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@ -1,45 +1,5 @@
[language]
main_menu="Menu"
ambush_description="Emboscar:
Esta unidad puede ocultarse en el bosque, y no ser detectada por sus enemigos.
Las unidades enemigas no pueden ver o atacar esta unidad cuando se encuentra en un bosque, excepto en los turnos inmediatamente después de que haya atacado."
chaotic_description="Las unidades Caóticas luchan mejor por la noche, y peor de dia.
Día: -25% del Daño
Noche: +25% del Daño"
cures_description="Sana:
Esta unidad combina remedios naturales con magia para curar a sus unidades más rápidamente de lo que es posible normalmente en la batalla.
Esta unidad se ocupará de todas las unidades amigas adyacentes que esten dañadas al principio del turno.
Una unidad sanada puede recuperar hasta 8 HP por turno.
Es posible sanar un total de 18 HP por turno, para todas las unidades adyacentes.
Es posible sanar a una unidad envenenada, aunque esa unidad no recibirá curación adicional en ese turno."
game_menu="Juego"
generator_settings="Ajustes..."
getting_game_data="Obteniendo datos de la partida..."
heals_description="Cura:
Permite a la unidad curar a otras unidades amigas adyacentes al principio de turno.
Una unidad curada puede recuperar hasta 4 HP por turno.
Es posible curar un total de 8 HP por turno, para todas las unidades adyacentes.
Una unidad envenenada no puede ser curada con esta habilidad y debe buscar una aldea o una unidad con habilidad de sanar."
illuminates_description="Iluminar:
Esta unidad ilumina el área que la rodea, haciendo que las unidades legales luchen mejor, y las caóticas peor.
Cualquier unidad adyacente a esta, luchará como si estuviera anocheciendo cuando es de noche, y como si fuera de dia cuando está anocheciendo."
invisible_description="Esta unidad es invisible. No puede ser vista ni atacada por unidades enemigas."
lawful_description="Las unidades Legales luchan mejor de dia, y peor de noche.
Día: +25% del Daño
Noche: -25% del Daño"
leadership_description="Liderazgo:
Esta unidad puede lidedar a las unidades amigas cercanas, haciendo que luchen mejor.
Las unidades adyacentes de nivel inferior haran más daño en combate."
#Colors
red="Rojo"
#Multiplayer lobby/dialogs
@ -47,6 +7,8 @@ game_lobby="Sala de Juego"
#Races
elves="Elfos"
#buttons
main_menu="Menú"
#buttons
ok_button="Aceptar"
#terrain
terrain="Terreno"
@ -100,7 +62,7 @@ DarkApprentice_description="Practicante de la Magia Negra, la ansia de este jove
DeathKnight="Caballero de la Muerte"
DeathKnight_description="A veces, los mejores guerreros y generales malditos con el odio y la furia vuelven a este mundo como Caballeros de la Muerte."
Dragoon="Dragones"
Dragoon_description="Montando unos veloces caballos y armados con espada y y primitivas pistolas, los Dragones son unas tropas muy versátiles."
Dragoon_description="Montando unos veloces caballos y armados con espada y primitivas pistolas, los Dragones son unas tropas muy versátiles."
Duelist="Duelista"
Duelist_description="El Duelista es un maestro con la espada. Sus habilidades con el estoque le permiten atacar y protegerse con una sola mano, mientras es capaz de llevar una pistola en la otra para disparar a distancia."
DwarvishBerserker="Enano Berserker"
@ -111,13 +73,13 @@ DwarvishLord="Se
DwarvishLord_description="El Señor enano es el Rey bajo las montañas. Sus habilidad con el hacha de batalla es incomparable, y puede atacar a enemigos que estan a larga distancia. Sus proezas inspiran a las unidades inferiores que estan cerca."
DwarvishRunemaster="Maestro Rúnico Enano"
DwarvishRunemaster_description="Los grandiosos Maestros Rúnicos enanos son unos guerreros poderosos y resistentes que han aprendido los secretos de las runas enanas. Sus queridos y cuidadosamente forjados martillos vibran por sus poderes mágicos, enviando relámpagos a sus enemigos cuando sus dueños golpean el suelo."
DwarvishSteelclad="Guardia del Señor"
DwarvishSteelclad_description="Guerreros enanos más veteranos usan cotas de malla y armaduras de placas, y estos guerreros son conocidos por el nombre de Guardias del Señor."
DwarvishSteelclad="Guardia de Acero"
DwarvishSteelclad_description="Guerreros enanos más veteranos usan cotas de malla y armaduras de placas, y estos guerreros son conocidos por el nombre de Guardias de Acero."
DwarvishThunderer="Mosquetero Enano"
DwarvishThunderer_description="Los Mosqueteros Enanos cubren al ejército enano con un apoyo de largo alcance muy necesitado por sus potentes pero lentos Guerreros. Sus mosquetes son más lentos, más bastos y más ruidosos que los elegantes y rápidos arcos élficos, pero su potencia de fuego y de ataque es insuperable."
