Migrating WML files to UTF-8. Code now assumes all WML files are UTF-8.

This commit is contained in:
Philippe Plantier 2004-05-17 22:12:40 +00:00
parent b88564b3cd
commit e1ac7dce53
32 changed files with 7541 additions and 7606 deletions

View file

@ -47,7 +47,7 @@ K"
y=0
type=!KC
[/tile]
image_foreground="keep-wall-$R"
image_background="keep-wall-$R"
rotations=ne,e,se,sw,w,nw
[/building_rule]
@ -73,37 +73,39 @@ K"
# Some test cases
#[building_rule]
# map="
#. 1
# .
#. 1
# .
#. 1
# 1
#1"
# [tile]
# pos=1
# type=m
# [/tile]
#
# no_flag="built-m"
# set_flag="built-m"
#
# image_background="mountains-test"
#[/building_rule]
#
#[building_rule]
# [tile]
# x=0
# y=0
# type=m
# [/tile]
# no_flag="built-m"
# set_flag="built-m"
# image_background="mountains-test-2"
#[/building_rule]
##
[building_rule]
map="
. 1
.
. 1
.
. 1
1
1"
[tile]
pos=1
type=m
[/tile]
probability=30
no_flag="built-m"
set_flag="built-m"
image_background="mountains-test"
[/building_rule]
[building_rule]
[tile]
x=0
y=0
type=m
[/tile]
probability=20
no_flag="built-m"
set_flag="built-m"
image_background="mountains-test-2"
[/building_rule]
# A stupid test case, just to demonstrate the has_flag condition

View file

@ -1,6 +1,6 @@
#define ELVISH_NAMES
male_names="Tinarariand,Elándil,Mebrin,Tinindil,Deléng,Isirion,Pyldur,Caladrielas,Elebrindel,Unárion,Unadrier,Isorfindir,Urymir,Celóril,Unaril,Horfindel,Amowyn,Háriand,Beliril,Mylith,Giombor,Fer,Roldur,Cithraldur,Elvaramir,Sénd,Cylas,Thrilmandel,Rorfindil,Uradrielas,Sénd,Hil-Garion,Fithraril,Unorfiril,Eäryldur,Eärithrandil,Cithrand,Unálas,Elyrion,Glul,Vebrilas,Lómorfindil,Hithrandel,Gil-Gang,Hilas,Gil-Gandel,Eowarar,Carang,Lómariand,Isilmandel,Uril-Gambor,Hénduil,Unaraldur,Galithrariand,Hirion,Anilmambor,Celadrieriand,Róldur,Eärérion,Calónduil,Anerion,Elvélith,Eliondil,Lómebrind,Isándir,Eowówyn,Belel,Cáldur,Tadriendir,Vunduil,Belólad,Thrélad,Isadrieng,Eowil-Garion,Tinyl,Tinun,Lómémbor,Urálith,Celong,Horfilad,Iselas,Galálad,Norfildor,Thrithran,Unil-Gan,Gloldor,Celarandil,Delánd,Maldur,Celyndel,Ról,Vandir,Glómir,Unadrieldor,Elvandir,Vebril,Unólith,Maraldur,Elvilmaril,Isól,Legaran,Farandir,Nél,Glandil,Galalith,Galálas,Elebrildor,Sóriand,Elvóriand,Pindir,Anán,Amiorion,Amorfimir,Isarandel,Thril-Gamir,Taraldur,Amundil,Unorfildor,Glararil,Sólad,Fáwyn,Tinarambor,Tinil-Ganduil,Padrieriand,Ameldor,Gyl,Unebrind,Celebririon,Corfildur,Canduil,Glámbor,Urul,Elran,Glilmal,Porfildur,Cadrieriand,Delaraldur,Galelas,Hebril,Varalas,Celér,Nóndel,Eladrieng,Elvorfiriand,Delandel,Delorfilad,Méng,Lómowyn,Elélas,Unebrin,Anithranduil,Celáriand,Threbring,Belyrion,Belilmand,Numbor,Vóldur,Tinorfind,Gambor,Thrambor,Táriand,Eäradriendel,Rówyn,Elvémir,Elvorfiril,Calioriand,Delóldor,Tinóriand,Eowaraldor,Vel,Galémbor,Elrithralith,Elánd,Fadriendel,Deláril,Fandel,Cindil,Unalas,Delawyn,Fyrion,Eowylas,Eowithrawyn,Elvombor,Vuldur,Legorfindil,Unombor,Gadrieng,Amilmandir,Elrioldor,Calil-Gawyn,Eäréldor,Glólas,Norfindir,Unorfiwyn,Amind,Sóriand,Isóndel,Caliril,Eowaran,Elolas,Fendel,Tówyn,Hiong,Elvebrindel,Eowar,Vulas,Legémir,Torfildur,Col,Isorfilad,Elilmaldur,Celuwyn,Gymbor,Hundel,Elen,Isarar,Delán,Thrimir,Tinilmand,Tinithrar,Elvioldur,Tendel,Harariand,Rithrandil,Garaldor,Lómarand,Celór,Elvorfimir,Galar,Paraldor,Morfiriand,Celang,Amóldor,Vararion,Belondel,Hywyn,Legiondel,Elyldor,Eärorfiriand,Glarang,Gor,Throlas,Gararil,Norfilith,Deliwyn,Nyldur,Vólas,Isér,Eowanduil,Eowiomir,Belithraldor,Elemir,Amiol,Urálas,Belil-Gandil,Nalith,Thréldur,Gán,Eowimbor,Padrieril,Anorfing,Rebrir,Anilmariand,Rilmandil,Thryriand,Isyndel,Celorion,Isóng,Sadrielas,Pór,Thraral,Miolith,Elil-Garil,Vándel,Cówyn,Unóndel,Uniolith,Legówyn,Vylas,Unulad,Legal,Celelas,Galeldur,Amendel,Amorfir,Elvilmaldur,Eäránduil,Til-Gan,Nilmar,Eäradrier,Celior,Sebrin,Pyldur,Urér,Fioril,Anebrin,Hemir,Thrón,Glal,Mondir,Cénduil,Galur,Glimir,Anior,Tinoldor,Ván,Hilmariand,Lómebrilad,Gyn,Legyn,Vol,Cun,Lómadrieril,Amadrieriand,Eowémir,Belómir,Elrithranduil,Gumbor,Célad,Anebrir,Téwyn,Táriand,Géril,Elreldur,Legil-Gal,Eärebrindel,Elvund,Unil,Pilmalad,Deléng,Tinowyn,Cundir,Gadriendil,Eowariand,Ciong,Morfin,Nadrieldor,Elrorfir,Hymir,Elvebrind,Urambor,Thrund,Anénduil,Anon,Elrilmand,Cithraril,Mithrand,Caraldur,Eowóldur,Glior,Elváwyn,Legithralith,Vólas,Calándel,Caldur,Lómariand,Elebriril,Celundir,Eoworfildor,Celiorion,Elor,Elváwyn,Lómilmaril,Delilmaldor,Amelad,Tion,Unál,Calebrindel,Amilmalith,Eäryriand,Unondir,Isuwyn,Elralith,Belilmang,Eowarar,Sil-Gal,Calil-Gandir,Glon,Deliol,Sebriril,Elémbor,Calebrindir,Celilmalas,Elverion,Cithrandel,Anémbor,Uradrierion,Ganduil,Parariand,Pumbor,Githral,Galoldur,Rorfilad,Tinorfiriand,Vondel,Tinimir,Sorfind,Uróldor,Delithrar,Galurion,Elval,Tinond,Delorion,Taral,Thróng,Madrieril,Isithral,Belarandel,Celendel,Gladriendil,Lómiriand,Legéril,Nán,Vilith,Belén,Elriolith,Delundil,Anilad,Celaral,Ameng,Mérion,Eowarion,Tilmalad,Elvil-Garion,Cithralad,Ryn,Tinén,Elólas,Belandil,Golad,Miomir,Tolas,Urilmalith,Norfindil,Mánduil,Githralad,Legorfirion,Móndir,Hyrion,Anundil,Tinilmawyn,Legyl,Elradrien,Anil-Gawyn,Tinandir,Uneldor,Amulas,Válad,Amulas,Celiondir,Thradrieriand,Réndir,Elvónduil,Urorfildor,Vyldor,Galelith,Caloril,Amáril,Belithrawyn,Cadriembor,Tilmalas,Thril-Gar,Elálith,Vorfin,Eowebrind,Nil-Galas,Eowambor,Morfilas,Thrion,Róldor,Filman,Unioril,Forfilas,Galadrieldor,Elorfilad,Eäraralad,Eäreng,Thril-Gandir,Belán,Gelad,Nil-Galith,Eäromir,Delorfilith,Tylad,Eliomir,Vebrinduil,Pamir,Amilmaldur,Nil-Gar,Vorfindil,Cándir,Eäránduil,Galuldur,Calénduil,Corfil,Beliondil,Anol,Amithrarion,Cálad,Legilad"
female_names="Vil-Gandra,Legaraclya,Tináclya,Elvowien,Delydien,Celilith,Tinil-Gawiel,Niodien,Uniodë,Tinithrathiel,Unorfiwen,Fathien,Urebriclya,Unil-Gadia,Belaraviel,Vódia,Vadriewen,Legadien,Glithiel,Nowen,Elviondra,Cithrania,Isithradien,Legithrandra,Tilmaclya,Galadriethien,Rorfiviel,Thryng,Unindra,Lómeniel,Deliowen,Corfiviel,Eärániel,Eärélia,Feclya,Vorfing,Tinóng,Celith,Celelith,Sadrienia,Deléthien,Uradriedia,Pulia,Lómuthiel,Elvyniel,Réviel,Parandra,Galaraniel,Til-Gandra,Isilindë,Belendra,Galorfiwiel,Mil-Gathien,Lómilindë,Elvithrang,Uránia,Cádë,Eäradriedien,Belarania,Legelith,Lómythien,Legethiel,Godien,Goclya,Elywen,Githrawiel,Galowen,Glilmawiel,Fadrielia,Galedien,Miowen,Tinorfilith,Amuwen,Silmathiel,Hódia,Hiwien,Anilmarith,Sáng,Amionia,Miowiel,Gadrieclya,Celódith,Amorith,Amodë,Thrália,Fil-Gathiel,Eäréwiel,Delil-Ganiel,Unynia,Belithraniel,Caladrieng,Eäriolith,Celarandra,Elorfing,Sothien,Amiwen,Deloviel,Celália,Glália,Anaraclya,Mithradë,Eowylia,Celindë,Legádë,Amiolith,Urilmawiel,Elvil-Gawien,Thrulith,Padriedith,Viowiel,Elrithradith,Elvánia,Violindë,Lómániel,Pong,Mithralindë,Amithrawien,Mil-Gathiel,Celioniel,Uryrith,Soniel,Lómulindë,Eärilmathien,Hódia,Tithrathien,Tówiel,Glowiel,Aniorith,Uniong,Tinorfithien,Madrieclya,Sadrierith,Vówien,Reniel,Legil-Galindë,Amewien,Nithrarith,Vebrithien,Ril-Gawien,Fólindë,Galebrindra,Pilindë,Nithraniel,Gólia,Medien,Munia,Cithralith,Eärithrang,Throng,Eledë,Cithrawen,Thrithradia,Calóniel,Elilmalia,Rindra,Eladriedë,Lómebriniel,Ceclya,Calówien,Hiodë,Calewen,Gebririth,Tinerith,Sarandra,Eowebridith,Eärarawien,Eluviel,Sendra,Héclya,Sálindë,Fódë,Throlith,Varawiel,Elrithiel,Celebriniel,Hythien,Myndra,Urithralindë,Calándra,Delorfilindë,Fil-Galia,Gloviel,Eowidien,Delebrinia,Puthien,Elvádia,Elrilindë,Legadriedë,Vithraniel,Módia,Lómithradë,Elradrierith,Hythiel,Glilmadien,Thradia,Vadrierith,Beliolia,Gil-Gawien,Lómuniel,Milindë,Elóndra,Elvyviel,Glorfilith,Pebridien,Galándra,Fulindë,Galiothiel,Gléndra,Calánia,Eowedith,Elrebridith,Anuthiel,Gioviel,Mywiel,Tinawiel,Hedia,Amebrilindë,Eärewen,Isendra,Lómudia,Tiorith,Lómorfing,Anythien,Eowil-Galindë,Thrithraniel,Amil-Garith,Belowen,Elynia,Elvithrathien,Tinálindë,Helith,Beladriewien,Fáwien,Lómithrarith,Calorfiniel,Galéwiel,Lómebriclya,Lómolith,Anáthien,Módë,Hunia,Tinaraniel,Vithrang,Pil-Gadia,Eluviel,Fáthiel,Elarawiel,Unénia,Sithrang,Celadë,Beladrielith,Elriwen,Meclya,Pádia,Lómóndra,Elvil-Gawien,Tiniolith,Elelith,Thraraviel,Eowarawien,Giowen,Eärorfiwien,Amarang,Newen,Náviel,Amithrawien,Caluclya,Galothiel,Paralindë,Celorfing,Elránia,Mebriwiel,Anebriniel,Tilmaviel,Fadriendra,Unulindë,Haviel,Elilmawien,Celylia,Thrithrandra,Lómiclya,Féthiel,Celália,Eowalia,Huclya,Horfiwien,Elrilmathien,Unionia,Gioniel,Elrilmandra,Delararith,Uraclya,Huthien,Celéng,Isil-Garith,Lómudia,Thrérith,Amadrielindë,Eladrielia,Amuviel,Legadrieclya,Legilmadith,Belebrindra,Lómódë,Uniolia,Gadrieviel,Galilmadia,Filmaclya,Naraniel,Calilmalith,Hil-Gania,Anuthien,Elviniel,Elebrindra,Legadrieniel,Galundra,Anylindë,Celówien,Thridith,Niolia,Falindë,Milith,Anundra,Lómorith,Delararith,Anywien,Saradith,Galédë,Háwien,Celérith,Niothien,Elvilmathiel,Hewen,Isóthien,Hóthiel,Celebriviel,Moniel,Elithradien,Vorficlya,Glebrithien,Golindë,Viwiel,Sethien,Sioclya,Hodia,Taradien,Fadrienia,Githrania,Calil-Galith,Elréthiel,Legithrania,Calewiel,Isebridien,Thredien,Tinudia,Tinadriethien,Galithrathien,Mádia,Isadrieng,Celárith,Isebrinia,Amorfilith,Sédith,Eärudë,Eärenia,Belithrawien,Amil-Gadith,Vadrieviel,Lómilmathiel,Tinebrithiel,Eowilindë,Terith,Calang,Celararith,Glodith,Siorith,Beladriewen,Fioniel,Amulia,Nydith,Lómilmawiel,Gáviel,Belulindë,Legorfidë,Unáthien,Porfindra,Calithraclya,Celorfiwien,Analia,Elithraclya,Delóndra,Unóndra,Nilmadia,Riothien,Guviel,Elrorfidia,Horfinia,Uriolia,Delithrathiel,Legéniel,Calebriwien,Delorfithien,Unebridë,Legeng,Thrinia,Galolindë,Galyniel,Vorfirith,Syniel,Harawiel,Vorfiwiel,Porfiwien,Isithrarith,Maraclya,Amadriendra,Gilia,Fadriedith,Amedë,Celidien,Legolith,Unuviel,Nil-Gang,Celithradith,Pindra,Póviel,Elil-Gang,Galebrilia,Tathiel,Unadrieng,Isithrawiel,Amadrielia,Nawen,Tang,Cydia,Silmaclya,Cadriewen,Threbriniel,Urilmadia,Thruthien,Ureclya,Galólia,Sithrawen,Elródith,Throthiel,Lómedia,Pawen,Legilmawiel,Legebrilia,Urárith,Unilmadia,Morfilindë,Iseviel,Améthien,Gloclya,Cing,Legithralindë,Isáwen,Sothiel,Eowiowien,Uruthien,Amadriewen,Vóng,Róng,Eärilmadë,Anówien,Tuniel,Tarathiel,Lómynia,Celiodë,Pil-Gadien,Belithrawiel,Gathien,Anang,Vorfing,Tinarathien,Fil-Gawien,Amilmadia,Amithraniel,Cethien,Gloclya,Hyclya,Isithradë,Legidia,Celálindë,Galil-Gania,Tinil-Gania,Eowyniel,Cólindë,Belaclya,Narania,Gewen,Elorfithien,Sadrierith,Aning,Tadrierith,Deléthien,Eowathiel,Iséng,Legondra,Celorfilindë"
male_names="Tinarariand,Elándil,Mebrin,Tinindil,Deléng,Isirion,Pyldur,Caladrielas,Elebrindel,Unárion,Unadrier,Isorfindir,Urymir,Celóril,Unaril,Horfindel,Amowyn,Háriand,Beliril,Mylith,Giombor,Fer,Roldur,Cithraldur,Elvaramir,Sénd,Cylas,Thrilmandel,Rorfindil,Uradrielas,Sénd,Hil-Garion,Fithraril,Unorfiril,Eäryldur,Eärithrandil,Cithrand,Unálas,Elyrion,Glul,Vebrilas,Lómorfindil,Hithrandel,Gil-Gang,Hilas,Gil-Gandel,Eowarar,Carang,Lómariand,Isilmandel,Uril-Gambor,Hénduil,Unaraldur,Galithrariand,Hirion,Anilmambor,Celadrieriand,Róldur,Eärérion,Calónduil,Anerion,Elvélith,Eliondil,Lómebrind,Isándir,Eowówyn,Belel,Cáldur,Tadriendir,Vunduil,Belólad,Thrélad,Isadrieng,Eowil-Garion,Tinyl,Tinun,Lómémbor,Urálith,Celong,Horfilad,Iselas,Galálad,Norfildor,Thrithran,Unil-Gan,Gloldor,Celarandil,Delánd,Maldur,Celyndel,Ról,Vandir,Glómir,Unadrieldor,Elvandir,Vebril,Unólith,Maraldur,Elvilmaril,Isól,Legaran,Farandir,Nél,Glandil,Galalith,Galálas,Elebrildor,Sóriand,Elvóriand,Pindir,Anán,Amiorion,Amorfimir,Isarandel,Thril-Gamir,Taraldur,Amundil,Unorfildor,Glararil,Sólad,Fáwyn,Tinarambor,Tinil-Ganduil,Padrieriand,Ameldor,Gyl,Unebrind,Celebririon,Corfildur,Canduil,Glámbor,Urul,Elran,Glilmal,Porfildur,Cadrieriand,Delaraldur,Galelas,Hebril,Varalas,Celér,Nóndel,Eladrieng,Elvorfiriand,Delandel,Delorfilad,Méng,Lómowyn,Elélas,Unebrin,Anithranduil,Celáriand,Threbring,Belyrion,Belilmand,Numbor,Vóldur,Tinorfind,Gambor,Thrambor,Táriand,Eäradriendel,Rówyn,Elvémir,Elvorfiril,Calioriand,Delóldor,Tinóriand,Eowaraldor,Vel,Galémbor,Elrithralith,Elánd,Fadriendel,Deláril,Fandel,Cindil,Unalas,Delawyn,Fyrion,Eowylas,Eowithrawyn,Elvombor,Vuldur,Legorfindil,Unombor,Gadrieng,Amilmandir,Elrioldor,Calil-Gawyn,Eäréldor,Glólas,Norfindir,Unorfiwyn,Amind,Sóriand,Isóndel,Caliril,Eowaran,Elolas,Fendel,Tówyn,Hiong,Elvebrindel,Eowar,Vulas,Legémir,Torfildur,Col,Isorfilad,Elilmaldur,Celuwyn,Gymbor,Hundel,Elen,Isarar,Delán,Thrimir,Tinilmand,Tinithrar,Elvioldur,Tendel,Harariand,Rithrandil,Garaldor,Lómarand,Celór,Elvorfimir,Galar,Paraldor,Morfiriand,Celang,Amóldor,Vararion,Belondel,Hywyn,Legiondel,Elyldor,Eärorfiriand,Glarang,Gor,Throlas,Gararil,Norfilith,Deliwyn,Nyldur,Vólas,Isér,Eowanduil,Eowiomir,Belithraldor,Elemir,Amiol,Urálas,Belil-Gandil,Nalith,Thréldur,Gán,Eowimbor,Padrieril,Anorfing,Rebrir,Anilmariand,Rilmandil,Thryriand,Isyndel,Celorion,Isóng,Sadrielas,Pór,Thraral,Miolith,Elil-Garil,Vándel,Cówyn,Unóndel,Uniolith,Legówyn,Vylas,Unulad,Legal,Celelas,Galeldur,Amendel,Amorfir,Elvilmaldur,Eäránduil,Til-Gan,Nilmar,Eäradrier,Celior,Sebrin,Pyldur,Urér,Fioril,Anebrin,Hemir,Thrón,Glal,Mondir,Cénduil,Galur,Glimir,Anior,Tinoldor,Ván,Hilmariand,Lómebrilad,Gyn,Legyn,Vol,Cun,Lómadrieril,Amadrieriand,Eowémir,Belómir,Elrithranduil,Gumbor,Célad,Anebrir,Téwyn,Táriand,Géril,Elreldur,Legil-Gal,Eärebrindel,Elvund,Unil,Pilmalad,Deléng,Tinowyn,Cundir,Gadriendil,Eowariand,Ciong,Morfin,Nadrieldor,Elrorfir,Hymir,Elvebrind,Urambor,Thrund,Anénduil,Anon,Elrilmand,Cithraril,Mithrand,Caraldur,Eowóldur,Glior,Elváwyn,Legithralith,Vólas,Calándel,Caldur,Lómariand,Elebriril,Celundir,Eoworfildor,Celiorion,Elor,Elváwyn,Lómilmaril,Delilmaldor,Amelad,Tion,Unál,Calebrindel,Amilmalith,Eäryriand,Unondir,Isuwyn,Elralith,Belilmang,Eowarar,Sil-Gal,Calil-Gandir,Glon,Deliol,Sebriril,Elémbor,Calebrindir,Celilmalas,Elverion,Cithrandel,Anémbor,Uradrierion,Ganduil,Parariand,Pumbor,Githral,Galoldur,Rorfilad,Tinorfiriand,Vondel,Tinimir,Sorfind,Uróldor,Delithrar,Galurion,Elval,Tinond,Delorion,Taral,Thróng,Madrieril,Isithral,Belarandel,Celendel,Gladriendil,Lómiriand,Legéril,Nán,Vilith,Belén,Elriolith,Delundil,Anilad,Celaral,Ameng,Mérion,Eowarion,Tilmalad,Elvil-Garion,Cithralad,Ryn,Tinén,Elólas,Belandil,Golad,Miomir,Tolas,Urilmalith,Norfindil,Mánduil,Githralad,Legorfirion,Móndir,Hyrion,Anundil,Tinilmawyn,Legyl,Elradrien,Anil-Gawyn,Tinandir,Uneldor,Amulas,Válad,Amulas,Celiondir,Thradrieriand,Réndir,Elvónduil,Urorfildor,Vyldor,Galelith,Caloril,Amáril,Belithrawyn,Cadriembor,Tilmalas,Thril-Gar,Elálith,Vorfin,Eowebrind,Nil-Galas,Eowambor,Morfilas,Thrion,Róldor,Filman,Unioril,Forfilas,Galadrieldor,Elorfilad,Eäraralad,Eäreng,Thril-Gandir,Belán,Gelad,Nil-Galith,Eäromir,Delorfilith,Tylad,Eliomir,Vebrinduil,Pamir,Amilmaldur,Nil-Gar,Vorfindil,Cándir,Eäránduil,Galuldur,Calénduil,Corfil,Beliondil,Anol,Amithrarion,Cálad,Legilad"
female_names="Vil-Gandra,Legaraclya,Tináclya,Elvowien,Delydien,Celilith,Tinil-Gawiel,Niodien,Uniodë,Tinithrathiel,Unorfiwen,Fathien,Urebriclya,Unil-Gadia,Belaraviel,Vódia,Vadriewen,Legadien,Glithiel,Nowen,Elviondra,Cithrania,Isithradien,Legithrandra,Tilmaclya,Galadriethien,Rorfiviel,Thryng,Unindra,Lómeniel,Deliowen,Corfiviel,Eärániel,Eärélia,Feclya,Vorfing,Tinóng,Celith,Celelith,Sadrienia,Deléthien,Uradriedia,Pulia,Lómuthiel,Elvyniel,Réviel,Parandra,Galaraniel,Til-Gandra,Isilindë,Belendra,Galorfiwiel,Mil-Gathien,Lómilindë,Elvithrang,Uránia,Cádë,Eäradriedien,Belarania,Legelith,Lómythien,Legethiel,Godien,Goclya,Elywen,Githrawiel,Galowen,Glilmawiel,Fadrielia,Galedien,Miowen,Tinorfilith,Amuwen,Silmathiel,Hódia,Hiwien,Anilmarith,Sáng,Amionia,Miowiel,Gadrieclya,Celódith,Amorith,Amodë,Thrália,Fil-Gathiel,Eäréwiel,Delil-Ganiel,Unynia,Belithraniel,Caladrieng,Eäriolith,Celarandra,Elorfing,Sothien,Amiwen,Deloviel,Celália,Glália,Anaraclya,Mithradë,Eowylia,Celindë,Legádë,Amiolith,Urilmawiel,Elvil-Gawien,Thrulith,Padriedith,Viowiel,Elrithradith,Elvánia,Violindë,Lómániel,Pong,Mithralindë,Amithrawien,Mil-Gathiel,Celioniel,Uryrith,Soniel,Lómulindë,Eärilmathien,Hódia,Tithrathien,Tówiel,Glowiel,Aniorith,Uniong,Tinorfithien,Madrieclya,Sadrierith,Vówien,Reniel,Legil-Galindë,Amewien,Nithrarith,Vebrithien,Ril-Gawien,Fólindë,Galebrindra,Pilindë,Nithraniel,Gólia,Medien,Munia,Cithralith,Eärithrang,Throng,Eledë,Cithrawen,Thrithradia,Calóniel,Elilmalia,Rindra,Eladriedë,Lómebriniel,Ceclya,Calówien,Hiodë,Calewen,Gebririth,Tinerith,Sarandra,Eowebridith,Eärarawien,Eluviel,Sendra,Héclya,Sálindë,Fódë,Throlith,Varawiel,Elrithiel,Celebriniel,Hythien,Myndra,Urithralindë,Calándra,Delorfilindë,Fil-Galia,Gloviel,Eowidien,Delebrinia,Puthien,Elvádia,Elrilindë,Legadriedë,Vithraniel,Módia,Lómithradë,Elradrierith,Hythiel,Glilmadien,Thradia,Vadrierith,Beliolia,Gil-Gawien,Lómuniel,Milindë,Elóndra,Elvyviel,Glorfilith,Pebridien,Galándra,Fulindë,Galiothiel,Gléndra,Calánia,Eowedith,Elrebridith,Anuthiel,Gioviel,Mywiel,Tinawiel,Hedia,Amebrilindë,Eärewen,Isendra,Lómudia,Tiorith,Lómorfing,Anythien,Eowil-Galindë,Thrithraniel,Amil-Garith,Belowen,Elynia,Elvithrathien,Tinálindë,Helith,Beladriewien,Fáwien,Lómithrarith,Calorfiniel,Galéwiel,Lómebriclya,Lómolith,Anáthien,Módë,Hunia,Tinaraniel,Vithrang,Pil-Gadia,Eluviel,Fáthiel,Elarawiel,Unénia,Sithrang,Celadë,Beladrielith,Elriwen,Meclya,Pádia,Lómóndra,Elvil-Gawien,Tiniolith,Elelith,Thraraviel,Eowarawien,Giowen,Eärorfiwien,Amarang,Newen,Náviel,Amithrawien,Caluclya,Galothiel,Paralindë,Celorfing,Elránia,Mebriwiel,Anebriniel,Tilmaviel,Fadriendra,Unulindë,Haviel,Elilmawien,Celylia,Thrithrandra,Lómiclya,Féthiel,Celália,Eowalia,Huclya,Horfiwien,Elrilmathien,Unionia,Gioniel,Elrilmandra,Delararith,Uraclya,Huthien,Celéng,Isil-Garith,Lómudia,Thrérith,Amadrielindë,Eladrielia,Amuviel,Legadrieclya,Legilmadith,Belebrindra,Lómódë,Uniolia,Gadrieviel,Galilmadia,Filmaclya,Naraniel,Calilmalith,Hil-Gania,Anuthien,Elviniel,Elebrindra,Legadrieniel,Galundra,Anylindë,Celówien,Thridith,Niolia,Falindë,Milith,Anundra,Lómorith,Delararith,Anywien,Saradith,Galédë,Háwien,Celérith,Niothien,Elvilmathiel,Hewen,Isóthien,Hóthiel,Celebriviel,Moniel,Elithradien,Vorficlya,Glebrithien,Golindë,Viwiel,Sethien,Sioclya,Hodia,Taradien,Fadrienia,Githrania,Calil-Galith,Elréthiel,Legithrania,Calewiel,Isebridien,Thredien,Tinudia,Tinadriethien,Galithrathien,Mádia,Isadrieng,Celárith,Isebrinia,Amorfilith,Sédith,Eärudë,Eärenia,Belithrawien,Amil-Gadith,Vadrieviel,Lómilmathiel,Tinebrithiel,Eowilindë,Terith,Calang,Celararith,Glodith,Siorith,Beladriewen,Fioniel,Amulia,Nydith,Lómilmawiel,Gáviel,Belulindë,Legorfidë,Unáthien,Porfindra,Calithraclya,Celorfiwien,Analia,Elithraclya,Delóndra,Unóndra,Nilmadia,Riothien,Guviel,Elrorfidia,Horfinia,Uriolia,Delithrathiel,Legéniel,Calebriwien,Delorfithien,Unebridë,Legeng,Thrinia,Galolindë,Galyniel,Vorfirith,Syniel,Harawiel,Vorfiwiel,Porfiwien,Isithrarith,Maraclya,Amadriendra,Gilia,Fadriedith,Amedë,Celidien,Legolith,Unuviel,Nil-Gang,Celithradith,Pindra,Póviel,Elil-Gang,Galebrilia,Tathiel,Unadrieng,Isithrawiel,Amadrielia,Nawen,Tang,Cydia,Silmaclya,Cadriewen,Threbriniel,Urilmadia,Thruthien,Ureclya,Galólia,Sithrawen,Elródith,Throthiel,Lómedia,Pawen,Legilmawiel,Legebrilia,Urárith,Unilmadia,Morfilindë,Iseviel,Améthien,Gloclya,Cing,Legithralindë,Isáwen,Sothiel,Eowiowien,Uruthien,Amadriewen,Vóng,Róng,Eärilmadë,Anówien,Tuniel,Tarathiel,Lómynia,Celiodë,Pil-Gadien,Belithrawiel,Gathien,Anang,Vorfing,Tinarathien,Fil-Gawien,Amilmadia,Amithraniel,Cethien,Gloclya,Hyclya,Isithradë,Legidia,Celálindë,Galil-Gania,Tinil-Gania,Eowyniel,Cólindë,Belaclya,Narania,Gewen,Elorfithien,Sadrierith,Aning,Tadrierith,Deléthien,Eowathiel,Iséng,Legondra,Celorfilindë"
#enddef
#define HUMAN_NAMES

