mark core terrain groups as core for the editor
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id=water
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name= _ "water"
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icon="group_water"
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core=yes
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[/editor_group]
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#[editor_group]
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# id=bridge
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# name= _ "bridge"
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# icon="group_bridge"
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#[/editor_group]
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[editor_group]
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id=flat
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name= _ "flat"
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icon="group_flat"
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core=yes
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[/editor_group]
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[editor_group]
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id=desert
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name= _ "desert"
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icon="group_desert"
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core=yes
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[/editor_group]
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[editor_group]
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id=forest
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name= _ "forest"
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icon="group_forest"
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core=yes
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[/editor_group]
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[editor_group]
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id=frozen
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name= _ "frozen"
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icon="group_frozen"
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core=yes
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[/editor_group]
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[editor_group]
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id=rough
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name= _ "rough"
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icon="group_rough"
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core=yes
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[/editor_group]
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[editor_group]
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id=cave
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name= _ "cave"
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icon="group_cave"
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core=yes
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[/editor_group]
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[editor_group]
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id=village
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name= _ "village"
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icon="group_village"
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core=yes
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[/editor_group]
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[editor_group]
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id=castle
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name= _ "castle"
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icon="group_castle"
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core=yes
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[/editor_group]
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[editor_group]
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id=special
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name= _ "special"
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icon="group_x"
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core=yes
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[/editor_group]
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