LoW: rebalance gold values and use new scenario carryover
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17 changed files with 91 additions and 61 deletions
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@ -77,7 +77,7 @@ This is the story of Kalenz, Landar, and of the Elves in the first days of the h
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#enddef
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#define MULTIPLAYER_GOLD
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{GOLD 120 100 90}
|
||||
{GOLD 140 120 100}
|
||||
{INCOME -2 -2 -2}
|
||||
village_gold=1
|
||||
#enddef
|
||||
|
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@ -34,9 +34,9 @@
|
|||
### Kalenz's code ###
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||||
#define PLAYER_GOLD
|
||||
#ifdef MULTIPLAYER
|
||||
{GOLD 100 90 50}
|
||||
{GOLD 120 100 80}
|
||||
#else
|
||||
{GOLD 200 180 100}
|
||||
{GOLD 200 180 120}
|
||||
#endif
|
||||
income=-2
|
||||
village_gold=1
|
||||
|
@ -530,7 +530,7 @@
|
|||
|
||||
[gold_carryover]
|
||||
bonus=yes
|
||||
carryover_percentage=80
|
||||
carryover_percentage=40
|
||||
[/gold_carryover]
|
||||
[/objectives]
|
||||
[/event]
|
||||
|
@ -609,6 +609,7 @@
|
|||
#else
|
||||
bonus=yes
|
||||
#endif
|
||||
{NEW_GOLD_CARRYOVER 40}
|
||||
[/endlevel]
|
||||
[/event]
|
||||
|
||||
|
@ -651,6 +652,7 @@
|
|||
#else
|
||||
bonus=yes
|
||||
#endif
|
||||
{NEW_GOLD_CARRYOVER 40}
|
||||
[/endlevel]
|
||||
[/event]
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -61,11 +61,11 @@
|
|||
{LOW_TRACK {FLIGHT_STAGE3} }
|
||||
|
||||
#define PLAYER_GOLD
|
||||
#ifdef MULTIPLAYER
|
||||
{GOLD 160 100 50}
|
||||
#ifndef MULTIPLAYER
|
||||
{GOLD 300 240 200}
|
||||
{INCOME -2 -2 -2}
|
||||
#else
|
||||
{GOLD 80 50 25}
|
||||
{GOLD 180 140 120}
|
||||
{INCOME -2 -2 -2}
|
||||
#endif
|
||||
village_gold=1
|
||||
|
@ -99,7 +99,13 @@
|
|||
previous_save_id=Kalenz
|
||||
save_id=Galtrid
|
||||
disallow_shuffle=yes
|
||||
{GOLD 300 200 100}
|
||||
#ifndef MULTIPLAYER
|
||||
{GOLD 280 220 180}
|
||||
{INCOME -2 -2 -2}
|
||||
#else
|
||||
{GOLD 160 120 100}
|
||||
{INCOME -2 -2 -2}
|
||||
#endif
|
||||
income=-2
|
||||
village_gold=1
|
||||
|
||||
|
@ -147,7 +153,8 @@
|
|||
save_id=El_Isomithir
|
||||
disallow_shuffle=yes
|
||||
fog=yes
|
||||
{GOLD 300 200 100}
|
||||
{GOLD 160 120 100}
|
||||
{INCOME -2 -2 -2}
|
||||
income=-2
|
||||
village_gold=1
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -795,7 +802,7 @@
|
|||
|
||||
[gold_carryover]
|
||||
bonus=yes
|
||||
carryover_percentage=80
|
||||
carryover_percentage=40
|
||||
[/gold_carryover]
|
||||
{TURNS_RUN_OUT}
|
||||
[/objectives]
|
||||
|
|
|
@ -1,12 +1,12 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-low
|
||||
#ifndef MULTIPLAYER
|
||||
#define PLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 280 250 220}
|
||||
{GOLD 320 260 240}
|
||||
{INCOME -2 -2 -2}
|
||||
#enddef
|
||||
#else
|
||||
