/units/monsters/Giant_Scorpion.cfg:4
msgid "Giant Scorpion"
msgstr "Scorpione gigante"
#. [unit_type]: id=Giant Scorpion, race=monster
#: data/core/units/monsters/Giant_Scorpion.cfg:18
msgid ""
"A normal scorpion is dangerous enough — the deadliness of one the size of a "
"man needs little explanation."
msgstr ""
"Già un normale scorpione è assai pericoloso non cè bisogno di spiegare "
"quanto possa essere letale uno della taglia di un uomo."
# modifica secondo forum
#. [attack]: type=pierce
#: data/core/units/monsters/Giant_Scorpion.cfg:23
msgid "sting"
msgstr "aculeo"
# modifica secondo forum
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/monsters/Giant_Scorpion.cfg:35
msgid "pincers"
msgstr "chele"
#. [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
#: data/core/units/monsters/Giant_Spider.cfg:4
msgid "Giant Spider"
msgstr "Ragno gigante"
#. [unit_type]: id=Giant Spider, race=monster
#: data/core/units/monsters/Giant_Spider.cfg:20
msgid ""
"Giant Spiders are said to roam the depths of Knalga, devouring many victims. "
"They have a vicious bite, made worse by the fact that it is poisoned, and "
"can also fling webs through the air to trap their prey."
msgstr ""
"Si dice che i ragni giganti scorrazzino nelle profondità di Knalga, "
"divorando molte vittime. Hanno un morso pericoloso, reso anche peggiore dal "
"fatto che è velenoso, e possono inoltre lanciare in aria ragnatele per "
"intrappolare le loro prede."
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/monsters/Giant_Spider.cfg:37
msgid "web"
msgstr "ragnatela"
#. [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
#: data/core/units/monsters/Mudcrawler.cfg:4
msgid "Mudcrawler"
msgstr "Fanghiglia"
#. [unit_type]: id=Mudcrawler, race=monster
#: data/core/units/monsters/Mudcrawler.cfg:20
msgid ""
"Mudcrawlers are magical constructs of soil and water. They attack by "
"belching lumps of mud at their foes."
msgstr ""
"Le fanghiglie sono dei costrutti magici composti da terra e acqua, che "
"attaccano gettando palle di fango sui loro nemici."
#. [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
#: data/core/units/monsters/Sea_Serpent.cfg:4
msgid "Sea Serpent"
msgstr "Serpente marino"
#. [unit_type]: id=Sea Serpent, race=monster
#: data/core/units/monsters/Sea_Serpent.cfg:22
msgid ""
"Sea Serpents are gigantic monsters, capable of capsizing boats by themselves."
msgstr ""
"I serpenti marini sono mostri giganteschi in grado di capovolgere intere "
"navi da soli."
#. [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
#: data/core/units/monsters/Skeletal_Dragon.cfg:4
msgid "Skeletal Dragon"
msgstr "Dragone scheletrico"
#. [unit_type]: id=Skeletal Dragon, race=undead
#: data/core/units/monsters/Skeletal_Dragon.cfg:26
msgid ""
"Long ago one of the mightiest living creatures, the feared Dragon has become "
"only bones and dark sinew. Long after its death, it was raised through the "
"dark powers of necromancy, which it now serves. The Skeletal Dragon may look "
"like nothing more than a pile of bones, but few people who thought that way "
"lived long enough to change their minds."
msgstr ""
"Di questo temuto dragone, una delle più possenti creature viventi in tempi "
"remoti, sono rimasti soltanto ossi e tendini anneriti. Molto tempo dopo la "
"sua morte, è stato riportato in vita grazie agli oscuri poteri della "
"negromanzia, della quale è ora al servizio. Sebbene un dragone scheletrico "
"possa sembrare nulla più che un mucchio di ossi, pochi tra coloro che "
"condividevano questo pensiero hanno vissuto abbastanza a lungo da cambiare "
"idea."
#. [attack]: type=blade
#: data/core/units/monsters/Skeletal_Dragon.cfg:30
msgid "jaw"
msgstr "mandibola"
#. [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
#: data/core/units/monsters/Tentacle.cfg:4
msgid "Tentacle of the Deep"
msgstr "Tentacolo dal profondo"
#. [unit_type]: id=Tentacle of the Deep, race=monster
#: data/core/units/monsters/Tentacle.cfg:22
msgid ""
"Tentacles of the Deep are the appendages of some greater monster that lurks "
"below the waves."
msgstr ""
"I tentacoli dal profondo sono le estremità di qualche mostro più grande che "
"si nasconde sotto il pelo dellacqua."
#. [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
#: data/core/units/monsters/Water_Serpent.cfg:5
msgid "Water Serpent"
msgstr "Serpente dacqua"
#. [unit_type]: id=Water Serpent, race=monster
#: data/core/units/monsters/Water_Serpent.cfg:36
msgid ""
"Scholars differ as to the ancestry of the Water Serpent. Some hold that they "
"are the immature young, or mature cousins, of Sea Serpents. Others hold them "
"up as a primitive offshoot of the Nagas. What is certain is that it is wise "
"to avoid waters where they are known to congregate."
msgstr ""
"Gli studiosi dibattono riguardo allorigine dei serpenti dacqua. Alcuni "
"ritengono che essi siano i piccoli immaturi dei serpenti marini, o i loro "
"cugini maturi; altri sostengono che siano invece un ramo primitivo che "
"discende dai naga. La cosa certa è che sarebbe saggio evitare le acque dove "
"si radunano."
#. [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
#: data/core/units/monsters/Wolf.cfg:4
msgid "Wolf"
msgstr "Lupo"
#. [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
#. [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
#. [unit_type]: id=Wolf, race=wolf
#: data/core/units/monsters/Wolf.cfg:33
#: data/core/units/monsters/Wolf_Dire.cfg:24
#: data/core/units/monsters/Wolf_Great.cfg:24
msgid ""
"Wolves are aggressive animals that hunt in packs. Although weak "
"individually, a wolf pack can kill even the strongest man in minutes."
msgstr ""
"I lupi sono animali aggressivi che cacciano in branco. Sebbene i lupi siano "
"deboli se presi individualmente, in branco possono uccidere anche luomo più "
"forte nel giro di alcuni minuti."
#. [unit_type]: id=Direwolf, race=wolf
#: data/core/units/monsters/Wolf_Dire.cfg:4
msgid "Direwolf"
msgstr "Lupo selvaggio"
#. [unit_type]: id=Great Wolf, race=wolf
#: data/core/units/monsters/Wolf_Great.cfg:4
msgid "Great Wolf"
msgstr "Lupo maggiore"
#. [unit_type]: id=Yeti, race=monster
#: data/core/units/monsters/Yeti.cfg:4
msgid "Yeti"
msgstr "Yeti"
#. [unit_type]: id=Yeti, race=monster
#: data/core/units/monsters/Yeti.cfg:18
msgid ""
"Little is known about Yetis, ape-like creatures said to live in remote and "
"snow-covered mountains. Few profess to have seen one, and their existence is "
"doubted by many."
msgstr ""
"Poco si sa riguardo agli yeti, creature dallaspetto scimmiesco che si dice "
"vivano nelle più remote montagne innevate. Sono in pochi ad affermare di "
"averne visto uno, tanto che in molti dubitano perfino della loro esistenza."
#. [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
#: data/core/units/nagas/Fighter.cfg:4
msgid "Naga Fighter"
msgstr "Naga combattente"
#. [unit_type]: id=Naga Fighter, race=naga
#: data/core/units/nagas/Fighter.cfg:19
msgid ""
"The serpentine naga are one of the few races capable of any meaningful "
"mobility in water, giving them mastery of a whole world effectively "
"forbidden to land dwellers. Still, they are not true creatures of the sea, "
"and their inability to breathe water leaves them in trepidation of the "
"abyss. They are small, and somewhat frail in form, but often much more "
"nimble than their opponents."
msgstr ""
"I serpentini naga sono una delle poche razze capaci di muoversi "
"dignitosamente in acqua: questo dà loro la padronanza di un intero mondo "
"totalmente proibito a chi abita le terre emerse. Tuttavia, essi non sono "
"vere e proprie creature marine e la loro incapacità di respirare sottacqua "
"li rende timorosi degli abissi. Sono piccoli e un po deboli di "
"costituzione, ma spesso molto più agili dei loro nemici."
#. [female]
#: data/core/units/nagas/Fighter.cfg:62
msgid "Nagini Fighter"
msgstr "Nagini combattente"
# sistemiamo questo nome o quello della controparte nagini?
#. [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
#: data/core/units/nagas/Myrmidon.cfg:4
msgid "Naga Myrmidon"
msgstr "Mirmidone naga"
#. [unit_type]: id=Naga Myrmidon, race=naga
#: data/core/units/nagas/Myrmidon.cfg:21
msgid ""
"The most practiced of the naga blademasters are initiated into the caste of "
"the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as the "
"snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not only "
"are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim "
"allows them deadly mobility in water."
msgstr ""
"I più esperti spadaccini tra i naga vengono iniziati nella casta dei "
"mirmidoni, maestri nellarte delle lame gemelle. Essi colpiscono veloci come "
"i serpenti a cui somigliano e danzano con grazia per schivare gli attacchi. "
"Non solo sono potenti nemici in campo aperto, ma la loro abilità nel nuoto "
"li rende mortalmente veloci nellacqua."
