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Nils Kneuper 2008-02-16 16:37:05 +00:00
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@ -9,8 +9,8 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 1.3\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
"POT-Creation-Date: 2008-02-11 23:06+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2008-02-15 14:13+0100\n"
"Last-Translator: Christoph Berg <Christoph.Berg@kpm-sport.de>\n"
"PO-Revision-Date: 2008-02-16 17:36+0100\n"
"Last-Translator: Nils Kneuper <crazy-ivanovic AT gmx D O T net>\n"
"Language-Team: irc://irc.freenode.net/#wesnoth-de\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
@ -4346,7 +4346,6 @@ msgid "race^Drakes"
msgstr "Draken"
#: data/core/units.cfg:67
#, fuzzy
msgid ""
"Drakes are large, winged and fire-breathing creatures, reminiscent of true "
"dragons. On average, an adult drake stands around three meters tall and "
@ -4411,17 +4410,75 @@ msgid ""
"feature which has allowed them to populate even some of the mountains of the "
"far north of the Great Continent."
msgstr ""
"Draken sind große, geflügelte und feuerspeiende Kreaturen, die von Drachen "
"abstammen. Ein durchschnittlicher, ausgewachsener Drake ragt ungefähr 3 "
"Meter in die Höhe und bringt gut und gerne das Gewicht eines Reiters mit "
"seinem Ross auf die Waage. Ihre Haut ist geschuppt, wodurch man ihnen mit "
"den meisten physischen Angriffen nicht bei kommen kann. Jedoch wurde "
"berichtet, dass sie, genau wie ihre drachischen Verwandten, eine Abneigung "
"gegen die magische Schule der Kälte sowie alle Arten von Stichwaffen haben. "
"Viele Draken sind in der Lage, zu fliegen, wenn auch ihr hohes Körpergewicht "
"sie in der Luft recht unbeholfen aussehen lässt. Wo immer möglich, versuchen "
"sie die Gegebenheiten des Geländes zu nutzen, um leichter und schneller in "
"die Luft zu kommen."
"Draken sind große, geflügelte und feuerspeiende Kreaturen, die entfernt von "
"Drachen abstammen. Ein durchschnittlicher, ausgewachsener Drake ragt "
"ungefähr 3 Meter in die Höhe und bringt gut und gerne das Gewicht eines "
"Reiters mit seinem Ross auf die Waage. Ihre Haut ist geschuppt, wodurch man "
"ihnen mit den meisten physischen Angriffen nicht bei kommen kann. Jedoch "
"wurde berichtet, dass sie, genau wie ihre drachischen Verwandten, eine "
"Abneigung gegen die magische Schule der Kälte sowie alle Arten von "
"Stichwaffen haben. Viele Draken sind in der Lage, zu fliegen, wenn auch ihr "
"hohes Körpergewicht sie in der Luft recht unbeholfen aussehen lässt. Wo "
"immer möglich, versuchen sie die Gegebenheiten des Geländes zu nutzen, um "
"leichter und schneller in die Luft zu kommen. Zum Glück für ihre Feinde sind "
"Draken zumindest recht ungeschickt und geradezu langsam in Kämpfen. Dies, in "
"Kombination mit ihrer Größe, macht sie zu einem einfach zu treffenden Ziel "
"für jene, die es wagen sie zu attackieren.\n"
"\n"
"Draken sind zutiefst magische Kreaturen, die von einem inneren Feuer am "
"Leben erhalten werden. Dies kann man insbesondere beobachten, wenn man den "
"Tod eines Draken im Kampf herbeiführt. Kaum wird das innere Feuer nicht mehr "
"gebändigt, so verbrennt es die gesamte körperliche Hülle in kürzester Zeit "
"zu nichts als Asche. Ihr Feuer ist zugleich ihrer größte Schwäche, denn es "