View file

@ -27,7 +27,7 @@ Victory:
@Defeat Slowhand
Defeat:
#Death of Kapou'e
#Death of Grüü
#Death of Grüü
#Turns run out"
Blackwater_Port="Blackwater Port"
Blackwater_Port_objectives="
@ -94,7 +94,7 @@ Victory:
@Defeat Ar Dant
Defeat:
#Death of Kapou'e
#Death of Grüü
#Death of Grüü
#Death of a Shaman"
Dragoon="Dragoon"
Dragoon_description="Riding fast horses and armed with sword and flintlock pistol, the dragoons are very versatile troops."
@ -378,7 +378,7 @@ Victory:
@Survive the Shan Taum menace
Defeat:
#Death of Kapou'e
#Death of Grüü
#Death of Grüü
#Death of a shaman"
ShockTrooper="Shock Trooper"
ShockTrooper_description="Shock Troopers are the elite of the Wesnothian military. Although they move slowly, they are immensely powerful and therefore feared throughout Wesnoth and even into the lands beyond."
@ -388,7 +388,7 @@ Victory:
@Kill all elves of the Silent Forest
Defeat:
#Death of Kapou'e
#Death of Grüü
#Death of Grüü
#Death of a Shaman"
Skeleton="Skeleton"
SkeletonArcher="Skeleton Archer"
@ -489,13 +489,13 @@ Defeat:
#Death of Delfador
#Death of Kalenz
#Turns run out"
The_Siege_Of_Barag_Gor="The Siege Of Barag Gór"
The_Siege_Of_Barag_Gor="The Siege Of Barag Gór"
The_Siege_Of_Barag_Gor_objectives="
Victory:
@Rescue the Shamans
Defeat:
#Death of Kapou'e
#Death of Grüü
#Death of Grüü
#Death of a Shaman
#Turns run out"
The_Siege_of_Elensefar="The Siege of Elensefar"
@ -524,7 +524,7 @@ Victory:
Defeat:
#Turns run out
#Death of Kapou'e
#Death of Grüü
#Death of Grüü
#Death of a Shaman"
Toward_Mountains_of_Haag="Toward Mountains of Haag"
Toward_Mountains_of_Haag_objectives="
@ -1294,7 +1294,7 @@ The main cage where they keep most of the mermen is in the south-east!"
msg_orc2_23="My son, you're old enough to discover the world. Me, I have to stay here. But take care, there are plenty of creatures that seek our end, like Elves or Humans. They are as clever as merciless."
msg_orc2_24="Thanks, father. Don't worry, I'll take care of myself."
msg_orc2_25="We've succeeded! We've passed through mountains of Haag! Look at this green hills, the land of the free tribes is near, now, I can see the walls of Barag-Gor in the distance."
msg_orc2_26="Grüü, many thanks for your help in this fight. I'm sorry for your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be very appreciated!"
msg_orc2_26="Grüü, many thanks for your help in this fight. I'm sorry for your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be very appreciated!"
msg_orc2_27="My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!"
msg_orc2_3="I've never pushed so far, we are crossing the border of the black eye lands."
msg_orc2_4="Look! Dwarves are fighting against orcs!"
@ -1349,7 +1349,7 @@ The main cage where they keep most of the mermen is in the south-east!"
msg_orc5_6="It is not time for quarreling! I'm to contain them, go find reinforcements."
msg_orc5_7="This is a wise choice. Good luck, son of the Black Eye."
msg_orc5_8="Haha! Our plan is going well, let surround them on land while our allies attack them from sea!"
msg_orc5_9="We are attacked from both sides! Grüü, hold them while I run to Tirigaz to find forces to counter attack. Although we can't defeat those pirates without naval forces, we can wipe humans out of this region."
msg_orc5_9="We are attacked from both sides! Grüü, hold them while I run to Tirigaz to find forces to counter attack. Although we can't defeat those pirates without naval forces, we can wipe humans out of this region."
msg_orc6_1="It's been two days since we entered this desert. I have never been so hot and we have nearly finished our food."
msg_orc6_10="We've done it! Now we need some rest, before we continue our journey."
msg_orc6_2="I'm hungry and we found no giant scorpion yet. I'm sure it would be delicious."

View file

@ -23,7 +23,7 @@ Victory:
@Defeat Slowhand
Defeat:
#Death of Kapou'e
#Death of Grüü
#Death of Grüü
#Turns run out"
[side]
@ -85,7 +85,7 @@ Defeat:
{OLD_ORCISH_SHAMAN 27 1 Gork}
{NOVICE_ORCISH_SHAMAN 28 1 Vraurk}
[recall]
description=Grüü
description=Grüü
[/recall]
[teleport]
[filter]
@ -96,7 +96,7 @@ Defeat:
[/teleport]
[teleport]
[filter]
description=Grüü
description=Grüü
[/filter]
x=25
y=2
@ -175,10 +175,10 @@ Defeat:
[message]
description="Kapou'e"
id=msg_orc5_9
message="We are attacked from both sides! Grüü, hold them while I run to Tirigaz to find forces to counter attack. Although we can't defeat those pirates without naval forces, we can wipe humans out of this region."
message="We are attacked from both sides! Grüü, hold them while I run to Tirigaz to find forces to counter attack. Although we can't defeat those pirates without naval forces, we can wipe humans out of this region."
[/message]
[message]
description="Grüü"
description="Grüü"
id=msg_orc5_10
message="I love this strategy, chief!"
[/message]
@ -292,7 +292,7 @@ Defeat:
message="But it is beyond the Desert of Death, which is full of poisonous giant scorpions and outlaws. And bypassing it would take ages! Not to mention after this desert, we'll have to cross the Silent Forest!"
[/message]
[message]
description=Grüü
description=Grüü
id=msg_orc5_28
message="So we have no choice ... I've never tasted scorpions but sure, this journey promises to be fun."
[/message]

View file

@ -24,7 +24,7 @@ Victory:
@Defeat Ar Dant
Defeat:
#Death of Kapou'e
#Death of Grüü
#Death of Grüü
#Death of a Shaman"
[side]
@ -89,7 +89,7 @@ Defeat:
[event]
name=start
[recall]
description=Grüü
description=Grüü
[/recall]
[recall]
description=Pirk
@ -107,7 +107,7 @@ Defeat:
message="It's been two days since we entered this desert. I have never been so hot and we have nearly finished our food."
[/message]
[message]
description="Grüü"
description="Grüü"
id=msg_orc6_2
message="I'm hungry and we found no giant scorpion yet. I'm sure it would be delicious."
[/message]

View file

@ -24,7 +24,7 @@ Victory:
@Bring Inarix and at least four saurians to the fort on river Gork
Defeat:
#Death of Kapou'e
#Death of Grüü
#Death of Grüü
#Death of Inarix
#Death of more than 5 saurians"
@ -99,7 +99,7 @@ Defeat:
x=27
y=3
[/unit]
{RECALL Grüü}
{RECALL Grüü}
{ELVISH_FIGHTER_G 24 11}
{ELVISH_ARCHER_G 25 11}
[unit]
@ -122,7 +122,7 @@ Defeat:
message="Reinforcements, at least! Whoever you are, you are welcome in Prestim! The fortified bridge over the Gork river has been taken this morning by a small commando of elves, we already tried to assault it twice without success."
[/message]
[message]
description="Grüü"
description="Grüü"
id=msg_orc_10_2
message="Ah! They are no match against my mace."
[/message]
@ -142,7 +142,7 @@ Defeat:
message="We must do something!"
[/message]
[message]
description="Grüü"
description="Grüü"
id=msg_orc_10_6
message="I know what we must do. Kill elves and help Inarix cross."
[/message]

View file

@ -24,7 +24,7 @@ Victory:
@Survive the Shan Taum menace for 20 turns
Defeat:
#Death of Kapou'e
#Death of Grüü
#Death of Grüü
#Death of a shaman"
[side]
@ -63,7 +63,7 @@ Defeat:
[event]
name=start
[recall]
description=Grüü
description=Grüü
[/recall]
[recall]
description=Pirk
@ -87,7 +87,7 @@ Defeat:
message="At last, here are the mourned hills! I hope everything will be OK."
[/message]
[message]
description="Grüü"
description="Grüü"
id=msg_orc9_2
message="Why?"
[/message]
@ -187,7 +187,7 @@ Defeat:
message="Well, I'm not sure I deserve that..."
[/message]
[message]
description="Grüü"
description="Grüü"
id=msg_orc9_39
message="Did you hear? There is a battle waiting for us at Prestim!"
[/message]

View file

@ -24,7 +24,7 @@ Victory:
@Kill all elves of the Silent Forest
Defeat:
#Death of Kapou'e
#Death of Grüü
#Death of Grüü
#Death of a Shaman"
[side]
@ -78,7 +78,7 @@ Defeat:
[event]
name=start
[recall]
description=Grüü
description=Grüü
[/recall]
[recall]
description=Pirk
@ -163,7 +163,7 @@ Defeat:
[/then]
[else]
[message]
description="Grüü"
description="Grüü"
id=msg_orc7_11
message="No more elves? Where are you cowards!?"
[/message]

View file

@ -1,7 +1,7 @@
{scenarios/Son_Of_The_Black_Eye/utils.cfg}
[scenario]
name="The Siege Of Barag Gór"
name="The Siege Of Barag Gór"
id="The_Siege_Of_Barag_Gor"
map=orc-map3
turns=18
@ -22,7 +22,7 @@ Victory:
@Rescue the Shamans
Defeat:
#Death of Kapou'e
#Death of Grüü
#Death of Grüü
#Death of a Shaman
#Turns run out"
@ -87,7 +87,7 @@ Defeat:
value=0
[/set_variable]
[recall]
description=Grüü
description=Grüü
[/recall]
{ELVISH_FIGHTER 22 12}
{ELVISH_FIGHTER 21 13}
@ -131,7 +131,7 @@ Defeat:
message="Oh no! They are besieged by elves. We must help our brothers to get rid of this mob. But these filthy elves are so numerous."
[/message]
[message]
description=Grüü
description=Grüü
id=msg_orc3_3
message="I have a subtle plan, chief."
[/message]
@ -141,7 +141,7 @@ Defeat:
message="Which plan?"
[/message]
[message]
description=Grüü
description=Grüü
id=msg_orc3_5
message="We go and we kill all of them. What do you think?"
[/message]

View file

@ -38,7 +38,7 @@ Victory:
Defeat:
#Turns run out
#Death of Kapou'e
#Death of Grüü
#Death of Grüü
#Death of a Shaman"
[side]
@ -103,11 +103,11 @@ Defeat:
[event]
name=start
[recall]
description=Grüü
description=Grüü
[/recall]
[teleport]
[filter]
description=Grüü
description=Grüü
[/filter]
x=16
y=17
@ -144,7 +144,7 @@ Defeat:
message="Ahhh, I'm so tired. It was a good idea to halt in such a quiet place."
[/message]
[message]
description="Grüü"
description="Grüü"
id=msg_orc4_2
message="It is too quiet. Just plain boring."
[/message]
@ -159,7 +159,7 @@ Defeat:
message="You're right. I can see something is moving in these hills. Looks like there are undead there."
[/message]
[message]
description="Grüü"
description="Grüü"
id=msg_orc4_5
message="Excellent! It is time for exercise!"
[/message]
@ -203,17 +203,17 @@ Defeat:
[event]
name=turn 17
[message]
description="Grüü"
description="Grüü"
id=msg_orc4_10
message="The day is coming, these night creatures will soon return to the pit."
[/message]
[message]
description="Pirk"
id=msg_orc4_11
message="Grüü, are you forgeting we are ALSO night creatures?"
message="Grüü, are you forgeting we are ALSO night creatures?"
[/message]
[message]
description="Grüü"
description="Grüü"
id=msg_orc4_12
message="Err... well..."
[/message]

View file

@ -126,7 +126,7 @@ Defeat:
y=13
[/unit]
[unit]
description=Grüü
description=Grüü
type=Troll
side=3
x=27
@ -154,7 +154,7 @@ Defeat:
[/message]
[message]
id=msg_orc2_5
description=Grüü
description=Grüü
message="Father, we should help them. Orcs are our allies."
[/message]
[message]
@ -164,7 +164,7 @@ Defeat:
[/message]
[message]
id=msg_orc2_7
description=Grüü
description=Grüü
message="But Father, we don't know what they are seeking there, maybe this is a good occasion to get rid of these dwarves."
[/message]
[message]
@ -196,12 +196,12 @@ Defeat:
[/filter]
[message]
id=msg_orc2_11
description=Grüü
description=Grüü
message="Father! Oh no!"
[/message]
[message]
id=msg_orc2_12
description=Grüü
description=Grüü
message="Filthy dwarves! Now I'm to kill you to the last!"
[/message]
[/event]
@ -209,7 +209,7 @@ Defeat:
[event]
name=die
[filter]
description=Grüü
description=Grüü
[/filter]
[message]
id=msg_orc2_13
@ -286,7 +286,7 @@ Defeat:
[message]
id=msg_orc2_22
description=Grüü
description=Grüü
message="Father, I'd like to join them. Would you mind it?"
[/message]
[message]
@ -296,7 +296,7 @@ Defeat:
[/message]
[message]
id=msg_orc2_24
description=Grüü
description=Grüü
message="Thanks, father. Don't worry, I'll take care of myself."
[/message]
[/then]
@ -309,11 +309,11 @@ Defeat:
[message]
id=msg_orc2_26
description=Kapou'e
message="Grüü, many thanks for your help in this fight. I'm sorry for your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be very appreciated!"
message="Grüü, many thanks for your help in this fight. I'm sorry for your father. Would you like to join us in our journey? Your help would be very appreciated!"
[/message]
[message]
id=msg_orc2_27
description=Grüü
description=Grüü
message="My father would have come to help you. I would insult his memory not to help you. I come!"
[/message]
[/else]
@ -323,7 +323,7 @@ Defeat:
[/kill]
[unit]
side=1
description=Grüü
description=Grüü
type=Troll
[/unit]
[/event]

View file

@ -92,7 +92,7 @@ name=die
[event]
name=die
[filter]
description=Grüü
description=Grüü
[/filter]
[message]
id=orc_death_gruu

