# translation of hu-trow.po to Hungarian # ----wesnoth.po (Battle for Wesnoth 0.8.5-CVS) ----Hungarian translations for Battle for Wesnoth package. # Copyright (C) 2004 Wesnoth development team # This file is distributed under the same license as the Battle for Wesnoth package. # # Széll Tamás , 2005. # Gáspár Tamás , 2008. # Kádár-Németh Krisztián , 2008, 2009, 2010. # Kelemen Zoltán , 2009. # Gábor Udvari , 2011. msgid "" msgstr "" "Project-Id-Version: hu-trow\n" "Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n" "POT-Creation-Date: 2017-09-21 20:28 UTC\n" "PO-Revision-Date: 2011-12-13 18:17+0100\n" "Last-Translator: Gábor Udvari \n" "Language-Team: Hungarian \n" "Language: hu\n" "MIME-Version: 1.0\n" "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n" "Content-Transfer-Encoding: 8bit\n" "Plural-Forms: nplurals=2; plural=(n != 1);\n" "X-Generator: Lokalize 1.2\n" #. [scenario]: id=22_The_Rise_of_Wesnoth #. [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/_main.cfg:12 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:4 msgid "The Rise of Wesnoth" msgstr "Wesnoth felemelkedése" #. [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/_main.cfg:15 msgid "TRoW" msgstr "WeFe" #. [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/_main.cfg:20 #, fuzzy #| msgid "(Easy)" msgid "Easy" msgstr "(könnyű)" #. [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/_main.cfg:20 msgid "Fighter" msgstr "Harcos" #. [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/_main.cfg:21 msgid "Commander" msgstr "Parancsnok" #. [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/_main.cfg:21 #, fuzzy #| msgid "Normal:" msgid "Normal" msgstr "Átlagosan:" #. [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/_main.cfg:22 #, fuzzy #| msgid "(Challenging)" msgid "Challenging" msgstr "(embert próbáló)" #. [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/_main.cfg:22 msgid "Lord" msgstr "Úr" #. [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/_main.cfg:24 msgid "" "Lead Prince Haldric through the destruction of the Green Isle and across the " "Ocean to establish the very kingdom of Wesnoth itself. The confrontation " "with Lich-Lord Jevyan awaits...\n" "\n" msgstr "" "Vezesd át Haldric herceget a Zöld-sziget pusztulása után az óceánon túlra, " "hogy megalapítsa magát a Wesnoth Királyságot! Közeleg a szembeszállás Jevyan " "delevény-úrral... \n" "\n" #. [campaign]: id=The_Rise_of_Wesnoth #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/_main.cfg:26 msgid "(Expert level, 24 scenarios.)" msgstr "(Gyakorlott szint, 24 pálya)" #. [about] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/_main.cfg:29 msgid "Campaign Design" msgstr "Hadjárat kialakítása" #. [about] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/_main.cfg:35 msgid "Campaign Maintenance" msgstr "Hadjárat karbantartása" #. [about] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/_main.cfg:48 msgid "Artwork and Graphics Design" msgstr "Illusztrációk és grafikai arculat" #. [about] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/_main.cfg:73 msgid "WML Contributors" msgstr "WML-kód hozzájárulók" #. [scenario]: id=01_A_Summer_of_Storms #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:4 msgid "A Summer of Storms" msgstr "Viharok nyara" #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:15 msgid "" "In the days before Haldric the First saved our people and founded the " "country of Wesnoth, we came from an island kingdom far to the west..." msgstr "" "Azokban az időkben, mielőtt még Első Haldric megmentette volna népünket és " "megalapította volna Wesnoth királyságát, egy messzi, nyugati szigeten éltünk." #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:19 msgid "" "We were prosperous, strong, and numerous. We lived in a rich land with many " "kings. Then they came, the Wesfolk. They were a wicked, brutal, and " "dirty lot." msgstr "" "Jólétben éltünk, sokan és erősek voltunk. Gazdag földön éltünk, sok " "királyunk volt. Aztán jöttek ők, a wesfolkok. Elvetemült, erőszakos " "és piszkos tömeg voltak." #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:23 msgid "" "They were the vanquished refugees of some war, fleeing from their homes in a " "land even farther off into the west. The Wesfolk were not numerous, but they " "used dark magic, commanding vengeful spirits and legions of walking dead..." msgstr "" "Valamiféle vesztett háború emigránsai voltak, és a távoli nyugaton lévő " "otthonaikból menekültek el. Nem voltak sokan, de sötét mágia volt a " "tarsolyukban, mellyel bosszúálló lelkeket és kószáló halottak egész légióit " "irányították..." #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:27 msgid "" "After a time of great struggle, a peace was reached. We came to dominate " "most of the Isle, with the Wesfolk pushed onto the most marginal of lands. " "In confronting their vile legions, we grew strong. Indeed, it was from this " "war we gleaned our first shards of knowledge about magic." msgstr "" "A nagy háborús idők után eljött a béke kora. Majdnem az egész szigetet az " "uralmunk alá hajtottuk, a wesfolkokat pedig a külső földekre űztük. Mivel " "sokszor szembesültünk aljas légióikkal, megerősödtünk, bár ez annak is " "köszönhető volt, hogy a tudományok és a mágia terén is bontogattuk " "szárnyainkat..." #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:31 msgid "" "You must recall that the route from the western continent to our Green Isle " "was perilous at the best of times — so perilous that a stable trading " "relationship between the mainland and the Isle could never be maintained." msgstr "" "Fontos megjegyezni, hogy a nyugatra fekvő kontinens és a mi Zöld Szigetünk " "közötti útvonal a legjobb időkben is veszélyes volt. Olyan veszélyes, hogy " "az állandó kereskedelem és a kapcsolat a szárazföld és a sziget között " "sohasem volt fenntartható." #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:35 msgid "" "Things were worse still when sailing to the east. A strong, cold ocean " "current swept down from the north in the Eastern Ocean, pushing all ships " "horribly off course. Ships that traveled east and returned reported nothing " "but open ocean and vile sea monsters..." msgstr "" "A dolgok még rosszabbak voltak a keleti hajózás tekintetében. Egy erős, " "északról induló hideg áramlás a Keleti-óceánban majd minden hajót " "tönkretett, elsodort. Azok a hajók, amelyek keletnek tartottak, és " "visszatértek, azt jelentették, hogy nincs más arra, csak a nyílt óceán és " "tengeri szörnyek..." #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:39 msgid "" "Over time our skills as navigators grew. Then, one day, the strong-hearted " "Crown Prince of Southbay returned home from a long voyage with a fabulous " "tale. He said that there were lands to the east that could be reached by " "aggressively sailing to the east and north, to compensate for southern pull " "of the ocean." msgstr "" "Az idők folyamán kiváló navigátoraink lettek. Aztán egy napon Déliöböl " "koronahercege egy különös mesével tért haza egy hosszú vándorútról. Azt " "mondta, keleten földek vannak, melyeket csak nagy kitartással lehet " "megtalálni, és hosszan északkeletnek kell hajózni, hogy ki lehessen " "egyenlíteni az óceán dél felé tartó áramlását." #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:43 msgid "" "It wasn’t long after he returned that the very Crown Prince who discovered " "the land to the east fell ill and died under mysterious circumstances. His " "younger brother, the next in line for the throne, chafed at the eye of " "suspicion cast upon him. He conspired to start a war of distraction with the " "poor Wesfolk kingdoms and their Lich-Lords." msgstr "" "Nem sokkal azután, hogy a koronaherceg visszatért keleti felfedezőútjáról, " "ágynak esett, és rejtélyes körülmények között meghalt. Az öccse, aki így a " "trón várományosa lett, felbőszült a rávetődő gyanú miatt. Eszelős módon úgy " "határozott, hogy háborút kezd a szegényebb wesfolk királyságokkal és az ő " "delevény-uraikkal." #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:47 msgid "" "The new Crown Prince departed with the largest army ever assembled on the " "Isle to make war with the Wesfolk. This is where our story begins..." msgstr "" "Az új koronaherceg elindult a legnagyobb sereggel, melyet emberfia valaha is " "látott, hogy háborúzzon a wesfolkokkal. Itt kezdődik a mi történetünk..." #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:51 msgid "... with the plight of a different prince on the same Isle..." msgstr "...egy másik herceg szemével, ugyanazon a Szigeten..." #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:55 msgid "For this is the story of Haldric the First and the Rise of Wesnoth..." msgstr "Mert ez Első Haldricnak és Wesnoth felemelkedésének története..." #. [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric #. [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric #. [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric #. [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:77 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:27 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:21 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:35 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:35 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:22 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:23 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:20 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:25 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:22 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:24 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:20 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:23 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:34 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:27 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:32 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:20 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:25 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:23 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:22 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:24 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:20 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:24 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:24 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:19 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:24 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:19 msgid "Prince Haldric" msgstr "Haldric herceg" #. [side]: type=Noble Youth, type=Noble Fighter, id=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:86 msgid "Haldric" msgstr "Haldric" #. [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:96 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:44 msgid "Wesfolk Leader" msgstr "Wesfolk vezér" #. [side]: type=Wesfolk Outcast, id=Wesfolk Leader #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:103 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:60 msgid "Wesfolk" msgstr "Wesfolkok" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:118 msgid "King Eldaric IV" msgstr "IV. Eldaric király" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:123 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:162 msgid "Defeat the Wesfolk Leader" msgstr "Legyőzöd a wesfolk vezért" #. [objective]: condition=lose #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:127 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:166 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:113 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:163 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:152 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:181 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:105 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:246 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:186 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:130 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:264 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:413 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:169 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:164 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:196 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:224 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:114 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:241 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:180 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:311 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:463 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:175 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:181 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:271 msgid "Death of Prince Haldric" msgstr "Haldric herceg elesik" #. [objective]: condition=lose #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:131 msgid "Death of King Eldaric" msgstr "Eldaric király elesik" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:148 msgid "" "The trouble seems to have finally reached to the heart of the Isle, to the " "isolated lands of King Eldaric IV." msgstr "" "Úgy tűnik, a gondok elértek a Sziget szívébe is, IV. Eldaric király eldugott " "földjeire." #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:153 msgid "" "It looks like a Wesfolk rabble have seized the Northern Keep! Prepare for " "battle, Haldric!" msgstr "" "A wesfolk csőcselék elfoglalta az északi várat! Készülj a harcra Haldric!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:157 msgid "Father, I am of age now. May I lead our forces in battle?" msgstr "Apám, elég idős vagyok már. Hadba vezethetem én a csapatainkat?" #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:161 msgid "" "You’re showing initiative, son! I’m proud of you! Yes, you may lead our " "forces to battle, it is time — but I’ll stay near to keep an eye on you. " "There is more to this raid than meets the eye, I think." msgstr "" "Komoly kezdeményező erőt mutatsz, fiam! Büszke vagyok rád! Vezetheted az " "erőinket, de a közeledben fogok maradni, hogy rajtad tarthassam a szemem. " "Úgy érzem, több rejlik e mögött a portya mögött, mint amennyit a látszat " "mutat..." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:166 msgid "" "They’re Wesfolk, reavers and thieves by nature; rare is the summer they do " "not raid us. What mystery is in it now?" msgstr "" "A wesfolkok természetüknél fogva tolvajok és fosztogatók; minden nyáron fel " "szokták dúlni e vidéket. Mi ebben a különös?" #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:171 msgid "" "These are not normal times. When the Prince of Southbay has raised a host " "that could utterly destroy them, why would they compound their troubles by " "raising a quarrel with another king?" msgstr "" "Ezek nem szokványos idők. Éppen most, amikor Déliöböl Hercege sereget " "gyűjtött, mellyel egycsapásra megsemmisíthetné őket... miért tetéznék a " "gondjaikat azzal, hogy egy másik királlyal is háborúskodnak?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:175 msgid "Perhaps these are refugees fleeing his advance?" msgstr "Talán épp Déliöböl Hercege elől menekülnek?" #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:179 msgid "" "Unlikely. The Prince they might evade in the wild country; south and east of " "here is more thickly settled with our folk, and a greater danger to them. " "Even supposing they could win through us, why court the wrath of the greater " "kingdoms?" msgstr "" "Nem valószínű. A herceget elkerülhetnék a vadvidék felé; délre és keletre " "innen sűrűn sorjáznak a mi népünk falvai, ez még nagyobb veszély számukra. " "És még ha feltételezzük is, hogy át tudnák verekedni magukat rajtunk, miért " "akarnának magukra haragítani egy náluknál erősebb birodalmat?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:184 msgid "" "We must inquire of the survivors after we defeat them. Onward to victory!" msgstr "" "Ki kell kérdeznünk a túlélőiket, miután legyőztük őket. Előre a győzelem " "felé!" #. [message]: speaker=Wesfolk Leader #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:188 msgid "" "Look, a little princeling and his merry men! We’ll teach you a lesson for " "what your kind did to us!" msgstr "" "Nézzétek, egy hercegecske és jó kedélyű emberei! Most megleckéztetünk " "titeket azért, amit a fajtátok ellenünk tett!" #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:203 msgid "" "Don’t forget about some of the more isolated villages, we’ll need the gold!" msgstr "Ne feledkezz meg a félreeső falvakról sem, szükségünk lesz az aranyra!" #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:211 msgid "Make haste, son! We must win before the summer crop is in ruin." msgstr "" "Siess fiam! Le kell vernünk őket, még mielőtt a nyári termés elpusztulna." #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:222 msgid "I invoke the right of surrender! Don’t kill me..." msgstr "Megadom magam! Ne ölj meg..." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:226 msgid "Why have you come to trouble our lands?" msgstr "Miért jöttél bajt keverni a mi földjeinkre?" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:230 msgid "" "Trouble your lands! Bah! Your fool Prince of Southbay has attacked our " "lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and..." msgstr "" "Bajt keverni a földjeitekre? Nocsak! Déliöböl ostoba hercege tört be a mi " "területünkre. A delevény-uraknak nem volt választási lehetőségük... " "Kinyitottak egy kaput... és..." #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:234 msgid "And what?" msgstr "És mi?" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:238 msgid "" "They pledged to visit all of the terrors of the hells upon the Isle. They " "built a great stone gate to the heart of the homeland of the orcs in the " "distant west! Now even we Wesfolk must flee or be slaves." msgstr "" "Elhatározták, hogy a pokol összes teremtményét a Sziget felszínére hozzák. " "Egy monumentális kőkaput építettek messze nyugaton, az orkok földjének " "szívében. Most nekünk is menekülnünk kell, ha nem akarunk rabszolgákká válni." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:242 msgid "Orcs are just creatures of tall tales!" msgstr "Orkok csak a mesékben léteznek!" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:246 msgid "" "You’ve been on this island too long. I assure you that orcs exist. By now " "there are probably a half dozen gates to the orcish homeland. There is no " "hope." msgstr "" "Túl sokáig éltél ezen a szigeten. Biztosíthatlak, hogy léteznek orkok. " "Mostanra már legalább fél tucat kapu nyílt meg az orkok előtt. Nincs remény." #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:250 msgid "" "We must prepare the defenses! Haldric, stay at the keep. I must go and " "fortify our frontier." msgstr "" "Készüljünk az ostromra! Haldric, maradj a fellegvárban, nekem mennem kell " "megerősíteni a határt." #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:254 msgid "My forces are defeated, under your customs of surrender I will go now." msgstr "" "A csapataim legyőzettek, távozom az általad megszabott fegyverletételi " "feltételek mellett." #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:258 msgid "" "You may go. See to it that you trouble us no more, for the custom states " "that you may invoke surrender but once. If we meet again, I won’t be so " "merciful." msgstr "" "Távozhatsz. Tekintve, hogy nem okozol több bajt, nincsenek feltételeim. " "Szabadon elvonulhatsz, de utoljára. Ha még egyszer találkozunk, nem leszek " "ilyen kegyes." #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:278 msgid "We have run out of time... The crops shall spoil, we’ll starve!" msgstr "Kifutottunk az időből... A termények tönkremennek, éhínség vár ránk!" #. [message]: speaker=second_unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:294 msgid "Die, Wesfolk scum!" msgstr "Halál a magadfajta wesfolk söpredékre!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:307 msgid "Feel my wrath, you fiend!" msgstr "Érezd a haragom, sátánfajzat!" #. [scenario]: id=02_The_Fall #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:4 msgid "The Fall" msgstr "Őszi söprés" #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:15 msgid "" "Summer passes into fall, and King Eldaric fortifies his frontiers. It is not " "long before the first orcish scouts are spotted. War has come to the valley." msgstr "" "A nyár őszbe csapott át, és Eldaric király a határok megerősítésével volt " "elfoglalva. Nem telt sok időbe, míg az első ork felderítők megjelentek. A " "háború elérte a völgyet." #. [side]: type=Noble Fighter, id=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:34 msgid "Stormvale" msgstr "Stormvale-iek" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Rarbag #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:69 msgid "Tan-Rarbag" msgstr "Tan-Rarbag" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Rarbag #. [side]: type=Orcish Warrior, id=Tan-Erang #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Schmog #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-NauVong #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Vrodis #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Bok #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Hogar #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Vragar #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Burg #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Ut'Tan-Vrork #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Ut'Tan-Grilg #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Pulk #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Harak #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Hork #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Gulo #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Erirt #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Gagar #. [side]: type=Troll Warrior, id=Thruf #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Gralg #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Rugar #. [side]: type=Draug, id=General Heravan #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Halg #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Rinak #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:76 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:99 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:41 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:66 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:60 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:95 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:129 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:63 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:94 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:87 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:122 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:159 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:53 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:90 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:80 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:114 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:138 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:56 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:93 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:130 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:46 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:94 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:131 msgid "Orcs" msgstr "Orkok" #. [side]: type=Orcish Warrior, id=Tan-Erang #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:93 msgid "Tan-Erang" msgstr "Tan-Erang" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:155 msgid "Thegwyn" msgstr "Thegwyn" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:156 msgid "Galdred" msgstr "Galdred" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:157 msgid "Tromas" msgstr "Tromas" #. [objective]: condition=lose #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:170 msgid "Death of King Eldaric IV" msgstr "IV. Eldaric király elesik" #. [objective]: condition=lose #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:174 msgid "Orcs kill the Wesfolk Leader" msgstr "Az orkok megölik a wesfolk vezért" #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:192 msgid "" "Haldric, things have not gone well! The orcs have arrived. We met them at " "the north keep but they were just too many. They have flanked us to the east " "in the mountains. I have my personal guards holding the pass to the north, " "but they won’t be able to last long... We must evacuate our home." msgstr "" "Haldric, nem sikerült úgy, ahogy elterveztem! Az orkok megérkeztek. Az " "északi fellegvárban vártuk be őket, de túl sokan voltak. A hegyek közt " "keletre kényszerítettek minket. Most még tartja a személyes testőrgárdám az " "északi hágót, de nem sokáig tarthatnak ki... Ki kell menekítenünk az " "otthonunk lakóit." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:197 msgid "" "That’s awful! And it only gets worse. That Wesfolk rabble has set up shop " "again in the south pass..." msgstr "" "Ez borzasztó! És csak rosszabb lesz. Az a wesfolk csürhe újra tábort vert a " "déli hágónál..." #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:203 msgid "" "That’s the only way out of the valley! This is a disaster! We must defeat " "that Wesfolk scum and flee to the south. Our home is lost... We must make " "haste." msgstr "" "Az lett volna az egyetlen kiút a völgyből! Micsoda csapás! Le kell győznünk " "a wesfolk söpredéket és dél felé menekülnünk. Az otthonunk elveszett... Most " "sietnünk kell!" #. [message]: speaker=Tan-Rarbag #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:208 msgid "So, human, care to make your final stand?" msgstr "Szóval, emberek, kiálltok még egyszer utoljára?" #. [message]: speaker=Tan-Erang #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:213 msgid "Die! Die! Die!" msgstr "Halál! Halál! Halál!" #. [message]: speaker=Wesfolk Leader #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:218 msgid "This is going to get ugly..." msgstr "Ez csúnya lesz..." #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:226 msgid "Hurry! Only death awaits in this valley!" msgstr "Siessünk! Ebben a völgyben csak a halál vár ránk!" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:270 msgid "Umm, I invoke the right of surren..." msgstr "Umm, leteszem a fegyv..." #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:275 msgid "Nay! Off with your hea—" msgstr "Ihajja! Porba a fej—" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:280 msgid "" "But I can help! Really! You could use me and my men’s skills on the long " "road ahead!" msgstr "" "De segíthetnék! Tényleg! Hasznotokra lehetnének az embereim és jómagam " "képességei útközben!" #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:285 msgid "Haldric, what say you on this matter?" msgstr "Haldric, mit szólsz ehhez?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:290 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:355 msgid "Hmm... after some thought..." msgstr "Hmm... kis gondolkodás után..." #. [option] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:294 msgid "I think that your skills may be useful. You may join us." msgstr "Úgy gondolom hasznosak lennétek. Csatlakozhattok." #. [message]: speaker=Wesfolk Leader #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:298 msgid "Let there be peace between us, our survival depends on it." msgstr "Legyen köztünk béke, a túlélésünk múlik rajta." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:306 msgid "So what shall I call you?" msgstr "Akkor hogyan is hívhatlak?" #. [message]: speaker=Wesfolk Leader #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:310 msgid "The Lady Outlaw will do." msgstr "Törvényen kívüli úrnő, szerintem ez megteszi." #. [unit]: id=Lady Outlaw, type=$wesfolk_leader_store.type #. [command] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:323 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:365 msgid "Lady Outlaw" msgstr "Törvényen kívüli úrnő" #. [option] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:346 msgid "Your word can’t be trusted. Prepare to meet your gods!" msgstr "" "Nem bízhat senki a szavaidban. Készülj fel az isteneiddel való találkozásra!" #. [message]: speaker=Wesfolk Leader #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:350 msgid "Arrogant fools! (Reaches into pocket) Poof!" msgstr "Felfújt hólyagok! (Zsebébe nyúl) PUFF!" #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:376 msgid "Argh, she’s gone. Next time, more sword, less chat." msgstr "" "Ááá, elment. Legközelebb több kardcsapást, és kevesebb bájcsevegést eressz " "meg." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:381 msgid "" "She’s clever! Maybe I made the wrong choice. Well, at least she left some of " "her gold behind..." msgstr "" "Okos! Talán rosszul döntöttem. Hát, legalább az aranyának egy részét " "hátrahagyta..." #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:400 msgid "" "Son, you must lead our people through the south pass. I will remain behind " "to hold off these vile monsters for as long as I can." msgstr "" "Fiam, vezesd át az embereinket a déli hágón. Én hátul maradok, hogy " "feltartsam ezeket az aljas szörnyetegeket, amíg csak tudom." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:404 msgid "But, Father!" msgstr "De apám!" #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:408 msgid "It’s the only way. Go now, and don’t look back! Luck be with you!" msgstr "" "Ez az egyetlen választásunk van. Indulj, és vissza se nézz! Kísérjen " "szerencse az utadon!" #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:430 msgid "We’re surrounded! The orcs have taken the southern pass! All is lost!" msgstr "Bekerítettek minket! Az orkok elzárták a déli hágót! Minden elveszett!" #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:442 msgid "We’re surrounded! I can see their reinforcements! All is lost!" msgstr "" "Bekerítettek minket! Látom az újonnan érkezett seregeiket! Mindennek vége!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:455 msgid "Our home! Where shall we go!" msgstr "Az otthonunk! Most hová menjünk?" #. [message]: speaker=King Eldaric IV #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/02_The_Fall.cfg:459 msgid "There can be no looking back! We must go south." msgstr "Nem nézhetünk vissza! Délnek kell tartanunk." #. [scenario]: id=03_A_Harrowing_Escape #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:4 msgid "A Harrowing Escape" msgstr "Szívszaggató távozás" #. [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric #. [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander #. [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:28 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:42 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:42 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:29 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:109 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:30 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:27 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:29 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:32 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:41 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:34 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:39 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:26 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:32 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:30 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:30 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:31 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:26 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:32 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:32 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:25 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:32 msgid "Refugees" msgstr "Menekültek" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Schmog #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:35 msgid "Tan-Schmog" msgstr "Tan-Schmog" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-NauVong #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:60 msgid "Tan-NauVong" msgstr "Tan-NauVong" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:88 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:92 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:97 msgid "Snagakhan" msgstr "Snagakhan" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:89 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:93 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:98 msgid "Knafakhan" msgstr "Knafakhan" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:99 msgid "Hoshnak" msgstr "Hoshnak" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:100 msgid "Gruumogth" msgstr "Gruumogth" #. [objective]: condition=win #. [objectives] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:109 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:159 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:148 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:177 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:242 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:184 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:260 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:409 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:165 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:160 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:110 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:237 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:307 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:171 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:177 msgid "Defeat all enemy leaders" msgstr "Legyőzöd valamennyi ellenséges vezért" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:130 msgid "" "Argh, the orcish vanguard must have flanked us even further to the east! " "They’re already holding the mouth of the pass. We have to get out of the " "mountain pass before winter comes or we’re all dead meat!" msgstr "" "Ááá, az ork előőrsök egész messzire keletre elüldöztek minket! Máris a " "kezükben van a hágó bejárata. Ki kell jutnunk a hegyszorosból a tél beállta " "előtt, ha nem akarunk a prédájukká válni!