"macht sie überaus anfällig gegenüber großer Kälte, wie sie manch magischer "
"Spruch erzeugt. Auch wenn diese Kreaturen an sich magischen Ursprungs sind, "
"so sind sie dennoch nicht befähigt selbst Magie in irgendeiner "
"kontrollierten Form zu wirken. Zwar spendet die Magie den Draken ihr leben "
"und erlaubt es ihnen auch Feuer zu speien, doch mag gerade dies auch der "
"Grund sein, aus dem sie selbige nicht gewollt manipulieren können.\n"
"\n"
"<header>text='Gesellschaft'</header>\n"
"Die Draken sind eine recht kriegerische Rasse und entsprechend ist ihre "
"Gesellschaft geformt. Den Kern eines drakischen Stammes bildet eine Gruppe "
"erfahrener Krieger, welche von einem allgemein respektiertem - oder einfach "
"nur gefürchtetem - Anführer geleitet wird, und den Stamm mit eiserner Klaue "
"regiert. Von einem jedem wird erwartet, dass er sich seine Position in der "
"Gesellschaft selbst erstreitet, den Befehlen der Höheren gehorcht und den "
"Niederen selbst Befehle erteilt. Der einzige Weg selbst in der Rangordnung "
"aufzusteigen ist es, einen der Höheren im Zweikampf zu fordern und auch zu "
"besiegen. Der Gebrauch von Hinterlist und Intrigen jeglicher Art ist unter "
"den Draken verpönt und gilt als feige sowie inakzeptabel.\n"
"\n"
"Zwar führen die kriegerische Natur und die territorialen Instinkte der "
"Draken dazu, dass sie ihre Gebiete verbissen verteidigen, doch dringen sie "
"kaum mal in von anderen Rassen beherrschte Regionen vor. Statt dessen "
"begnügen sie sich damit jene nicht beanspruchten Regionen zu erobern um so "
"ihr Herrschaftsgebiet zu erweitern. Hauptsächlich ernähren sie sich von "
"großem Wild, dass sie in den flacheren Regionen rund um ihre Heimat erlegen, "
"doch sind insbesondere frisch geschlüpfte Draken sowie die unteren Kasten "
"auch dafür bekannt sich von tief in den Höhlen gezüchteten Mosen und Pilzen "
"zu ernähren. Die einzige Technologie mit der sich Draken abgeben rankt sich "
"rund um die Rüst- und Schmiedekunst. Alles andere ist für sie und ihre "
"Kultur auch nicht relevant. In Sachen Qualität von Waffen und Rüstungen sind "
"einzig die besten Schmiede der Zwerge den Draken noch überlegen.\n"
"\n"
"Draken schlüpfen aus Eiern und ihr Leben dauert für gewöhnlich zwischen 20 "
"und 30 Jahren. Die bevorzugte Todesart unter Draken ist es in der Schlacht "
"zu fallen. Im Gegensatz zu den anderen Rassen werden Draken im alter sogar "
"aggressiver als sie in jungen Jahren eh schon sind. Dies hängt wohl damit "
"zusammen, dass sie noch einen Platz in den heroischen Legenden ihrer Rasse "
"für sich erringen wollen.\n"
"\n"
"<header>text='Geographie'</header>\n"
"Ursprünglich stammen Draken von der Insel Morogor mitten im Großen Ozean. "
"Doch haben sich, da die Insel schon seid Jahrhunderten langsam im Meer "
"versinkt, langsam Kolonien der Draken auf dem Großen Kontinent verbreitet. "
"Bevorzugt lassen sich Draken in Höhlen in den Bergen nahe Vulkanen nieder, "
"wo sie ihre Eier, Brutstätten und Schmieden am besten schützen können. Zwar "
"bevorzugen sie die Hitze, doch hält ihr inneres Feuer die Draken auch in "
"einem recht kalten Klima am leben. In Folge dessen war es ihnen sogar "
"möglich einige Gebirge im fernen und eisigen Norden des Großen Kontinents zu "
"bevölkern."