EASY="&elvish-fighter.png,Guerrero (fácil)"
ElderMage="Mago Anciano"
ElderMage_description="El que una vez fue el más gran mago, el Mago Anciano aún conserva gran parte de sus poderes, pero han disminuido ligeramente durante todos estos años de experiencia. Usando potentes relámpagos, el Mago Anciano es temido en el campo de batalla por todos sus enemigos."
ElderMage_description="El que una vez fue Gran Mago, aún conserva gran parte de sus poderes, pero han disminuido ligeramente durante todos estos años de experiencia. Usando potentes relámpagos, el Mago Anciano es temido en el campo de batalla por todos sus enemigos."
ElvishArcher="Arquero Elfo"
ElvishArcher_description="Entrenados desde jovenes, los Arqueros Elfos son muy hábiles en los combates a larga distancia. Pueden disparar numerosas flechas muy rápido y con una excelente precisión. Los Arqueros Elfos forman una parte importante entre las tropas élficas."
ElvishAvenger="Vengador Elfo"
@ -142,7 +104,7 @@ ElvishOutrider="Escolta Elfo"
ElvishOutrider_description="El más rápido de los jinetes, el Escolta es bueno en el bosque y en campo abierto. Pueden usar el arco a caballo, disparando flechas a sus enemigos."
ElvishRanger="Guardabosques Elfo"
ElvishRanger_description="El Guardabosques Elfo es rápido y poderoso. Experto combate a cortas y largas distancias, el Guardabosques es un auténtigo luchador todo-terreno. Puede ver bien por en la oscuridad, por lo que no sufre penalización al luchar durante la noche."
ElvishScout="Explorador élficos"
ElvishScout="Explorador élfico"
ElvishScout_description="Los Exploradores élficos se mueven rápidamente a través del bosque y las praderas por igual. Su habilidad como jinetes es virtualmente incomparable, aunque carecen de fuerza en el combate"
ElvishShaman="Chamán Elfo"
ElvishShaman_description="El Chamán Elfo se especializa en formas menos violentas de detener al enemigo. Su ataque enredador relentiza y reduce el numero de ataques de sus enemigos. También posee habilidades de curación básicas."
@ -308,7 +270,7 @@ Scout="Explorador"
Scout_description="Usando las armaduras más ligeras y los caballos más rápidos, los exploradores son empleados por la mayoría de ejércitos humanos para investigar que peligros acechan al cuerpo principal."
SeaHag="Bruja del Mar"
SeaHag_description="Las Brujas del Mar son las Nagas más viejas y más experimentadas que han aprendido a controlar la Magia del Agua."
SeaOrc="Sea Orc"
SeaOrc="Orco Marino"
SeaOrc_description="Bugg: ¡¡Controlad los mares!! ¡¡Un pequeño paso para mí, un gran salto para los Goblins!! *Glub*"
SeaSerpent="Serpiente marina"
SeaSerpent_description="La Serpiente marina es un enorme monstruo, capaz de hacer zozobrar a cualquier barco."
@ -494,6 +456,10 @@ advance_unit_heading="Avanzar Unidad"
advance_unit_message="En qué debe convertirse la unidad victoriosa?"
ai_controlled="IA"
ai_players=" Ordenador vs Ordenador "
ambush_description="Emboscar:
Esta unidad puede ocultarse en el bosque, y no ser detectada por sus enemigos.
Las unidades enemigas no pueden ver o atacar esta unidad cuando se encuentra en un bosque, excepto en los turnos inmediatamente después de que haya atacado."
attack_resistance="Resistencia"
attack_type="Tipo de ataque"
auto_save="Auto-Guardado"
@ -513,6 +479,10 @@ cave="Cueva"
cavewall="Pared Cueva"
change_hotkey_button="Cambiar Tecla"
chaotic="Caótico"
chaotic_description="Las unidades Caóticas luchan mejor por la noche, y peor de dia.
Día: -25% del Daño
Noche: +25% del Daño"
choice1="Bueno, gracias por ayudarme a volver a la superficie, ¡¡pero ahora debo reclamar lo que es mío!!"
choice10="No, acabo de pensar que no quiero realmente matarte. Yo tengo lo que quería, de toda formas. ¿Qué te parece si te perdono la vida si tú no cruzas nunca más el Gran Río?"
choice11="Con todos mis respetos, princesa, creo que seríamos nosotros los que perdonaramos algo, esté el Cetro por medio o no."
@ -543,6 +513,13 @@ connecting_remote="Conectando al servidor remoto..."
connection_failed="No ha sido posible conectar al servidor"
connection_timeout="Conexión terminada"
create_new_game="Crear Juego"
cures_description="Sana:
Esta unidad combina remedios naturales con magia para curar a sus unidades más rápidamente de lo que es posible normalmente en la batalla.
Esta unidad se ocupará de todas las unidades amigas adyacentes que esten dañadas al principio del turno.
Una unidad sanada puede recuperar hasta 8 HP por turno.
Es posible sanar un total de 18 HP por turno, para todas las unidades adyacentes.
