Game Load: revamped design
This commit is contained in:
parent
6b329a020a
commit
a3b6f57e4d
4 changed files with 272 additions and 246 deletions
|
@ -272,6 +272,14 @@
|
|||
|
||||
[/button_definition]
|
||||
|
||||
[button_definition]
|
||||
id = "action_browse_experimental"
|
||||
description = "Button for go/browse actions."
|
||||
|
||||
{_GUI_RESOLUTION_ICON_ONLY () 30 30 30 13 4 ({_GUI_BUTTON_FONT_SIZE}) () 255 ("icons/action/browse_25")}
|
||||
|
||||
[/button_definition]
|
||||
|
||||
#undef _GUI_BUTTON_FONT_SIZE
|
||||
#undef _GUI_BUTTON_TEXT
|
||||
#undef _GUI_STATE
|
||||
|
|
|
@ -115,6 +115,7 @@
|
|||
{_GUI_DEFINITION "default_tiny" "default, small font size" () TINY () DEFAULT }
|
||||
{_GUI_DEFINITION "gold" "regular gold label" () DEFAULT () TITLE }
|
||||
{_GUI_DEFINITION "gold_small" "small gold label" () SMALL () TITLE }
|
||||
{_GUI_DEFINITION "gold_large" "small gold label" () LARGE () TITLE }
|
||||
{_GUI_DEFINITION "bad" "regular red label" () DEFAULT () BAD }
|
||||
{_GUI_DEFINITION "bad_small" "small red label" () SMALL () BAD }
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -3,7 +3,7 @@
|
|||
### Definition of the window to ask for the savegame filename
|
||||
###
|
||||
|
||||
#define _GUI_LEADER_STAT_ROW _ID _TEXT
|
||||
#define _GUI_LEADER_STAT_ROW _ID _TEXT _BORDERS
|
||||
[row]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
|
@ -15,25 +15,25 @@
|
|||
|
||||
[column]
|
||||
grow_factor = 0
|
||||
border = "bottom,left,right"
|
||||
border = {_BORDERS}
|
||||
border_size = 5
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
|
||||
[label]
|
||||
definition = "gold_small"
|
||||
label = "• " + {_TEXT}
|
||||
[/label]
|
||||
[image]
|
||||
definition = "default"
|
||||
label = {_TEXT}
|
||||
[/image]
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
grow_factor = 1
|
||||
border = "bottom,right"
|
||||
border = {_BORDERS}
|
||||
border_size = 5
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
|
||||
[label]
|
||||
id = {_ID}
|
||||
definition = "default_small"
|
||||
definition = "gold_small"
|
||||
[/label]
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
|
@ -51,13 +51,13 @@
|
|||
id = "leader_list"
|
||||
has_minimum = false
|
||||
horizontal_scrollbar_mode = "never"
|
||||
vertical_scrollbar_mode = "auto"
|
||||
#vertical_scrollbar_mode = "auto"
|
||||
|
||||
[list_definition]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
[column]
|
||||
grow_factor = 1
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
|
||||
|
@ -67,10 +67,31 @@
|
|||
[grid]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
grow_factor = 0
|
||||
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
vertical_grow = true
|
||||
|
||||
[image]
|
||||
id = "imgLeader"
|
||||
definition = "centered"
|
||||
linked_group = "leader_image"
|
||||
[/image]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
grow_factor = 1
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
|
||||
# Deliberate border for extra padding
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
|
||||
[grid]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
|
@ -89,36 +110,14 @@
|
|||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
{_GUI_LEADER_STAT_ROW "leader_gold" ( _ "Gold Left:")}
|
||||
{_GUI_LEADER_STAT_ROW "leader_gold" "themes/gold.png" "all"}
|
||||
|
||||
# po: Refers to units on the map
|
||||
{_GUI_LEADER_STAT_ROW "leader_troops" ( _ "Active Troops:")}
|
||||
|
||||
#po: Refers to units on the recall list
|
||||
{_GUI_LEADER_STAT_ROW "leader_reserves" ( _ "Reserve Troops:")}
|
||||
{_GUI_LEADER_STAT_ROW "leader_troops" "themes/units.png" "bottom,left,right"}
|
||||
|
||||
[/grid]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
grow_factor = 0
|
||||
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
vertical_grow = true
|
||||
|
||||
[image]
|
||||
id = "imgLeader"
|
||||
definition = "centered"
|
||||
linked_group = "leader_image"
|
||||