#. [female]
#: data/core/units/nagas/Myrmidon.cfg:61
msgid "Nagini Myrmidon"
msgstr "Nagini mirmidona"
#. [female]
#: data/core/units/nagas/Myrmidon.cfg:63
msgid ""
"The most practiced of the nagini blademasters are initiated into the caste "
"of the Myrmidon, masters of their twin-bladed art. They strike as fast as "
"the snakes which they resemble, and dance away from attacks with grace. Not "
"only are they potent enemies on any open terrain, but their ability to swim "
"allows them a deadly mobility."
msgstr ""
"Le più esperte spadaccine tra le nagini vengono iniziate nella casta dei "
"mirmidoni, maestri nellarte delle lame gemelle. Esse colpiscono veloci come "
"i serpenti a cui somigliano e danzano con grazia per schivare gli attacchi. "
"Non solo sono potenti nemiche in campo aperto, ma la loro abilità nel nuoto "
"le rende mortalmente veloci nellacqua."
#. [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
#: data/core/units/nagas/Warrior.cfg:4
msgid "Naga Warrior"
msgstr "Naga guerriero"
#. [unit_type]: id=Naga Warrior, race=naga
#: data/core/units/nagas/Warrior.cfg:19
msgid ""
"The young warriors of the naga aspire to the day when they merit their "
"second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly unlike "
"that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the art of "
"using their serpentine form to best effect, twisting and turning to dodge "
"from blows. This makes them potent on land, but the friction of water "
"greatly impedes the technique."
msgstr ""
"I giovani guerrieri naga attendono con ansia il giorno in cui meriteranno di "
"usare una seconda lama. La loro pratica marziale dellimpiego di due lame è "
"del tutto diversa da quella degli orchi e delle altre razze, in quanto i "
"naga hanno imparato a sfruttare al meglio la loro forma serpentina "
"zigzagando per schivare i colpi. Ciò li rende potenti sulla terra, ma la "
"resistenza dovuta allacqua ostacola enormemente limpiego di tale tecnica."
#. [female]
#: data/core/units/nagas/Warrior.cfg:59
msgid "Nagini Warrior"
msgstr "Nagini guerriera"
#. [female]
#: data/core/units/nagas/Warrior.cfg:61
msgid ""
"Many of the young warriors of the nagini aspire for the day when they merit "
"their second blade. Their martial practice of using twin blades is wholly "
"unlike that of the Orcs and other races, for they have begun to learn the "
"art of using their serpentine form to best effect, twisting and turning to "
"dodge from blows. This makes them potent on land, but the friction of water "
"greatly impedes their ability to do this."
msgstr ""
"Le giovani guerriere nagini attendono con ansia il giorno in cui meriteranno "
"di usare una seconda lama. La loro pratica marziale dellimpiego di due lame "
"è del tutto diversa da quella degli orchi e delle altre razze, in quanto le "
"nagini hanno imparato a sfruttare al meglio la loro forma serpentina "
"zigzagando per schivare i colpi. Ciò le rende potenti sulla terra, ma la "
"resistenza dovuta allacqua ostacola enormemente limpiego di tale tecnica."
#. [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
#: data/core/units/ogres/Ogre.cfg:4
msgid "Ogre"
msgstr "Ogre"
#. [unit_type]: id=Ogre, race=ogre
#: data/core/units/ogres/Ogre.cfg:23
msgid ""
"Ogres are giant creatures that usually live alone in the wilderness, "
"remarkably similar to humans in form, though large and misshapen. While they "
"can be easily outrun or outsmarted, their strength is not to be "
"underestimated."
msgstr ""
"Gli ogre sono esseri giganteschi che generalmente vivono solitari nelle "
"terre selvagge; hanno fattezze notevolmente simili a quelle umane, ma sono "
"ben più grossi e sgraziati. È molto facile batterli in velocità o in "
"astuzia, ma la loro forza non va sottostimata."
#. [attack]: type=blade
#: data/core/units/ogres/Ogre.cfg:39 data/core/units/ogres/Young_Ogre.cfg:38
msgid "cleaver"
msgstr "mannaia"
#. [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
#: data/core/units/ogres/Young_Ogre.cfg:4
msgid "Young Ogre"
msgstr "Giovane ogre"
#. [unit_type]: id=Young Ogre, race=ogre
#: data/core/units/ogres/Young_Ogre.cfg:22
msgid ""
"When still young, Ogres are sometimes captured and taken into armies to be "
"trained. They cannot manage weapons skillfully, but they compensate for that "
"lack with great strength."
msgstr ""
"Ancora in giovane età, gli ogre vengono talvolta catturati e inseriti "
"nellesercito per ricevere un addestramento. Pur non essendo in grado di "
"maneggiare con abilità le armi, compensano questa mancanza con la loro "
"grande forza."
#. [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
#: data/core/units/orcs/Archer.cfg:4
msgid "Orcish Archer"
msgstr "Orco arciere"
#. [unit_type]: id=Orcish Archer, race=orc
#: data/core/units/orcs/Archer.cfg:19
msgid ""
"Amongst orcs, bows are often regarded as a cowardly weapon; but even orcs, "
"especially youths and those of slight build, are pragmatic enough to use "
"them in spite of this. Orcish archers are seldom well equipped, and have no "
"semblance of training. Even as poorly handled as they are, their weapons can "
"still be quite deadly, and the wielders thereof rarely march alone."
msgstr ""
"Tra gli orchi larco è spesso considerato unarma da codardi, ma persino "
"loro, specialmente i giovani e i più mingherlini, sono abbastanza pragmatici "
"da utilizzarli nonostante tutto. Gli orchi arcieri sono di rado ben "
"equipaggiati e non hanno alcuna parvenza di addestramento. Anche se "
"maneggiate con poca maestria, le loro armi possono rivelarsi comunque assai "
"micidiali e raramente coloro che le usano avanzano isolati."
#. [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
#: data/core/units/orcs/Assassin.cfg:4
msgid "Orcish Assassin"
msgstr "Orco assassino"
#. [unit_type]: id=Orcish Assassin, race=orc
#: data/core/units/orcs/Assassin.cfg:22
msgid ""
"Though some consider it cowardly to use, poison is a weapon favored by orcs, "
"especially those weak of frame. Orcish assassins, who use it on throwing "
"knives, are typically frail by orcish standards, although surprisingly "
"nimble. Though rarely the ones who deal the killing blow, their tactics are "
"a considerable aid to their larger and more brutal kin."
msgstr ""
"Sebbene alcuni considerino il suo uso un atto di codardia, il veleno è una "
"delle armi preferite dagli orchi, specialmente da quelli di debole "
"costituzione. Gli orchi assassini, che lo applicano sui coltelli da lancio, "
"sono generalmente deboli per gli standard orcheschi, ma al contempo "
"sorprendentemente agili. Anche se raramente sono loro a infliggere il colpo "
"di grazia, le loro tattiche si rivelano di considerevole aiuto per i loro "
"compagni più grossi e brutali."
#. [attack]: type=blade
#: data/core/units/orcs/Assassin.cfg:49 data/core/units/orcs/Slayer.cfg:48
msgid "throwing knives"
msgstr "coltelli da lancio"
#. [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
#: data/core/units/orcs/Crossbowman.cfg:4
msgid "Orcish Crossbowman"
msgstr "Orco balestriere"
#. [unit_type]: id=Orcish Crossbowman, race=orc
#: data/core/units/orcs/Crossbowman.cfg:19
msgid ""
"Orcish crossbows are crude imitations of human or dwarvish design; a "
"crossbow of any make, though, is a fairly potent device. The orcs privileged "
"enough to wield them are capable warriors, and what they lack in finesse, "
"they make up for in numbers."
msgstr ""
"Le balestre degli orchi sono rozze imitazioni di quelle progettate da uomini "
"e nani; nonostante ciò, una balestra è un dispositivo assai potente, di "
"qualunque fatta sia. Gli orchi privilegiati a tal punto da poterle "
"imbracciare sono guerrieri capaci e compensano con la forza dei numeri la "
"loro mancanza di accuratezza."
#. [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
#: data/core/units/orcs/Grunt.cfg:4
msgid "Orcish Grunt"
msgstr "Orco recluta"
#. [unit_type]: id=Orcish Grunt, race=orc
#: data/core/units/orcs/Grunt.cfg:19
msgid ""
"Orcish Grunts form the core of the orcish forces. Although slower than human "
"or elven fighters, Grunts can deliver much more powerful blows, and take "
"more hits before falling."
msgstr ""
"Gli orchi reclute costituiscono la base delle forze orchesche. Sebbene più "
"lenti dei combattenti umani o elfici, essi possono sferrare colpi molto più "
"potenti e subire più danni prima di cadere in battaglia."
#. [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
#: data/core/units/orcs/Leader.cfg:4
msgid "Orcish Leader"
msgstr "Orco comandante"
#. [unit_type]: id=Orcish Leader, race=orc
#: data/core/units/orcs/Leader.cfg:19
msgid ""
"Unusually cunning orcs tend to find themselves as the leaders of warrior "
"bands. They carry a crossbow out of necessity, but are much more skilled "
"with the sword. These orcs are powerful fighters, but they also have a "
"certain rapport with their kin, especially goblins, and can inspire them to "
"fight with uncharacteristic boldness."
msgstr ""
"Gli orchi dinusuale scaltrezza tendono a ritrovarsi a capo delle loro bande "
"di guerrieri. Essi portano con sé una balestra in caso di necessità, ma sono "
"nettamente più abili con la spada. Questi orchi sono combattenti vigorosi, "
"ma hanno pure stabilito dei buoni rapporti coi loro simili, specialmente coi "
"goblin, e possono spingerli a combattere con insolito ardore."
