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c06e9d767d
13 changed files with 402 additions and 12 deletions
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@ -272,7 +272,7 @@ Wesnoth verze 1.8</a></li>
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<p>Tato stránka je také k dispozici v následujících jazycích:</p>
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<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li>
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<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.de.html'>Deutsch</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li>
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</div>
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website/start/1.8/index.de.html
Normal file
296
website/start/1.8/index.de.html
Normal file
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@ -0,0 +1,296 @@
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<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "xhtml11.dtd">
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<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en">
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<head>
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<meta http-equiv="content-type" content="text/xhtml; charset=utf-8"/>
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<link href="styles/intl.css" type="text/css" title="Standard" rel="stylesheet"/>
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<link rel="shortcut icon" type="image/png"
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href="http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/ico.png"/>
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<title>Battle for Wesnoth 1.8</title>
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</head>
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<body>
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<div id='global'>
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<div id='header'>
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<div id='logo'>
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<a href='http://www.wesnoth.org'><img alt='Wesnothlogo'
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src='http://www.wesnoth.org/mw/skins/glamdrol/title16.jpg'/></a>
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</div>
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</div>
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<div id='nav'>
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<div id='main'>
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<div id='content'>
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<h1>Battle for Wesnoth 1.8: Informationen zur Veröffentlichung</h1>
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<p><em>April 2010</em>. It is once again time for that thrill you've all been
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waiting for, a Wesnoth stable release. The Battle for Wesnoth team is proud
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to release version 1.8 of <em>The Battle for Wesnoth</em>, a <a
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href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>free</a> <a
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href='http://www.opensource.org/'>open-source</a> turn-based strategy game
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with a fantasy theme and roleplaying elements. The game is <a
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href='#download'>available for download</a> now for Windows, Mac OS X and
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various GNU/Linux distributions.</p>
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<a href='#game'>Neuerungen in Wesnoth 1.8</a>
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<a href='#players'>Für Spieler</a>
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<li><a href='#campaigns'>Kampagnen</a></li>
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<li><a href='#multiplayer'>Mehrspieler</a></li>
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<li><a href='#download'>Allgemeines</a></li>
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</ul>
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</li>
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<li><a href='#campdev'>Für Kampagnenentwickler</a></li>
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</ul>
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<li><a href='#download'>Herunterladen</a></li>
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<li><a href='#more'>Weitere Informationen</a></li>
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</ul>
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<h2 id='game'>Neu in Wesnoth 1.8</h2>
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<div class='thumb tright'>
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<div><a href='images/start-2-full.jpg'><img src='images/start-2.jpg' alt='Wesnoth Screenshot'/></a></div>
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</div>
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<p>Diesmal finden sich eine weitere, neue Kampagne, hunderter neuer oder
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verschönerter Einheitenporträts, ganze fünf bisher ungehörte Soundtracks und
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hinter der an einigen Stellen vereinfachten grafischen Bedienung verbirgt
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sich nun in den Tiefen des Spiels eine neue künstlichen Intelligenz - seid
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gewarnt!</p>
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<h3 id='players'>Für Spieler</h3>
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<p>Um den Spieler seine ergebensten Truppen einfach schützen zu lassen, erkennt
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er nun seine loyalen Einheiten an einem bronzenen Ring.</p>
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<p>Auch die Karten und andere Grafiken können nun übersetzt werden - viele
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Übersetzerteams nutzten sofort diese neue Möglichkeit. Mehr Informationen
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und eine Anleitung findet sich im folgenden Wikiartikel: <a
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href="http://wiki.wesnoth.org/ImageLocalization">Image Localization</a>.</p>