#: data/core/units.cfg:74
msgid "race^Dwarf"
@ -4543,7 +4600,6 @@ msgid "race^Elves"
msgstr "Elfen"
#: data/core/units.cfg:94
#, fuzzy
msgid ""
"Compared to humans, elves are somewhat taller, more agile but less sturdy. "
"They have slightly pointy ears, pale skin and usually blond hair. Few "
@ -4577,14 +4633,34 @@ msgstr ""
"blondes Haar. Der wirkliche Unterschied jedoch, liegt in ihrer wesentlich "
"längeren Lebensspanne. Die meisten Elfen, wenn unberührt von Krankheit, "
"Unfall oder Krieg, leben etwa zwei Jahrhunderte. Einige Elfen, in denen der "
"Fluss der Magie sehr stark ist, sollen sogar noch älter geworden sein. Die "
"meisten Elfen jedoch werden jedoch mit zunehmendem Alter gebrechlich und "
"welken innerhalb weniger Jahre dahin. Elfen haben eine natürliche Verbindung "
"zu den magischen Strömen, doch sind nur wenige in der Lage, diese "
"wissentlich zu nutzen und so äußert sie sich bei den meisten in ihrem langen "
"Leben und ihrer hervorragenden Sinne.Durch ihr langes Leben haben Elfen eine "
"Fluss der Magie sehr stark ist, sollen sogar noch älter geworden sein. "
"Jedoch werden die meisten Elfen mit zunehmendem Alter gebrechlich und welken "
"innerhalb weniger Jahre dahin. Durch ihr langes Leben haben Elfen eine "
"andere Sicht auf die Dinge, als die kurzlebigen Rassen der Menschen oder "
"Orks. "
"Orks. Elfen haben eine natürliche Verbindung zu den magischen Strömen, doch "
"sind nur wenige in der Lage, diese wissentlich zu nutzen und so äußert sie "
"sich bei den meisten in ihrem langen Leben und ihren hervorragenden Sinnen. "
"Jene, die mit einer besonders starken Gabe gesegnet sind, werden meist zu "
"wahren Meistern in der Anwendung selbiger, doch wählen sie meist nicht den "
"Weg der Zerstörung, sondern den der Erschaffung und Erneuerung.\n"
"\n"
"Einen großen Teil ihrer beträchtlichen Lebensspanne widmen Elfen der "
"Verbesserung ihrer gegebenen Talente und Fähigkeiten. Dabei beschäftigen "
"sich diejenigen ohne starke magische Begabung hauptsächlich mit dem Training "
"ihrer physischen Eigenschaften. Als Konsequenz davon zeichnen sich Elfen als "
"herausragende Bogenschützen aus, was auch das Rückgrat der elfischen "
"Kriegsführung bildet. Die meisten ihrer Truppen führen entsprechend zumeist "
"auch einen Bogen mit sich und selbst die geringsten der gewöhnlichen Krieger "
"übertreffen meist sogar geübte Bogenschützen ander Rassen. Allen Elfen "
"gemein ist ihre Liebe zur reinen und unversehrten Natur. Auf freien, "
"unbewachsenen Flächen fühlen sie sich zumindest unwohl, weshalb sie ihre "
"Lager auch meist in den Wäldern des Großen Kontinents aufschlagen. So "
"befinden sich die bekanntesten Siedlungen in den Aethenwäldern im Südwesten "
"sowie in der Wesmere im Nordwesten. Die Elfen sind die wohl älteste bekannte "
"Rasse des Kontinents, einzig die Trolle könnten noch älter sein, doch ist "
"dies überaus schwierig zu bestimmen. Auch über das Alter der ältesten "
"elfischen Siedlungen kann man keine genaue Aussage treffen. Das einzig "
"sichere ist, dass sie schon weit mehr als tausend Jahre alt sind."
#: data/core/units.cfg:103
msgid "race^Goblin"
@ -4623,7 +4699,6 @@ msgid "race^Humans"
msgstr "Menschen"
#: data/core/units.cfg:132
#, fuzzy
msgid ""
"The race of men is an extremely diverse one. Although they originally came "
"from the Old Continent, men have spread all over the world and split into "
@ -4663,9 +4738,55 @@ msgid ""
"general, the Clan warriors are less organized than the civilized fighters, "
"and the strengths and weaknesses of these groups complement each other."
msgstr ""
"Die Rasse der Menschen ist sehr verschieden. Ursprünglich vom Alten "
"Kontinent stammend, haben sie sich über die ganze Welt verstreut und in "
"viele verschiedene Kulturen aufgespalten."
