[unit] enclosing UnitWML becomes [unit_type]
Note: This change breaks backward compatibility with the 1.4 branch!
This commit is contained in:
parent
7db7416f97
commit
9655d59081
342 changed files with 734 additions and 723 deletions
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@ -1,5 +1,5 @@
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#textdomain wesnoth-did
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[unit]
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[unit_type]
|
||||
id=Apprentice Mage
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||||
name=_ "Apprentice Mage"
|
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race=human
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@ -93,4 +93,4 @@
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image=units/apprentice-mage.png
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[/frame]
|
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[/attack_anim]
|
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[/unit]
|
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[/unit_type]
|
||||
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@ -1,5 +1,5 @@
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#textdomain wesnoth-did
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||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Apprentice Necromancer
|
||||
name=_ "Apprentice Necromancer"
|
||||
race=human
|
||||
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@ -110,4 +110,4 @@
|
|||
image=units/apprentice-necromancer-defend.png
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||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
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@ -1,10 +1,10 @@
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|||
#textdomain wesnoth-did
|
||||
# Same as normal, except advances to Dark Sorcerer DiD
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||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dark Adept DiD
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Dark Adept
|
||||
[/base_unit]
|
||||
advanceto=Dark Sorcerer DiD
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||||
hide_help=true
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
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@ -1,5 +1,5 @@
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|||
#textdomain wesnoth-did
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dark Mage
|
||||
name= _ "Dark Mage"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -148,4 +148,4 @@
|
|||
image=units/dark-mage-sword1.png
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
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@ -1,11 +1,11 @@
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|||
#textdomain wesnoth-did
|
||||
|
||||
# Dark Sorcerer here is identical to normal except can't advance to lich
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||||
[unit]
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||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Dark Sorcerer
|
||||
[/base_unit]
|
||||
id=Dark Sorcerer DiD
|
||||
advanceto=Necromancer
|
||||
hide_help=true
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-did
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
# Malin's older sister, an Outlaw Princess with altered description.
|
||||
# Pictures taken from The Rise of Wesnoth.
|
||||
id=Frontier Baroness
|
||||
|
@ -183,4 +183,4 @@
|
|||
image="neutral-outlaw-princess.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-did
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Ghast
|
||||
name= _ "Ghast"
|
||||
race=undead
|
||||
|
@ -109,4 +109,4 @@
|
|||
image="units/ghast.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-did
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Giant Rat
|
||||
name= _ "Giant Rat"
|
||||
race=monster
|
||||
|
@ -47,4 +47,4 @@
|
|||
image="units/giant-rat.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-did
|
||||
#This is for a 'Move_Unit_Fake', if you use this for anything but, you're just nutty.
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Iceball
|
||||
name= "Iceball"
|
||||
race=mechanical
|
||||
|
@ -19,4 +19,4 @@
|
|||
usage=fighter
|
||||
unit_description= "A Fireball. This is not to be used for anything else than a 'Move_Unit_Fake'!"
|
||||
hide_help=true
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,10 +1,10 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-did
|
||||
# Same as normal, except advances to Ancient Lich
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Lich DiD
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Lich
|
||||
[/base_unit]
|
||||
advanceto=Ancient Lich
|
||||
hide_help=true
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-did
|
||||
# Reflects (melee) damage
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Mirror
|
||||
name=""
|
||||
race=mechanical
|
||||
|
@ -104,4 +104,4 @@
|
|||
{CLEAR_VARIABLE stored_Malin}
|
||||
{CLEAR_VARIABLE stored_mirror}
|
||||
[/event]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-ei
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Horse Lord
|
||||
name= _ "Horse Lord"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -115,4 +115,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-ei
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Mounted Fighter
|
||||
name= _ "Mounted Fighter"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -115,4 +115,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-ei
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Mounted Warrior
|
||||
name= _ "Mounted Warrior"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -115,4 +115,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-httt