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:136 msgid "Father, I wish you were here..." msgstr "Apám, bárcsak itt volnál..." #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:141 msgid "" "I’d drop the sentiment and pick up your sword. There’s plenty of fighting " "ahead of us!" msgstr "" "A helyedben felhagynék az érzelgősséggel, és kardot ragadnék. Sok harc vár " "még ránk!" #. [message]: speaker=Tan-Schmog #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:147 msgid "You won’t get much further boy. Grrrr!" msgstr "Nem fogsz sokáig jutni, fiú. Grrrr!" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:161 msgid "Who goes there?" msgstr "Ki van ott?" #. [unit]: id=Burin the Lost, type=Dwarvish Steelclad #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:166 msgid "Burin the Lost" msgstr "Burin, az elveszett" #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:182 msgid "Burin, Burin the Lost. Who be ye?" msgstr "Burin, Burin az elveszett. Ki vagy te?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:188 msgid "" "I’m Prince Haldric, we have little time to talk. We must make haste through " "the pass... What are you?" msgstr "" "Haldric herceg vagyok, nincs sok időnk beszélni. Sietünk túljutni a " "hegyszoroson... Ki vagy te?" #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:193 msgid "" "I’m a dwarf, you fool of a boy! I got lost while exploring deep underground, " "almost a century ago. I’ve never found my way home. But it seems nice enough " "here." msgstr "" "Egy törp vagyok, ostoba suhanc! Elkeveredtem, miközben a mélységeket " "derítettem fel, már majdnem száz éve ennek. Máig nem találtam meg a haza " "vezető utat. De elég kellemes errefelé." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:199 msgid "Nice? The orcs have come, and we must flee!" msgstr "Kellemes? Orkok érkeznek, és mindannyiunknak menekülnünk kell!" #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:204 msgid "" "Orcs! It’s been a long time since I felt the satisfying crunch of one of " "those under my axe. Time for a fight!" msgstr "" "Orkok?! Már régóta nem éreztem azt az andalító reccsenést, amit a bárdom " "súlya alatt hallatnak. Itt az idő a harcra!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:209 msgid "You’ve fought orcs before?" msgstr "Harcoltál korábban is ellenük?" #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:214 msgid "" "Fool boy! Where did you grow up? Enough of this, let’s go get some orcs!" msgstr "" "Ostoba suhanc! Hol nőttél fel? Ebből elég, most már menjünk az orkokra!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:222 msgid "" "We’re trapped in the pass! I can see their reinforcements! All is lost! Is " "that... Is that snow...? We’re doomed!" msgstr "" "Bennrekedtünk a szorosban! Látom az erősítésüket! Minden elveszett! Ez... ez " "hó... Elvesztünk!" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:243 msgid "" "SE — The River Road.\n" "SW — The Midlands." msgstr "" "DK — Folyó-út.\n" "DNy — Középfölde." #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:266 msgid "GO HOME! AIN’T NUTTIN TO SEE HEER!" msgstr "MENJ HAZA! NINCS ITT SEMMI LÁTNIVALÓ!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:276 msgid "" "Now, should I go southeast on the river road, or southwest through the " "midlands? The river road crosses the Swamp of Esten, so I doubt that even " "orcs would go there. The Midlands were nice, but who knows what’s going on " "there now." msgstr "" "Akkor, délkeletre vegyem az irányt, a Folyó-úton, vagy délnyugatra " "Középföldén keresztül? A Folyó-út átvezet az Esteni-lápon, így talán még az " "orkok se mennének oda. Középfölde gyönyörű volt régen, de ki tudja, mi " "folyik most arrafelé." #. [option] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:279 msgid "I think I’ll take the river road..." msgstr "Azt hiszem a Folyó-utat választom..." #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:283 msgid "Good. The Midlands are probably an orc-infested ruin by now." msgstr "" "Jó. Középfölde minden bizonnyal romokban áll s az orkok garázdálkodnak ott." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:288 msgid "" "Swamp?! I’m under five feet tall, and I don’t float! ... Argh, have " "it your way." msgstr "" "Mocsár! Nem vagyok 150 centiméter se, és nem tudok úszni! Áá, " "menjetek, amerre akartok." #. [option] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:301 msgid "We’ll go through the Midlands..." msgstr "Középföldén fogunk keresztülmenni..." #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:305 msgid "I suspect that the Midlands might be in ruins by now." msgstr "Lehet, hogy Középfölde már romokban áll mostanra." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:310 msgid "" "It’s better than the swamp. I’m under five feet tall, and I don’t float! " "Besides, I’d rather enjoy meeting more orcs." msgstr "" "Jobb, mint a mocsár. Nem vagyok 150 centiméter se, és nem tudok úszni! " "Viszont szívesen találkoznék újabb orkokkal." #. [message]: speaker=Tan-NauVong #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:346 msgid "Come and get it!" msgstr "Gyere és vedd el!" #. [message]: type=Orcish Slayer #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:356 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:404 msgid "Die, human." msgstr "Halál fia vagy, ember!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:361 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:409 msgid "Uh-oh!" msgstr "Uh-óh!" #. [message]: speaker=Tan-Schmog #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:394 msgid "I’ll not go so easily!" msgstr "Nem megy ez olyan könnyen!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:424 msgid "" "We’ve escaped the pass. Well, at least I know that the orcs can be beaten. " "Hmm, I guess that this is the last I’ll see of my home... and my father. " "(Sigh)" msgstr "" "Kiértünk a szorosból. Hát, legalább megtudtuk, hogy az orkokat is meg lehet " "verni. Hmm, attól tartok, most örökre itt kell hagynom az otthonom... és " "apámat. (sóhajt)" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/03_A_Harrowing_Escape.cfg:428 msgid "" "We should make our way to Southbay. It is the largest city on the Isle. We " "should be able to make a stand there. Failing that, there’s always " "Clearwater Port." msgstr "" "Déliöböl felé kellene indulnunk. Az a sziget legnagyobb városa. Ott ki " "tudnánk tartani. De ha nem sikerülne, még mindig ott van Kristályvízkikötő." #. [scenario]: id=04a_The_Swamp_of_Esten #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:4 msgid "The Swamp of Esten" msgstr "Az Esteni-láp" #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:17 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:17 msgid "" "So it came to pass that Prince Haldric was forced from his home, never to " "return. With the help of his father’s noble sacrifice he has escaped through " "the southern pass. Haldric has left the lands of his home, and before him " "stretches the vast expanse of the southern kingdoms of his people." msgstr "" "Tehát így esett meg, hogy Haldric hercegnek el kellett hagynia az otthonát, " "hogy aztán soha ne térhessen vissza. Apja nemes áldozata lehetővé tette, " "hogy elmenekülhessen a déli hágón keresztül. Elhagyta az ismerős földeket. " "Elérhetetlennek tűnő messzeségben voltak népének délen fekvő királyságai." #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:23 msgid "" "The river road follows the Isle’s greatest river to the southeast. This road " "leads to the Isle’s second largest city, Clearwater Port. It would likely " "have been the Isle’s largest city save for the events of the Wesfolk War. " "The Lich-Lords befouled much of the land around the river during the course " "of a great battle. Now the swamp is home to a Wesfolk-imitating cult." msgstr "" "A folyóparti út a sziget legnagyobb folyóját követte délkeleti irányban. Ez " "az út a második legnagyobb városba, Kristályvízkikötőbe vezetett. Minden " "bizonnyal a sziget legnagyobb városa lehetett volna, ha nem jött volna a " "wesfolk háború. A delevény-urak elmocsarasították a folyó környékét a háború " "folyamán. Most egy wesfolk kultuszt követő nép élt a lápos területen." #. [side]: type=Dark Sorcerer, id=Cleon #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:50 msgid "Cleon" msgstr "Cleon" #. [side]: type=Dark Sorcerer, id=Cleon #. [side]: type=Dark Sorcerer, id=Lollyra #. [side]: type=Dark Sorcerer, id=Clurka #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:63 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:90 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:118 msgid "Cultists" msgstr "Holtidéző Szekta" #. [side]: type=Dark Sorcerer, id=Lollyra #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:70 msgid "Lollyra" msgstr "Lollyra" #. [side]: type=Dark Sorcerer, id=Clurka #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:97 msgid "Clurka" msgstr "Clurka" #. [event] #. [then] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:132 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:133 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:134 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:136 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:137 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:138 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:141 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:142 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:143 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:144 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:145 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:146 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:366 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:98 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:99 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:100 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:102 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:103 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:104 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:105 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:106 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:110 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:111 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:112 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:113 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:114 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:115 msgid "Scorpion" msgstr "Skorpió" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:180 msgid "" "With great trepidation, Prince Haldric leads his refugee band into the Swamp " "of Esten. In the center of that very swamp a shroud of fog descends over " "young Prince Haldric." msgstr "" "Haldric herceg lázas sietséggel vezette menekülő csapatát az Esteni-lápba. A " "hatalmas ingovány kellős közepén sűrű köd borította be a fiatal herceget." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:186 msgid "" "I have a very bad feeling about this. This awful swamp and its crazy cult... " "Before these troubles started we used to have to clear the swamp every " "spring and fall." msgstr "" "Nagyon rossz érzésem van. Ez az undorító láp, meg az a rémes kultusz, amit " "itt művelnek... Az orkok érkezése előtt minden tavasszal és ősszel " "kitakarítottuk a mocsarat." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:191 msgid "" "I suppose with the rampaging bands of murderous orcs roaming about that " "hasn’t been done in a while." msgstr "" "Gondolom, mivel vérengző orkok őrjöngő csapatai kószálnak, ez jó ideje nem " "történt meg." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:196 msgid "" "I miss the orcs... We go all this way, and (sniff) what a lovely " "smell we have discovered." msgstr "" "Hiányolom az orkokat... Erre haladunk már mióta, és (szippant) milyen " "jó illatot érzek most." #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:202 msgid "This is too quiet. I don’t like this one bit, not one bit at all." msgstr "Ez túl csendes. Ezt nem igazán komálom, sőt egyáltalán nem." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:207 msgid "Wait, I think I hear something... To arms!" msgstr "Várjatok, azt hiszem hallok valamit... Fegyverbe!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:393 msgid "Careful, you don’t know what’s lurking in there!" msgstr "Óvatosan, nem tudhatod mi rejtőzködik ott!" #. [unit]: type=White Mage, id=Minister Edren #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:399 msgid "Minister Edren" msgstr "Edren miniszter" #. [message]: speaker=Minister Edren #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:411 msgid "" "Back you vile— Oh, sorry I thought you were undead. When are those goofs in " "Clearwater Port going to clear the swamp again?" msgstr "" "Vissza, hitványok — Ó, bocsássatok meg, azt hittem, élőholtak vagytok. Mikor " "fogják végre azok a tökfilkók Kristályvízkikötőből újra kitakarítani a lápot?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:415 msgid "Maybe they’ll clear it some time after the APOCALYPSE is OVER!" msgstr "Talán kitakarítják, HA VÉGE LESZ AZ APOKALIPSZISNEK!" #. [message]: speaker=Minister Edren #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:420 msgid "Oooh! I take it you wouldn’t mind if I helped out?" msgstr "Óóó! Ezt vehetem úgy, hogy nem ártana, ha segítenék rajtatok?" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:435 msgid "Hey, there’s somebody hidden in the temple. Ack! Hold there!" msgstr "Hej, valaki a templomban bújt meg. Huhh! Maradjatok!" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:519 msgid "" "SW — The Oldwood Forest.\n" "Enter at Your Own Risk!" msgstr "" "DNy — Az Öregerdő.\n" "Belépés csak saját felelősségre!" #. [message]: speaker=Lollyra #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:536 msgid "May I live forever in Un-death!" msgstr "Az élő-halálban örökké élhetek!" #. [message]: speaker=Clurka #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:547 msgid "Ohh! To be risen again!" msgstr "Óó! Újra fel fogok támadni!" #. [message]: speaker=Cleon #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:558 msgid "A prayer for life immortal!" msgstr "Imádkozom a halhatatlanságért!" #. [unit]: type=Knight, id=Sir Ruddry #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:573 msgid "Sir Ruddry" msgstr "Ruddry úr" #. [message]: speaker=Sir Ruddry #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:592 msgid "" "I don’t know who you are, but you can’t continue down this road! There is a " "horde of those orcs bigger than any army I’ve ever seen just down the road!" msgstr "" "Nem tudom, ki vagy, de erre nem folytathatod az utad! Egy olyan nagy ork " "hadsereg állomásozik ezen az úton, amilyet én még soha nem láttam!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:597 msgid "" "I’m Haldric; my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. " "Soldier, have you deserted your post?" msgstr "" "Haldric vagyok, az északnyugati területről, IV. Eldaric király fia. Katona, " "elhagytad az állásod?" #. [message]: speaker=Sir Ruddry #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:602 msgid "" "No, Sir! I’m the sole survivor of the Clearwater Port expeditionary force. " "Trust me, you can’t continue down this road, Sir. Especially with the " "refugees, you’ll be slaughtered." msgstr "" "Nem uram! Én vagyok Kristályvízkikötő felderítő erőinek egyetlen túlélője. " "Bízz a szavamban, nem mehetsz ezen az úton tovább. Főleg a menekülőkkel, le " "fognak titeket mészárolni." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:607 msgid "Tell me, does Clearwater Port still stand? Is the port free?" msgstr "Mondd, Kristályvízkikötő még mindig ellenáll? Szabad a kikötő?" #. [message]: speaker=Sir Ruddry #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:612 msgid "" "As far as I know, Sir. We have a large army, and they were pressing all able " "bodied men and boys into service when I left. That orcish army is huge, but " "they haven’t met the main body of our forces yet." msgstr "" "Ahogyan én tudom igen, uram. Nagy seregünk van, és minden harcképes férfit " "és fiút hadba állítottak, amikor eljöttem onnan. Az orkok serege óriási, de " "még nem találkoztak a mi főerőinkkel." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:617 msgid "" "Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked. I guess we’ll have to " "risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for Clearwater " "Port or Southbay." msgstr "" "Hát, nem fordulhatunk vissza, és az út előttünk is le van zárva. Azt hiszem, " "meg kell kockáztatnunk átmenni az Öregerdőn, és aztán áttörni " "Kristályvízkikötő, vagy Déliöböl felé." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:622 #, fuzzy #| msgid "" #| "Oh great, now a forest... I should have stayed at home and took my " #| "chances with the orcs!" msgid "" "Oh great, now a forest... I should have stayed at home and taken my chances " "with the orcs!" msgstr "" "Ó, nagyszerű, most meg egy erdő... Inkább maradtam volna otthon, és " "harcoltam volna az orkok ellen!" #. [message]: speaker=Sir Ruddry #. [message]: speaker=Sir Ladoc #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:628 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:417 msgid "Sir, if you don’t mind, I’ll go with you." msgstr "Uram, ha nem bánod, akkor veled tartanék." #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:633 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:422 msgid "On we go..." msgstr "Akkor induljunk végre..." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04a_The_Swamp_of_Esten.cfg:654 msgid "" "We have run out of time... We’ll be trapped in this swamp when winter " "arrives!" msgstr "Kifutottunk az időből... Itt fogunk ragadni a lápban a tél beálltával!" #. [scenario]: id=04b_The_Midlands #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:4 msgid "The Midlands" msgstr "Középfölde" #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:23 msgid "" "To the southwest lay the Midlands. These were prosperous kingdoms, nestled " "between hill and forest. These had been the breadbasket of the Green Isle, " "exporting lumber and gemstones as well. The Midland kingdoms fed the city of " "Southbay, the largest city on the Isle. The coming of the Orcs threatened to " "lay waste to all this." msgstr "" "Délnyugatra feküdt Középfölde. Itt gazdag királyságok voltak dombok és erdők " "árnyékában. Ez volt a Zöld Sziget éléskamrája, és jelentős forrása a fának " "és a drágaköveknek is. Ezek a királyságok látták el Déliöbölt, a sziget " "legnagyobb városát. Az orkok eljövetele azzal fenyegetett, hogy ez a mesés " "vidék pusztasággá válik." #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Vrodis #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:49 msgid "Tan-Vrodis" msgstr "Tan-Vrodis" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Bok #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:67 msgid "Tan-Bok" msgstr "Tan-Bok" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Hogar #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:101 msgid "Tan-Hogar" msgstr "Tan-Hogar" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:169 msgid "" "Prince Haldric leads his refugee band into the Midlands and smoke is in the " "air." msgstr "" "Haldric herceg elvezeti a menekültek csoportját Középföldére, ahol füst " "száll a levegőben." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:175 msgid "" "It is as we suspected, the orcs have sacked the Midlands. This is not a " "civilized way to fight a war! Look there, there are still orcs about... To " "arms!" msgstr "" "Úgy történt, ahogyan gondoltuk, az orkok kifosztották Középföldét. Ez " "cseppet sem civilizált módja egy háborús kérdés eldöntésének! Nézzétek, ott " "még mindig van belőlük... Fegyverbe!" #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:181 msgid "All right! Charge!" msgstr "Rendben! Roham!" #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:186 msgid "Feel my wrath, you orcish scum!" msgstr "Érezd a dühöm, te senkiházi ork!" #. [message]: speaker=Tan-Vrodis #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:191 msgid "HUMANS... I see humans!" msgstr "EMBEREK... Embereket látok!" #. [message]: speaker=Tan-Bok #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:197 msgid "" "Ha, Hogar! You said we wouldn’t see any action this far back from the front." msgstr "" "Hé, Hogar! Azt mondtad, semmi mozgás nem lesz ennyivel a frontvonalak mögött." #. [message]: speaker=Tan-Hogar #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:202 msgid "Shut yer mouth! Let’s just get ’em." msgstr "Tartsd meg magadnak a bölcsességedet! Egyszerűen kapjuk el őket!" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:220 msgid "SE — The Oldwood. Enter at Your Own Risk!" msgstr "DK — Az Öregerdő. Belépés csak saját felelősségre!" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:241 msgid "SW — Southbay." msgstr "DNy — Déliöböl." #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:265 msgid "Grilg" msgstr "Grilg" #. [message]: speaker=Grilg #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:275 msgid "What? More humans here? Get them!" msgstr "Micsoda? Itt még több ember van? Elkapni őket!" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:297 msgid "Vrogar" msgstr "Vrogar" #. [message]: speaker=Vrogar #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:311 msgid "How’d they get behind us? I hate to miss such tasty meat." msgstr "" "Hogyan kerültek mögénk? Nem szeretem az ilyen ízletes húst elszalasztani." #. [message]: speaker=Tan-Hogar #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:324 msgid "Better him than me! Reserves!" msgstr "Inkább őt, mint engem! A tartalék sereget!" #. [message]: speaker=Tan-Bok #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:341 msgid "Hogar was a fool! Reserves!" msgstr "Hogar bolond volt! A tartalék sereget!" #. [unit]: type=Knight, id=Sir Ladoc #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:361 msgid "Sir Ladoc" msgstr "Ladoc úr" #. [message]: speaker=Sir Ladoc #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:381 #, fuzzy #| msgid "" #| "Hold there! You can not pass. You’ve already stumbled on the orcish rear " #| "guard. The main body of their forces is on the road to Southbay. It is an " #| "army of nightmarish size." msgid "" "Hold there! You cannot pass. You’ve already stumbled on the orcish rear " "guard. The main body of their forces is on the road to Southbay. It is an " "army of nightmarish size." msgstr "" "Állj! Nem mehetsz tovább! Már belebotlottál a hátvédként álló ork " "egységekbe. A fő hadtestük a Déliöböl felé vezető úton menetel. Az pedig egy " "rettenetesen nagy sereg." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:386 msgid "" "I’m Haldric, my father was King Eldaric IV in the lands northwest of here. " "Soldier, aren’t you on the wrong side of the lines?" msgstr "" "Haldric vagyok, apám IV. Eldaric király volt, aki innen északnyugatra " "uralkodott. Katona, nem lehet, hogy rossz oldalon harcolsz?" #. [message]: speaker=Sir Ladoc #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:391 msgid "" "They overran my post. I got hit on the head pretty good. When I came to the " "orcish army had already passed my position." msgstr "" "Lerohanták a helyőrségemet. Kaptam egy rendeset a fejemre is. Mire magamhoz " "tértem, már messze jártak." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:396 msgid "Tell me, how fares Southbay?" msgstr "Mesélj, hogyan boldogulnak Déliöbölben?" #. [message]: speaker=Sir Ladoc #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:401 msgid "" "Southbay won’t fall without one hell of a fight, sir. They’ll stand to the " "last! I only wish I was there!" msgstr "" "Déliöböl nem fog elesni egykönnyen, uram. Az utolsó emberig küzdeni fognak! " "Bárcsak én is velük lehetnék!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:406 msgid "" "Well, we can’t go back, and the road ahead is blocked... I guess we’ll have " "to risk it and go through the Oldwood forest, then make a break for " "Clearwater Port." msgstr "" "Hát, nem indulhatunk visszafelé, az utat meg elállják előttünk... azt " "hiszem, meg kell kockáztatnunk, hogy átmenjünk az Öregerdőn, hogy aztán " "Kristályvízkikötő felé mehessünk tovább." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:411 #, fuzzy #| msgid "" #| "Oh great, now a forest. I should have stayed at home and took my chances " #| "with the orcs!" msgid "" "Oh great, now a forest. I should have stayed at home and taken my chances " "with the orcs!" msgstr "" "Ó, óriási, most meg egy erdő. Inkább maradtam volna otthon, és próbáltam " "volna ki a szerencsémet az orkokkal szemben!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/04b_The_Midlands.cfg:440 msgid "" "We have run out of time... We’ll be trapped in the midlands when winter " "comes!" msgstr "" "Kicsúsztunk az időből... a tél beálltával itt fogunk ragadni Középföldén!" #. [scenario]: id=05_The_Oldwood #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:4 msgid "The Oldwood" msgstr "Az Öregerdő" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Gralg #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:37 msgid "Tan-Gralg" msgstr "Tan-Gralg" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Rugar #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:69 msgid "Tan-Rugar" msgstr "Tan-Rugar" #. [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:102 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:55 msgid "Elilmaldur-Rithrandil" msgstr "Elilmaldur-Rithrandil" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:156 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:164 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:170 msgid "Muldondindal" msgstr "Muldondindal" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:157 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:165 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:171 msgid "Landunwonbam" msgstr "Landunwonbam" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:158 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:166 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:88 msgid "Bolwuldelman" msgstr "Bolwuldelman" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:159 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:167 msgid "Laffalialomdium" msgstr "Laffalialomdium" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:160 msgid "Wonrunmaldin" msgstr "Wonrunmaldin" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:161 msgid "Lassemista" msgstr "Lassemista" #. [objective]: condition=lose #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:185 msgid "Death of Elilmaldur-Rithrandil" msgstr "Elilmaldur-Rithrandil elesik" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:202 msgid "" "Haldric’s band finds itself at the heart of the Oldwood Forest. The road " "quickly narrows and becomes little more than a path. Branches reach high " "overhead, blocking almost all of the light... The ominous noises of the deep " "woods echo all around." msgstr "" "Haldric és csapata nemsokára a titokzatos Öregerdő szívében találták " "magukat. Az út egyre keskenyebb lett, míg alig lett több egy egyszerű " "csapásnál. Az ágak olyan magasra nőttek, hogy alig szüremlett át rajtuk a " "napfény... A mély erdő sejtelmes hangjai visszhangoztak mindenfelől." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:207 msgid "" "Will this evil forest ever end! There are mosquitoes as big as my fist in " "here, and these nasty old trees are giving me the creeps." msgstr "" "Mikor jutunk már ki ebből a gonosz erdőből?! Öklömnyi szúnyogok szálldosnak " "mindenfelé, és kiráz a hideg az itteni zordon fák közt." #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:212 msgid "" "This isn’t so bad. Haldric’s kind are such a suspicious lot when it comes to " "these sorts of things." msgstr "" "Ez nem is annyira rossz. Haldric fajtája túl gyanakvó az ilyen dolgokkal " "kapcsolatban." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:216 msgid "Quiet. Listen, I think I hear something." msgstr "Csendet! Figyeljetek, hallok valamit." #. [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:223 msgid "All I hear are more tree-foes!" msgstr "Mindössze egyre több fa-ellenséget hallok!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:227 msgid "That tree, it speaks! No— No— We are tree-friends, really!" msgstr "Az a fa megszólalt! Nem-nem, mi a fák barátai vagyunk, de tényleg!" #. [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:232 msgid "" "Your kind has long come with your axes, some tree-friends you are. Still, " "you seem less of a menace than these new monsters that have come to plague " "us. They cut the trees, and burn the trees for no reason at all!" msgstr "" "Emlékszem, amikor a fajtátok megjelent a fejszéivel, ti fabarátok. Mégis úgy " "gondolom, hogy barátságosabbak vagytok azoknál az új szörnyeknél, akik " "elárasztották a környéket. Vágják és égetik a fákat, minden ok nélkül!" #. [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:236 msgid "" "You claim to be a tree-friend; show it to be true. For we are in dire need, " "or you may meet your fate with the rest of these monsters." msgstr "" "Azt állítjátok, hogy fabarátok vagytok; lehet, hogy igazat mondotok. " "Akárhogy is van, meg vagyunk szorulva, de ezek a szörnyek titeket sem fognak " "megkímélni." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:240 msgid "We will help. " msgstr "Segíteni fogunk." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:240 msgid "quietly^Be careful with the trees." msgstr "(Súgva) Vigyázzatok a fákkal!" #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:244 msgid "What? What are you looking at me for?" msgstr "Micsoda! Miért nézel rám ilyen gyanakodva?" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:259 msgid "" "The temple has already been looted, but the entrance to its catacombs seems " "to be blocked by a wall of magical energy." msgstr "" "A templomot már kifosztották, de a katakomba bejáratát mintha egy mágikus " "fal zárná el." #. [message]: speaker=Tan-Rugar #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:270 msgid "Stupid stinking trees, we’ll show you!" msgstr "Ostoba, korhadt fák, majd megmutatjuk nektek!" #. [message]: speaker=Tan-Gralg #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:278 msgid "Chop ’em down. It’s cool in these woods, I think we need a fire!" msgstr "Kivágni őket! Hűvös van ebben az erdőben, kéne raknunk egy kis tüzet!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:289 msgid "" "Without the help of these tree-folk we’ll be trapped in these woods till we " "die! There will be nothing to hold the orcs back!" msgstr "" "Ezeknek a fa-népeknek a segítsége nélkül örökre ebben az erdőben ragadnánk! " "És akkor mi tarthatná vissza az orkokat?" #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:294 msgid "Stupid tree-folk." msgstr "Aljas fa-népség!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:307 msgid "We’ve defeated the orcs!" msgstr "Legyőztük az orkokat!" #. [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:325 msgid "" "On this day you have proved yourself to be a tree-friend. For so long your " "kind has only come with sharp blades to harm my kind. You come to build " "these buildings of stone. Our roots may be slow, but they are strong. We " "will eventually claim all of the stones back for the earth." msgstr "" "Ezen a napon bebizonyítottátok, hogy valóban fabarátok vagytok. Hosszú ideig " "csak az éles szerszámaitokat ismertük. Ti építettétek azokat a hatalmas " "kőépítményeket is. Meglehet, hogy a gyökereink lassúak, de erősek és szépen " "lassan minden követ vissza fogunk szerezni a földnek." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:329 msgid "" "Well, I suspect you won’t have to worry about my kind for much longer. The " "orcs have come, and they are taking this Isle!" msgstr "" "Úgy gondolom, nem kell sokáig tartanotok a fajtámtól. Az orkok eljöttek, és " "most meghódítják az egész szigetet!" #. [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:333 msgid "" "Hmmmm— my kind were here before your kind, and we will be here after the " "orcs are gone as well. We were here before all others, and I suspect that we " "will be here in the end." msgstr "" "Hmm — az én fajtám már előttetek is itt volt, és még az orkok után is sokáig " "itt lesz. Itt voltunk már a leges-legelejétől fogva, és úgy hiszem, itt " "leszünk mindennek a végén is." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:337 msgid "Can you help us fight the orcs?" msgstr "Tudtok segíteni az orkok ellen?" #. [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:341 msgid "" "My kind are bound to the forest, we would be of little help to you beyond " "our borders. Maybe we could still be of some aid to you. In a war of your " "people some time ago one of your kings trapped an evil lich in the catacombs " "of the temple at the heart of the wood. We were there, we were watching." msgstr "" "Az én fajtám az erdőhöz van kötve, nem lennénk a segítségedre, ha át kellene " "lépnünk a határainkat. De talán még a segítségedre lehetünk egy dologban. " "Nem is olyan régen, a te néped háborújában, az egyik királyotok elfogott egy " "gonosz delevényt, és bezárta az erdő közepén található templom " "katakombarendszerébe. Ott voltunk és láttunk mindent." #. [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:345 msgid "" "After we drove your kind off we figured out how to break the spell that " "holds the Evil in the catacombs, and keeps others from entering them." msgstr "" "Miután kiüldöztük a fajtátokat, azon töprengtünk, hogy miként lehetne " "megtörni a varázst, ami a gonoszt a föld alatt tartja, míg másokat nem enged " "be." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:349 msgid "This helps us how?" msgstr "Hogyan segít ez rajtunk?" #. [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:353 msgid "" "The lich was carrying a powerful artifact. We know, we can feel it. This " "artifact may aid you in your quest." msgstr "" "A delevény egy pusztító erejű tárgyat hordoz. Tudjuk, érezzük. Ez a tárgy " "biztosan a segítségedre lenne a küldetésedben." #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:358 msgid "" "He must mean the Ruby of Fire. It was our most powerful artifact. We brought " "it with us from the Old Continent, long ago. We thought it was lost in the " "war with your people, when Lich-Lord Lenvan fell!" msgstr "" "Biztosan a Tűz Rubinjáról beszél. Az volt a leghatalmasabb varázstárgyunk. " "Az Öreg Kontinensről hoztuk magunkkal hosszú ideje. Azt hittük, elveszett a " "köztünk dúló háborúban, amikor is Lenvan delevény-úr elesett." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:362 msgid "At this point we need all of the help we can get!" msgstr "Most minden segítségre szükségünk van!" #. [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:366 msgid "Then I will open the catacombs for you..." msgstr "Akkor ki fogom nyitni nektek a katakombákat..." #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:376 msgid "" "Young Prince, while the lich-lords have betrayed us by allying themselves " "with that orcish scum, I can’t bring myself to fight against one of the " "greatest leaders of my people." msgstr "" "Ifjú hercegem, bár a delevény-urak elárultak minket, amikor az ork " "csőcselékkel szövetkeztek, nem tehetem meg, hogy népem egyik legnagyobb " "vezetője ellen harcoljak." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:380 msgid "Lady, why would you let those monsters lead your people?" msgstr "Úrnőm, miért engedtétek, hogy azok a szörnyek vezessék a népedet?" #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:384 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:222 msgid "" "Haldric, we are an ancient people who lived in a land filled with all manner " "of man and beast. We needed vision that extended beyond the meager span of " "human years. The art of necromancy allowed our best and brightest to live " "forever, and our worst got to serve as mindless slaves." msgstr "" "Haldric, mi egy ősi nép vagyunk, amely olyan földön élt, ahol minden rendű " "és rangú ember és szörnyeteg megtalálható volt. Szükségünk volt átlátni a " "sekélyes emberi korlátokon. A holtidézés művészete lehetővé tette népünk " "legjobbjainak és legkitűnőbbjeinek, hogy örökké élhessenek, valamint, hogy a " "leghitványabbak vakon kiszolgálják őket." #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:388 #, fuzzy #| msgid "" #| "Other than losing our war in the far West, then our refugee war to your " #| "people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal. Lich-Lord Lenvan " #| "was one of our greatest leaders. He led our escape to the this land. " #| "Albeit, after being down in that hole for so long I don’t imagine he’s " #| "too happy." msgid "" "Other than losing our war in the far West, then our refugee war to your " "people, and this orc thing, it wasn’t such a bad deal. Lich-Lord Lenvan was " "one of our greatest leaders. He led our escape to this land. Albeit, after " "being down in that hole for so long I don’t imagine he’s too happy." msgstr "" "Miután nyugaton elvesztettük a háborút, majd a menekültjeink veletek " "kerültek szembe, sőt az orkokkal; kellett valamit tennünk, s nem kötöttünk " "rossz alkut. Lenvan delevény-úr egyike volt a legnagyobb vezéreinknek, ő " "vezetett ide minket. Habár ennyi idő után, amit abban a lyukban töltött, nem " "lehet túl rózsás a kedve." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:392 msgid "" "Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning " "your best and brightest into undead is what causes them to fall into " "darkness?" msgstr "" "Ahha. Nem gondoltátok, hogy ez a szentségtelen mód, hogy a legkitűnőbbeket " "élőholttá változtatjátok, okozta a sötétségbe való elmerülésüket?" #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:396 msgid "" "We should save the debate for later. I can still be of use to you. I shall " "scout the road ahead. We need to know if we can make it to Southbay. I’ll " "return in a few days." msgstr "" "Ezt később is megvitathatjuk. Ettől még a segítségetekre lehetek. Fel fogom " "deríteni az előttünk húzódó utakat. Tudnunk kell, hogy eljuthatunk-e " "Déliöbölbe. Pár nap múlva vissza fogok térni." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/05_The_Oldwood.cfg:419 msgid "" "We have run out of time... We’ll be trapped in these woods until we die!" msgstr "Kifutottunk az időből... Itt fogunk meghalni, a fák közt!" #. [scenario]: id=06_Temple_in_the_Deep #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:4 msgid "Temple in the Deep" msgstr "Templom a mélységben" #. [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Lenvan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:38 msgid "Lich-Lord Lenvan" msgstr "Lenvan delevény-úr" #. [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Lenvan #. [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Caror #. [side]: type=Spectre, id=Isorfilad #. [side]: type=Spectre, id=Tinoldor #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:44 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:121 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:45 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:85 msgid "Undead" msgstr "Élőholtak" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:97 msgid "Defeat the Lich-Lord" msgstr "Legyőzöd a delevény-urat" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:101 msgid "Retrieve the Fire Ruby (with Prince Haldric)" msgstr "Megszerzed a Tűz Rubinját (Haldric herceggel)" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:123 msgid "" "Prince Haldric and his company, grim and watchful, descend into catacombs " "below the temple, buried deep in the bedrock, in the very roots of the world " "itself. In the distance Haldric hears a booming voice." msgstr "" "Haldric herceg és társai óvatos kíváncsisággal szálltak le a templom alatt " "elterülő katakombarendszerbe, amelyet mélyen a kövekbe, az egész világ " "alapjaiba véstek. A távolból egyre emelkedő hang ütötte meg Haldric fülét." #. [message]: speaker=Lich-Lord Lenvan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:128 msgid "" "Free! I’m free at last! No mere magi could seal me in here forever! Rise, my " "soldiers of darkness, the world will be ours once more!" msgstr "" "Szabadság! Végre szabad vagyok! Még azok a hitvány mágusok sem tarthattak " "örökre itt! Emelkedjetek fel, sötét katonáim, a világ újra a miénk lesz!" #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:132 msgid "" "Back underground... Och. this feels much better! As for the current " "residents, ugh!" msgstr "" "Újra a föld alatt... Így mindjárt jobb! Ami a jelenlegi lakókat illeti, uhh!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:136 msgid "Let’s send these monsters to their final rest." msgstr "Küldjük el örök pihenőre ezeket a szörnyeket." #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:148 msgid "All my days are ended." msgstr "Napjaim végleg leperegtek." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:152 msgid "The world won’t miss him one bit." msgstr "A világ egyáltalán nem fog hiányolni." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:173 msgid "" "What’s that! No! The tree-folk are sealing us back in here. They must think " "that we’ve failed. We’re trapped." msgstr "" "Mi ez?! Nem! A fanépek bezárnak minket ide. Biztos azt hiszik, elbuktunk. " "Csapdába estünk." #. [message]: speaker=second_unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:188 msgid "I don’t like the look of that pool at all." msgstr "Egyáltalán nem tetszik az, ahogyan az a tavacska kinéz." #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:208 msgid "You already have the Fire Ruby." msgstr "Már megszerezted a Tűz Rubinját." #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:232 msgid "" "As you open the chest you see it, the Ruby of Fire. It is the size of an " "apple, and burns with an internal fire, which is refracted through its " "faces. You can feel the power flowing from it..." msgstr "" "Ahogyan felemeled a láda fedelét, meglátod a Tűz Rubinját. Akkora, mint egy " "alma, és belső tűzzel ég, ami az oldalán ezer irányba megtörik. Érezheted az " "erőt, ami áramlik belőle..." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:238 msgid "" "It’s funny that the lich-lord didn’t have this on his person. Since I don’t " "actually know what this thing does, I’ll just put it in the bottom of my " "pack for right now." msgstr "" "Meglepő, hogy a delevény-úr nem tartotta ezt magánál. Mivel még nem tudom, " "hogyan használhatnám, most beteszem a csomagom aljába." #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:264 msgid "Maybe you should move somebody else to the chest." msgstr "Talán valaki másnak kéne kinyitnia a ládát." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:279 msgid "" "I’m glad that’s over! We have the Ruby of Fire, and that Lich-Lord is now a " "pile of dust, let’s get out of these catacombs!" msgstr "" "Örülök, hogy véget ért! Megszereztük a Tűz Rubinját, és az a delevény-úr már " "csak por és hamu, most tűnjünk el ezekből a katakombákból!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/06_Temple_in_the_Deep.cfg:300 msgid "He’s raising our dead!" msgstr "Feltámasztja a halottainkat!" #. [scenario]: id=07_Return_to_Oldwood #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:6 msgid "Return to Oldwood" msgstr "Visszatérés az Öregerdőbe" #. [side]: type=Wose, id=Talodulborentan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:34 msgid "Talodulborentan" msgstr "Talodulborentan" #. [side]: type=Wose, id=Talodulborentan #. [side]: type=Wose, id=Gullatendronnorbum #. [side]: type=Ancient Wose, id=Elilmaldur-Rithrandil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:38 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:48 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:59 msgid "Treefolk" msgstr "Fapásztorok" #. [side]: type=Wose, id=Gullatendronnorbum #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:44 msgid "Gullatendronnorbum" msgstr "Gullatendronnorbum" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:87 msgid "Orofarnië" msgstr "Orofarnië" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:89 msgid "Bregalad" msgstr "Bregalad" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:90 msgid "Dolmannumbil" msgstr "Dolmannumbil" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:110 msgid "" "Prince Haldric has emerged from the Lich-Lord’s tomb, with the Ruby of Fire. " "The forest seems particularly bright this day, but there is a cold breeze. " "It is late into the fall, and the first snows should fall any day. Prince " "Haldric has returned to his forest keep, and is pondering what to do next..." msgstr "" "Haldric herceg elhagyta a delevény-úr katakombáit, a Tűz Rubinjával a " "birtokában. Az erdő kifejezetten világos volt aznap, de fagyos szellő fújt. " "Már régen benne jártak az őszben, és az első hó bármikor leeshetett. Haldric " "herceg visszatért az erdei fellegvárba, és a jövőt latolgatta..." #. [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:115 msgid "" "So, you have defeated the lich and returned with his jewel of power. The " "earth feels happy beneath my toes." msgstr "" "Tehát legyőzted a delevényt, és a mágikus kincsével tértél vissza. A föld is " "sugárzik a boldogságtól a talpam alatt." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:119 msgid "" "Yes, it was a tough battle, but we prevailed. Now, I’m having a problem. I " "know not what I should do next." msgstr "" "Igen, nehéz csata volt, de a végén mi győzedelmeskedtünk. Most azonban van " "egy problémám. Nem jutok elhatározásra, mitévők is legyünk ezek után." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:123 msgid "" "I have the jewel, but I have no idea what it does. To make matters worse, I " "have no idea what’s going on outside this forest. The number of refugees is " "growing daily. We need to get to Southbay, but I dare not lead us onto the " "plains and risk a slaughter." msgstr "" "Nálam van ez a kincs, de ötletem sincs, hogyan használhatnám. És ami a " "legrosszabb, fogalmam sincs, mi is zajlik az erdő határain kívül. A " "menekültek száma napról-napra nő. El kell mennünk Déliöbölbe, de nem merem " "az embereket a síkságra vezetni, nehogy lemészároljanak minket." #. [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:127 msgid "" "My eyes do not extend beyond the forest. You have indeed shown yourself a " "tree-friend, I would there were more I could do to help you." msgstr "" "Az én szemeim nem látnak ki az erdőből. A fák jó barátja voltál, bárcsak " "lenne valami, amivel segíthetnék rajtad." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:131 msgid "" "We can’t all stay here for the winter; we would starve, or freeze. Your " "hospitality, though generously meant, has barely sufficed. Hold — I see " "somebody!" msgstr "" "Nem maradhatunk itt mindannyian a télre, éhen halnánk, vagy megfagynánk. A " "vendégszeretetetek eddig is éppen elég sokat segített rajtunk. Egy pillanat, " "látok valakit!" #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:159 msgid "You thought that I ran away, didn’t you?" msgstr "Azt hitted ugye, hogy elfutottam?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:163 msgid "The thought had crossed my mind." msgstr "Átfutott az agyamon." #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:167 msgid "Well, I come bearing news of the road to Southbay!" msgstr "Hát, hírekkel érkeztem a Déliöböl felé vezető útról." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:171 msgid "Really!" msgstr "Tényleg!" #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:175 msgid "" "The news is not good. The main host of orcs is between the forest and " "Southbay. We clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater Port " "is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten." msgstr "" "Nem jó hírekkel. Az orkok fő tábora az erdő és Déliöböl közt fekszik, " "egyszerűen nem mehetünk arra. Azonban a Kristályvízkikötőhöz vezető úton egy " "szem ork sincs. Kétségtelenül bennragadtak az Esteni-lápban." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:179 msgid "" "Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that " "infernal swamp. But, one question remains." msgstr "" "Hát, egyáltalán nem bánom, hogy az orkok abban a pokoli ingoványban " "evickélnek. De maradt még egy kérdés." #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:183 msgid "What?" msgstr "És mi lenne az?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:187 msgid "Can I trust you, and your information? I don’t even know your name." msgstr "Bízhatok benned, és a hírekben, amiket hoztál? Még a nevedet se tudom." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:193 msgid "You again!" msgstr "Már megint te?!" #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:197 msgid "I come bearing news of the road to Southbay!" msgstr "Hírekkel érkeztem a Déliöböl felé vezető útról!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:201 msgid "Humph! Your words mean very little to me." msgstr "Hahh! A szavaid nem sokat jelentenek számomra." #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:206 msgid "" "It is important, and not good. The main host of orcs is between the forest " "and Southbay. You clearly can’t go that way. However, the road to Clearwater " "Port is free of orcs. Apparently they’re bogged down in the swamp of Esten." msgstr "" "Pedig fontos, de nem jó híreim vannak. Az orkok fő tábora az erdő és " "Déliöböl közt fekszik, egyszerűen nem mehetünk arra. Azonban, a " "Kristályvízkikötőhöz vezető úton egy szem ork sincs. Kétségtelenül " "bennragadtak az Esteni-lápban." #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:210 msgid "I propose we join forces, and make a break for Clearwater Port." msgstr "" "Azt javaslom, egyesítsük az erőinket, és induljunk Kristályvízkikötőbe." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:214 msgid "" "Well, I certainly don’t mind the thought of the orcs floundering around that " "infernal swamp. But, some questions remain." msgstr "" "Hát, egyáltalán nem bánom, hogy az orkok abban a pokoli ingoványban " "evickélnek. De maradt még pár kérdés." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:218 msgid "Lady, why would you let those undead monsters lead your people?" msgstr "" "Hölgyem, miért hagytátok azoknak az élőholt szörnyetegeknek, hogy vezessék a " "népedet?" #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:226 msgid "" "Other than losing our war back west, then our refugee war to your people, " "and this orc thing, it wasn’t such a bad deal." msgstr "" "Elvesztvén a nyugati háborúnkat, majd a veletek vívott menekültháborút, " "valamint az ork háborút is, nem maradt más választásunk. S nem is volt olyan " "rossz üzlet." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:230 msgid "" "Uh-huh. Have you considered the possibility that the unholy act of turning " "your best and brightest into undead is what caused them to fall into " "darkness?" msgstr "" "Ahha. Nem gondoltátok, hogy ez a szentségtelen mód, hogy a legkitűnőbbeket " "élőholttá változtatjátok, okozta a sötétségbe való elmerülésüket?" #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:234 msgid "We should save this pointless debate for later. Anything else?" msgstr "Halasszuk el ezt az értelmetlen vitát máskorra. Még valami?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:238 msgid "" "Why should I trust you, or your information? I don’t even know your name, " "and you have this nasty habit of mysteriously vanishing!" msgstr "" "Miért is bíznék benned, és a hírekben, amiket hoztál? Még a nevedet se " "tudom, csak arról a rossz szokásodról tudok, hogy mindig titokzatosan " "tovatűnsz!" #. [message]: speaker=Lady Outlaw #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:248 msgid "Bah, have it your way!" msgstr "Ahh, legyen, ha akarod!" #. [unit]: id=Lady Jessene, type=$lady_store.type #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:262 msgid "Lady Jessene" msgstr "Jessene úrnő" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:294 msgid "" "I am the Lady Jessene, a noble, a princess of the Wesfolk! I was betrayed by " "the Lich-Lords’ dark pact with the orcs, in no small part because your fool " "Prince of Southbay convinced them that their immortal un-lives were over!" msgstr "" "Jessene úrnő vagyok, egy nemes, a wesfolkok hercegnője! A delevény-urak " "sötét megállapodása az orkokkal elárult engem. Nem kis részben a TI déliöbli " "hercegetek a hibás ebben, mivel meggyőzte őket arról, hogy élőholt " "halhatatlanságuknak vége!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:298 msgid "" "And now, I’m as much a refugee as you. In truth, I don’t know if the Lich-" "Lords are working with the orcs or not. The orcs may have gotten rid of the " "Lich-Lords, or they may not have, but I do know that the orcs are not going " "to tolerate living humans outside of the slave mines or stew pot!" msgstr "" "És így én is menekült vagyok. Őszintén, fogalmam sincs, hogy a delevény-urak " "együttműködnek-e az orkokkal vagy sem. Az orkoknak lehet, hogy már elegük " "lett a delevény-urakból, de az is lehet, hogy nem... de abban biztos vagyok, " "hogy az orkok élő embert csak rabszolgaként a bányákban vagy a húsosfazékba-" "kerülés előtt tűrnek el." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:302 msgid "Young prince, it is time to go! We must flee before the winter snow!" msgstr "Ifjú herceg, ideje indulni! Menekülnünk kell a tél beállta előtt!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:306 msgid "" "Fair enough. We will head for Clearwater Port. Thank you, Elilmaldur-" "Rithrandil, I will remember your hospitality!" msgstr "" "Rendben van, indulunk Kristályvízkikötő felé. Köszönjük, Elilmaldur-" "Rithrandil. Sosem fogom elfelejteni a vendégszeretetedet!" #. [message]: speaker=Elilmaldur-Rithrandil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:310 msgid "" "Always happy to help a tree-friend. May the Powers of Light guide you on " "your way!" msgstr "" "Mindig szívesen segítünk a fák barátainak. Vezessen titeket a Fény Ereje " "utatokon!" #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/07_Return_to_Oldwood.cfg:314 msgid "Finally, we’re getting out of this forest!" msgstr "Végül csak kijutunk ebből az erdőből!" #. [message]: speaker=narrator #. [scenario]: id=08_Clearwater_Port #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:4 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:481 msgid "Clearwater Port" msgstr "Kristályvízkikötő" #. [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric #. [side]: type=Lieutenant, id=Commander Aethyr #. [side]: type=Grand Knight, id=King Addroran IX #. [side]: id=Prince Haldric, type=Noble Commander #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:31 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:59 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:27 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:40 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:31 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:46 msgid "Humans" msgstr "Emberek" #. [side]: type=Lieutenant, id=Commander Aethyr #. [case] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:41 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:526 msgid "Commander Aethyr" msgstr "Aethyr parancsnok" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Vragar #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:70 msgid "Tan-Vragar" msgstr "Tan-Vragar" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Burg #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:105 msgid "Tan-Burg" msgstr "Tan-Burg" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Ut'Tan-Vrork #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:141 msgid "Ut’Tan-Vrork" msgstr "Ut’Tan-Vrork" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:219 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:220 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:221 msgid "Angry Farmer" msgstr "Haragos földműves" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:226 msgid "Cowardly:" msgstr "Gyáván:" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:227 msgid "Flee on the First Ship" msgstr "Elmenekülsz az első hajóval" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:231 msgid "Normal:" msgstr "Átlagosan:" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:232 msgid "Flee on the Second Ship" msgstr "Elmenekülsz a második hajóval" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:236 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:241 msgid "Heroic:" msgstr "Hősiesen:" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:237 msgid "Flee on the Third Ship" msgstr "Elmenekülsz a harmadik hajóval" #. [objective]: condition=lose #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:250 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:190 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:134 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:268 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:417 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:173 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:168 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:200 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:228 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:118 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:245 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:184 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:315 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:467 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:185 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:275 msgid "Death of Lady Jessene" msgstr "Jessene úrnő elesik" #. [objective]: condition=lose #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:254 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:179 msgid "Death of Commander Aethyr" msgstr "Aethyr parancsnok elesik" #. [objective]: condition=lose #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:258 msgid "Miss the Last Ship" msgstr "Lemaradsz az utolsó hajóról" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:275 msgid "" "Our Prince has arrived at Clearwater Port, with the orcs on his heels. While " "the orcs haven’t caught up with him yet, the winter snow has, and the ships " "seem to be missing from the port." msgstr "" "Hercegünknek sikerült eljutnia Kristályvízkikötőbe az orkokkal a sarkában. " "Bár az orkokkal nem találkozott még szembe, a téli hóeséssel igen, és úgy " "tűnt, a kikötőben sem horgonyoznak hajók." #. [message]: speaker=Sir Ruddry #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:281 msgid "Ha! Clearwater Port still stands!" msgstr "Hahh! Kristályvízkikötő még áll!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:286 msgid "" "Lieutenant, who is in command here? And where are the ships? We risk being " "trapped in this city for the winter if the port freezes over." msgstr "" "Hadnagy, ki parancsnokol itt? És hová tűntek a hajók? Ha a kikötő vize " "befagy, az a veszély fenyeget, hogy itt ragadunk a városban egész télre." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:291 msgid "" "I am, my Lord, I command the local garrison. Our whole fishing fleet is " "evacuating people to Southbay as we speak. The ships should be back in a few " "days. Our forces engaged the orcs as they exited the Swamp of Esten. At " "first, we prevailed, and pushed them back into the swamp!" msgstr "" "Jómagam uram, én vagyok a helyőrség parancsnoka. Jelenleg a teljes " "halászflottánk Déliöböl felé menekíti az embereket. A hajóknak néhány napon " "belül kell visszatérniük. Seregeink megmérkőztek az orkokkal, amikor azok " "kijutottak az Esteni-lápból. Először sikerült visszaszorítani őket az " "ingoványba." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:296 msgid "" "But our victory did not hold; orc reinforcements quickly overran our " "positions. We lost most of our forces, my lord, including the King of " "Clearwater, who died bravely leading a charge." msgstr "" "Sajnos az csak egy színlelt támadás volt, és az orkok az erősítéssel gyorsan " "lerohanták az állásainkat. Hadseregünk nagy részét elvesztettük, beleértve " "Kristályvízkikötő királyát is, aki bátran élére állt a támadásnak." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:301 msgid "That’s horrible!" msgstr "Ez borzasztó!" #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:307 msgid "" "The blood of many good soldiers stained the frozen field that day. And still " "the orcs press on. The king left no heir, but the other nobles have fled to " "Southbay. We’ve been busy evacuating the rest of the populace. The army " "bought us enough time to evacuate almost all our people, and most of the " "winter stores. They’ve gone to Southbay, which is brimming with refugees " "from all over." msgstr "" "Sok jó katona vére áztatta a fagyos tájat aznap. Az orkok még most is " "előretörnek. A király nem hagyott hátra utódot, és ráadásul a nemesek is " "elmenekültek már Déliöbölbe. Minket leköt az itt maradottak kimenekítése. A " "hadsereg elegendő időt nyert nekünk, hogy népünk nagy részét megmenthessük, " "a téli készletekkel egyetemben. Déliöbölbe mentek, ami valószínűleg már " "csordultig telt a mindenfelől érkező menekültekkel." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:312 msgid "" "We’re only holding the city until the last of the refugees are gone. You, my " "lord, are free to retreat to safety when the next ship comes. But, if I may " "be frank, my lord, our defenses are stretched thin and we could use all the " "help we can get to hold our walls. Otherwise I fear that we will be overrun " "before the last of the people can be evacuated." msgstr "" "Csak addig tartjuk a várost, amíg az utolsó menekült nem hagyta el. Te uram, " "biztonságba vonulhatsz akár az első hajóval is. De, ha beszélhetek őszintén, " "véderőink nagyon is gyengék, így bárminemű segítségre szükségünk lehet a " "városfalak megtartásában. Máskülönben, attól tartok, le fognak minket " "rohanni, mielőtt mindenkit kimenekíthetnénk." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:317 msgid "" "Well, we are the last of the refugees from our lands, for the orcs are right " "on our heels! We have Wesfolk with us. They have been of service. They are " "to be evacuated as well. We have traveled far and bear many wounded, but we " "will help you defend these walls as long as we can." msgstr "" "Hát, mi vagyunk lakóhelyünk utolsó menekültjei, és az orkok a nyomunkban " "vannak. Wesfolkok is tartanak velünk, szolgálatunkra voltak, így őket is ki " "kell menekíteni. Messziről jöttünk, és sok sebesültet hordozunk, de amíg " "csak tudunk, segítségedre leszünk a város falainak védelmében." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:322 msgid "" "I thank you, my lord. But we are to bring these Wesfolk too? It would be... " "highly irregular. Are you sure, my lord?" msgstr "" "Köszönettel tartozom, uram. De a wesfolkokat is magunkkal vigyük? Ez nagyon " "is... rendhagyó lenne. Biztos vagy ebben, uram?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:327 msgid "" "Yes. Be sure that it is understood that these are our allies and friends." msgstr "Igen. Biztos lehetsz benne, hogy ők a barátaink." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:332 msgid "Yes, sir!" msgstr "Igen uram!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:337 msgid "Yes sir, indeed! You need us to help hold out until the ships arrive." msgstr "" "Igen uram, természetesen! Szükséged lehet ránk, hogy kitarthass a hajók " "megérkezéséig." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:342 msgid "" "Ships! Nobody said anything about ships. Will this torture ever end! Ahh, " "the orcs will help take my mind off things." msgstr "" "Hajók! Senki sem beszélt eddig hajókról. Vajon vége lesz egyszer is ennek a " "vesszőfutásnak?! Óó, majd az orkok elfeledtetik velem ezeket a kínzó " "gondolatokat." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:348 msgid "" "To your posts, men! We should be able to evacuate everyone in three more " "boatloads. Until then, let us make those orcs pay dearly for every inch of " "our land. For our homes, for our people, for our fallen king!" msgstr "" "Mindenki az állásába, emberek! Három hajóval ki tudunk mindenkit menekíteni. " "Addig is, ne hagyjuk az orkokat, hogy büntetlenül megszerezzenek akár csak " "egy talpalatnyi földet is! Az otthonainkért, a népünkért, a hősi halált halt " "királyunkért!" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:359 msgid "You killed my family! Die!" msgstr "Végeztél a családommal! Most meghalsz!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:370 msgid "" "“Bring these Wesfolk too? It would be... highly irregular.” Bah! I’ll " "show you irregular..." msgstr "" "„De a wesfolkokat is magunkkal vigyük? Ez nagyon is... rendhagyó lenne.” Bahhh! Majd megmutatom én neked, mi a rendhagyó..." #. [message]: speaker=Ut'Tan-Vrork #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:378 msgid "" "Push ’em into the sea! They’re in our winter homes! Heh... Tan-Vragar, I’m " "sure they will enjoy your little surprise!" msgstr "" "Kergessétek őket a tengerbe! Betörtek a téli otthonainkba! Óó, és Tan-" "Vragar, remélem tetszeni fog nekik a te kis meglepetésed!" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:418 msgid "An ode to ye, on yer way, I hope you have a brighter day!" msgstr "Útravalóul dalt mondok, remélem szép lesz napotok!" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:439 msgid "Dead-Man’s Ford" msgstr "A Halott Ember gázlója" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:460 msgid "The River Road — To the Swamp of Esten." msgstr "Folyó-út — Az Esteni-láp felé" #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:558 msgid "" "My lord, the first ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men " "must leave for Southbay just go to the pier to board the ship." msgstr "" "Uram, az első hajó befutott. Haldric herceg, ha embereiddel indulnod kell " "Déliöböl felé, akkor lépj a mólóra, és szálljatok fel." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:576 msgid "" "My lord, the first ship is departing. But the second ship should arrive " "shortly." msgstr "" "Uram, az első hajó kifut. Nem kell azonban sokat várni, és érkezni fog a " "második." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:617 msgid "" "My lord, the second ship has arrived! Prince Haldric, if you and your men " "want to leave for Southbay just go to the pier to board the ship." msgstr "" "Uram, a második hajó is befutott. Haldric herceg, ha embereiddel indulnod " "kell Déliöböl felé, akkor lépj a mólóra, és szálljatok fel." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:635 msgid "" "My lord, the second ship is departing. But the last ship will be here before " "long. With your help we can hold on just a while longer." msgstr "" "Uram, a második hajó is kifut, de mindjárt itt lesz a harmadik, az utolsó. A " "segítségeddel talán kitartunk addig." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:676 msgid "" "My lord, the last ship has arrived! Finally the last of our people can flee " "to safety. Prince Haldric, you and your men must go now! Go to the pier to " "board the ship for Southbay." msgstr "" "Uram, az utolsó hajó is befutott! Végre népünk mind egy szálig biztonságos " "helyre távozhat. Haldric herceg, most már távoznod kell az emberiddel! Lépj " "a mólóra, hogy felszállhass a Déliöböl felé induló hajóra." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:694 msgid "My lord, the last ship is departing. We’re trapped!" msgstr "Uram, az utolsó hajó is kifutott a kikötőből. Itt ragadtunk!" #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:753 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:807 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:862 msgid "My lord, the ship isn’t here yet. Come help us defend against the orcs." msgstr "" "Uram, a hajó még nincs itt. Gyere és segíts visszatartani az orkokat addig." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:765 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:819 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:874 msgid "" "Shirk not your duty, soldier. When the boat arrives, this is where Prince " "Haldric must go to lead you to the ship. Until then, help us defend against " "the orcs." msgstr "" "Ne bújj ki a kötelességed alól, katona! Ha majd megérkezik a hajó, Haldric " "hercegnek kell ide lépnie, hogy felszállhassatok. Addig viszont segíts az " "orkok ellen harcolnunk." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:892 msgid "Let me have peace in Death! My love, I’ll be there soon—" msgstr "" "Hagyjatok békében nyugodni! Szerelmem, hamarosan újra látjuk egymást..." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:897 msgid "We needed him to get out of here. We’re trapped!" msgstr "Szükségünk lett volna rá, hogy kijuthassunk innen. Itt ragadtunk!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:910 msgid "" "We’ve escaped from the orcs before we were trapped by the ice! Now, on to " "Southbay." msgstr "" "Meglógtunk az orkok elől, még mielőtt a jég csapdájába estünk volna! Most " "pedig, irány Déliöböl!" #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:915 msgid "I know I mentioned I can’t float." msgstr "Biztos említettem már, hogy nem tudok úszni." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:921 msgid "Might I suggest a bit of a detour?" msgstr "Javasolhatnék egy kerülőutat?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:926 msgid "Why?" msgstr "Miért?" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:931 msgid "" "You have the Ruby of Fire, but you have no idea what it does, correct? You " "know that lich you have petrified just outside of Southbay—" msgstr "" "Nálad van a Tűz Rubinja, de ötleted sincs, hogyan használhatnád, igaz? " "Hallottál a delevényről, akit közvetlenül Déliöböl határán változtattatok " "kővé..." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:936 msgid "" "Yes, Lich Point! Where we first used our magi in battle, and turned the tide " "of war against your people." msgstr "" "Igen, a Delevény-foknál van! Ahol először vetettük be mágusainkat csatában, " "és a te népedre zúdítottuk a háborút." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:942 msgid "" "Erm, yes... He was Caror, the arch rival of our dearly departed Lich-Lord " "Lenvan. He coveted the ruby, and was studying it. The only copy of his " "study, the Book of Fire and Darkness, was petrified along with him." msgstr "" "Ööö, igen... szóval ő Caror volt, Lenvan delevény-úr legfőbb riválisa. " "Szemet vetett a rubinra, és tanulmányozta az erejét. Jegyzeteinek egyetlen " "példánya, A Tűz és a Sötétség Könyve, kővé vált vele együtt." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:947 msgid "" "If we make landfall outside of Southbay, we’ll be trapped. Of that I am sure!" msgstr "" "Ha Déliöblön kívül kötünk ki, akkor csapdába esünk. Ebben biztosak lehettek!" #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:952 msgid "" "My family was from Southbay. My father was a soldier there. The city’s sewer " "entrance is near that fossil of a lich." msgstr "" "A családom Déliöbölből származik, apám ott szolgált. A város " "csatornarendszerének bejárata nincs messze annak a delevénynek a szobrától." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:957 msgid "" "Wow, this is beginning to sound dangerously like a plan. Commander Aethyr, " "will you join us?" msgstr "" "Hoppá, ez veszélyesen úgy hangzik, mint egy terv. Aethyr parancsnok, " "csatlakozol hozzánk?" #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:962 msgid "" "No. These monsters killed my family. My wife, my daughters. There is nothing " "left for me. I’ll stay. By the time the orcs wrestle Clearwater Port away " "from me there’ll be nothing but rubble left!" msgstr "" "Nem. Ezek a szörnyek megölték a családom. A feleségem, a lányaim. Semmim se " "maradt. Én maradok, hogy mire az orkok el akarják venni tőlem " "Kristályvízkikötőt, csak kőtörmeléket találjanak!" #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:967 msgid "" "The peasant farmers seem to like you. Who knows, maybe they’ll be of some " "help." msgstr "" "A parasztok rokonszenveznek veled. Ki tudja, talán a segítségedre lesznek." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/08_Clearwater_Port.cfg:972 msgid "" "Resources are scarce, we need all of the help we can get. Be brave and fight " "hard, my friend!" msgstr "" "Csekélyek a lehetőségek, minden segítségre szükség lehet. Légy bátor és " "harcolj az utolsókig, barátom!" #. [scenario]: id=09_Fallen_Lich_Point #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:4 msgid "Fallen Lich Point" msgstr "Az Elesett Delevény-fok" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Ut'Tan-Grilg #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:36 msgid "Ut’Tan-Grilg" msgstr "Ut’Tan-Grilg" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Pulk #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:72 msgid "Tan-Pulk" msgstr "Tan-Pulk" #. [side]: type=Lich, id=Lich-Lord Caror #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:116 msgid "Lich-Lord Caror" msgstr "Caror delevény-úr" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:177 msgid "Kill the lich to get his book" msgstr "Legyőzöd a delevényt, hogy elvedd tőle a könyvét" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:181 msgid "Haldric enters Southbay’s sewer" msgstr "Haldric belép Déliöböl csatornarendszerébe" #. [message]: speaker=Tan-Pulk #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:207 msgid "" "Da big bosses said we’d be in da city by winter. Bosses wrong, human-worms " "still there, and I’m a tinkin—" msgstr "" "A nagyfőnökök azt ígérték, télre a városba’ leszünk. Tévedtek, a büdös " "emberek kezén van még mindig, és nekem vac..." #. [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:211 msgid "Wait! I see a ship! Humans is coming! Smash ’em good!" msgstr "Állj! Egy hajót látok! Emberek érkeznek! Zúzzuk szét őket rendesen!" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:234 msgid "" "Prince Haldric has arrived at Fallen Lich Point, to retrieve the Lich-Lord " "Caror’s Book of Fire and Darkness, and flee into the sewers of Southbay." msgstr "" "Haldric herceg megérkezett az Elesett Delevény-fokhoz, hogy visszaszerezze a " "delevény könyvét, majd elmeneküljön Déliöböl csatornarendszerén keresztül." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:259 #, fuzzy #| msgid "" #| "Okay. Let’s un-petrify that lich and take his book, then get into the " #| "sewers. Umm, what language would that book be in?" msgid "" "Well, let’s un-petrify that lich and take his book, then get into the " "sewers. Umm, what language would that book be in?" msgstr "" "Rendben. Élesszük újra azt a delevényt és fogjuk a könyvét, majd vegyük az " "irányt a csatornák felé. Hmm, vajon milyen nyelven íródott az a könyv?" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:263 msgid "Some pep talk. The book will probably be in the Old Wesfolk tongue." msgstr "Ha ez megnyugtat, a könyv nyilván ősi wesfolk nyelven íródott." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:267 msgid "Ohh." msgstr "Óó." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:271 msgid "Just get the book, I think I should be able to translate it." msgstr "Csak szerezzétek meg, azt hiszem, le fogom tudni fordítani." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:275 msgid "Then, into Southbay’s sewer." msgstr "Aztán irány Déliöböl csatornarendszere!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:279 msgid "Right." msgstr "Rendben." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:303 msgid "" "There’s an odd monolith standing near here. Maybe it has something to do " "with the Lich-Lord... I should investigate more closely." msgstr "" "A közelben egy páratlan, különös monolit található. Talán kapcsolatban áll " "valahogyan a delevény-úrral... közelebbről kéne megvizsgálnom." #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:310 msgid "There’s an odd monolith standing near here." msgstr "A közelben egy páratlan, különös monolit áll." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:315 msgid "" "Haldric, this looks like a job for you, probably something to do with the " "lich. Maybe you should get yourself over here." msgstr "" "Haldric, úgy tűnik, van egy munka a számodra, ami talán kapcsolatos a " "delevénnyel. Talán ide kéne jönnöd." #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:334 msgid "" "This monolith was erected by me, ― (chipped away), first Mage of the " "good people of the Green Isle. By its power the Lich-Lord is bound in stone. " "To end the spell a noble of the line of Kings should utter the following...." msgstr "" "Ezt a monolitot én, ― (elmállott), Zöld-sziget jóakaratú népének Első " "Mágusa emeltem. Ereje által záratott kőfogságba a delevény-úr. A varázs " "megtöréséhez egy Királyi Sarjnak kell végrehajtania a következőkben " "foglaltakat..." #. [option] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:359 msgid "I think I’ll say that magic phrase." msgstr "Azt hiszem, fel fogom olvasni ezt a varázsigét." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:378 msgid "" "The lich is free! Let’s bash him and grab that book. That sounds like a job " "for you, Lady Jessene!" msgstr "" "A delevény kiszabadult! Támadjuk le és szerezzük meg tőle a könyvet. Ez egy " "neked való feladatnak látszik, Jessene úrnő!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:382 msgid "Hmph! You’re just happy because that monolith proves your paternity!" msgstr "" "Uhh! Csak azért vagy boldog, mert az a monolit bizonyítja a származásodat!" #. [message]: speaker=Lich-Lord Caror #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:386 msgid "Free, I’m free, and I feel the Ruby of Fire! It will be mine." msgstr "" "Szabad, végre szabad vagyok, és itt van a Tűz Rubinja is! Az enyém kell hogy " "legyen!" #. [message]: speaker=Minister Edren #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:390 msgid "No you won’t, you soldier of darkness!" msgstr "Nem, nem fogod megszerezni te, sötétség katonája!" #. [option] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:396 msgid "I think I’ll wait a while before uttering any magic phrases." msgstr "Azt hiszem, várok még bármiféle varázsige felhasználásával." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:401 msgid "We have more pressing matters to deal with before we free that lich." msgstr "" "Vannak még sokkal sürgősebb feladataink is, mielőtt még a delevénnyel " "tudnánk foglalkozni." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:406 msgid "Afraid you’ll find out you’re not of the line of Kings?" msgstr "Attól tartasz, kiderülne, hogy nem is vagy királyi sarj?" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:416 msgid "This sounds like a job for Prince Haldric, hopefully." msgstr "Ez úgy hangzik, mintha Haldric herceg feladata lenne, remélhetőleg." #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:429 msgid "The Lich-Lord is already free." msgstr "A delevény-úr már kiszabadult." #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:452 msgid "NW — Southbay." msgstr "ÉNy — Déliöböl" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:457 msgid "More like ‘NW — Every orc on the Isle’. Hmph!" msgstr "Inkább: „ÉNy — A szigeten található összes ork”. Huhh!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:488 msgid "We have the book! Let’s get out of here!" msgstr "Megvan a könyv, iszkoljunk innen!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:493 msgid "Sounds good to me." msgstr "Zene füleimnek." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:506 msgid "I feel like I’m forgetting something. Ohh, the book!" msgstr "Azt hiszem, valamit elfelejtettem. Ó, a könyv!" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:516 msgid "Prince Haldric must be the first into the sewers of Southbay." msgstr "Haldric hercegnek kell először belépnie Déli-öböl csatornarendszerébe." #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:540 msgid "Rarlg" msgstr "Rarlg" #. [message]: speaker=Rarlg #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:544 msgid "Rarlg — argh, a raul-rarlg!" msgstr "Rarlg — áá, egy raul-rarlg!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #. [message]: speaker=Ut'Tan-Grilg #. [message]: speaker=Tan-Pulk #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:548 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:553 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:557 msgid "Oh my!" msgstr "Ó, anyám!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:561 msgid "And he brought a friend." msgstr "És hozott egy barátot is." #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:568 msgid "Raul-Rarlg" msgstr "Raul-Rarlg" #. [message]: speaker=Lich-Lord Caror #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:579 msgid "So close. So close." msgstr "Közel volt. Olyan közel volt!" #. [message]: speaker=second_unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:584 msgid "I found the book in what was left of his robes! Let’s get out of here!" msgstr "Megtaláltam a könyvet a palástjában! Húzzunk el innen!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:598 msgid "" "We have the book and the orcs are out of our way. Let’s get out of here!" msgstr "" "Megtaláltam a könyvet a palástjában, és az orkok is eltűntek az útból! " "Húzzunk el innen!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:620 msgid "I can hear their reinforcements coming! We’re trapped! All is lost!" msgstr "" "Hallom, ahogy érkezik hozzájuk az erősítés! Csapdába estünk! Minden " "elveszett!" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/09_Fallen_Lich_Point.cfg:638 msgid "Sewer — Danger Keep Out!" msgstr "Csatornarendszer — Omlásveszély, belépni tilos!" #. [scenario]: id=10_Sewer_of_Southbay #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:5 msgid "Sewer of Southbay" msgstr "Déliöböl csatornarendszere" #. [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:39 msgid "Daellyn the Red" msgstr "Vörös Daellyn" #. [side]: type=Arch Mage, id=Daellyn the Red #. [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:47 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:67 msgid "Red Wizards" msgstr "Tűzvarázslók serege" #. [side]: type=Arch Mage, id=Tinry the Red #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:59 msgid "Tinry the Red" msgstr "Vörös Tinry" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:97 msgid "Spider" msgstr "Pók" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:121 msgid "Prince Haldric exits the sewer" msgstr "Haldric herceg elhagyja a csatornát" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:126 msgid "Defeat both wizards and Prince Haldric exits the sewer" msgstr "Legyőzöd az összes vezért, és Haldric herceg elhagyja a csatornát" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:150 msgid "" "In the last leg of their journey to Southbay, Haldric and his companions " "find themselves in the Sewers of Southbay." msgstr "" "Déliöböl felé tartó útjuk utolsó állomásaként Haldric és társai a város " "csatornarendszerében találták magukat." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:155 msgid "" "Only a human could take such a lovely cave and fill it with refuse. Humans. " "Hey, is that a pair of boots?" msgstr "" "Csak egy ember tehet tönkre egy ilyen csodás kis barlangjáratot. Emberek. " "Héj, ez nem egy szakadt csizma?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:160 msgid "" "We should be cautious down here. This isn’t an old maid’s drain pipe, this " "is the sewer of Southbay. It is said that the city diverted an underground " "river for its own use, and let their own effluent run down the old river bed." msgstr "" "Óvatosan kell itt lent járnunk. Ez nem egy sima esőcsatorna elvezetése, ezek " "Déliöböl csatornái. Állítólag a városiak kivezették a felszínre a föld " "alatti folyót, és a régi medret most a saját szennyük elvezetésére " "használják." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:164 msgid "This is the far end of that river bed. Legend has it—" msgstr "Ez a legvége ennek a folyómedernek. A legenda szerint —" #. [message]: speaker=Tinry the Red #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:168 msgid "" "That a King banished a pair of twin Magi and their devoted followers down " "here after the Wesfolk war!" msgstr "" "Egy király ide, a föld alá száműzött egy mágus ikerpárt és hű követőiket, a " "wesfolkokkal vívott háborút követően." #. [message]: speaker=Daellyn the Red #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:172 msgid "" "Can you feel it, brother? This one bears the Ruby of Fire. After all our " "time searching, it has come to us!" msgstr "" "Te is érzed, testvérem? Nála van a Tűz Rubinja. Olyan hosszú ideig kerestük, " "s most ő maga jött el hozzánk!" #. [message]: speaker=Tinry the Red #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:176 msgid "" "The brothers Red will finally ascend to power. We must have it. Get them!" msgstr "" "A Vörös testvérek végre megszerezhetik a hatalmat. El kell vennünk tőle. " "Fogjátok el őket!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:184 msgid "Nooo! The wizards are flooding the sewer. We’re doomed!" msgstr "Neeem! A varázslók elárasztják a csatornát, elvesztünk!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:193 msgid "" "Haldric, I feel a strong foreboding. Have you noticed that anything that " "happens to be strong in the ways of magic can sense that ruby? Elilmaldur-" "Rithrandil felt it, and so did Lich-Lord Caror, now these two." msgstr "" "Haldric, valami különös sejtelem kerülget. Észrevetted, hogy a rubint minden " "varázslatokat jól ismerő lény megérzi? Elilmaldur-Rithrandil, majd Caror " "delevény-úr, és most ezek ketten, mind megérezték." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:198 msgid "" "We retrieved the Lich-Lord’s book, and I can literally feel the power of the " "ruby, even with it in my pack. Let’s work out what it does, before we decide " "what to do with it." msgstr "" "Már megszereztük a delevény könyvét, és szó szerint én is érzem az erejét, " "még ha csak a csomagjaim közt van is. Találjuk ki, hogyan használhatnánk, " "mielőtt döntenénk a sorsa felől." #. [message]: speaker=Daellyn the Red #. [message]: speaker=Tinry the Red #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:216 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:256 msgid "Brother!" msgstr "Testvérem!" #. [message]: speaker=second_unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:228 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:268 msgid "Hmm. He seems to have had a map, and some gold!" msgstr "" "Hmm. Úgy látszik, ez a csatorna térképe, meg egy kevés arany is volt nála!" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:292 msgid "" "Argh, the stream bed is blocked! Only a pint of goo is getting through. " "We’ll have to go around." msgstr "" "Jaj, a meder el van torlaszolva! Egy maréknyi iszap jut csak át rajta. Meg " "kell kerülnünk." #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:309 msgid "To Southbay" msgstr "Déliöböl" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:331 msgid "" "It’s not very heroic if Prince Haldric isn’t the one to lead his band from " "the Sewers of Southbay." msgstr "" "Nem túl hősies, ha Haldric herceg csapatai mögé bújva próbál kijutni " "Déliöböl csatornarendszeréből." #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:381 msgid "Danger Ahead!" msgstr "Veszély előttünk!" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:387 msgid "‘Ahead’? So far it’s been danger everywhere." msgstr "„Előttünk”?! Mindenhol csak veszélyekkel találkoztunk." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/10_Sewer_of_Southbay.cfg:399 msgid "Finally, on to Southbay!" msgstr "Végre Déliöbölben vagyunk!" #. [scenario]: id=11_Southbay_in_Winter #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:4 msgid "Southbay in Winter" msgstr "Déliöböl télen" #. [side]: type=Grand Knight, id=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:35 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:41 msgid "King Addroran IX" msgstr "IX. Addroran király" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:94 msgid "" "Prince Haldric has emerged from the sewers of Southbay in the very heart of " "the city. After some commotion, he gains an audience with the King of " "Southbay." msgstr "" "Haldric herceg kijutva a csatornából a város kellős közepébe csöppent, s " "ezzel nem kis meglepetést okozott. A zavartság elültével bebocsátást nyert " "Déliöböl királyához." #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:99 msgid "So, Prince, you bring refugees, but do you bring swords as well?" msgstr "Herceg úrfi, tehát menekültekkel érkeztél, fegyvereid is vannak?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:103 msgid "I bear both, and all are loyal to the King of Southbay!" msgstr "" "Embereim és fegyvereim is vannak, és mindannyian Déliöböl királyának " "szolgálatára állunk!" #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:107 msgid "" "I knew you as a boy, and your people have preceded you. Your father was an " "honorable man, and so are you. Aren’t you the king now?" msgstr "" "Ismertelek kisfiúként, a néped példaképe voltál. Apád becsületes ember volt, " "és nem kételkedem, hogy te is az vagy. Nem te vagy most a király?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:111 msgid "A king with no land and no crown is no king, my Lord." msgstr "Uram, egy király ország és korona nélkül nem király." #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:115 msgid "" "It is so. These are dark days to live through, my young prince. You’ve done " "your father proud. Far better than my legacy, a dead adventurer and a " "missing fool! It is fitting that my line should end with my kingdom." msgstr "" "Igazad van. Nehéz időket élünk hercegem. Apád büszke lenne rád. Nem úgy, " "mint én a saját utódaimra, egy elhunyt kalandorra és egy eltűnt bolondra. " "Úgy tűnik, én leszek a dinasztia utolsó uralkodója." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:119 msgid "You should not say such things!" msgstr "Nem kellene ilyeneket beszélned!" #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:124 msgid "" "Hmph! It matters little now. What’s this? You bring a Wesfolk waif with you. " "Put her out with the others!" msgstr "" "Pff! Ez már nem sokat számít. Mi ez? Egy wesfolk lelencet is hoztál " "magaddal? Tegyétek ki a többiek közé!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:128 msgid "You’ve put my people out in the snow? Prepare to meet your fate you—" msgstr "Kizavartad a népem a hóesésbe? Készülj a végzetedre, te —" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:132 msgid "" "She and her people have been of great service to me. Open the gates, let " "them in." msgstr "" "Ő és a népe nagy szolgálatot tettek nekem. Nyisd ki a kapukat, engedd be " "őket." #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:136 msgid "" "What? On your word alone, boy? And what of the other Wesfolk that have " "drifted to our gate?" msgstr "" "Mi? A két szép szemedért? És mi legyen a többi wesfolkkal, akik a kapuk elé " "gyűltek?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:140 msgid "Let them all in! For the sake of humanity on this isle!" msgstr "Engedd be mindannyiukat! A sziget embereinek érdekében!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:144 #, fuzzy #| msgid "" #| "And because I can sweeten the deal. I can save the lives of all of the " #| "people left on this isle. I will reveal all, if you swear on the soul of " #| "your eldest son that you will let all of the Wesfolk who may come into " #| "the city, and to allow them to participate in what must happen next." msgid "" "And because I can sweeten the deal. I can save the lives of all of the " "people left on this isle. I will reveal all, if you swear on the soul of " "your eldest son that you let all of the Wesfolk who may come into the city, " "and allow them to participate in what must happen next." msgstr "" "És mert mást is ajánlok neked. A szigeten megmaradt összes népet meg tudom " "menteni. Fel fogok fedni mindent, ha legidősebb fiad lelkére esküszöl, hogy " "minden wesfolkot beengedsz, aki a városba érkezik, és részt vehetnek a ránk " "váró feladatokban, bármi is legyen az." #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:148 msgid "Hmm... Very well. I so swear. Speak." msgstr "Hmm... Rendben. Akkor esküszöm. Beszélj." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:152 msgid "" "First, I can translate the book that will allow Haldric to use the " "Ruby of Fire. The artifact should help with what must come." msgstr "" "Először is, le tudom fordítani a könyvet, aminek a segítségével " "Haldric herceg használhatja a Tűz Rubinját. Ez a varázseszköz segíteni fog " "az eljövendő időkben." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:156 msgid "" "Second, I know the way to the mysterious lands of the east. Addroran, I was " "your son’s navigator and companion. Believe me, you must go east." msgstr "" "Másodszor, ismerem az utat a titokzatos kelet felé. Addroran, a fiad " "útitársa és vezetője voltam. Bízz bennem, keletre kell menned!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:160 msgid "Compan— What?" msgstr "Útitá... — Micsoda?" #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:165 msgid "She’s just full of surprises." msgstr "Ez a hölgy tele van meglepetésekkel." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:169 msgid "" "I was the navigator. Haldric, your people simply washed up here long ago, " "but my people came here on purpose. You’d all still be herding sheep and " "living in grass huts if it wasn’t for my people." msgstr "" "Én voltam a kalauza. Haldric, a te néped egyszerűen csak partra vetődött itt " "réges-régen. Az én népem szándékosan érkezett. Még mindig juhokat " "terelgetnétek és vályogházakban élnétek, ha nem jött volna az én népem." #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:173 msgid "" "Some favor your people did for us. Why flee at all? And why east? We’ve " "already repelled one orcish assault. We should be working toward taking back " "the Isle." msgstr "" "Egy szívesség, amit a ti népetek értünk tett. De miért meneküljünk? És miért " "keletre? Éppen csak, hogy sikeresen visszavertünk egy ork támadást a tél " "beállta előtt. Azon kellene fáradoznunk, hogy visszaszerezzük a szigetet." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:177 msgid "" "This is no time for bravado. You must head east because my people came from " "the west, which is teeming with every form of enemy and monster imaginable. " "There is literally no room there. If you thought we were bad, you should see " "what else comes behind us. You’d be slaves, or you’d be dead." msgstr "" "Ez nem a legalkalmasabb idő a hősködésre. Keletre kell indulnod, mégpedig " "azért, mert népem nyugatról jött, ami már hemzseg mindenféle ember és szörny " "tömkelegétől, amit csak el lehet képzelni. Gyakorlatilag ott már nincs " "szabad hely. Ha azt hitted, mi gonoszak vagyunk, látnod kéne, kik vannak még " "a nyomunkban. Itt rabszolgákká vagy holtakká válnátok." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:181 msgid "" "Learn the lesson of my people. If we had fled here while even one of our " "great cities still stood we could have taken this Isle with ease. But we " "fought on until the bitter end. There can be no compromise with the orcs, " "their numbers are limitless, and you have no way to stop more orcs from " "coming." msgstr "" "Tanulj a mi hibánkból. Ha ide jöttünk volna, még akkor, amikor egyik nagy " "városunk kitartott, könnyedén megúszhattuk volna. De mi az utolsókig " "harcoltunk. Az orkok nem alkusznak, megszámlálhatatlan mennyiségben jönnek, " "és nem állíthatod meg őket." #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:185 msgid "" "Hmm. There is wisdom in your words, and my end should be in this place. We " "can hold out for the rest of the winter here. When the orcs last came it was " "fall and the harvest was in. We can hunt the great schools of fish that live " "under the ice. You might even be able to depart in well provisioned ships!" msgstr "" "Hmm. Bölcsen beszélsz, tényleg itt vesznénk. Azért a tél végéig tartsunk ki " "itt. Amikor az orkok legutóbb jöttek, akkor már ősz volt, és az aratást már " "befejeztük. Halászhatunk a jég alatt élő számtalan halcsapatból. Talán még a " "kifutó hajóitokra is fog jutni az ellátmányból!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:189 msgid "Don’t you intend to come with us?" msgstr "Te nem jössz velünk?" #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:193 msgid "" "No. Flee, and flee east. It is my duty to hold this city as long as I can " "for the sake of all who can be evacuated. That means that it shall fall on " "Haldric and you to lead the evacuation." msgstr "" "Nem. Meneküljetek csak keletnek. Az én kötelességem, hogy addig tartsam ezt " "a várost, amíg csak bírom. Így aki csak képes rá, elhagyhatja a várost. Ez " "azt jelenti, hogy Haldric-kal a ti feladatotok lesz a kimenekítés " "megszervezése." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:197 msgid "" "King, there will be a new kingdom in the east, and the bulk of the fleet " "will bear the flag of Southbay. A new throne and new lands await you in the " "east." msgstr "" "Királyom, keleten új királyság fog születni, és a távozó tömeg Déliöböl " "zászlaját fogja hordozni. Új trón és új földek várnak rád keleten." #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:201 msgid "" "My bloodline has ended with my sons, and I am old. Let the ships take the " "women, children, and young men first. A new kingdom must be born of vital " "blood. We old men are still of some value. We will make the orcs pay dearly " "when they come to take this place!" msgstr "" "Az én vérvonalam kihalt a fiaimmal, és én már idős vagyok. A hajók először " "az asszonyokat, a gyermekeket és a fiatalokat vigyék el. Az új királyságnak " "friss vérből kell születnie. Nekünk, öregeknek, más feladatunk van. Keményen " "meg fogjuk fizettetni az orkokkal ennek a helynek az árát!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:205 msgid "" "If there is no other way. May the bards forever sing of the valor of the " "Kings of Southbay! Jessene, about that book?" msgstr "" "Rendben, ha nincs más lehetőség. Énekeljék örökké a bárdok Déliöböl " "királyainak vitézségét! Jessene, a könyvvel kapcsolatban..." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/11_Southbay_in_Winter.cfg:209 msgid "" "I’ll begin my translation. Oh, and you should seal up the sewer entrance." msgstr "" "Megkezdem a fordítást. Ó, neked meg le kéne zárnod a csatorna kijáratát." #. [scenario]: id=12_A_Final_Spring #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:4 msgid "A Final Spring" msgstr "Az utolsó tavasz" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Harak #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:64 msgid "Tan-Harak" msgstr "Tan-Harak" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Hork #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:98 msgid "Tan-Hork" msgstr "Tan-Hork" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Gulo #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:132 msgid "Tan-Gulo" msgstr "Tan-Gulo" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:213 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:214 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:215 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:216 msgid "Southbay Guard" msgstr "Déliöböl őre" #. [object]: id=ruby_of_fire #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:221 msgid "" "The Ruby of Fire was imbued with magic in the distant west, and can be used " "to scorch enemies into submission." msgstr "" "A messzi nyugaton a Tűz Rubinja mágiával lett átitatva, és kiváló eszköz " "arra, hogy eltüntessük vele ellenségeinket." #. [effect]: type=fire #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:230 msgid "ruby of fire" msgstr "Tűz Rubinja" #. [objective]: condition=lose #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:272 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:421 msgid "Death of King Addroran IX" msgstr "IX. Addroran király elesik" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:291 msgid "" "Several months pass. Jessene has translated Lich-Lord Caror’s Book of Fire " "and Darkness. Prince Haldric is busy probing the secrets of the Ruby of Fire." msgstr "" "Néhány hónap elteltével Jessene lefordította Caror delevény-úr könyvét. " "Haldric herceg pedig megpróbálta kifürkészni a Tűz Rubinjának titkait." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:296 msgid "I think I’ve figured something out. Look." msgstr "Úgy hiszem, rájöttem valamire. Nézzétek!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:320 msgid "" "Ouch! Hot, hot, hot! Gee, somebody should really attach this thing to a " "scepter or something! I think I’ll save it for closer-ranged combat for now." msgstr "" "Jaj! Ez nagyon forró. Igazán kellene már valami jogarféle, hogy ne szabad " "kézzel kelljen fogni ezt a követ. Mindenesetre megtartom, mert jó lesz még a " "későbbi harcok során." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:325 msgid "Watch it! Well, at least you’re improving." msgstr "Figyelj oda! Nos, legalább fejlődsz valamelyest." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:329 msgid "" "Humph. Fool of a boy’s just gonna burn us all up. Humans, always playing at " "being wizards." msgstr "" "Ehh. Ez a bolond fiú fel akar gyújtani mindannyiunkat. Az emberek mindig " "varázslósdit játszanak." #. [message]: speaker=Southbay Guard 1 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:334 msgid "Orcs sighted! They’ve seized the frontier! To arms! To arms!" msgstr "Orkokat látunk! Átlépték a határt! Fegyverbe! Fegyverbe!" #. [message]: speaker=Sir Ladoc #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:338 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:766 msgid "For the glory of Southbay!" msgstr "Déliöböl dicsőségéért!" #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:342 msgid "" "Prince Haldric, I’ll concentrate on holding Southbay. You must defeat the " "orcs. The ships aren’t ready yet. We must defeat this army of orcs to buy us " "more time. Try not to kill us all with that ruby!" msgstr "" "Haldric herceg! Én Déliöböl védelmére fogok figyelni, miközben neked le kell " "győznöd az orkokat. A hajók még nem állnak készen, és meg kell semmisítenünk " "az ellenséges hadsereget, hogy időt nyerjünk. Vigyázz, nehogy azzal a " "rubinnal túl nagy bajt keverjél!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:346 msgid "Very well. I’ll do my best." msgstr "Legyen hát. Megpróbálok minden tőlem telhetőt megtenni." #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:359 msgid "Lord Typhon" msgstr "Typhon úr" #. [message]: speaker=Lord Typhon #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:365 msgid "I come seeking the Crown Prince!" msgstr "A koronaherceget keresem!" #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:369 msgid "Who is this fish man?" msgstr "Ki ez a halember?" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:373 msgid "" "He’s a large part of the reason your son made it to the lands of the east. " "Lord Typhon provided us with pearls and an escort for our voyages in " "exchange for steel trident points and fishhooks. It’s difficult to be a " "blacksmith when you live underwater." msgstr "" "Nagy része van abban, hogy fiad eljutott a kelet messzi vidékeire. Typhon úr " "gyöngyöket adott nekünk és kíséretet biztosított számunkra, amikért cserébe " "acélszigonyokat és horgokat kért. Nehéz kovácsnak lenni a víz alatt, ugyebár." #. [message]: speaker=Lord Typhon #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:377 msgid "Indeed it is. But where is the Prince?" msgstr "Így igaz. De hol van a herceg?" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:381 msgid "The Crown Prince is dead. But we have need of your services again—" msgstr "" "A koronaherceg meghalt, de nekünk újra szükségünk van a szolgálataidra—" #. [message]: speaker=Lord Typhon #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:385 msgid "Under the same terms?" msgstr "A feltételek ugyanazok maradtak?" #. [message]: speaker=Lady Jessene #. [message]: speaker=Lady Dionli #. [message]: speaker=Lord Aryad #. [message]: speaker=Lord El’Isomithir #. [message]: speaker=Lord Logalmier #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:389 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:420 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:424 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:140 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:148 msgid "Agreed." msgstr "Megállapodtunk." #. [message]: speaker=Lord Typhon #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:393 msgid "" "Good. We need the steel for our own war in the deep. I formally place the " "might of the Merfolk at your disposal!" msgstr "" "Jó. Nekünk acél kell, hogy megvívjuk saját csatáinkat a mélyben. Formálisan " "rendelkezésedre bocsátom a sellőnép fölötti hatalmat." #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:398 msgid "You can now recruit merfolk!" msgstr "Mostantól tudsz sellőket toborozni!" #. [objective]: condition=lose #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:425 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:177 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:172 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:204 msgid "Death of Lord Typhon" msgstr "Typhon úr elesik" #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:442 msgid "Make haste. We must secure the frontier or it’s all over!" msgstr "Gyorsabban! Biztosítanunk kell a határokat, különben mindennek vége!" #. [event] #. [unit_type]: id=Familiar, race=undead #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:457 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:298 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:373 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:428 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:261 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:253 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Familiar.cfg:4 msgid "Familiar" msgstr "Bizalmas" #. [event] #. [side]: type=Ancient Lich, id=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:470 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:270 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:45 msgid "Lich-Lord Jevyan" msgstr "Jevyan delevény-úr" #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:477 msgid "" "King Addroran, your day is done. Prepare to be ground to dust. If you’re " "lucky I may raise you from death for my own amusement. Oh, and what’s this? " "I sense, I sense the Ruby of Fire." msgstr "" "Addroran király! A napod leáldozott. Készülj fel, mert porba fogunk tiporni. " "Ha szerencsés vagy, talán feltámasztalak mint élőholtat, és szolgálhatsz " "engem az idők végezetéig. Várjunk csak! Valamit érzek a levegőben! Ez a Tűz " "Rubinja!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:481 msgid "" "You monster! You’ve betrayed our people — to ally yourself with these orcs?!" msgstr "" "Te szörnyeteg! Elárultad népünket az orkokkal való szövetségkötéseddel?!" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:484 msgid "Fool Prince" msgstr "Bolond herceg" #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:488 msgid "" "Fool girl! My ambition is boundless; I will survive to rule the orcs and all " "else. That is more than can be said for you. King Addroran, meet your son — " "you’ll be joining him soon enough." msgstr "" "Bolond lány! Az én törekvéseimnek nincsenek határai. Túl fogom élni az ork " "uralmat és minden mást. Viszont rólad ez nem mondható el. Addroran király, " "te pedig találkozz a fiaddal — nemsokára te is követed őt." #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:492 msgid "NO!" msgstr "NEM!" #. [message]: speaker=Fool Prince #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:496 msgid "Fath-er! Join... us..." msgstr "Apám... Csatlakozz... hozzánk..." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:500 msgid "His older brother was more attractive..." msgstr "A bátyja daliásabb volt..." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:543 msgid "" "Their reserves are arriving, and we haven’t secured the frontier! We’re dead!" msgstr "" "Megérkeztek a tartalékaik, és még mindig nem biztosítottuk a határokat! " "Mindannyian halálra vagyunk ítélve!" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:560 msgid "Southbay" msgstr "Déliöböl" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:580 msgid "To Clearwater Port" msgstr "Kristályvízkikötő felé" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:600 msgid "To the Midlands & Oldwood" msgstr "Középfölde és Öregerdő felé" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:620 msgid "To the Northrun" msgstr "Northrun felé" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:640 msgid "To the Midlands" msgstr "Középfölde felé" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:660 msgid "New Southbay" msgstr "Új Déliöböl" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:680 msgid "They sealed it, there is no escape for you!" msgstr "Lezárták. Nem tudsz megszökni." #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:694 msgid "I am finished." msgstr "Végem van." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:698 msgid "We needed him to hold Southbay. We’re done for!" msgstr "Szükségünk lett volna rá, hogy megtartsuk Déliöblöt. Végünk van!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:711 msgid "We’ve defeated the orcs. Let’s rig the ships and get out of here." msgstr "Legyőztük az orkokat. Vitorlákat fel! Minél hamarabb menjünk el innen." #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:715 msgid "" "Oh, for my sons... — As we agreed. I will hold Southbay until my last breath." msgstr "" "A fiaimért... — ahogyan megegyeztünk. Tartani fogom Déliöblöt az utolsó " "leheletemig." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:719 msgid "" "With the help of the Merfolk, and my knowledge of an island that will make a " "good re-provisioning point, we should be able to embark for the great lands " "that are to the east." msgstr "" "A sellőnép és az ismereteim segítségével eljuthatunk egy szigetre, ahol " "tartalékokat halmozhatunk fel, s onnan indulhatunk kelet nagy földjeihez." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:723 msgid "" "What I don’t like is the fact that Lich-Lord Jevyan, after whom our very " "capital is named, betrayed my people. To make matters worse, he knows that " "you have that ruby." msgstr "" "Az a tény, hogy Jevyan delevény-úr, akiről fővárosunk a nevét kapta, " "elárulta a népemet, nem igazán nyerte el a tetszésemet. A dolgokat csak " "súlyosbítja, hogy pontosan tudja, nálad van az a rubinkő." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:727 msgid "" "There’s not much we can do about that now. I dub this fine ship the Eldaric, " "in honor of my father. About that island..." msgstr "" "Most már nem sok mindent tehetünk. Ezt a hajót, az Eldaricot, apám " "tiszteletére újítottam fel. Arról a szigetről pedig...." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:731 msgid "Great, more boats, and now an ocean!" msgstr "Óriási, még több hajó, és most egy egész óceán!" #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:735 msgid "" "After you make it to this new land, send some of the ships back, for there " "may still be survivors in Southbay." msgstr "" "Miután elértél arra az új földre, küldj vissza néhány hajót, hátha maradnak " "még túlélők Déliöbölben." #. [message]: speaker=King Addroran IX #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/12_A_Final_Spring.cfg:753 msgid "My son!" msgstr "Fiam!" #. [scenario]: id=13_Peoples_in_Decline #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:4 msgid "Peoples in Decline" msgstr "Népek hanyatlása" #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:17 msgid "" "Several days later Prince Haldric departs in his ship, the Eldaric, his home " "and the Green Isle lost to him forever. Before him lay a vast expanse of " "stormy seas, and the mysterious island that Lady Jessene has mentioned, and " "even more exotic lands even further to the East." msgstr "" "Néhány nappal később Haldric herceg útnak indult hajóján, az Eldaricon, " "örökre maga mögött hagyva az otthonát és a Zöld Szigetet. Csak az óriási, " "viharos, nyílt tenger terült el előtte, és a titokzatos sziget, amelyről " "Jessene úrnő beszélt... no meg a még keletebbre található, még egzotikusabb " "területek." #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:22 msgid "" "The island that King Haldric and his crew are approaching was at one time a " "volcano that is now slowly sinking into the sea. The elder Crown Prince of " "Southbay had managed to establish a foothold on this Island, despite the " "belligerent nature of its reptilian inhabitants. There will be little left " "of that foothold by now." msgstr "" "A sziget, amely felé Haldric és a legénysége közeledtek, egy vulkán volt " "valamikor, ami lassan egyre inkább a tengerbe merült. Déliöböl idősebb " "koronahercege sikeresen létrehozott egy kicsi erősséget annak ellenére, hogy " "a szigeten nagyszámú barátságtalan természetű hüllő bennszülött élt. Nem sok " "túlélő maradhatott eddigre ezen a telepen." #. [side]: type=Drake Flameheart, id=Kegrid #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:48 msgid "Kegrid" msgstr "Kegrid" #. [side]: type=Drake Flameheart, id=Kegrid #. [side]: type=Drake Flameheart, id=Gerrick #. [side]: type=Drake Flameheart, id=Merkush #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:54 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:77 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:106 msgid "Drakes" msgstr "Perzsekények" #. [side]: type=Drake Flameheart, id=Gerrick #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:71 msgid "Gerrick" msgstr "Gerrick" #. [side]: type=Drake Flameheart, id=Merkush #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:100 msgid "Merkush" msgstr "Merkush" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:206 msgid "" "After some time at sea an island is spotted. The Eldaric docks at a crude " "port that appears to be deserted." msgstr "" "Egy idő után egy sziget tűnt fel a láthatáron. Az Eldaric kikötött egy " "elhanyagolt kikötőben, ami látszólag teljesen elhagyatott volt." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:211 msgid "Land! Land! Bless the Lords of Light!" msgstr "Föld! Föld! Áldjátok a Fény Urait!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:215 msgid "" "This is the Elder Prince’s island all right. We had a heck of a time " "pacifying the Drakes who live here. Oh my, it looks like they’ve rearmed!" msgstr "" "Ez az idősebb herceg szigete. Elég sok időbe telt, mire békére bírtuk az itt " "élő perzsekényeket. Úgy tűnik, most újra felfegyverkeztek." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:219 msgid "We come in peace. We only seek to re-provision our ships." msgstr "Békében jöttünk. Csak átmeneti raktárakat szeretnénk itt létesíteni." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:223 msgid "I don’t think diplomacy is going to work." msgstr "Nem hiszem, hogy a diplomácia itt járható út lenne." #. [message]: speaker=Gerrick #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:228 msgid "" "Ssso humansss, you’ve come to trouble usss again. Prepare to die! For the " "glory of the Lords of Morogor!" msgstr "" "Ssszóval emberek, azért jöttetek, hogy újra bajt hozzzzatok a fejünkre. " "Készüljetek a halálra! Morogor urainak dicsőségére!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:232 msgid "Do I need to say, “I told you so”?" msgstr "Ugye nem kell felemlegetnem: „én megmondtam előre”?" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:250 msgid "Bitey the Serpent" msgstr "Harapós, a kígyó" #. [message] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:258 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:340 msgid "Look out, a serpent has emerged from the deep." msgstr "Vigyázzatok! Egy kígyó emelkedett ki a mélységből." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:273 msgid "" "Well, it looks like their warriors have given up the fight. We should be " "able to re-provision the ships now." msgstr "" "Úgy néz ki, harcosaik feladták a küzdelmet. Most már nyugodtan dolgozhatunk " "hajóink ellátmányának biztosításán." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:277 msgid "" "The nice thing is, they’ll go back to guarding this island after we’re gone " "for a while. It’ll make a good way of preventing others from following us." msgstr "" "A jó oldala az egésznek, hogy ők továbbra is őrizni fogják a szigetet azután " "is, hogy mi elhagytuk. Ez egy jó módja annak, hogy mások ne tudjanak követni " "minket." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:281 msgid "" "This island is slowly sinking. Hmm, I wonder what they’ll do when it gets " "too small for them?" msgstr "" "A sziget lassan süllyed. Vajon mit tesznek majd, amikor már nem fognak " "elférni rajta?" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:285 msgid "" "They seem rather intelligent. They’re certainly belligerent and numerous. " "I’m sure they’ll eventually evacuate. Just like us right now." msgstr "" "Elég értelmesnek tűnnek. Minden bizonnyal sokan vannak, és mint láttuk, " "eléggé talpraesett népek. Biztos vagyok benne, hogy el fogják hagyni a " "szigetet, pontosan úgy, ahogy mi is a miénket." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:289 msgid "I don’t find that thought very comforting." msgstr "Nem igazán nyugtat meg ez a gondolat." #. [message]: speaker=Familiar #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:302 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:377 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:313 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:368 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:475 msgid "Clack! Clack!" msgstr "Klak! Klak!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/13_Peoples_in_Decline.cfg:327 msgid "" "The fleet is starving, we’ll never pacify this island before we all die!" msgstr "A flotta éhezik, soha nem fogjuk biztosítani ezt a szigetet." #. [scenario]: id=14_Rough_Landing #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:4 msgid "Rough Landing" msgstr "Nehéz partraszállás" #. [side]: type=Naga Warrior, id=Abraxas #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:41 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:1302 msgid "Abraxas" msgstr "Abraxas" #. [side]: type=Naga Warrior, id=Abraxas #. [side]: type=Naga Warrior, id=Xamalia #. [side]: type=Naga Warrior, id=Gaxmail #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:47 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:74 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:101 msgid "Naga" msgstr "Nagák" #. [side]: type=Naga Warrior, id=Xamalia #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:68 msgid "Xamalia" msgstr "Xamalia" #. [side]: type=Naga Warrior, id=Gaxmail #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:95 msgid "Gaxmail" msgstr "Gaxmail" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:189 msgid "" "After a particularly bad series of storms the Eldaric has taken on water, " "and much of the fleet has been scattered. Lord Typhon suggests stopping at a " "group of small windswept islands to regroup." msgstr "" "Sok váratlan és erős vihar után az Eldaric egy kisebb léket kapott, és a " "flotta nagy része szétszóródott. Typhon úr megállást javasolt a közeli " "szigeteknél, hogy újraszervezhessék a köteléket." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:195 msgid "I don’t think I can take much more of this. I’m feeling ill!" msgstr "Már nem bírom ezt sokáig. Rosszul érzem magam!" #. [message]: speaker=Lord Typhon #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:201 msgid "" "Be careful, these islands aren’t safe. We’re in Naga territory. But this is " "the only place to stop with soft sand beaches to make landfall... The Nagas " "like to scavenge metal from ships that they capture here." msgstr "" "Legyetek óvatosak, ezek a szigetek nem biztonságosak. Naga területen " "vagyunk, de csak ez az egy hely alkalmas a kikötésre. Leginkább a hajó " "fémrészei vannak veszélyben, amik nagy értéket képviselnek errefelé." #. [message]: speaker=Xamalia #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:206 msgid "Prey! Get them!" msgstr "Zsákmány! Kapjátok el őket!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:211 msgid "The fleet must regroup here. We have to defeat these monsters." msgstr "" "A flottának itt kell újracsoportosulnia. Le kell győznünk ezeket a " "szörnyeket." #. [case] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:243 msgid "Chompey the Serpent" msgstr "Marcangoló, a kígyó" #. [case] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:244 msgid "Graarrrrrr!" msgstr "Grrrrr!" #. [case] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:250 msgid "Scaly the Serpent" msgstr "Pikkelyes, a kígyó" #. [case] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:251 msgid "Roarrrrrr!" msgstr "Roarrrrrr!" #. [case] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:257 msgid "Toothey the Serpent" msgstr "Agyaras, a kígyó" #. [case] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:258 msgid "Hissssss!" msgstr "Hissssz!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:353 msgid "We’ve defeated the nagas. The fleet should be able to regroup here." msgstr "Legyőztük a nagákat. Most már nyugodtan újraszervezhetjük a flottát." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:358 msgid "" "The next time we see land, it should be the great continent to the east." msgstr "A következő nagy föld, amit látni fogunk, már a keleti kontinens lesz." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:363 msgid "" "I’ll be glad when this voyage is over. We’re almost there. Almost there." msgstr "" "Örülni fogok, mikor véget ér a tengeri utazásunk. Már majdnem ott vagyunk. " "Már majdnem." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:393 msgid "I think we’re being followed..." msgstr "Azt hiszem, követnek minket..." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/14_Rough_Landing.cfg:409 msgid "" "We were too slow... The fleet will be scattered to the four corners of the " "world!" msgstr "" "Túl lassúak voltunk... A flotta szét fog szóródni a szélrózsa minden " "irányába!" #. [scenario]: id=15_A_New_Land #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:4 msgid "A New Land" msgstr "Egy új föld" #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:17 msgid "" "After the defeat of the Nagas, Haldric’s refugees take on fresh water and " "hunt small game, relieved to have land beneath their feet. When they depart, " "even the sea-weather is milder." msgstr "" "Miután Haldric és űzött csapata legyőzte a nagákat, kisebb vadakon és friss " "vízen éltek, miközben módfelett örültek, hogy szilárd talaj van a lábaik " "alatt. Amikor tengerre szálltak, még az időjárás is sokkal barátságosabb " "volt." #. [part] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:20 msgid "" "After a week’s steady sailing eastward, they begin to hear the cries of " "gulls and feel the loom of the land. The Great Continent appears before them " "over the summer-lit seas." msgstr "" "Egy hétig folyamatosan keletnek hajóztak, amikor megpillantották a " "szárazföld bizonytalan körvonalait és meghallották a sirályok hangját. A " "Nagy Kontinens a nyári napsütötte tenger habjai közt tűnt fel előttük." #. [side]: type=Elvish Marshal, id=Glimir #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:46 msgid "Glimir" msgstr "Glimir" #. [side]: type=Elvish Marshal, id=Glimir #. [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dursil #. [side]: type=Elvish Champion, id=Eowarar #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:51 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:95 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:138 msgid "Continentals" msgstr "Bennszülöttek" #. [side]: type=Dwarvish Lord, id=Dursil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:90 msgid "Dursil" msgstr "Dursil" #. [side]: type=Elvish Champion, id=Eowarar #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:133 msgid "Eowarar" msgstr "Eowarar" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:192 msgid "(the scenario ends when any unit perishes)" msgstr "" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:192 #, fuzzy #| msgid "Avoid engagement for as long as possible" msgid "Avoid deaths for as long as possible" msgstr "Minél tovább elkerülöd az összeütközést" #. [note] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:212 msgid "" "You will receive a finish bonus — equal to an early finish bonus — for the " "number of turns you lasted." msgstr "" #. [note] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:216 msgid "20% of finishing gold carried over to the next scenario." msgstr "" #. [note] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:224 msgid "Enemies will not initiate an attack if there is a risk of them dying." msgstr "" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:234 msgid "" "Alas, the shore of the Great Continent was not so tranquil a place as it had " "appeared from at sea." msgstr "" "Sajnos azonban a Nagy Kontinens partja nem volt olyan háborítatlan, mint " "amilyennek tűnt a tengerről nézve." #. [message]: speaker=Glimir #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:239 msgid "" "Go home, you vile dwarves! By treaty you are pledged to only the hills and " "mountains to the north of the Great River. This is not your land." msgstr "" "Menjetek haza, alávaló törpök! Az egyezség alapján csak a Nagy Folyótól " "északra fekvő dombok és hegyek közt élhettek. Ez nem a ti földetek." #. [message]: speaker=Dursil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:243 msgid "" "Our lands are become full, and our mines go to the bottom of the world. We " "have won our war against those things that live in the dark. By what right " "do you claim all of the forests of the world, and all of the land south of " "the Great River, and force us onto only the hills and mountains of the " "north? There are hills and mountains as good as any here in the south!" msgstr "" "Benépesítettük földjeinket, és barlangjaink a világ mélyéig elhatolnak. Már " "megküzdöttünk a sötétség szörnyeivel. Milyen jogon követelitek az összes " "erdőségeket és az összes, Nagy Folyótól délre lévő területet? Miért akartok " "az északi dombok és hegyek közé szorítani minket? Itt délen is ugyanolyan jó " "helyünk van!" #. [message]: speaker=Glimir #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:247 msgid "By the right of treaty, ancient but still true—" msgstr "Csakis az egyezségünk jogán, ami bár ősi, de érvényes..." #. [message]: speaker=Dursil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:252 msgid "" "Hmph! You namby-pamby elves: “We don’t cut the trees, we groom the " "forest.” Our axes can get the wood for a fifth of the cost! I can charge " "half of what your people do, and still be rich, and I’m not the first to " "have the thought!" msgstr "" "Pff! Ti pihe-puha tündék: „Nem vágjuk ki a fákat, mi ápoljuk az erdőt.” Mi ötödáron vágnánk ki a fákat! Feleannyi költséget számítanék fel, mint " "a te néped, és még úgyis gazdag lennék, és ez nem nekem jutott először " "eszembe!" #. [message]: speaker=Glimir #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:256 msgid "Wait, I see a ship. Many ships. We’re being invaded!" msgstr "Várjatok csak, látok egy hajót. Sok-sok hajót. Lerohannak minket!" #. [message]: speaker=Dursil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:260 #, fuzzy #| msgid "" #| "Umm, we’re being invaded? Okay, we’ll sort out our differences later. " #| "Let’s get them first." msgid "" "Umm, we’re being invaded? Fine, we’ll sort out our differences later. Let’s " "get them first." msgstr "" "Hmm, ide jönnek? Rendben, majd máskor elrendezzük a nézeteltéréseinket. " "Először őket intézzük el." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:324 msgid "We come in peace. May our peoples—" msgstr "Békével jöttünk. A népeink élhetnének..." #. [message]: speaker=Dursil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:328 msgid "Get them!" msgstr "Elkapni őket!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:332 #, fuzzy #| msgid "" #| "Gee, and you were practicing that speech for days. I guess that’s it for " #| "diplomacy then. Haldric, we should avoid calling upon too many units, and " #| "avoid fighting them. There has to be a peaceful resolution to this." msgid "" "Gee, and you were practicing that speech for days. I guess that’s it for " "diplomacy then. Haldric, we should avoid bloodshed even if we have to ward " "them off. There has to be a peaceful resolution to this." msgstr "" "Lásd be, hiába gyakoroltad napokig a beszéded. Akkor ennyit a diplomáciáról. " "Haldric, el kéne kerülnünk, hogy nagyon sok egységgel csatába keveredjünk. " "Biztos találunk majd békés megoldást." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:336 msgid "" "In the name of... This is the continent of my home. But I set out east. I " "must have traveled clear around the world." msgstr "" "Az istenekre mondom... Hiszen ez a kontinens az otthonom. Pedig keletre " "indultam. Bizonyára az egész világot megkerültem." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:340 msgid "" "My people are too far south. I don’t know what’s going on here. I’ll stick " "with you until the end. You’ve been a good friend. Just no more sea voyages." msgstr "" "Az én népem nagyon messze él innen dél felé. Fogalmam sincs, mi történik " "itt. De kitartok mellettetek a végsőkig. Jó bajtársaim voltatok. Csak ne " "kelljen újra tengerre szállnunk." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:350 msgid "I bet this wasn’t the welcome you were expecting." msgstr "Fogadok, hogy nem ilyen fogadtatásra számítottál." #. [event] #. [side]: type=Autumn Shyde, id=Lady Dionli #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:378 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:34 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:34 msgid "Lady Dionli" msgstr "Dionli úrnő" #. [message]: speaker=Lady Dionli #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:385 msgid "What? What’s going on here? Dwarves? Humans? Ships? Glimir, tell me." msgstr "Mi ez? Mi folyik itt? Törpök? Emberek? Hajók? Glimir, tájékoztass." #. [message]: speaker=Glimir #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:389 msgid "" "The stories are true. There must be dwarven colonists in the Brown Hills. We " "caught this band chopping wood near the bay. Then we saw lots of ships. Not " "like before, with that fellow from Southbay and his lone ship. It was always " "interesting when he stopped by." msgstr "" "A történetek igazak. Kell, hogy legyenek törp telepek Barna-dombság " "területén. Ezt a csapatot a fák pusztítása közben kaptuk el az öböltől nem " "messze. Aztán megláttuk a sok hajót. A korábbiaktól eltérően nem az az ifjú " "jött Déliöbölből egy hajóval. Őt mindig szívesen fogadtuk, amikor erre járt." #. [message]: speaker=Glimir #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:394 msgid "" "We thought we were being invaded. We, erm, put our differences aside with " "the dwarves, for the moment, and decided to deal with this first." msgstr "" "Azt hittük, lerohannak minket. Így, khm, félretettük viszályunkat a " "törpökkel egy pillanatra, és úgy döntöttünk, ezzel foglalkozunk először." #. [message]: speaker=Lady Dionli #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:398 msgid "" "These are disturbing trends. Human, it is by luck alone that I am here to " "spare you. For on this day the Council of Lords is meeting in a forest not " "far from here." msgstr "" "Aggasztó híreket mondasz. Emberek, pusztán szerencse kérdése volt, hogy itt " "találtatok engem, és megmenthetlek titeket. Ma az Urak Tanácsa ülésezik az " "erdőben, nem is olyan messze innen." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:402 msgid "I am Prince Haldric. We come in peace. May our peoples—" msgstr "Haldric herceg vagyok. Békével jöttünk. Kérhetem a népeink nevében..." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:406 msgid "Haldric." msgstr "Haldric." #. [message]: speaker=Lady Dionli #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:410 msgid "" "As for you, dwarf, return to the Brown Hills. Then tell your people to " "prepare to return to the north." msgstr "" "Te törp, térj vissza a Barna-dombságba, és vidd meg a hírt népednek, hogy " "készüljenek az északra költözésre!" #. [message]: speaker=Dursil #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:414 msgid "" "I’ll return to the hills, but I can’t promise that my people will go. Hmph!" msgstr "" "Visszatérek a dombok közé, de nem ígérhetek semmit a népem nevében. Pff!" #. [message]: speaker=Lady Dionli #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:418 msgid "" "Haldric, is it? You are their leader? You and your advisers are to come with " "me. It will be safe for your passengers to disembark here." msgstr "" "Haldric, ugye? Te vagy a vezetőjük? Te és a tanácsadóid kövessetek! Itt " "biztonságban partra szállíthatjátok az utasaitokat." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:443 msgid "" "Maybe it’d be best if you didn’t mention our little friend following us..." msgstr "Talán nem kellene megemlíteni, hogy kis barátunk is követ minket..." #. [message]: speaker=Lord Typhon #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:449 msgid "" "I must return to my people. You have kept your word, you may avail of my " "services in the future. The services of my people will remain at your " "disposal." msgstr "" "Vissza kell térnem a népemhez. Megtartottad a szavadat, így a jövőben is " "számíthatsz rám. Kérésedre a népem rendelkezésedre fog állni." #. [message]: speaker=Lord Typhon #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:459 msgid "" "I must return to my people. My warriors that fought by your side wish to " "remain with you. You have kept your word, and you may avail of my services " "in the future." msgstr "" "Vissza kell térnem a népemhez. A harcosok, akik veled harcoltak, továbbra is " "a szolgálatodra lesznek. Megtartottad a szavadat, így a jövőben is " "számíthatsz rám." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:469 msgid "" "Jessene, send word that a third of the fleet is to return to the Green Isle, " "to look for more survivors. If they return tell them to keep returning until " "no more survivors are found." msgstr "" "Jessene, küldj parancsot, hogy a flotta harmada térjen vissza a Zöld-" "szigetre, és keressenek további túlélőket! Ha visszatérnek, küldd el őket " "újra meg újra, amíg csak túlélőket találnak!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:469 msgid "May the currents carry you swiftly, my friend. " msgstr "Az áramlások hordozzanak utadon, barátom! " #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:473 msgid "" "Man the ships with skeleton crews, and give them the remaining supplies. " "Pass the word to Lord Typhon. Make sure that no more than a third of the " "fleet is sent. We must not provide the orcs with a ready-made fleet. Make " "haste, return before it is time to meet with these, what are they? Ahh, " "elves." msgstr "" "Csak minimális legénységet szervezz a hajókra, és adj nekik kevés " "felszerelést! Typhon urat értesítsd a dologról! De csakis a flotta harmadát " "küldd el! Nem juthat egy teljes, felszerelt flotta az orkok kezére. Siess, " "térj vissza, még mielőtt találkozunk ezekkel a... kik is ezek? Ah, igen, " "tündékkel!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/15_A_New_Land.cfg:477 msgid "" "This is the second Eldaric I get to say goodbye to. At least this time it is " "easier than the first." msgstr "" "Már a második Eldaricnak kell búcsút mondanom. De legalább ezt most könnyebb " "szívvel teszem." #. [scenario]: id=16_The_Kalian #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:4 msgid "The Ka’lian" msgstr "A Ka’lian" #. [side]: type=Autumn Shyde, id=Lady Dionli #. [side]: type=Elvish Champion, id=Lord Logalmier #. [side]: type=Elvish Sharpshooter, id=Lord Aryad #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:38 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:50 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:62 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:38 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:50 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:63 msgid "Elves" msgstr "Tündék" #. [side]: type=Elvish Champion, id=Lord Logalmier #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:46 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:46 msgid "Lord Logalmier" msgstr "Logalmier úr" #. [side]: type=Elvish Sharpshooter, id=Lord Aryad #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:58 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:59 msgid "Lord Aryad" msgstr "Aryad úr" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:137 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:102 msgid "Lord El’Isomithir" msgstr "El’Isomithir úr" #. [option] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:144 msgid "I think I’ll fight the dragon!" msgstr "Úgy gondolom, megküzdök a sárkánnyal!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:156 msgid "Lord Logalmier, I shall defeat your dragon." msgstr "Logalmier úr, majd én legyőzöm a sárkányodat." #. [option] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:173 msgid "Let’s get those saurians and nagas on that beach!" msgstr "Induljunk a parton lévő gyíkok és nagák után!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:185 msgid "Those cold blooded monsters will feel my wrath!" msgstr "Haragom utoléri majd azokat a hidegvérű szörnyeket!" #. [option] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:202 msgid "Let’s clear out that troll hole!" msgstr "Tisztítsuk meg azt a troll lyukat!