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1748
po/wesnoth-nr/fr.po
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@ -12,8 +12,8 @@ msgstr ""
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"Project-Id-Version: fr\n"
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||||
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2008-04-20 13:28+0200\n"
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||||
"PO-Revision-Date: 2008-04-06 14:58+0100\n"
|
||||
"Last-Translator: Damien J <guydelatourATgloireetpouvoir.com>\n"
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||||
"PO-Revision-Date: 2008-04-20 15:52+0100\n"
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||||
"Last-Translator: Damien J <guydelatourATgloireetpouvoirPTcom>\n"
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||||
"Language-Team: Équipe de traduction française <wesnoth@ml.free.fr>\n"
|
||||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
|
@ -535,11 +535,10 @@ msgid ""
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|||
"will be shown explaining each item. This is especially useful when you "
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||||
"encounter new <ref>dst=abilities text=abilities</ref> for the first time."
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||||
msgstr ""
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||||
"Pendant le jeu, sachez qu'en glissant le curseur sur différents éléments du "
|
||||
"jeu, comme par exemple les informations affichées dans le panneau d'état à "
|
||||
"droite, une brève explication apparaîtra. Cela est très utile quand vous "
|
||||
"voyez pour la première fois une nouvelle <ref>dst=abilities text='capacité'</"
|
||||
"ref>."
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||||
"En cours de partie, une brève explication apparaîtra si vous glissez le "
|
||||
"curseur sur différents éléments du jeu, comme par exemple dans le panneau "
|
||||
"d'état, à droite. Cela est très utile quand vous voyez pour la première fois "
|
||||
"une nouvelle <ref>dst=abilities text='capacité'</ref>."
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||||
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||||
#. [topic]
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||||
#: data/core/help.cfg:143
|
||||
|
@ -669,7 +668,6 @@ msgstr ""
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|||
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||||
#. [topic]
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||||
#: data/core/help.cfg:164
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||||
#, fuzzy
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||||
msgid ""
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||||
"\n"
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||||
"\n"
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||||
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@ -678,8 +676,8 @@ msgid ""
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|||
msgstr ""
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||||
"\n"
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||||
"\n"
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||||
"Les unités recrutées arrivent avec deux <ref>dst=traits text='traits'</ref> "
|
||||
"aléatoires qui modifient leurs caractéristiques."
|
||||
"Les unités recrutées arrivent avec deux <ref>dst=..traits_section "
|
||||
"text='traits'</ref> aléatoires qui modifient leurs caractéristiques."
|
||||
|
||||
#. [topic]
|
||||
#: data/core/help.cfg:166
|
||||
|
@ -1121,8 +1119,8 @@ msgstr ""
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|||
"Dans Wesnoth, il y a trois types de dégâts habituellement associés aux "
|
||||
"attaques physiques : tranchants, perforants et contondants. Trois autres "
|
||||
"types de dégâts sont communément associés aux attaques enchantées : feu, "
|
||||
"froid et sacrés. La résistance des différentes unités peut modifier la "
|
||||
"quantité de dégâts reçus suite aux différents types d'attaques."
|
||||
"froid et sacrés. La résistance des différentes unités modifie la quantité de "
|
||||
"dégâts reçus suite aux différents types d'attaques."
|
||||
|
||||
#. [topic]
|
||||
#: data/core/help.cfg:240
|
||||
|
@ -1430,7 +1428,6 @@ msgstr ""
|
|||
"pouvez conserver de l'or d'un scénario au suivant. Il y a deux aspects à "
|
||||
"cela : le revenu et l'entretien."