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Battle Princess
|
||||
name= _ "female^Battle Princess"
|
||||
gender=female
|
||||
|
@ -183,4 +183,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/variation]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-httt
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Commander
|
||||
name= _ "Commander"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -320,4 +320,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/variation]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-httt
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dark Queen
|
||||
name= _ "female^Dark Queen"
|
||||
gender=female
|
||||
|
@ -124,4 +124,4 @@
|
|||
image="human-queen-staff-4.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-httt
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Elder Mage
|
||||
name= _ "Elder Mage"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -160,4 +160,4 @@
|
|||
{ELDER_MAGE_LIGHTNING 1}
|
||||
{ELDER_MAGE_LIGHTNING 2}
|
||||
{ELDER_MAGE_LIGHTNING 3}
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-httt
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Fighter
|
||||
name= _ "Fighter"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -156,4 +156,4 @@
|
|||
image="konrad-fighter.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-httt
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Injured Sergeant
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Sergeant
|
||||
|
@ -9,4 +9,4 @@
|
|||
[movement_costs]
|
||||
mountains=9
|
||||
[/movement_costs]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-httt
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Lord
|
||||
name= _ "Lord"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -374,4 +374,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/variation]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-httt
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Princess
|
||||
name= _ "female^Princess"
|
||||
gender=female
|
||||
|
@ -187,4 +187,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/variation]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-httt
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Sea Orc
|
||||
name= _ "Sea Orc"
|
||||
race=orc
|
||||
|
@ -59,4 +59,4 @@
|
|||
image="units/sea-orc-attack.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-httt
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Sleeping Gryphon
|
||||
name= _ "Sleeping Gryphon"
|
||||
race=monster
|
||||
|
@ -39,4 +39,4 @@
|
|||
damage=10
|
||||
number=3
|
||||
[/attack]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-l
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Bone Knight
|
||||
name= _ "Bone Knight"
|
||||
race=undead
|
||||
|
@ -101,21 +101,21 @@
|
|||
image=undead-boneknight-move.png
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
||||
# The ID of these variants is actually a sideways way to encode the
|
||||
# fact that they ought to turn into something different in daylight.
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Bone Knight
|
||||
[/base_unit]
|
||||
id=Bone Knight2
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Bone Knight
|
||||
[/base_unit]
|
||||
id=Bone Knight3
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -5,9 +5,9 @@
|
|||
# way to encode the fact that this unit ought to turn into a Red Mage in
|
||||
# daylight (Dark Sorcerer without the 2 turns into a White Mage).
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Dark Sorcerer
|
||||
[/base_unit]
|
||||
id=Dark Sorcerer2
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-l
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Death Squire
|
||||
name= _ "Death Squire"
|
||||
race=undead
|
||||
|
@ -63,4 +63,4 @@
|
|||
image=undead-deathsquire-attack.png
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-l
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Rogue Mage
|
||||
name= _ "Rogue Mage"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -119,4 +119,4 @@
|
|||
sound={SOUND_LIST:MISS}
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-l
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Shadow Lord
|
||||
name= _ "Shadow Lord"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -222,4 +222,4 @@
|
|||
sound={SOUND_LIST:MISS}
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-l
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Shadow Mage
|
||||
name= _ "Shadow Mage"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -103,4 +103,4 @@
|
|||
sound={SOUND_LIST:MISS}
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-l
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Skeleton Rider
|
||||
name= _ "Skeleton Rider"
|
||||
race=undead
|
||||
|
@ -73,14 +73,14 @@
|
|||
image=undead-skeletonrider-attack2.png
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
||||
# The ID of this variant is actually a sideways way to encode the
|
||||
# fact that this unit ought to turn into something different in daylight.
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Skeleton Rider
|
||||
[/base_unit]
|
||||
id=Skeleton Rider2
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -7,7 +7,7 @@
|
|||
# through Village Elder (reskinned Bandit) to Senior Village Elder
|
||||
# (reskinned Highwayman). These are the ordinary village inhabitants.
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Thug
|
||||
[/base_unit]
|
||||
|
@ -20,9 +20,9 @@
|
|||
#else
|
||||
hide_help=true
|
||||
#endif
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Bandit
|
||||
[/base_unit]
|
||||
|
@ -35,9 +35,9 @@
|
|||
#else
|
||||
hide_help=true
|
||||
#endif
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Highwayman
|
||||
[/base_unit]