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<h4 id='campaigns'>Kampagnen</h4>
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<p>Die brandneue Kampagne <cite>Delfadors Memoiren</cite> erzählt vom Leben
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des berühmten Magiers, wie er vom ungelenken Lehrling zu Delfador dem Großen
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wurde. Die Kampagne von <a
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href="http://wesnoth-umc-dev.sourceforge.net">Wesnoth-UMC-Dev project</a>
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reifte ein Jahr bis zur Aufnahme in den Kanon der Geschichte Wesnoths.</p>
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<p>Auch anderen Kampagnen wurden angepasst - die spannenden Fortentwicklungen
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des Heldes Kaleh in <cite>Unter brennenden Sonnen</cite>, die manchmal
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Probleme bereiteten, wurden überarbeitet und sind nun robuster. Die
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Stolpersteine im Erzählfluss in <cite>Der Thronerbe </cite> im Szenario "Die
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Klippen von Thoria" wurden ausgeräumt. Freut euch außerdem auf die
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umgeschriebenen Passagen in <cite>Die Legende von Wesmere</cite> und die
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erste Testversion der <cite>Die Legende von Wesmere</cite> als
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Multiplayer-Kampagne!</p>
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<div class='thumb tright'>
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<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Wesnoth Screenshot'/></a></div>
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</div>
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<p>Fünf bisher ungehörte, voll instrumentierte Musikstücke untermalen Wesnoth
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zusätzlich - genieße <cite>Casualties of War</cite>, <cite>Into the
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Shadows</cite>, <cite>Journey's End</cite>, <cite>Over the Northern
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Mountains</cite>, and <cite>Weight of Revenge</cite>.</p>
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<p>Der Computergegner wird klüger - weniger Fehler, bessere Wahl der Truppen
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und eine intelligentere Feindkennung steigern das Spielvergnügen.</p>
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<h4 id='multiplayer'>Mehrspieler</h4>
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<p>Die Oberfläche wird dienstbarer - und kann nun den Spieler an seinen Zug
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erinnern.</p>
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<p>Die Mehrspieler-Lobby wurde runderneuert, ist nun schöner und zudem
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einfacher zu bedienen.</p>
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<p>Mehrspieler-Schlachten werden fairer - der Server hat die Oberhoheit über
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die Zufallszahlen übernommen. Damit werden bisherige Tricks, aber auch
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Synchronisationsprobleme verhindert. Bewusst wurde damit eine
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Inkompatibilität zu Versionen vor 1.7.3 in Kauf genommen.</p>
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<h4 id='general'>Allgemeines</h4>
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<p>Die taktische Übersicht am rechten Bildschirmrand wurde erweitert um den
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terrainabhängigen Verteidigungswert der Einheit und dem Tag-Nachteinfluss
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auf deren Kampfkraft.</p>
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<p>Eine neue Monstereinheit, die Wasserschlange, macht die Gewässer Wesnoths
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unsicher. Dafür tritt der Zwergenspäher aus "Unter brennenden Sonnen" nun
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auch in anderen Kampagnen auf. Verschiedene andere Einheiten und
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—insbesondere die Draken— wurden künstlerisch vollständig
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überarbeitet. Aber auch das Meervolk floss neu gewandet aus der virtuellen
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Feder unseres künstlerischen Direktors persönlich. (Nur die Animationen
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stehen hier noch aus.)
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</p>
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<div class='thumb tright'>
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<div><a href='images/start-1-full.jpg'><img src='images/start-1.jpg' alt='Wesnoth Screenshot'/></a></div>
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</div>
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<p>Beschreibungen der Erweiterungskampagnen sind nun im Downloaddialog auf
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Knopfdruck verfügbar.</p>
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<p>Fast alle Übersetzungen wurden weitergeführt. Zusätzlich können wir
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vietnamesisch wieder begrüßen und es gibt eine neue Transliteration des
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Englischen - in shavianischen Schriftzeichen.</p>
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<h3 id='campdev'>Für Kampagnenentwickler</h3>
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<p>Auch dieses Jahr war Wesnoth wieder im Konzert der Google "Summer of Code"
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Initiative vertreten - eines der Hauptergebnisse war sicher die
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Verbesserungen der Multiplayerunterstützung: Spielerkonstants über Szenarien
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hinweg, der Computergegner schöpft nun dem vollem Rekrutierungspool und als
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schöner Nebeneffekt rekrutieren nun auch mehrere Anführer pro Seite Truppen.