[/image]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
[/grid]
|
||||
|
@ -147,8 +146,9 @@
|
|||
[column]
|
||||
grow_factor = 1
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
border = "left,right"
|
||||
border_size = 5
|
||||
|
||||
# No border by design
|
||||
[toggle_button]
|
||||
id = "sort_0"
|
||||
definition = "listbox_header"
|
||||
|
@ -161,8 +161,9 @@
|
|||
[column]
|
||||
grow_factor = 1
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
border = "left,right"
|
||||
border_size = 5
|
||||
|
||||
# No border by design
|
||||
[toggle_button]
|
||||
id = "sort_1"
|
||||
definition = "listbox_header"
|
||||
|
@ -185,8 +186,8 @@
|
|||
|
||||
[toggle_panel]
|
||||
definition = "default"
|
||||
|
||||
return_value_id = "ok"
|
||||
|
||||
[grid]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
|
@ -196,7 +197,7 @@
|
|||
horizontal_grow = true
|
||||
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
border_size = 10
|
||||
|
||||
[label]
|
||||
id = "filename"
|
||||
|
@ -211,7 +212,7 @@
|
|||
horizontal_grow = true
|
||||
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
border_size = 10
|
||||
|
||||
[label]
|
||||
id = "date"
|
||||
|
@ -270,75 +271,6 @@
|
|||
|
||||
[grid]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
grow_factor = 0
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
|
||||
[grid]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
horizontal_alignment = "left"
|
||||
vertical_alignment = "top"
|
||||
|
||||
[label]
|
||||
id = "lblTitle"
|
||||
definition = "title"
|
||||
label = _ "Load Game"
|
||||
[/label]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
horizontal_alignment = "right"
|
||||
|
||||
[grid]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
|
||||
[menu_button]
|
||||
id = "dirList"
|
||||
definition = "default"
|
||||
tooltip = _ "Show saves from a different version of Wesnoth"
|
||||
[/menu_button]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
|
||||
[text_box]
|
||||
id = "txtFilter"
|
||||
definition = "default"
|
||||
{FILTER_TEXT_BOX_HINT}
|
||||
[/text_box]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
[/grid]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
[/grid]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
grow_factor = 1
|
||||
|
||||
|
@ -353,6 +285,196 @@
|
|||
[row]
|
||||
grow_factor = 1
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
grow_factor = 1
|
||||
|
||||
#border = "all"
|
||||
#border_size = 5
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
vertical_grow = true
|
||||
|
||||
[grid]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
|
||||
[grid]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
grow_factor = 1
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
horizontal_alignment = "left"
|
||||
#vertical_alignment = "top"
|
||||
|
||||
[label]
|
||||
id = "lblTitle"
|
||||
definition = "title"
|
||||
label = _ "Load Game"
|
||||
[/label]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
#grow_factor = 0
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
#horizontal_alignment = "right"
|
||||
|
||||
[button]
|
||||
id = "browse_saves_folder"
|
||||
definition = "action_browse_experimental"
|
||||
|
||||
tooltip = _ "Open saves folder"
|
||||
[/button]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
#grow_factor = 1
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
#horizontal_alignment = "right"
|
||||
|
||||
[menu_button]
|
||||
id = "dirList"
|
||||
definition = "default"
|
||||
tooltip = _ "Show saves from a different version of Wesnoth"
|
||||
[/menu_button]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
[/grid]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
grow_factor = 1
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
grow_factor = 1
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
vertical_grow = true
|
||||
|
||||
#border = "bottom"
|
||||
#border_size = 10
|
||||