View file

@ -1,8 +1,8 @@
[language]
10_4="Precisamos tomar cuidado... parece que um mago vive nestas montanhas, e ele não gosta muito de visitas"
A_Choice_Must_Be_Made="É preciso escolher"
10_4="Precisamos tomar cuidado... parece que um mago vive nestas montanhas, e ele não gosta muito de visitas"
A_Choice_Must_Be_Made="É preciso escolher"
A_Choice_Must_Be_Made_objectives="
Vitória:
Vitória:
@Defeat either of the enemy leaders
Derrota
#Morte de Konrad
@ -13,11 +13,11 @@ AncientLich="Lich antigo"
ArchMage="Arqui-mago"
ArchMage_description="Um chefe entre os magos, o archimago projeta enormes bolas de fogo contra os seus inimigos. O archimago pode se teleportar de qualquer vilarejo ate qualquer outro vilarejo aliado, viajando de um lugar para o outro em um instante."
Assassin="Assassino"
Assassin_description="Os assassinos são mestres da noite. Do mesmo jeito que os banditos eles podem golpear par tras, e ignorem as zonas de controle inimigas. Eles podem tambem jogar de longe, facas envenenadas contra os inimigos deles."
Assassin_description="Os assassinos são mestres da noite. Do mesmo jeito que os banditos eles podem golpear par tras, e ignorem as zonas de controle inimigas. Eles podem tambem jogar de longe, facas envenenadas contra os inimigos deles."
Blackwater_Port="Porto Blackwater"
Blackwater_Port_objectives="
Vitória:
@Derrotar líder inimigo
Vitória:
@Derrotar líder inimigo
@Resistir ate o fim dos turnos.
Derrota:
#Morte de Konrad
@ -26,38 +26,38 @@ Derrota:
BloodBat="Morcego de Sangue"
BloodBat_description="A pele dessa fera voadora morte-viva e colorida de vermelho pelo sangue de suas vitimas. O Morcego de Sangue e rapido, e pode sulgar o sangue de quem ele ataca, se curando no processo."
BoneShooter="Atiradores de Ossos"
BoneShooter_description="Esses esqueletos de arqueiros de elite usam os ossos daqueles que foram massacrados na batailha, não só para matar os seus inimigos, mas tambem para os aterorizar."
Brother_Against_Brother="Irmão contra Irmão"
BoneShooter_description="Esses esqueletos de arqueiros de elite usam os ossos daqueles que foram massacrados na batailha, não só para matar os seus inimigos, mas tambem para os aterorizar."
Brother_Against_Brother="Irmão contra Irmão"
Brother_Against_Brother_objectives="
Vitória:
@Derrotar o seu irmão Nati Ha'atel
Vitória:
@Derrotar o seu irmão Nati Ha'atel
Derrota:
#Morte de Gwiti Ha'atel
#Fim dos turnos"
Cavalry="Cavalaria"
Chocobone="Chocoesqueleto"
Chocobone_description="Montando os esqueletos de grandes aves que foram usadas como montarias por uma civilização perdida antiga, os esqueletos podem se deslocar mais rapidamente que a maioria das unidades de cavaleria."
Chocobone_description="Montando os esqueletos de grandes aves que foram usadas como montarias por uma civilização perdida antiga, os esqueletos podem se deslocar mais rapidamente que a maioria das unidades de cavaleria."
Commander="Comandante"
Commander_description="O titulo de comandante é dado àqueles
Commander_description="O titulo de comandante é dado àqueles
que lideram grupos de combate nas batalhas.
Como eles tem capacidades de liderança, quando se coloca
Como eles tem capacidades de liderança, quando se coloca
unidades de nivel mais baixo em hexes adjacentes ao comandante
a performance dessas é aumentada.
a performance dessas é aumentada.
A maior pericio do Comandante é com a espada,
A maior pericio do Comandante é com a espada,
mas ele carega tambem um arco que pode ser usado
em caso de necessidade.
Quando o Comandante é perdido, assim é da batalha."
Quando o Comandante é perdido, assim é da batalha."
Crossroads_objectives="
Vitória:
@Derrotar ambos os líderes inimigos.
Vitória:
@Derrotar ambos os líderes inimigos.
Derrota
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
#Morte de Kalenz"
CuttleFish="Lula Gigante"
CuttleFish_description="Lulas Gigantes são enormes criaturas do mar. Elas podem agarrar os seus oponentes com fortes tentaculos ou cuspir de longe uma tinta venenosa. O melhor jeito de sobreviver a um encontro com esses monstros é de ficar em terra."
CuttleFish_description="Lulas Gigantes são enormes criaturas do mar. Elas podem agarrar os seus oponentes com fortes tentaculos ou cuspir de longe uma tinta venenosa. O melhor jeito de sobreviver a um encontro com esses monstros é de ficar em terra."
DarkAdept="Especialista Negro"
DarkApprentice="Aprendiz Negro"
DeathKnight="Cavaleiro da Morte"
@ -66,21 +66,21 @@ Derrota:
#Morte de Delfador
#Morte de Kalenz"
Crossroads="Cruzamento"
Dragoon="Dragão"
Dragoon="Dragão"
Duelist="Duelista"
Duelist_description="O Duelista é um mestre na arte da esgrima. Sua pericia com o espadim permite-lhe atacar e aparar com uma unica mão, usando uma pistola na outra para atirar contra os adversarios mais distantes."
DwarvishBerserker="Anão Furioso"
DwarvishBerserker_description="Os Anões são uma antiga raça de guereiros poderosos. Os Anões Furiosos podem manejar um machado de guerro com precissão mortal ou entrar num furor esquencendo-se da defesa para dobrar o poder de ataque, ou ainda lançar facas contra adversarios distantes."
DwarvishFighter="Guereirro Anão"
DwarvishLord="Senhor Anão"
DwarvishLord_description="O Senhor Anão é o rei embaixo das montanhas. Sua pericia com o machado de guerra é inegalavel e ele pode ate acertar adversarios distantes. Sua bravura inspira as unidades de baixo nivel em sua volta e lhes permitem combater melhor."
DwarvishRunemaster="Mestre das Runas Anão"
Duelist_description="O Duelista é um mestre na arte da esgrima. Sua pericia com o espadim permite-lhe atacar e aparar com uma unica mão, usando uma pistola na outra para atirar contra os adversarios mais distantes."
DwarvishBerserker="Anão Furioso"
DwarvishBerserker_description="Os Anões são uma antiga raça de guereiros poderosos. Os Anões Furiosos podem manejar um machado de guerro com precissão mortal ou entrar num furor esquencendo-se da defesa para dobrar o poder de ataque, ou ainda lançar facas contra adversarios distantes."
DwarvishFighter="Guereirro Anão"
DwarvishLord="Senhor Anão"
DwarvishLord_description="O Senhor Anão é o rei embaixo das montanhas. Sua pericia com o machado de guerra é inegalavel e ele pode ate acertar adversarios distantes. Sua bravura inspira as unidades de baixo nivel em sua volta e lhes permitem combater melhor."
DwarvishRunemaster="Mestre das Runas Anão"
EASY="Guerreiro (facil)"
ElderMage="Mago Ancião"
ElderMage="Mago Ancião"
ElvishArcher="Arqueiro Elfo"
ElvishAvenger="Vingador Elfo"
ElvishCaptain="Capitão Elfo"
ElvishChampion="Campeão Elfo"
ElvishCaptain="Capitão Elfo"
ElvishChampion="Campeão Elfo"
ElvishDruid="Druida Elfo"
ElvishFighter="Guerreiro Elfo"
ElvishHero="Heroi Elfo"
@ -95,24 +95,24 @@ Gryphon="Grifo"
GryphonRider="Grifeiro"
Gryphon_Mountain="Montanha dos Grifos"
Gryphon_Mountain_objectives="
Vitória:
@Derrotar ambos os líderes inimigos"
HARD="Campeão (dificil)"
Vitória:
@Derrotar ambos os líderes inimigos"
HARD="Campeão (dificil)"
Halbardier="Alabardeiro"
Hasty_Alliance="Alliança apressada"
Hasty_Alliance="Alliança apressada"
Hasty_Alliance_objectives="
Vitória:
@Derrotar líder inimigo
Vitória:
@Derrotar líder inimigo
Derrota:
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
#Morte de Kalenz
#Morte de Li'sar"
Horseman="Cavalariano"
Isle_of_the_Damned="A Ilha do Amaldiçoado"
Isle_of_the_Damned="A Ilha do Amaldiçoado"
Isle_of_the_Damned_objectives="
Vitória:
@Derrotar ambos os líderes inimigos
Vitória:
@Derrotar ambos os líderes inimigos
@Resistir ate o fim dos turnos
Derrota:
#Morte de Konrad"
@ -124,25 +124,25 @@ Mage="Mago"
MageofLight="Mago da Luz"
Mages_And_Elves="Magos e Elfos"
Mages_And_Elves_objectives="
Vitória:
@Mover Gwiti ate a Torre da Feitiçaria
@Matar ambos os líderes inimigos
Vitória:
@Mover Gwiti ate a Torre da Feitiçaria
@Matar ambos os líderes inimigos
Derrota:
#Morte de Gwiti Ha'atel
#Fim dos turnos"
Merman="Tritão"
MermanLord="Senhor Tritão"
Merman="Tritão"
MermanLord="Senhor Tritão"
Mountain_Pass="Passagem na Montanha"
Mountain_Pass_objectives="
Vitória:
Vitória:
@Mover Konrad ate o fim da estrada
Derrota:
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
#Morte de Kalenz"
Muff_Malals_Peninsula="A Península de Muff Malal's"
Muff_Malals_Peninsula="A Península de Muff Malal's"
Muff_Malals_Peninsula_objectives="
Vitória:
Vitória:
@Derrotar Muff Malal
Derrota:
#Morte de Konrad
@ -150,10 +150,10 @@ Derrota:
NORMAL="Heroi (medio)"
Naga="Naga"
Necromancer="Necromanceiro"
Northern_Winter="Inverno Nórdico"
Northern_Winter="Inverno Nórdico"
Northern_Winter_objectives="
Vitória:
@Derrotar líder inimigo
Vitória:
@Derrotar líder inimigo
Derrota:
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
@ -164,15 +164,15 @@ OrcishArcher="Arqueiro Orco"
OrcishAssassin="Assassino Orco"
Plunging_into_the_Darkness="Mergulho no Escuro"
Plunging_into_the_Darkness_objectives="
Vitória:
@Achar os Anões
Vitória:
@Achar os Anões
Derrota
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
#Morte de Kalenz"
Sceptre="O Cetro de Fogo"
Sceptre_objectives="
Vitória:
Vitória:
@Capturar o Cetro de Fogo com Konrad ou Li'sar
Derrota:
#Morte de Konrad
@ -182,49 +182,49 @@ Derrota:
Scout="Batedor"
Skull_Agarash="A Caveira de Agarash"
Skull_Agarash_objectives="
Vitória:
Vitória:
@Pegar a Caveira de Agarash
Derrota:
#Morte de Gwiti Ha'atel
#Fim dos turnos"
Snow_Plains="As Planícies de Neve"
Snow_Plains="As Planícies de Neve"
Snow_Plains_objectives="
Vitória:
@Derrotar líder inimigo
Vitória:
@Derrotar líder inimigo
Derrota
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
#Morte de Li'sar
#Morte de Kalenz"
Swamp_Of_Dread="Pântano do Medo"
Swamp_Of_Dread="Pântano do Medo"
Swamp_Of_Dread_objectives="
Vitória:
@Derrotar todos os líderes inimigos
Vitória:
@Derrotar todos os líderes inimigos
Derrota
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
#Morte de Li'sar
#Morte de Kalenz"
Swordsman="Espadachim"
The_Bay_of_Pearls="A Baía das Perolas"
The_Bay_of_Pearls="A Baía das Perolas"
The_Bay_of_Pearls_objectives="
Vitória:
@Derrotar ambos os líderes inimigos
@Derrotar no mínimo um líder inimigo e resitir até o fim dos turnos.
Vitória:
@Derrotar ambos os líderes inimigos
@Derrotar no mínimo um líder inimigo e resitir até o fim dos turnos.
Derrota:
#Morte de Konrad
#Fim dos turnos"
The_Dwarven_Doors="As Portas dos Anões"
The_Dwarven_Doors="As Portas dos Anões"
The_Dwarven_Doors_objectives="
Vitória:
@Mover Konrad ate a entrado do Reino dos Anões.
Vitória:
@Mover Konrad ate a entrado do Reino dos Anões.
Derrota:
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
#Morte de Kalenz"
The_Elves_Besieged="Os Elfos Sitiados"
The_Elves_Besieged_objectives="
Vitória:
Vitória:
@Mover Konrad ate o sinal no norte-oeste
Derrota:
#Morte de Konrad
@ -232,32 +232,32 @@ Derrota:
#Fim dos turnos"
The_Ford_of_Abez="O Vau de Abez"
The_Ford_of_Abez_objectives="
Vitória:
@Mover Konrad até o lado norte do rio.
Vitória:
@Mover Konrad até o lado norte do rio.
Derrota:
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
#Morte de Kalenz"
The_Isle_of_Anduin="A Ilha de Anduin"
The_Isle_of_Anduin_objectives="
Vitória:
@Derrotar líder inimigo
Vitória:
@Derrotar líder inimigo
Derrota:
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
#Fim dos turnos"
The_Lost_General="O General Perdido"
The_Lost_General_objectives="
Vitória:
@Derrotar todos os líderes inimigos
Vitória:
@Derrotar todos os líderes inimigos
Derrota:
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
#Morte de Kalenz"
The_Princess_of_Wesnoth="A Princesa de Wesnoth"
The_Princess_of_Wesnoth_objectives="
Vitória:
@Forçar a rendição de Li'sar
Vitória:
@Forçar a rendição de Li'sar
Derrota:
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
@ -265,35 +265,35 @@ Derrota:
#Fim dos turnos"
The_Siege_of_Elensefar="O cerco de Elensefar"
The_Siege_of_Elensefar_objectives="
Vitória:
@Derrotar ambos os líderes inimigos.
Vitória:
@Derrotar ambos os líderes inimigos.
Derrota:
#Morte de Konrad
#Fim dos turnos"
The_Valley_of_Death-The_Princesss_Revenge="O Vale da Morte - A vingança da Princesa"
The_Valley_of_Death-The_Princesss_Revenge="O Vale da Morte - A vingança da Princesa"
The_Valley_of_Death-The_Princesss_Revenge_objectives="
Vitória:
Vitória:
@Sobreviver dois dias.
Derrota:
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
#Morte de Kalenz"
Thief="Ladrão"
Thief="Ladrão"
Troll="Trasgo"
TrollWarrior="Guerreiro Trasgo"
TrollWhelp="Nenê Trasgo"
TrollWhelp="Nenê Trasgo"
VampireBat="Morcego vampiro"
ability_ambush="emboscada"
ability_leadership="liderança"
ability_leadership="liderança"
about_button="Sobre"
action_leader="Líder"
action_leader="Líder"
campaign_button="Campanha"
cancel="Cancelar"
cancel_button="Cancelar"
castle="Castelo"
chaotic="Caotico"
choose_campaign="Escolhe a campanha que voce quer jogar:"
choose_resolution="Escolher Resolução"
choose_resolution="Escolher Resolução"
choose_scenario="Escolher Roteiro"
choose_weapon="Escolher arma"
close_window="Fechar Janela"
@ -309,7 +309,7 @@ game_postfix=""
game_prefix="Jogo de"
game_title="A Batalha para Wesnoth"
gold="Ouro"
grassland="Planície"
grassland="Planície"
green="Verde"
grid_button="Mostrar Grelha"
healthy="sadio"
@ -323,16 +323,16 @@ humans="Humanos"
id="pt_br"
im_ready="Estou pronto"
income="Renda"
intro_1="No vigésimo sétimo ano de Garard II, rei de Wesnoth, o reino estava mergulhado numa amarga guerra com os povos do norte."
intro_2="O hoste nordista montou um campo em Galcadar, perto do vau de Abez, e o rei dirigiu suas tropas para encontrar o inimigo. Dividindo seu excército em duas metades, ele liderou uma delas e o seu filho, o príncipe Eldred, a outra."
intro_3="Eldred era um guerreiro valente e corajoso e que podia dirigir bem seus soldados.Desafortunadamente para Garard, ele era tambem ambicioso...e traiçoeiro.No meio da bataIha, os homens de Eldred se revoltaram contra o rei. Garard foi morto na batalha desse dia, junto com seu irmão e todos os seus filhos, menos Eldred."
intro_1="No vigésimo sétimo ano de Garard II, rei de Wesnoth, o reino estava mergulhado numa amarga guerra com os povos do norte."
intro_2="O hoste nordista montou um campo em Galcadar, perto do vau de Abez, e o rei dirigiu suas tropas para encontrar o inimigo. Dividindo seu excército em duas metades, ele liderou uma delas e o seu filho, o príncipe Eldred, a outra."
intro_3="Eldred era um guerreiro valente e corajoso e que podia dirigir bem seus soldados.Desafortunadamente para Garard, ele era tambem ambicioso...e traiçoeiro.No meio da bataIha, os homens de Eldred se revoltaram contra o rei. Garard foi morto na batalha desse dia, junto com seu irmão e todos os seus filhos, menos Eldred."
intro_4="A rainha de Garard, Asheviere, ficou alegre, tendo assistido a batalha de uma colina vizinha. Com certeza, o filho dela iria governar de um jeito que satisfaria melhor o desejo de poder dela do que o marido."
intro_5="O rei do norte, rapidamente, aceitou fazer as pazes com Eldred, em troca de um tributo. Eldred se proclamou rei e dirigiu seu excército de volta a Weldyn."
intro_6="Mas o arqui-mago de Garard, Delfador, escapou da batalha e galopando, chegou em Weldyn antes de Eldred. Ele juntou uma força de legalistas para combater Eldred e vingar a morte do rei."
intro_7="Eldred entrou na batalha tendo na cabeça esse conselho da sua mãe:não lute com ninguem, nem grande nem pequeno, que não seja o mago, cuja cabeça deve ser cortada."
intro_8="Eldred, de fato, encontrou Delfador frente-a-frente na batalha. A espada confrontou o bastão. O velho mago sábio contra o jovem e forte guerreiro ousado."
intro_9="Os homens de Delfador perderam a batalha e fugiram, mas Asheviere achou o corpo do filho espetado no chão pelo bastão de Delfador."
invisible="invisível"
intro_5="O rei do norte, rapidamente, aceitou fazer as pazes com Eldred, em troca de um tributo. Eldred se proclamou rei e dirigiu seu excército de volta a Weldyn."
intro_6="Mas o arqui-mago de Garard, Delfador, escapou da batalha e galopando, chegou em Weldyn antes de Eldred. Ele juntou uma força de legalistas para combater Eldred e vingar a morte do rei."
intro_7="Eldred entrou na batalha tendo na cabeça esse conselho da sua mãe:não lute com ninguem, nem grande nem pequeno, que não seja o mago, cuja cabeça deve ser cortada."
intro_8="Eldred, de fato, encontrou Delfador frente-a-frente na batalha. A espada confrontou o bastão. O velho mago sábio contra o jovem e forte guerreiro ousado."
intro_9="Os homens de Delfador perderam a batalha e fugiram, mas Asheviere achou o corpo do filho espetado no chão pelo bastão de Delfador."
invisible="invisível"
keep="Reduto"
language="Brasileiro"
language_button="Lingua"
@ -341,26 +341,26 @@ level="nivel"
load_button="Abrir"
load_game_heading="Abrir Jogo"
load_game_message="Escolhe o jogo para abrir"
location="Localização"
location="Localização"
long_range="tiro"
mountains="Montanhas"
movement="Movimento"
moves="Movimentos"
multiplayer1="A Ilha de Anduin"
multiplayer2="Os três Rios"
multiplayer2="Os três Rios"
multiplayer3="O Vale da Morte"
multiplayer_button="Multijogadores"
music_volume="Volume da musica:"
name="Nome"
neutral="Neutro"
next_button="Proximo"
no_button="Não"
no_button="Não"
no_saves_heading="Sem jogo salvo"
ok_button="Ok"
options="Opções"
options="Opções"
per_turn="por turno"
poisoned="envenenado"
preferences="Preferências"
preferences="Preferências"
quit_button="Sair"
quit_message="Voce quer mesmo sair?"
recall="Trazer de volta"
@ -377,68 +377,68 @@ save_game_message="Voce quer salvar o seu jogo?"
scenario="Roteiro"
scenario1="Roteiro 1: Os Elfos Sitiados"
scenario10="Roteiro 10: Passagem na montanha"
scenario10_objectives="Vitória:
scenario10_objectives="Vitória:
@Mover Konrad ate o fim da estrada.
Derrota:
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
#Morte de Kalenz"
scenario11="Roteiro 11: As Portas dos Anões"
scenario11_objectives="Vitória:
@Mover Konrad ate a entrada do Reino dos Anões.
scenario11="Roteiro 11: As Portas dos Anões"
scenario11_objectives="Vitória:
@Mover Konrad ate a entrada do Reino dos Anões.
Derrota:
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
#Morte de Kalenz"
scenario1_objectives="Vitória:
@Mover Konrad ate o sinal de tráfego no norte-oeste
scenario1_objectives="Vitória:
@Mover Konrad ate o sinal de tráfego no norte-oeste
Derrota:
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
#Fim dos turnos"
scenario2="Roteiro 2: A Ilha de Anduin"
scenario2_objectives="Vitória:
@Derrotar líder inimigo
scenario2_objectives="Vitória:
@Derrotar líder inimigo
Derrota:
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
#Fim dos turnos"
scenario3="Roteiro 3: A Baía das Perolas"
scenario3_objectives="Vitória:
scenario3="Roteiro 3: A Baía das Perolas"
scenario3_objectives="Vitória:
@Derrotar ambos os lideres inimigos
Derrota:
#Morte de Konrad
#Fim dos turnos"
scenario4="Roteiro 4: A peninsula de Muff Malal's"
scenario4_objectives="Vitória:
scenario4_objectives="Vitória:
@Derrotar Muff Malal
Derrota:
#Morte de Konrad
#Fim dos turnos"
scenario5="Roteiro 5: O cerco de Elensefar"
scenario5_objectives="Vitória:
scenario5_objectives="Vitória:
@Derotar ambos os lideres inimigos
Derrota:
#Morte de Konrad
#Fim dos turnos"
scenario6="Roteiro 6: A Princesa de Wesnoth"
scenario6_objectives="Vitória:
@Forçar a rendição de Li'sar
scenario6_objectives="Vitória:
@Forçar a rendição de Li'sar
Derrota:
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
#Morte de Kalenz
#Fim dos turnos"
scenario7="Roteiro 7: O Vale da Morte - A vingança da Princesa"
scenario7_objectives="Vitória:
scenario7="Roteiro 7: O Vale da Morte - A vingança da Princesa"
scenario7_objectives="Vitória:
@Sobreviver dois dias
Derrota:
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
#Morte de Kalenz"
scenario8="Roteiro 8: A montanha dos Grifons"
scenario8_objectives="Vitória:
@Derrotar a mãe dos grifons e o commandante inimigo
scenario8_objectives="Vitória:
@Derrotar a mãe dos grifons e o commandante inimigo
Derrota:
#Morte de Konrad
#Morte de Delfador
@ -459,12 +459,12 @@ shallow water="Agua rasa"
short_range="luta"
skip_button="Pular"
slowed="devagar"
sound_settings="Configuração do Som..."
sound_settings="Configuração do Som..."
sound_volume="SFX Volume:"
speed="Velocidade:"
speed_normal="normal"
speed_turbo="alta"
start_game="Começar o Jogo!"
start_game="Começar o Jogo!"
terrain="Terreno"
terrain_info="Modificadores devidos ao terreno"
tundra="Tundra"
@ -472,20 +472,20 @@ turn="Turno"
turn_bell_button="Campainha de turno"
turn_dialog_button="Dialogo de turno"
turns="Turnos"
turns_finished_early="Turnos de antecedência"
turns_finished_early="Turnos de antecedência"
tutorial_button="Tutorial"
type="Tipo"
unit_list="Lista de Unidades"
units="Unidades"
upkeep="Custo"
version="Versão"
version_save_message="Esse jogo salvo é de uma versão diferente do jog. Quer tentar carega-lo?"
version="Versão"
version_save_message="Esse jogo salvo é de uma versão diferente do jog. Quer tentar carega-lo?"
versus="vs"
victory_heading="Vitória"
victory_message="Você venceu!"
victory_heading="Vitória"
victory_message="Você venceu!"
video_mode="Modo de Video"
video_mode_fail="Não foi possivel mudar de modo de video. O seu gerenciador de janelas precisa ser configurado para 16 bits por pixel para rodar o jogo em modo de janelas. O seu monitor precisa suportar o modo 1024x768x16 par rodar em tela plena."
video_mode_unavailable="Não tem modos de video alternativos disponiveis"
video_mode_fail="Não foi possivel mudar de modo de video. O seu gerenciador de janelas precisa ser configurado para 16 bits por pixel para rodar o jogo em modo de janelas. O seu monitor precisa suportar o modo 1024x768x16 par rodar em tela plena."
video_mode_unavailable="Não tem modos de video alternativos disponiveis"
village="Vilarejo"
villages="Vilarejos"
weapon_name_axe="machado"
@ -499,7 +499,7 @@ weapon_name_crossbow="besta"
weapon_name_dagger="adaga"
weapon_name_darts="dardos"
weapon_name_ensnare="enredear"
weapon_name_entangle="enbartaçar"
weapon_name_entangle="enbartaçar"
weapon_name_fangs="garras"
weapon_name_fireball="bola de fogo"
weapon_name_fist="punho"
@ -507,22 +507,22 @@ weapon_name_fists="punhos"
weapon_name_halbard="alabarda"
weapon_name_ink="tinta"
weapon_name_knife="faca"
weapon_name_lance="lança"
weapon_name_lance="lança"
weapon_name_lightbeam="feixe de luz"
weapon_name_lightning="raio"
weapon_name_longbow="arco longo"
weapon_name_mace="maça"
weapon_name_mace="maça"
weapon_name_magic="magico"
weapon_name_missile="missil"
weapon_name_pistol="pistola"
weapon_name_rapier="espadim"
weapon_name_short sword="espada curta"
weapon_name_spear="haste"
weapon_name_staff="bastão"
weapon_name_staff="bastão"
weapon_name_sword="espada"
weapon_name_tentacles="tentaculos"
weapon_name_thorns="espinhos"
weapon_name_throwing knife="faca de lançar"
weapon_name_throwing knife="faca de lançar"
weapon_name_tomahawk="tomahawk"
weapon_name_touch="toque"
weapon_name_trident="tridente"
@ -545,5 +545,5 @@ windowed="Janelas"
xp="XP"
yellow="Amarelo"
yes_button="Sim"
your_turn="Agora é seu turno"
your_turn="Agora é seu turno"
[/language]