#. [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
#: data/core/units/orcs/Ruler.cfg:4
msgid "Orcish Ruler"
msgstr "Orco dominatore"
#. [unit_type]: id=Orcish Ruler, race=orc
#: data/core/units/orcs/Ruler.cfg:19
msgid ""
"Any orc who can keep a large tribe from feuding and in-fighting is often "
"unusually intelligent and commanding, and is inevitably very strong as well. "
"They are skilled with both sword and crossbow, but their real talent lies in "
"their rare ability to rally other orcs to battle, to give orders that are "
"followed not out of fear, but loyalty."
msgstr ""
"Un orco in grado di mantenere una grande tribù lontana dalle faide e dalle "
"lotte intestine è spesso insolitamente intelligente e autoritario, nonché "
"inevitabilmente molto forte. Tali orchi sono esperti nelluso sia della "
"spada che della balestra, ma il loro vero talento risiede nella loro rara "
"abilità di guidare gli altri orchi in battaglia ed impartire ordini che "
"vengono eseguiti non per paura, ma per fedeltà. "
#. [attack]: type=blade
#: data/core/units/orcs/Ruler.cfg:40 data/core/units/orcs/Sovereign.cfg:41
#: data/core/units/orcs/Warlord.cfg:37 data/core/units/orcs/Warrior.cfg:35
msgid "greatsword"
msgstr "spadone"
#. [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
#: data/core/units/orcs/Slayer.cfg:4
msgid "Orcish Slayer"
msgstr "Orco massacratore"
#. [unit_type]: id=Orcish Slayer, race=orc
#: data/core/units/orcs/Slayer.cfg:22
msgid ""
"The larger or more skilled orcish assassins are called Slayers by their "
"enemies. Slayers are fast on their feet, and quite nimble in combat, "
"although they achieve that end by forgoing armor. Their weapon of choice, "
"poison, is a vicious tool, and its common use on the battlefield is often "
"the real cause of orcish supremacy."
msgstr ""
"Gli orchi assassini più possenti o più abili vengono chiamati “massacratori” "
"dai loro nemici. I massacratori si muovono rapidamente e sono assai agili in "
"battaglia, ma devono rinunciare allarmatura per arrivare a tanto. La loro "
"arma preferita, il veleno, è molto insidiosa: il suo uso comune sul campo di "
"battaglia è spesso la vera causa della supremazia degli orchi."
# il nome sarebbe da sistemare...
#. [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
#: data/core/units/orcs/Slurbow.cfg:4
msgid "Orcish Slurbow"
msgstr "Orco dalla balestra estesa"
# "balestra estesa" non esiste in nessun compendio di armi. Che si fa? "Arbalesta"? "Arcobalestro"?
#. [unit_type]: id=Orcish Slurbow, race=orc
#: data/core/units/orcs/Slurbow.cfg:21
msgid ""
"The basic design of a crossbow gives rise to the arbalest or slurbow; a "
"much more intricate device, complete with a hand-turned cranequin to re-cock "
"the weapon, and often with a multi-ply arc, of laminate wood or bone, "
"driving the projectile. Such a device is much easier to work with, and much "
"more powerful than simpler crossbows; it is also completely beyond orcish "
"manufacture.\n"
"\n"
"Orcs prize any such weapons they can manage to plunder, and they invariably "
"end up in the hands of their strongest and most cunning archers."
msgstr ""
"Il modello di base della balestra dà vita in seguito alla balestra pesante o "
"“estesa”, un dispositivo molto più complesso, dotato di un martinetto a mano "
"utile per ricaricare larma e, spesso, di un arco composito in lamine di "
"legno o di corno, che serve per scagliare il dardo. Un simile dispositivo è "
"molto più semplice da utilizzare e molto più potente delle balestre "
"semplici, ma è altresì ben oltre le capacità costruttive degli orchi.\n"
"\n"
"Gli orchi danno grande valore a qualsiasi arma di questo tipo che riescono a "
"saccheggiare: esse finiscono invariabilmente nelle mani dei loro arcieri più "
"forti e abili."
#. [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
#: data/core/units/orcs/Sovereign.cfg:4
msgid "Orcish Sovereign"
msgstr "Orco sovrano"
#. [unit_type]: id=Orcish Sovereign, race=orc
#: data/core/units/orcs/Sovereign.cfg:20
msgid ""
"From time to time, an orc will arise who has a natural charisma and command "
"over his ilk. If he is also strong and cunning enough to survive early "
"leadership struggles, he will inevitably find himself leading a great horde "
"of warriors, and he will also inevitably cause a great deal of trouble for "
"the civilized races of the world. The surest way to disperse such a host is "
"to slay this rare orc who can hold it together."
msgstr ""
"Di tanto in tanto emerge un orco dal carisma innato e con naturali capacità "
"di comando sulla sua gente. Se si rivela anche tanto forte e autoritario da "
"sopravvivere alle prime battaglie per la supremazia, finirà inevitabilmente "
"per ritrovarsi a capo di una grande orda di guerrieri e causerà altrettanto "
"inevitabilmente un sacco di guai alle razze civilizzate del mondo. Il modo "
"più sicuro per disperdere una simile forza è eliminare questo raro esemplare "
"di orco in grado di mantenerla compatta."
#. [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
#: data/core/units/orcs/Warlord.cfg:4
msgid "Orcish Warlord"
msgstr "Signore della guerra"
#. [unit_type]: id=Orcish Warlord, race=orc
#: data/core/units/orcs/Warlord.cfg:19
msgid ""
"Only orcs with both great cunning and unsurpassed strength can become "
"Warlords. Masters of the sword, and even possessing some skill with the bow, "
"these beast-warriors lead their brethren with iron will and iron hand."
msgstr ""
"Solo gli orchi dal grande acume e dalla forza eccezionale possono diventare "
"signori della guerra. Maestri nelluso della spada e discretamente abili "
"anche con larco, questi guerrieri bestiali guidano la loro gente con "
"volontà e pugno di ferro."
#. [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
#: data/core/units/orcs/Warrior.cfg:4
msgid "Orcish Warrior"
msgstr "Orco guerriero"
#. [unit_type]: id=Orcish Warrior, race=orc
#: data/core/units/orcs/Warrior.cfg:18
msgid ""
"Having mastered the art of dual-sword fighting, Orcish Warriors are highly "
"respected among the Orcs, and highly feared by their foes. Their only "
"weakness is their inability to wield the bow."
msgstr ""
"Avendo padroneggiato larte del combattimento con due spade, gli orchi "
"guerrieri sono altamente rispettati tra gli orchi e decisamente temuti dai "
"loro nemici. La loro unica debolezza è lincapacità di maneggiare larco."
#. [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
#: data/core/units/saurians/Ambusher.cfg:4
msgid "Saurian Ambusher"
msgstr "Sauro imboscatore"
#. [unit_type]: id=Saurian Ambusher, race=lizard
#: data/core/units/saurians/Ambusher.cfg:18
msgid ""
"Saurians are light on their feet, and able at navigating terrain that often "
"confounds their enemies. When this natural mobility is combined with "
"experience, strength, and proper equipment, their warriors can become "
"particularly threatening in battle — if only because they are so much more "
"difficult to confine than other foes. Even in armor, saurian warriors can "
"take advantage of the smallest gap in an enemy line, and have the prowess to "
"make the enemy regret tactical mistakes."
msgstr ""
"I sauri hanno un passo leggero e sono in grado di percorrere terreni che "
"spesso sconcertano i loro nemici. Quando questa loro naturale mobilità si "
"combina con lesperienza, la forza e un equipaggiamento adeguato, i loro "
"guerrieri possono diventare particolarmente pericolosi in battaglia anche "
"solo per il fatto che è molto più difficile limitarne i movimenti rispetto "
"agli altri nemici. Anche con larmatura, i guerrieri dei sauri riescono a "
"sfruttare il più piccolo spazio fra le linee nemiche e hanno la capacità di "
"far pentire il nemico per ogni suo errore tattico."
#. [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
#: data/core/units/saurians/Augur.cfg:4
msgid "Saurian Augur"
msgstr "Sauro augure"
#. [unit_type]: id=Saurian Augur, race=lizard
#: data/core/units/saurians/Augur.cfg:18
msgid ""
"Saurians have some knowledge of what men call sorcery, but their practice of "
"it reeks of augury and black magic. It is little understood, but rightly "
"regarded with fear by those against whom it is used."
msgstr ""
"I sauri hanno qualche conoscenza di ciò che gli uomini chiamano stregoneria, "
"ma le loro pratiche magiche odorano di divinazione e di magia nera. Per "
"quanto poco comprese, esse sono giustamente temute da coloro contro i quali "
"vengono usate."
#. [attack]: type=cold
#: data/core/units/saurians/Augur.cfg:46 data/core/units/saurians/Oracle.cfg:58
#: data/core/units/saurians/Soothsayer.cfg:47
msgid "curse"
msgstr "maledizione"
#. [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
#: data/core/units/saurians/Flanker.cfg:4
msgid "Saurian Flanker"
msgstr "Sauro affiancatore"
#. [unit_type]: id=Saurian Flanker, race=lizard
#: data/core/units/saurians/Flanker.cfg:19
msgid ""
"Saurian warriors are generally weaker in frame than their elven or human "
"counterparts. This is of course a relative term, and they can still become "
"considerably powerful, whilst losing none of their natural mobility. This is "
"very dangerous in combat, as a careless enemy can soon find their support "
"troops flanked by these creatures."
msgstr ""
"I guerrieri dei sauri sono in genere più deboli di costituzione rispetto "
"alle loro controparti elfiche o umane. Ovviamente la cosa vale in termini "
"relativi: essi sono comunque in grado di crescere notevolmente in potenza "
"senza perdere nulla della loro naturale mobilità. Ciò è molto pericoloso in "
"battaglia, poiché un nemico imprudente può trovare ben presto le proprie "
"truppe di supporto circondate da queste creature."
