Made the bat swarm at the lake a bit more manageable...
...and commented out an undo-invalidating event.
This commit is contained in:
parent
973a0a7d5c
commit
dcc3d696a7
1 changed files with 74 additions and 67 deletions
|
@ -228,6 +228,13 @@
|
|||
[/ai]
|
||||
[/side]
|
||||
|
||||
#ifdef EASY
|
||||
{LIMIT_CONTEMPORANEOUS_RECRUITS 8 "Vampire Bat" 2}
|
||||
{LIMIT_CONTEMPORANEOUS_RECRUITS 8 "Blood Bat" 2}
|
||||
#else
|
||||
{LIMIT_CONTEMPORANEOUS_RECRUITS 8 "Dread Bat" 2}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#Side=9 Secrets & Tentacles (brown)
|
||||
[side]
|
||||
side=9
|
||||
|
@ -1515,73 +1522,73 @@
|
|||
|
||||
# allow units around lake to look out over deep water
|
||||
# artificially increase sight for units walking around lake
|
||||
|
||||
[event]
|
||||
name=moveto
|
||||
first_time_only=no
|
||||
|
||||
[filter]
|
||||
x=19-41
|
||||
y=3-22
|
||||
side=1
|
||||
[/filter]
|
||||
|
||||
[set_variable]
|
||||
name=x_left
|
||||
value=$x1
|
||||
[/set_variable]
|
||||
|
||||
[set_variable]
|
||||
name=x_left
|
||||
add=-4
|
||||
[/set_variable]
|
||||
|
||||
[set_variable]
|
||||
name=x_right
|
||||
value=$x1
|
||||
[/set_variable]
|
||||
|
||||
[set_variable]
|
||||
name=x_right
|
||||
add=4
|
||||
[/set_variable]
|
||||
|
||||
[set_variable]
|
||||
name=y_up
|
||||
value=$y1
|
||||
[/set_variable]
|
||||
|
||||
[set_variable]
|
||||
name=y_up
|
||||
add=-3
|
||||
[/set_variable]
|
||||
|
||||
[set_variable]
|
||||
name=y_down
|
||||
value=$y1
|
||||
[/set_variable]
|
||||
|
||||
[set_variable]
|
||||
name=y_down
|
||||
add=3
|
||||
[/set_variable]
|
||||
|
||||
[set_variable]
|
||||
name=lake_x
|
||||
format=$x_left-$x_right
|
||||
[/set_variable]
|
||||
|
||||
[set_variable]
|
||||
name=lake_y
|
||||
format=$y_up-$y_down
|
||||
[/set_variable]
|
||||
|
||||
[remove_shroud]
|
||||
x=$lake_x
|
||||
y=$lake_y
|
||||
side=1
|
||||
[/remove_shroud]
|
||||
[/event]
|
||||
# TODO/FIXME: commented out because it invalidates undo on every move there.
|
||||
# [event]
|
||||
# name=moveto
|
||||
# first_time_only=no
|
||||
#
|
||||
# [filter]
|
||||
# x=19-41
|
||||
# y=3-22
|
||||
# side=1
|
||||
# [/filter]
|
||||
#
|
||||
# [set_variable]
|
||||
# name=x_left
|
||||
# value=$x1
|
||||
# [/set_variable]
|
||||
#
|
||||
# [set_variable]
|
||||
# name=x_left
|
||||
# add=-4
|
||||
# [/set_variable]
|
||||
#
|
||||
# [set_variable]
|
||||
# name=x_right
|
||||
# value=$x1
|
||||
# [/set_variable]
|
||||
#
|
||||
# [set_variable]
|
||||
# name=x_right
|
||||
# add=4
|
||||
# [/set_variable]
|
||||
#
|
||||
# [set_variable]
|
||||
# name=y_up
|
||||
# value=$y1
|
||||
# [/set_variable]
|
||||
#
|
||||
# [set_variable]
|
||||
# name=y_up
|
||||
# add=-3
|
||||
# [/set_variable]
|
||||
#
|
||||
# [set_variable]
|
||||
# name=y_down
|
||||
# value=$y1
|
||||
# [/set_variable]
|
||||
#
|
||||
# [set_variable]
|
||||
# name=y_down
|
||||
# add=3
|
||||
# [/set_variable]
|
||||
#
|
||||
# [set_variable]
|
||||
# name=lake_x
|
||||
# format=$x_left-$x_right
|
||||
# [/set_variable]
|
||||
#
|
||||
# [set_variable]
|
||||
# name=lake_y
|
||||
# format=$y_up-$y_down
|
||||
# [/set_variable]
|
||||
#
|
||||
# [remove_shroud]
|
||||
# x=$lake_x
|
||||
# y=$lake_y
|
||||
# side=1
|
||||
# [/remove_shroud]
|
||||
# [/event]
|
||||
|
||||
# Event 6: Tentacles attack
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Reference in a new issue