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</p>
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<p>Der "Summer of Code" brachte uns aber auch ein gänzlich neues Konzept für
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den Computergegner. Die Künstliche Intelligenz (KI) kann nun dem Auftrag der
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Handlung angepasst werden, reagiert auf Ereignisse und erlaubt sehr
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unterschiedliche taktische Charaktere. Für den geneigten Programmierer ist
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es nun möglich, wenn auch nicht einfach, scriptbasiert (formala_ai , lua)
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alternative KIs zu entwerfen.</p>
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<p>A new tool called the <a
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href="http://wiki.wesnoth.org/CommandMode#Extra_Debugging_Commands">"gamestate
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inspector"</a> allows a content developer to view the values of the WML
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variables, ai configuration, and the recall list while a game is in
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progress.</p>
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<div class='thumb tright'>
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<div><a href='images/start-4-full.jpg'><img src='images/start-4.jpg' alt='Wesnoth Screenshot'/></a></div>
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</div>
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<p>Neue Orkdörfer und Burgfriede für den Ork-Anführer verfeinern die
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Möglichkeiten für die Kartendesigner.</p>
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<p>Ein voller Erfolg war auch unsere Erstausschreibung der "Summer Art
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Scholarship" für Wesnoth. Dutzender neuer Porträts und eine vollständige
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Überarbeitung der Draken-Sprites ermöglichen uns ein noch intensiveres
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Spielvergnügen. Hoffen wir, dass wir das Programm auch in Zukunft
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weiterführen können.</p>
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<p>Die Welt, die Legenden und die Geschichte Wesnoths wurde einer kritischen
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Revision unterworfen - kleinere Änderungen umfassten z.B. einige Namen, die
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zu nah an der "Real World" waren. Auffallen werden jedem jedoch die vielen
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neuen Ortsnamen auf der Karte. Ausgeräumt wurden zudem einige kleinere
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Ungereimtheiten in der Geschichte Wesnoths.</p>
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<p>We kept the promise we made in 1.6 when we had to remove Python for
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technical reasons; WML events and AI components can now be written in
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lua. The integration of lua in the wesnoth game engine is advanced enough to
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even allow the coding of WML action tags with lua definitions that can read
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and modify game state variables in the C++ core.</p>
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<div class='visualClear'></div>
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<h2 id='download'>Herunterladen</h2>
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<p>Battle for Wesnoth ist unter der <a
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href='http://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html'>GNU General Public
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License</a> (GPL) (Englisch) lizenziert. Der Quelltext kann von <a
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href='http://www.wesnoth.org'>wesnoth.org</a> heruntergeladen werden. Dort
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sind des weiteren Informationen zum <a
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href='http://wesnoth.org/wiki/CompilingWesnoth'>Kompilieren des
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Quelltextes</a> (Englisch) für diverse Plattformen zu finden. Für die am
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weitesten verbreiteten Plattformen stehen auch Binärpakete zur Verfügung.</p>
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<!--
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TODO: add the correct links once the files are available
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-->
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<ul>
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<li>
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<strong> <a
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href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8.tar.bz2/download'>Quelltext</a>
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</strong>
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</li>
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<li>
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||||
<strong> <a
|
||||
href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/wesnoth-1.8-win32.exe/download'>Wesnoth
|
||||
für MS Windows</a> </strong>
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</li>
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<li>
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<strong> <a
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href='http://sourceforge.net/projects/wesnoth/files/wesnoth/Wesnoth_1.8.dmg/download'>Wesnoth
|
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für Mac OS X</a> </strong>
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</li>
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</ul>
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<p>Aktuelle Informationen über die Binärpakete gibt es auf <a
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href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download'>dieser Seite</a> (Englisch), die
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alle herunterladbaren Versionen auflistet.</p>
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<p>Falls Ihr eine vorherige Version von Wesnoth heruntergeladen habt, seid Ihr
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vielleicht daran interessiert, nur die <a
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href='http://www.wesnoth.org/wiki/Download_Xdeltas'>xdelta</a> Datei
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herunterzuladen.</p>
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<h2 id='more'>Weitere Informationen</h2>
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<ul>
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<li>
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<a
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href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8/changelog'>Komplette
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Liste der Änderungen</a> (Englisch, sehr lang)
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</li>
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<li><a
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href='http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/tags/1.8/doc/manual/manual.de.html'>Handbuch</a></li>
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<li><a href='http://www.wesnoth.org'>Offizielle Wesnoth Seite</a> (Englisch)</li>
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<!--
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The announcements from 1.0 and 1.2 were lost in a server crash, commenting it out from the release notes...
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They have been restored, but won't add them in anymore...