View file

@ -1,101 +1,101 @@
[language]
EASY="&elvish-fighter.png,Lluitador (fàcil)"
HARD="&elvish-champion.png,Campió (difícil)"
EASY="&elvish-fighter.png,Lluitador (fàcil)"
HARD="&elvish-champion.png,Campió (difícil)"
NORMAL="*&elvish-hero.png,Heroi (normal)"
abort_game_message="Abortar partida"
about_button="Sobre"
action_accelerated="Accelerat"
action_bestenemymoves="Millor moviment enemic possible"
action_createunit="Crear unitat (Debug!)"
action_cycle="Següent unitat"
action_describeunit="Descripció unitat"
action_cycle="Següent unitat"
action_describeunit="Descripció unitat"
action_endturn="Fi torn"
action_endunitturn="Fi torn unitat"
action_fullscreen="Pantalla completa"
action_leader="Líder"
action_leader="Líder"
action_mute="Mut"
action_objectives="Objectius escenari"
action_preferences="Preferències"
action_preferences="Preferències"
action_quit="Sortir"
action_recall="Cridar"
action_recruit="Reclutar"
action_redo="Refés"
action_redo="Refés"
action_renameunit="Renomena"
action_repeatrecruit="Repetir reclutar"
action_resistance="Resistència atac"
action_resistance="Resistència atac"
action_save="Desar partida"
action_showenemymoves="Mostrar moviments enemics"
action_speak="Parla"
action_statistics="Estadístiques"
action_statistics="Estadístiques"
action_statustable="Taula estatus"
action_terraintable="Taula terreny"
action_undo="Desfés"
action_undo="Desfés"
action_unitlist="Llista unitats"
action_zoomdefault="Zoom per defecte"
action_zoomin="Augmenta el zoom"
action_zoomout="Minva el zoom"
advance_unit_heading="Avançar unitat"
advance_unit_message="En què hauria de convertirse la nostra unitat victoriosa?"
ai_controlled="Màquina"
ai_players="Màquina contra Màquina"
attack_resistance="Resistència"
advance_unit_heading="Avançar unitat"
advance_unit_message="En què hauria de convertirse la nostra unitat victoriosa?"
ai_controlled="Màquina"
ai_players="Màquina contra Màquina"
attack_resistance="Resistència"
attack_type="Tipus d'atac"
attacker="Atacant"
attacker_resistance="resistència de l'atacant contra"
attacker_resistance="resistència de l'atacant contra"
attacker_vulnerability="vulnerabilitat de l'atacant contra"
attacks="atacs"
auto_save_game_failed="No s'ha pogut desar la partida automàticament. Si us plau, deseu-la manualment."
auto_save_game_failed="No s'ha pogut desar la partida automàticament. Si us plau, deseu-la manualment."
awaiting_connections="Esperant jugadors"
bad_save_message="El fitxer que has triat per obrir està corrupte."
bad_save_message="El fitxer que has triat per obrir està corrupte."
blue="Blau"
bonus="Bonificació"
bonus="Bonificació"
bridge="Pont"
bridgediag1="Pont"
bridgediag2="Pont"
campaign_button="Campanya"
cancel="Cancel·la"
cancel_button="Cancel·la"
cancel="Cancel·la"
cancel_button="Cancel·la"
castle="Castell"
cave="Cova"
change_hotkey_button="Canvia tecla"
choose_campaign="Tria la campanya que vols jugar:"
choose_resolution="Tria resolució"
choose_resolution="Tria resolució"
choose_scenario="Tria escenari"
choose_side="Tria la configuració dels equips:"
choose_side="Tria la configuració dels equips:"
choose_weapon="Tria arma"
client_choose_side="Tria bàndol:"
client_choose_side="Tria bàndol:"
close_button="Tanca"
close_window="Tancar finestra"
color="Color"
configure_sides="Configurar bàndols:"
configure_sides="Configurar bàndols:"
connecting_remote="Connectant al servidor remot..."
connection_failed="No ha estat possible connectar al servidor remot."
connection_timeout="Connexió perduda"
connection_timeout="Connexió perduda"
create_new_game="Crear joc"
date_format="%a %b %d %H:%M %Y"
defeat_heading="Derrota"
defeat_message="Has estat derrotat!"
defender="Defensor"
defender_resistance="resisència del defensor contra"
defender_resistance="resisència del defensor contra"
defender_vulnerability="vulnerabilitat del defensor contra"
defense="Defensa"
delete_save="Esborra partida"
describe_unit="Descriu unitat"
difficulty_level="Selecciona nivell de dificultat:"
dont_ask_again="No em tornis a preguntar!"
early_finish_bonus="Bonificació per acabar aviat"
early_finish_bonus="Bonificació per acabar aviat"
elves="Elfs"
end_game_heading="Fi"
end_game_message="Has arribat al final de tots els nivells jugables actualment."
end_turn="Fi torn"
end_turn_message="Algunes unitats tenen encara tenen moviments. Estàs segur de que vols finalitzar el teu torn?"
end_turn_message="Algunes unitats tenen encara tenen moviments. Estàs segur de que vols finalitzar el teu torn?"
error_no_campaigns="No hi ha campanyes disponibles."
fifty_percent="80% es manté pel següent escenari"
fifty_percent="80% es manté pel següent escenari"
fog_of_war="Boira de Guerra"
forest="Bosc"
full_or_windowed="Pantalla completa o finestra?"
full_screen="Pantalla completa"
game_cancelled="La partida ha estat cancel·lada."
game_cancelled="La partida ha estat cancel·lada."
game_lobby="Sala de joc"
game_menu="Partida"
game_postfix=""
@ -107,14 +107,14 @@ gold="Or"
grassland="Herba"
green="Verd"
grid_button="Mostrar reixeta"
healthy="sà"
healthy="sà"
heir_throne="Hereu al Tron"
hills=""
hordes_undead="Les Hordes Obscures"
host_game="Servir partida multijugador"
hotkey_already_used="Aquesta tecla ja està utilitzada."
hotkey_already_used="Aquesta tecla ja està utilitzada."
hotkeys_button="Tecles"
hotkeys_dialog="Configuració tecles"
hotkeys_dialog="Configuració tecles"
hp="HP"
human_controlled="Jugador local"
humans="Humans"
@ -122,25 +122,25 @@ ice="Gel"
im_ready="Estic preparat"
income="Guanys"
invisible="invisible"
invisible_description="Aquesta unitat és invisible. No pot ser vista ni atacada per unitats enemigues."
invisible_description="Aquesta unitat és invisible. No pot ser vista ni atacada per unitats enemigues."
island="Illa"
join_game="Unir-se"
keep="Torre"
kilobytes="KB"
language_button="Idioma"
lawful="Legal"
leader="Líder"
leader_not_on_start="Has de tenir un líder a la torre per poder reclutar o cridar unitats."
leader="Líder"
leader_not_on_start="Has de tenir un líder a la torre per poder reclutar o cridar unitats."
level="nivell"
load_button="Carregar"
load_game="Carregar partida"
load_game_heading="Carregar partida"
load_game_message="Tria la partida que vols carregar"
location="Lloc"
long_range="distància"
main_menu="Menú"
long_range="distància"
main_menu="Menú"
map_generator="Generador de mapes"
map_height="Alçada"
map_height="Alçada"
map_to_play="Mapa a jugar"
map_width="Amplada"
mapgen_iterations="Iteracions"
@ -150,39 +150,39 @@ movement="Moviments"
moves="Moviments"
multiplayer_button="Multijugador"
multiplayer_save_name="desar multijugador"
music_volume="Volum música:"
music_volume="Volum música:"
must_login="Has d'entrar a aquest servidor"
name="Nom"
name_of_game="Nom de la partida"
network_controlled="Jugador xarxa"
network_sync_error="Les partides no estan sincronitzades i s'acabaran. Vols desar els errors que s'han produit?"
neutral="Neutral"
neutral_description="Les unitats neutrals no es veuen afectades pel dia i la nit, lluiten igual de bé en ambdues condicions."
next_button="Següent"
neutral_description="Les unitats neutrals no es veuen afectades pel dia i la nit, lluiten igual de bé en ambdues condicions."
next_button="Següent"
no_button="No"
no_leader_to_recruit="No tens un líder amb el que reclutar."
no_leader_to_recruit="No tens un líder amb el que reclutar."
no_objectives="Objectius no disponibles"
no_recall="No hi ha tropes disponibles per cridar
(Has de tenir unitats veteranes d'escenaris previs)"
no_recruit_location="No hi ha més lloc al castell per reclutar unitats."
no_recruit_location="No hi ha més lloc al castell per reclutar unitats."
no_saves_heading="No hi ha partides"
no_saves_message="No hi ha cap partida desada per a carregar
(les partides son desades automàticament quan completes un escenari)"
no_sides_available="No hi ha bàndols disponibles i els observadors no estan permessos en aquesta partida."
(les partides son desades automàticament quan completes un escenari)"
no_sides_available="No hi ha bàndols disponibles i els observadors no estan permessos en aquesta partida."
no_units_to_recruit="No tens unitats per reclutar."
not_enough_gold_to_recall_1="Has de tenir com a mínim"
not_enough_gold_to_recall_1="Has de tenir com a mínim"
not_enough_gold_to_recall_2="peces d'or per cridar una unitat"
not_enough_gold_to_recruit="No tens or suficient per reclutar aquesta unitat."
not_multiplayer_save_message="Aquesta no és una partida multijugador"
not_multiplayer_save_message="Aquesta no és una partida multijugador"
position_taken="Ple"
position_vacant="Disponible"
preferences="Preferències"
preferences="Preferències"
purple="Lila"
quit="Sortir"
quit_button="Sortir"
quit_message="Estàs segur de que vols sortir?"
race="Raça"
really_delete_save="Estàs segur de voler esborrar aquesta partida?"
quit_message="Estàs segur de que vols sortir?"
race="Raça"
really_delete_save="Estàs segur de voler esborrar aquesta partida?"
recall="Cridar"
recall_disallowed="T'has separat dels teus soldats i no pots cridar-los."
receive_game_list="Rebent llista de partides..."
@ -193,11 +193,11 @@ regenerate_map="Regenerar"
remaining_gold="Or restant"
remote_host="Tria servidor per connectar-te"
rename_unit="Renomena unitat"
replace_ai_message="Reemplaça amb IA"
replace_local_message="Reemplaça amb jugador local"
replay_game_message="Mostrar repetició de la partida fins al moment de desar-la?"
replace_ai_message="Reemplaça amb IA"
replace_local_message="Reemplaça amb jugador local"
replay_game_message="Mostrar repetició de la partida fins al moment de desar-la?"
retained_gold="Or conservat"
road="Camí"
road="Camí"
sand="Sorra"
save_confirm_message="La partida ha estat desada"
save_confirm_overwrite="La partida ja existeix. Vols sobreescriure-la?"
@ -206,29 +206,29 @@ save_game_failed="La partida no s'ha pogut desar"
save_game_label="Nom:"
save_game_message="Vols desar la partida?"
save_hotkeys_button="Desar tecles"
save_replay_message="Vols desar una repetició d'aquest escenari?"
save_replay_message="Vols desar una repetició d'aquest escenari?"
scenario="Escenari"
scenario_objectives="Objectius escenari"
scroll_speed="Velocitat scroll:"
see_also="Veure també..."
see_also="Veure també..."
select_unit="Selecciona unitat"
set_hotkey="Presiona la tecla desitjada"
shallow water="Aigua"
short_range="melee"
show_colour_cursors="Mostrar cursors amb colors"
show_replay="Mostrar repetició"
show_side_colours="Mostrar colors de bàndol"
side_unavailable="El bàndol que has escollit ja no està disponible"
show_replay="Mostrar repetició"
show_side_colours="Mostrar colors de bàndol"
side_unavailable="El bàndol que has escollit ja no està disponible"
skip_button="Saltar"
speak_allies_only="Enviar només a aliats"
speak_allies_only="Enviar només a aliats"
speed="Velocitat:"
speed_normal="Normal"
speed_turbo="Velocitat accelerada"
start_game="Comença partida!"
start_game="Comença partida!"
status_table="Taula estatus"
stone="pedra"
stone_description="Aquesta unitat ha estat convertida en pedra. No pot moure's ni atacar."
team="Bàndol"
team="Bàndol"
terrain="Terreny"
terrain_info="Modificadors de terreny"
total_kills="Morts"
@ -239,217 +239,217 @@ tutorial_button="Tutorial"
type="Tipus"
units="Unitats"
upkeep="Manteniment"
version="Versió"
version="Versió"
versus="contra"
victory_heading="Victòria"
victory_message="Has vençut!"
victory_heading="Victòria"
victory_message="Has vençut!"
weapon_none="cap"
windowed="Finestra"
xp="XP"
yellow="Groc"
yes_button="Si"
your_turn="És el teu torn?"
AncientLich="Lich Ancià"
AncientLich_description="És la forma definitiva que un mag dels No Morts pot assolir. El Lich Ancià fa arrelar el terror als cors d'aquells qui el veuen. No només poseeix el contacte dels No Morts, sinó que, a més, la seva màgia es capaç de congelar els cors dels més valents, allà on siguin."
your_turn="És el teu torn?"
AncientLich="Lich Ancià"
AncientLich_description="És la forma definitiva que un mag dels No Morts pot assolir. El Lich Ancià fa arrelar el terror als cors d'aquells qui el veuen. No només poseeix el contacte dels No Morts, sinó que, a més, la seva màgia es capaç de congelar els cors dels més valents, allà on siguin."
ArchMage="Arximag"
ArchMage_description="Un líder entre els mags, l'arximag llança grans boles de foc als seus enemics. També és capaç de traslladar-se de forma instantània a les viles amigues, gràcies a la seva habilitat de teletransport."
Assassin="Assassí"
Assassin_description="L'Assassí és el mestre de la nit. Com els lladres, poden apunyalar i ignorar les zones de control de l'enemic. També pot llançar a distància ganivets enverinats als seus enemics."
ArchMage_description="Un líder entre els mags, l'arximag llança grans boles de foc als seus enemics. També és capaç de traslladar-se de forma instantània a les viles amigues, gràcies a la seva habilitat de teletransport."
Assassin="Assassí"
Assassin_description="L'Assassí és el mestre de la nit. Com els lladres, poden apunyalar i ignorar les zones de control de l'enemic. També pot llançar a distància ganivets enverinats als seus enemics."
BloodBat="Xuclasang"
BloodBat_description="La pell d'aquest no mort està recoberta de sang de les seves víctimes. El Xuclasang és ràpid, i amb la sang de les ferides dels seus enemics es cura i s'enforteix. "
BloodBat_description="La pell d'aquest no mort està recoberta de sang de les seves víctimes. El Xuclasang és ràpid, i amb la sang de les ferides dels seus enemics es cura i s'enforteix. "
BoneShooter="Disparaossos"
BoneShooter_description="Aquests arquers no morts d'èlit usen els ossos dels caiguts a la batalla per matar els seus enemics, així com per sembrar el terror als seus cors.."
BoneShooter_description="Aquests arquers no morts d'èlit usen els ossos dels caiguts a la batalla per matar els seus enemics, així com per sembrar el terror als seus cors.."
Cavalry="Cavalleria"
Cavalry_description="Els millors janets de Wesnoth formen part de la cavalleria de l'exèrcit. Aquesta força, durament entrenada, és especialment destra en capturar i mantenir les viles."
Cavalry_description="Els millors janets de Wesnoth formen part de la cavalleria de l'exèrcit. Aquesta força, durament entrenada, és especialment destra en capturar i mantenir les viles."
Chocobone="Chocobone"
Chocobone_description="Montats sobre l'esquelet d'una gran au, usada en els seus temps per una antiga i oblidada civilització, els Chocobones es poden moure més ràpid que moltes d'altres unitats de cavalleria."
Chocobone_description="Montats sobre l'esquelet d'una gran au, usada en els seus temps per una antiga i oblidada civilització, els Chocobones es poden moure més ràpid que moltes d'altres unitats de cavalleria."
Commander="Comandant"
Commander_description="El rang de Comandant s'otorga a aquells que lideren els exèrcits als combats. El seu lideratge és capaç d'incrementar l'eficàcia d'unitats menys experimentades en combat, sempre que lluitin al seu costat. Excel·lent espadatxí, és també destre amb l'arc, per fer-ne'n ús quan la situació ho requereixi. No obstant, la mort del comandant portarà la batalla a la derrota..."
Commander_description="El rang de Comandant s'otorga a aquells que lideren els exèrcits als combats. El seu lideratge és capaç d'incrementar l'eficàcia d'unitats menys experimentades en combat, sempre que lluitin al seu costat. Excel·lent espadatxí, és també destre amb l'arc, per fer-ne'n ús quan la situació ho requereixi. No obstant, la mort del comandant portarà la batalla a la derrota..."
Crossroads="Encreuament"
CuttleFish="Sípia"
CuttleFish_description="Les sípies són enormes criatures marines. Poden atacar els seus enemics amb els tentacles, o bé llançar un verinosa tinta negra a distància. La millor forma de sobreviure a un enfrontament amb aquestes criatures, és mantenir-se allunyat de la costa..."
CuttleFish="Sípia"
CuttleFish_description="Les sípies són enormes criatures marines. Poden atacar els seus enemics amb els tentacles, o bé llançar un verinosa tinta negra a distància. La millor forma de sobreviure a un enfrontament amb aquestes criatures, és mantenir-se allunyat de la costa..."
DarkAdept="Adepte Obscur"
DarkAdept_description="Practicants de la Màgia Negra, els Adeptes Obscurs són fanàtics que no dubtaran a usar els seus poders per tal de causar la mort i la destrucció."
DarkAdept_description="Practicants de la Màgia Negra, els Adeptes Obscurs són fanàtics que no dubtaran a usar els seus poders per tal de causar la mort i la destrucció."
DarkApprentice="Aprenent Obscur"
DarkApprentice_description="Practican de la Màgia Negra, l'ànsia d'aquest jove Ha'atel pel poder, l'ha debilitat fins el punt de ser totalment incapaç en la lluita cos a cos."
DarkApprentice_description="Practican de la Màgia Negra, l'ànsia d'aquest jove Ha'atel pel poder, l'ha debilitat fins el punt de ser totalment incapaç en la lluita cos a cos."
DeathKnight="Cavaller de la Mort"
DeathKnight_description="A vegades, els millors guerrers i generals, maleïts per l'odi i la fúria què els van caracteritzar en vida, tornen a aquest món. Se'ls coneix sota el nom de Cavallers de la Mort."
DeathKnight_description="A vegades, els millors guerrers i generals, maleïts per l'odi i la fúria què els van caracteritzar en vida, tornen a aquest món. Se'ls coneix sota el nom de Cavallers de la Mort."
Dragoon="Drac"
Dragoon_description="Sobre unes montures molt ràpides i armats amb espases i primitives pistoles, els Dracs són unes tropes molt versàtils."
Dragoon_description="Sobre unes montures molt ràpides i armats amb espases i primitives pistoles, els Dracs són unes tropes molt versàtils."
Duelist="Duelista"
Duelist_description="El Duelista és un mestre de l'espasa. Les seves habilitats amb el estoc el permeten atacar i protegir-se amb una sola mà, a la vegada que és capaç de portar una pistola amb l'altra, per tal de disparar a distància."
Duelist_description="El Duelista és un mestre de l'espasa. Les seves habilitats amb el estoc el permeten atacar i protegir-se amb una sola mà, a la vegada que és capaç de portar una pistola amb l'altra, per tal de disparar a distància."
DwarvishBerserker="Nan Berserker"
DwarvishBerserker_description="Els nans són una antiga raça de poderoso lluitadors. Els seus berserkers lluiten de forma temible amb destrals de batalla, i són capaços d'assolir un estat de locura i frenesí que debilitarà les seves defenses, però que duplicarà el poder ja de per si mortal dels seus atacs. La presència de berserkers a la batalla inspira i millora les habilitats de tropes menys experimentades."
DwarvishBerserker_description="Els nans són una antiga raça de poderoso lluitadors. Els seus berserkers lluiten de forma temible amb destrals de batalla, i són capaços d'assolir un estat de locura i frenesí que debilitarà les seves defenses, però que duplicarà el poder ja de per si mortal dels seus atacs. La presència de berserkers a la batalla inspira i millora les habilitats de tropes menys experimentades."
DwarvishFighter="Guerrer Nan"
DwarvishFighter_description="Els guerrers nans són excel·lents en soterranis i terrenys muntanyencs. Destres en combat cos a cos, són enemics temibles en poder de mortals destrals de batalla. Són lents, si, però la seva força i resistència ho compensa amb escreix."
DwarvishFighter_description="Els guerrers nans són excel·lents en soterranis i terrenys muntanyencs. Destres en combat cos a cos, són enemics temibles en poder de mortals destrals de batalla. Són lents, si, però la seva força i resistència ho compensa amb escreix."
DwarvishLord="Senyor Nan"
DwarvishLord_description="El Senyor nan es el Rey sota la muntanya. La seva habilitat amb la destral és incomparable, i pot atacar enemics que estan a llarga distància. Les seves proeses inspiren a aliats més febles que estàn a prop seu."
DwarvishRunemaster="Mestre Rúnic Nan"
DwarvishRunemaster_description="Els Mestres Rúnics són uns nans guerrers poderosos i resistents que han après els secrets de les runes dels nans. Han forjat martells que vibren pels seus poders màgics, capaços d'enviar llampecs als seus enemics quan els seus amos colpegen el terra."
DwarvishLord_description="El Senyor nan es el Rey sota la muntanya. La seva habilitat amb la destral és incomparable, i pot atacar enemics que estan a llarga distància. Les seves proeses inspiren a aliats més febles que estàn a prop seu."
DwarvishRunemaster="Mestre Rúnic Nan"
DwarvishRunemaster_description="Els Mestres Rúnics són uns nans guerrers poderosos i resistents que han après els secrets de les runes dels nans. Han forjat martells que vibren pels seus poders màgics, capaços d'enviar llampecs als seus enemics quan els seus amos colpegen el terra."
DwarvishSteelclad="Guardia d'Acer"
DwarvishSteelclad_description="Els guerrers nans més veterans usen cotes de malla i armadures de plaques. Aquests guerrers són coneguts sota el nom de Guardies d'Acer."
DwarvishSteelclad_description="Els guerrers nans més veterans usen cotes de malla i armadures de plaques. Aquests guerrers són coneguts sota el nom de Guardies d'Acer."
DwarvishThunderer="Mosqueter Nan"
DwarvishThunderer_description="Els mosqueters nans donen cobertura al exèrcit nan amb suport de llarga distància, un suport molt necessitat pels potents però lents guerrers. El seus mosquets són més lents, sorollossos i ruidossos que els elegants i ràpids arcs èlfics, però la seva potència de foc i d'atac és insuperable."
ElderMage="Mag Ancià"
ElderMage_description="Aquell qui una vegada fou Gran Mag, encara conserva gran part dels seus poders. Tot i que han disminuït sensiblement amb el pas dels anys, usen potents llampecs al camp de batalla. Per aquest motiu són temuts al camp de batalla per tots aquells qui són considerats enemics..."
DwarvishThunderer_description="Els mosqueters nans donen cobertura al exèrcit nan amb suport de llarga distància, un suport molt necessitat pels potents però lents guerrers. El seus mosquets són més lents, sorollossos i ruidossos que els elegants i ràpids arcs èlfics, però la seva potència de foc i d'atac és insuperable."
ElderMage="Mag Ancià"
ElderMage_description="Aquell qui una vegada fou Gran Mag, encara conserva gran part dels seus poders. Tot i que han disminuït sensiblement amb el pas dels anys, usen potents llampecs al camp de batalla. Per aquest motiu són temuts al camp de batalla per tots aquells qui són considerats enemics..."
ElvishArcher="Arquer Elf"
ElvishArcher_description="Entrenats desde joves, els arquers elfs són molt habilidosos en els combats a llarga distància. Poden disparar nombroses fletxes de forma molt ràpida, amb una gran precissió. Els arquers formen una part important de les tropes èlfiques."
ElvishArcher_description="Entrenats desde joves, els arquers elfs són molt habilidosos en els combats a llarga distància. Poden disparar nombroses fletxes de forma molt ràpida, amb una gran precissió. Els arquers formen una part important de les tropes èlfiques."
ElvishAvenger="Venjador Elf"
ElvishAvenger_description="El venjador elf és poderós en qualsevol tipus de combat, degut a la seva rapidesa i destresa amb les armes. És considerat el millor dels homes del bosc de Wesnoth. Una penetrant vista el permet veure en la foscor, per la qual cosa no sofreix penalitzadors en lluitar de nit."
ElvishCaptain="Capità Elf"
ElvishCaptain_description="Hàbil en el lideratge de soldats, el capità otorga una bonificació a totes les unitats de nivell 1 adjacents. És una unitat competent en la lluita tant en curta com en llarga distància."
ElvishChampion="Campió Elf"
ElvishChampion_description="Un mestre lluitador, el Campió Elf és un impressionant espadatxí capaç de produir molts danys en combat. És també poderós amb l'arc, el què el converteix en una unitat hàbil en curta i llarga distància."
ElvishDruid="Druïda Elf"
ElvishDruid_description="El Druïda Elf és un mestre del bosc. Brillant en la tasca de posar trampes al oponents, també sap fer ús de les herbes medicinals, per tal de esdevenir una excel·lent unitat de suport per a qualsevol exèrcit elf."
ElvishAvenger_description="El venjador elf és poderós en qualsevol tipus de combat, degut a la seva rapidesa i destresa amb les armes. És considerat el millor dels homes del bosc de Wesnoth. Una penetrant vista el permet veure en la foscor, per la qual cosa no sofreix penalitzadors en lluitar de nit."
ElvishCaptain="Capità Elf"
ElvishCaptain_description="Hàbil en el lideratge de soldats, el capità otorga una bonificació a totes les unitats de nivell 1 adjacents. És una unitat competent en la lluita tant en curta com en llarga distància."
ElvishChampion="Campió Elf"
ElvishChampion_description="Un mestre lluitador, el Campió Elf és un impressionant espadatxí capaç de produir molts danys en combat. És també poderós amb l'arc, el què el converteix en una unitat hàbil en curta i llarga distància."
ElvishDruid="Druïda Elf"
ElvishDruid_description="El Druïda Elf és un mestre del bosc. Brillant en la tasca de posar trampes al oponents, també sap fer ús de les herbes medicinals, per tal de esdevenir una excel·lent unitat de suport per a qualsevol exèrcit elf."
ElvishFighter="Lluitador Elf"
ElvishFighter_description="Els lluitadors Elfs formen la major part de les milícies dels elfs a Wesnoth. Es distingeixen d'altres lluitadors per la seva habilitat tant amb l'espasa com amb l'arc. Habilidosos amb les armes, lluiten millor en el seu hàbitat: el bosc."
ElvishFighter_description="Els lluitadors Elfs formen la major part de les milícies dels elfs a Wesnoth. Es distingeixen d'altres lluitadors per la seva habilitat tant amb l'espasa com amb l'arc. Habilidosos amb les armes, lluiten millor en el seu hàbitat: el bosc."
ElvishHero="Heroi Elf"
ElvishHero_description="L'Heroi elf és un gran individualista, un combatent amb habilitats desenvolupades al màxim i peça important al camp de batalla. Està principalment entrenat per la lluita cos a cos amb espasa, però tammateix és hàbil amb l'arc."
ElvishHero_description="L'Heroi elf és un gran individualista, un combatent amb habilitats desenvolupades al màxim i peça important al camp de batalla. Està principalment entrenat per la lluita cos a cos amb espasa, però tammateix és hàbil amb l'arc."
ElvishLord="Senyor Elf"
ElvishLord_description="El Senyo Elf és un combatent ferotge, hàbil amb l'espasa i temible per les boles de foc que és capaç de llançar."
ElvishLord_description="El Senyo Elf és un combatent ferotge, hàbil amb l'espasa i temible per les boles de foc que és capaç de llançar."
ElvishMarksman="Tirador Elf"
ElvishMarksman_description="El Tirador Elf és un gran expert en l'ús de l'arc, tant que garantitzen un 60% de probabilitats de tocar l'enemic independentment del terreny on sigui. No obstant, són més lents que d'altres unitats, i la seva habilitat cos a cos no és la seva millor virtud..."
ElvishMarksman_description="El Tirador Elf és un gran expert en l'ús de l'arc, tant que garantitzen un 60% de probabilitats de tocar l'enemic independentment del terreny on sigui. No obstant, són més lents que d'altres unitats, i la seva habilitat cos a cos no és la seva millor virtud..."
ElvishMarshal="Mariscal Elf"
ElvishMarshal_description="És un dels rangs militars més elevats entre els elfs, tant és així que és capaç de liderar unitats de nivell 1 i 2 per a que lluitin amb més habilitat. El mariscal és també un gran guerrer, tant amb l'espasa com amb l'arc."
ElvishMarshal_description="És un dels rangs militars més elevats entre els elfs, tant és així que és capaç de liderar unitats de nivell 1 i 2 per a que lluitin amb més habilitat. El mariscal és també un gran guerrer, tant amb l'espasa com amb l'arc."
ElvishOutrider="Escorta Elf"
ElvishOutrider_description="L'Escorta, el més ràpid dels janets, és bo en el bosc i a camp obert. Usen l'arc a cavall, així com l'espasa."
ElvishOutrider_description="L'Escorta, el més ràpid dels janets, és bo en el bosc i a camp obert. Usen l'arc a cavall, així com l'espasa."
ElvishRanger="Guardaboscos Elf"
ElvishRanger_description="El Guardaboscos Elf és ràpid i poderós. Expert en combat a curta i llarga distància, el guardaboscos és un autèntic lluitador tot-terreny. Pot veure en la foscor, així que no reb penalitzacions durant la nit"
ElvishRanger_description="El Guardaboscos Elf és ràpid i poderós. Expert en combat a curta i llarga distància, el guardaboscos és un autèntic lluitador tot-terreny. Pot veure en la foscor, així que no reb penalitzacions durant la nit"
ElvishScout="Explorador Elf"
ElvishScout_description="Els Exlporadors elfs es mouen ràpidament a travès del bosc i les prades. Els exploradors són uns janets impresisonants, però no disposen de gaire força en combat."
ElvishScout_description="Els Exlporadors elfs es mouen ràpidament a travès del bosc i les prades. Els exploradors són uns janets impresisonants, però no disposen de gaire força en combat."
ElvishShaman="Bruixot Elf"
ElvishShaman_description="El Bruixot Elf s'especialitza en formes no violentes per tal d'aturar l'enemic. El seu atac ralentitza i redueix el nombre d'atacs de la víctima, i les seves habilitats curatives sanen les tropes aliades."
ElvishShaman_description="El Bruixot Elf s'especialitza en formes no violentes per tal d'aturar l'enemic. El seu atac ralentitza i redueix el nombre d'atacs de la víctima, i les seves habilitats curatives sanen les tropes aliades."
ElvishSharpshooter="Franctirador Elf"
ElvishSharpshooter_description="Són l'èlit dels arquers d'arreu de Wesnoth. Disparen a una velocitat insospitada, amb grans percentatges d'encert i poden causar greus ferides. El fet de ser increïblement precissos els converteix en una opció molt bona per tal d'atacar enemics ben atrinxerats."
ElvishSharpshooter_description="Són l'èlit dels arquers d'arreu de Wesnoth. Disparen a una velocitat insospitada, amb grans percentatges d'encert i poden causar greus ferides. El fet de ser increïblement precissos els converteix en una opció molt bona per tal d'atacar enemics ben atrinxerats."
