Some unit animation WML sound offset fixes -- in collaboration with bumbadabum.
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@ -44,10 +44,10 @@
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@ -49,7 +49,7 @@
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@ -49,7 +49,7 @@
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@ -93,7 +93,7 @@
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@ -71,23 +71,10 @@
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[frame]
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|
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[/frame]
|
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[/else]
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[frame]
|
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|
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|
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[/frame]
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[frame]
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image="units/undead-skeletal/bone-shooter-bow.png:65"
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[/frame]
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@ -101,25 +88,9 @@
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[/frame]
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[frame]
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[/frame]
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[if]
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|
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[frame]
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[/frame]
|
||||
[/if]
|
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[else]
|
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hits=no
|
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[frame]
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[/frame]
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||||
[/else]
|
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[frame]
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image="units/undead-skeletal/bone-shooter-melee-attack-[3,4].png:100"
|
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image="units/undead-skeletal/bone-shooter-melee-attack-[1~4].png:100"
|
||||
[/frame]
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{SOUND:HIT_AND_MISS dagger-swish.wav {SOUND_LIST:MISS} -125}
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[frame]
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image="units/undead-skeletal/bone-shooter-melee-defend-1.png:50"
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[/frame]
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@ -59,305 +59,70 @@
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[/frame]
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[frame]
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end=200
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|
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[/frame]
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[frame]
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|
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end=300
|
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|
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[/frame]
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[frame]
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|
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|
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[/frame]
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[frame]
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|
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|
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|
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[/frame]
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[frame]
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|
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|
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|
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[/frame]
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[frame]
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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[frame]
|
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|
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end=200
|
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|
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|
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[frame]
|
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|
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end=300
|
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|
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|
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[frame]
|
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|
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end=400
|
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|
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[/frame]
|
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[frame]
|
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|
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end=500
|
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|
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[/frame]
|
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[frame]
|
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|
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|
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|
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[/frame]
|
||||
[frame]
|
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|
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end=700
|
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|
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|
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[/frame]
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|
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[frame]
|
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|
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|
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|
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[/frame]
|
||||
[frame]
|
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|
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end=300
|
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image="units/undead-skeletal/archer-die-3.png"
|
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[/frame]
|
||||
[frame]
|
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|
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end=400
|
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|
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[/frame]
|
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[frame]
|
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|
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|
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|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
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begin=500
|
||||
end=600
|
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image="units/undead-skeletal/archer-die-6.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
[frame]
|
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|
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|
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|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
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|
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|
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|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
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|
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|
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|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
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|
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|
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|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
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|
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|
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|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
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|
||||
end=200
|
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|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=200
|
||||
end=300
|
||||
image="units/undead-skeletal/archer-idle-3.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=300
|
||||
end=400
|
||||
image="units/undead-skeletal/archer-idle-4.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=400
|
||||
end=500
|
||||
image="units/undead-skeletal/archer-idle-5.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=500
|
||||
end=700
|
||||
image="units/undead-skeletal/archer-idle-6.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=700
|
||||
end=800
|
||||
image="units/undead-skeletal/archer-idle-7.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=800
|
||||
end=900
|
||||
image="units/undead-skeletal/archer-idle-8.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=900
|
||||
end=1000
|
||||
image="units/undead-skeletal/archer-idle-9.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=1000
|
||||
end=1100
|
||||
image="units/undead-skeletal/archer-idle-10.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=1100
|
||||
end=1200
|
||||
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|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=1200
|
||||
end=1400
|
||||
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|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=1400
|
||||
end=1500
|
||||
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|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
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|
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end=1600
|
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|
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|
||||
[/frame]
|
||||
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|
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|
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|
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|
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[frame]
|
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|
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|
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|
||||
[/frame]
|
||||
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|
||||
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|
||||
[frame]
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
[/if]
|
||||
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|
||||
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|
||||
[frame]
|
||||
begin=-380
|
||||
end=-305
|
||||
image="units/undead-skeletal/archer-bow-attack-1.png"
|
||||
sound=bow-miss.ogg
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-305
|
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end=-230
|
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|
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image="units/undead-skeletal/archer-bow.png:65"
|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-230
|
||||
end=-130
|
||||
image="units/undead-skeletal/archer-bow-attack-3.png"
|
||||
image="units/undead-skeletal/archer-bow-attack-[1~4].png:[75*2,100,130]"
|
||||
[/frame]
|
||||
{SOUND:HIT_AND_MISS bow.ogg bow-miss.ogg -380}
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-130
|
||||
end=0
|
||||
image="units/undead-skeletal/archer-bow-attack-4.png"
|
||||
[/frame]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=0
|
||||
end=65
|
||||
image="units/undead-skeletal/archer-bow.png"
|
||||
image="units/undead-skeletal/archer-bow.png:65"
|
||||
[/frame]
|
||||
[/attack_anim]
|
||||
[attack_anim]
|
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|
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|
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|
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[frame]
|
||||
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|
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|
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image="units/undead-skeletal/archer.png:100"
|
||||
[/frame]
|
||||
[if]
|
||||
hits=no
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-100
|
||||
end=100
|
||||
image="units/undead-skeletal/archer-attack.png"
|
||||
sound={SOUND_LIST:MISS}
|
||||
[/frame]
|
||||
[/if]
|
||||
[else]
|
||||
hits=yes
|
||||
[frame]
|
||||
begin=-100
|
||||
end=100
|
||||
image="units/undead-skeletal/archer-attack.png"
|
||||
sound=fist.ogg
|
||||
[/frame]
|
||||
[/else]
|
||||
[frame]
|
||||
begin=100
|
||||
end=200
|
||||
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|
||||
image="units/undead-skeletal/archer-attack.png:200"
|
||||
[/frame]
|
||||
{SOUND:HIT_AND_MISS fist.ogg {SOUND_LIST:MISS} -100}
|
||||
[frame]
|
||||
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|
||||
[/frame]
|
||||
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