WML coding for the new detritus terrain from doofus.
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de0623ffc9
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@ -821,4 +821,318 @@
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# Default terrain
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{TERRAIN_BASE * void/void}
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[terrain_graphics]
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map="
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, *
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* , *
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, 1
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* , *
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, *"
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[tile]
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pos=1
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type=*^Tshy
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set_no_flag=litter_base
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[/tile]
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probability=33
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[image]
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name=misc/detritus/trashA-@V.png
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variations="1;2;3;4;5"
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base=90,144
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center=90,144
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layer=-201
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[/image]
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[/terrain_graphics]
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[terrain_graphics]
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map="
|
||||
, *
|
||||
* , *
|
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, 1
|
||||
* , *
|
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, *"
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[tile]
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pos=1
|
||||
type=*^Tbny
|
||||
set_no_flag=litter_base
|
||||
[/tile]
|
||||
probability=33
|
||||
[image]
|
||||
name=misc/detritus/detritusA-@V.png
|
||||
variations="1;2;3;4;5"
|
||||
base=90,144
|
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center=90,144
|
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layer=-201
|
||||
[/image]
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[/terrain_graphics]
|
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[terrain_graphics]
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map="
|
||||
, *
|
||||
* , *
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, 1
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* , *
|
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, *"
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[tile]
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pos=1
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type=*^Tbny,*^Tshy
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set_no_flag=litter_base
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[/tile]
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||||
probability=100
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[image]
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name=misc/detritus/liter@V.png
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variations=";2;3;4;5;6"
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base=90,144
|
||||
center=90,144
|
||||
layer=-201
|
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[/image]
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[/terrain_graphics]
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##################### two neighbours ########################
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#define TRI_TRASH_B TERRAIN FLAG PROB VARIATIONS IMAGE
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# set flags
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[terrain_graphics]
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map="
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, *
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* , *
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, 1
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2 , 2
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, *"
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[tile]
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pos=1
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||||
type={TERRAIN}
|
||||
set_no_flag={FLAG}
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[/tile]
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[tile]
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pos=2
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||||
type={TERRAIN}
|
||||
has_flag=litter_base
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no_flag={FLAG}
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||||
[/tile]
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||||
probability=100
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[/terrain_graphics]
|
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[terrain_graphics]
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map="
|
||||
, *
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* , 2
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, 1
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||||
* , 2
|
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, *"
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[tile]
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pos=1
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||||
type={TERRAIN}
|
||||
set_no_flag={FLAG}
|
||||
[/tile]
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[tile]
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pos=2
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||||
type={TERRAIN}
|
||||
has_flag=litter_base
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no_flag={FLAG}
|
||||
[/tile]
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||||
probability=100
|
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[/terrain_graphics]
|
||||
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||||
[terrain_graphics]
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map="
|
||||
, *
|
||||
2 , 2
|
||||
, 1
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||||
* , *
|
||||
, *"
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[tile]
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pos=1
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||||
type={TERRAIN}
|