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-->
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<!-- <li>
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<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.0'>
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Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
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<!-- <li>
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<a href='http://www.wesnoth.org/start/1.2'>Wesnoth 1.2 Release Notes</a></li> -->
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<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.4'>Wesnoth 1.4: Informationen zur
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||||
Veröffentlichung</a></li>
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<li><a href='http://www.wesnoth.org/start/1.6'>Wesnoth 1.6: Informationen zur
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Veröffentlichung</a></li>
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</ul>
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<div id="languages">
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<p>Diese Seite ist auch in folgenden Sprachen verfügbar:</p>
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<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.de.html'>Deutsch</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li>
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<!--LANGS-->
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</ul>
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</div>
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</div>
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<!-- content -->
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<div class="visualClear"></div>
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</div>
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<!-- main -->
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</div>
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<!-- global -->
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</body>
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</html>
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@ -263,7 +263,7 @@ href='http://wiki.wesnoth.org/Download_Xdeltas'>xdelta</a> files only.</p>
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<div id="languages">
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<p>This page is also available in the following languages:</p>
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<ul>
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<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li>
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<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.de.html'>Deutsch</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li>
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<!--LANGS-->
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</ul>
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</div>
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@ -268,7 +268,7 @@ Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
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<p>See leht on saadaval ka järgmistes keeltes:</p>
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<ul>
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<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li>
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<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.de.html'>Deutsch</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li>
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<!--LANGS-->
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</ul>
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</div>
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@ -287,7 +287,7 @@ Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
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<p>Esta páxina tamén está dispoñible nas seguintes linguas:</p>
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<ul>
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<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li>
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<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.de.html'>Deutsch</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li>
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<!--LANGS-->
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</ul>
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</div>
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@ -282,7 +282,7 @@ megjegyzések</a></li>
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<p>Ez az oldal a következő nyelveken is elérhető:</p>
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<ul>
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@ -282,7 +282,7 @@ Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
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<p>Questa pagina è disponibile nelle seguenti lingue:</p>
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@ -230,7 +230,7 @@ Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
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<p>このページは以下の言語で書かれたものもあります:</p>
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@ -269,7 +269,7 @@ Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
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<p>Šis puslapis taip pat prieinamas šiomis kalbomis:</p>
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<!--LANGS--><li><a href='index.cs.html'>Čeština</a></li><li><a href='index.en.html'>English</a></li><li><a href='index.et.html'>Eesti</a></li><li><a href='index.gl.html'>Galego</a></li><li><a href='index.hu.html'>Magyar</a></li><li><a href='index.it.html'>Italiano</a></li><li><a href='index.ja.html'>日本語</a></li><li><a href='index.lt.html'>Lietuvių</a></li><li><a href='index.pl.html'>Polski</a></li><li><a href='index.sk.html'>Slovenčina</a></li>
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@ -278,7 +278,7 @@ Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
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<p>Strona jest również dostępna w następujących językach:</p>
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@ -269,7 +269,7 @@ Wesnoth 1.0 Release Notes</a></li> -->
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<p>Táto stránka je k dispozícii aj v nasledujúcich jazykoch:</p>
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</ul>
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</div>
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@ -2,6 +2,10 @@ URI: index.cs.html
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Content-type: text/xhtml
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Content-language: cs
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URI: index.de.html
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Content-type: text/xhtml
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Content-language: de
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URI: index.en.html
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Content-type: text/xhtml
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Content-language: en
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@ -8,8 +8,8 @@ msgstr ""
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|||
"Project-Id-Version: PACKAGE VERSION\n"
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||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
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||||
"POT-Creation-Date: 2010-03-15 22:45+0100\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2010-02-14 13:25+0100\n"
|
||||
"Last-Translator: Nils Kneuper <crazy-ivanovic AT gmx D O T net>\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2010-03-22 21:39+0100\n"
|
||||
"Last-Translator: Crommy\n"
|
||||
"Language-Team: LANGUAGE <LL@li.org>\n"
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||||
"MIME-Version: 1.0\n"
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||||
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
|
||||
|
@ -51,6 +51,7 @@ msgid "Battle for Wesnoth 1.8 Release Notes"
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|||
msgstr "Battle for Wesnoth 1.8: Informationen zur Veröffentlichung"
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||||
# ist das der link auf das alte, oder sollte das die Intro für die Neue release sein? ich habe einmal nix angefasst.
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||||
# Ich auch Nix-Crommy. Fehlen da nicht die AppStore und die IPHone Hinweise :)?
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#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
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||||
#: template.html:31
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||||
#, fuzzy
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||||
|
@ -142,6 +143,11 @@ msgid ""
|
|||
"campaign, hundreds of new and revised unit portraits, five new music tracks, "
|
||||
"some UI redesign, and substantial improvements in the game's AI."
|
||||
msgstr ""
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||||
"Diesmal finden sich eine weitere, neue Kampagne, hunderter neuer oder "
|
||||
"verschönerter Einheitenporträts, ganze fünf bisher ungehörte Soundtracks und "
|
||||
"hinter der an einigen Stellen vereinfachten grafischen Bedienung verbirgt "
|
||||
"sich nun in den Tiefen des Spiels eine neue künstlichen Intelligenz - seid "
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||||
"gewarnt!"