#define PLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 90 80 70}
|
||||
{GOLD 140 120 110}
|
||||
{INCOME -2 -2 -2}
|
||||
#enddef
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -182,7 +182,7 @@ Chapter Two"
|
|||
|
||||
[gold_carryover]
|
||||
bonus=yes
|
||||
carryover_percentage=80
|
||||
carryover_percentage=40
|
||||
[/gold_carryover]
|
||||
#enddef
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -49,11 +49,11 @@
|
|||
|
||||
#define PLAYER_GOLD
|
||||
#ifdef MULTIPLAYER
|
||||
{GOLD 100 80 65}
|
||||
{GOLD 140 120 100}
|
||||
{INCOME -2 -2 -2}
|
||||
village_gold=1
|
||||
#else
|
||||
{GOLD 300 240 195}
|
||||
{GOLD 300 260 240}
|
||||
{INCOME -2 -2 -2}
|
||||
village_gold=1
|
||||
#endif
|
||||
|
@ -225,7 +225,7 @@
|
|||
|
||||
[gold_carryover]
|
||||
bonus=yes
|
||||
carryover_percentage=80
|
||||
carryover_percentage=40
|
||||
[/gold_carryover]
|
||||
[/objectives]
|
||||
|
||||
|
@ -383,7 +383,7 @@
|
|||
|
||||
[gold_carryover]
|
||||
bonus=yes
|
||||
carryover_percentage=80
|
||||
carryover_percentage=40
|
||||
[/gold_carryover]
|
||||
[/objectives]
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -33,7 +33,7 @@
|
|||
{GOLD 350 300 250}
|
||||
#enddef
|
||||
#define MULTIPLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 115 100 85}
|
||||
{GOLD 140 120 100}
|
||||
#enddef
|
||||
|
||||
#### Kalenz's code ####
|
||||
|
@ -243,7 +243,7 @@
|
|||
|
||||
[gold_carryover]
|
||||
bonus=yes
|
||||
carryover_percentage=80
|
||||
carryover_percentage=40
|
||||
[/gold_carryover]
|
||||
|
||||
[note]
|
||||
|
|
|
@ -52,7 +52,7 @@
|
|||
income=-2
|
||||
#enddef
|
||||
#define MULTIPLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 200 166 133}
|
||||
{GOLD 240 190 160}
|
||||
income=-2
|
||||
#enddef
|
||||
|
||||
|
@ -139,7 +139,7 @@
|
|||
#ifndef MULTIPLAYER
|
||||
{GOLD 400 300 200}
|
||||
#else
|
||||
{GOLD 133 100 65}
|
||||
{GOLD 160 130 100}
|
||||
previous_save_id=Kalenz
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -175,7 +175,7 @@
|
|||
previous_save_id=Landar
|
||||
x=29
|
||||
y=32
|
||||
{GOLD 133 100 65}
|
||||
{GOLD 160 130 100}
|
||||
)}
|
||||
|
||||
# wmllint: skip-side
|
||||
|
@ -187,7 +187,7 @@
|
|||
previous_save_id=Cleodil
|
||||
x=7
|
||||
y=36
|
||||
{GOLD 133 100 65}
|
||||
{GOLD 160 130 100}
|
||||
)}
|
||||
|
||||
#ifndef MULTIPLAYER
|
||||
|
|
|
@ -44,10 +44,10 @@ Chapter Three"
|
|||
{LOW_TRACK ( {FLIGHT_COMPLETE} {TREASURY_COMPLETE} {BOOK_STAGE2} ) }
|
||||
|
||||
#define PLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 280 260 220}
|
||||
{GOLD 360 340 320}
|
||||
#enddef
|
||||
#define MULTIPLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 70 65 55}
|
||||
{GOLD 120 110 100}
|
||||
#enddef
|
||||
|
||||
[side]
|
||||
|
@ -136,8 +136,7 @@ Chapter Three"
|
|||
name=_ "Huurgh"
|
||||
|
||||
canrecruit=yes
|
||||
# {GOLD 200 240 290}
|
||||
{GOLD 400 480 580}
|
||||
{GOLD 360 440 500}
|
||||
{INCOME 4 8 12}
|
||||
team_name=Liz
