New images for the deathblade, also added a proper death and recruit animation.
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e50f9b0b95
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@ -25,16 +25,79 @@
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impact=120
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pierce=40
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[/resistance]
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[death]
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[recruit_anim]
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[frame]
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begin=0
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begin=-200
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end=100
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image="units/undead-skeletal/deathblade-dying-7.png"
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alpha="0~1:300"
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[/frame]
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[frame]
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begin=100
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end=200
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image="units/undead-skeletal/deathblade-die-1.png"
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image="units/undead-skeletal/deathblade-dying-6.png"
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[/frame]
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[frame]
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begin=200
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end=300
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image="units/undead-skeletal/deathblade-dying-5.png"
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[/frame]
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[frame]
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begin=300
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end=400
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image="units/undead-skeletal/deathblade-die-2.png"
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image="units/undead-skeletal/deathblade-dying-4.png"
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[/frame]
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[frame]
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begin=400
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end=500
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image="units/undead-skeletal/deathblade-dying-3.png"
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[/frame]
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[frame]
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begin=500
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end=600
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image="units/undead-skeletal/deathblade-dying-2.png"
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[/frame]
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[frame]
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begin=600
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end=700
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image="units/undead-skeletal/deathblade-dying-1.png"
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[/frame]
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[/recruit_anim]
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[death]
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[frame]
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begin=0
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end=100
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image="units/undead-skeletal/deathblade-dying-1.png"
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[/frame]
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[frame]
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begin=100
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end=200
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image="units/undead-skeletal/deathblade-dying-2.png"
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[/frame]
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[frame]
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begin=200
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end=300
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image="units/undead-skeletal/deathblade-dying-3.png"
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[/frame]
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[frame]
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begin=300
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end=400
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image="units/undead-skeletal/deathblade-dying-4.png"
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[/frame]
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[frame]
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begin=400
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end=500
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image="units/undead-skeletal/deathblade-dying-5.png"
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[/frame]
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[frame]
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begin=500
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end=600
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image="units/undead-skeletal/deathblade-dying-6.png"
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[/frame]
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[frame]
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begin=600
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end=700
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image="units/undead-skeletal/deathblade-dying-7.png"
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[/frame]
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[/death]
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[attack]
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@ -46,7 +109,7 @@
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damage=8
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number=5
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[/attack]
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{DEFENSE_ANIM "units/undead-skeletal/deathblade-defend.png" "units/undead-skeletal/deathblade.png" {SOUND_LIST:SKELETON_BIG_HIT} }
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{DEFENSE_ANIM "units/undead-skeletal/deathblade-defend-2.png" "units/undead-skeletal/deathblade-defend-1.png" {SOUND_LIST:SKELETON_BIG_HIT} }
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[attack_anim]
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[attack_filter]
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name=axe
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@ -56,44 +119,6 @@
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end=-100
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image="units/undead-skeletal/deathblade-attack1.png"
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[/frame]
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[if]
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hits=no
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[frame]
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begin=-100
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end=50
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image="units/undead-skeletal/deathblade-attack3.png"
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sound={SOUND_LIST:MISS}
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[/frame]
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[/if]
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[else]
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hits=yes
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[frame]
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begin=-100
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end=50
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image="units/undead-skeletal/deathblade-attack3.png"
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sound=axe.ogg
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[/frame]
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[/else]
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[frame]
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begin=50
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end=150
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image="units/undead-skeletal/deathblade-defend.png"
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[/frame]
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[frame]
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begin=150
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end=200
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image="units/undead-skeletal/deathblade.png"
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[/frame]
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[/attack_anim]
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[attack_anim]
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[attack_filter]
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name=axe
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[/attack_filter]
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[frame]
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begin=-200
|
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end=-100
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||||
image="units/undead-skeletal/deathblade.png"
|
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[/frame]
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[if]
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hits=no
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||||
[frame]
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@ -115,12 +140,12 @@
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[frame]
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begin=50
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end=150
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image="units/undead-skeletal/deathblade-defend.png"
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||||
image="units/undead-skeletal/deathblade-attack3.png"
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[/frame]
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[frame]
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||||
begin=150
|
||||
end=200
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||||
image="units/undead-skeletal/deathblade.png"
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||||
image="units/undead-skeletal/deathblade-defend-1.png"
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[/frame]
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[/attack_anim]
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[/unit]
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