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# type: Content of: <html><body><div><div><div><h3>
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||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><h3>
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||||
|
@ -155,6 +161,8 @@ msgid ""
|
|||
"To help the player keep those who are loyal to him alive, these units are "
|
||||
"now marked with an overlay symbol that looks like a bronze ring."
|
||||
msgstr ""
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||||
"Um den Spieler seine ergebensten Truppen einfach schützen zu lassen, erkennt "
|
||||
"er nun seine loyalen Einheiten an einem bronzenen Ring."
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||||
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#: template.html:78
|
||||
|
@ -164,6 +172,10 @@ msgid ""
|
|||
"information and tutorials, look at the wiki article on <a href=\"http://wiki."
|
||||
"wesnoth.org/ImageLocalization\">Image Localization</a>."
|
||||
msgstr ""
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||||
"Auch die Karten und andere Grafiken können nun übersetzt werden - viele "
|
||||
"Übersetzerteams nutzten sofort diese neue Möglichkeit. Mehr Informationen "
|
||||
"und eine Anleitung findet sich im folgenden Wikiartikel: <a href=\"http://"
|
||||
"wiki.wesnoth.org/ImageLocalization\">Image Localization</a>."
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||||
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# type: Content of: <html><body><div><div><div><h4>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><h4>
|
||||
|
@ -180,6 +192,11 @@ msgid ""
|
|||
"imported from the <a href=\"http://wesnoth-umc-dev.sourceforge.net\">Wesnoth-"
|
||||
"UMC-Dev project</a>, where it spent almost a year being adapted for mainline."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Die brandneue Kampagne <cite>Delfadors Memoiren</cite> erzählt vom Leben "
|
||||
"des berühmten Magiers, wie er vom ungelenken Lehrling zu Delfador dem Großen "
|
||||
"wurde. Die Kampagne von <a href=\"http://wesnoth-umc-dev.sourceforge.net"
|
||||
"\">Wesnoth-UMC-Dev project</a> reifte ein Jahr bis zur Aufnahme in den Kanon "
|
||||
"der Geschichte Wesnoths."
|
||||
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#: template.html:92
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||||
|
@ -193,6 +210,14 @@ msgid ""
|
|||
"enhanced. An early version of its multiplayer port is available to test "
|
||||
"Wesnoth's multiplayer campaign feature."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Auch anderen Kampagnen wurden angepasst - die spannenden Fortentwicklungen "
|
||||
"des Heldes Kaleh in <cite>Unter brennenden Sonnen</cite>, die manchmal "
|
||||
"Probleme bereiteten, wurden überarbeitet und sind nun robuster. Die "
|
||||
"Stolpersteine im Erzählfluss in <cite>Der Thronerbe </cite> im Szenario "
|
||||
"\"Die Klippen von Thoria\" wurden ausgeräumt. Freut euch außerdem auf die "
|
||||
"umgeschriebenen Passagen in <cite>Die Legende von Wesmere</cite> und die "
|
||||
"erste Testversion der <cite>Die Legende von Wesmere</cite> als Multiplayer-"
|
||||
"Kampagne!"
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><div><div><a>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><div><div><a>
|
||||
|
@ -207,6 +232,10 @@ msgid ""
|
|||
"cite>, <cite>Into the Shadows</cite>, <cite>Journey's End</cite>, <cite>Over "
|
||||
"the Northern Mountains</cite>, and <cite>Weight of Revenge</cite>."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Fünf bisher ungehörte, voll instrumentierte Musikstücke untermalen Wesnoth "
|
||||
"zusätzlich - genieße <cite>Casualties of War</cite>, <cite>Into the Shadows</"
|
||||
"cite>, <cite>Journey's End</cite>, <cite>Over the Northern Mountains</cite>, "
|
||||
"and <cite>Weight of Revenge</cite>."