|
||||
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||||
# Damien : pour les calculs qui suivent, j'ai utilisé les chiffres arabes (2, 10, 12...) pour plus de clarté.
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||||
#. [topic]
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||||
#: data/core/help.cfg:295
|
||||
msgid ""
|
||||
|
@ -5490,82 +5487,88 @@ msgstr ""
|
|||
#. [language]
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||||
#: data/hardwired/english.cfg:18
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||||
msgid "$name's Bridge,$name's Crossing"
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||||
msgstr "Pont de $name,Croisée de $name"
|
||||
msgstr "Pont de $name|,Croisée de $name|"
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||||
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||||
# Noms de routes
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||||
#. [language]
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||||
#: data/hardwired/english.cfg:19
|
||||
msgid "$name's Highway,$name's Pass,Path of $name"
|
||||
msgstr "Route $name,Passe de $name,Chemin de $name,Sente de $name"
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||||
msgstr ""
|
||||
"Route $name|,Passe de $name|,Chemin de $name|,Sente de $name|,Sentier de "
|
||||
"$name|,Voie de $name|,Traverse de $name|"
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||||
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||||
# Noms de rivières
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||||
#. [language]
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#: data/hardwired/english.cfg:20
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||||
msgid "$name River,River $name"
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||||
msgstr " $name|-la-rivière,Rivière $name"
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||||
msgstr "$name|-la-rivière,Rivière $name,$name|rupt"
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||||
# Noms de forêts
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||||
#. [language]
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||||
#: data/hardwired/english.cfg:21
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||||
msgid "$name Forest,$name's Forest"
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||||
msgstr "Forêt $name,Bois de $name,$name|-la-forêt,$name|-sous-bois"
|
||||
msgstr ""
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||||
"Forêt $name|,Bois de $name|,$name|-la-forêt,$name|-sous-bois,$name|bosc"
|
||||
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||||
# Noms de lacs
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||||
#. [language]
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||||
#: data/hardwired/english.cfg:22
|
||||
msgid "$name Lake"
|
||||
msgstr "Lac $name,Étang $name,La mare $name"
|
||||
msgstr "Lac $name|,Étang $name|,Mare-$name|,$name|mare,$name|-les-Flots"
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||||
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||||
# Noms de villages
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||||
#. [language]
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||||
#: data/hardwired/english.cfg:23
|
||||
msgid "$name|bury,$name|ham,$name|ton"
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||||
msgstr ""
|
||||
"Saint-$name,Ker $name,$name le bas,$name le haut,$name|ville,$name|bourg"
|
||||
"Saint-$name|,Ker $name|,$name|-le-Bas,$name|-le-Haut,$name|ville,$name|bourg,"
|
||||
"$name|ange,$name|ey,$name|ac,Castel$name|,Château-$name|"
|
||||
|
||||
# Noms de villages avec un lac
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||||
#. [language]
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||||
#: data/hardwired/english.cfg:24
|
||||
msgid "$name|harbor,$name|port"
|
||||
msgstr "Port $name,$name-sur-mer"
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||||
msgstr "Port $name|,$name|-sur-Mer,Fos-sur-$name|,Baie-de-$name|"
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||||
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||||
# Noms de villages avec une rivière
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||||
#. [language]
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||||
#: data/hardwired/english.cfg:25
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||||
msgid "$name|ham,$name|ford,$name|cross,$river|ford,$river|cross"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Ker $name,Bord $name,La-croix-saint-$name,Font$river,Rive-de-$river,La-croix-"
|
||||
"sur-$river,$name|-le-port,Val-de-$river,$name|-sur-$river"
|
||||
"Ker$name|,Bord-$name|,La Croix-Saint-$name|,Font$river|,Rive-de-$river|,"
|
||||
"Croix-sur-$river|,$name|-le-Port,Val de $river,$name|-sur-$river|"
|
||||
|
||||
# Noms de villages avec une rivière et un pont
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||||
#. [language]
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||||
#: data/hardwired/english.cfg:26
|
||||