||||
set_no_flag={FLAG}
|
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[/tile]
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[tile]
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pos=2
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||||
type={TERRAIN}
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||||
has_flag=litter_base
|
||||
no_flag={FLAG}
|
||||
[/tile]
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||||
probability=100
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[/terrain_graphics]
|
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[terrain_graphics]
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map="
|
||||
, *
|
||||
2 , *
|
||||
, 1
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||||
2 , *
|
||||
, *"
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[tile]
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pos=1
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||||
type={TERRAIN}
|
||||
set_no_flag={FLAG}
|
||||
[/tile]
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||||
[tile]
|
||||
pos=2
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||||
type={TERRAIN}
|
||||
has_flag=litter_base
|
||||
no_flag={FLAG}
|
||||
[/tile]
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||||
probability=100
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[/terrain_graphics]
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# draw images
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[terrain_graphics]
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||||
map="
|
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, *
|
||||
* , *
|
||||
, 1
|
||||
* , *
|
||||
, *"
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[tile]
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pos=1
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||||
type={TERRAIN}
|
||||
has_flag={FLAG}
|
||||
set_no_flag={FLAG}_drawn
|
||||
[/tile]
|
||||
[tile]
|
||||
pos=2
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||||
type={TERRAIN}
|
||||
has_flag=litter_base
|
||||
no_flag={FLAG}
|
||||
[/tile]
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||||
probability={PROB}
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||||
[image]
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||||
name={IMAGE}-@V.png
|
||||
variations={VARIATIONS}
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||||
base=90,144
|
||||
center=90,144
|
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layer=-200
|
||||
[/image]
|
||||
[/terrain_graphics]
|
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||||
#enddef
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{TRI_TRASH_B (*^Tshy) (trash_medium) (70) ("1;2;3;4;5;6;7;8;9;10") (misc/detritus/trashB)}
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||||
{TRI_TRASH_B (*^Tbny) (detritus_medium) (70) ("1;2;3;4;5;6;7;8;9;10;11;12;13;14;15;16") (misc/detritus/detritusB)}
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||||
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||||
############################## Major ##########################
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#define TRI_TRASH_C TERRAIN FLAG FLAG2 PROB VARIATIONS IMAGE
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# set flags
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[terrain_graphics]
|
||||
map="
|
||||
, 2
|
||||
3 , 3
|
||||
, 1
|
||||
3 , 3
|
||||
, 2"
|
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[tile]
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||||
pos=1
|
||||
type={TERRAIN}
|
||||
set_no_flag={FLAG}
|
||||
[/tile]
|
||||
[tile]
|
||||
pos=2
|
||||
has_flag={FLAG2}
|
||||
no_flag={FLAG}
|
||||
[/tile]
|
||||
[tile]
|
||||
pos=3
|
||||
no_flag={FLAG}
|
||||
[/tile]
|
||||
probability=100
|
||||
[/terrain_graphics]
|
||||
|
||||
[terrain_graphics]
|
||||
map="
|
||||
, 3
|
||||
3 , 2
|
||||
, 1
|
||||
2 , 3
|
||||
, 3"
|
||||
|
||||
[tile]
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||||
pos=1
|
||||
type={TERRAIN}
|
||||
set_no_flag={FLAG}
|
||||
[/tile]
|
||||
[tile]
|
||||
pos=2
|
||||
has_flag={FLAG2}
|
||||
no_flag={FLAG}
|
||||
[/tile]
|
||||
[tile]
|
||||
pos=3
|
||||
no_flag={FLAG}
|
||||
[/tile]
|
||||
probability=100
|
||||
[/terrain_graphics]
|
||||
|
||||
[terrain_graphics]
|
||||
map="
|
||||
, 3
|
||||
2 , 3
|
||||
, 1
|
||||
3 , 2
|
||||
, 3"
|
||||
|
||||
[tile]
|
||||
pos=1
|
||||
type={TERRAIN}
|
||||
set_no_flag={FLAG}
|
||||
[/tile]
|
||||
[tile]
|
||||
pos=2
|
||||
has_flag={FLAG2}
|
||||
no_flag={FLAG}
|
||||
[/tile]
|
||||
[tile]
|
||||
pos=3
|
||||
no_flag={FLAG}
|
||||
[/tile]
|
||||
probability=100
|
||||
[/terrain_graphics]
|
||||
|
||||
# draw images
|
||||
[terrain_graphics]
|
||||
map="
|
||||
, *
|
||||
* , *
|
||||
, 1
|
||||
* , *
|
||||
, *"
|
||||
|
||||
[tile]
|
||||
pos=1
|
||||
type={TERRAIN}
|
||||
has_flag={FLAG}
|
||||
set_no_flag={FLAG}_drawn
|
||||
[/tile]
|
||||
probability={PROB}
|
||||
[image]
|
||||
name={IMAGE}-@V.png
|
||||
variations={VARIATIONS}
|
||||
base=90,144
|
||||
center=90,144
|
||||
layer=-199
|
||||
[/image]
|
||||
[/terrain_graphics]
|
||||
|
||||
#enddef
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||||
|
||||
{TRI_TRASH_C (*^Tshy) (trash_big) (trash_medium) (30) ("1;2;3;4") (misc/detritus/trashC)}
|
||||
{TRI_TRASH_C (*^Tbny) (detritus_big) (detritus_medium) (50) ("1;2;3;4;5;6;7") (misc/detritus/detritusC)}
|
||||
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||||
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||||
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||||
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||||
#wmlindent: stop ignoring
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||||
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|
@ -8,6 +8,28 @@
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|||
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||||
# NOTE: this list is sorted to group things comprehensibly in the editor
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|
||||
#
|
||||
# ## Trash and battlefield litter ##
|
||||
#
|
||||
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||||
[terrain_type]
|
||||
symbol_image=misc/detritus/trashC-1
|
||||
id=tri_trash
|
||||
name= _ "Trash"
|
||||
string=^Tshy
|
||||
aliasof=_bas
|
||||
editor_group=embellishments
|
||||
[/terrain_type]
|
||||
|
||||
[terrain_type]
|
||||
symbol_image=misc/detritus/detritusC-1
|
||||
id=tri_bones
|
||||
name= _ "Remains"
|
||||
string=^Tbny
|
||||
aliasof=_bas
|
||||
editor_group=embellishments
|
||||
[/terrain_type]
|
||||
|
||||
#
|
||||
# ## Water ##
|
||||
#
|
||||
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