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
|
@ -215,6 +244,8 @@ msgid ""
|
|||
"The game AI has been significantly debugged and improved; it chooses "
|
||||
"recruits/recalls better, and does smarter target selection."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Der Computergegner wird klüger - weniger Fehler, bessere Wahl der Truppen "
|
||||
"und eine intelligentere Feindkennung steigern das Spielvergnügen."
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><dl><dt>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><h4>
|
||||
|
@ -228,6 +259,8 @@ msgid ""
|
|||
"The operating system's GUI can be told to notify the player that it's his "
|
||||
"turn to play."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Die Oberfläche wird dienstbarer - und kann nun den Spieler an seinen Zug "
|
||||
"erinnern."
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
|
@ -236,6 +269,8 @@ msgid ""
|
|||
"The multiplayer lobby has been completely redesigned for improved ease of "
|
||||
"play and better appearance."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Die Mehrspieler-Lobby wurde runderneuert, ist nun schöner und zudem "
|
||||
"einfacher zu bedienen."
|
||||
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#: template.html:120
|
||||
|
@ -244,6 +279,10 @@ msgid ""
|
|||
"combats. This makes certain kinds of cheats and out-of-sync conditions "
|
||||
"impossible, at the cost of breaking compatibility with versions before 1.7.3."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Mehrspieler-Schlachten werden fairer - der Server hat die Oberhoheit über "
|
||||
"die Zufallszahlen übernommen. Damit werden bisherige Tricks, aber auch "
|
||||
"Synchronisationsprobleme verhindert. Bewusst wurde damit eine "
|
||||
"Inkompatibilität zu Versionen vor 1.7.3 in Kauf genommen."
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><h4>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><h4>
|
||||
|
@ -258,6 +297,9 @@ msgid ""
|
|||
"now gives more prominence to the selected unit's terrain defence percentage "
|
||||
"and time-of-day modifier."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Die taktische Übersicht am rechten Bildschirmrand wurde erweitert um den "
|
||||
"terrainabhängigen Verteidigungswert der Einheit und dem Tag-Nachteinfluss "
|
||||
"auf deren Kampfkraft."
|
||||
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#: template.html:131
|
||||
|
@ -270,6 +312,13 @@ msgid ""
|
|||
"completed in this release cycle. (But most animations are still missing for "
|
||||
"them.)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Eine neue Monstereinheit, die Wasserschlange, macht die Gewässer Wesnoths "
|
||||
"unsicher. Dafür tritt der Zwergenspäher aus \"Unter brennenden Sonnen\" "
|
||||
"nun auch in anderen Kampagnen auf. Verschiedene andere Einheiten und —"
|
||||
"insbesondere die Draken— wurden künstlerisch vollständig überarbeitet. "
|
||||
"Aber auch das Meervolk floss neu gewandet aus der virtuellen Feder unseres "
|
||||
"künstlerischen Direktors persönlich. (Nur die Animationen stehen hier noch "
|
||||
"aus.)"
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><div><div><a>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><div><div><a>
|
||||
|
@ -283,6 +332,8 @@ msgid ""
|
|||
"Add-on descriptions are now accessible from the add-on download dialog via a "
|
||||
"button."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Beschreibungen der Erweiterungskampagnen sind nun im Downloaddialog auf "
|
||||
"Knopfdruck verfügbar."
|
||||
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#: template.html:148
|
||||
|
@ -290,6 +341,9 @@ msgid ""
|
|||
"Most translations have been updated. In addition, Vietnamese has returned, "
|
||||
"and we have a new transliteration, English in the Shavian alphabet."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Fast alle Übersetzungen wurden weitergeführt. Zusätzlich können wir "
|
||||
"vietnamesisch wieder begrüßen und es gibt eine neue Transliteration des "
|
||||
"Englischen - in shavianischen Schriftzeichen."