|
||||
|
@ -51,12 +51,12 @@
|
|||
#else
|
||||
hide_help=true
|
||||
#endif
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
||||
# Another line of advancement runs from Peasant Youth (reskinned Footpad)
|
||||
# through Watchman (Reskinned Outlaw) to Borderer (reskinned Fugitive).
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Footpad
|
||||
[/base_unit]
|
||||
|
@ -78,9 +78,9 @@
|
|||
[female]
|
||||
name= _ "female^Peasant Youth"
|
||||
[/female]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Outlaw
|
||||
[/base_unit]
|
||||
|
@ -98,9 +98,9 @@
|
|||
[female]
|
||||
name= _ "female^Watchwoman"
|
||||
[/female]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Fugitive
|
||||
[/base_unit]
|
||||
|
@ -117,14 +117,14 @@
|
|||
[female]
|
||||
name= _ "female^Borderer"
|
||||
[/female]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
||||
# And a third line is the village hunters. Peasant Hunter (reskinned Poacher)
|
||||
# advances to Peasant Trapper (reskinned Trapper) which can advance either to
|
||||
# Peasant Huntsman (reskinned Huntsman) or to Human Ranger. The Peasant
|
||||
# Huntsman does a little better in swamps than the base unit.
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Poacher
|
||||
[/base_unit]
|
||||
|
@ -137,9 +137,9 @@
|
|||
#else
|
||||
hide_help=true
|
||||
#endif
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Trapper
|
||||
[/base_unit]
|
||||
|
@ -154,9 +154,9 @@
|
|||
#else
|
||||
hide_help=true
|
||||
#endif
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Huntsman
|
||||
[/base_unit]
|
||||
|
@ -174,4 +174,4 @@
|
|||
shallow_water=2
|
||||
swamp_water=1
|
||||
[/movement_costs]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-sof
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Caravan
|
||||
name= _ "Caravan"
|
||||
image=units/dwarves/caravan.png
|
||||
|
@ -16,4 +16,4 @@
|
|||
unit_description= _ "Caravans are used to carry gold or supplies long distances. Because of the immense weight of the cargo this caravan carries, it moves very slowly."
|
||||
{DEFENSE_ANIM "units/dwarves/caravan.png" "units/dwarves/caravan.png" {SOUND_LIST:HORSE_HIT} }
|
||||
die_sound={SOUND_LIST:HORSE_HIT}
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-sof
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dwarvish Arcanister
|
||||
name= _ "Dwarvish Arcanister"
|
||||
race=dwarf
|
||||
|
@ -67,4 +67,4 @@
|
|||
image=units/dwarves/arcanister-attack3.png
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-sof
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dwarvish Miner
|
||||
name= _ "Dwarvish Miner"
|
||||
race=dwarf
|
||||
|
@ -98,4 +98,4 @@
|
|||
image=units/dwarves/miner.png
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-sof
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dwarvish Runemaster_alt
|
||||
name= _ "Dwarvish Runemaster"
|
||||
race=dwarf
|
||||
|
@ -66,4 +66,4 @@
|
|||
image=units/dwarves/runemasteralt-attack3.png
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-sof
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dwarvish Runesmith
|
||||
name= _ "Dwarvish Runesmith"
|
||||
race=dwarf
|
||||
|
@ -68,4 +68,4 @@
|
|||
image=units/dwarves/runesmith-attack3.png
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-sof
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Haldric II
|
||||
name= _ "King"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -60,4 +60,4 @@
|
|||
image="units/heroes/haldric-ii.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-sotbe
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Novice Orcish Shaman
|
||||
name= _ "Novice Orcish Shaman"
|
||||
race=orc
|
||||
|
@ -97,4 +97,4 @@
|
|||
image="units/orcish-shaman-tan.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-sotbe
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Old Orcish Shaman
|
||||
name= _ "Old Orcish Shaman"
|
||||
race=orc
|
||||
|
@ -98,4 +98,4 @@
|
|||
image="units/orcish-shaman-black.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-sotbe
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Orcish Shaman
|
||||
name= _ "Orcish Shaman"
|
||||
race=orc
|
||||
|
@ -97,4 +97,4 @@
|
|||
image="units/orcish-shaman-red.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-sotbe
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Watch Tower
|
||||
name= _ "Watch Tower"
|
||||
race=mechanical
|
||||
|
@ -101,4 +101,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-thot
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dwarvish Annalist
|
||||
name= _ "Dwarvish Annalist"
|
||||
race=dwarf
|
||||
|
@ -186,4 +186,4 @@
|
|||
image="units/annalist.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/defend]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-thot
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dwarvish Loremaster
|
||||
name= _ "Dwarvish Loremaster"
|
||||
race=dwarf
|
||||
|
@ -191,4 +191,4 @@
|
|||
image="units/loremaster.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/defend]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-units
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dwarvish Masked Dragonguard
|
||||
name= _ "Dwarvish Masked Dragonguard"