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:214 msgid "So what exactly is a troll?" msgstr "Tehát, miféle szerzet egy troll egészen pontosan?" #. [option] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:230 msgid "Let’s put those souls to rest on the cursed isle!" msgstr "Küldjük végső nyugalomra az elátkozott sziget lelkeit!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:242 msgid "Undead. Bah! We’re pros at fighting them." msgstr "Élőholtak. Hehh! Gyakorlottak vagyunk az irtásukban." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:260 msgid "In the name of peace between our peoples:" msgstr "A népeink közti barátság nevében:" #. [message]: speaker=Lord Logalmier #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:277 msgid "" "I fear my kin are too easy on you. I decree that you should be made to fight " "the Dragon of the Green Swamp and its saurian minions. If you can defeat " "him, you will have truly earned your place in this land." msgstr "" "Attól tartok, a rokonaim előszeretettel vennének pártfogásukba. Úgy " "határozok, hogy először a Zöld Mocsár sárkányát és gyík követőit kellene " "legyőznöd. Ha le tudod győzni őt, akkor megérdemelsz egy területet ezen a " "földön." #. [message]: speaker=Lady Dionli #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:290 msgid "" "There is a group of saurians, friends of the dragon I’m sure, who are " "trading metal with the nagas of the sea. We should put a stop to this. They " "are located on a beach near here." msgstr "" "Van egy csoport gyík, bizonyosan a sárkány szövetségesei, akik fémet " "szállítanak a tenger nagáinak. Ennek véget kellene vetnünk. A közeli parton " "találod őket." #. [message]: speaker=Lord Aryad #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:303 msgid "" "We are having a problem with a troll-hole in the Brown Hills. While I find " "the thought of those dwarves stumbling on the trolls vaguely amusing, this " "should make an adequate quest for you." msgstr "" "A Barna-dombságban van egy kis problémánk az egyik troll lyukkal. Bár " "mérhetetlenül szórakoztató elképzelni, ahogy azok a törpök lépten-nyomon " "trollokba botlanak, ez egy megfelelő küldetés lehet számodra." #. [message]: speaker=Lord El'Isomithir #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:316 msgid "" "Long ago a clan of elves on the Isle of Tears fell under the sway of a dark " "curse. Their souls still haunt that place and no elf will go there. You " "should clear this isle, and put their souls to rest." msgstr "" "Réges-régen a Könnyek Szigetén egy tündecsoportra sötét átok szállt. A " "lelkeik még mindig kísértenek, de tündék nem merészkednek arra a vidékre. " "Meg kéne tisztítanod ezt a szigetet, és örök nyugalomba helyezni a lelkeket." #. [message]: speaker=Lord Logalmier #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:330 msgid "" "Ahh, you have defeated the dragon, man of the west-north, you are truly " "impressive for a human." msgstr "" "Áá, legyőzted a sárkányt, északnyugati ember, ez elég meggyőző, ahhoz " "képest, hogy csak egy ember vagy." #. [message]: speaker=Lord Aryad #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:337 msgid "So, you have defeated the trolls. Welcome back, Haldric." msgstr "Tehát sikerült legyőznöd a trollokat. Isten hozott, Haldric!" #. [message]: speaker=Lord El'Isomithir #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:344 msgid "Finally the souls of our poor kin may rest. Thank you." msgstr "Végre szegény rokonaink is békében nyugszanak. Köszönjük." #. [message]: speaker=Lady Dionli #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:351 msgid "Our beaches are free again. I knew I could trust you, Haldric." msgstr "A partjaink újra szabadok. Tudtam, hogy bízhatok benned, Haldric." #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:361 msgid "" "Haldric and his companions find themselves before the Ka’lian, or the " "Council of Elven Lords." msgstr "" "Haldric és kísérői a Ka’lian, vagyis a Tünde Urak Tanácsa előtt találták " "magukat." #. [message]: speaker=Lord Logalmier #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:371 msgid "Dionli, why have you brought these humans before us?" msgstr "Dionli, miért hoztad elénk ezeket az embereket?" #. [message]: speaker=Lady Dionli #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:375 msgid "" "They are of the same people as the Prince of Southbay. They come as " "refugees. I can see a use for them." msgstr "" "Ugyanannak a népnek a gyermekei, mint Déliöböl hercege. Menekültekként " "érkeztek. Szerintem hasznunkra lehetnek." #. [message]: speaker=Lord Aryad #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:380 msgid "" "What use would that be? What need could we have for the shortliveds here?" msgstr "Mire gondolsz? Miért lenne itt szükségünk a rövid életűekre?" #. [message]: speaker=Lady Dionli #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:384 msgid "" "The dwarves have come to the Brown Hills. While they live long, even they " "grow like weeds when in an empty field. There is trouble brewing." msgstr "" "A törpök beköltöztek a Barna-dombság területére. Miközben hosszú életűek, " "úgy sokasodnak, mint a gyom a parlagon. Baj közeleg." #. [message]: speaker=Lady Dionli #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:388 msgid "" "It is better to be the greater of three than the lesser of two. The Prince " "of Southbay was good, he was a credit to his people. Maybe these ones are " "made of the same stuff." msgstr "" "Jobb három közül a legerősebbnek lenni, mint kettőből a gyengébbnek. " "Déliöböl hercege jóindulatú volt, népének jó hírét terjesztette, talán " "ezeket is ugyanabból a fából faragták." #. [message]: speaker=Lord El'Isomithir #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:392 msgid "But why then do they come as refugees? Speak, human." msgstr "De miért érkeztek menekültekként? Beszélj, ember!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:396 msgid "" "Our people come in peace. There was a war in our homeland. We are refugees. " "We come seeking a new home, since our island to the west and north is now " "forfeit." msgstr "" "A népünk békével jött. Háború tört ki a szülőföldünkön. Menekültekké " "váltunk. Új hazát keresünk itt, mivel az északnyugatra fekvő szigetünk " "elveszett számunkra." #. [message]: speaker=Lord El'Isomithir #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:400 msgid "" "So you come to steal our land? We know your kind, humans of the west-north." msgstr "" "Tehát a földünket elvenni jöttetek? Ismerjük a kedvességeteket, északnyugati " "emberek." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:404 msgid "" "We only wish to live in peace. The dwarves are peoples of mountain and hill, " "the elves are people of the forests, we only seek some of the space in " "between." msgstr "" "Csak békében szeretnénk tovább élni. A törpök a dombok és hegyek lakói, a " "tündék az erdőket népesítik be, nekünk a kettő közti üres földek is " "megfelelnek." #. [message]: speaker=Lady Dionli #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:408 msgid "" "I suggest that we grant these humans the plains to the north and south of " "the Great River." msgstr "" "Azt javaslom, hogy a Nagy-folyótól északra és délre elterülő síkságot " "bocsássuk ezeknek az embereknek a rendelkezésére." #. [message]: speaker=Lord Aryad #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:412 msgid "They should be put to the test before such a grant is made." msgstr "Próbára kéne tenni őket, mielőtt ilyen kegyben részesülhetnének." #. [message]: speaker=Lord El'Isomithir #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:416 msgid "A quest for each of us then?" msgstr "Egy küldetés mindegyikünktől?" #. [message]: speaker=Lord Logalmier #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:428 msgid "Agreed. (Sigh)" msgstr "Megegyeztünk. (Sóhajt)" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:432 msgid "Umm, agreed." msgstr "Hmmm, elfogadom." #. [message]: speaker=Lord Aryad #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:436 msgid "" "Well then, human. Each of us lords has a specific quest for you. If you " "complete them all you will be granted all of the plains in our domain and " "the hills south of the Great River, if not you will be forced to depart. So " "which quest do you wish to undertake first?" msgstr "" "Akkor tehát, emberek. Mi, tünde urak, egy-egy küldetést adunk nektek. Ha " "mindet teljesítitek, biztosítjuk nektek a területeinken elterülő síkságokat, " "és a Nagy Folyótól délre elhelyezkedő dombságot, de amennyiben elbuktok, " "távoznotok kell. Tehát melyik küldetést választjátok elsőnek?" #. [message]: speaker=Lord Logalmier #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:448 msgid "" "Very good, but this is just the start, human. There is still much more for " "you to do." msgstr "Kitűnő, de ez még csak a kezdet, emberek. A neheze még hátra van." #. [message]: speaker=Lord Logalmier #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:461 msgid "You are victorious again. You may yet earn your place in this land." msgstr "" "Újra győzedelmeskedtetek. Lehet, hogy sikerülni fog új hazát szereznetek " "ezen a földön." #. [message]: speaker=Lord Logalmier #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:474 msgid "Ahh, my young prince, you’re not as soft as I thought." msgstr "" "Ahh, ifjú hercegem, nem is vagy olyan puhány, mint ahogy először gondoltam." #. [message]: speaker=Lady Dionli #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:486 msgid "You were successful, Prince Haldric. I knew you could do it." msgstr "Sikeres voltál Haldric herceg. Tudtam, hogy meg fogod tudni csinálni." #. [message]: speaker=Lord Logalmier #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:491 msgid "" "Man of the west-north, you have earned your place on this great continent." msgstr "Északnyugat embere, megszerezted a helyed ezen a csodás földrészen." #. [message]: speaker=Lord Aryad #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:496 msgid "As per our agreement, you and your people—" msgstr "Mint ahogyan megegyeztünk, te és az embereid —" #. [message]: speaker=Lord El'Isomithir #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:501 msgid "—may stay." msgstr "— maradhattok." #. [message]: speaker=Lord Logalmier #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:506 msgid "" "We hereby grant you the plains to the north of the Great River, and the " "plains and hills to the south of the Great River. Be kind to the land. In a " "time of need we may call upon you, remember our generosity." msgstr "" "Ezennel rendelkezésetekre bocsátjuk a Nagy Folyótól északra elterülő " "síkságot, valamint a délre található lankákat. Becsüljétek meg a földet. " "Szükség idején számítani szeretnénk rátok, emlékezzetek nagylelkűségünkre." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:511 msgid "" "Fair enough. I decree a ‘Pact of Mutual Aid’ between our peoples. But— " "aren’t you setting us in conflict with the Dwarves?" msgstr "" "Ez igazságosan hangzik. Határozatba foglalok egy „Kölcsönös Segítségnyújtási " "Egyezményt” a népeink közt. De nem arra számítotok, hogy a törpök majd " "belénk ütköznek helyettetek?" #. [message]: speaker=Lord Logalmier #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:516 msgid "" "No. The Dwarves have returned to the north. But humans mine as well, no? " "They are your resources to guard now. In the future we would be willing to " "trade with you." msgstr "" "Nem. A törpök visszatértek északra. De az emberek is bányásznak, nem? Az " "erőforrások immár a tieitek, őrködjetek felettük. A jövőben szeretnénk " "kereskedni veletek." #. [message]: speaker=Lord Logalmier #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:534 msgid "Who is this?" msgstr "Ki az ott?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:539 msgid "" "It’s Commander Aethyr, of Clearwater Port. I was sure you perished in the " "fighting there." msgstr "" "Aethyr parancsnok, Kristályvízkikötőből. Azt hittem, hogy elestél a harc " "közben." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:544 msgid "" "No, sir. I was leading the final survivors of Clearwater Port. We were " "making our last stand at the lighthouse when one of your ships came. One of " "my men conked me on the head, then I woke up at sea." msgstr "" "Nem uram. Én vezettem Kristályvízkikötő utolsó túlélőit. A csata végén a " "világítótoronyba vettük be magunkat, amikor is megpillantottuk a te egyik " "hajódat. Az egyik emberem fejbe kólintott, és már a tengeren ébredtem fel." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:549 msgid "" "I come bearing news. Some ‘old friends’ have decided to make an appearance. " "You should go ‘greet’ them." msgstr "" "Hírekkel érkeztem. Néhány „régi barát” úgy döntött, meglátogat minket. " "Eléjük kéne menned „üdvözölni” őket." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/16_The_Kalian.cfg:554 msgid "" "I fear our friend has said too much. You go on ahead, I’ll catch up with you." msgstr "" "Attól tartok, hogy a barátunk túl sokat mondott. Menj előre, majd utolérlek." #. [scenario]: id=17a_The_Dragon #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:4 msgid "The Dragon" msgstr "A sárkány" #. [side]: type=Saurian Flanker, id=Irix #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:39 msgid "Irix" msgstr "Irix" #. [side]: type=Saurian Flanker, id=Irix #. [side]: type=Saurian Flanker, id=Vriss #. [side]: type=Saurian Flanker, id=Axiz #. [side]: type=Saurian Flanker, id=Satras #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:45 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:79 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:113 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:148 msgid "Saurians" msgstr "Gyíkok" #. [side]: type=Saurian Flanker, id=Vriss #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:73 msgid "Vriss" msgstr "Vriss" #. [side]: type=Saurian Flanker, id=Axiz #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:107 msgid "Axiz" msgstr "Axiz" #. [side]: type=Saurian Flanker, id=Satras #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:142 msgid "Satras" msgstr "Satras" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:215 msgid "Slay the Dragon" msgstr "Megölöd a sárkányt" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:220 msgid "Slay the Dragon and defeat all enemy leaders" msgstr "Megölöd a sárkányt és valamennyi ellenség felett győzedelmeskedsz" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:244 msgid "" "After some days of travel Haldric finds himself confronted by a vast expanse " "of swamp. A small island with a mountain dominates the view. That can only " "be the home of the dragon." msgstr "" "A néhány napos utat követően Haldric egy óriási láphoz ért. A környék " "látképét egy kis sziget ― rajta egy heggyel ― uralja. Ez minden bizonnyal a " "sárkány otthona." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:258 msgid "Flies, flies, everywhere! Ack!" msgstr "Legyek, mindenhol csak legyek! Ehh!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:265 msgid "‘Prince Haldric the Dragonbane’ sounds rather nice." msgstr "„Haldric herceg, a Sárkányölő”, ez elég jól hangzik." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:270 msgid "We’ll see..." msgstr "Majd meglátjuk..." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:278 msgid "" "I’m glad that’s over. The elves certainly aren’t taking it easy on us. It’s " "a miracle any of us are alive at all." msgstr "" "Örülök, hogy végre vége van. A tündék tényleg próbára tesznek minket. Kész " "csoda, hogy egyáltalán még életben vagyunk." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:283 msgid "I’m still not calling you ‘the Dragonbane’." msgstr "Akkor se hívlak „Sárkányölőnek”." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:322 msgid "Watch for the big mudcrawlers. They divide when you kill them." msgstr "Nézzétek az óriás sártiprókat, kettéválnak, amikor levágjuk őket." #. [then] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:361 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:396 msgid "Shek’kahan" msgstr "Shek’kahan" #. [message]: speaker=Shek'kahan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:372 msgid "It is unwise to trifle with dragons, boy!" msgstr "Nem bölcs dolog sárkányokkal tréfálkozni fiacskám!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:376 msgid "We shall see." msgstr "Majd meglátjuk." #. [message]: speaker=Shek'kahan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:404 msgid "Who dares disturb Shek’kahan the Terrible?" msgstr "Ki merészeli a rettegett Shek’kahant megzavarni?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:408 msgid "I do, you fiend!" msgstr "Én itt, te szörnyeteg!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:442 msgid "We still have to slay the dragon!" msgstr "Még mindig nem végeztünk a sárkánnyal!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:454 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:522 msgid "The dragon’s cave has yielded some treasure!" msgstr "A sárkány barlangjában egy kis kincs is el volt rejtve!" #. [message]: speaker=Shek'kahan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:479 msgid "No!" msgstr "Nem!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:493 msgid "We’ve slain the dragon: " msgstr "Végeztünk a sárkánnyal: " #. [option] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:497 msgid "Let’s get out of here!" msgstr "Most tűnjünk el innen!" #. [option] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:509 msgid "Let’s finish off the rest of these monsters!" msgstr "Intézzük el a többi szörnyet is!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17a_The_Dragon.cfg:541 msgid "More saurians are arriving. They’ve surrounded us! We’re doomed." msgstr "Több gyík is érkezik. Bekerítettek minket! Elvesztünk." #. [scenario]: id=17b_Lizard_Beach #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:4 msgid "Lizard Beach" msgstr "Gyíkpart" #. [side]: type=Saurian Flanker, id=Tirasch #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:37 msgid "Tirasch" msgstr "Tirasch" #. [side]: type=Saurian Flanker, id=Tirasch #. [side]: type=Saurian Flanker, id=Ssirk #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:43 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:68 msgid "Monsters" msgstr "Szörnyek" #. [side]: type=Saurian Flanker, id=Ssirk #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:62 msgid "Ssirk" msgstr "Ssirk" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:135 #, fuzzy #| msgid "" #| "After a long trek Prince Haldric, and his companions find themselves on a " #| "sunny beach. While normally this would be a pleasant occurrence, they " #| "find the saurians hard at work there." msgid "" "After a long trek, Prince Haldric and his companions find themselves on a " "sunny beach. While normally this would be a pleasant occurrence, they find " "the saurians hard at work there." msgstr "" "A hosszú út után egy napsütötte part várta Haldric herceget és társait. Bár " "ez kellemesnek tűnt, hamar összefutottak a lázasan serénykedő gyíkokkal." #. [message]: speaker=Ssirk #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:141 msgid "Monsters! We’re being invaded by monsters." msgstr "Szörnyek! Szörnyek rohannak le minket!" #. [message]: speaker=Tirasch #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:146 msgid "We must hold the beach until we can call our naga friends." msgstr "Tartanunk kell a partot, amíg naga barátaink ide nem érnek." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:151 msgid "Us, monsters? Hmph... prepare to meet our blades." msgstr "Mi szörnyek? Hmm... készüljetek, hamarosan kardélre hányunk titeket!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:157 msgid "(Sigh) I bet he sees none of the irony in that." msgstr "(Sóhajt) Szerintem még csak meg se érezte az iróniát." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:165 msgid "We were too slow... Every naga in the sea will be upon us!" msgstr "Túl lassúak voltunk... a tenger összes nagája minket fog üldözni!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:189 msgid "Ick! When you kill them they divide." msgstr "A fenébe! Ha megölöd őket, kettéválnak." #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:233 msgid "Riaa" msgstr "Riaa" #. [message]: speaker=Riaa #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:237 msgid "We must protect the saurians. We need the metal!" msgstr "Meg kell védenünk a gyíkokat, szükségünk van a fémjeikre!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17b_Lizard_Beach.cfg:260 msgid "We’ve cleared the beach. Let’s return to the elves." msgstr "Megtisztítottuk a partot, most térjünk vissza a tündékhez." #. [scenario]: id=17c_Troll_Hole #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:4 msgid "Troll Hole" msgstr "Troll lyuk" #. [side]: type=Troll Warrior, id=Erart #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:38 msgid "Erart" msgstr "Erart" #. [side]: type=Troll Warrior, id=Erart #. [side]: type=Troll Warrior, id=Raol #. [side]: type=Troll Warrior, id=Rilg #. [side]: type=Troll Warrior, id=Gulg #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:44 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:65 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:86 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:107 msgid "Trolls" msgstr "Trollok" #. [side]: type=Troll Warrior, id=Raol #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:59 msgid "Raol" msgstr "Raol" #. [side]: type=Troll Warrior, id=Rilg #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:80 msgid "Rilg" msgstr "Rilg" #. [side]: type=Troll Warrior, id=Gulg #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:101 msgid "Gulg" msgstr "Gulg" #. [then] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:162 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:166 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:178 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:182 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:194 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:198 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:210 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:214 msgid "Fang" msgstr "Fang" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:262 msgid "" "It isn’t long before Haldric and his companions enter the Brown Hills. An " "elven guide leads them to a gaping cave mouth, and they descend into the " "darkness." msgstr "" "Nem telt sok időbe, és Haldric csapata elérte a Barna-dombságot. Egy tünde " "vezető megmutatta nekik a barlang tátongó száját, ők pedig leereszkedtek a " "sötétségbe." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:268 msgid "Does anybody actually know anything about Trolls?" msgstr "Szóval, van itt valaki, aki bármit is tud a trollokról?" #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:273 msgid "" "I indeed do. They are green, and mean, and will try to crush you like a bug. " "They heal very quickly." msgstr "" "Én igenis tudok. Zöldek, aljasak és meg fognak próbálni eltaposni téged, " "mint egy férget. Emellett gyorsan gyógyulnak a sebeik." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:278 msgid "" "Hmm... Do we really need to know that much about the trolls? I think it’s " "safe to say that the elves wouldn’t have sent us down here if they were at " "all friendly." msgstr "" "Hmm... Kell egyáltalán ennyit tudnunk róluk? Szerintem megállapíthatjuk, " "hogy a tündék nem küldtek volna minket ide, ha ezek teljesen barátságosak " "lennének." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:283 msgid "Fair enough. Well, let’s get them!" msgstr "Igazatok van. Akkor kapjuk el őket!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:292 msgid "" "We have failed... More of the trolls’ kin are arriving through the entrance." msgstr "" "Kudarcot vallottunk... A trollfajzatok egyre többen érkeznek a bejáraton " "keresztül." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17c_Troll_Hole.cfg:333 msgid "" "The trolls are beaten, but they were no easy opponents. It is no wonder why " "the elves pressed us to do their dirty work." msgstr "" "A trollokat levertük, de nem voltak könnyű ellenfelek. Nem csodálom, hogy a " "tündék inkább velünk végeztetik el a piszkos munkát." #. [scenario]: id=17d_Cursed_Isle #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:4 msgid "Cursed Isle" msgstr "Az elátkozott sziget" #. [side]: type=Spectre, id=Isorfilad #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:39 msgid "Isorfilad" msgstr "Isorfilad" #. [side]: type=Spectre, id=Tinoldor #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:79 msgid "Tinoldor" msgstr "Tinoldor" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:142 msgid "She’s... She’s beautiful." msgstr "Ő... egyszerűen gyönyörű." #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:145 msgid "Midnight Queen" msgstr "Éjfélkirálynő" #. [message]: speaker=Midnight Queen #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:157 msgid "You will be made to serve... Come admire me. Feel my love." msgstr "Szolgálni fogsz engem... Gyere és csodálj! Érezd a szerelmemet." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:161 msgid "She is so..." msgstr "Ő annyira..." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:166 msgid "Haldric, think with your brain!" msgstr "Haldric, ne veszítsd el a fejed!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:170 msgid "Get her before she ensorcels us all!" msgstr "Végezzünk vele, még mielőtt mindannyiunkat megbabonázna!" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:176 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:459 msgid "Defeat the Vampire Queen" msgstr "Legyőzöd a Vámpírkirálynőt" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:213 msgid "The temple is quite empty." msgstr "A templom teljesen üres." #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:332 msgid "" "After a short trip by sea, Haldric arrives on the elves’ cursed Isle of " "Tears. A fog hangs in the air." msgstr "" "Egy rövid tengeri út vitte Haldric herceget a tündék elátkozott szigetére: a " "Könnyek Szigetére. A környékre sűrű köd telepedett." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:338 msgid "" "I said no more ships. Double-crossing humans! Ahh, I’ve been with you this " "far. Who’d have thought, a nautical dwarf." msgstr "" "Azt mondtam soha többé hajókat. Kétszínű emberek! Jaj, már olyan régóta " "veletek tartok. Ki gondolta volna, az első tengeri törp." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:344 msgid "I expect we’ll be facing more undead. Be careful." msgstr "" "Azt hiszem, nemsokára több élőholttal is fogunk találkozni. Legyetek " "óvatosak!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:349 msgid "" "These will be the long dead. Not like the undead that my people used, and " "they are elf-dead. Be careful indeed." msgstr "" "Ők már régóta halottak. Nem úgy, mint azok az élőholtak, akikkel eddig " "találkoztunk, és ráadásul tünde halottak. Jó lesz vigyázni!" #. [message]: speaker=Minister Edren #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:354 msgid "All soldiers of darkness will meet the same fate by my hand." msgstr "A sötétség minden harcosa ugyanarra a sorsra jut a kezem által!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:362 msgid "" "Those elves are finally at rest. I hope that the curses they laid upon us " "hold no weight." msgstr "" "Végre nyugalomba helyeztük azokat a tündéket. Remélem, a ránk szórt átkok " "nem bírnak túl nagy súllyal." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:367 msgid "Haldric, you’re too paranoid." msgstr "Haldric, neked üldözési mániád van." #. [message]: speaker=Isorfilad #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:390 msgid "A curse upon all of your kin that visit this isle." msgstr "Átok legyen minden sarjatokon, aki erre a szigetre tér." #. [message]: speaker=Tinoldor #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:401 msgid "I wish a blight upon you and yours. May you never see peace." msgstr "Métely falja a ti és hozzátartozóitok testét! Sose találjatok békét!" #. [message]: speaker=Midnight Queen #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:412 msgid "My soul will haunt this place until the end of time! A curse upon you!" msgstr "" "A lelkem az idők végezetéig kísérteni fogja ezt a helyet! Átok szálljon " "reátok!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:420 msgid "Without their queen the undead are simply fading away!" msgstr "A királynőjük nélkül az élőholtak nyomtalanul eltűnnek!" #. [message]: speaker=second_unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:440 msgid "Back, back to the grave with you!" msgstr "Vissza, vissza veled a sírba!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:454 msgid "We still have to defeat that vampire queen!" msgstr "Még mindig le kell győznünk a Vámpírkirálynőt!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/17d_Cursed_Isle.cfg:494 msgid "" "No! The ship that was supposed to pick us up sees that there’s still " "fighting. It’s not stopping. We’re trapped." msgstr "" "Nem! A hajó, aminek fel kellett volna vennie minket, nem mer kikötni a csata " "közben. Csapdába estünk." #. [scenario]: id=18_A_Spy_in_the_Woods #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:4 msgid "A Spy in the Woods" msgstr "Kém az erdőben" #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:94 msgid "Jessene in Hiding" msgstr "Jessene elrejtőzve" #. [message]: speaker=Lord Logalmier #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:119 msgid "" "So a doom has followed them here from their old home. My Outriders have " "reported that orcs have made landfall. Orcs! The tree-killers of our most " "ancient legends. Some thought them only a nightmare to frighten children, " "and never real at all." msgstr "" "Szóval szörnyű csapás követte őket ide, a régi hazájukból. A felderítőim azt " "jelentették, hogy orkok szálltak partra. Orkok! A legősibb legendáinkban " "szereplő fagyilkosok. Sokan nem hitték, hogy léteznek, csupán egy ijedt " "gyermek rémálmának gondolták őket." #. [message]: speaker=Lady Dionli #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:123 msgid "" "And he bears an artifact of some power. The orcs would not be able to sense " "that. There is some hand we cannot see at work here." msgstr "" "És egy nagy erejű mágikus tárgy van a birtokában. Az orkok nem tudnák " "érzékelni ezt. Van itt egy erő, aminek nem láthatjuk a működését." #. [message]: speaker=Lord Aryad #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:127 msgid "" "We may have decided wrongly. If the humans drive the orcs off we should " "honor our pledge. If more trouble follows them here we should let them fight " "it out, then we should ‘deal’ with the survivors, and make a compromise with " "the Dwarves." msgstr "" "Lehet, hogy rosszul döntöttünk. Ha az emberek elüldözik az orkokat, akkor " "teljesítenünk kell az ígéretünket. Ha még több probléma érkezik a nyomukban, " "akkor maguknak kell megoldani azokat. Aztán „foglalkoznánk” a túlélőkkel és " "megegyezhetnénk a törpökkel is." #. [message]: speaker=Lady Dionli #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:131 msgid "" "But we spoke a Pact with this Haldric and these men of the west-north..." msgstr "" "De hiszen megegyeztünk ezzel a Haldric-kal és az északnyugati emberekkel..." #. [message]: speaker=Lord Logalmier #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:136 msgid "" "We are the people of the forest, you know that all words spoken to these un-" "people are of secondary importance to our own needs. As Lord Aryad said, " "“If more trouble follows them here we should let them fight it out, then " "we should ‘deal’ with the survivors, and make a compromise with the " "Dwarves.”" msgstr "" "Az erdő népe vagyunk, tudod, hogy minden a nem-erdeieknek tett ígéret csak " "másodlagosan fontos számunkra. Aryad úr a következőket mondta: „Ha még " "több probléma érkezik a nyomukban, akkor maguknak kell megoldani azokat. " "Aztán »foglalkoznánk« a túlélőkkel és megegyezhetnénk a törpökkel is.”" #. [message]: speaker=Lady Dionli #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:144 msgid "(Sigh) Agreed." msgstr "(Sóhajt) Rendben." #. [message]: speaker=Jessene in Hiding #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/18_A_Spy_in_the_Woods.cfg:153 msgid "Some friends. I must tell Haldric." msgstr "Néhány igazi jó barát. El kell mondanom Haldricnak!" #. [scenario]: id=19_The_Vanguard #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:4 msgid "The Vanguard" msgstr "Az előőrs" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Erirt #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:40 msgid "Tan-Erirt" msgstr "Tan-Erirt" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Gagar #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:76 msgid "Tan-Gagar" msgstr "Tan-Gagar" #. [side]: type=Troll Warrior, id=Thruf #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:113 msgid "Thruf" msgstr "Thruf" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:196 msgid "" "Haldric and his companions race across the plains to confront the resurgent " "orcish threat. On the eve of battle, Lady Jessene catches up with Haldric on " "a fog-covered plain." msgstr "" "Haldric és társai sietve szelik át a síkságot, hogy szembeszálljanak az " "újjáéledő ork fenyegetéssel. A csata előestéjén Jessene úrnő és Haldric egy " "ködös mezőn találkoznak." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:201 msgid "Haldric, the elves, we can’t trust them!" msgstr "Haldric, a tündék, már nem bízhatunk bennük!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:206 msgid "I could have told you that." msgstr "Ezt elmondhattam volna én is." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:210 msgid "" "Haldric, it’s bad. The elves are having second thoughts. They think we might " "be more trouble than we’re worth. We have to defeat these orcs decisively." msgstr "" "Haldric, ez szörnyű. A tündéknek hátsó szándékaik vannak. Azt gondolják, " "több nehézséget jelentünk számukra, mint amennyi segítséget. Rendesen el " "kell bánnunk ezekkel az orkokkal!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:214 msgid "That does not sound unreasonable." msgstr "Igen, ez logikusnak hangzik." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:218 msgid "" "More orcs will follow after these. That ruby guarantees it. If more orcs " "follow us here, the elves seem content to let us fight it out. Then they " "said they would ‘deal with the survivors’." msgstr "" "Ezt követően több orkra is számíthatunk, a Rubin miatt biztos vagyok ebben. " "Ha tényleg jönni fognak még, akkor a tündék örülhetnek, hogy szembeszállunk " "velük. Azután pedig, ahogy fogalmaztak, „foglalkozni fognak a túlélőkkel”." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:222 msgid "" "Jevyan is here... His familiar, that skull. He won’t let such a lucrative " "prize as the Ruby of Fire just slip away. Especially when he sees that he " "has the advantage." msgstr "" "Itt van Jevyan... A bizalmasa, az a denevér. Nem fogja hagyni, hogy egy " "ilyen nagy hatalommal kecsegtető tárgy, mint a Tűz Rubinja, csak úgy " "kicsússzon a markából. Főleg, amikor látja, hogy túlerőben vannak." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:226 msgid "" "I have a plan. Jessene, remember that troll-hole? Here, take the Ruby of " "Fire, hide it in the hole." msgstr "" "Van egy tervem. Jessene, emlékszel arra a troll lyukra? Tessék, itt van a " "Tűz Rubinja, rejtsd el abba a lyukba!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:230 msgid "Haldric! What! Why?" msgstr "Haldric! Mi? Miért?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:234 msgid "Just do it." msgstr "Csak csináld." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:238 msgid "" "Commander Aethyr, did these orcs come on our ships? Did they capture the " "fleet we sent out?" msgstr "" "Aethyr parancsnok, ezek az orkok a mi hajóinkon érkeztek? Lehet, hogy " "elfogták a flottát, amit kiküldtünk?" #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:242 msgid "" "No, sir! They must have seized all remaining boats on the Green Isle. Our " "fleet should be returning any day now." msgstr "" "Nem, uram! Minden bizonnyal az övék már az összes hajó, ami a Zöld-szigeten " "maradt. A mi flottánk bármelyik nap visszatérhet." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:246 msgid "" "We are a refugee people. We must push back their vanguard, and secure our " "beachhead. If they capture our ships all is lost. We will be crushed under a " "tide of orcs." msgstr "" "Menekült népek vagyunk. Vissza kell szorítanunk az előőrsüket, és " "biztosítani egy hídfőállást a partraszálláshoz. Ha elfogják a hajóinkat, " "elvesztünk, az orkok szétmorzsolnak minket." #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:273 msgid "Lady Jessene soon departs. In the distance a voice booms:" msgstr "Jessene úrnő hamar útra kelt. A távolból egy hang morajlik fel:" #. [message]: speaker=Tan-Gagar #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:279 msgid "" "Drop the gold where it is! We’ve paid our friends enough. There are humans " "about, I can smell ’em!" msgstr "" "Hagyjátok az aranyat ott ahol van! Rendesen megfizettük a barátainkat. " "Emberek vannak a közelben, érzem a szagukat!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:287 msgid "We have run out of time... We’ll never beat the orcs to the beach." msgstr "" "Kifutottunk az időből... Sosem fogjuk kiszorítani az orkokat a partról." #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:306 msgid "I’ve found the orcs’ chest! It’s filled with gold." msgstr "Megtaláltam az orkok ládáját! Tele van arannyal." #. [case] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:485 msgid "Norte" msgstr "Norte" #. [message]: speaker=Norte #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:496 msgid "You will be felled by my hand, useless fleshbags!" msgstr "Saját kezemmel foglak letaglózni titeket, hasznavehetetlen húscafatok!" #. [case] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:503 msgid "Rabbin" msgstr "Rabbin" #. [message]: speaker=Rabbin #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:515 msgid "Embrace your end, mortals!" msgstr "Fogadjátok be a végzetet, halandók!" #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:520 msgid "These monsters seem like they want to be embraced by my hammer!" msgstr "Úgy látszik ezek a szörnyek be akarják fogadni a pörölyöm!" #. [case] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:527 msgid "General Kafka" msgstr "Kafka tábornok" #. [message]: speaker=General Kafka #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:540 msgid "" "Never trust the living to do the job of the undead. Prepare to meet the " "inevitable!" msgstr "" "Sosem szabad az élőholtak munkáját az élőkre bízni. Készüljetek fel az " "elkerülhetetlenre!" #. [message]: speaker=Minister Edren #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:545 msgid "" "The only job of the dead is to remain dead. Prepare to be reunited with the " "ground." msgstr "" "A holtak egyetlen feladata halottnak maradni. Készülj visszatérni a porba, " "ahonnan jöttél!" #. [message]: speaker=Tan-Gagar #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:586 msgid "We must block the human advance!" msgstr "Meg kell állítanunk az emberek seregének előretörését!" #. [message]: speaker=Tan-Erirt #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:607 msgid "Reserves! We can’t let them get to their landing site." msgstr "" "Tartalékok! Nem engedhetjük, hogy megszerezzék a területet a " "partraszálláshoz." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:621 msgid "" "We’ve defeated their vanguard. We have to meet the fleet before Jevyan " "destroys them and captures the ships. I hope Jessene makes it back soon." msgstr "" "Legyőztük az előőrsüket. Egyesülnünk kell a flottával, mielőtt Jevyan " "elpusztítaná őket, és megkaparintaná a hajóinkat. Remélem, Jessene hamarosan " "visszatér." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:641 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:530 msgid "Oh, to join my family again! Do not mourn my passing." msgstr "Óó, újra a családommal leszek! Ne gyászoljatok engem." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/19_The_Vanguard.cfg:657 msgid "" "Ahh, it’s great to be home! I’m not much for the politics, but it’s great to " "be home!" msgstr "" "Ah, jó újra itthon lenni! Nem szoktam foglalkozni a közügyekkel, de jó, hogy " "hazajöttünk!" #. [scenario]: id=20_Return_of_the_Fleet #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:4 msgid "Return of the Fleet" msgstr "A flotta visszatérése" #. [side]: type=Draug, id=General Heravan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:41 msgid "General Heravan" msgstr "Heravan tábornok" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Halg #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:78 msgid "Tan-Halg" msgstr "Tan-Halg" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Rinak #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:114 msgid "Tan-Rinak" msgstr "Tan-Rinak" #. [objective]: condition=lose #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:195 msgid "Death of Aethyr" msgstr "Aethyr hadnagy elesik" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:212 msgid "" "Haldric reaches the site where the fleet is due to return. Several ships " "have already docked. The orcs are on the frontier." msgstr "" "Haldric elérte a partot, ahol a flottának ki kellett kötnie. Néhány hajó már " "be is futott. Az orkok a határon állomásoztak." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:217 msgid "" "Sir, some ships have landed... They look like they’ve been damaged by the " "voyage. Hmm, it seems that most of the ships are staying at sea." msgstr "" "Uram, néhány hajó legénysége már partra szállt... Úgy látszik, megsérültek " "az utazás alatt. Hmmm, ahogy elnézem, a legtöbb hajó a tengeren maradt." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:221 msgid "" "They’ve undoubtedly spotted the smoke from the orcish fires. We have to " "defeat these monsters before everybody starves at sea, or before Jevyan " "launches an attack with his fleet." msgstr "" "Minden bizonnyal kiszúrták az ork tüzek füstjét. Le kell győznünk ezeket a " "szörnyetegeket, mielőtt éhen halnak a tengeren lévők, vagy mielőtt Jevyan " "megindítja a támadást a flottájával." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:226 msgid "" "Yes sir! The rest of the refugees have fled south, to our initial landing " "site. But if we fail here they’ll doubtless be slaughtered." msgstr "" "Igenis, uram! A többi menekült délnek vonult, a kezdeti kikötőhelyünkre. Ha " "itt elbukunk, mindannyiukat elkapják." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:230 msgid "Well, that settles it. Enough talking, time to fight!" msgstr "Hát akkor nincs más választásunk. Elég a beszédből, ideje harcolni!" #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:234 msgid "For the glory of the men of the Green Isle!" msgstr "Zöld-sziget embereinek dicsőségéért!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:238 msgid "No, for the glory of all of the people of the west-north! Charge!" msgstr "Dehogy, egész északnyugat népeinek a dicsőségéért! Roham!" #. [message]: speaker=Tan-Rinak #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:243 msgid "Bah! Puny human-worm, we will stomp you under our heels!" msgstr "Hehh! Nyomorult ember-férgek, el fogunk titeket taposni!" #. [message]: speaker=General Heravan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:247 msgid "—And raise your dead to serve us forever!" msgstr "— És felélesztjük a halottaitokat, hogy örökké szolgáljanak minket!" #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:275 msgid "" "Give up, boy! You can’t defeat me— Hmm, what’s this? You’ve learned to " "conceal the power of the Ruby of Fire. It makes little difference, your " "undead corpse will lay it at my feet." msgstr "" "Add fel, fiú! Nem tudsz engem legyőzni — Hmm, mi ez? Te megtanultad " "elrejteni a Tűz Rubinjának erejét. Nem számít, majd az élőholt tested fogja " "a lábaim elé hozni." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:280 msgid "" "We’ll see about that. The Fool Prince of Southbay was wrong to start this " "war, but you’re the real monster! You sacrificed your own people to preserve " "your immortal un-life." msgstr "" "Majd meglátjuk. Déliöböl bolond hercege tévedett, amikor elindította ezt a " "háborút, de te vagy az igazi szörnyeteg! Feláldoztad a saját embereidet, " "hogy megalapozd élőholt létedet." #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:285 msgid "Enough of this. A curse of darkness upon you, young prince." msgstr "Elég ebből. Sötét átok szálljon rád, ifjú herceg." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:345 msgid "I see masts on the horizon. Jevyan’s fleet is here! It’s all over." msgstr "" "Árbocokat látok a horizonton. Jevyan flottája megérkezett! Mindennek vége!" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:362 msgid "Please Disembark in an Orderly Fashion and Proceed South" msgstr "Szálljatok ki rendezett sorokban, és induljatok dél felé!" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:367 msgid "Hmm, they left off the ‘or the orcs will eat you’ part." msgstr "Hmm, most kihagyták a „különben orkok eledelévé lesztek” szöveget." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:394 msgid "" "I’m back, things went well! Haldric, I sure hope you know what you’re doing." msgstr "Visszatértem, minden jól ment! Haldric, remélem tudod, mit csinálsz." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:398 msgid "" "Umm, we’ll talk about it later. I’m just a little busy at the moment. I’m " "glad you made it back in one piece." msgstr "" "Öö, erről majd később beszélünk. Most egy kicsit el vagyok foglalva. Örülök, " "hogy egyben visszaértél." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:402 msgid "Yes, it looks like you could use all of the help you can get." msgstr "Igen, úgy látom, minden segítségre szükséged van." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:410 msgid "" "We’ve defeated Jevyan’s forces. The ships must disembark their passengers " "quickly—" msgstr "" "Legyőztük Jevyan seregét. A hajókból gyorsan ki kell szállnia mindenkinek —" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:414 msgid "Haldric, what’s going on? What’s the plan?" msgstr "Haldric, mi folyik itt? Mi a terved?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:418 msgid "We’re going to confront Jevyan and destroy him." msgstr "Semmi bonyolult, megtámadjuk Jevyant, és végzünk vele!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:422 msgid "" "That will be easier said than done. Even if we defeat him, the other Lich-" "Lords will follow. It’s because of that ruby. If I were paranoid I’d say " "that our dear old ‘tree-friend’ might have known as much." msgstr "" "Könnyű azt mondani. Még ha le is győznénk, a többi delevény-úr követné őt. " "Ez a Tűz Rubinja miatt biztosra vehető. Ha üldözési mániám volna, azt " "mondanám, még a kedves, öreg „fa-barátunk” is rájönne erre." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:426 msgid "We should discuss this in private. Here, come with me." msgstr "Ezt négyszemközt kell megbeszélnünk. Gyere velem." #. [message]: type=Cuttle Fish #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:463 msgid "Slurp, click, click, click!" msgstr "Gluggy, katt, katt, katt!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:467 msgid "I don’t know what that is, but it doesn’t sound friendly." msgstr "Nem tudom, mi lehet ez, de nem hangzik barátságosnak." #. [event] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:485 msgid "Flixta" msgstr "Flixta" #. [message]: speaker=Flixta #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:503 msgid "" "You again! You will sssuffer for your attack against my people! Shek’kahan, " "our Naga friendsss— You’ll pay! We have new friends now." msgstr "" "Megint te. Meg fogsssz lakolni, amiért megtámadtad a népemet! Shek’kahant, " "naga barátainkat — megfizzzettek! Vannak új társssaink." #. [message]: speaker=Tan-Halg #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:550 msgid "" "My people are like a rock slide, you can run, but we will crush you... Ahhck!" msgstr "" "A népem olyan, mint a földcsuszamlás. Futhatsz, de akkor is letarolunk... " "Áákkr!" #. [message]: speaker=Tan-Rinak #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/20_Return_of_the_Fleet.cfg:571 msgid "I— I die?" msgstr "Én — én meghalok?" #. [scenario]: id=21_The_Plan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:4 msgid "The Plan" msgstr "A terv" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:110 msgid "So what is your plan?" msgstr "Tehát, mi a terved?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:114 msgid "" "We’re going to convince Jevyan that we gave the elves the Ruby of Fire to " "secure our place in this new land. Then if the orcs return, hopefully " "they’ll go looking for our not-so-loyal elven allies first." msgstr "" "Meg kell győznünk Jevyant, hogy a Tűz Rubinját a tündéknek adtuk azért, hogy " "biztonságban megalapíthassuk az országunkat. Aztán, majd ha az orkok " "visszatérnek, remélhetőleg a nem túl hűséges tünde szövetségesek után fognak " "eredni." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:118 msgid "" "Haldric, that’s devious. I kind of like this plan. But you spoke a pact with " "the elves. You’ll be expected to come to their aid." msgstr "" "Haldric, fondorlatos tervet eszeltél ki. Nekem eléggé tetszik. Azonban " "egyezséget kötöttél a tündékkel, várni fogják a segítségedet." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:122 msgid "" "Yes, and we may come to their aid. We’ll have to weigh our options when and " "if the time comes. If the orcs return in great numbers, the brunt of their " "assault must fall on somebody else or we will not survive it. Who knows, " "maybe I won’t even come to their aid at all—" msgstr "" "Igen, és akár meg is segíthetjük őket. Mérlegelnünk kell majd a " "lehetőségeket, ha eljön az idő. Ha az orkok nagy számban érkeznek, a rohamuk " "javát másoknak kell felfognia. Ki tudja, talán cserben is hagyjuk majd a " "tündéket —" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:126 msgid "" "Many people would call you a coward if you did not. They would say that you " "turned your back on your pact with the elves. It’s not like you can tell " "people what I overheard." msgstr "" "Sokan fognak téged gyávának hívni. Azt fogják mondani, hogy semmibe vetted a " "szövetségi megállapodást. Nem mintha elmondhatnád bárkinek is, hogy én " "kémkedtem." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:130 msgid "" "Recent events have taught me one thing: that survival trumps honor. Besides, " "they won’t be screaming at me — I’ll be dead." msgstr "" "Az utóbbi idők eseményei egy tanulsággal szolgáltak számomra: a túlélés " "előrébb való a becsületnél. Máskülönben nem hányhatnak semmit a szememre — " "mivel halott leszek." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:135 msgid "What?!" msgstr "Micsoda?!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:139 msgid "" "I’ll be dead. I mean we can’t just say that we gave away the Ruby of Fire, " "or send Jevyan a letter. Well, we are going to say it — but that’s not the " "point. Jessene, you’re going to forge a very official looking treaty, in " "which we give the elves the Ruby of Fire, in return for our place here." msgstr "" "Feláldozom magamat. Úgy értem, nem csupán mondanunk kell, hogy túladtunk a " "Tűz Rubinján, vagy levélben bizonygatni Jevyannak. Persze mondani is fogjuk, " "de ez nem elég. Jessene, készíts egy hivatalosnak látszó okiratot, amiben " "lemondunk a Tűz Rubinjáról, hogy a tündék földet biztosítsanak nekünk!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:143 msgid "" "I’m going to face Jevyan, and if rumors of his power are true he’s going to " "pick that treaty off my mangled corpse. Then, you’re going to destroy Jevyan " "after word of the treaty has spread to the orcs, but before he has a chance " "to read my undead mind..." msgstr "" "Szembe fogok nézni Jevyannal, és ha igaz a szóbeszéd, akkor a szétmarcangolt " "tetememtől fogja megszerezni az okiratot. Ezután ti elpusztítjátok Jevyant, " "amint a megállapodás híre elterjedt az orkok körében, de még mielőtt " "olvashatna az élőholt elmémben..." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:147 #, fuzzy #| msgid "" #| "Haldric! I won’t do it... I won’t help. What is it with your kind, always " #| "rushing to a fool’s death? Who’ll lead these people? I... we need " #| "you alive" msgid "" "Haldric! I won’t do it... I won’t help. What is it with your kind, always " "rushing to a fool’s death? Who’ll lead these people? I... we need you " "alive." msgstr "" "Haldric! Ezt nem fogom megtenni... Nem fogok segíteni. Mi baja van a te " "fajtádnak, hogy mindig ostobán rohantok a halálba? Ki fogja ezeket az " "embereket vezetni? Szükségem... szükségünk van rád, de élve!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:151 msgid "" "You will. I wouldn’t have made it this far without you, Jessene. But " "everything turns on convincing Jevyan, it’s the only way we can possibly " "keep the orc hordes off our necks." msgstr "" "Meg kell tenned! Nélküled nem jutottam volna ilyen messzire, Jessene. Most " "azonban minden azon múlik, hogy át tudjuk-e verni Jevyant. Ez az egyetlen " "módja, hogy az ork hordák pengéit távol tartsuk a nyakunktól." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:155 msgid "Haldric, this is ridiculous! I—" msgstr "Haldric, ez nevetséges! Én —" #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:188 msgid "" "There is no way I’m letting you go through with this, sir! Over our dead " "bodies, right Jessene?" msgstr "" "Nem engedhetem, hogy ezt véghezvidd, uram! Csak a testünkön át, ugye Jessene?" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:192 msgid "Right!" msgstr "Igen!" #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:196 msgid "I’ll do it, sir. I’ll sacrifice myself to plant the false treaty." msgstr "" "Majd én megteszem, uram. Feláldozom magam, hogy elhitessem az álegyezmény " "létét." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:200 msgid "No. I can’t ask you to do this." msgstr "Nem. Nem kérhetlek meg erre." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:204 msgid "" "You’ve denied me honorable death twice already. Once when you arrived at " "Clearwater Port, and once again when your ships rescued me. I’ll not be " "denied in this a third time!" msgstr "" "Már kétszer megtagadtad tőlem a hősi halált. Egyszer, amikor " "Kristályvízkikötőbe érkeztél, aztán amikor a hajóid kimentettek minket. " "Harmadszorra nem fogom engedni!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:208 msgid "No, this is my sacrifice to make!" msgstr "Nem, ezt az áldozatot nekem kell meghoznom!" #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:214 msgid "" "Sir, my family has been slaughtered, and my home lost. All I long for is to " "join them. Give me this honorable death... Please, Sir! I beg you!" msgstr "" "Uram, az otthonomat elvesztettem, a családomat lemészárolták. Meg akarok már " "térni hozzájuk. Add meg nekem a hősi halált... Kérlek uram! Esedezem!" #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:218 msgid "" "After this conflict is over I’ll have to suffer through the long years " "alone, with no honorable way of joining them. I want to look that monster " "Jevyan in the eye before I go! I won’t be denied!" msgstr "" "Ha vége lesz ennek a vésznek, egyedül kell majd végigszenvednem a hosszú " "éveket, és nem lesz becsületes lehetőségem eltávozni. Szemtől szembe látni " "akarom azt a Jevyan nevű szörnyeteget, mielőtt elmegyek! Nem állíthat meg " "senki!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:222 msgid "" "Very well, if you can’t be deterred. Remember, you must be slain by " "the hand of Jevyan himself. We can’t have an illiterate orc or mindless " "skeleton getting the treaty. We will honor your sacrifice." msgstr "" "Rendben van, ha semmi nem tud eltántorítani téged. El ne felejtsd, magának " "Jevyannak kell végeznie veled. Nem engedhetjük, hogy egy analfabéta " "ork, vagy egy agyatlan csontváz szerezze meg az okiratot. Tisztelni fogjuk " "az áldozatodat." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:226 msgid "" "Honor me by destroying Jevyan! Preferably before he can do unnatural things " "to me. I want to rest in the ground, not be some mindless undead slave for " "all eternity!" msgstr "" "Tiszteljetek meg azzal, hogy végeztek Jevyannal! Lehetőleg még mielőtt " "természetellenes dolgokra vetemedne a testemmel. Szeretnék békében nyugodni, " "nem pedig agyatlan élőholtként bolyongani a végtelenségig!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:230 msgid "We’ll make sure. I promise." msgstr "Meg fogjuk tenni. Megígérem." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/21_The_Plan.cfg:235 msgid "" "We’ll have to be careful to let one of the orcish leaders escape back to the " "Green Isle with the knowledge that the elves ‘have’ the Ruby of Fire. " "Sheesh... What is your kind’s infatuation with rushing to an ‘honorable " "death’?" msgstr "" "Vigyáznunk kell, hogy az egyik ork vezért engedjük elmenekülni a Zöld-sziget " "felé azzal az információval, hogy a Tűz Rubinja a tündéknél van. Huhh... " "Mire föl ez a bolond vágyakozás a „hősi halál” után a ti fajtátokban?" #. [side]: type=Ancient Lich, id=Lich-Lord Jevyan #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Vragish #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Ut'Tan-Grorag #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Erinak #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Prodash #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:51 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:88 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:125 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:162 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:200 msgid "Evil" msgstr "Gonoszok" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Vragish #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:82 msgid "Tan-Vragish" msgstr "Tan-Vragish" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Ut'Tan-Grorag #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:108 msgid "Ut’Tan-Grorag" msgstr "Ut’Tan-Grorag" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Erinak #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:145 msgid "Tan-Erinak" msgstr "Tan-Erinak" #. [side]: type=Orcish Warlord, id=Tan-Prodash #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:183 msgid "Tan-Prodash" msgstr "Tan-Prodash" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:259 msgid "Commander Aethyr sacrifices himself to Lich-Lord Jevyan and" msgstr "Aethyr parancsnok feláldozza magát Jevyan delevény-úrnak és" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:263 msgid "Destroy Lich-Lord Jevyan and" msgstr "Elpusztítod Jevyan delevény-urat és" #. [objective]: condition=win #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:267 msgid "Defeat all enemy leaders except for one" msgstr "Vereséget mérsz egy híján az összes ellenséges vezérre " #. [objective]: condition=lose #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:279 msgid "Death of Commander Aethyr by somebody other than Jevyan" msgstr "Aethyr parancsnok halálát nem Jevyan delevény-úr okozza" #. [objective]: condition=lose #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:283 msgid "Fail to leave one enemy leader behind" msgstr "Egyetlen ellenséges vezér sem marad életben" #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:296 msgid "" "Haldric approaches the place where Lich-Lord Jevyan has made landfall. The " "final confrontation looms before him." msgstr "" "Haldric gyorsan elérte a helyet, ahol Jevyan delevény-úr partra szállt. A " "végső találkozás már közel volt." #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:301 msgid "You cannot win. Give me the Ruby of Fire and I will go in peace." msgstr "Nem győzhetsz! Add nekem a Tűz Rubinját, és békével távozom." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:305 msgid "" "This ends here, Jevyan. Even if I believed your words I couldn’t give you " "the Ruby of Fire." msgstr "" "Itt most minden véget ér Jevyan! Még ha el is hinném a szavaidat, akkor sem " "adhatnám oda a Tűz Rubinját." #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:309 msgid "" "Bah! Even if you have learned to conceal the power of the Ruby of Fire you " "will deliver it unto me in death!" msgstr "" "Ugyan! Ha meg is tanultad, hogyan kell elrejteni a Tűz Rubinjának " "kisugárzását, ide fogod hozni nekem halálod után." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:313 msgid "" "You’re a fool, Jevyan. How do you think we secured our place here? We had to " "give the elves the Ruby of Fire. We just signed a treaty with the elves " "ensuring our place here." msgstr "" "Jevyan, te bolond. Miből gondolod, hogy csak úgy adtak nekünk egy országot " "ezen a vidéken? Oda kellett adnunk a Tűz Rubinját a tündéknek, hogy földet " "kaphassunk." #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:317 msgid "" "No! I don’t believe it. Only a fool would give away an artifact of such " "power." msgstr "" "Nem hiszek neked! Csak egy balga adna oda egy ilyen nagy hatalmú ereklyét " "másoknak." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:321 msgid "A fool, or a desperate band of refugees!" msgstr "Egy balga, vagy pedig egy reményvesztett menekülőkből álló csapat!" #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:326 #, fuzzy #| msgid "" #| "Casting fire is the least of the Ruby's abilities. You are twice a fool, " #| "for having failed to plumb more than its most trivial use and for having " #| "given it away." msgid "" "Casting fire is the least of the Ruby’s abilities. You are twice a fool, for " "having failed to plumb more than its most trivial use and for having given " "it away." msgstr "" "A tűzmágia csak a legcsekélyebb tulajdonsága a Rubinnak. Kétszeresen is " "bolond vagy, egyrészt hogy csak az egyértelmű tulajdonságára tudtál rájönni, " "másrészt hogy túladtál rajta." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:330 msgid "" "You shouldn’t give such toys to elves! Bah! It matters little to me. I’m no " "wizard. All I got is my axe. Heh, heh. It’s all I need — prepare to die, " "orcish scum!" msgstr "" "Nem lett volna szabad ilyen játékszert adni a tündék kezébe! Bár ez nem " "sokat változtat a dolgokon. Nem vagyok varázsló. Mindenem, amim van, csupán " "ez a fejsze itt a kezemben, és nincs is másra szükségem. Készülj a " "halálodra, orkfajzat!" #. [message]: speaker=Minister Edren #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:334 msgid "Ha. Let all of the minions of Darkness be cast down!" msgstr "Hááá. A Sötétség minden katonája támadjon fel!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:338 msgid "It matters little, because here you fall!" msgstr "Nem sokat számít, mert itt és most el fogsz bukni!" #. [message]: speaker=Sir Ruddry #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:343 msgid "For all of the good people of Clearwater Port!" msgstr "Kristályvízkikötő minden jóravaló emberéért!" #. [message]: speaker=Sir Ladoc #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:347 msgid "For the honor of Southbay!" msgstr "Déliöböl dicsőségéért!" #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:351 msgid "" "We don’t need some magic trinket to beat you! Prepare to meet your fate, you " "decrepit sack of bones! For the honor of all of the people of the west-north!" msgstr "" "Nincs szükségünk mágikus trükkökre, hogy legyőzzünk téged. Készülj fel, hogy " "találkozz a sorsoddal, te rokkant csonthalmaz! Az északnyugati népekért " "előre!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:355 msgid "Charge!" msgstr "Roham!" #. [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:360 msgid "" "I hate it when my prey gets chatty! Get them, it’s a long boat ride back " "home!" msgstr "" "Utálom, amikor az áldozatom beszédes lesz. Kapjátok el őket, hosszú még az " "út hazáig!" #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:364 msgid "We shall soon see if you have the Ruby of Fire!" msgstr "Nemsokára kiderül, hogy kinél is van a Tűz Rubinja!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:372 msgid "Commander, you remember the plan right?" msgstr "Parancsnok emlékszel a tervre, ugye?" #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:376 msgid "Yes, sir. I am ready." msgstr "Igen, uram. Készen állok." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:391 msgid "He’s raising our dead! Be careful!" msgstr "Saját halottainkat fordítja ellenünk! Legyetek óvatosak!" #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:424 msgid "" "Feel my wrath, Jevyan, I’m coming for you! No piece of paper in my pocket is " "going to stop me from destroying you. For my family! For the people of " "Clearwater Port!" msgstr "" "Érezd a gyűlöletem, Jevyan, érted jövök! A zsebeimben lévő értékes iratok " "sem állíthatnak meg abban, hogy elpusztítsalak. A családomért és " "Kristályvízkikötő népéért!" #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:428 msgid "All life is finite; you will be made to serve along with the rest." msgstr "Minden élet véges, majd szolgálni fogsz engem a többiekkel együtt." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:439 msgid "Come on, stay still, just for a second..." msgstr "Na, maradj veszteg csak egy pillanatra..." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:450 msgid "For the Wesfolk!" msgstr "A wesfolkokért!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:464 msgid "Be careful, Commander!" msgstr "Legyen óvatos, parancsnok!" #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:519 msgid "" "You deny me my honorable death? Our foes are not yet convinced that the " "elves have the ruby." msgstr "" "Megtagadod tőlem a hősi halált? Az ellenségeinket még nem győztük meg arról, " "hogy a tündéknél van a rubin." #. [message]: speaker=Tan-Vragish #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:546 msgid "Da old bag o’ bones is gone, but you haven’t beat us yet!" msgstr "Az öreg csontzsák eltávozott, de még nem győztél le minket!" #. [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:550 msgid "We took yer home, now we’ll take yer lives!" msgstr "Elvettük az otthonotokat, és most elvesszük az életeteket." #. [message]: speaker=Tan-Erinak #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:554 msgid "The elfses have da fire ruby, and you have nothing!" msgstr "A tündéknél van a Tűz Rubinja, nálatok semmi sincs!" #. [message]: speaker=Tan-Prodash #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:558 msgid "We will suck the marrow from your bones human!" msgstr "Ki fogjuk szívni a velőt is a csontjaitokból, emberek!" #. [message]: speaker=Tan-Vragish #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:593 msgid "The battle is going against us!" msgstr "A csata kedvezőtlenül alakul!" #. [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:597 msgid "Our forces are being routed! We should flee back to the Green Isle!" msgstr "Csapatainkat szétverik! Vissza kell vonulnunk a Zöld Szigetre!" #. [message]: speaker=Tan-Erinak #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:601 msgid "It goes poorly for us!" msgstr "Rosszul állunk!" #. [message]: speaker=Tan-Prodash #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:605 msgid "Defeated, by humans?" msgstr "Legyőztek az emberek?" #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:609 msgid "Fight on, you cowardly orcish worms!" msgstr "Harcoljatok tovább, gyáva ork férgek!" #. [message]: speaker=Tan-Vragish #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:658 msgid "" "Da old bag of bones has been crushed, and our cause is lost. We know da " "elfses have da fire ruby. Retreat!" msgstr "" "Az öreg csontzsákot legyőzték, így feladatunk értelmét vesztette. Tudjuk, " "hogy a tündéknél van a Tűz Rubinja. Visszavonulás!" #. [message]: speaker=Ut'Tan-Grorag #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:676 msgid "Da elfses have the fire ruby, we must flee. To da ships!" msgstr "" "A Tűz Rubinja a tündék kezében van, el kell menekülnünk! A hajókhoz, gyorsan!" #. [message]: speaker=Tan-Erinak #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:694 msgid "" "We have many kinsmen on the Green Isle— we will return for the Ruby of Fire!" msgstr "" "Sok katonánk maradt még hátra a Zöld Szigeten — vissza fogunk térni a Tűz " "Rubinjáért!" #. [message]: speaker=Tan-Prodash #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:712 msgid "" "We must get back to the Green Isle. The elfses have the Ruby of Fire and our " "assault has been stopped." msgstr "" "Vissza kell térnünk a Zöld Szigetre. A tündéknél van a Tűz Rubinja, és a " "támadásunkat visszaverték." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:786 msgid "" "The plan revolved around some orcs making it back to the Green Isle to tell " "their kin that the elves have the Ruby of Fire so we wouldn’t have to bear " "the brunt of the next invasion." msgstr "" "A tervünk sikerrel járt. Néhány ork visszatért a Zöld Szigetre, hogy " "elmondják népüknek, hogy a Tűz Rubinja a tündékhez került. A következő " "invázió legnagyobb csapásait nem nekünk kell viselnünk." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:791 msgid "What have we done?" msgstr "Mit tettünk?" #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:827 msgid "My love, my family, I’ll be there soo—" msgstr "Szerelmem, családom, ott leszek nemsoká —" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:832 msgid "" "Aethyr! No! He was critical for convincing Jevyan that the elves have the " "Ruby of Fire." msgstr "" "Aethyr! Nem lehet! Ő volt a legfontosabb láncszem abban, hogy elhitessük " "Jevyannal, hogy a tündéknél van a Tűz Rubinja." #. [message]: speaker=Commander Aethyr #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:854 msgid "" "Jevyan— I spit upon thee. Your end awaits. My love, my family, I’ll be there " "soo—" msgstr "" "Jevyan, csak leköpni tudlak. Közeleg már a véged! Szerelmem, családom, ott " "leszek nemsokára —" #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:871 msgid "" "Fool. You are no match for my power. What! What’s this? A treaty. That’s elf " "script." msgstr "" "Ostoba. Csöpp kis senki vagy a hatalmam előtt. Mi ez? Egy szerződés. Tünde " "nyelven írták." #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:876 msgid "" "No. Why? You fools, you gave the Ruby of Fire to the elves. But that won’t " "save you from me. I will destroy you, then I will deal with the elves." msgstr "" "Nem! Miért? Ti bolondok, odaadtátok a Tűz Rubinját a tündéknek, de ez nem " "fog megmenteni titeket. Elpusztítlak benneteket az utolsó szálig, és a " "tündék se fogják elkerülni haragomat." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:881 msgid "We’ll see about that. For the honor of Commander Aethyr, forward!" msgstr "Majd meglátjuk. Aethyr parancsnok tiszteletére, előre!" #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:893 msgid "" "I am fallen before my plans have reached fruition. A curse upon you Haldric, " "may you and your descendants know nothing but strife!" msgstr "" "Elestem, mielőtt a terveim beértek volna. Átkozott légy, Haldric, te és " "utódaid ne ismerjenek mást, csak viszályt!" #. [unit]: id=Squiddy, type=Cuttle Fish #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:950 msgid "Squiddy" msgstr "Polipocska" #. [message] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:968 msgid "Ack. One of those monsters is destroying the bridge." msgstr "Jaj. A szörnyek közül egy éppen a hidat rombolja." #. [unit]: id=Inky, type=Cuttle Fish #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:1079 msgid "Inky" msgstr "Tintás" #. [message] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:1097 msgid "The bridge!" msgstr "A híd!" #. [unit]: id=Beaky, type=Cuttle Fish #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:1208 msgid "Beaky" msgstr "Karmos" #. [message] #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:1283 msgid "Our advance is thwarted, that monster has destroyed the bridge!" msgstr "A haladásunkat meggátolták. A szörnyeteg lerombolta a hidat!" #. [message]: speaker=Abraxas #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:1310 msgid "" "It’s the Prince Haldric! Jevyan, you never said you came to destroy this " "monster. We will help you." msgstr "" "Ez Haldric! Jevyan, soha nem mondtad, hogy azért jöttél, hogy elpusztítsd " "ezt a szörnyet! Segítünk neked!" #. [message]: speaker=Familiar #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:1341 msgid "Clack! Splat!" msgstr "Klakk! Csobb!" #. [message]: speaker=second_unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:1354 msgid "Ahh... That almost makes it all worth while!" msgstr "Ahh... Ezért máris majdnem megérte a kaland!" #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:1365 msgid "You’ll pay for that!" msgstr "Ezért fizetni fogsz!" #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:1379 msgid "Strike down these fools." msgstr "Öldössétek le ezeket a bolondokat!" #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:1392 msgid "Rise, rise from the ground!" msgstr "Emelkedjetek, emelkedjetek fel a porból!" #. [message]: speaker=Lich-Lord Jevyan #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:1433 msgid "Come in from the deep my loyal soldiers!" msgstr "Jöjjetek elő a mélységből, hűséges katonáim!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:1617 msgid "We did it! We won!" msgstr "Megcsináltuk! Győztünk!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:1621 msgid "" "Jevyan is destroyed, but at a terrible price. Let’s put Commander Aethyr to " "rest and discuss what is to come in the following days." msgstr "" "Jevyan elpusztult, de szörnyű árat fizettünk érte. Temessük el Aethyr " "parancsnokot, majd vitassuk meg, mitévők legyünk ezután." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/22_The_Rise_of_Wesnoth.cfg:1629 msgid "" "Our strength is waning, and our foes grow stronger by the hour. The battle " "is lost!" msgstr "" "Az erőnk fogytán van, és ellenségeink egyre erősebbek. A csata elveszett!" #. [scenario]: id=23_Epilogue #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:4 msgid "Epilogue" msgstr "Epilógus" #. [side]: type=Noble Commander, id=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:24 msgid "Wesnothians" msgstr "Wesnothiak" #. [message]: speaker=Minister Edren #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:141 msgid "" "May Commander Aethyr have a peaceful journey into the next world, where he " "has been preceded by his wife and loving daughters. For his heroism in the " "face of adversity a place of glory is assured to him in the Halls of Light..." msgstr "" "Legyen békés az útja Aethyr parancsnoknak a másvilág felé, ahol felesége és " "szerető lányai várják már. A csapások közt mutatott hősies magatartása örök " "dicsőséget szerzett neki a Fény Csarnokában..." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:145 msgid "" "Without the Commander’s noble sacrifice we would have never carried the day. " "We have won a great victory here today but much has been lost. My father " "Eldaric and King Addroran have fallen, and with them many other good people. " "However, there is hope, and a new land is open before us!" msgstr "" "A parancsnok nemes áldozata híján nem vészelhettük volna át ezt a napot. Ma " "nagy győzelmet arattunk, de sokan odavesztek. Apám, Eldaric, Addroran " "király, és velük együtt sok más jóravaló ember is. Bárhogyan is, van remény, " "és egy új ország kapui nyíltak meg előttünk!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:164 msgid "" "But dark deeds have been done on all sides. There is now a secret that only " "Jessene and I share. I must have your word that what I say will never be " "uttered again." msgstr "" "De mindkét oldalon történtek sötét cselekedetek. Van egy titok, amiről csak " "én és Jessene tudunk. Szavatok kell vegyem, hogy soha többé nem hozzátok " "szóba azt, amiről most beszélni fogok." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:168 msgid "I have followed you this far, I will keep your secret. I pledge." msgstr "Ezidáig veled tartottam, meg fogom tartani a titkod. Fogadom." #. [message]: speaker=Sir Ruddry #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:172 msgid "Lord, I shall guard your secret until the day of my death." msgstr "Uram, halálomig őrizni fogom a titkodat." #. [message]: speaker=Sir Ladoc #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:176 msgid "I will take it with me to my grave." msgstr "A sírba is magammal fogom vinni." #. [message]: speaker=Minister Edren #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:180 msgid "" "I agree, but misfortune may follow you depending on the nature of your " "misdeed." msgstr "" "Beleegyezek, de lehet, hogy szerencsétlenség fog utadon kísérni a rossz " "cselekedet miatt." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:184 msgid "" "The elves don’t have the Ruby of Fire. We perpetrated a ruse on the orcs. If " "they return they will come looking for the elves." msgstr "" "A Tűz Rubinja nincs a tündék kezében. Kicseleztük az orkokat. Ha " "visszatérnek, a tündéken fogják keresni." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:188 msgid "" "To be fair to you, Haldric, the elves were considering betraying their pact " "with us." msgstr "" "Hogy megmagyarázzam Haldric tettét, a tündék a velünk kötött egyezség " "felülvizsgálatára készültek." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:192 msgid "" "Humph. I suspected as much — from both the elves and you. Humans and elves " "always think they’re so clever!" msgstr "" "Fúú. Túl sokat vártam mind a tündéktől, mind tőletek. Az emberek és a tündék " "mindig olyan okosnak hiszik magukat!" #. [message]: speaker=Minister Edren #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:196 msgid "May the Lords of Light have Mercy on you. But, I am bound by my word." msgstr "Legyenek irgalmasok hozzád a Fény Urai! De engem köt az adott szavam." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:203 msgid "Jessene, you hid the ruby away in that vile troll hole? Didn’t you?" msgstr "Jessene, abba a mocskos troll lyukba rejtetted el a rubint, igaz?" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:207 msgid "What? Why would you doubt me?" msgstr "Micsoda? Miért kételkedsz bennem?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:211 msgid "" "The orcs that didn’t escape in the ships have regrouped. They are preparing " "to march on the elves. We should come to the aid of our new friends." msgstr "" "Az orkok, akik nem mentek el a hajókon, rendezték a soraikat. A tündék ellen " "készülnek. Az új barátaink segítségére kéne sietnünk!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:215 msgid "" "These orcs are few, but the elves aren’t accustomed to war. Besides we will " "have to rely on elven charity if we are to survive this first winter." msgstr "" "Az orkok kevesen vannak, de a tündék nincsenek hozzászokva a háborús " "időkhöz. Emellett szükségünk lesz a bőkezűségükre, ha át akarjuk vészelni " "ezt az első telet." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:219 msgid "" "After that, we should build towns in all of the regions that the elves have " "given us. We should move our capital inland, away from the coast. I hope the " "children of the good people of the west-north, of the Green Isle, find " "prosperity in this new land." msgstr "" "Később városokat kéne alapítanunk a tündéktől kapott területeken. A " "fővárosunknak beljebb, a parttól távol kéne elhelyezkednie. Remélem, hogy " "Zöld Sziget jó északnyugati népeinek gyermekei jólétre találnak új " "országukban." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:237 msgid "So what of the rest of you?" msgstr "És mi lesz a többiekkel?" #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:242 msgid "" "I shall go back to my people. It seems we have grown many and strong in the " "time I was gone. I will try to convince them of the wisdom of using the " "underways to settle new lands." msgstr "" "Én vissza fogok menni a saját népemhez. Úgy tűnik, sokasodtunk és " "megerősödtünk, amíg távol voltam. Megpróbálom meggyőzni őket, hogy bölcsen " "tesszük, ha a föld alatt hozunk létre új telepeket." #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:246 msgid "" "I know the way to many places, I think. I want to find out if there are " "dwarves in other lands. It’s a big world with lots of good mountains. Of " "that much I am sure." msgstr "" "Azt hiszem, sok hely felé ismerem az utat. Ki akarom deríteni, hogy más " "területeken is élnek-e törpök. Ez egy óriási világ, telis-tele gyönyörű " "hegységekkel. Ebben biztos vagyok." #. [message]: speaker=Minister Edren #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:250 msgid "" "We have lost much in the last few months, but we should not lose all of our " "knowledge. I will go forth amongst the people and spread wisdom, and see " "about establishing a new order of Magi in this new land." msgstr "" "Az utóbbi hónapokban sok veszteség ért minket, de nem szabad minden tudásunk " "sutba dobni. Tovább fogom terjeszteni a bölcseleteket a nép körében, és " "talán egy új mágusrendet is alapítok az országban." #. [message]: speaker=Sir Ruddry #. [message]: speaker=Sir Ladoc #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:254 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:258 msgid "" "I am but a humble servant of the Crown. I will establish a new order of " "knights for a new land. For a new King, if you will allow me to serve under " "your banner." msgstr "" "Én csak a korona egy szerény szolgálója vagyok. Alapítok majd egy új " "lovagrendet az új ország számára... az új király számára... már ha " "megengeded, hogy szolgáljak a zászlód alatt." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:262 msgid "Excellent." msgstr "Remek." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:268 msgid "" "I suppose I am King Haldric now. Hmm... but what to call this new kingdom?" msgstr "" "Gondolom, mostantól Haldric király leszek. Hmm... de milyen nevet kapjon a " "királyság?" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:272 msgid "May I make a suggestion?" msgstr "Tehetek egy javaslatot?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:276 msgid "Sure." msgstr "Természetesen." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:281 msgid "" "The word ‘Wesfolk’ is from your old tongue. It means ‘People of the West’. " "The elves call us the people of the west-north. Under the same old tongue " "that would be ‘Wes Noth’. So I suggest that the new kingdom be called " "‘Wesnoth’, in honor of our old home." msgstr "" "A wesfolk szó a ti ősi nyelvetekből ered. Azt jelenti, hogy „a Nyugat Népe”. " "A tündék az északnyugat népének hívnak minket. Az ősi nyelven ez „Wes Noth” " "lenne. Tehát azt javaslom, viselje a királyság a Wesnoth nevet, elhagyott " "otthonunk emlékére." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:285 msgid "" "Hmm. ‘Wesnoth’. I like it. Yes, ‘Wesnoth’ would be fine. So I am the first " "King of Wesnoth!" msgstr "" "Hmm... Wesnoth... ez tetszik nekem. Igen, a „Wesnoth” igazán jó név lenne. " "Tehát én vagyok Wesnoth első királya!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:289 msgid "So, what is to become of me?" msgstr "És mi lesz velem?" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:293 msgid "" "There are many Wesfolk amongst the remains of my people. We must stay united " "under one banner. I will need you by my side if there is any hope of " "building a true ‘Kingdom of Wesnoth’. I... I think a Queen’s crown would sit " "well upon that flame-colored hair of yours, Jessene." msgstr "" "Sok wesfolk van a megmaradt népem körében. Egységben kell maradnunk, egy " "zászló alatt egyesülve. Szükségem lesz a támogatásodra, hogy valóban legyen " "remény „Wesnoth királyságának” felépítésére. Azt hiszem, hogy a királynői " "korona remekül illene tüzes színű hajadhoz, Jessene." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:297 msgid "I am not to be bought with trinkets, Haldric." msgstr "Engem nem lehet olcsó csecsebecsékkel megvenni, Haldric." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:301 msgid "" "Then take my hand, Jessene, if you won’t accept crown or kingdom. You have " "earned both. We can’t make this work without your people... and I don’t " "think I can make it work without you." msgstr "" "Akkor fogadd el a kezem, Jessene, ha nem fogadod el a koronát vagy a " "királyságot. Mindkettőt megérdemled. A néped nélkül nem fog sikerülni... nem " "hiszem, hogy meg tudom csinálni nélküled." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:306 #, fuzzy #| msgid "" #| "Probably not. And, if nothing else, the hero-king of Wesnoth, Haldric " #| "Dragonbane, will need someone to remind him that he does not eat lighting " #| "and belch thunder. I... accept." msgid "" "Probably not. And, if nothing else, the hero-king of Wesnoth, Haldric " "Dragonbane, will need someone to remind him that he does not eat lightning " "and belch thunder. I... accept." msgstr "" "Valószínűleg nem. És ha másért nem is, Wesnoth hősi királyát, Sárkányölő " "Haldricot néha emlékeztetnie kell valakinek, hogy nem villámokat szokott " "ebédelni és a szellentése sem mennydörgés... Elfogadom az ajánlatodat." #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:310 #, fuzzy #| msgid "" #| "It was never said afterwards that the marriage of Haldric and Jessene was " #| "exactly tranquil. But it was also said that neither could stand be long " #| "separated from the other, and she bore him strong children that mingled " #| "the blood of their diverse ancestries. Many followed their example, and " #| "the two refugee peoples from the Green Isles became fused into one in the " #| "new kingdom." msgid "" "It was never said afterwards that the marriage of Haldric and Jessene was " "exactly tranquil. But it was also said that neither could long stand to be " "separated from the other, and she bore him strong children that mingled the " "blood of their diverse ancestries. Many followed their example, and the two " "refugee peoples from the Green Isles became fused into one in the new " "kingdom." msgstr "" "Később sosem úgy regélték, hogy Haldric és Jessene házassága tökéletesen " "nyugodt lett volna... viszont az is igaz, hogy egyikük sem tudott hosszú " "időn keresztül a másik nélkül meglenni. Jessene erős gyermekeket szült " "Haldricnak, akikben összefonódtak az egymástól oly elkülönülő ősi szálak. " "Sokan követték az ő példájukat, és a Zöld Sziget két száműzött népe " "hamarosan egybeolvadt az új királyságban." #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:315 #, fuzzy #| msgid "" #| "In later ages the bards would sing the ‘The Breaking of the Pact’, an " #| "epic tale of Haldric’s betrayal of the elves. They would whisper of the " #| "price he and his descendants would pay for that betrayal without knowing " #| "the whole truth." msgid "" "In later ages the bards would sing ‘The Breaking of the Pact’, an epic tale " "of Haldric’s betrayal of the elves. They would whisper of the price he and " "his descendants would pay for that betrayal without knowing the whole truth." msgstr "" "Későbbi korokban a dalnokok „Az Egyezség Felrúgásának” történetét énekelték " "meg, ami Haldricnak a tündékkel szembeni árulását foglalta eposzba. Ennek az " "árulásnak az áráról sugdolóztak anélkül, hogy ismerték volna a teljes " "igazságot." #. [message]: speaker=narrator #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/23_Epilogue.cfg:320 msgid "" "But some of us have remembered the true story of our arrival on this great " "continent. The true story of the Rise of Wesnoth." msgstr "" "De néhányunk még emlékszik az igaz történetre, melynek során erre a gyönyörű " "földrészre érkeztünk. Wesnoth felemelkedésének igaz történetére." #. [unit_type]: id=Familiar, race=undead #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Familiar.cfg:17 msgid "" "Powerful magic users sometimes have familiars, creatures which have had a " "spirit or minor demon drawn into them. A familiar may act as a spy or " "messenger for its master." msgstr "" "A hatalmas varázslóknak néha bizalmasaik vannak, teremtmények, akikbe egy " "lelket vagy démont bújtattak. A bizalmas kémként vagy hírvivőként " "szolgálhatja mesterét." #. [unit_type]: id=Noble Commander, race=human #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Noble_Commander.cfg:4 msgid "Noble Commander" msgstr "Nemes parancsnok" #. [unit_type]: id=Noble Commander, race=human #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Noble_Commander.cfg:20 msgid "" "The rank of a noble Commander is held by those who lead battle groups into " "combat. Possessing leadership skills, they give lower-level units in " "adjacent hexes improved performance in combat. Commanders are best skilled " "with the sword, although they also carry a bow to use when necessary. If the " "Commander is lost, so is the battle." msgstr "" "A nemes parancsnok rangja azt illeti meg, aki harcoló egységeket vezet a " "csatába. Vezetői képességei révén javítja a mellette lévő mezőkön csatázó " "alacsonyabb szintű egységek harci teljesítményét. A parancsnok legjobban a " "karddal tud bánni, bár nyilat is használhat, ha a szükség megkívánja. Egy " "parancsnok halálával a csata is elveszik..." #. [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Noble_Fighter.cfg:4 msgid "Noble Fighter" msgstr "Nemes harcos" #. [unit_type]: id=Noble Fighter, race=human #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Noble_Fighter.cfg:18 msgid "" "Young and brash, Fighters fight with a sword, and are vulnerable to ranged " "attacks from enemies. However they have the potential to become great " "Commanders one day." msgstr "" "A fiatal és vakmerő harcos karddal küzd, így sebezhetővé válik a távolsági " "támadásokkal szemben. Ám mégis megvan a lehetősége rá, hogy egyszer nagy " "parancsnok váljon belőle." #. [unit_type]: id=Noble Lord, race=human #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Noble_Lord.cfg:4 msgid "Noble Lord" msgstr "Nemes úr" #. [unit_type]: id=Noble Lord, race=human #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Noble_Lord.cfg:21 msgid "" "The noble leaders of many troops, Lords are especially strong in melee " "combat, and also possess skill with the bow. Like Commanders, Lords possess " "leadership skills, and improve the fighting ability of all adjacent lower-" "level units." msgstr "" "Csapatai büszke vezéreként a nemes úr különösen képzett a közelharcban, de " "ért az íjászathoz is. Akárcsak a parancsnok, a nemes úr is rendelkezik " "hadvezetési képességgel, és ezáltal a szomszédságában lévő összes " "alacsonyabb szintű csapat harcértékét növeli." #. [unit_type]: id=Noble Youth, race=human #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Noble_Youth.cfg:4 msgid "Noble Youth" msgstr "Fiatal nemes" #. [unit_type]: id=Noble Youth, race=human #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Noble_Youth.cfg:18 msgid "" "Today he is a young man, by his devotion to the crown he is seeking to " "become a Lord — to join the elite of humanity." msgstr "" "Ma még fiatal férfi, de szívében a korona iránti elkötelezettséggel arra " "vágyik, hogy nemes úr lehessen — hogy az emberek legjobbjai közé tartozzon." #. [attack]: type=impact #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Noble_Youth.cfg:22 msgid "training sword" msgstr "edzőkard" #. [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Vampire_Lady.cfg:4 msgid "female^Vampire Lady" msgstr "Vámpír úrnő" #. [unit_type]: id=Vampire Lady, race=undead #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Vampire_Lady.cfg:19 msgid "" "Cold and beautiful, she maintains her eternal youthful appearance drinking " "the blood of the living." msgstr "" "Hideg és megkapó. Örökké fiatal megjelenését az élők vérének kiszívásával " "éri el." #. [attack]: type=blade #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Vampire_Lady.cfg:23 msgid "blood kiss" msgstr "véres csók" #. [unit_type]: id=Warrior King #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Warrior_King.cfg:7 msgid "Warrior King" msgstr "Harcos király" #. [unit_type]: id=Warrior King #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Warrior_King.cfg:11 msgid "" "As the leaders of the human Kingdoms, Kings are responsible for ruling and " "protecting their subjects. Kings can coordinate the attacks of level 1 and 2 " "units, thereby increasing their fighting efficiency." msgstr "" "Mint az emberi királyságok vezetői, a királyok felelősek irányítani és " "megvédeni alattvalóikat. Képesek összehangolni az 1. és 2. szintű egységeik " "támadásait, így növelik azok harcértékét." #. [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Wesfolk_Lady.cfg:4 msgid "female^Wesfolk Lady" msgstr "Wesfolk úrnő" #. [unit_type]: id=Wesfolk Lady, race=human #. [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Wesfolk_Lady.cfg:21 #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Wesfolk_Leader.cfg:22 #, fuzzy #| msgid "" #| "Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from " #| "society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against " #| "Haldric’s people was being lost. This outcast still conserves her " #| "nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable " #| "experience, which continues increasing with time, as does her natural " #| "leadership." msgid "" "Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from " "society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against " "Haldric’s people was being lost. This outcast still conserves her nobleness " "in her veins and on the battlefield she has earned valuable experience, " "which continues increasing with time, as does her natural leadership." msgstr "" "A wesfolk nemességbe született, de őt és embereit kitaszították a " "közösségből, mivel uraik elárulták alattvalóikat a Haldric népe elleni " "háború elvesztésekor. Bár kiközösítették, megtartotta nemesi karakterét, a " "csaták folyamán értékes tapasztalatokat szerzett, amelyek idővel még tovább " "nőnek, ahogy természet adta vezetői képessége is." #. [unit_type]: id=Wesfolk Leader, race=human #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Wesfolk_Leader.cfg:4 msgid "female^Wesfolk Leader" msgstr "Wesfolk vezér" #. [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Wesfolk_Outcast.cfg:4 msgid "female^Wesfolk Outcast" msgstr "Wesfolk csavargó" #. [unit_type]: id=Wesfolk Outcast, race=human #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Wesfolk_Outcast.cfg:21 #, fuzzy #| msgid "" #| "Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from " #| "society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against " #| "Haldric’s people was being lost. This outcast still conserves her " #| "nobleness in her veins and in the battlefield she has earned valuable " #| "experience, which she can lend to her people for turning a fight in their " #| "favor." msgid "" "Born in the Wesfolk aristocracy, she and her people were excluded from " "society by their lords, who betrayed their loyalty when a war against " "Haldric’s people was being lost. This outcast still conserves her nobleness " "in her veins and on the battlefield she has earned valuable experience, " "which she can lend to her people for turning a fight in their favor." msgstr "" "A wesfolk nemességbe született, de őt és embereit kitaszították a " "közösségből, mivel uraik elárulták alattvalóikat a Haldric népe elleni " "háború elvesztésekor. Bár kiközösítették, megtartotta nemesi karakterét, a " "csaták folyamán értékes tapasztalatokat szerzett, melyeket idővel átadhat " "bajtársainak, hogy a csatát kedvező irányba fordíthassák." #. [unit_type]: id=Wose Sapling #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/units/Wose_Sapling.cfg:7 msgid "Wose Sapling" msgstr "Fapásztorcsemete" #. [skirmisher]: id=distract #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-abilities.cfg:6 msgid "distract" msgstr "zavarás" #. [skirmisher]: id=distract #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-abilities.cfg:7 #, fuzzy #| msgid "" #| "Distract:\n" #| "This unit negates enemy Zones of Control around itself for allied units " #| "(but not for itself)." msgid "" "This unit negates enemy Zones of Control around itself for allied units (but " "not for itself)." msgstr "" "Zavarás:\n" "Ez az egység semlegesíti az ellenséges ellenőrzési zónát maga körül a baráti " "egységek számára (de önmagának nem)." #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-abilities.cfg:16 msgid "" "This unit is capable of distracting opponents, allowing allied units to " "trespass their Zones of Control and move unhindered around them." msgstr "" "Ez az egység képes megzavarni ellenfeleit, lehetővé téve a baráti " "egységeknek, hogy átjárják az ellenséges ellenőrzési zónát és akadálytalanul " "mozogjanak." #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-deaths.cfg:12 msgid "I can’t be finished yet... I still have so much more to do." msgstr "Nem végezhetem így... Oly sok teendőm van még e világon." #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-deaths.cfg:27 msgid "It is not yet my time! No!" msgstr "Még nem jött el az én időm! Nem!" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-deaths.cfg:42 msgid "No! I’ll not go so easil—" msgstr "Nem! Nem adom fel ilyen könnye—" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-deaths.cfg:56 msgid "" "Bah! I’m not dying today! Poof! (The Lady Outlaw vanishes in a " "puff of smoke.)" msgstr "" "Bahhh! Nem ma halok meg! PUFF! (A törvényen kívüli úrnő eltűnik a " "füstfelhőben.)" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-deaths.cfg:78 msgid "Fool of a boy. I never should have followed him." msgstr "Bolond fiú, soha nem lett volna szabad követnem." #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-deaths.cfg:90 msgid "Hail the Kings, may their bloodlines continue beyond my time!" msgstr "Éljenek a királyok, uralkodjanak az idők végezetéig!" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-deaths.cfg:101 msgid "For Land and Lord, I sacrifice all!" msgstr "A földért és a vezéremért mindent feláldozok!" #. [message]: speaker=unit #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-deaths.cfg:112 msgid "May the Lords of Light protect us all." msgstr "A Fény Urai vigyázzanak mindannyiunkra." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-deaths.cfg:123 msgid "Without him the bottoms of our ships will be completely vulnerable..." msgstr "Nélküle minden hajónk alja könnyen sebezhetővé válik..." #. [unit]: type=Walking Corpse #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-macros.cfg:84 msgid "A Former Friend" msgstr "Egy régi barát" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-nlmsg.cfg:13 msgid "I still think I should be called ‘Dragonbane’." msgstr "Még mindig úgy gondolom, hogy „Sárkányölőnek” kellene engem hívni." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-nlmsg.cfg:17 msgid "Not in my lifetime." msgstr "Nem, amíg csak élek." #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-nlmsg.cfg:33 msgid "It could be worse. We could be back in that troll hole!" msgstr "Rosszabb is lehetne. Lehetnénk abban a troll lyukban is!" #. [message]: speaker=Burin the Lost #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-nlmsg.cfg:38 msgid "Hey, disparage the trolls, not the holes!" msgstr "Hé, a trollokat becsméreld, ne a lyukakat!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-nlmsg.cfg:54 msgid "" "Well, at least we don’t have to contend with the undead. No offense, Jessene." msgstr "" "Nos, legalább nem kell az élőholtakkal civódnunk. Ne vedd sértésnek, Jessene!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-nlmsg.cfg:58 msgid "Don’t worry about it." msgstr "Ne aggódj emiatt!" #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-nlmsg.cfg:74 msgid "Too bad that this isn’t going as well as the beach... I miss the beach." msgstr "" "Elég rossz, hogy itt nem haladunk olyan jól, mint a parton... Hiányzik nekem " "a tenger!" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-nlmsg.cfg:90 msgid "" "Haldric, just before we arrived here I got word that the your ‘third of a " "fleet’ has departed for our old home, the Green Isle." msgstr "" "Haldric, épp, mielőtt ideérkeztünk volna, üzenetet kaptam, hogy a " "„flottaharmad” visszaindult a régi otthonunk, Zöld Sziget felé." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-nlmsg.cfg:94 msgid "You were planning on sharing this with me when?" msgstr "Mikorra tervezted ezt megosztani velem?" #. [message]: speaker=Lady Jessene #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-nlmsg.cfg:110 msgid "" "Haldric, messengers just informed me that the fleet has returned from our " "old home. They came back with as nearly as large a fleet as we initially set " "out with, and Southbay still stands. This is excellent news. As per your " "orders a third of the fleet has headed back out." msgstr "" "Haldric, a hírvivők most értesítettek, hogy a flotta vissza is tért. Majdnem " "akkora flottával jöttek, mint amivel mi is eredetileg, és Déliöböl még " "mindig áll. Ez csodás hír. A „harmad flottás” terved igazán bevált." #. [message]: speaker=Prince Haldric #: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-nlmsg.cfg:114 msgid "" "That is excellent news indeed. Our numbers have doubled. Now on to the " "business at hand." msgstr "" "Ez tényleg nagyon jó hír. Már kétszer annyian vagyunk. És most törődjünk a " "soron következő üggyel!" #~ msgid "bite" #~ msgstr "agyar" #~ msgid "sword" #~ msgstr "kard" #~ msgid "bow" #~ msgstr "íj" #~ msgid "curse" #~ msgstr "átok" #~ msgid "staff" #~ msgstr "bot" #~ msgid "sling" #~ msgstr "parittya" #~ msgid "(Normal)" #~ msgstr "(átlagos)" #~ msgid "" #~ "Rarely seen, even by Elves, a Wose is an order of creature about which " #~ "little is known. The Elves are the source of most of this knowledge; they " #~ "know that these beings are not descended from trees, despite the " #~ "similarity in form, and they know that a Wose is more closely tied to the " #~ "faerie world than the Elves themselves, though in a different way. The " #~ "motives and workings of their kind are unknown, though most posit the " #~ "obvious idea that woses are wardens of the natural world.\n" #~ "\n" #~ "Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, " #~ "however, neither used to, nor quick at moving around." #~ msgstr "" #~ "A fapásztorok fajtájáról csak keveset tudunk, hiszen még a tündék is csak " #~ "ritkán láthatják őket. A tündéktől tudjuk, hogy ezek a lények nem a fák " #~ "leszármazottai annak ellenére, hogy nagyban hasonlatosak hozzájuk. A " #~ "fapásztorok a tündéktől eltérő módon, de még náluk is jobban kapcsolódnak " #~ "a titokzatos tündérvilághoz. Tetteikről nincsenek ismereteink, mégis " #~ "sokan magabiztosan állítják, hogy a fapásztorok a természeti világ " #~ "felügyelői.\n" #~ "\n" #~ "A fapásztorok a végletekig békések, de hatalmas erő birtokosai. Amikor " #~ "helyet kell változtatniuk, mindig kiderül, hogy mennyire lassan teszik " #~ "ezt a számukra szokatlan műveletet.\n" #~ "\n" #~ "Megjegyzés: a fapásztorok regenerálódnak a körülöttük lévő természeti " #~ "erők segítségével anélkül, hogy egy faluban kellene menedékre lelniük." #~ msgid "crush" #~ msgstr "zúzás" #~ msgid "You retrieve $amount_gold pieces of gold." #~ msgstr "Hozzájutottál $amount_gold aranyhoz."