ElvishShyde="Nimfes Elf"
ElvishShyde_description="Les nimfes són elfs amb una desmesurada passió per la natura i la seva màgia, cosa que les va convertint lentament en sers sobrenaturals. De l'esquena surten ales, fines com les d'una libèl·lula, cosa que les permet volar àgilment pels boscos elfs."
ElvishShyde_description="Les nimfes són elfs amb una desmesurada passió per la natura i la seva màgia, cosa que les va convertint lentament en sers sobrenaturals. De l'esquena surten ales, fines com les d'una libèl·lula, cosa que les permet volar àgilment pels boscos elfs."
EvilNecromancer="Nigromant Malvat"
EvilNecromancer_description="Un nigromant és un mag el qual ha decidit seguir els camins de les arts més fosques de la màgia. Aconseguint poders dels no morts, el nigromant és capaç de llançar conjurs què absorveixen la vitalitat dels seus enemics i li otorguen a ell."
EvilNecromancer_description="Un nigromant és un mag el qual ha decidit seguir els camins de les arts més fosques de la màgia. Aconseguint poders dels no morts, el nigromant és capaç de llançar conjurs què absorveixen la vitalitat dels seus enemics i li otorguen a ell."
Fencer="Mestre d'Esgrima"
Fencer_description="Els mestres d'Esgrima són entrenats en l'art de l'espasa. El seu estoc és una arma lleugera, i en les mans adients es converteix en ràpida i mortal. Una daga en la segona mà els serveix per aturar hàbilment tot tipus d'atacs."
Fencer_description="Els mestres d'Esgrima són entrenats en l'art de l'espasa. El seu estoc és una arma lleugera, i en les mans adients es converteix en ràpida i mortal. Una daga en la segona mà els serveix per aturar hàbilment tot tipus d'atacs."
Fighter="Guerrer"
Fighter_description="El Guerrer és hàbil en el ús de l'espasa. Jove i inexpert, és vulnerable als atacs enemics. No obstant, té el potencial per a convertir-se en un gran lluitador, algún dia..."
Galleon="Gal·leó"
Fighter_description="El Guerrer és hàbil en el ús de l'espasa. Jove i inexpert, és vulnerable als atacs enemics. No obstant, té el potencial per a convertir-se en un gran lluitador, algún dia..."
Galleon="Gal·leó"
General="General"
General_description="Els Generals són els grans líders de les tropes humanes. Responsables de la protecció de les zones més grans i importants dels regnes, els generals poden coordinar les unitats de nivell 1 i 2, incrementant la seva eficaàcia en combat."
General_description="Els Generals són els grans líders de les tropes humanes. Responsables de la protecció de les zones més grans i importants dels regnes, els generals poden coordinar les unitats de nivell 1 i 2, incrementant la seva eficaàcia en combat."
Ghost="Fantasma"
Ghost_description="Els fantasmes són les ànimes de guerrers morts segles enrere. Lleugers i desprovistos de limitacions corporals, són capaços de volar ràpidament envers els seus enemics."
Ghost_description="Els fantasmes són les ànimes de guerrers morts segles enrere. Lleugers i desprovistos de limitacions corporals, són capaços de volar ràpidament envers els seus enemics."
Ghoul="Ghoul"
Ghoul_description="Alguns homes afamegats, obligats a menjar carn humana, sovint desperten després de les seves morts atrapats en una existència terrible: són els Ghouls..."
Ghoul_description="Alguns homes afamegats, obligats a menjar carn humana, sovint desperten després de les seves morts atrapats en una existència terrible: són els Ghouls..."
GiantSpider="Aranya Gegant"
GiantSpider_description="Les Aranyes Gegants són normalment ubicades per la tradició als llocs més profunds de Knalga, on causen tot tipus de mals... Poden mossegar els enemics, injectant-los verí, i llançar tel·les aràcnides per tal de ralentitzar-los."
GiantSpider_description="Les Aranyes Gegants són normalment ubicades per la tradició als llocs més profunds de Knalga, on causen tot tipus de mals... Poden mossegar els enemics, injectant-los verí, i llançar tel·les aràcnides per tal de ralentitzar-los."
GoblinKnight="Cavaller Goblin"
GoblinKnight_description="Els Cavallers Goblin són l'èlit dels janets de llops, capaços de correr a una velocitat endemoniada, superant en velocitat a d'altres races."
GoblinKnight_description="Els Cavallers Goblin són l'èlit dels janets de llops, capaços de correr a una velocitat endemoniada, superant en velocitat a d'altres races."
GoblinPillager="Saquejador Goblin"
GoblinPillager_description="Alguns Goblins entrenan les seves monture per a que superin la seva por al foc. Armats amb torxes i xarxes, els saquejadors porten la destrucció als seus enemics."
GoblinPillager_description="Alguns Goblins entrenan les seves monture per a que superin la seva por al foc. Armats amb torxes i xarxes, els saquejadors porten la destrucció als seus enemics."
GreatMage="Gran Mag"
GreatMage_description="El Gran Mag és un enemic tan impressionant com temible, superant en poder fins i tot l'arximag. Com aquest últim, el gran Mag pot teletransportar-se de vila en vila, projectant el seu poder a totes les zones del camp de batalla."
GryphonRider_description="Només uns pocs elfs amants de la natura poden establir vincles d'amistat amb aquestes poderoses criatures. Els janets que poden montar aquestes bèsties voladores descobreixen un nou món en els cels..."
Gryphon_description="Meitat lleó, meitat ocell, aquestes majestuoses criatures dominen els cels del món. Solen ser desconfiades envers d'altres races intel·ligents, i és millor no molestar-les sense una bona raó..."
GreatMage_description="El Gran Mag és un enemic tan impressionant com temible, superant en poder fins i tot l'arximag. Com aquest últim, el gran Mag pot teletransportar-se de vila en vila, projectant el seu poder a totes les zones del camp de batalla."
GryphonRider_description="Només uns pocs elfs amants de la natura poden establir vincles d'amistat amb aquestes poderoses criatures. Els janets que poden montar aquestes bèsties voladores descobreixen un nou món en els cels..."
Gryphon_description="Meitat lleó, meitat ocell, aquestes majestuoses criatures dominen els cels del món. Solen ser desconfiades envers d'altres races intel·ligents, i és millor no molestar-les sense una bona raó..."
Halbardier="Alabarder"
Halbardier_description="Són el resultat de promocionar els millors d'entre tots els soldats. La seva arma és lenta d'utilitzar, però són capaços de produir ferides letals."
Halbardier_description="Són el resultat de promocionar els millors d'entre tots els soldats. La seva arma és lenta d'utilitzar, però són capaços de produir ferides letals."
HeavyInfantry="Infanteria Pesada"
HeavyInfantry_description="L'Infanteria Pesada està blindada de ferro, fent-la resistent a la majoría dels atacs. No obstant, la seva velocitat queda sensiblement reduïda..."
High_King_at_Sea="Emperador marí"
HeavyInfantry_description="L'Infanteria Pesada està blindada de ferro, fent-la resistent a la majoría dels atacs. No obstant, la seva velocitat queda sensiblement reduïda..."
High_King_at_Sea="Emperador marí"
Horseman="Janet"
Horseman_description="Els janets són tropes ràpides i poderoses en l'atac. Entrenats des de l'infantesa per a muntar, poden fer una càrrega sobre els seus enemics per tal d'infringir el doble de mal; no obstant, també rebran en aquest cas el doble de ferides en ser atacats."
Horseman_description="Els janets són tropes ràpides i poderoses en l'atac. Entrenats des de l'infantesa per a muntar, poden fer una càrrega sobre els seus enemics per tal d'infringir el doble de mal; no obstant, també rebran en aquest cas el doble de ferides en ser atacats."
Knight="Cavaller"
Knight_description="El Cavaller és un soldat destre tant en l'ús de la llança com en el de l'espasa. Amb la llança és capaç de carregar sobre els seus enemics, provocant el doble de mal, i rebent-ne també el doble."
Knight_description="El Cavaller és un soldat destre tant en l'ús de la llança com en el de l'espasa. Amb la llança és capaç de carregar sobre els seus enemics, provocant el doble de mal, i rebent-ne també el doble."
Lich="Lich"
Lich_description="El Lich és un mag que s'ha dedicat completament al camí de les Arts Obscures. Per tal de guanyar més control sobre els no morts, el Lich ha deixat de banda el seu propi cos, convertint-se en un d'ells... Això li dona capacitat per drenar la vida dels seus enemics amb tansols tocar-los, i a llançar poderosos conjurs de fred."
Lich_description="El Lich és un mag que s'ha dedicat completament al camí de les Arts Obscures. Per tal de guanyar més control sobre els no morts, el Lich ha deixat de banda el seu propi cos, convertint-se en un d'ells... Això li dona capacitat per drenar la vida dels seus enemics amb tansols tocar-los, i a llançar poderosos conjurs de fred."
Lieutenant="Tinent"
Lieutenant_description="Hàbil amb l'espasa i la ballesta, el Tinent lidera petits grups de soldats, coordinant els seus atacs i incrementant l'habilitat en lluita de les tropes de nivell inferior que l'envolten."
Lieutenant_description="Hàbil amb l'espasa i la ballesta, el Tinent lidera petits grups de soldats, coordinant els seus atacs i incrementant l'habilitat en lluita de les tropes de nivell inferior que l'envolten."
Lord="Senyor"
Lord_description="Un noble líder de tropes, el Senyors són especialment forts en la lluita cos a cos, però també poseeixen l'habilitat de tir amb arc. Com els comandants, el lideratge dels Senyors milloren les habilitats de nivell inferior que l'envolten."
Lord_description="Un noble líder de tropes, el Senyors són especialment forts en la lluita cos a cos, però també poseeixen l'habilitat de tir amb arc. Com els comandants, el lideratge dels Senyors milloren les habilitats de nivell inferior que l'envolten."
Mage="Mag"
Mage_description="El Mag és feble, però potent. Es mou amb lentitud i es defensivament vulnerable, però els seus atacs màgics sempre tenen una alta probabilitat d'encert.
Mage_description="El Mag és feble, però potent. Es mou amb lentitud i es defensivament vulnerable, però els seus atacs màgics sempre tenen una alta probabilitat d'encert.
Per aquesta raó, el Mag és una elecció excel·lent per afrontar enemics defensant terrenys favorables."
Per aquesta raó, el Mag és una elecció excel·lent per afrontar enemics defensant terrenys favorables."
MageofLight="Mag de la Llum"
MageofLight_description="El Mag de la Llum és un perfecte aliat en la lluita pels qui combaten en nom del Bé, i un terrible oponent per les forces del Mal. És capaç de curar els seus aliats, i els poders de la llum són tan grans en ell que als voltants de la seva figura mai serà de nit.
MageofLight_description="El Mag de la Llum és un perfecte aliat en la lluita pels qui combaten en nom del Bé, i un terrible oponent per les forces del Mal. És capaç de curar els seus aliats, i els poders de la llum són tan grans en ell que als voltants de la seva figura mai serà de nit.
Quan una unitat lluita al seu costat, lluitarà com si fos de dia a l'alba i al vespre, i com si encara no s'hagués fet fos durant la nit."
Merman="Sirènid"
MermanLord="Senyor Sirènid"
MermanLord_description="El Senyor Sirènid és un mestre dels mars, un virtuós del trident. Derrota amb facilitat a qualsevol enemic el suficientment estúpid com per aventurar-se als seus dominis."
Merman_description="El Sirènid és una criatura dels mars, ràpida i forta dins el seu hàbitat, el líquid element, però no fora, a terra ferma."
Quan una unitat lluita al seu costat, lluitarà com si fos de dia a l'alba i al vespre, i com si encara no s'hagués fet fos durant la nit."
Merman="Sirènid"
MermanLord="Senyor Sirènid"
MermanLord_description="El Senyor Sirènid és un mestre dels mars, un virtuós del trident. Derrota amb facilitat a qualsevol enemic el suficientment estúpid com per aventurar-se als seus dominis."
Merman_description="El Sirènid és una criatura dels mars, ràpida i forta dins el seu hàbitat, el líquid element, però no fora, a terra ferma."
Naga="Naga"
Naga_description="Les Nagues, com els Sirènids, habiten els mars. Encara que són més petitas i hàbils, comparteixen amb aquests la seva aversió per la terra ferma."
Naga_description="Les Nagues, com els Sirènids, habiten els mars. Encara que són més petitas i hàbils, comparteixen amb aquests la seva aversió per la terra ferma."
Necromancer="Nigromant"
Necromancer_description="Un Nigromant és un mag que ha decidit prosseguir pels camins de les Arts Obscures. Dominant els poders dels no morts, el Nigromant és capaç de llançar conjurs què absorveixen la vida dels seus enemics per otorgar-li a ell."
Necromancer_description="Un Nigromant és un mag que ha decidit prosseguir pels camins de les Arts Obscures. Dominant els poders dels no morts, el Nigromant és capaç de llançar conjurs què absorveixen la vida dels seus enemics per otorgar-li a ell."
Ogre="Ogre"
Ogre_description="Els Ogres són gegants, estúpids humanoids que normalment viuen sols a llocs salvatges. Encara que poden ser fàcilment evitats, la seva força no ha de ser subestimada."
Ogre_description="Els Ogres són gegants, estúpids humanoids que normalment viuen sols a llocs salvatges. Encara que poden ser fàcilment evitats, la seva força no ha de ser subestimada."
OrcishArcher="Arquer Orc"
OrcishArcher_description="L'Arquer Orc sol ser considerat per molts congèneres com uns subjectes inferiors als guerrers, ja que ataquen els enemics a distància. No obstant, degut a la incapacitat dels Orcs d'usar un arc, són imprescindibles en les files de l'exèrcit Orc."
OrcishAssassin="Assassí Orc"
OrcishAssassin_description="Encara que no sigui excessivament fort en el cos a cos, l'Assassí és ràpid, capaç de defensar-se en diversos terrenys i d'enverinar els seus dards. Una víctima afectada pel verí veurà minvada la seva vida a cada torn, fins que pugui ser sanat."
OrcishArcher_description="L'Arquer Orc sol ser considerat per molts congèneres com uns subjectes inferiors als guerrers, ja que ataquen els enemics a distància. No obstant, degut a la incapacitat dels Orcs d'usar un arc, són imprescindibles en les files de l'exèrcit Orc."
OrcishAssassin="Assassí Orc"
OrcishAssassin_description="Encara que no sigui excessivament fort en el cos a cos, l'Assassí és ràpid, capaç de defensar-se en diversos terrenys i d'enverinar els seus dards. Una víctima afectada pel verí veurà minvada la seva vida a cada torn, fins que pugui ser sanat."
OrcishCrossbow="Ballester Orc"
OrcishCrossbow_description="El Ballester Orc intenta compensar la seva torpesa amb la força del seu armament. No és ni de bon tros tan efectiu com un tirador elf, però és més resistent i pot defensars-se millor en el cos a cos."
OrcishCrossbow_description="El Ballester Orc intenta compensar la seva torpesa amb la força del seu armament. No és ni de bon tros tan efectiu com un tirador elf, però és més resistent i pot defensars-se millor en el cos a cos."
OrcishGrunt="Orc"
OrcishGrunt_description="Un Orc poc entrenat forma la base dels exèrcits dels Orcs. Encara que és més lent que qualsevol humà o elf, els seus atacs són més poderosos, i són capaços de suportar més ferides abans de desfallir."
OrcishGrunt_description="Un Orc poc entrenat forma la base dels exèrcits dels Orcs. Encara que és més lent que qualsevol humà o elf, els seus atacs són més poderosos, i són capaços de suportar més ferides abans de desfallir."
OrcishSlayer="Matador Orc"
OrcishSlayer_description="Ràpid i àgil, competent tant a curt com a llarg abast, usant atacs enverinats, el Matador Orc és un formidable enemic."
OrcishSlayer_description="Ràpid i àgil, competent tant a curt com a llarg abast, usant atacs enverinats, el Matador Orc és un formidable enemic."
OrcishWarlord="Senyor de la Guerra"
OrcishWarlord_description="Només els Orcs de gran talent i força poden arribar a ser Senyors de la Guerra. Tan hàbils amb l'espasa com amb l'arc, aquests bestials guerrers dirigeixen les tropes d'orcs a la batalla."
OrcishWarlord_description="Només els Orcs de gran talent i força poden arribar a ser Senyors de la Guerra. Tan hàbils amb l'espasa com amb l'arc, aquests bestials guerrers dirigeixen les tropes d'orcs a la batalla."
OrcishWarrior="Guerrer Orc"
OrcishWarrior_description="El Guerrer Orc és una peça altament respectada dins la tribu, ja que l'art de la llutia amb dos armes el fa temible. La seva única dificultat és l'incapacitat d'usar arcs."
Paladin="Paladí"
Paladin_description="Un Cavaller de virtuds insuperables, el Paladí poseeix totes les habilitats d'un cavaller més la de curar els seus aliats."
OrcishWarrior_description="El Guerrer Orc és una peça altament respectada dins la tribu, ja que l'art de la llutia amb dos armes el fa temible. La seva única dificultat és l'incapacitat d'usar arcs."
Paladin="Paladí"
Paladin_description="Un Cavaller de virtuds insuperables, el Paladí poseeix totes les habilitats d'un cavaller més la de curar els seus aliats."
Pikeman="Piquer"
Pikeman_description="Els piquers són l'èlit dels llancers, aquells soldats més experimentats que canvien les seves llances per llargues piques. Els Piquers són un adversari temible per les unitats de cavalleria."
Pikeman_description="Els piquers són l'èlit dels llancers, aquells soldats més experimentats que canvien les seves llances per llargues piques. Els Piquers són un adversari temible per les unitats de cavalleria."
Princess="Princesa"
Princess_description="Noble de naixement, la Princesa ha après a lluitar amb els més grans Generals, i ha après estratègia amb els més grans savis. Ens trobem, doncs, davant una gran combatent i millor líder, capaç de millorar les habilitats de lluita dels seus soldats de rang inferior. La princesa és, tammateix, àgil i destra, posseint habilitats pròpies fins i tot d'un lladre."
Princess_description="Noble de naixement, la Princesa ha après a lluitar amb els més grans Generals, i ha après estratègia amb els més grans savis. Ens trobem, doncs, davant una gran combatent i millor líder, capaç de millorar les habilitats de lluita dels seus soldats de rang inferior. La princesa és, tammateix, àgil i destra, posseint habilitats pròpies fins i tot d'un lladre."
RedMage="Mag Roig"
RedMage_description="El Mag Roig usa potents boles de foc, amb una habilitat soprenent que es tradueix en alta probabilitat d'impactar. Hàbil tant de dia com de nit, i ràpid de moviments, el Mag Roig és un valiós aliat en gairebé qualsevol situació."
RedMage_description="El Mag Roig usa potents boles de foc, amb una habilitat soprenent que es tradueix en alta probabilitat d'impactar. Hàbil tant de dia com de nit, i ràpid de moviments, el Mag Roig és un valiós aliat en gairebé qualsevol situació."
Revenant="Revenant"
Revenant_description="Un Revenant és un No Mort que antigament fou un grandiós guerrer. Per bé que l'ànima i la força de voluntat del guerrer s'han esvaït, les seves habilitats per la lluita resten intactes."
Rogue="Truà"
Rogue_description="Els Truans són uns mestres de l'agilitat; poden moure's lliurement, ignorant les zones de control. També poseeixen l'habilitat d'apunyalar per l'esquena, cosa que els permet causar el doble de mal si un aliat seu ha rodejat la víctima."
Revenant_description="Un Revenant és un No Mort que antigament fou un grandiós guerrer. Per bé que l'ànima i la força de voluntat del guerrer s'han esvaït, les seves habilitats per la lluita resten intactes."
Rogue="Truà"
Rogue_description="Els Truans són uns mestres de l'agilitat; poden moure's lliurement, ignorant les zones de control. També poseeixen l'habilitat d'apunyalar per l'esquena, cosa que els permet causar el doble de mal si un aliat seu ha rodejat la víctima."
RoyalGuard="Guardia Reial"
RoyalGuard_description="Els membres de la Guardia Reial són cuidadosament escollits d'entre els més forts i resistents guerrers de l'exèrcit. Només intervenen en situacions crítiques i, fins ara, sempre han gaudit de rotunds éxits en les seves empreses."
RoyalGuard_description="Els membres de la Guardia Reial són cuidadosament escollits d'entre els més forts i resistents guerrers de l'exèrcit. Només intervenen en situacions crítiques i, fins ara, sempre han gaudit de rotunds éxits en les seves empreses."
Scout="Explorador"
Scout_description="Els Exploradors són àgils unitats de cavalleria, dotades de lleugeres armadures i ràpids cavalls. La majoria dels exèrcits humans els utilitza per investigar els perills que els espera a les tropes al terreny desconegut."
Scout_description="Els Exploradors són àgils unitats de cavalleria, dotades de lleugeres armadures i ràpids cavalls. La majoria dels exèrcits humans els utilitza per investigar els perills que els espera a les tropes al terreny desconegut."
SeaHag="Bruixa del Mar"
SeaHag_description="Les Bruixes del Mar són les Nagues més velles i experimentades, les quals han après a controlar la Màgia de l'Aigua en benefici propi."
SeaOrc="Orc Marí"
SeaOrc_description="Bugg: Controleu els mars!! Un petit pas per a mí, un gran salt per als Goblin!! *Glub*"
SeaHag_description="Les Bruixes del Mar són les Nagues més velles i experimentades, les quals han après a controlar la Màgia de l'Aigua en benefici propi."
SeaOrc="Orc Marí"
SeaOrc_description="Bugg: Controleu els mars!! Un petit pas per a mí, un gran salt per als Goblin!! *Glub*"
SeaSerpent="Serp Marina"
SeaSerpent_description="La Serp marina és un monstre enorme, capaç de sotsobrar qualsevol embarcació."
SeaSerpent_description="La Serp marina és un monstre enorme, capaç de sotsobrar qualsevol embarcació."
ShockTrooper="Infanteria de Xoc"
ShockTrooper_description="L'Infantería de Xoc és l'élit dels exèrcits de tot Wesnoth. Encara que es mouen lentament, el seu poder és immens, el què els converteix en una força temuda allà on van."
ShockTrooper_description="L'Infantería de Xoc és l'élit dels exèrcits de tot Wesnoth. Encara que es mouen lentament, el seu poder és immens, el què els converteix en una força temuda allà on van."
Skeleton="Esquelet"
SkeletonArcher="Arquer Esquelet"
SkeletonArcher_description="Aquest esquelet fou un arquer en un temps llunyà, caigut a la batalla i reviscut ara per obra d'arts obscures. Els no morts són febles enfront atacs flamígers i sagrats, però molt resistents davant espases i fletxes."
Skeleton_description="Aquest esquelet fou un guerrer en un temps llunyà, caigut a la batalla i reviscut ara per obra d'arts obscures. Els no morts són febles enfront atacs flamígers i sagrats, però molt resistents davant espases i fletxes."
SleepingGryphon="Grifó dorment"
SleepingGryphon_description="Shhhh! El grifó dorm... Més us val no despertar-lo!"
SkeletonArcher_description="Aquest esquelet fou un arquer en un temps llunyà, caigut a la batalla i reviscut ara per obra d'arts obscures. Els no morts són febles enfront atacs flamígers i sagrats, però molt resistents davant espases i fletxes."
Skeleton_description="Aquest esquelet fou un guerrer en un temps llunyà, caigut a la batalla i reviscut ara per obra d'arts obscures. Els no morts són febles enfront atacs flamígers i sagrats, però molt resistents davant espases i fletxes."
SleepingGryphon="Grifó dorment"
SleepingGryphon_description="Shhhh! El grifó dorm... Més us val no despertar-lo!"
Snow_Plains="Planes Nevades"
Soldier="Soldat"
Soldier_description="Com els llancers i espadatxins, els Soldats comformen la base dels exèrcits humans. Són joves, entrenats de forma bàsica en l'ús de les armes, i són usats com a carn de canó a primera línia de batalla."
Soldier_description="Com els llancers i espadatxins, els Soldats comformen la base dels exèrcits humans. Són joves, entrenats de forma bàsica en l'ús de les armes, i són usats com a carn de canó a primera línia de batalla."
Spearman="Llancer"
Spearman_description="Com els espadatxins i els soldats, els Llancers conformen la base dels exèrcits dels humans. Són joves entrenats de forma bàsica amb les armes i són usats com a carn de canó a primera línia de batalla."
Swordsman="Espadatxí"
Swordsman_description="Com els soldats i els llancers, l'Espadatxí és la base dels exèrcits dels humans. Són joves, el seu entrenament és força bàsic, i principalment són usats com a carn de canó a primera línia de batalla."
Spearman_description="Com els espadatxins i els soldats, els Llancers conformen la base dels exèrcits dels humans. Són joves entrenats de forma bàsica amb les armes i són usats com a carn de canó a primera línia de batalla."
Swordsman="Espadatxí"
Swordsman_description="Com els soldats i els llancers, l'Espadatxí és la base dels exèrcits dels humans. Són joves, el seu entrenament és força bàsic, i principalment són usats com a carn de canó a primera línia de batalla."
Thief="Lladre"
Thief_description="Caòtics, de peus àgils i elusius, es mouen per la nit com fantasmes. És difícil impactar-los, i són especialistes en apunyalar per l'esquena (si ataquen a un enemic el qual s'està enfrontant envers un aliat al cantó oposat, causen el doble de mal)."
Thief_description="Caòtics, de peus àgils i elusius, es mouen per la nit com fantasmes. És difícil impactar-los, i són especialistes en apunyalar per l'esquena (si ataquen a un enemic el qual s'està enfrontant envers un aliat al cantó oposat, causen el doble de mal)."
Troll="Troll"
TrollWarrior="Troll Guerrer"
TrollWarrior_description="El Troll Guerrer és una béstia endurida a la batalla, capaç de clavar uns cops terribles amb la seva maça, i de recuperar-se de les seves ferides durant el combat."
TrollWarrior_description="El Troll Guerrer és una béstia endurida a la batalla, capaç de clavar uns cops terribles amb la seva maça, i de recuperar-se de les seves ferides durant el combat."
TrollWhelp="Cria de Troll"
TrollWhelp_description="Encara que sembli una dèbil criatura, aquesta raça es desenvolupa ràpidament per a convertir-se en unes bésties brutals, capaces de recuperar-se de les seves ferides en plena batalla."
Troll_description="Els trolls són unes bésties humanoides, brutals i fortes en combat, capaces de regenerar les seves ferides fins i tot en plena batalla."
VampireBat="Rat-penat Vampíric"
VampireBat_description="Els Rat-penats Vampírics són bésties no mortes que mosseguen els seus enemics. Tot i que els seus ullals no són pas gaire perillosos, pot xuclar la sang de les víctimes per tal de recuperar la seva salut."
TrollWhelp_description="Encara que sembli una dèbil criatura, aquesta raça es desenvolupa ràpidament per a convertir-se en unes bésties brutals, capaces de recuperar-se de les seves ferides en plena batalla."
Troll_description="Els trolls són unes bésties humanoides, brutals i fortes en combat, capaces de regenerar les seves ferides fins i tot en plena batalla."
VampireBat="Rat-penat Vampíric"
VampireBat_description="Els Rat-penats Vampírics són bésties no mortes que mosseguen els seus enemics. Tot i que els seus ullals no són pas gaire perillosos, pot xuclar la sang de les víctimes per tal de recuperar la seva salut."
WalkingCorpse="Zombi"
WalkingCorpse_description="Aquests cadàvers, animats per màgies obscures, són febles en el cos a cos, però ull, doncs són capaços de maleir aquells qui maten, fent que tornir a viure com a nous zombis per tal de servir l'exèrcit de no morts."
WalkingCorpse_description="Aquests cadàvers, animats per màgies obscures, són febles en el cos a cos, però ull, doncs són capaços de maleir aquells qui maten, fent que tornir a viure com a nous zombis per tal de servir l'exèrcit de no morts."
WhiteMage="Mag Blanc"
WhiteMage_description="El Mag Blanc és feble en el combat, però tot un expert en la curació. Les unitats situades prop d'aquest mag curaran les seves ferides com si descanssessin a una vila. Tammateix, el mag Blanc és poderós en la lluita envers els no morts, els quals pateixen danys terribles dels rajos de llum dels mags."
WhiteMage_description="El Mag Blanc és feble en el combat, però tot un expert en la curació. Les unitats situades prop d'aquest mag curaran les seves ferides com si descanssessin a una vila. Tammateix, el mag Blanc és poderós en la lluita envers els no morts, els quals pateixen danys terribles dels rajos de llum dels mags."
WolfRider="Janet de Llop"
Wraith="Espectre"
Wraith_description="Els fantasmes més poderosos de les tropes de no morts poden fer ús dels seus poders per tal de crear una espasa espectral que absorveix la vida dels seus enemics, fent el seu portador més fort. A més, profereixen un LAMENTO!! que congela els cors dels més febles. S'ha d'anar amb molta cura, doncs aquells qui siguin morts per aquest atac tornaran com a Espectres, per servir a aquell qui els va donar mort."
Wraith_description="Els fantasmes més poderosos de les tropes de no morts poden fer ús dels seus poders per tal de crear una espasa espectral que absorveix la vida dels seus enemics, fent el seu portador més fort. A més, profereixen un LAMENTO!! que congela els cors dels més febles. S'ha d'anar amb molta cura, doncs aquells qui siguin morts per aquest atac tornaran com a Espectres, per servir a aquell qui els va donar mort."
id="ca"
language="Català"
language="Català"
num_players="Jugadors"
observer="Observador"
observers="Observadors"
@ -458,8 +458,8 @@ options="Opcions"
orcs="Orcs"
per_turn="per torn"
pink="Rosa"
player_leave_message=" ha deixat el joc. Què vols fer?"
player_leave_message=" ha deixat el joc. Què vols fer?"
player_type="Jugador/Tipus"
poisoned="enverinat"
poisoned_description="Aquesta unitat està enverinada. Perdrà 8 punts de vida cada torn fins que descansi a una Vila o la sani una unitat amiga amb habilitat per a curar. Les unitats, però, no poden morir enverinades. El verí no afectarà les unitats amb vida per sota d'1 HP."
poisoned_description="Aquesta unitat està enverinada. Perdrà 8 punts de vida cada torn fins que descansi a una Vila o la sani una unitat amiga amb habilitat per a curar. Les unitats, però, no poden morir enverinades. El verí no afectarà les unitats amb vida per sota d'1 HP."
[/language]