#. [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
#: data/core/units/saurians/Oracle.cfg:4
msgid "Saurian Oracle"
msgstr "Sauro oracolo"
#. [unit_type]: id=Saurian Oracle, race=lizard
#: data/core/units/saurians/Oracle.cfg:19
msgid ""
"Certain saurians are seen dressed in arcane regalia and covered head to toe "
"in horrifying, esoteric shapes and markings, both with paint and tattoo. "
"Some suspect them to be visionaries, or oracles amongst their ilk. But "
"whatever societal function they may have, they are undeniably powerful in "
"the strange magics their kind possess, and are beings to be wary of if ever "
"seen."
msgstr ""
"Certi sauri appaiono vestiti con paramenti arcani e coperti da capo a piedi "
"da spaventosi simboli e segni esoterici, dipinti o tatuati. Alcuni "
"sospettano che siano dei visionari, oppure gli oracoli della loro specie. Ma "
"qualunque funzione “sociale” ricoprano, traggono uninnegabile potenza nella "
"strana magia posseduta dalla loro razza: sono quindi da trattare con "
"prudenza in caso di incontro."
#. [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
#: data/core/units/saurians/Skirmisher.cfg:4
msgid "Saurian Skirmisher"
msgstr "Sauro incursore"
#. [unit_type]: id=Saurian Skirmisher, race=lizard
#: data/core/units/saurians/Skirmisher.cfg:18
msgid ""
"Saurians are very small of frame, and though they are somewhat frail because "
"of this, they are very, very agile. In combat, their size allows them to "
"dart past defenses that would hold any grown man at bay, making them a "
"tricky foe to deal with.\n"
"\n"
"Spears are their preferred weapon, as their powerful hind legs can drive a "
"spear with enough force to do considerable damage, either in hand or thrown."
msgstr ""
"I sauri sono di costituzione molto minuta, ma, sebbene siano per questo "
"assai gracili, sono anche molto, molto agili. In combattimento, le loro "
"dimensioni permettono loro di infiltrarsi al di là di difese che potrebbero "
"tenere a distanza qualsiasi essere umano: ciò li rende avversari difficili "
"da affrontare.\n"
"\n"
"Le lance sono le loro armi preferite, poiché, con la spinta delle loro "
"potenti zampe posteriori, i sauri sono in grado di dare a una lancia forza "
"sufficiente a causare danni considerevoli sia tenendola in mano, sia "
"scagliandola a distanza."
#. [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
#: data/core/units/saurians/Soothsayer.cfg:4
msgid "Saurian Soothsayer"
msgstr "Sauro veggente"
#. [unit_type]: id=Saurian Soothsayer, race=lizard
#: data/core/units/saurians/Soothsayer.cfg:19
msgid ""
"Saurians are known to have some strange skills, arts bordering on the "
"magical and mysterious. It is clear that some of them are particularly "
"skilled at a sort of medicine, which is of great benefit whenever battle is "
"brought against them."
msgstr ""
"I sauri sono noti per avere delle strane abilità, arti che confinano con la "
"magia e il mistero. È chiaro che alcuni di essi sono particolarmente abili "
"in una sorta di arte medica, che risulta di grande aiuto quando la battaglia "
"incombe su di loro."
#. [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
#: data/core/units/trolls/Great.cfg:4
msgid "Great Troll"
msgstr "Grande troll"
#. [unit_type]: id=Great Troll, race=troll
#: data/core/units/trolls/Great.cfg:18
msgid ""
"When a troll, gifted with abnormal strength of life, matches that with age "
"and wisdom, it becomes something extraordinary, a beast remembered for "
"generations. Their feats of strength and cunning are the source of most "
"tales about trolls, and to see the stories made flesh does nothing to "
"diminish their grandeur."
msgstr ""
"Quando un troll, già dotato di unabnorme forza vitale, la combina con letà "
"e la saggezza, diventa una creatura straordinaria, una bestia che sarà "
"ricordata per generazioni. Le loro imprese di forza e scaltrezza sono "
"allorigine di gran parte delle storie sui troll; vedere queste storie "
"prendere corpo ne può solo aumentare la grandiosità."
#. [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
#: data/core/units/trolls/Hero.cfg:4
msgid "Troll Hero"
msgstr "Eroe dei troll"
#. [unit_type]: id=Troll Hero, race=troll
#: data/core/units/trolls/Hero.cfg:17
msgid ""
"Some trolls are born with an exceptional share of the strength and vitality "
"that characterizes their race. In a society where might makes right, those "
"of their ilk revere them as heroes."
msgstr ""
"Alcuni troll nascono con uneccezionale dose di quella forza e quella "
"vitalità che caratterizzano la loro razza. In una società in cui la forza è "
"lunica legge, gli individui della loro specie venerano tali creature come "
"eroi."
#. [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
#: data/core/units/trolls/Rocklobber.cfg:4
msgid "Troll Rocklobber"
msgstr "Troll lanciapietre"
#. [unit_type]: id=Troll Rocklobber, race=troll
#: data/core/units/trolls/Rocklobber.cfg:19
msgid ""
"The thought of throwing a boulder in combat has certainly occurred to many "
"trolls, and some have taken to them as a weapon of choice. Because stones "
"well-shaped to fly true are not always easy to find, Rocklobbers have taken "
"to carrying them in sacks slung over their shoulders. The same leather out "
"of which the sack is formed is easily adapted to a crude sling."
msgstr ""
"Lidea di lanciare un masso durante un combattimento è certamente passata "
"per la mente di molti troll, tanto che alcuni di loro hanno scelto le pietre "
"come arma preferita. Poiché non è sempre facile trovare pietre buone per "
"essere lanciate, i lanciapietre si sono abituati a metterle nelle sacche che "
"portano sulle spalle. La stessa pelle di cui sono fatte tali sacche può "
"essere facilmente impiegata come una fionda rudimentale."
#. [unit_type]: id=Troll, race=troll
#: data/core/units/trolls/Troll.cfg:4
msgid "Troll"
msgstr "Troll"
#. [unit_type]: id=Troll, race=troll
#: data/core/units/trolls/Troll.cfg:17
msgid ""
"Trolls have long troubled the thoughts of humanity and dwarf-kind. Sages "
"remain baffled at the origins of these creatures and the driving force "
"behind their unnatural vitality and strength. A fully-grown troll towers "
"above a man, and, even unarmed, would be a great threat in combat. The large "
"clubs typically favored in fighting act as extensions of their arms, used "
"for the same purpose of mauling their prey into submission."
msgstr ""
"I troll tormentano da lungo tempo i pensieri di uomini e nani. I saggi sono "
"perplessi riguardo allorigine di queste creature e allenergia che si cela "
"dietro la loro innaturale forza e vitalità. Un troll adulto sovrasta in "
"altezza un uomo e, anche se disarmato, costituisce una grande minaccia in "
"combattimento. Le grosse clave che tipicamente i troll amano usare durante "
"le battaglie fungono da estensioni delle loro braccia e servono allo stesso "
"scopo: malmenare le vittime fino alla resa."
#. [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
#: data/core/units/trolls/Troll_Shaman.cfg:4
msgid "Troll Shaman"
msgstr "Troll sciamano"
#. [unit_type]: id=Troll Shaman, race=troll
#: data/core/units/trolls/Troll_Shaman.cfg:30
msgid ""
"Troll shamans are the mystical leaders of the trolls. Though not as strong "
"or tough as other trolls, their true power lies in their fire magic, which "
"they use to blast enemies with gouts of flame."
msgstr ""
"I troll sciamani sono i capi spirituali dei troll. Sebbene non siano forti "
"né resistenti come gli altri troll, la loro vera forza risiede nelle loro "
"magie di fuoco, che sfruttano per far fuori i nemici in un mare di fiamme."
#. [attack]: type=fire
#: data/core/units/trolls/Troll_Shaman.cfg:59
msgid "flame blast"
msgstr "scoppio di fuoco"
#. [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
#: data/core/units/trolls/Warrior.cfg:4
msgid "Troll Warrior"
msgstr "Troll guerriero"
#. [unit_type]: id=Troll Warrior, race=troll
#: data/core/units/trolls/Warrior.cfg:19
msgid ""
"Trolls typically neither need nor prefer to use any proper armament in "
"combat, as large sticks and stones serve them all too well. However, "
"trolls have been seen on numerous occasions clad in rough-shod armor and "
"bearing metal hammers. It is speculated that orcish allies are the source "
"and crafters of these; expeditions into several forcibly-vacated troll holes "
"have shown little evidence of tool use, and certainly no metalworking of any "
"kind. Given how dangerous a troll is with its bare hands, the thought of a "
"troll with proper armament is entirely unsettling."
msgstr ""
"Di norma i troll non necessitano di armi vere per combattere, né amano "
"utilizzarle, poiché bastoni e pietre di grandi dimensioni sono ben più utili "
"per i loro scopi. Tuttavia, in diverse occasioni si sono visti troll "
"rivestiti da rozze armature e muniti di grossi martelli di metallo: si "
"ipotizza che i loro alleati orchi siano i fornitori e gli artefici di questi "
"armamenti. Le spedizioni effettuate in diverse caverne, una volta liberate "
"queste ultime dai troll, non hanno mostrato alcun indizio delluso di "
"strumenti né, ovviamente, alcun tipo di oggetti in metallo. Appurato quanto "
"sia già pericoloso un troll a mani nude, il pensiero di un troll difeso da "
"unarmatura è assolutamente inquietante."