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
|
||||
{_GUI_GAME_LIST}
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
grow_factor = 0
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
|
||||
[grid]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
|
||||
[grid]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
#grow_factor = 1
|
||||
horizontal_alignment = "left"
|
||||
#border = "bottom"
|
||||
#border_size = 10
|
||||
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
|
||||
[toggle_button]
|
||||
id = "change_difficulty"
|
||||
definition = "default"
|
||||
|
||||
label = _ "Change difficulty"
|
||||
tooltip = _ "Change campaign difficulty before loading"
|
||||
[/toggle_button]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
#[/row]
|
||||
|
||||
#[row]
|
||||
# grow_factor = 0
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
horizontal_alignment = "left"
|
||||
#border = "bottom"
|
||||
#border_size = 10
|
||||
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
|
||||
[toggle_button]
|
||||
id = "show_replay"
|
||||
definition = "default"
|
||||
|
||||
label = _ "Show replay"
|
||||
tooltip = _ "Play the embedded replay from the saved game if applicable"
|
||||
[/toggle_button]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
#[/row]
|
||||
|
||||
#[row]
|
||||
# grow_factor = 0
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
horizontal_alignment = "left"
|
||||
#border = "bottom"
|
||||
#border_size = 10
|
||||
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
|
||||
[toggle_button]
|
||||
id = "cancel_orders"
|
||||
definition = "default"
|
||||
|
||||
label = _ "Cancel orders"
|
||||
tooltip = _ "Cancel any pending unit movements in the saved game"
|
||||
[/toggle_button]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
[/grid]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
[/grid]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
[/grid]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
grow_factor = 0
|
||||
vertical_grow = true
|
||||
|
@ -360,6 +482,24 @@
|
|||
|
||||
[grid]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
#horizontal_alignment = "left"
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
|
||||
[text_box]
|
||||
id = "txtFilter"
|
||||
definition = "default"
|
||||
{FILTER_TEXT_BOX_HINT}
|
||||
[/text_box]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
grow_factor = 0
|
||||
|
||||
|
@ -371,7 +511,7 @@
|
|||
vertical_grow = true
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
|
||||
{GUI_FORCE_WIDGET_MINIMUM_SIZE 260 200 (
|
||||
{GUI_FORCE_WIDGET_MINIMUM_SIZE 260 260 (
|
||||
[minimap]
|
||||
id = "minimap"
|
||||
definition = "no_size"
|
||||
|
@ -395,7 +535,7 @@
|
|||
|
||||
[label]
|
||||
id = "lblScenario"
|
||||
definition = "default"
|
||||
definition = "gold_large"
|
||||
can_shrink = true
|
||||
[/label]
|
||||
|
||||
|
@ -447,126 +587,6 @@
|
|||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
grow_factor = 1
|
||||
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
vertical_grow = true
|
||||
|
||||
[grid]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
grow_factor = 1
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
grow_factor = 1
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
vertical_grow = true
|
||||
|
||||
border = "bottom"
|
||||
border_size = 10
|
||||
|
||||
{_GUI_GAME_LIST}
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
grow_factor = 0
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
horizontal_grow = true
|
||||
|
||||
[grid]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
grow_factor = 1
|
||||
horizontal_alignment = "left"
|
||||
border = "bottom"
|
||||
border_size = 10
|
||||
|
||||
[toggle_button]
|
||||
id = "change_difficulty"
|
||||
definition = "default"
|
||||
|
||||
label = _ "Change difficulty"
|
||||
tooltip = _ "Change campaign difficulty before loading"
|
||||
[/toggle_button]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