File diff suppressed because it is too large Load diff

View file

@ -9,9 +9,9 @@ Verslagen:
#Dood van Konrad
#Dood van Delfador"
AncientLich="Oude Lich"
AncientLich_description="Het hoogste wat een magiër van de ondoden kan bereiken. De Oude Lich brengt een koude angst in de harten van die die hem zien. Niet alleen is zijn aanraking er een van dood, zijn spreuken zijn krachtig genoeg om zelfs de dapperste mannen aan de grond te nagelen."
ArchMage="Oppermagiër"
ArchMage_description="De Oppermagiër is een leider onder de magiërs. Hij kan enorme vuurballen naar de vijand gooien. De Oppermagiër kan zichzelf teleporteren van elk dorp naar elk andere bevriende dorp, zich zelf in een ogenblik van plaats naar plaats bewegend."
AncientLich_description="Het hoogste wat een magiër van de ondoden kan bereiken. De Oude Lich brengt een koude angst in de harten van die die hem zien. Niet alleen is zijn aanraking er een van dood, zijn spreuken zijn krachtig genoeg om zelfs de dapperste mannen aan de grond te nagelen."
ArchMage="Oppermagiër"
ArchMage_description="De Oppermagiër is een leider onder de magiërs. Hij kan enorme vuurballen naar de vijand gooien. De Oppermagiër kan zichzelf teleporteren van elk dorp naar elk andere bevriende dorp, zich zelf in een ogenblik van plaats naar plaats bewegend."
Assassin="Sluipmoordenaar"
Assassin_description="Sluipmoordenaars zijn de meesters van de nacht. Net als rogues beheersen ze de ruggesteek en worden ze niet tegengehouden door vijandige zones. Sluipmoordenaars gooien messen met een giftige punt van een grote afstand op hun vijand."
Blackwater_Port="Zwartwater Haven"
@ -711,9 +711,9 @@ The white mage is potent in battle against the undead, which experience high dam
msg1b_2="Defaldor, sommige Orks volgen ons spoor! We moeten opschieten!"
msg1b_3="Delfaldor, my oude meester, Uw komst brengt ons het licht van hoop. We hoorden dat de Orks in het Elvenbos aanvielen en dat sommige ook hier naar toe kwamen om ons aan te vallen. Onze verdediging is alleen nog zwak."
msg1b_4="We zullen je helpen hen te bevechten."
msg1b_5a="Ik zal een van mijn magiër sturen om jullie te helpen. Huur meer magiërs in, en misschien wat paardrijders, die voor ons zeer goed tegen de troon hebben gevochten. Ik zal een paar dagen nodig hebben om hulp te regelen."
msg1b_5a="Ik zal een van mijn magiër sturen om jullie te helpen. Huur meer magiërs in, en misschien wat paardrijders, die voor ons zeer goed tegen de troon hebben gevochten. Ik zal een paar dagen nodig hebben om hulp te regelen."
msg1b_6="The defenses are now summoned."
msg1b_7="Waaaah!! Veel te veel magiërs, we moeten terugtrekken!"
msg1b_7="Waaaah!! Veel te veel magiërs, we moeten terugtrekken!"
msg1b_8="Dank voor de hulp, vrienden."
msg1b_9="We zoeken transport naar het eiland van Anduin."
# msg2_1="And so the party landed on the Isle of Anduin..."
@ -947,7 +947,7 @@ The main cage where they keep most of the mermen is in the south-east!"
no_recall="Er zijn geen manschappen beschikbaar om op te roepen. (Je moet daarvoor nog levende manschappen van een vorig scenario hebben)"
no_recruit_location="Er zijn geen beschikbare kasteelvlakken over om een manschap in te plaatsen."
no_saves_heading="Geen opgeslagen spelen"
no_saves_message="Er zijn geen opgeslagen scenario's beschikbaar. (Scenario's worden automatisch bewaard als je er één afrond)"
no_saves_message="Er zijn geen opgeslagen scenario's beschikbaar. (Scenario's worden automatisch bewaard als je er één afrond)"
not_enough_gold_to_recall_1="Je moet tenminste"
not_enough_gold_to_recall_2="goudstukken hebben om een manschap op te roepen"
not_enough_gold_to_recruit="Je hebt niet genoeg goudstukken om dat manschap in te huren"
@ -1077,7 +1077,7 @@ The main cage where they keep most of the mermen is in the south-east!"
# weapon_name_dummy="dummy"
# weapon_name_ensnare="ensnare"
# weapon_name_entangle="entangle"
weapon_name_faerie touch="feeën streel"
weapon_name_faerie touch="feeën streel"
# weapon_name_fangs="klauwen"
weapon_name_fireball="vuurbal"
weapon_name_fist="vuist"