|
||||
user_team_name= _ "Enemies"
|
||||
|
@ -167,8 +166,7 @@ Chapter Three"
|
|||
name=_ "Shhar"
|
||||
|
||||
canrecruit=yes
|
||||
# {GOLD 300 340 400}
|
||||
{GOLD 400 480 580}
|
||||
{GOLD 360 460 540}
|
||||
{INCOME 4 8 12}
|
||||
team_name=Liz
|
||||
user_team_name= _ "Enemies"
|
||||
|
@ -272,7 +270,7 @@ Chapter Three"
|
|||
local units = wml.child_array(args, "units")
|
||||
local empty_str = args.empty
|
||||
local var = args.variable
|
||||
|
||||
|
||||
for i = 1, #units do
|
||||
units[i] = units[i].name
|
||||
end
|
||||
|
@ -322,7 +320,7 @@ Chapter Three"
|
|||
|
||||
[gold_carryover]
|
||||
bonus=yes
|
||||
carryover_percentage=80
|
||||
carryover_percentage=40
|
||||
[/gold_carryover]
|
||||
[/objectives]
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
|||
experience_modifier=100
|
||||
name= _ "Cliffs of Thoria"
|
||||
{LOW_MAP 10_Cliffs_of_Thoria.map}
|
||||
{TURNS 32 28 24}
|
||||
{TURNS 32 30 28}
|
||||
|
||||
{DEFAULT_SCHEDULE}
|
||||
|
||||
|
@ -31,10 +31,10 @@
|
|||
{LOW_TRACK ( {FLIGHT_COMPLETE} {TREASURY_COMPLETE} {BOOK_STAGE3} ) }
|
||||
|
||||
#define PLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 200 180 160}
|
||||
{GOLD 280 240 220}
|
||||
#enddef
|
||||
#define MULTIPLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 50 45 40}
|
||||
{GOLD 90 85 80}
|
||||
#enddef
|
||||
|
||||
[side]
|
||||
|
@ -113,7 +113,7 @@
|
|||
side=5
|
||||
allow_player=no
|
||||
canrecruit=yes
|
||||
{GOLD 230 280 330}
|
||||
{GOLD 260 320 380}
|
||||
{INCOME 4 8 12}
|
||||
team_name=trolls
|
||||
user_team_name= _ "Enemies"
|
||||
|
@ -147,7 +147,7 @@
|
|||
side=6
|
||||
allow_player=no
|
||||
canrecruit=yes
|
||||
{GOLD 200 250 290}
|
||||
{GOLD 220 280 340}
|
||||
{INCOME 4 8 12}
|
||||
team_name=gryphon
|
||||
user_team_name= _ "Creatures"
|
||||
|
@ -213,7 +213,7 @@
|
|||
|
||||
[gold_carryover]
|
||||
bonus=yes
|
||||
carryover_percentage=80
|
||||
carryover_percentage=40
|
||||
[/gold_carryover]
|
||||
[/objectives]
|
||||
[/event]
|
||||
|
|
|
@ -10,7 +10,7 @@
|
|||
experience_modifier=100
|
||||
name= _ "Battle of the Book"
|
||||
{LOW_MAP 11_Battle_of_the_Book.map}
|
||||
{TURNS 30 34 38}
|
||||
{TURNS 34 38 42}
|
||||
{DEFAULT_SCHEDULE}
|
||||
|
||||
{INTRO_AND_SCENARIO_MUSIC frantic.ogg the_dangerous_symphony.ogg}
|
||||
|
@ -31,10 +31,10 @@
|
|||
[/story]
|
||||
|
||||
#define PLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 300 200 100}
|
||||
{GOLD 310 290 260}
|
||||
#enddef
|
||||
#define MULTIPLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 80 60 40}
|
||||
{GOLD 100 95 90}
|
||||
#enddef
|
||||
|
||||
[side]
|
||||
|
@ -114,7 +114,7 @@
|
|||
name= _ "Aquagar"
|
||||
canrecruit=yes
|
||||
controller=ai
|
||||
{GOLD 230 290 320}
|
||||
{GOLD 260 320 380}
|
||||
recruit=Drake Warrior, Drake Burner, Drake Clasher, Drake Fighter, Drake Blademaster, Drake Enforcer, Fire Drake, Drake Flameheart, Drake Flare, Drake Thrasher, Sky Drake, Drake Arbiter, Drake Warden, Drake Glider, Hurricane Drake, Inferno Drake