#. [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
#: data/core/units/trolls/Whelp.cfg:4
msgid "Troll Whelp"
msgstr "Cucciolo di troll"
#. [unit_type]: id=Troll Whelp, race=troll
#: data/core/units/trolls/Whelp.cfg:18
msgid ""
"Describing a troll as a whelp is something of an oxymoron, given that their "
"bodies are already much hardier than that of a grown man. They are clumsy "
"and not yet capable of walking properly, forced instead to shamble about on "
"all fours, but any difficulty this causes them is more than made up for by "
"the raw strength of their race."
msgstr ""
"Descrivere un troll come un cucciolo rasenta lossimoro, considerando che i "
"loro corpi sono già molto più robusti di quelli di un uomo adulto. I "
"cuccioli di troll sono goffi e non camminano ancora bene (sono costretti "
"infatti a muoversi su quattro zampe), ma le difficoltà che ciò comporta sono "
"ampiamente compensate dalla forza bruta della loro razza."
# in attesa di capire se sistemare il nome dell'unità
#. [unit_type]: id=Ghast, race=undead
#: data/core/units/undead/Corpse_Ghast.cfg:4
msgid "Ghast"
msgstr "Orrore"
#. [unit_type]: id=Ghast, race=undead
#: data/core/units/undead/Corpse_Ghast.cfg:20
msgid ""
"The ghast is a creature taken from humankinds most primal nightmares. "
"Unlike their lesser cousins, ghouls and necrophages, ghasts are not patient "
"enough to wait for their victim to die from poison before consuming the "
"body. They attack directly with their enormous mouths, trying to rip the "
"flesh straight from their foes. Once their enemy is defeated, they eat the "
"rest of the body, gaining strength in the process."
msgstr ""
"Lorrore è una creatura prelevata dagli incubi primordiali del genere umano. "
"A differenza dei divoratori di cadaveri e dei necrofagi, i loro cugini "
"minori, gli orrori non hanno la pazienza necessaria per attendere che il "
"veleno uccida le loro vittime, prima di consumarne il corpo. Essi attaccano "
"frontalmente con le loro enormi fauci, nel tentativo di strappare la carne "
"direttamente dai loro nemici. Una volta che il loro nemico è sconfitto, "
"mangiano il resto del suo corpo, guadagnando forza al contempo."
# in attesa di capire se sistemare il nome dell'unità
#. [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
#: data/core/units/undead/Corpse_Ghoul.cfg:4
msgid "Ghoul"
msgstr "Divoratore di cadaveri"
#. [unit_type]: id=Ghoul, race=undead
#: data/core/units/undead/Corpse_Ghoul.cfg:19
msgid ""
"Only the more perverse and sadistic of necromancers know what must be done "
"to turn a person into a ghoul, and it is a secret they are not telling. The "
"result, however, is all too well known; it is a beast that knows nothing of "
"its days as a human being, a creature that shambles about as naked as the "
"day it was born, and gorges itself on the flesh of the dead.\n"
"\n"
"It is because of such things that necromancy is condemned with an almost "
"primal hatred in all civilized lands."
msgstr ""
"Solamente i più perversi e sadici tra i negromanti sanno cosa bisogna fare "
"per trasformare un uomo in un divoratore di cadaveri, ed è un segreto che "
"essi non svelano. Tuttavia, il risultato è sotto gli occhi di tutti: si "
"tratta di una belva che non ricorda niente dei suoi giorni trascorsi come "
"essere umano, una creatura che vaga nuda come il giorno in cui nacque e "
"divora i cadaveri dei morti.\n"
"\n"
"È a causa di simili orrori che la negromanzia viene condannata in tutte le "
"terre civilizzate, con un odio quasi primordiale."
#. [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
#: data/core/units/undead/Corpse_Necrophage.cfg:4
msgid "Necrophage"
msgstr "Necrofago"
#. [unit_type]: id=Necrophage, race=undead
#: data/core/units/undead/Corpse_Necrophage.cfg:19
msgid ""
"The necrophage, or devourer of the dead, is a monstrous, corpulent thing, "
"which bears only a crude resemblance to a man. They appear to be quite "
"rotten in spite of their ability to move; they are rife with disease and "
"poisons of the blood, and have a stench to match. But the most revolting "
"fact about these fratures, apparent only to those who can perceive the "
"traces of foul magic on them, is that they were somehow made from living men "
"— a process about which almost nothing is known, but which can be nothing "
"but nightmarish."
msgstr ""
"I necrofagi o “divoratori di morti” sono esseri mostruosi e corpulenti che "
"assomigliano solo vagamente agli uomini. Essi appaiono come esseri "
"putrefatti, a dispetto della loro abilità nei movimenti; il loro sangue "
"trasuda veleno e malattie ed emanano un fetore nauseabondo. Ma la cosa più "
"sconvolgente riguardo a queste creature, evidente solo a coloro che "
"percepiscono le tracce della magia oscura sui loro corpi, è il fatto che "
"siano state in qualche modo create a partire da esseri umani vivi un "
"processo in larga parte ignoto, ma che altro non può essere che un incubo."
#. [unit_type]: id=Soulless, race=undead
#: data/core/units/undead/Corpse_Soulless.cfg:6
msgid "Soulless"
msgstr "Senzanima"
#. [unit_type]: id=Soulless, race=undead
#: data/core/units/undead/Corpse_Soulless.cfg:19
msgid ""
"The technique of animating a dead body is unfortunately well-known in the "
"dark arts; practitioners often use it to raise servants and soldiers from "
"unwilling corpses. These shamblers are often numerous, but fragile; a touch "
"of combat can waken them, though, making them far more formidable."
msgstr ""
"La tecnica volta a rianimare un corpo morto è sfortunatamente ben nota fra "
"le arti oscure; i suoi praticanti la usano sovente per far risorgere servi e "
"soldati da cadaveri privi di volontà. Questi esseri erranti si trovano "
"spesso in gruppi numerosi, ma sono deboli; tuttavia, il solo rumore della "
"battaglia li può risvegliare, rendendoli di gran lunga più spaventosi."
#. [attack]: type=arcane
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/undead/Corpse_Soulless.cfg:25
#: data/core/units/undead/Corpse_Walking.cfg:24
#: data/core/units/undead/Necro_Ancient_Lich.cfg:48
#: data/core/units/undead/Necro_Lich.cfg:48
#: data/core/units/undead/Spirit_Ghost.cfg:70
msgid "touch"
msgstr "tocco"
#. [variation]
#: data/core/units/undead/Corpse_Soulless.cfg:137
#: data/core/units/undead/Corpse_Walking.cfg:136
msgid "wc_variation^Drake"
msgstr "Drago"
#. [variation]
#: data/core/units/undead/Corpse_Soulless.cfg:151
#: data/core/units/undead/Corpse_Walking.cfg:150
msgid "wc_variation^Dwarf"
msgstr "Nano"
#. [variation]
#: data/core/units/undead/Corpse_Soulless.cfg:163
#: data/core/units/undead/Corpse_Walking.cfg:162
msgid "wc_variation^Goblin"
msgstr "Goblin"
#. [variation]
#: data/core/units/undead/Corpse_Soulless.cfg:175
#: data/core/units/undead/Corpse_Walking.cfg:183
msgid "wc_variation^Mounted"
msgstr "Cavailere"
#. [variation]
#: data/core/units/undead/Corpse_Soulless.cfg:187
#: data/core/units/undead/Corpse_Walking.cfg:174
msgid "wc_variation^Gryphon"
msgstr "Grifone"
#. [variation]
#: data/core/units/undead/Corpse_Soulless.cfg:196
#: data/core/units/undead/Corpse_Walking.cfg:195
msgid "wc_variation^Saurian"
msgstr "Sauro"
#. [variation]
#: data/core/units/undead/Corpse_Soulless.cfg:208
#: data/core/units/undead/Corpse_Walking.cfg:207
msgid "wc_variation^Swimmer"
msgstr "Nereide"
#. [variation]
#: data/core/units/undead/Corpse_Soulless.cfg:218
#: data/core/units/undead/Corpse_Walking.cfg:217
msgid "wc_variation^Troll"
msgstr "Troll"
#. [variation]
#: data/core/units/undead/Corpse_Soulless.cfg:230
#: data/core/units/undead/Corpse_Walking.cfg:229
msgid "wc_variation^Wose"
msgstr "Wose"
#. [variation]
#: data/core/units/undead/Corpse_Soulless.cfg:242
#: data/core/units/undead/Corpse_Walking.cfg:241
msgid "wc_variation^Bat"
msgstr "Pipistrello"
#. [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
#: data/core/units/undead/Corpse_Walking.cfg:6
msgid "Walking Corpse"
msgstr "Morto vivente"
#. [unit_type]: id=Walking Corpse, race=undead
#: data/core/units/undead/Corpse_Walking.cfg:18
msgid ""
"Walking Corpses are the bodies of the dead, re-animated by dark magic. "
"Though not especially dangerous to a trained soldier, the sight of ones "
"former comrades amongst their number is frightening to say the least."
msgstr ""
"I morti viventi sono i cadaveri dei morti rianimati dalla magia nera. Pur "
"non essendo particolarmente pericolosi per un soldato ben addestrato, la "
"vista dei vecchi compagni darmi tra le loro fila è a dir poco spaventosa."