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><h3>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><h3>
|
||||
|
@ -307,6 +361,11 @@ msgid ""
|
|||
"now able to recall from their side's list. As a side effect it is now "
|
||||
"possible to have more than one leader with the ability to recruit per side."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Auch dieses Jahr war Wesnoth wieder im Konzert der Google \"Summer of Code\" "
|
||||
"Initiative vertreten - eines der Hauptergebnisse war sicher die "
|
||||
"Verbesserungen der Multiplayerunterstützung: Spielerkonstants über Szenarien "
|
||||
"hinweg, der Computergegner schöpft nun dem vollem Rekrutierungspool und als "
|
||||
"schöner Nebeneffekt rekrutieren nun auch mehrere Anführer pro Seite Truppen."
|
||||
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#: template.html:161
|
||||
|
@ -318,15 +377,27 @@ msgid ""
|
|||
"though not easy, to use scripting languages (formula_ai, lua) to create "
|
||||
"alternate AIs that are also scriptable."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Der \"Summer of Code\" brachte uns aber auch ein gänzlich neues Konzept für "
|
||||
"den Computergegner. Die Künstliche Intelligenz (KI) kann nun dem Auftrag der "
|
||||
"Handlung angepasst werden, reagiert auf Ereignisse und erlaubt sehr "
|
||||
"unterschiedliche taktische Charaktere. Für den geneigten Programmierer ist "
|
||||
"es nun möglich, wenn auch nicht einfach, scriptbasiert (formala_ai , lua) "
|
||||
"alternative KIs zu entwerfen."
|
||||
|
||||
# Was ist die Recall Liste ?
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#: template.html:168
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"A new tool called the <a href=\"http://wiki.wesnoth.org/"
|
||||
"CommandMode#Extra_Debugging_Commands\">\"gamestate inspector\"</a> allows a "
|
||||
"content developer to view the values of the WML variables, ai configuration, "
|
||||
"and the recall list while a game is in progress."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Ein neues Werkzeug für Kampagnenentwickler ist der <a href=\"http://wiki."
|
||||
"wesnoth.org/CommandMode#Extra_Debugging_Commands\">\"gamestate inspector\"</"
|
||||
"a> - er stellt während der Laufzeit die Werte von WML-Variablen, der KI-"
|
||||
"Konfiguration und der Recall-List dar."
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><div><div><a>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><div><div><a>
|
||||
|
@ -340,6 +411,8 @@ msgid ""
|
|||
"New Orcish Village and Orcish Keep terrain graphics improve the options "
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"available to map designers."
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msgstr ""
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"Neue Orkdörfer und Burgfriede für den Ork-Anführer verfeinern die "
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"Möglichkeiten für die Kartendesigner."
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#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
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#: template.html:180
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@ -349,6 +422,11 @@ msgid ""
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"complete rework of the Drake sprites. We hope to continue this program in "
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"coming years."
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msgstr ""
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"Ein voller Erfolg war auch unsere Erstausschreibung der \"Summer Art "
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"Scholarship\" für Wesnoth. Dutzender neuer Porträts und eine vollständige "
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"Überarbeitung der Draken-Sprites ermöglichen uns ein noch intensiveres "
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"Spielvergnügen. Hoffen wir, dass wir das Programm auch in Zukunft "
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"weiterführen können."
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# type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
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#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
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@ -359,9 +437,16 @@ msgid ""
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"putting many new placenames on the main map. The main Wesnoth history "
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"timeline has been tweaked to eliminate various minor inconsistencies."
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msgstr ""
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"Die Welt, die Legenden und die Geschichte Wesnoths wurde einer kritischen "
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"Revision unterworfen - kleinere Änderungen umfassten z.B. einige Namen, die "
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"zu nah an der \"Real World\" waren. Auffallen werden jedem jedoch die vielen "
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"neuen Ortsnamen auf der Karte. Ausgeräumt wurden zudem einige kleinere "
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"Ungereimtheiten in der Geschichte Wesnoths."
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# das wird krude, wenn ich das übersetze :) ich weiss ja nch nicht mal, was es bedeutet :) - Ivanovic! HILFE!
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#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
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#: template.html:192
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#, fuzzy
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msgid ""
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"We kept the promise we made in 1.6 when we had to remove Python for "
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"technical reasons; WML events and AI components can now be written in lua. "
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@ -369,6 +454,11 @@ msgid ""
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"allow the coding of WML action tags with lua definitions that can read and "
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"modify game state variables in the C++ core."
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msgstr ""
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"Unser Versprechen, als wir Python in 1.6 verbieten mussten, konnten wir "
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"halten: WML-Ereignisse und KI-Komponenten können nun in lua verfasst werden. "
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"<The integration of lua in the wesnoth game engine is advanced enough to "
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"even allow the coding of WML action tags with lua definitions that can read "
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"and modify game state variables in the C++ core.>"
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#. type: Content of: <html><body><div><div><div><h2>
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#: template.html:200
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