|
||||
team_name=drakes
|
||||
user_team_name= _ "Enemies"
|
||||
|
@ -154,7 +154,7 @@
|
|||
recruit=Troll, Troll Rocklobber, Troll Warrior
|
||||
#endif
|
||||
{INCOME 5 10 20}
|
||||
{GOLD 140 160 210}
|
||||
{GOLD 200 260 300}
|
||||
team_name=drakes
|
||||
user_team_name= _ "Enemies"
|
||||
[/side]
|
||||
|
@ -235,7 +235,7 @@
|
|||
|
||||
[gold_carryover]
|
||||
bonus=yes
|
||||
carryover_percentage=80
|
||||
carryover_percentage=40
|
||||
[/gold_carryover]
|
||||
[/objectives]
|
||||
[/event]
|
||||
|
|
|
@ -60,10 +60,10 @@ Chapter Four"
|
|||
[/story]
|
||||
|
||||
#define PLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 550 400 350}
|
||||
{GOLD 550 470 400}
|
||||
#enddef
|
||||
#define MULTIPLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 65 50 40}
|
||||
{GOLD 160 140 120}
|
||||
#enddef
|
||||
|
||||
[side]
|
||||
|
@ -119,7 +119,11 @@ Chapter Four"
|
|||
[/unit]
|
||||
disallow_shuffle=yes
|
||||
|
||||
{GOLD 550 500 450}
|
||||
#ifdef MULTIPLAYER
|
||||
{MULTIPLAYER_GOLD}
|
||||
#else
|
||||
{PLAYER_GOLD}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
{LOYALIST_SETUP}
|
||||
{FLAG_VARIANT loyalist}
|
||||
|
@ -280,7 +284,7 @@ Chapter Four"
|
|||
|
||||
[gold_carryover]
|
||||
bonus=no
|
||||
carryover_percentage=80
|
||||
carryover_percentage=40
|
||||
[/gold_carryover]
|
||||
[/objectives]
|
||||
[/event]
|
||||
|
|
|
@ -37,10 +37,10 @@
|
|||
{LOW_TRACK ( {TREASURY_COMPLETE} {BOOK_COMPLETE} {ALLIANCE_STAGE4} ) }
|
||||
|
||||
#define PLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 300 200 100}
|
||||
{GOLD 300 240 200}
|
||||
#enddef
|
||||
#define MULTIPLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 45 45 45}
|
||||
{GOLD 100 90 80}
|
||||
#enddef
|
||||
|
||||
# wmllint: validate-off
|
||||
|
@ -285,7 +285,7 @@
|
|||
|
||||
[gold_carryover]
|
||||
bonus=yes
|
||||
carryover_percentage=80
|
||||
carryover_percentage=40
|
||||
[/gold_carryover]
|
||||
[/objectives]
|
||||
[/event]
|
||||
|
@ -296,6 +296,7 @@
|
|||
result=victory
|
||||
save=no
|
||||
bonus=yes
|
||||
{NEW_GOLD_CARRYOVER 40}
|
||||
[/endlevel]
|
||||
[/event]
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -71,10 +71,10 @@ Chapter Five"
|
|||
{LOW_TRACK {SAURIANS_STAGE1_END} }
|
||||
|
||||
#define PLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 300 260 220}
|
||||
{GOLD 340 300 280}
|
||||
#enddef
|
||||
#define MULTIPLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 150 130 110}
|
||||
{GOLD 200 175 160}
|
||||
#enddef
|
||||
|
||||
[side]
|
||||
|
|
|
@ -49,6 +49,13 @@
|
|||
[/part]
|
||||
[/story]
|
||||
|
||||
#define PLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 260 200 140}
|
||||
#enddef
|
||||
#define MULTIPLAYER_GOLD
|
||||
{GOLD 160 130 100}
|
||||
#enddef
|
||||
|
||||
# wmllint: validate-off
|
||||
[side]
|
||||
side=1
|
||||
|
@ -58,12 +65,14 @@
|
|||
x=11
|
||||
y=18
|
||||