Es posible sanar a una unidad envenenada, aunque esa unidad no recibirá curación adicional en ese turno."
date_format="%a %b %d %H:%M %Y"
deep water="Agua profunda"
defeat_heading="Derrota"
@ -566,10 +543,13 @@ full_or_windowed="Pantalla completa o ventana?"
full_screen="Pantalla completa"
game_cancelled="El juego ha sido cancelado"
game_lobby="Sala de Juego"
game_menu="Juego"
game_postfix=""
game_prefix=""
game_title="La Batalla por Wesnoth"
generator_settings="Ajustes..."
generic_player="jugador"
getting_game_data="Obteniendo datos de la partida..."
gold="Oro"
grassland="Pradera"
green="Verde"
@ -590,6 +570,12 @@ hasty_6="
hasty_7="¡No me intentes engañar! Yo sí que sé que hacéis aquí!¡Pero acabaré con vuestra traición aquí, y luego encontraré el Cetro y volveré a la luz del sol!"
hasty_8="¡Sorpresa, sorpresa!¡Buenos días, amantes del sol, preparaos para morir!"
hasty_9="¡Ahora estamos rodeados, genial!¿Aún intentas atacarnos, princesa?¡Eso sólo nos causará la perdición!"
heals_description="Cura:
Permite a la unidad curar a otras unidades amigas adyacentes al principio de turno.
Una unidad curada puede recuperar hasta 4 HP por turno.
Es posible curar un total de 8 HP por turno, para todas las unidades adyacentes.
Una unidad envenenada no puede ser curada con esta habilidad y debe buscar una aldea o una unidad con habilidad de sanar."
healthy="sano"
heir_throne="Heredero al Trono"
hills="Colinas"
@ -603,6 +589,10 @@ human village="Aldea"
human_controlled="Jugador"
humans="Humanos"
id="es"
illuminates_description="Iluminar:
Esta unidad ilumina el área que la rodea, haciendo que las unidades legales luchen mejor, y las caóticas peor.
Cualquier unidad adyacente a esta, luchará como si estuviera anocheciendo cuando es de noche, y como si fuera de dia cuando está anocheciendo."
im_ready="Estoy listo"
income="Ingresos"
intro="Introducción"
@ -620,6 +610,7 @@ intro_7="Eldred empez
intro_8="Eldred luchó cara a cara con Delfador. Espada contra bastón. La sabiduría del mago contra la juventud y la fuerza del guerrero."
intro_9="Los hombres de Delfador perdieron la battalla y huyeron, pero Asheviere encontró el cuerpo de su hijo fallecido en el suelo."
invisible="invisible"
invisible_description="Esta unidad es invisible. No puede ser vista ni atacada por unidades enemigas."
isle_damned="Las Islas de los Condenados"
isle_damned_found1="¡Gracias a Dios que le hemos encontrado, señor!¡Suba a bordo, le llevaremos lejos de esta horrible isla!"
isle_damned_found2="¡Es una lástima que la victoria completa no se pudiera obtener, pero gracias a Dios por ser rescatado!¡En marcha hacia Elensefar!"
@ -636,8 +627,16 @@ kilobytes="KB"
language="Castellano"
language_button="Idioma"
lawful="Legal"
lawful_description="Las unidades Legales luchan mejor de dia, y peor de noche.
Día: +25% del Daño
Noche: -25% del Daño"
leader="Líder"
leader_not_on_start="Debes tener al líder en la posición inicial para reclutar unidades."
leadership_description="Liderazgo:
Esta unidad puede lidedar a las unidades amigas cercanas, haciendo que luchen mejor.
Las unidades adyacentes de nivel inferior haran más daño en combate."
level="nivel"
load_button="Cargar"
load_game="Cargar juego"
@ -646,6 +645,7 @@ load_game_message="Escoge juego a cargar"
location="Lugar"
login="Entrar"
long_range="distancia"
main_menu="Menu"
map_generator="Generador de mapas"
map_height="Altura"
map_to_play="Mapa para jugar"
@ -1060,6 +1060,7 @@ position_vacant="Disponible"
preferences="Preferencias"
protect_lisar="¡Alto! ¡No pasáreis! ¡Rápido, refuerzos para proteger a la Princesa!"
purple="Lila"
quit="Salir"
quit_button="Salir"
quit_message="Estas seguro de que quieres salir?"
race="Raza"
@ -1086,6 +1087,7 @@ save_confirm_message="El juego ha sido guardado"
save_confirm_overwrite="La partida ya existe. ¿Quieres sobreescribirla?"
save_game="Guardar juego"
save_game_error="Ha ocurrido una desconexión en la red y el juego no puede continuar. ¿Quieres guardar la partida?"
save_game_failed="La partida no ha podido ser guardada"
save_game_label="Nombre:"
save_game_message="Quieres guardar el juego?"
save_hotkeys_button="Guardar teclas"
@ -1121,6 +1123,8 @@ speed_normal="Normal"
speed_turbo="Velocidad Acelarada"
start_game="Empezar!"
status_table="Tabla Estatus"
stone="piedra"
stone_description="Esta unidad se ha convertido en piedra. No se puede mover ni atacar."
swamp water="Pantano"
team="Equipo"
terrain="Terreno"