|
||||
# Variant of Dwarvish Dragonguard -- same stats, different graphics.
|
||||
|
@ -213,4 +213,4 @@
|
|||
image="units/masked_dragonguard-melee1.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-units
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dwarvish Masked Fighter
|
||||
# Variant of the Dwarvish Fighter -- same stats, different sprites.
|
||||
name= _ "Dwarvish Masked Fighter"
|
||||
|
@ -139,4 +139,4 @@
|
|||
image="units/masked_fighter-axe5.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-units
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dwarvish Masked Lord
|
||||
name= _ "Dwarvish Masked Lord"
|
||||
race=dwarf
|
||||
|
@ -145,4 +145,4 @@
|
|||
image="units/masked_lord.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-units
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dwarvish Masked Steelclad
|
||||
name= _ "Dwarvish Masked Steelclad"
|
||||
# Variant of the Steelclad -- same stats, different sprites.
|
||||
|
@ -108,4 +108,4 @@
|
|||
image="units/masked_steelclad.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-units
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dwarvish Masked Thunderer
|
||||
name= _ "Dwarvish Masked Thunderer"
|
||||
# Variant of Dwarvish Thundere -- same stats, different graphics
|
||||
|
@ -223,4 +223,4 @@
|
|||
image="units/masked_thunderer.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-units
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dwarvish Masked Thunderguard
|
||||
name= _ "Dwarvish Masked Thunderguard"
|
||||
# Variant of Thunderguard -- same stats, different graphics
|
||||
|
@ -203,4 +203,4 @@ Though a single shot from these 'thundersticks' can take several minutes to prep
|
|||
image="units/masked_thunderguard.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-sof
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dwarvish Rune Lord
|
||||
# This is a customized Dwarven Runenaster with a chill tempest
|
||||
# attack like the L3 Lich, and its own animations.
|
||||
|
@ -156,4 +156,4 @@
|
|||
image=units/karrag-ranged10.png
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
|||
# Fighter. It is deliberately expensive, as the boosted leadership
|
||||
# ability is powerful.
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dwarvish Witness
|
||||
name= _ "Dwarvish Witness"
|
||||
race=dwarf
|
||||
|
@ -195,4 +195,4 @@
|
|||
image="units/witness.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/defend]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-trow
|
||||
#This is for a 'Move_Unit_Fake', if you use this for anything but, you're just nutty.
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Fireball
|
||||
name= _ "Fireball"
|
||||
race=mechanical
|
||||
|
@ -46,4 +46,4 @@
|
|||
sound=fire.wav
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-trow
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Noble Commander
|
||||
name= _ "Noble Commander"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -120,4 +120,4 @@
|
|||
image="noble-commander.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-trow
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Noble Fighter
|
||||
name= _ "Noble Fighter"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -68,4 +68,4 @@
|
|||
image="noble-fighter.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-trow
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Noble Lord
|
||||
name= _ "Noble Lord"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -121,4 +121,4 @@
|
|||
image="noble-lord.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-trow
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Noble Youth
|
||||
name= _ "Noble Youth"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -58,4 +58,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-trow
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Outlaw Princess
|
||||
name= _ "female^Outlaw Princess"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -182,4 +182,4 @@
|
|||
image="neutral-outlaw-princess.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-trow
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Outlaw Queen
|
||||
name= _ "female^Outlaw Queen"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -185,4 +185,4 @@
|
|||
image="neutral-outlaw-queen.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-trow
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Vampire Lady
|
||||
name= _ "female^Vampire Lady"
|
||||
gender=female
|
||||
|
@ -119,4 +119,4 @@
|
|||
image="undead-vampirelady.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-trow
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Warrior King
|
||||
name= _ "Warrior King"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -72,4 +72,4 @@
|
|||
image="warrior-king.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-trow
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Wesfolk Lady
|
||||