|
||||
{GOLD 160 130 100}
|
||||
#ifndef MULTIPLAYER
|
||||
{PLAYER_GOLD}
|
||||
[unit]
|
||||
{CLEODIL}
|
||||
placement=leader
|
||||
[/unit]
|
||||
#else
|
||||
{MULTIPLAYER_GOLD}
|
||||
#endif
|
||||
[/side]
|
||||
# wmllint: validate-on
|
||||
|
@ -348,7 +357,7 @@
|
|||
[/unit]
|
||||
disallow_shuffle=yes
|
||||
{PLAYABLE}
|
||||
{GOLD 160 130 100}
|
||||
{MULTIPLAYER_GOLD}
|
||||
[/side]
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -373,7 +382,7 @@
|
|||
|
||||
[gold_carryover]
|
||||
bonus=yes
|
||||
carryover_percentage=80
|
||||
carryover_percentage=40
|
||||
[/gold_carryover]
|
||||
[/objectives]
|
||||
[/event]
|
||||
|
@ -452,6 +461,7 @@
|
|||
[endlevel]
|
||||
result=victory
|
||||
bonus=yes
|
||||
{NEW_GOLD_CARRYOVER 40}
|
||||
[/endlevel]
|
||||
[/event]
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -43,7 +43,7 @@
|
|||
{PLAYABLE}
|
||||
save_id=Kalenz
|
||||
disallow_shuffle=yes
|
||||
{GOLD 100 100 100}
|
||||
{GOLD 250 225 200}
|
||||
|
||||
{KALENZ}
|
||||
x=46
|
||||
|
@ -178,7 +178,9 @@
|
|||
#ifndef MULTIPLAYER
|
||||
controller=ai
|
||||
allow_player=no
|
||||
{GOLD 400 500 600}
|
||||
#else
|
||||
{GOLD 250 275 300}
|
||||
{PLAYABLE}
|
||||
#endif
|
||||
no_leader=yes
|
||||
|
@ -196,7 +198,6 @@
|
|||
#ifdef HARD
|
||||
recruit=Elvish Archer, Elvish Fighter, Elvish Hero, Elvish Ranger
|
||||
#endif
|
||||
{GOLD 400 600 750}
|
||||
[ai]
|
||||
passive_leader=yes
|
||||
{NO_SCOUTS}
|
||||
|
@ -295,7 +296,7 @@
|
|||
|
||||
[gold_carryover]
|
||||
bonus=yes
|
||||
carryover_percentage=80
|
||||
carryover_percentage=40
|
||||
[/gold_carryover]
|
||||
[/objectives]
|
||||
|
||||
|
@ -317,7 +318,7 @@
|
|||
|
||||
[gold_carryover]
|
||||
bonus=yes
|
||||
carryover_percentage=80
|
||||
carryover_percentage=40
|
||||
[/gold_carryover]
|
||||
|
||||
[note]
|
||||
|
@ -357,7 +358,9 @@
|
|||
[result]
|
||||
side = 3
|
||||
result = "defeat"
|
||||
{NEW_GOLD_CARRYOVER 40}
|
||||
[/result]
|
||||
{NEW_GOLD_CARRYOVER 40}
|
||||
[/endlevel]
|
||||
[/event]
|
||||
|
||||
|
@ -378,7 +381,9 @@
|
|||
[result]
|
||||
side = 3
|
||||
result = "defeat"
|
||||
{NEW_GOLD_CARRYOVER 40}
|
||||
[/result]
|
||||
{NEW_GOLD_CARRYOVER 40}
|
||||
[/endlevel]
|
||||
[/event]
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -72,7 +72,11 @@
|
|||
save_id=Landar
|
||||
disallow_shuffle=yes
|
||||
#ifdef MULTIPLAYER
|
||||
{GOLD 250 300 350}
|
||||
{PLAYABLE}
|
||||
#else
|
||||
{GOLD 250 520 710}
|
||||
{INCOME 4 8 12}
|
||||
#endif
|
||||
canrecruit=yes
|
||||
#ifdef EASY
|
||||
|
@ -94,8 +98,6 @@
|
|||
recruitment_pattern=fighter, archer, mixed fighter
|
||||
#endif
|
||||
[/ai]
|
||||
{GOLD 250 520 710}
|
||||
{INCOME 4 8 12}
|
||||
[/side]
|
||||
|
||||
#### /Side setup ####
|
||||
|
|
|
@ -28,6 +28,7 @@
|
|||
#else
|
||||
bonus=yes
|
||||
#endif
|
||||
{NEW_GOLD_CARRYOVER 40}
|
||||
[/endlevel]
|
||||
[/event]
|
||||
#enddef
|
||||
|
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