#. [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
#: data/core/units/undead/Necro_Ancient_Lich.cfg:4
msgid "Ancient Lich"
msgstr "Lich antico"
#. [unit_type]: id=Ancient Lich, race=undead
#: data/core/units/undead/Necro_Ancient_Lich.cfg:25
msgid ""
"A being of this order is a revenant of ages long past. Anyone who encounters "
"an Ancient Lich likely has far worse things to worry about than death."
msgstr ""
"Un essere appartenente a questordine è un reperto che riaffiora dal passato "
"più remoto. Chiunque incontri un lich antico dovrà verosimilmente "
"preoccuparsi di cose ben peggiori della morte."
#. [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
#: data/core/units/undead/Necro_Dark_Adept.cfg:4
msgid "Dark Adept"
msgstr "Adepto dellOscurità"
#. [unit_type]: id=Dark Adept, race=human
#: data/core/units/undead/Necro_Dark_Adept.cfg:23
msgid ""
"To attract any practitioners, the lure of black magic must be a great prize "
"indeed, for anyone caught practicing the art in the civilized world is "
"subject to a death sentence. And yet there are those who pursue this art, "
"for the prize offered is nothing less than immortality. Hidden away in "
"secret cults, or initiated into the dark orders of the underworld, the "
"training which these fanatics must endure often drives them to exhaustion "
"and enfeeblement.\n"
" \n"
" In such condition, their only weapon is the craft they have so committed "
"themselves to learning."
msgstr ""
"La tentazione della magia nera deve costituire di certo una grande "
"ricompensa per attrarre nuovi praticanti, in quanto chiunque venga sorpreso "
"a praticare tale arte nel mondo civile è soggetto alla pena di morte. Eppure "
"esistono individui che inseguono tale arte, poiché il premio offerto è "
"nientemeno che limmortalità. Laddestramento che devono subire questi "
"fanatici, nascosti in sette segrete o iniziati agli ordini oscuri del regno "
"degli inferi, li porta spesso allo sfinimento e alla debilitazione.\n"
"\n"
"In tali condizioni, la loro unica arma è larte che si sono impegnati ad "
"apprendere."
#. [attack]: type=cold
#: data/core/units/undead/Necro_Dark_Adept.cfg:42
#: data/core/units/undead/Necro_Dark_Sorcerer.cfg:70
#: data/core/units/undead/Necromancer.cfg:51
msgid "chill wave"
msgstr "onda di terrore"
#. [female]
#: data/core/units/undead/Necro_Dark_Adept.cfg:159
msgid "female^Dark Adept"
msgstr "Adepta dellOscurità"
#. [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
#: data/core/units/undead/Necro_Dark_Sorcerer.cfg:4
msgid "Dark Sorcerer"
msgstr "Mago oscuro"
#. [unit_type]: id=Dark Sorcerer, race=human
#: data/core/units/undead/Necro_Dark_Sorcerer.cfg:19
msgid ""
"The dread inspired by black magic is enhanced by the secrecy and fell rumors "
"which surround it. Dark sorcerers have begun to unlock the secrets of life "
"and death, the latter of which is all too easy to inflict. This labor gives "
"the first glimmerings of the connection between the soul and inert matter, "
"and the first successful experiments in manipulating this bond. The terrible "
"unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will inevitably be "
"fathomed.\n"
"\n"
"Despite any design they may have of using this to wrest their own "
"immortality from natures grasp, the first results of their work have "
"immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead "
"matter can create servants for them, servants which will work, but which "
"will also kill, and will never question their masters. These creations have "
"a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even "
"the slightest desire for power."
msgstr ""
"Il terrore ispirato dalla magia nera viene amplificato dallalone di "
"segretezza e dalle terribili voci che la circondano. I maghi oscuri hanno "
"iniziato a svelare i segreti della vita e della morte, con questultima fin "
"troppo facile da dispensare. Questi sforzi hanno dato vita ai primi barlumi "
"di conoscenza sul legame tra lanima e la materia inerte, nonché ai primi "
"esperimenti nella manipolazione di tale legame, coronati dal successo. Il "
"terribile segreto che aleggia al di là della morte già si intravede e "
"inevitabilmente verrà compreso a fondo.\n"
"\n"
"A dispetto di tutti loro piani relativi alluso di tali conoscenze per "
"strappare la loro immortalità dalle braccia di Madre Natura, i primi "
"risultati del loro lavoro hanno trovato alcune immediate e spiacevoli "
"applicazioni. La vita che infondono nella materia morta è in grado di creare "
"dei servitori, che lavoreranno ma uccideranno pure, e che non si "
"ribelleranno mai ai loro padroni. Queste creature nutrono una fedeltà che "
"qualsiasi tiranno si sogna, allettante per chi nutre anche solo il minimo "
"desiderio di potere."
#. [female]
#: data/core/units/undead/Necro_Dark_Sorcerer.cfg:158
msgid "Dark Sorceress"
msgstr "Maga oscura"
#. [female]
#: data/core/units/undead/Necro_Dark_Sorcerer.cfg:162
msgid ""
"The dread inspired by black magic comes chiefly from how little is known "
"about it by the common man. Dark sorceresses have begun to unlock the "
"secrets of life and death, the latter of which is all too easy to inflict. "
"This labor gives the first glimmerings of the connection between the soul "
"and inert matter, and the first successful experiments in manipulating this "
"bond. The terrible unknown that lurks beyond death is glimpsed, and will "
"inevitably be fathomed.\n"
"\n"
"Despite any design they may have of using this to wrest their own "
"immortality from natures grasp, the first results of their work have "
"immediate, and unpleasant applications. The life they breathe into dead "
"matter can create servants for them, servants which will work, but which "
"will also kill, and will never question their mistress. These creations have "
"a loyalty any tyrant would dream of, and it is tempting to those with even "
"the merest desire for power."
msgstr ""
"Il terrore ispirato dalla magia nera proviene principalmente dalla scarsa "
"conoscenza delluomo comune a riguardo. Le maghe oscure hanno iniziato a "
"svelare i segreti della vita e della morte, con questultima fin troppo "
"facile da dispensare. Questi sforzi hanno dato vita ai primi barlumi di "
"conoscenza sul legame tra lanima e la materia inerte, nonché ai primi "
"esperimenti nella manipolazione di tale legame, coronati dal successo. Il "
"terribile segreto che aleggia al di là della morte già si intravede e "
"inevitabilmente verrà compreso a fondo.\n"
"\n"
"A dispetto di tutti loro piani relativi alluso di tali conoscenze per "
"strappare la loro immortalità dalle braccia di Madre Natura, i primi "
"risultati del loro lavoro hanno trovato alcune immediate e spiacevoli "
"applicazioni. La vita che infondono nella materia morta è in grado di creare "
"dei servitori, che lavoreranno ma uccideranno pure, e che non si "
"ribelleranno mai alle loro padrone. Queste creature nutrono una fedeltà che "
"qualsiasi tiranno si sogna, allettante per chi nutre anche solo il minimo "
"desiderio di potere."
#. [unit_type]: id=Lich, race=undead
#: data/core/units/undead/Necro_Lich.cfg:4
msgid "Lich"
msgstr "Lich"
#. [unit_type]: id=Lich, race=undead
#: data/core/units/undead/Necro_Lich.cfg:23
msgid ""
"A lich is the physical embodiment of black magics first goal: the quest to "
"achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in "
"becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it "
"is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body "
"may wither away.\n"
"\n"
"It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether "
"life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this "
"question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their "
"order has achieved."
msgstr ""
"Un lich è lincarnazione fisica dellobiettivo primo della magia nera: la "
"ricerca dellimmortalità. Sebbene il sacrificio da pagare in cambio della "
"rinascita sia grande, diventando un lich la morte stessa viene ingannata e "
"spogliata di tutto ciò che la rende davvero paurosa. Infatti, anche se il "
"corpo si decompone, la mente è ciò che ne resta, insieme allo spirito che la "
"segue.\n"
"\n"
"Non è dato sapere, eccetto forse ai circoli più interni della negromanzia, "
"se la vita venga prolungata allinfinito oppure solo allungata. Ma il "
"semplice fatto che si possa sollevare una tale questione testimonia la "
"grandezza di ciò che il loro ordine ha ottenuto."
#. [unit_type]: id=Necromancer, race=human
#: data/core/units/undead/Necromancer.cfg:4
msgid "Necromancer"
msgstr "Negromante"
#. [unit_type]: id=Necromancer, race=human
#: data/core/units/undead/Necromancer.cfg:20
msgid ""
"One of the pinnacles of what is considered black magic is the art of "
"necromancy, the terrible ability to awaken the dead with false life. This "
"discovery alone caused humanitys condemnation of black magic, for the "
"nightmarish things it has made real have given fear a vast new arsenal.\n"
"\n"
"This ability, in all aspects, is the first step towards cheating death of "
"its ultimate prize."
msgstr ""
"Uno dei picchi di ciò che viene considerato “magia nera” è larte della "
"negromanzia, la terribile capacità di risvegliare i morti donando loro una "
"falsa vita. La sua sola scoperta ha provocato la condanna della magia nera "
"da parte dellumanità, perché le creature da incubo da essa generate hanno "
"creato nuovo e ampio arsenale del terrore.\n"
"\n"
"Questabilità è, sotto tutti gli aspetti, il primo passo verso la "
"sottrazione alla morte del suo pedaggio finale."