msgid "$river|bridge,$river|bridge,$river|bridge,$name|ham,$name|bridge"
|
||||
msgstr "Pont-de-$river,Bac-sur-$river,Ker$name,Saint-$name|-du-pont"
|
||||
msgstr ""
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||||
"Pont-de-$river|,Bac-sur-$river|,Saint-$name|-du-pont, Le Pont de $river|"
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||||
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||||
# Noms de villages dans des plaines
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||||
#. [language]
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||||
#: data/hardwired/english.cfg:27
|
||||
msgid "$name|ham,$name|ton,$name|field"
|
||||
msgstr ""
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||||
"Ker$name,$name le bas,$name le haut,$name| champs,Saint-$name|-des-champs,"
|
||||
"Plou$name,Loc$name,$name|ville,$name|bourg"
|
||||
"Ker$name|,$name|-le-Bas,$name|-le-Haut,$name|champs, $name|champ,Saint-"
|
||||
"$name|-des-Champs,Plou$name,Loc$name,$name|ville,$name|bourg,$name|pré"
|
||||
|
||||
# Noms de villages dans une forêt
|
||||
#. [language]
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||||
#: data/hardwired/english.cfg:28
|
||||
msgid "$name|ham,$name|ton,$name|wood,$name Forest"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Ker$name,$name le bas,$name le haut,Saint-$name|-du-bois,Forêt de $name,"
|
||||
"Saint-$name|-les-chênes"
|
||||
"Ker$name|,$name|-le-Bas,$name|-le-Haut,Saint-$name|-du-Bois,Forêt-de-$name|,"
|
||||
"Saint-$name|-les-Chênes,$name|ange,$name|ey,$name|ac"
|
||||
|
||||
# Noms de villages dans des collines
|
||||
#. [language]
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||||
#: data/hardwired/english.cfg:29
|
||||
msgid "$name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|hill,$name|crest"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Ker$name,Saint-$name,$name le haut,$name|-du-mont,$name|-la-côte,Les hauts "
|
||||
"de $name,Les dessus de $name"
|
||||
"Ker$name|,Saint-$name|,$name|-le-Haut,$name|-du-mont,$name|-la-Côte,Les "
|
||||
"Hauts-de-$name|,Les Dessus-de-$name|,$name|ange,$name|ey,$name|ac,Roc$name|,"
|
||||
"$name|-sur-Crête, Col$name|,Castel$name|"
|
||||
|
||||
# Noms de villages dans des montagnes
|
||||
#. [language]
|
||||
|
@ -5573,8 +5576,8 @@ msgstr ""
|
|||
msgid ""
|
||||
"$name|ham,$name|bury,$name|ton,$name|mont,$name|mont,$name|cliff,$name|cliff"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Saint-$name|-du-mont,$name le haut,Le-mont-saint-$name,Haute$name,L'aiguille "
|
||||
"du $name,Le pic du $name"
|
||||
"Saint-$name|-du-Mont,$name|-le-Haut,Mont-Saint-$name|,Haute$name|,Aiguille "
|
||||
"du $name|,Pic du name|,Col du $name|"
|
||||
|
||||
#. [language]
|
||||
#: data/hardwired/english.cfg:33
|
||||
|
@ -5861,8 +5864,8 @@ msgid ""
|
|||
"a powerful and experienced army."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Vous pouvez utiliser des unités d'un scénario précédent en sélectionnant "
|
||||
"« Rappeler » dans le menu « Actions ». En rappelant toujours les mêmes unités "
|
||||
"vous pouvez constituer une armée expérimentée et puissante."
|
||||
"« Rappeler » dans le menu « Actions ». En rappelant toujours les mêmes "
|
||||
"unités vous pouvez constituer une armée expérimentée et puissante."
|
||||
|
||||
#. [tip]
|
||||
#: data/hardwired/tips.cfg:71
|
||||
|
@ -5873,10 +5876,10 @@ msgid ""
|
|||
"between them and still create a barrier to the enemy. However, skirmishers "
|
||||
"are skilled enough to ignore these zones."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Les unités ont généralement une « zone de contrôle » sur chacun des hexagones "
|
||||
"qui leur sont adjacents. Une unité qui se déplace dans la zone de contrôle "
|
||||
"ennemie ne peut faire aucun autre mouvement pour ce tour ; deux unités "
|
||||
"peuvent donc barrer un passage avec deux cases vides entre elles. Les "
|
||||
"Les unités ont généralement une « zone de contrôle » sur chacun des "
|
||||
"hexagones qui leur sont adjacents. Une unité qui se déplace dans la zone de "
|
||||
"contrôle ennemie ne peut faire aucun autre mouvement pour ce tour ; deux "
|
||||
"unités peuvent donc barrer un passage avec deux cases vides entre elles. Les "
|
||||
"tirailleurs sont quant à eux suffisamment habiles pour ignorer ces zones."
|
||||
|
||||
#. [tip]
|
||||
|
@ -6595,7 +6598,7 @@ msgstr "%a %d %b %H:%M %Y"
|
|||
|
||||
#: src/dialogs.cpp:548 src/dialogs.cpp:561
|
||||
msgid "#(Invalid)"
|
||||
msgstr "#(Invalide)"
|
||||
msgstr "#(Non valide)"
|
||||
|
||||
#: src/dialogs.cpp:559
|
||||
msgid "Campaign: $campaign_name"
|
||||
|
@ -6726,7 +6729,7 @@ msgstr "Capture d'écran"
|
|||
|
||||
#: src/game.cpp:457 src/game.cpp:1598
|
||||
msgid "The Battle for Wesnoth"
|
||||
msgstr "La Bataille pour Wesnoth"
|
||||
msgstr "Bataille pour Wesnoth"
|
||||
|
||||
#: src/game.cpp:737
|
||||
msgid "Warning: The file you have tried to load is corrupt. Loading anyway.\n"
|
||||
|
@ -6818,7 +6821,7 @@ msgstr "Extension enlevée"
|
|||
|
||||
#: src/game.cpp:1126
|
||||
msgid "Add-on could not be deleted -- a file was not found."