"Die Rasse der Menschen weißt viele verschiedene Facetten auf. Ihr Ursprung "
"liegt auf dem Alten Kontinent begründet, doch haben sie sich inzwischen auf "
"der gesamten Welt ausgebreitet und formen viele verschiedene Kulturen und "
"Rassen. Auch wenn sie keine ausgeprägte Bindung zur Magie aufweisen wie "
"manch andere Rasse, so gibt es doch einige wenige unter ihnen, die ihre "
"Anwendung erlernt haben. Dabei haben diese Menschen ähnlich viele Unterarten "
"der Magie erlernt, wie es auch verschiedene Kulturen unter ihnen gibt. "
"Abgesehen von ihrer Vielseitigkeit und ihrer Hingabe weisen die Menschen "
"keine rassenspezifischen Vor- oder auch Nachteile auf. Wenn sie auch oft mit "
"anderen Rassen und Stämmen im Clinch liegen, so formen sie doch auch hin und "
"wieder Bündnisse mit den friedlicheren Völkern, wie den Elfen oder Zwergen. "
"Und die skrupelloseren unter ihnen schrecken auch nicht davor zurück sich "
"orkischer Söldner zu verdingen. Per se ist die menschliche Rasse keiner "
"anderen direkt verfeindet, doch hegen die meisten Menschen, genau wie die "
"meisten angehörigen aller anderen Völker, eine instinktive Abneigung gegen "
"Untote. Menschen sind zwar kleiner gewachsen als Elfen, aber immernoch "
"größer als Zwerge. Ihre Hautfarbe variiert zwischen einem geradezu blassen "
"Weiß bis hin zu sehr dunklen Brauntönen.\n"
"\n"
"<header>text='Die Belange der Krone'</header>\n"
"Unter den Menschen gibt es verschiedenste Gruppierungen, doch stehen die "
"meisten derer, die auf dem Großen Kontinent leben, unter der Herrschaft der "
"Krone von Wesnoth. Die ersten Menschen erreichten den Großen Kontinent aus "
"dem fernen Westen kommend. Nach der beschwerlichen Reise von der Grünen "
"Insel aus, errichteten sie bald ihre Hauptstadt namens Weldyn im "
"Landesinneren. Im Laufe der folgenden Jahrhunderte entstanden viele weitere "
"menschliche Siedlungen im ganzen Land. Für den Schutz dieser Siedlungen "
"waren die Soldaten der Krone von Wesnoth verantwortlich. Sie stellen die "
"größte und best ausgerüstete Armee der bekannten Welt dar und setzt sich "
"vornehmlich aus den Wehrpflichtigen der Hauptprovinzen zusammen, die schon "
"in jungem Alter eingezogen werden.\n"
"\n"
"<header>text='Die Klans'</header>\n"
"Die östlichen Provinzen, auch bekannt als die Heimat der Klans, bestehen, im "
"Gegensatz zu den stärker bevölkerten Provinzen im Westen, größtenteils aus "
"weitläufigen Ebenen und kleineren Hügeln. Hier sind vor allem die "
"Reiterstämme ansässig. Diese sind zwar mit der Krone von Wesnoth verbündet, "
"doch bemühen sie sich ihre eigene Unabhängigkeit zu wahren. Die einen sagen, "
"sie stünden unter Tributspflicht, verpflichtet die Krone mit Truppen und "
"Nahrung im Austausch für Schutz zu unterstützen, die anderen behaupten sie "
"wären dem westlichen Teil Wesnoths gleichgestellt. Tatsache ist allerdings, "
"dass die Klans über kein stehendes Heer verfügen, wie es die Nachbarn im "
"Westen ihr Eigen nennen. Doch sind sie deshalb nicht unbedingt weniger "
"wehrhaft, denn die Ausbildung im Kampf gehört in diesen rauen Landen zum "
"Alltag. Die Eltern lehren ihre Kinder schon früh das Reiten sowie das "
"Kämpfen vom Pferderücken. Insgesamt sind sie zwar weit weniger organisiert "
"als die sogennanten zivilisierten Kämpfer, doch ergänzen sich gerade die "
"Stärken und die Schwächen der beiden Gruppen in einer Form, die das bilden "
"höchst effizienter Armeen gestattet."
#: data/core/units.cfg:139
msgid "race^Saurian"