View file

@ -115,7 +115,7 @@ game_postfix=":n peli"
heir_throne="Valtaistuimen perillinen"
error_no_campaigns="Yhtäkään kampanjaa ei ole saatavilla"
error_no_campaigns="Yhtäkään kampanjaa ei ole saatavilla"
choose_campaign="Valitse kampanja jonka haluat pelata:"
@ -124,58 +124,58 @@ EASY="&elvish-fighter.png,Taistelija (helppo)"
NORMAL="*&elvish-hero.png,Sankari (normaali)"
HARD="&elvish-champion.png,Mestari (vaikea)"
lawful_description="Lainkuuliaiset yksiköt taistelevat parhaiten päivällä, ja huonoiten yöllä.
lawful_description="Lainkuuliaiset yksiköt taistelevat parhaiten päivällä, ja huonoiten yöllä.
Päivä: +25% vahinkoon
Yö: -25% vahinkoon"
neutral_description="Neutraaleihin yksiköihin ei päivän ja yön vaihtelut vaikuta, vaan ne taistelevat yhtä hyvin päivisin ja öisin."
chaotic_description="Kaoottiset yksiköt taistelevat parhaisen öisin, ja huonoimmin öisin.
Päivä: +25% vahinkoon
Yö: -25% vahinkoon"
neutral_description="Neutraaleihin yksiköihin ei päivän ja yön vaihtelut vaikuta, vaan ne taistelevat yhtä hyvin päivisin ja öisin."
chaotic_description="Kaoottiset yksiköt taistelevat parhaisen öisin, ja huonoimmin öisin.
Päivä: -25% vahinkoon
Yö: +25% vahinkoon"
Päivä: -25% vahinkoon
Yö: +25% vahinkoon"
invisible_description="Tämä yksikkö on näkymätön. Vihollisyksiköt eivät näe sitä, eivätkä voi hyökätä sen kimppuun."
slowed_description="Tämä yksikkö on hidastettu. Se liikkuu puolella normaalinopeudesta ja hyökkää taistelussa kerran normaalia vähemmän."
poisoned_description="Tämä yksikkö on myrkytetty. Se menettää 8 HP joka vuoro kunnes se voi etsiä parannusta kylästä tai ystävälliseltä yksiköltä jolla on lääkintäkyky.
invisible_description="Tämä yksikkö on näkymätön. Vihollisyksiköt eivät näe sitä, eivätkä voi hyökätä sen kimppuun."
slowed_description="Tämä yksikkö on hidastettu. Se liikkuu puolella normaalinopeudesta ja hyökkää taistelussa kerran normaalia vähemmän."
poisoned_description="Tämä yksikkö on myrkytetty. Se menettää 8 HP joka vuoro kunnes se voi etsiä parannusta kylästä tai ystävälliseltä yksiköltä jolla on lääkintäkyky.
Myrkky ei tapa yksikköä, vaan jättää vähintään 1 HP."
Myrkky ei tapa yksikköä, vaan jättää vähintään 1 HP."
heals_description="Parannus:
Yksikkö voi parantaa viereiset ystävälliset yksiköt vuoron alussa.
Yksikkö voi parantaa viereiset ystävälliset yksiköt vuoron alussa.
Parannettu yksikkö saa 4 HP vuorossa.
Parannettu yksikkö saa 4 HP vuorossa.
Parantaja voi parantaa maksimissaan 8 HP vuorossa.
Parantaja ei voi poistaa myrkkyä, vaan myrkytetty yksikkö täytyy lääkitä kylässä tai toisella yksiköllä joka osaa lääkintäkyvyn."
Parantaja ei voi poistaa myrkkyä, vaan myrkytetty yksikkö täytyy lääkitä kylässä tai toisella yksiköllä joka osaa lääkintäkyvyn."
cures_description="Lääkintä:
Tämä yksikkö käyttää yrttilääkkeitä ja taikuutta parantaakseen yksiköt nopeammin kuin normaalisti olisi taistelukentällä mahdollista.
cures_description="Lääkintä:
Tämä yksikkö käyttää yrttilääkkeitä ja taikuutta parantaakseen yksiköt nopeammin kuin normaalisti olisi taistelukentällä mahdollista.
Tämä yksikkö voi lääkitä kaikki viereiset ystävälliset yksiköt vuoron alussa.
Lääkitty yksikkö saa maksimissaan 8 HP vuorossa.
Lääkitsijä voi lääkitä maksimissaan 18 HP vuorossa.
Lääkitsijä voi poistaa myrkytetystä yksiköstä myrkyn, mutta se yksikkö ei sillä vuorolla saa muuta parannusta."
Tämä yksikkö voi lääkitä kaikki viereiset ystävälliset yksiköt vuoron alussa.
Lääkitty yksikkö saa maksimissaan 8 HP vuorossa.
Lääkitsijä voi lääkitä maksimissaan 18 HP vuorossa.
Lääkitsijä voi poistaa myrkytetystä yksiköstä myrkyn, mutta se yksikkö ei sillä vuorolla saa muuta parannusta."
teleport_description="Kaukosiirto:
Tämä yksikkö voi kaukosiirtyä välittömästi kahden ystävällisen kylän välillä."
Tämä yksikkö voi kaukosiirtyä välittömästi kahden ystävällisen kylän välillä."
leadership_description="Johtaminen:
Tämä yksikkö voi johtaa viereisiä ystävällisiä yksiköitä, jolloin ne taistelevat paremmin.
Tämä yksikkö voi johtaa viereisiä ystävällisiä yksiköitä, jolloin ne taistelevat paremmin.
Alempitasoiset viereiset ystävälliset yksiköt tekevät enemmän vahinkoa taistelussa."
Alempitasoiset viereiset ystävälliset yksiköt tekevät enemmän vahinkoa taistelussa."
ambush_description="Väijytys:
Tämä yksikkö voi piiloutua metsään jolloin viholliset eivät huomaa sitä.
ambush_description="Väijytys:
Tämä yksikkö voi piiloutua metsään jolloin viholliset eivät huomaa sitä.
Vihollisyksiköt eivät näe eivätkä voi hyökätä tätä yksikköä, jos tämä yksikkö on metsässä, eikä hyökännyt edellisellä vuorolla."
Vihollisyksiköt eivät näe eivätkä voi hyökätä tätä yksikköä, jos tämä yksikkö on metsässä, eikä hyökännyt edellisellä vuorolla."
illuminates_description="Valaistus:
Tämä yksikkö valaisee ympäröivän alueen, jolloin lainkuuliaiset yksiköt taistelevat paremmin, ja kaoottiset hunommin.
Tämä yksikkö valaisee ympäröivän alueen, jolloin lainkuuliaiset yksiköt taistelevat paremmin, ja kaoottiset hunommin.
Kaikki viereiset yksiköt taistelevat aivan kuin yö olisi iltahämärä, ja iltahämärä olisi päivä."
Kaikki viereiset yksiköt taistelevat aivan kuin yö olisi iltahämärä, ja iltahämärä olisi päivä."
no_leader_to_recruit="Sinulla ei ole johtajaa joka voisi värvätä."
leader_not_on_start="Sinulla täytyy olla johtaja linnakkeessa jos haluat värvätä tai palauttaa yksikköjä."
no_recruit_location="Linnassa ei ole tyhjää tilaa johon värvätä."
no_leader_to_recruit="Sinulla ei ole johtajaa joka voisi värvätä."
leader_not_on_start="Sinulla täytyy olla johtaja linnakkeessa jos haluat värvätä tai palauttaa yksikköjä."
no_recruit_location="Linnassa ei ole tyhjää tilaa johon värvätä."
your_turn="On sinun vuorosi"
@ -183,10 +183,10 @@ leader="Johtaja"
#buttons
main_menu="Valikko"
#ok_button="Hyväksy"
#ok_button="Hyväksy"
ok_button="Valitse"
cancel_button="Peruuta"
yes_button="Kyllä"
yes_button="Kyllä"
no_button="Ei"
about_button="Tietoja"
close_button="Sulje"
@ -195,19 +195,19 @@ next_button="Seuraava"
skip_button="Ohita"
turn_dialog_button="Vuoron ikkuna"
turn_bell_button="Vuoron Äänimerkki"
show_side_colours="Näytä joukkueen värit"
turn_bell_button="Vuoron Äänimerkki"
show_side_colours="Näytä joukkueen värit"
lawful="Lainkuuliainen"
neutral="Neutraali"
chaotic="Kaoottinen"
auto_save="Automaattinen tallennus"
save_replay_message="Haluatko tallentaa uusinnan tästä skenaariosta?"
save_replay_message="Haluatko tallentaa uusinnan tästä skenaariosta?"
save_game_message="Haluatko tallentaa pelisi?"
save_game_label="Nimi:"
save_confirm_message="Peli on tallennettu"
save_confirm_overwrite="Tiedosto on jo olemassa. Haluatko tallentaa sen päälle?"
save_confirm_overwrite="Tiedosto on jo olemassa. Haluatko tallentaa sen päälle?"
scenario="Skenaario"
turn="Vuoro"
tutorial_button="Harjoittelu"
@ -228,23 +228,23 @@ waiting_start="Odotetaan pelin alkamista..."
human_controlled="Paikallinen pelaaja"
ai_controlled="Tietokonepelaaja"
network_controlled="Verkkopelaaja"
remote_host="Valitse isäntäkone johon otetaan yhteys"
connection_failed="Yhteyttä isäntäkoneeseen ei saatu"
remote_host="Valitse isäntäkone johon otetaan yhteys"
connection_failed="Yhteyttä isäntäkoneeseen ei saatu"
connection_timeout="Yhteys aikakatkaistiin"
awaiting_connections="Odotetaan pelaajien mukaantuloa"
position_taken="Täytetty"
position_taken="Täytetty"
multiplayer_save_name="moninpelin tallenne"
position_vacant="Vapaa"
observer="&misc/observer.png,Tarkkailija"
generic_player="pelaaja"
host_game="Isännöi moninpeli"
host_game="Isännöi moninpeli"
join_game="Liity peliin"
load_game="Lataa peli"
create_new_game="Luo uusi peli"
name_of_game="Pelin nimi"
map_to_play="Pelattava kartta"
village_gold="Kylän tuotto vuorossa"
village_gold="Kylän tuotto vuorossa"
num_players="Pelaajia"
map_generator="Kartan luonti"
ranmap="Satunnaisesti luotu kartta"
@ -254,43 +254,43 @@ map_height="Korkeus"
map_width="Leveys"
mapgen_hillsize="Kukkuloiden koko"
mapgen_iterations="Iteraatioita"
mapgen_villages="Kyliä"
mapgen_villages="Kyliä"
login="Login"
must_login="Tälle palvelimelle vaaditaan kirjautumista"
must_login="Tälle palvelimelle vaaditaan kirjautumista"
quit_message="Haluatko todellakin lopettaa?"
advance_unit_heading="Yksikön ylennys"
advance_unit_message="Miksi yksiköksi voittoisa yksikkö ylennetään?"
version_save_message="Tämä tallenne on pelin toisesta versiosta. Haluatko silti yrittää ladata sen?"
advance_unit_heading="Yksikön ylennys"
advance_unit_message="Miksi yksiköksi voittoisa yksikkö ylennetään?"
version_save_message="Tämä tallenne on pelin toisesta versiosta. Haluatko silti yrittää ladata sen?"
bad_save_message="Ladattava tiedosto on korruptoitunut"
no_saves_heading="Ei tallennettuja pelejä"
no_saves_message="Yhtäkään tallennettua peliä ei löytynyt.
no_saves_heading="Ei tallennettuja pelejä"
no_saves_message="Yhtäkään tallennettua peliä ei löytynyt.
(Peli tallennetaan automaattisesti kun olet suorittanut skenaarion loppuun)"
load_game_heading="Lataa peli"
load_game_message="Valitse ladattava peli"
replay_game_message="Näytä pelin uusinta tallennuspisteeseen asti?"
show_replay="Näytä uusinta"
save_game_error="Verkkoyhteys on katkennut eikä peli voi jatkua. Haluatko tallentaa?"
network_sync_error="Pelit eivät ole samassa tahdissa ja sinun täytyy lopettaa peli. Haluatko tallentaa virhelokin pelistäsi?"
replay_game_message="Näytä pelin uusinta tallennuspisteeseen asti?"
show_replay="Näytä uusinta"
save_game_error="Verkkoyhteys on katkennut eikä peli voi jatkua. Haluatko tallentaa?"
network_sync_error="Pelit eivät ole samassa tahdissa ja sinun täytyy lopettaa peli. Haluatko tallentaa virhelokin pelistäsi?"
# FIXME: is this used?
# multiplayer_save_name="moninpelin tallenne"
end_game_heading="Loppu"
end_game_message="Olet pelannut kaikki tällä hetkellä pelattavat tasot"
end_game_message="Olet pelannut kaikki tällä hetkellä pelattavat tasot"
defeat_heading="Tappio"
defeat_message="Sinut on voitettu!"
victory_heading="Voitto"
victory_message="Olet voittanut!"
remaining_gold="Jäljellä oleva kulta"
fifty_percent="80% kullasta säilyy seuraavaan skenaarioon."
remaining_gold="Jäljellä oleva kulta"
fifty_percent="80% kullasta säilyy seuraavaan skenaarioon."
bonus="Bonus"
gold="Kultapalaa"
# FIXME: is this used?
#turn="Vuoro"
villages="Kyliä"
units="Yksikkö"
upkeep="Ylläpito"
villages="Kyliä"
units="Yksikkö"
upkeep="Ylläpito"
income="Tulot"
name="Nimi"
@ -301,67 +301,67 @@ moves="Siirtoja"
location="Paikka"
level="taso"
describe_unit="Kuvaile yksikköä"
rename_unit="Nimeä yksikkö"
describe_unit="Kuvaile yksikköä"
rename_unit="Nimeä yksikkö"
scenario_objectives="Skenaarion tavoitteet"
recruit="Värvää"
recruit="Värvää"
recall="Kutsu takaisin"
unit_list="Yksikkölista"
unit_list="Yksikkölista"
save_game="Tallenna peli"
end_turn="Lopeta vuoro"
full_or_windowed="Koko ruudun kokoinen vai ikkunoitu?"
choose_resolution="Valitse näyttötarkkuus"
video_mode="Näyttötarkkuus"
video_mode_unavailable="Tarjolla ei ole vaihtoehtoisia näyttötarkkuuksia"
video_mode_fail="Näyttötarkkuutta ei voitu vaihtaa. Your window manager must be set to 16 bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support 1024x768x16 to run the game full screen."
display_type="Näyttö:"
full_screen="Näytön kokoinen"
choose_resolution="Valitse näyttötarkkuus"
video_mode="Näyttötarkkuus"
video_mode_unavailable="Tarjolla ei ole vaihtoehtoisia näyttötarkkuuksia"
video_mode_fail="Näyttötarkkuutta ei voitu vaihtaa. Your window manager must be set to 16 bits per pixel to run the game in windowed mode. Your display must support 1024x768x16 to run the game full screen."
display_type="Näyttö:"
full_screen="Näytön kokoinen"
windowed="Ikkunoitu"
hotkeys_button="Pikanäppäimet"
action_zoomin="Zoomaa sisään"
hotkeys_button="Pikanäppäimet"
action_zoomin="Zoomaa sisään"
action_zoomout="Zoomaa ulos"
action_zoomdefault="Normaali zoomaus"
action_fullscreen="Fullscreen"
action_accelerated="Accelerated"
action_cycle="Seuraava yksikkö"
action_cycle="Seuraava yksikkö"
action_endturn="Lopeta vuoro"
action_endunitturn="Lopeta yksikön vuoro"
action_endunitturn="Lopeta yksikön vuoro"
action_leader="Johtaja"
action_undo="Peruuta"
action_redo="Toista"
action_terraintable="Maastotaulukko"
action_resistance="Hyökkäysvastustukset"
action_describeunit="Yksikön kuvaus"
action_resistance="Hyökkäysvastustukset"
action_describeunit="Yksikön kuvaus"
action_save="Tallenna peli"
action_togglegrid="Ruudukon näyttö"
action_togglegrid="Ruudukon näyttö"
action_statustable="Status Table"
action_recall="Recall"
action_recruit="Värvää"
action_repeatrecruit="Toista värväys"
action_mute="Hiljennä äänet"
action_createunit="Luo yksikkö (Debug!)"
action_recruit="Värvää"
action_repeatrecruit="Toista värväys"
action_mute="Hiljennä äänet"
action_createunit="Luo yksikkö (Debug!)"
action_objectives="Skenaarion tavoitteet"
action_preferences="Asetukset"
action_quit="Lopeta peli"
action_renameunit="Nimeä yksikkö"
action_renameunit="Nimeä yksikkö"
action_speak="Puhu"
action_unitlist="Yksikkölista"
action_unitlist="Yksikkölista"
save_hotkeys_button="Tallenna"
change_hotkey_button="Muuta pikanäppäintä"
hotkeys_dialog="Pikanäppäinten asetukset"
set_hotkey="Paina valitsemaasi näppäintä"
hotkey_already_used="Tämä pikanäppäin on jo käytössä."
change_hotkey_button="Muuta pikanäppäintä"
hotkeys_dialog="Pikanäppäinten asetukset"
set_hotkey="Paina valitsemaasi näppäintä"
hotkey_already_used="Tämä pikanäppäin on jo käytössä."
speed="Nopeus:"
speed_normal="Normaali"
speed_turbo="Kiihdytetty"
grid_button="Näytä ruudukko"
grid_button="Näytä ruudukko"
sound_settings="Ääniasetukset..."
sound_settings="Ääniasetukset..."
sound_volume="Efektien voimakkuus:"
music_volume="Musiikin voimakkuus:"
scroll_speed="Ruudun vieritysnopeus:"
@ -370,27 +370,27 @@ choose_weapon="Valitse ase"
options="Options"
preferences="Asetukset"
#weapon_none="ei mitään"
#weapon_none="ei mitään"
weapon_none="ei asetta"
choose_scenario="Valitse skenaario"
no_objectives="Ei tavoitteita"
not_enough_gold_to_recall_1="Sinulla täytyy olla vähintään"
not_enough_gold_to_recall_2="kultapalaa voidaksesi kutsua yksikön takaisin."
not_enough_gold_to_recall_1="Sinulla täytyy olla vähintään"
not_enough_gold_to_recall_2="kultapalaa voidaksesi kutsua yksikön takaisin."
select_unit="Valitse yksikkö"
recruit_unit="Värvää yksikkö"
select_unit="Valitse yksikkö"
recruit_unit="Värvää yksikkö"
not_enough_gold_to_recruit="Sinulla ei ole tarpeeksi kultaa sen yksikön värväämiseen"
not_enough_gold_to_recruit="Sinulla ei ole tarpeeksi kultaa sen yksikön värväämiseen"
healthy="terve"
invisible="näkymätön"
invisible="näkymätön"
slowed="hidastettu"
poisoned="myrkytetty"
short_range="lähitaistelu"
short_range="lähitaistelu"
long_range="kaukotaistelu"
versus="vs"
@ -401,12 +401,12 @@ movement="Liikkuminen"
defense="Puolustus"
attack_resistance="Vastustus"
unit_resistance_table="Uksikön vastustustaulukko"
unit_resistance_table="Uksikön vastustustaulukko"
close_window="Sulje ikkuna"
see_also="Katso myös..."
see_also="Katso myös..."
attack_type="Hyökkäystyyppi"
attack_type="Hyökkäystyyppi"
#Multiplayer lobby/dialogs
game_lobby="Pelin aula"
@ -417,54 +417,54 @@ im_ready="Olen valmis"
player_type="Pelaaja/Tyyppi"
race="Rotu"
team="Joukkue"
color="Väri"
color="Väri"
#Races
elves="Haltiat"
orcs="Örkit"
orcs="Örkit"
humans="Ihmiset"
undead="Epäkuolleet"
undead="Epäkuolleet"
#Colors
red="Punainen"
blue="Sininen"
green="Vihreä"
green="Vihreä"
yellow="Keltainen"
pink="Pinkki"
purple="Purppura"
#terrain
terrain="Maasto"
deep water="Syvä vesi"
deep water="Syvä vesi"
shallow water="Matala vesi"
sand="Hiekka"
village="Kylä"
village="Kylä"
swamp water="Suo"
human village="Kylä"
underground village="Kylä"
snow village="Kylä"
human village="Kylä"
underground village="Kylä"
snow village="Kylä"
tundra="Tundra"
road="Tie"
dirt="Dirt"
grassland="Ruohikko"
hills="Kukkula"
mountains="Vuoristo"
forest="Metsä"
forest="Metsä"
bridge="Silta"
bridgediag1="Silta"
bridgediag2="Silta"
castle="Linna"
keep="Linnoitus"
cave="Luola"
cavewall="Luolan seinämä"
cavewall="Luolan seinämä"
# Phases of day
dawn="Auringonnousu"
morning="Aamupäivä"
afternoon="Iltapäivä"
morning="Aamupäivä"
afternoon="Iltapäivä"
dusk="Auringonlasku"
first_watch="Ilta"
second_watch="Yö"
second_watch="Yö"
underground="Maan alla"
@ -475,7 +475,7 @@ weapon_name_baneblade="baneblade"
weapon_name_battle axe="taistelukirves"
weapon_name_berserker frenzy="berserker frenzy"
weapon_name_bow="jousi"
weapon_name_chill wave="kylmänaalto"
weapon_name_chill wave="kylmänaalto"
weapon_name_claw="kynnet"
weapon_name_claws="kynnet"
weapon_name_club="club"
@ -497,7 +497,7 @@ weapon_name_knife="puukko"
weapon_name_lance="lance"
weapon_name_lightbeam="lightbeam"
weapon_name_lightning="lightning"
weapon_name_longbow="pitkäjousi"
weapon_name_longbow="pitkäjousi"
weapon_name_mace="mace"
weapon_name_magic="magic"
weapon_name_missile="missile"
@ -508,7 +508,7 @@ weapon_name_rapier="rapier"
weapon_name_runic hammer="riimuvasara"
weapon_name_short sword="lyhytmiekka"
weapon_name_sling="linko"
weapon_name_spear="keihäs"
weapon_name_spear="keihäs"
weapon_name_staff="sauva"
weapon_name_sword="miekka"
weapon_name_tentacles="lonkerot"
@ -530,17 +530,17 @@ weapon_special_plague="plague"
weapon_special_poison="poison"
weapon_special_slow="slow"
weapon_special_slows="slows"
weapon_type_blade="terä"
weapon_type_cold="kylmä"
weapon_type_blade="terä"
weapon_type_cold="kylmä"
weapon_type_fire="tuli"
weapon_type_holy="pyhä"
weapon_type_holy="pyhä"
weapon_type_impact="isku"
weapon_type_pierce="läpäisy"
weapon_type_pierce="läpäisy"
# abilities
ability_ambush="väijytys"
ability_cures="lääkintä"
ability_ambush="väijytys"
ability_cures="lääkintä"
ability_heals="parannus"
ability_illuminates,cures="valaistus,parannus"
ability_leadership="johtaminen"
@ -552,54 +552,54 @@ ability_teleport="kaukosiirto"
tutorial="Haltioiden suojeluksessa"
tutorial_objectives="
Tehtävät:
@1. Hallitse kahta kylää joen lähellä.
@2. Palaa linnaan ja värvää haltioita.
@3. Lyö viholliset, hallitse läntisiä kyliä.
Tehtävät:
@1. Hallitse kahta kylää joen lähellä.
@2. Palaa linnaan ja värvää haltioita.
@3. Lyö viholliset, hallitse läntisiä kyliä.
@4. Voita pimeyden papit.
@5. Voita epäkuolleet.
@6. Voita ryöväreitten johtaja.
@5. Voita epäkuolleet.
@6. Voita ryöväreitten johtaja.
Tappio:
#Konrad kuolee
#Delfador kuolee
#Jokin haltioiden johtajista kuolee
#Aika loppuu kesken"
tutorial_1="Kun he olivat löytäneet turvapaikan Haltioiden mailta, vanhempi maagi Delfador yritti opettaa nuorelle Konradille kaikki tiedot ja taidot joita tämä tulisi tarvitsemaan johtaakseen kansaansa."
tutorial_2="Sillävälin läheisessä metsässä joukko tummaan pukeutuneita hengenmiehiä tekivät sopimuksen hurjapäisten ryöväreitten kanssa."
tutorial_1="Kun he olivat löytäneet turvapaikan Haltioiden mailta, vanhempi maagi Delfador yritti opettaa nuorelle Konradille kaikki tiedot ja taidot joita tämä tulisi tarvitsemaan johtaakseen kansaansa."
tutorial_2="Sillävälin läheisessä metsässä joukko tummaan pukeutuneita hengenmiehiä tekivät sopimuksen hurjapäisten ryöväreitten kanssa."
tut1="Täällä on ollut hyvä olla, Konrad. Ystäviemme haltioiden kanssa olemme saaneet nauttia monesta rauhan vuodesta.
tut1="Täällä on ollut hyvä olla, Konrad. Ystäviemme haltioiden kanssa olemme saaneet nauttia monesta rauhan vuodesta.
Mutta sinä et ole enää lapsi, Konrad. Jokaisen valtiaan täytyy oppia taistelemaan, ja osata johtaa armeijansa vasten kaikkia vihollisia. Pian on sinun aika vaihtaa puinen harjoittelumiekkasi oikeaan ja lunastaa perintösi. Mutta ennen sitä sinun täytyy osata joitain tärkeitä asioita."
tut2="Mitä minun pitää osata, Delfador?"
tut3="Ennen taisteluun ryhtymistä, sinun täytyy värvätä sotilaita. Siihen tarvitset kultaa, jota saat hallitsemistasi kylistä. Saadaksesi kylän hallintaan, riittää että siirrät jonkun joukostasi sinne.
Mutta sinä et ole enää lapsi, Konrad. Jokaisen valtiaan täytyy oppia taistelemaan, ja osata johtaa armeijansa vasten kaikkia vihollisia. Pian on sinun aika vaihtaa puinen harjoittelumiekkasi oikeaan ja lunastaa perintösi. Mutta ennen sitä sinun täytyy osata joitain tärkeitä asioita."
tut2="Mitä minun pitää osata, Delfador?"
tut3="Ennen taisteluun ryhtymistä, sinun täytyy värvätä sotilaita. Siihen tarvitset kultaa, jota saat hallitsemistasi kylistä. Saadaksesi kylän hallintaan, riittää että siirrät jonkun joukostasi sinne.
@HARJOITUS
Siirry lähimpään kylään, jotta sieltä saatavalla kullalla voimme jatkaa."
tut3a="Siirtääksesi yksikköä, ensin valitse se..."
tut3b=".. ja sitten valitse kohde johon haluat sen siirtyvän.
Jos kohde on kaukana, voi yksiköltä kestää useampi vuoro päästä sinne. Numero kertoo kuinka monta vuoroa yksiköltä kestää perillepääsyyn."
Siirry lähimpään kylään, jotta sieltä saatavalla kullalla voimme jatkaa."
tut3a="Siirtääksesi yksikköä, ensin valitse se..."
tut3b=".. ja sitten valitse kohde johon haluat sen siirtyvän.
Jos kohde on kaukana, voi yksiköltä kestää useampi vuoro päästä sinne. Numero kertoo kuinka monta vuoroa yksiköltä kestää perillepääsyyn."
tut3c="Kun olet tehnyt kaikki siirtosi, paina 'Lopeta vuoro'-nappia."
tut4a="Hyökätäksesi yksiköllä, ensin valitse se..."
tut4a="Hyökätäksesi yksiköllä, ensin valitse se..."
tut5a="...ja sitten valitse kohde.
Tämän tehtyäsi sinun täytyy valita ase."
Tämän tehtyäsi sinun täytyy valita ase."
obj_staff="Hmmm... Tämä on Delfadorin... Mitähän sillä oikein tehdään?"
tut_staff="Tämä on vanha taikasauvani. Vaikka se ei ole kovinkaan hyödyllinen lähitaistelussa, sen taikuus voi siltikin osoittautua tappavaksi. Sen voimat ovat hiipumassa, joten se ei kestä kovinkaan kauaa. Älä pelkää sen käyttämistä - minä pidän huolen siitä ettet vahingoita itseäsi."
tut_staff2="Taikaesineet voivat auttaa tehtävässäsi, mutta pidä mielessäsi että jotkin esineet voi poimia vain jokin tietty yksikkö."
obj_staff="Hmmm... Tämä on Delfadorin... Mitähän sillä oikein tehdään?"
tut_staff="Tämä on vanha taikasauvani. Vaikka se ei ole kovinkaan hyödyllinen lähitaistelussa, sen taikuus voi siltikin osoittautua tappavaksi. Sen voimat ovat hiipumassa, joten se ei kestä kovinkaan kauaa. Älä pelkää sen käyttämistä - minä pidän huolen siitä ettet vahingoita itseäsi."
tut_staff2="Taikaesineet voivat auttaa tehtävässäsi, mutta pidä mielessäsi että jotkin esineet voi poimia vain jokin tietty yksikkö."
amb1="Yllätys! Kävelit suoraan ansaamme, typerä poika!"
amb1="Yllätys! Kävelit suoraan ansaamme, typerä poika!"
amb2="Konrad!"
amb3="Delfador! Apua!"
amb4="Pysy rauhallisena, Konrad. Olen tulossa pelastamaan sinut. Yritä sillävälin puolustaa itseäsi parhaasi mukaan. Kun olet kylässä on heillä pienemmät mahdollisuudet vahingoittaa sinua. Katso -- yksi heistä on joessa. Yritä osua häneen!"
amb5="Taisteleminen on paras keino parantaa kykyjäsi. Kun saat tarpeeksi kokemusta (XP), tulet paremmaksi taistelijaksi.
amb4="Pysy rauhallisena, Konrad. Olen tulossa pelastamaan sinut. Yritä sillävälin puolustaa itseäsi parhaasi mukaan. Kun olet kylässä on heillä pienemmät mahdollisuudet vahingoittaa sinua. Katso -- yksi heistä on joessa. Yritä osua häneen!"
amb5="Taisteleminen on paras keino parantaa kykyjäsi. Kun saat tarpeeksi kokemusta (XP), tulet paremmaksi taistelijaksi.
Kun hyökkäät, voit valita mitä asetta käytät. Jokaiselle aseelle näytetään kolme tärkeää numeroa: vahinko jonka se tekee, kuinka monta hyökkäystä voit sillä tehdä, ja osumismahdollisuus. Vastustajan arvot näytetään samalla tavoin."
Kun hyökkäät, voit valita mitä asetta käytät. Jokaiselle aseelle näytetään kolme tärkeää numeroa: vahinko jonka se tekee, kuinka monta hyökkäystä voit sillä tehdä, ja osumismahdollisuus. Vastustajan arvot näytetään samalla tavoin."
tut15="Tämä oli vain harjoittelua, Konrad, mutta jos tämä olisi ollut oikea taistelu, olisit nyt kuollut."
tut16="Konrad, tein parhaani pysäyttääkseni ne, mutta sinulla oli myös velvoitteena suojella minua. Siinä oli harjoittelut tältä päivältä."
tut15="Tämä oli vain harjoittelua, Konrad, mutta jos tämä olisi ollut oikea taistelu, olisit nyt kuollut."
tut16="Konrad, tein parhaani pysäyttääkseni ne, mutta sinulla oli myös velvoitteena suojella minua. Siinä oli harjoittelut tältä päivältä."
recr1="Olet nyt valmis värväämään yksiköitä (paina hiiren oikeaa nappia ja valitse Värvää)."
recr2="Millaisia sotilaita minun pitäisi värvätä, Delfador?"
recr1="Olet nyt valmis värväämään yksiköitä (paina hiiren oikeaa nappia ja valitse Värvää)."
recr2="Millaisia sotilaita minun pitäisi värvätä, Delfador?"
[/language]

File diff suppressed because it is too large Load diff

File diff suppressed because it is too large Load diff

File diff suppressed because it is too large Load diff

File diff suppressed because it is too large Load diff

File diff suppressed because it is too large Load diff

View file

@ -1,6 +1,6 @@
[language]
language="Polski"
encoding="UTF-8"
# encoding="UTF-8" # obsolete
font="Bepa-Roman.ttf"
advance_unit_heading="Awans jednostki"
advance_unit_message="Kim powinna zostać nowa jednostka?"

