updated Italian translation
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4 changed files with 159 additions and 392 deletions
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@ -33,8 +33,8 @@
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* 'Across the Harsh Sands' - dehydration causes damage and fractional loss
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of attack strength. Adjusted some of the encounters and rewrote the
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Lost Soul appearance logic.
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* 'A Stirring in the Night' - village events work correctly now (bugs #9947 and
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#9915), Added animated and impassable campfire terrain.
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* 'A Stirring in the Night' - village events work correctly now (bugs
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#9947 and #9915), Added animated and impassable campfire terrain.
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* graphics:
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* new graphics for the highwayman
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* nicer image for the illuminates aura
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@ -43,7 +43,7 @@
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and off and set their frequency
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* language and i18n:
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* updated translations: Bulgarian, Danish, Dutch, Finnish, French, German,
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Japanese, Polish, Russian, Swedish, Valencian
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Italian, Japanese, Polish, Russian, Swedish, Valencian
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* new translation: Serbian (Latin version)
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* added sazanami-gothic font (needed for the Japanese translation)
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* multiplayer:
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@ -43,7 +43,7 @@ Version 1.3.7+svn:
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* Language and translations
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* Updated translations: Bulgarian, Danish, Dutch, Finnish, French, German,
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Polish, Russian, Swedish, Valencian.
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Italian, Japanese, Polish, Russian, Swedish, Valencian.
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* New translation: Serbian (Latin version).
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* Multiplayer
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@ -6,7 +6,7 @@ msgstr ""
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"Project-Id-Version: it\n"
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"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
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"POT-Creation-Date: 2007-09-15 15:15+0200\n"
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"PO-Revision-Date: 2007-06-08 10:39+0200\n"
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"PO-Revision-Date: 2007-08-24 17:22+0200\n"
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"Last-Translator: Luciano Montanaro <mikelima@cirulla.net>\n"
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"Language-Team: Italian <kde-i18n-it@kde.org>\n"
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"MIME-Version: 1.0\n"
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@ -52,7 +52,6 @@ msgid "Desert Prowler"
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msgstr "Nomade del deserto"
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#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/_main.cfg:27
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#, fuzzy
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msgid ""
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"In the distant future a small band of elves struggles to survive amidst the "
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"ruins of fallen empires. Lead your people out of the desert on an epic "
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@ -64,11 +63,11 @@ msgid ""
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"REMEMBER, BE UNBALANCED OR ALLTOGETHER UNPLAYABLE.\n"
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"FEEDBACK IN FORUMS WILL BE GREATLY APPRECIATED."
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msgstr ""
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"Nel lontano futuro una piccola brigata di elfi lotta per la sopravvivenza in "
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"mezzo alle rovine di imperi caduti. Conduci via dal deserto il tuo popolo "
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"con un epico viaggio alla ricerca di una nuova patria.\n"
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"Nel lontano futuro una piccola brigata di elfi lotta per la sopravvivenza "
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"fra le rovine di imperi caduti. Conduci via dal deserto il tuo popolo con un "
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"epico viaggio alla ricerca di una nuova patria.\n"
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"\n"
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"(Livello per esperti, 16 scenari)\n"
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"(Livello per esperti, 11 scenari)\n"
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"\n"
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"LA CAMPAGNA È IN FASE DI RISCRITTURA. ALCUNI SCENARI POTREBBERO ESSERE "
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"DIVERSI DA COME LI RICORDI, ESSERE SBILANCIATI O ESSERE DEL TUTTO "
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@ -1162,10 +1161,9 @@ msgid ""
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msgstr ""
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"Durante il giorno (Alba, mattina, mezzogiorno, pomeriggio e crepuscolo) alla "
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"fine di ogni turno, ciascun'unità che si trovi su esagoni di sabbia, strada, "
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"detriti o dune avrà il danno degli attacchi indeboliti (ma gli attacchi "
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"magici non sono influenzati). All'inizio di ogni turno, tutte le unità che "
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"si trovano in un oasi (acqua bassa) recupereranno la forza di attacco "
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"completa."
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"detriti o dune avrà il danno degli attacchi indeboliti. Gli attacchi magici "
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"non sono influenzati, però. All'inizio di ogni turno, tutte le unità che si "
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"trovano in un oasi (acqua bassa) recupereranno la forza di attacco completa."
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#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios/02_Harsh_Sands.cfg:295
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msgid ""
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@ -1253,7 +1251,6 @@ msgstr ""
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"deserto durante il giorno."
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#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios/02_Harsh_Sands.cfg:558
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#, fuzzy
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msgid ""
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"Look, an oasis! Its refreshing water will allow our people to regain "
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"strength and rest safely on the grass during the heat of the day."
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@ -1581,10 +1578,8 @@ msgstr ""
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"Puah! c'è ancora del sangue raggrumato sulle pietre. È un posto spettrale."
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#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios/02_Harsh_Sands.cfg:1477
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#, fuzzy
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msgid "This land belongs to the Black Hand. Trespass and you will die."
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msgstr ""
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"Il cartello dice: Questa terra appartiene alla Mano Nera. Chi entra muore."
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msgstr "Questa terra appartiene alla Mano Nera. Chi entra muore."
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#: data/campaigns/Under_the_Burning_Suns/scenarios/02_Harsh_Sands.cfg:1483
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msgid "Bandits. If they get in our way, they're going to be sorry."
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@ -14748,6 +14743,13 @@ msgstr "La lunga oscurità (3)"
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msgid "The Long Dark (4)"
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msgstr "La lunga oscurità (4)"
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#~ msgid ""
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#~ "There's no way we can marshal our people to escape the battle in time. We "
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#~ "must protect our people's twelve encampments from the undead."
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#~ msgstr ""
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#~ "Non c'è modo di far fuggire in tempo in nostri dalla zona della "
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#~ "battaglia. Dobbiamo proteggere i loro dodici accampamenti dai non-morti."
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#~ msgid "Necromancer"
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#~ msgstr "Negromante"
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@ -14787,13 +14789,6 @@ msgstr "La lunga oscurità (4)"
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#~ "negromante è infuso con la peste e ogni nemico distrutto risorgerà non-"
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#~ "morto."
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#~ msgid ""
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#~ "There's no way we can marshal our people to escape the battle in time. We "
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#~ "must protect our people's twelve encampments from the undead."
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#~ msgstr ""
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#~ "Non c'è modo di far fuggire in tempo in nostri dalla zona della "
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||||
#~ "battaglia. Dobbiamo proteggere i loro dodici accampamenti dai non-morti."
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#~ msgid ""
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#~ "Please, have mercy on us. We'm just trying to survive in this horrible "
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#~ "land."
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po/wesnoth/it.po
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po/wesnoth/it.po
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