|
||||
msgstr "L'extension n'a pu être enlevée : un fichier n'a pas été trouvé."
|
||||
msgstr "L'extension n'a pu être enlevée : fichier introuvable."
|
||||
|
||||
#: src/game.cpp:1147 src/multiplayer.cpp:168 src/multiplayer.cpp:206
|
||||
msgid "Connecting to Server..."
|
||||
|
@ -7031,7 +7034,7 @@ msgstr "Chargement de l'écran de présentation"
|
|||
|
||||
#: src/game_config.cpp:268
|
||||
msgid "Invalid color range: "
|
||||
msgstr "Plage de couleur invalide : "
|
||||
msgstr "Plage de couleur non valide : "
|
||||
|
||||
#: src/game_events.cpp:930
|
||||
msgid "Victory:"
|
||||
|
@ -7336,7 +7339,7 @@ msgstr "Lecture des fichiers et création du cache"
|
|||
|
||||
#: src/map.cpp:342
|
||||
msgid "A map without a header is not supported"
|
||||
msgstr "Les cartes sans en-tête ne sont pas supportées."
|
||||
msgstr "Une carte sans en-tête n'est pas supportée."
|
||||
|
||||
#: src/mapgen.cpp:711
|
||||
msgid "Random maps with an odd width aren't supported."
|
||||
|
@ -7787,7 +7790,7 @@ msgstr "Impossible de trouver une note ou une unité contenant : « $search
|
|||
|
||||
#: src/menu_events.cpp:2159
|
||||
msgid "Can't droid invalid side: '$side'."
|
||||
msgstr "Impossible de robotiser ce camp invalide : « $side »."
|
||||
msgstr "Impossible de robotiser ce camp non valide : « $side »."
|
||||
|
||||
#: src/menu_events.cpp:2165
|
||||
msgid "Can't droid networked side: '$side'."
|
||||
|
@ -8163,7 +8166,7 @@ msgstr "Jeu de $login"
|
|||
|
||||
#: src/multiplayer_create.cpp:285
|
||||
msgid "Invalid era selected"
|
||||
msgstr "Ère invalide sélectionnée"
|
||||
msgstr "Ère sélectionnée non valide"
|
||||
|
||||
#: src/multiplayer_create.cpp:324
|
||||
msgid "You must enter a name."
|
||||
|
@ -8309,7 +8312,7 @@ msgstr "Se connecter à cette partie requiert un mot de passe."
|
|||
|
||||
#: src/multiplayer_ui.cpp:171
|
||||
msgid "Invalid Color"
|
||||
msgstr "Couleur invalide"
|
||||
msgstr "Couleur non valide"
|
||||
|
||||
#: src/multiplayer_ui.cpp:379
|
||||
msgid "Send a private message to "
|
||||
|
@ -8361,7 +8364,7 @@ msgstr "Choisissez votre camp :"
|
|||
|
||||
#: src/network.cpp:107
|
||||
msgid "invalid network handle"
|
||||
msgstr "identifiant réseau invalide"
|
||||
msgstr "identifiant réseau non valide"
|
||||
|
||||
#: src/network.cpp:140
|
||||
msgid "Client disconnected"
|
||||
|
@ -8619,7 +8622,7 @@ msgstr "Balise [+element] non terminée"
|
|||
|
||||
#: src/serialization/parser.cpp:195
|
||||
msgid "Invalid closing tag name"
|
||||
msgstr "Nom de balise de fermeture invalide"
|
||||
msgstr "Nom de balise de fermeture non valide"
|
||||
|
||||
#: src/serialization/parser.cpp:198
|
||||
msgid "Unterminated closing tag"
|
||||
|
@ -8632,7 +8635,7 @@ msgstr "Balise de fermeture non attendue à cet endroit"
|
|||
#: src/serialization/parser.cpp:206
|
||||
msgid "Found invalid closing tag $tag2 for tag $tag (opened at $pos)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Balise de fermeture $tag2 invalide pour la balise $tag (ouverte en $pos)"
|
||||
"Balise de fermeture $tag2 non valide pour la balise $tag (ouverte en $pos)"
|
||||
|
||||
#: src/serialization/parser.cpp:231 src/serialization/parser.cpp:243
|
||||
msgid "Empty variable name"
|
||||
|
|
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