name= _ "female^Wesfolk Lady"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -175,4 +175,4 @@
|
|||
image="units/human-outlaws/outlaw-idle-1.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/idle_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-trow
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Wesfolk Leader
|
||||
name= _ "Wesfolk Leader"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -109,4 +109,4 @@
|
|||
image="units/human-outlaws/fugitive+female-melee-3.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-trow
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Wesfolk Outcast
|
||||
name= _ "female^Wesfolk Outcast"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -155,4 +155,4 @@
|
|||
image="units/human-outlaws/footpad+female-idle-1.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/idle_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-trow
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Wose Sapling
|
||||
name= _ "Wose Sapling"
|
||||
race=wose
|
||||
|
@ -67,4 +67,4 @@ Woses are utterly unwarlike, but possess a great strength. They are, however, ne
|
|||
image="wose-sapling.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-tsg
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=South Guard Commander
|
||||
name= _ "Infantry Commander"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -121,4 +121,4 @@
|
|||
image="units/gerrick.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-tsg
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dismounted Commander 1
|
||||
name= _ "Dismounted Commander"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -71,9 +71,9 @@
|
|||
image=deoran/dismounted-commander.png
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dismounted Commander 2
|
||||
name= _ "Dismounted Commander"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -191,9 +191,9 @@
|
|||
image=deoran/dismounted-commander.png
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dismounted Commander 3
|
||||
name= _ "Dismounted Commander"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -312,4 +312,4 @@
|
|||
image=deoran/dismounted-commander.png
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-tsg
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Eyestalk
|
||||
name= _ "Eyestalk"
|
||||
race=monster
|
||||
|
@ -125,4 +125,4 @@
|
|||
image=units/eyestalk-attack-1.png
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-tsg
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Horseman Commander
|
||||
name= _ "Horseman Commander"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -141,4 +141,4 @@
|
|||
image=deoran/horseman-commander.png
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-tsg
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=South Guard Captain
|
||||
name= _ "Infantry Lieutenant"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -75,4 +75,4 @@
|
|||
image="units/gerrick.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-tsg
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Junior Commander
|
||||
name= _ "Junior Commander"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -86,4 +86,4 @@
|
|||
image=deoran/junior-commander.png
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-tsg
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Mounted General
|
||||
name= _ "Mounted General"
|
||||
race=human
|
||||
|
@ -143,4 +143,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/movement_anim]
|
||||
{DEFENSE_ANIM "deoran/mounted-general-defend.png" "deoran/mounted-general.png" {SOUND_LIST:HORSE_HIT} }
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
# This is the Alien Central Body with his immune to attacks
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Central Body
|
||||
name= _ "Central Body"
|
||||
race=monster
|
||||
|
@ -80,4 +80,4 @@
|
|||
end=0
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
# This is the Alien Central Body which is vulnerable to attacks
|
||||
# It also has a piece cut out of the halo image to real its HP bar
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Central Body2
|
||||
name= _ "Weakened Central Body"
|
||||
race=monster
|
||||
|
@ -82,4 +82,4 @@
|
|||
end=0
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
|||
# This creature is used during the Alien Central Body's death event
|
||||
# It is the same as Central Body2, but it doesn't have a piece
|
||||
# cut out of the halo image to reveal the HP bar.
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Central Body3
|
||||
name= _ "Weakened Central Body"
|
||||
race=monster
|
||||
|
@ -83,4 +83,4 @@
|
|||
end=0
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Crawling Horror
|
||||
name= _ "Crawling Horror"
|
||||
race=monster
|
||||
|
@ -107,4 +107,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Pulsing Spire
|
||||
name= _ "Pulsing Spire"
|
||||
race=monster
|
||||
|
@ -52,4 +52,4 @@
|
|||
end=0
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Giant Ant
|
||||
name= _ "Giant Ant"