grow_factor = 0
|
||||
horizontal_alignment = "right"
|
||||
|
||||
border = "bottom"
|
||||
border_size = 10
|
||||
|
||||
[button]
|
||||
id = "delete"
|
||||
definition = "default"
|
||||
|
||||
label = _ "Delete"
|
||||
[/button]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
[/grid]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
grow_factor = 0
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
horizontal_alignment = "left"
|
||||
border = "bottom"
|
||||
border_size = 10
|
||||
|
||||
[toggle_button]
|
||||
id = "show_replay"
|
||||
definition = "default"
|
||||
|
||||
label = _ "Show replay"
|
||||
tooltip = _ "Play the embedded replay from the saved game if applicable"
|
||||
[/toggle_button]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
[row]
|
||||
grow_factor = 0
|
||||
|
||||
[column]
|
||||
horizontal_alignment = "left"
|
||||
border = "bottom"
|
||||
border_size = 10
|
||||
|
||||
[toggle_button]
|
||||
id = "cancel_orders"
|
||||
definition = "default"
|
||||
|
||||
label = _ "Cancel orders"
|
||||
tooltip = _ "Cancel any pending unit movements in the saved game"
|
||||
[/toggle_button]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
[/grid]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
||||
[/row]
|
||||
|
||||
[/grid]
|
||||
|
@ -588,15 +608,19 @@
|
|||
|
||||
[column]
|
||||
grow_factor = 1
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
horizontal_alignment = "left"
|
||||
|
||||
[button]
|
||||
id = "browse_saves_folder"
|
||||
definition = "action_browse"
|
||||
#border = "bottom"
|
||||
#border_size = 10
|
||||
|
||||
tooltip = _ "Open saves folder"
|
||||
border = "all"
|
||||
border_size = 5
|
||||
|
||||
[button]
|
||||
id = "delete"
|
||||
definition = "default"
|
||||
|
||||
label = _ "Delete"
|
||||
[/button]
|
||||
|
||||
[/column]
|
||||
|
|
|
@ -230,12 +230,10 @@ void game_load::display_savegame_internal(const savegame::save_info& game)
|
|||
item["label"] = leader["gold"];
|
||||
data.emplace("leader_gold", item);
|
||||
|
||||
item["label"] = leader["units"];
|
||||
// TRANSLATORS: "reserve" refers to units on the recall list
|
||||
item["label"] = VGETTEXT("$active active, $reserve reserve", {{"active", leader["units"]}, {"reserve", leader["recall_units"]}});
|
||||
data.emplace("leader_troops", item);
|
||||
|
||||
item["label"] = leader["recall_units"];
|
||||
data.emplace("leader_reserves", item);
|
||||
|
||||
leader_list.add_row(data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -416,7 +414,6 @@ void game_load::evaluate_summary_string(std::stringstream& str, const config& cf
|
|||
str << _("Scenario start");
|
||||
}
|
||||
|
||||
str << "\n" << _("Difficulty: ");
|
||||
if(campaign_type_enum) {
|
||||
switch (*campaign_type_enum) {
|
||||
case campaign_type::type::scenario:
|
||||
|
@ -433,6 +430,7 @@ void game_load::evaluate_summary_string(std::stringstream& str, const config& cf
|
|||
// For the latter do not show the difficulty - even though it will be listed as
|
||||
// NORMAL -> Medium in the save file it should not be considered valid (GitHub Issue #5321)
|
||||
if (campaign != nullptr) {
|
||||
str << "\n" << _("Difficulty: ");
|
||||
try {
|
||||
const config& difficulty = campaign->find_child("difficulty", "define", cfg_summary["difficulty"]);
|
||||
std::ostringstream ss;
|
||||
|
@ -444,19 +442,14 @@ void game_load::evaluate_summary_string(std::stringstream& str, const config& cf
|
|||
str << string_table[cfg_summary["difficulty"]];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
str << "—";
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case campaign_type::type::tutorial:
|
||||
case campaign_type::type::test:
|
||||
str << "—";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
str << "—";
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(!cfg_summary["version"].empty()) {
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Reference in a new issue