View file

@ -1,6 +1,6 @@
[language]
id=ptbr
language="Português do Brasil"
language="Português do Brasil"
[hotkey]
command=undo
@ -106,7 +106,7 @@ language="Portugu
[/hotkey]
game_title="A Batalha por Wesnoth"
version="Versão"
version="Versão"
date_format="%a %b %d %H:%M %Y"
@ -116,117 +116,117 @@ game_postfix=""
heir_throne="Herdeiro do Trono"
hordes_undead="As Hordas das Trevas (teaser)"
error_no_campaigns="Não existem campanhas disponíveis"
error_no_campaigns="Não existem campanhas disponíveis"
choose_campaign="Escolha a campanha que deseja jogar:"
difficulty_level="Selecione o nível de dificuldade:"
EASY="&elvish-fighter.png,Lutador (fácil)"
NORMAL="*&elvish-hero.png,Herói (médio)"
HARD="&elvish-champion.png,Campeão (difícil)"
difficulty_level="Selecione o nível de dificuldade:"
EASY="&elvish-fighter.png,Lutador (fácil)"
NORMAL="*&elvish-hero.png,Herói (médio)"
HARD="&elvish-champion.png,Campeão (difícil)"
lawful_description="Unidades leais lutam melhor durante o dia, e pior à noite.
lawful_description="Unidades leais lutam melhor durante o dia, e pior à noite.
Dia: +25% Dano
Noite: -25% Dano"
neutral_description="Unidades neutras não são afetadas pelo dia ou pela noite, lutam da mesma forma em ambas situações."
chaotic_description="Unidades caóticas lutam melhor durante a noite, e pior durante o dia.
neutral_description="Unidades neutras não são afetadas pelo dia ou pela noite, lutam da mesma forma em ambas situações."
chaotic_description="Unidades caóticas lutam melhor durante a noite, e pior durante o dia.
Day: -25% Dano
Night: +25% Dano"
invisible_description="Esta unidade está invisível. Não pode ser vista ou atacada por unidades inimigas."
slowed_description="Esta unidade está lenta. Se moverá apenas metade da velocidade e poderá atacar apenas uma vez quando em combate."
poisoned_description="Esta unidade está envenenada. Irá perder 8 HP até que uma cura para o veneno seja encontrada em uma vila ou então por uma unidade amiga que possua a habilidade de cura.
invisible_description="Esta unidade está invisível. Não pode ser vista ou atacada por unidades inimigas."
slowed_description="Esta unidade está lenta. Se moverá apenas metade da velocidade e poderá atacar apenas uma vez quando em combate."
poisoned_description="Esta unidade está envenenada. Irá perder 8 HP até que uma cura para o veneno seja encontrada em uma vila ou então por uma unidade amiga que possua a habilidade de cura.
Unidades não podem ser mortas por envenenamento. O veneno apenas reduzirá o HP para 1."
Unidades não podem ser mortas por envenenamento. O veneno apenas reduzirá o HP para 1."
heals_description="Recarga:
Permite à unidade recarregar a energia de unidades amigas nos quadriculos adjacentes no início da rodada.
Permite à unidade recarregar a energia de unidades amigas nos quadriculos adjacentes no início da rodada.
Uma unidade recarregada por uma outra unidade com está habilidade receberá 4 HP por rodada.
Uma unidade recarregada por uma outra unidade com está habilidade receberá 4 HP por rodada.
Um recarregador pode recarregar um total de 8 HP por turno, Para todas as unidades que precisarem.
Uma unidade envenenada pode ser curada por um recarregador, e também pode ser curada em uma vila."
Uma unidade envenenada pode ser curada por um recarregador, e também pode ser curada em uma vila."
cures_description="Curas:
Esta unidade combina medicamentos herbais com mágica para curar unidades mais rapido do que o normal no campo de batalha.
Esta unidade combina medicamentos herbais com mágica para curar unidades mais rapido do que o normal no campo de batalha.
Esta unidade pode restaurar todas as unidades amigas posicionadas nos hexágonos adjacentes serão restauradas no início do turno.
Uma unidade tratada por um curandeiro será restaurada em até 8 HP por turno.
Esta unidade pode restaurar todas as unidades amigas posicionadas nos hexágonos adjacentes serão restauradas no início do turno.
Uma unidade tratada por um curandeiro será restaurada em até 8 HP por turno.
Um curandeiro pode restaurar um total de 18 HP por turno, para todas as unidades restauradas.
Um curandeiro pode curar uma unidade do envenenamento, entretanto esta unidade não será restaurada no turno corrente."
Um curandeiro pode curar uma unidade do envenenamento, entretanto esta unidade não será restaurada no turno corrente."
teleport_description="Teletransporte:
Esta unidade pode se teletransportar entre duas vilas amigas instantaneamente."
leadership_description="Liderança:
Esta unidade pode liderar unidades amigas próximas, fazendo-as lutar melhor.
leadership_description="Liderança:
Esta unidade pode liderar unidades amigas próximas, fazendo-as lutar melhor.
Unidades nos hexágonos adjacentes de nível inferior recebem podem causar mais dano durante a batalha."
Unidades nos hexágonos adjacentes de nível inferior recebem podem causar mais dano durante a batalha."
ambush_description="Assaltante:
Esta unidade pode se esconder na floresta, e ficar indetectada pelo inimigo.
Unidades inimigas não podem ver nem atacar esta unidade dentro da floresta, exceto um turno após esta unidade ser atacada."
Unidades inimigas não podem ver nem atacar esta unidade dentro da floresta, exceto um turno após esta unidade ser atacada."
illuminates_description="Iluminados:
Esta unidade ilumina a área a seu redor, fazendo com que as unidades leais lutem melhor e as caóticas pior.
Esta unidade ilumina a área a seu redor, fazendo com que as unidades leais lutem melhor e as caóticas pior.
Quaisquer unidades adjacentes a esta lutarão como na penumbra quando estiver à noite e como se fosse dia, quando estiver na penumbra."
Quaisquer unidades adjacentes a esta lutarão como na penumbra quando estiver à noite e como se fosse dia, quando estiver na penumbra."
skirmisher_description="Atirador:
Esta unidade é perita em passar pelos inimigos rapidamente, ignorando Zonas de Controle Inimigas."
Esta unidade é perita em passar pelos inimigos rapidamente, ignorando Zonas de Controle Inimigas."
no_leader_to_recruit="Você não possui um líder para recrutar novas unidades."
leader_not_on_start="Você deve ter um líder no castelo para poder recrutar ou chamar unidades."
no_recruit_location="Não há espaço no castelo para se recrutar uma unidade."
no_units_to_recruit="Não existem unidades disponíveis para serem recrutadas."
no_leader_to_recruit="Você não possui um líder para recrutar novas unidades."
leader_not_on_start="Você deve ter um líder no castelo para poder recrutar ou chamar unidades."
no_recruit_location="Não há espaço no castelo para se recrutar uma unidade."
no_units_to_recruit="Não existem unidades disponíveis para serem recrutadas."
your_turn="Agora é a sua vez"
your_turn="Agora é a sua vez"
leader="Líder"
leader="Líder"
#buttons
ok_button="Ok"
cancel_button="Cancelar"
yes_button="Sim"
no_button="Não"
no_button="Não"
about_button="Sobre"
close_button="Fechar"
next_button="Continuar"
skip_button="Pular intro"
turn_dialog_button="Habilitar Diálogo"
turn_dialog_button="Habilitar Diálogo"
turn_bell_button="Habilitar Sino"
show_side_colours="Exibir cores de times"
lawful=Leal
neutral=Neutro
chaotic=Caótico
chaotic=Caótico
auto_save="Salvar automaticamente"
save_replay_message="Gostaria de salvar um replay deste cenário?"
save_replay_message="Gostaria de salvar um replay deste cenário?"
save_game_message="Gostaria de salvar o jogo?"
save_game_label="Nome:"
save_confirm_message="O jogo foi salvo"
save_confirm_overwrite="Já existe um jogo salvo. Você gostaria de sobrescrevê-lo?"
scenario="Cenário"
save_confirm_overwrite="Já existe um jogo salvo. Você gostaria de sobrescrevê-lo?"
scenario="Cenário"
turn="Rodada"
tutorial_button="Tutorial"
campaign_button="Campanha"
load_button="Carregar"
multiplayer_button="Multiplayer"
quit_button="Sair"
language_button="Língua"
language_button="Língua"
configure_sides="Configurar lados:"
choose_side="Configuração do time:"
choose_side="Configuração do time:"
client_choose_side="Escolha o seu lado:"
start_game="Iniciar o Jogo!"
game_cancelled="O jogo foi cancelado"
waiting_start="Aguardando o jogo para iniciar..."
getting_game_data="Carregando configurações do jogo..."
getting_game_data="Carregando configurações do jogo..."
receive_game_list="Recebendo lista de jogos..."
connecting_remote="Conectando ao computador remoto..."
kilobytes="KB"
@ -235,12 +235,12 @@ human_controlled="Jogador local"
ai_controlled="Computador"
network_controlled="Jogador de rede"
remote_host="Escolha um computador para se conectar"
connection_failed="Não foi possível estabelecer a conexão com o computador remoto"
connection_timeout="Tempo limite de conexão excedido"
connection_failed="Não foi possível estabelecer a conexão com o computador remoto"
connection_timeout="Tempo limite de conexão excedido"
awaiting_connections="Aguardando jogadores para conectar"
position_taken="Ocupado"
multiplayer_save_name="Salvar multiplayer"
position_vacant="Disponível"
position_vacant="Disponível"
observer="&misc/observer.png,Observador"
generic_player="jogador"
@ -254,43 +254,43 @@ village_gold="Ouro por vila"
turns="Rodadas"
login="Login"
must_login="Você precisa efetuar o login para jogar"
must_login="Você precisa efetuar o login para jogar"
quit_message="Deseja realmente sair?"
end_turn_message="Algumas unidades ainda possuem movimentos disponíveis. Deseja realmente encerrar a rodada?"
end_turn_message="Algumas unidades ainda possuem movimentos disponíveis. Deseja realmente encerrar a rodada?"
advance_unit_heading="Avançar unidade"
advance_unit_message="Você gostaria que sua vitoriosa unidade se torna-se?"
version_save_message="Este jogo salvo é de uma versão diferente do jogo. Você quer tentar carregá-lo?"
bad_save_message="O arquivo que você está tentando carregar está corrompido"
not_multiplayer_save_message="Este não é um jogo multiplayer salvo"
advance_unit_heading="Avançar unidade"
advance_unit_message="Você gostaria que sua vitoriosa unidade se torna-se?"
version_save_message="Este jogo salvo é de uma versão diferente do jogo. Você quer tentar carregá-lo?"
bad_save_message="O arquivo que você está tentando carregar está corrompido"
not_multiplayer_save_message="Este não é um jogo multiplayer salvo"
no_saves_heading="Nenhum jogo salvo"
no_saves_message="Não existe nenhum jogo salvo para ser carregado.
(Jogos são salvos automaticamente quando você completa um cenário)"
no_saves_message="Não existe nenhum jogo salvo para ser carregado.
(Jogos são salvos automaticamente quando você completa um cenário)"
load_game_heading="Carregar jogo"
load_game_message="Escolha o jogo que deseja carregar"
replay_game_message="Mostrar replay do jogo até o ponto de salvamento?"
replay_game_message="Mostrar replay do jogo até o ponto de salvamento?"
show_replay="Mostrar replay"
player_leave_message="saiu do jogo. O que você gostaria de fazer?"
player_leave_message="saiu do jogo. O que você gostaria de fazer?"
replace_ai_message="Substituir por um computador"
replace_local_message="Substituir por um jogador local"
abort_game_message="Encerrar o jogo"
save_game_error="Seu computador foi desconectado do jogo, e o jogo não poderá prosseguir. Gostaria de salvar esta partida?"
network_sync_error="O jogo está sem sincronismo e precisa ser finalizado. Você pode salvar um histórico de erros do jogo?"
save_game_error="Seu computador foi desconectado do jogo, e o jogo não poderá prosseguir. Gostaria de salvar esta partida?"
network_sync_error="O jogo está sem sincronismo e precisa ser finalizado. Você pode salvar um histórico de erros do jogo?"
multiplayer_save_name="multiplayer salvo"
end_game_heading="Fim"
end_game_message="Você alcançou o fim dos níveis que podem ser jogados"
end_game_message="Você alcançou o fim dos níveis que podem ser jogados"
defeat_heading="Derrota"
defeat_message="Você foi derrotado!"
victory_heading="Vitória"
victory_message="Você venceu!"
defeat_message="Você foi derrotado!"
victory_heading="Vitória"
victory_message="Você venceu!"
remaining_gold="Ouro restante"
early_finish_bonus="Bônus por rodada"
early_finish_bonus="Bônus por rodada"
per_turn="por turno"
turns_finished_early="Jogo terminado antes da rodada máxima"
turns_finished_early="Jogo terminado antes da rodada máxima"
retained_gold="Ouro retido"
fifty_percent="80% do ouro será guardado para o próximo cenário"
bonus="Bônus"
fifty_percent="80% do ouro será guardado para o próximo cenário"
bonus="Bônus"
gold="Ouro"
turn="Turno"
villages="Vilas"
@ -303,34 +303,34 @@ type="Tipo"
hp="HP"
xp="XP"
moves="Movimentos"
location="Localização"
level="nível"
location="Localização"
level="nível"
message="Mensagem"
describe_unit="Descrição da unidade"
describe_unit="Descrição da unidade"
rename_unit="Renomear unidade"
scenario_objectives="Objetivos do cenário"
scenario_objectives="Objetivos do cenário"
recruit="Recrutar"
recall="Carregar unidades"
recall_disallowed="Você está separado de seus soldados e, por isso, não pode chamá-los"
recall_disallowed="Você está separado de seus soldados e, por isso, não pode chamá-los"
unit_list="Lista de unidades"
status_table="Tabela de status"
save_game="Salvar jogo"
end_turn="Finalizar rodada"
full_or_windowed="Tela cheia ou modo janela?"
choose_resolution="Escolha a resolução"
video_mode="Modo de vídeo"
video_mode_unavailable="Não há modos de vídeo disponíveis."
video_mode_fail="O modo de vídeo não pôde ser modificado. Seu gerenciador de janelas precisa ser configurado para 16 bits por pixel para poder rodar o jogo no modo janela. Seu monitor precisa suportar a resolução de 1024x768x16 para rodar em modo tela cheia."
display_type="Visualização:"
choose_resolution="Escolha a resolução"
video_mode="Modo de vídeo"
video_mode_unavailable="Não há modos de vídeo disponíveis."
video_mode_fail="O modo de vídeo não pôde ser modificado. Seu gerenciador de janelas precisa ser configurado para 16 bits por pixel para poder rodar o jogo no modo janela. Seu monitor precisa suportar a resolução de 1024x768x16 para rodar em modo tela cheia."
display_type="Visualização:"
full_screen="Tela cheia"
windowed="Modo janela"
map_generator="Gerador de mapa"
regenerate_map="Gerar novamente"
generator_settings="Configurações..."
mapgen_iterations="Iterações"
generator_settings="Configurações..."
mapgen_iterations="Iterações"
mapgen_hillsize="Tamanho do impacto"
mapgen_villages="Vilas"
@ -341,8 +341,8 @@ map_height="Altura"
hotkeys_button="Teclas de atalho"
action_quit="Sair do jogo"
action_unitlist="Lista de unidades"
action_objectives="Objetivos do cenário"
action_preferences="Preferências"
action_objectives="Objetivos do cenário"
action_preferences="Preferências"
action_createunit="Criar unidade (Debug!)"
action_speak="Falar"
action_zoomin="Aproximar"
@ -353,12 +353,12 @@ action_accelerated="Acelerado"
action_cycle="Cycle units"
action_endturn="Finalizar jogada"
action_endunitturn="Finalizar turno da unidade"
action_leader="Líder"
action_leader="Líder"
action_undo="Desfazer"
action_redo="Refazer"
action_terraintable="Tabela de terrenos"
action_resistance="Resistência ao ataque"
action_describeunit="Descrição da unidade"
action_resistance="Resistência ao ataque"
action_describeunit="Descrição da unidade"
action_renameunit="Renomear unidade"
action_save="Salvar o jogo"
action_togglegrid="Ativar a grade"
@ -369,9 +369,9 @@ action_repeatrecruit="Repetir recrutamento"
action_mute="Mudo"
save_hotkeys_button="Salvar teclas de atalho"
change_hotkey_button="Modificar tecla de atalho"
hotkeys_dialog="Configurações de teclas de atalho"
hotkeys_dialog="Configurações de teclas de atalho"
set_hotkey="Por favor, pressione a tecla de atalho desejada"
hotkey_already_used="Esta tecla de atalho já está em uso."
hotkey_already_used="Esta tecla de atalho já está em uso."
speed="Velocidade:"
speed_normal="Normal"
@ -379,34 +379,34 @@ speed_turbo="Velocidade acelerada"
grid_button="Exibir grade"
sound_settings="Configurações de som..."
sound_settings="Configurações de som..."
sound_volume="SFX Volume:"
music_volume="Música Volume:"
music_volume="Música Volume:"
scroll_speed="Velocidade de rolagem:"
choose_weapon="Escolha a arma"
options="Opções"
preferences="Preferências"
options="Opções"
preferences="Preferências"
weapon_none="nenhuma"
choose_scenario="Escolha o cenário"
choose_scenario="Escolha o cenário"
no_objectives="Sem objetivo disponível"
no_objectives="Sem objetivo disponível"
no_recall="Não há tropas disponíveis para chamar
(Você deve possuir veteranos sobreviventes do cenário anterior)"
no_recall="Não há tropas disponíveis para chamar
(Você deve possuir veteranos sobreviventes do cenário anterior)"
not_enough_gold_to_recall_1="Você precisa ter pelo menos"
not_enough_gold_to_recall_2="peças de ouro para chamar uma unidade"
not_enough_gold_to_recall_1="Você precisa ter pelo menos"
not_enough_gold_to_recall_2="peças de ouro para chamar uma unidade"
select_unit="Selecionar unidade"
recruit_unit="Recrutar unidade"
not_enough_gold_to_recruit="Você não possui ouro suficiente para recrutar aquela unidade"
not_enough_gold_to_recruit="Você não possui ouro suficiente para recrutar aquela unidade"
healthy="saudável"
invisible="invisível"
healthy="saudável"
invisible="invisível"
slowed="atrasado"
poisoned="envenenado"
@ -421,27 +421,27 @@ terrain_info="Modificadores de Terreno"
movement="Movimentos"
defense="Defesa"
attack_resistance="Resistência"
unit_resistance_table="Tabela de resistência da unidade"
attack_resistance="Resistência"
unit_resistance_table="Tabela de resistência da unidade"
close_window="Fechar Janela"
see_also="Veja também..."
see_also="Veja também..."
attack_type="Tipo de Ataque"
#Multiplayer Salão de jogos/diálogos
game_lobby="Salão de jogos"
#Multiplayer Salão de jogos/diálogos
game_lobby="Salão de jogos"
shroud="Mortalha"
fog_of_war="Névoa de guerra"
fog_of_war="Névoa de guerra"
observers="Observadores"
im_ready="Eu estou pronto"
player_type="Jogador/Tipo"
ai_players=" Computador vs Computador "
race="Raça"
race="Raça"
team="Time"
color="Cor"
error_no_mp_sides="Sem lados para multiplayer."
error_not_part_of_game="Você não faz parte do jogo salvo."
error_not_part_of_game="Você não faz parte do jogo salvo."
#Races
elves="Elfos"
@ -459,13 +459,13 @@ purple="Roxo"
#terrain
terrain="Terreno"
deep water="Águas profundas"
shallow water="Águas rasas"
deep water="Águas profundas"
shallow water="Águas rasas"
sand="Areia"
village="Vila"
swamp water="Pântano"
swamp water="Pântano"
human village="Vila Humana"
underground village="Vila Subterrânea"
underground village="Vila Subterrânea"
snow village="Vila"
tundra="Tundra"
road="Estrada"

View file

@ -11,7 +11,7 @@
[language]
language="Slovenčina"
id="sk"
encoding="UTF-8"
# encoding="UTF-8" # obsolete
font="Bepa-Roman.ttf"

File diff suppressed because it is too large Load diff

File diff suppressed because it is too large Load diff

View file

@ -69,7 +69,7 @@ void show_about(display& disp)
text.push_back(" David White (Sirp)");
text.push_back("- ");
text.push_back("- Artwork and graphics designer");
text.push_back(" Francisco Muñoz (fmunoz)");
text.push_back(" Francisco Muñoz (fmunoz)");
text.push_back("+ ");
text.push_back("+Developers");
@ -97,7 +97,7 @@ void show_about(display& disp)
text.push_back("- Jimmy Olsson (Azlan)");
text.push_back("- Johanna Manninen (lohari)");
text.push_back("- John Muccigrosso (Eponymous Archon)");
text.push_back("- Jonatan Alamà (tin)");
text.push_back("- Jonatan Alamà (tin)");
text.push_back("- Joseph Simmons (Turin)");
text.push_back("- J.W.C. McNabb (Darth Fool)");
text.push_back("- Neorice");
@ -115,7 +115,7 @@ void show_about(display& disp)
text.push_back("+Scenario Designers");
text.push_back("- Benjamin Drieu");
text.push_back("- David White (Sirp)");
text.push_back("- Francisco Muñoz (fmunoz)");
text.push_back("- Francisco Muñoz (fmunoz)");
text.push_back("- Joseph Simmons (Turin)");
text.push_back("- Justin Zaun (jzaun)");
text.push_back("+ ");
@ -130,7 +130,7 @@ void show_about(display& disp)
text.push_back("+Miscellaneous");
text.push_back("- Jaramir");
text.push_back("- Jordà Polo (ettin)");
text.push_back("- Jordà Polo (ettin)");
text.push_back("- Tom Chance (telex4)");
text.push_back("+ ");
@ -144,7 +144,7 @@ void show_about(display& disp)
text.push_back("+ ");
text.push_back("+Catalan Translation");
text.push_back("- Dan Rosàs Garcia (focks)");
text.push_back("- Dan Rosàs Garcia (focks)");
text.push_back("+ ");
text.push_back("+Danish Translation");
@ -185,7 +185,7 @@ void show_about(display& disp)
text.push_back("+ ");
text.push_back("+Norwegian Translation");
text.push_back("- Hallvard Norheim Bø (Lysander)");
text.push_back("- Hallvard Norheim Bø (Lysander)");
text.push_back("- Erik J. Mesoy (Circon)");
text.push_back("+ ");
@ -205,21 +205,21 @@ void show_about(display& disp)
text.push_back("+ ");
text.push_back("+Spanish Translation");
text.push_back("- Franciso Muñoz (fmunoz)");
text.push_back("- Jordà Polo (ettin)");
text.push_back("- Franciso Muñoz (fmunoz)");
text.push_back("- Jordà Polo (ettin)");
text.push_back("- Jose Gordillo (kilder)");
text.push_back("- Jose Manuel Gomez (joseg)");
text.push_back("+ ");
text.push_back("+Swedish Translation");
text.push_back("- Alexander Kjäll (capitol)");
text.push_back("- Alexander Kjäll (capitol)");
text.push_back("- wint3r");
text.push_back("+ ");
text.push_back("+Past Contributors");
text.push_back("- edge");
text.push_back("- Frédéric Wagner");
text.push_back("- Jan Zvánovec (jaz)");
text.push_back("- Frédéric Wagner");
text.push_back("- Jan Zvánovec (jaz)");
text.push_back("- Jay Hopping");
text.push_back("+ ");

View file

@ -197,17 +197,7 @@ SDL_Rect text_size(TTF_Font* font, const std::string& str, const SDL_Color& colo
SDL_Rect res = {0,0,0,0};
int w = 0, h = 0;
switch(charset())
{
case CHARSET_UTF8:
TTF_SizeUTF8(font,str.c_str(),&w,&h);
break;
case CHARSET_LATIN1:
TTF_SizeText(font,str.c_str(),&w,&h);
break;
default:
std::cerr << "Unrecognized charset\n";
}
TTF_SizeUTF8(font,str.c_str(),&w,&h);
res.w = size_t(w);
res.h = size_t(h);
@ -219,16 +209,9 @@ SDL_Surface* render_text_internal(TTF_Font* font,const std::string& str,
const SDL_Color& colour, int style)
{
const font_style_setter style_setter(font,style);
switch(charset())
{
case CHARSET_UTF8:
return TTF_RenderUTF8_Blended(font,str.c_str(),colour);
case CHARSET_LATIN1:
return TTF_RenderText_Blended(font,str.c_str(),colour);
default:
std::cerr << "Unrecognized charset\n";
return NULL;
}
return TTF_RenderUTF8_Blended(font,str.c_str(),colour);
}
SDL_Surface* render_text(TTF_Font* font,const std::string& text, const SDL_Color& colour, int style)
@ -523,17 +506,7 @@ namespace font {
int w = 0;
int h = 0;
switch(charset())
{
case CHARSET_UTF8:
TTF_SizeUTF8(font, line.c_str(), &w, &h);
break;
case CHARSET_LATIN1:
TTF_SizeText(font, line.c_str(), &w, &h);
break;
default:
std::cerr << "Unrecognized charset\n";
}
TTF_SizeUTF8(font, line.c_str(), &w, &h);
return w;
}

View file

@ -168,7 +168,7 @@ bool show_intro_part(display& screen, const config& part,
//how many bytes does the current utf8 character require?
int bytes = 1;
if(charset() == CHARSET_UTF8) {
// if(charset() == CHARSET_UTF8) {
if((unsigned)j[bytes-1] >= 0xC0U)
bytes++;
if((unsigned)j[bytes-1] >= 0xE0U)
@ -179,7 +179,7 @@ bool show_intro_part(display& screen, const config& part,
bytes++;
if((unsigned)j[bytes-1] >= 0xFCU)
bytes++;
}
// }
//copy the character
buf.resize(bytes);

View file

@ -23,13 +23,10 @@
#include <iostream>
namespace {
CHARSET charset_used = CHARSET_LATIN1;
std::string current_language;
string_map strings_;
}
CHARSET charset() { return charset_used; }
symbol_table string_table;
const std::string& symbol_table::operator[](const std::string& key) const
@ -93,17 +90,6 @@ bool internal_set_language(const std::string& locale, config& cfg)
current_language = (**i)["language"];
const std::string& enc = (**i)["encoding"];
if(enc == "UTF-8") {
charset_used = CHARSET_UTF8;
} else if(enc == "LATIN1" || enc == "") {
charset_used = CHARSET_LATIN1;
} else {
std::cerr << "Unrecognized character set: '" << enc
<< "' (defaulting to LATIN1)\n";
charset_used = CHARSET_LATIN1;
}
for(string_map::const_iterator j = (*i)->values.begin(); j != (*i)->values.end(); ++j) {
strings_[j->first] = j->second;
}
@ -290,32 +276,12 @@ wide_string utf8_to_wstring(const std::string &src)
std::string wstring_to_string(const wide_string &src)
{
if(charset() == CHARSET_UTF8) {
return wstring_to_utf8(src);
}
std::string ret;
for(wide_string::const_iterator itor = src.begin(); itor != src.end(); ++itor) {
if(*itor <= 0xff) {
push_back(ret,*itor);
} else {
push_back(ret,'?');
}
}
return ret;
}
wide_string string_to_wstring(const std::string &src)
{
if(charset() == CHARSET_UTF8) {
return utf8_to_wstring(src);
}
wide_string ret;
ret.resize(src.size());
std::copy(src.begin(),src.end(),ret.begin());
return ret;
return utf8_to_wstring(src);
}

View file

@ -65,10 +65,4 @@ std::string wstring_to_string(const wide_string &);
wide_string string_to_wstring(const std::string &);
//two character sets are supported: LATIN1 and UTF-8. This is
//set in the translation by using encoding=(LATIN1|UTF-8)
//the character set used affects the font rendering function called
enum CHARSET { CHARSET_LATIN1, CHARSET_UTF8 };
CHARSET charset();
#endif