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/undead/Necromancer.cfg:39
msgid "plague staff"
msgstr "bastone del contagio"
#. [female]
#: data/core/units/undead/Necromancer.cfg:162
msgid "female^Necromancer"
msgstr "Negromante"
#. [unit_type]: id=Banebow, race=undead
#: data/core/units/undead/Skele_Banebow.cfg:5
msgid "Banebow"
msgstr "Arco della rovina"
#. [unit_type]: id=Banebow, race=undead
#: data/core/units/undead/Skele_Banebow.cfg:19
msgid ""
"The most powerful of the undead archers invariably end up being those who "
"were themselves archers in their previous life. They wander the fields of "
"battle, guided by the fading memory of their former skill, neither knowing, "
"nor caring what their purpose or foes might be. They are driven only by a "
"malice born of their empty and tortured existence."
msgstr ""
"I più forti tra gli arcieri non-morti risultano essere invariabilmente "
"coloro che nella loro vita precedente erano arcieri. Essi vagano sul campo "
"di battaglia guidati da un tenue ricordo delle loro precedenti abilità, "
"senza sapere né curarsi di quali siano i loro scopi o i loro nemici. Sono "
"animati solo dalla malignità dovuta alle loro esistenze vuote e tormentate."
#. [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
#: data/core/units/undead/Skele_Bone_Shooter.cfg:4
msgid "Bone Shooter"
msgstr "Scagliaossa"
#. [unit_type]: id=Bone Shooter, race=undead
#: data/core/units/undead/Skele_Bone_Shooter.cfg:17
msgid ""
"Of a dark sorcerers creations, some take more strongly to the false life "
"given them. The potency of their un-life is given equipment to match; "
"archers, in particular, are often outfitted with a truly vile arsenal. Their "
"quivers are filled with shafts made not of wood, but of the bones of their "
"victims. It follows that they are dubbed simply Bone-Shooters by their "
"unfortunate enemies."
msgstr ""
"Tra le creazioni di un mago oscuro, alcune più di altre si attaccano "
"maggiormente alla falsa vita che viene data loro. La potenza della loro non-"
"vita viene affiancata dagli armamenti più adatti: in particolare, gli "
"arcieri sono spesso dotati di un arsenale davvero terrificante. Le loro "
"faretre contengono frecce fatte non col legno, ma con le ossa delle loro "
"vittime: ne consegue che essi vengono semplicemente definiti “scagliaossa” "
"dai loro sfortunati nemici."
#. [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
#: data/core/units/undead/Skele_Chocobone.cfg:4
msgid "Chocobone"
msgstr "Cavalcaossi"
#. [unit_type]: id=Chocobone, race=undead
#: data/core/units/undead/Skele_Chocobone.cfg:31
msgid ""
"Riding the bones of ostrich-like large birds once used as mounts by a lost "
"civilization, the skeletal Chocobones can move faster than most cavalry "
"units."
msgstr ""
"Cavalcando gli ossi di grossi uccelli simili a struzzi, utilizzati come "
"mezzi di trasporto da una civiltà ormai perduta, gli scheletrici cavalcaossi "
"sono in grado di muoversi più velocemente della maggior parte delle unità di "
"cavalleria."
#. [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
#: data/core/units/undead/Skele_Death_Knight.cfg:4
msgid "Death Knight"
msgstr "Cavaliere della morte"
#. [unit_type]: id=Death Knight, race=undead
#: data/core/units/undead/Skele_Death_Knight.cfg:31
msgid ""
"Tales are told of the mightiest warriors and generals, who, cursed with hate "
"and stung by betrayal, have come back to this world as Death Knights. "
"Wielding the same weapons as in life, they command the Undead in their quest "
"for revenge."
msgstr ""
"Si narra di potenti guerrieri e generali che, maledetti con odio e feriti "
"dal tradimento dei loro compagni, hanno fatto ritorno a questo mondo nelle "
"vesti di cavalieri della morte. Impugnando le stesse armi che utilizzarono "
"in vita, essi comandano i non-morti nella loro sete di vendetta."
#. [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
#: data/core/units/undead/Skele_Deathblade.cfg:4
msgid "Deathblade"
msgstr "Lama della morte"
#. [unit_type]: id=Deathblade, race=undead
#: data/core/units/undead/Skele_Deathblade.cfg:19
msgid ""
"In life, the abominations known as Deathblades were masters of combat, "
"soldiers who were both lithe and deadly. Their new masters, recognizing "
"this, outfit them to match the skills they once had. Though frail, these "
"monsters are much faster than the rest of their kind, both on foot and with "
"their blades."
msgstr ""
"Gli abominii noti come “lame della morte” furono in vita maestri di "
"combattimento, soldati agili e letali allo stesso tempo. I loro nuovi "
"padroni, ben consci di ciò, li armano in modo consono alle abilità da loro "
"possedute in vita. Anche se di costituzione debole, questi mostri sono molto "
"più veloci del resto della loro specie, sia nel movimento che con le loro "
"lame."
# in attesa di capire se sistemare il nome dell'unità
#. [unit_type]: id=Draug, race=undead
#: data/core/units/undead/Skele_Draug.cfg:4
msgid "Draug"
msgstr "Massacratore"
#. [unit_type]: id=Draug, race=undead
#: data/core/units/undead/Skele_Draug.cfg:19
msgid ""
"There is little left, in these towering ruins, of the men they once were. "
"Warriors at heart, they are now lost in the dream of unlife; wandering "
"through the battles of their memory and fighting desperately for release, "
"for a peace bought only by strength of arms. And so they struggle; both "
"unthinking, and unrelenting."
msgstr ""
"In questa pila di resti umani rimane ben poco delluomo che essa era un "
"tempo. Guerrieri fin nel profondo, questi esseri sono ormai smarriti nel "
"sogno della non-vita: essi vagano per le battaglie di cui serbano memoria e "
"lottano disperatamente per liberarsene, pur di giungere ad una pace ottenuta "
"solo grazie alla forza delle loro armi. Per questo combattono con fare "
"irrefrenabile ed implacabile."
# in attesa di capire se sistemare il nome dell'unità
# in attesa di stabilire il nome per il Draug, in modo da sistemare l'intera linea evolutiva dello scheletro [NdBonta-Kun]
#. [unit_type]: id=Revenant, race=undead
#: data/core/units/undead/Skele_Revenant.cfg:4
msgid "Revenant"
msgstr "Revenente"
#. [unit_type]: id=Revenant, race=undead
#: data/core/units/undead/Skele_Revenant.cfg:19
msgid ""
"Given false life to do battle once more, the creatures known as Revenants "
"were clearly great warriors in their time, though the memory of that time is "
"almost wholly lost to their undead selves. Even the sorcerers who raised "
"them can only speculate on their past. Such questions aside, a Revenant is a "
"powerful tool in combat: a fearless warrior that feels no pain and will "
"fight to the bitter end."
msgstr ""
"Le creature chiamate revenenti, a cui è stata concessa una falsa vita per "
"farle combattere nuovamente, furono chiaramente un tempo dei valorosi "
"guerrieri, anche se il ricordo di quei tempi è quasi del tutto svanito nelle "
"loro anime non-morte. Perfino i maghi oscuri che li hanno riportati in vita "
"possono solo speculare sul loro passato. Mettendo da parte la questione, un "
"revenente è uno strumento potente in battaglia, un impavido guerriero che "
"non prova dolore e che combatterà fino alla fine."
#. [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
#: data/core/units/undead/Skeleton.cfg:4
msgid "Skeleton"
msgstr "Scheletro"
#. [unit_type]: id=Skeleton, race=undead
#: data/core/units/undead/Skeleton.cfg:18
msgid ""
"Skeletons are warriors who have been slain in battle and brought back by "
"dark magics. Nearly mindless, and unwavering in their purpose, they fear "
"neither pain, nor death, and their mere presence will often frighten away "
"any who would challenge their master."
msgstr ""
"Gli scheletri sono guerrieri massacrati in battaglia e rianimati grazie alla "
"magia oscura. Pressoché stupidi e fermi nel perseguire il loro scopo, non "
"temono né il dolore né la morte; la loro sola presenza spesso fa fuggire in "
"preda al terrore chiunque voglia affrontare il loro padrone."
#. [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
#: data/core/units/undead/Skeleton_Archer.cfg:4
msgid "Skeleton Archer"
msgstr "Scheletro arciere"
#. [unit_type]: id=Skeleton Archer, race=undead
#: data/core/units/undead/Skeleton_Archer.cfg:17
msgid ""
"A skeleton archer is little different from the skeletons which often "
"accompany it — it is a sin against nature, a warrior raised from the dead to "
"fight once again. In their masters hands, these soldiers will do anything "
"to achieve the tasks laid before them, for death holds no fear for one who "
"is already dead."
msgstr ""
"Uno scheletro arciere non è molto diverso dagli “scheletri” che spesso lo "
"accompagnano: è un peccato contro natura, un guerriero resuscitato dalla "
"morte per combattere di nuovo. Asserviti ai loro padroni, questi soldati "
"faranno di tutto per perseguire gli obiettivi sbandierati davanti a loro, "
"poiché la morte non può incutere paura in coloro che sono già morti."