|
||||
race=monster
|
||||
|
@ -49,4 +49,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -4,7 +4,7 @@
|
|||
# Attacks are toned down from 18-2,8-3 to 14-2, 6-3, HP from 54 to 42,
|
||||
# movement from 6 to 4.
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Giant Spider
|
||||
[/base_unit]
|
||||
|
@ -21,4 +21,4 @@
|
|||
# change damage of the second attack (web)
|
||||
damage=6
|
||||
[/attack]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Ant
|
||||
[/base_unit]
|
||||
|
@ -12,4 +12,4 @@
|
|||
# Change first attack (fangs)
|
||||
damage=5 # Down from 6
|
||||
[/attack]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Corrupted Elf
|
||||
name= _ "Corrupted Elf"
|
||||
race=elf
|
||||
|
@ -100,4 +100,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Crab Man
|
||||
name= _ "Crab Man"
|
||||
race=monster
|
||||
|
@ -53,4 +53,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Darawf
|
||||
name= _ "Dawarf"
|
||||
race=monster
|
||||
|
@ -52,4 +52,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Dark Assassin1
|
||||
name= _ "Dark Assassin"
|
||||
race=orc
|
||||
|
@ -95,4 +95,4 @@
|
|||
image=units/orcs/nightstalker-melee-2.png
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Dark Assassin1
|
||||
[/base_unit]
|
||||
|
@ -14,4 +14,4 @@
|
|||
# Change second attack (darts)
|
||||
damage=7 # +1 from Dark Assassin1
|
||||
[/attack]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
[base_unit]
|
||||
id=Dark Assassin1
|
||||
[/base_unit]
|
||||
|
@ -15,4 +15,4 @@
|
|||
# Change second attack (darts)
|
||||
damage=7 # +1 from Dark Assassin1
|
||||
[/attack]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
#define DESERT_ARCHER SUFFIX COST HIDEORNOT
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Desert Archer{SUFFIX}
|
||||
hide_help={HIDEORNOT}
|
||||
name= _ "Desert Archer"
|
||||
|
@ -260,7 +260,7 @@
|
|||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/female]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
#enddef
|
||||
|
||||
#wmllint: usage of "Desert Archer" is archer
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Desert Avenger
|
||||
name= _ "Desert Avenger"
|
||||
race=elf
|
||||
|
@ -287,4 +287,4 @@
|
|||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/female]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Desert Captain
|
||||
name= _ "Desert Captain"
|
||||
race=elf
|
||||
|
@ -141,4 +141,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Desert Champion
|
||||
name= _ "Desert Champion"
|
||||
race=elf
|
||||
|
@ -138,4 +138,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Desert Druid
|
||||
name= _ "Desert Druid"
|
||||
race=elf
|
||||
|
@ -186,4 +186,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
#define DESERT_FIGHTER SUFFIX COST HIDEORNOT
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Desert Fighter{SUFFIX}
|
||||
hide_help={HIDEORNOT}
|
||||
name= _ "Desert Fighter"
|
||||
|
@ -139,7 +139,7 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
#enddef
|
||||
|
||||
#wmllint: usage of "Desert Fighter" is fighter
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Desert Hero
|
||||
name= _ "Desert Hero"
|
||||
race=elf
|
||||
|
@ -137,4 +137,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Desert Horseman
|
||||
name= _ "Desert Horseman"
|
||||
race=elf
|
||||
|
@ -132,4 +132,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
#define DESERT_HUNTER SUFFIX COST HIDEORNOT
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Desert Hunter{SUFFIX}
|
||||
hide_help={HIDEORNOT}
|
||||
name= _ "Desert Hunter"
|
||||
|
@ -121,7 +121,7 @@
|
|||
die_sound={SOUND_LIST:ELF_FEMALE_HIT}
|
||||
{DEFENSE_ANIM "units/elves-desert/hunter-defend.png" units/elves-desert/hunter.png {SOUND_LIST:ELF_FEMALE_HIT} }
|
||||
[/female]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
#enddef
|
||||
|
||||
#wmllint: usage of "Desert Hunter" is mixed fighter
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Desert Marksman
|
||||
name= _ "Desert Marksman"
|
||||
race=elf
|
||||
|
@ -268,4 +268,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/death]
|
||||
[/female]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Desert Marshal
|
||||
name= _ "Desert Marshal"
|
||||
race=elf
|
||||
|
@ -142,4 +142,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Desert Outrider
|
||||
name= _ "Desert Outrider"
|
||||
race=elf
|
||||
|
@ -129,4 +129,4 @@
|
|||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Desert Prowler
|
||||
name= _ "Desert Prowler"
|
||||
race=elf
|
||||
|
@ -140,4 +140,4 @@
|
|||
{DEFENSE_ANIM_RANGE "units/elves-desert/prowler-defend.png" units/elves-desert/prowler.png {SOUND_LIST:ELF_FEMALE_HIT} melee}
|
||||
{DEFENSE_ANIM_RANGE "units/elves-desert/prowler-bow-defend.png" units/elves-desert/prowler.png {SOUND_LIST:ELF_FEMALE_HIT} ranged}
|
||||
[/female]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
|
|
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||
#textdomain wesnoth-utbs
|
||||
[unit]
|
||||
[unit_type]
|
||||
id=Desert Ranger
|
||||
name= _ "Desert Ranger"
|
||||
race=elf
|
||||
|
@ -268,4 +268,4 @@
|
|||
[/else]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[/female]
|
||||
[/unit]
|
||||
[/unit_type]
|
||||
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|
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