#. [unit_type]: id=Ghost, race=undead
#: data/core/units/undead/Spirit_Ghost.cfg:4
msgid "Ghost"
msgstr "Fantasma"
#. [unit_type]: id=Ghost, race=undead
#: data/core/units/undead/Spirit_Ghost.cfg:18
msgid ""
"Enslaved within a shroud of enchantments, a trapped spirit may be likened to "
"the wind in the sails of a ship. This damned vessel becomes an unfailing "
"servant which can be bound to whatever task their master sees fit."
msgstr ""
"Rinchiuso in un sudario di magia oscura, uno spirito in trappola può essere "
"paragonato al vento imprigionato tra le vele di una nave. Questo recipiente "
"dannato diventa un servo fidato che può essere affidato a qualsiasi compito "
"il suo padrone reputi opportuno."
#. [attack]: type=cold
#: data/core/units/undead/Spirit_Ghost.cfg:82
#: data/core/units/undead/Spirit_Spectre.cfg:55
#: data/core/units/undead/Spirit_Wraith.cfg:45
msgid "wail"
msgstr "lamento"
#. [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
#: data/core/units/undead/Spirit_Nightgaunt.cfg:4
msgid "Nightgaunt"
msgstr "Presenza notturna"
#. [unit_type]: id=Nightgaunt, race=undead
#: data/core/units/undead/Spirit_Nightgaunt.cfg:19
msgid ""
"The purpose of the masks that these creatures wear is unknown, as is the "
"countenance that they obscure. These terrible forms are rarely seen by the "
"living, and those who live to speak of them had no leisure to study their "
"foe."
msgstr ""
"Non è noto lo scopo delle maschere indossate da queste creature, così come "
"il volto che si cela dietro di loro. Questi esseri terribili vengono scorti "
"raramente dai vivi; coloro che riescono a sopravvivere per raccontare la "
"loro storia non hanno avuto modo di studiare con calma questo nemico."
#. [unit_type]: id=Shadow, race=undead
#: data/core/units/undead/Spirit_Shadow.cfg:4
msgid "Shadow"
msgstr "Ombra"
#. [unit_type]: id=Shadow, race=undead
#: data/core/units/undead/Spirit_Shadow.cfg:18
msgid ""
"When light came into the world and gave form to the unknown, fear was forced "
"to retreat into darkness. Since that day, the shadows of the world have held "
"terror for humanity, though it knows not why.\n"
"\n"
"That is a question which is easily answered by a necromancer."
msgstr ""
"Quando la luce venne a rischiarare il mondo e diede forma allignoto, la "
"paura fu costretta a ritirarsi nelloscurità. Da quel giorno le ombre del "
"mondo hanno mantenuto gli esseri umani nel terrore, anche se non ne è chiaro "
"il motivo.\n"
"\n"
"Questa è una domanda a cui un negromante potrebbe facilmente dare risposta."
#. [unit_type]: id=Spectre, race=undead
#: data/core/units/undead/Spirit_Spectre.cfg:4
msgid "Spectre"
msgstr "Spettro"
#. [unit_type]: id=Spectre, race=undead
#: data/core/units/undead/Spirit_Spectre.cfg:19
msgid ""
"Sometimes called the hollow men, spectres form the right arm of their "
"masters powers. They are an unholy terror to the living, for they are quite "
"as deadly as their appearance suggests.\n"
"\n"
"The creation of these is itself no mean feat, but the real danger in "
"encountering one is that it is likely only the harbinger of a much more "
"dangerous force that will follow in its wake."
msgstr ""
"Talvolta chiamati “uomini vuoti”, gli spettri sono il braccio destro del "
"loro padrone e dei suoi poteri. Essi infondono ai vivi un terrore blasfemo, "
"poiché sono tanto pericolosi quanto il loro aspetto suggerisce.\n"
"\n"
"La loro creazione non è di per sé impresa da poco, ma il vero pericolo "
"nellincontrare uno spettro risiede nel fatto che queste creature sono "
"probabilmente solo messaggeri di un pericolo ben maggiore che ne segue le "
"tracce."
# modifica come da foum
#. [attack]: type=arcane
#: data/core/units/undead/Spirit_Spectre.cfg:44
#: data/core/units/undead/Spirit_Wraith.cfg:34
msgid "baneblade"
msgstr "lama della rovina"
#. [unit_type]: id=Wraith, race=undead
#: data/core/units/undead/Spirit_Wraith.cfg:4
msgid "Wraith"
msgstr "Spettro guardiano"
#. [unit_type]: id=Wraith, race=undead
#: data/core/units/undead/Spirit_Wraith.cfg:18
msgid ""
"These shades of what were once warriors are among the most terrifying things "
"a necromancer can create, for a sword will cleave right through them as if "
"through air, seemingly without doing harm. It is the thought that these foes "
"are invincible which is so frightening, a notion that is fortunately far "
"from the truth."
msgstr ""
"Queste ombre di coloro che un tempo furono guerrieri sono fra le più "
"terrificanti creazioni dei negromanti, poiché le spade passano attraverso i "
"loro corpi come se fossero fatti daria e sembrano non causare danni. Ciò "
"che incute maggior paura è il timore che questi nemici siano invincibili, "
"cosa fortunatamente lontana dal vero."
#. [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
#: data/core/units/wose/Ancient.cfg:4
msgid "Ancient Wose"
msgstr "Wose antico"
#. [unit_type]: id=Ancient Wose, race=wose
#: data/core/units/wose/Ancient.cfg:18
msgid ""
"There is a curious story of a farmer who had a great oak in his lawn, a tree "
"which had stood when his father first broke the soil on that land, and under "
"which his family had many memories. It was thus a shock to him, one morning, "
"when he awoke to find it somehow spirited away, with nothing but a bare "
"patch of earth where it once stood.\n"
"\n"
"Such encounters are all that is known of what are presumably the most "
"ancient of woses."
msgstr ""
"Una storia curiosa narra di un contadino che aveva unimponente quercia nel "
"suo prato, un albero che era lì sin da quando suo padre aveva arato per la "
"prima volta quella terra e che custodiva i numerosi ricordi della sua "
"famiglia. Fu quindi una sorpresa per lui svegliarsi una mattina e scoprire "
"che, in qualche modo, lalbero era scomparso, con nientaltro che la nuda "
"terra nel punto in cui un tempo si ergeva.\n"
"\n"
"Incontri di questo tipo sono tutto ciò che è noto riguardo a quelli che, "
"presumibilmente, sono i più antichi tra i wose."
#. [attack]: type=impact
#: data/core/units/wose/Ancient.cfg:47 data/core/units/wose/Elder.cfg:46
#: data/core/units/wose/Wose.cfg:41
msgid "crush"
msgstr "sfondamento"
#. [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
#: data/core/units/wose/Elder.cfg:4
msgid "Elder Wose"
msgstr "Wose anziano"
#. [unit_type]: id=Elder Wose, race=wose
#: data/core/units/wose/Elder.cfg:17
msgid ""
"Woses have been said to possess many shapes, all of them tree-like in form, "
"and as they age, to increase in size. Tales tell of woses who resemble trees "
"in this respect as well, towering over the creatures who walk beneath them. "
"This is the greater part of why they are so rarely seen — standing in the "
"slumber which they so often do, a wose of that stature appears to be nothing "
"more than an oddly-shaped tree. Even a careless elf can sometimes be "
"fooled.\n"
"\n"
"Woses are not warriors by any means, but their great strength can easily be "
"turned to violence, should someone manage to raise the ire of these "
"creatures."
msgstr ""
"Si dice che i wose posseggano molte forme, tutte simili ad alberi, e che "
"crescano di dimensioni con lavanzare delletà. Alcune storie raccontano di "
"wose simili agli alberi anche sotto tale aspetto, i quali sovrastano le "
"creature che camminano ai loro piedi. Questo è il principale motivo per cui "
"è così raro vederli quando si assopiscono, come spesso accade, un wose di "
"tale statura non sembra nientaltro che un albero dalla strana forma. "
"Talvolta persino un elfo incauto può esserne ingannato.\n"
"\n"
"I wose non sono affatto guerrieri; pur tuttavia, la loro immane forza può "
"tramutarsi facilmente in violenza, nel caso in cui qualcuno riesca a "
"suscitare lira di queste creature."
# in attesa di stabilire il nome dell'unità (Wose o Pumerviglio)
#. [unit_type]: id=Wose, race=wose
#: data/core/units/wose/Wose.cfg:4
msgid "Wose"
msgstr "Wose"
#. [unit_type]: id=Wose, race=wose
#: data/core/units/wose/Wose.cfg:17
msgid ""
"Rarely seen even by elves, the Wose is an order of creature about which "
"little is known. The elves are the source of most of this knowledge; they "
"know that these beings are not descended from trees, despite the similarity "
"in form, and they know that a wose is more closely tied to the faerie world "
"than the elves themselves, though in a different way. The motives and "
"workings of their kind are unknown, though most subscribe to the obvious "
"theory that woses are dedicated wardens of the natural world.\n"
"\n"
"Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, "
"however, neither used to, nor quick at moving around."
msgstr ""
"Perfino gli elfi hanno visto raramente i wose, un ordine di creature di cui "
"si sa davvero poco. Gli elfi sono la sorgente di gran parte delle "
"informazioni note su di loro: essi sanno che queste creature non discendono "
"dagli alberi, nonostante la loro somiglianza, e sanno pure che un wose è "
"legato al mondo delle fate più degli stessi elfi, ma in modo differente. Le "
"loro motivazioni e le loro dinamiche interne sono ignote, anche se molti "
"sostengono lovvia teoria che i wose siano i guardiani dellambiente "
"naturale.\n"
"\n"
"I wose sono esseri del tutto pacifici, pur possedendo una grande forza. "
"Tuttavia, non sono soliti spostarsi e sono per giunta lenti nel farlo."