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Susanna Björverud 2005-04-21 08:49:43 +00:00
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commit 81a43cbc97

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@ -11,7 +11,7 @@ msgstr ""
"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
"POT-Creation-Date: 2005-04-18 17:52+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2005-04-20 16:32+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2005-04-21 10:33+0100\n"
"Last-Translator: Guillaume MASSART <massart.guillaume@wanadoo.fr>\n"
"Language-Team: Language fr\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
@ -7826,7 +7826,7 @@ msgstr ""
"précis, un rocher lancé par l'un de ces monstres peut estropier un homme "
"s'il est touché. Bien que chargé par ses lourdes munitions, et ne possédant "
"aucune arme de mêlée, un troll lanceur de pierre est cependant plus grand, "
"plus fort, et peut-être même encore plus laid que le morveux qu'il était "
"plus fort, et peut-être même encore plus laid que le rejeton qu'il était "
"auparavant, et un poing de Troll est aussi puissant qu'un marteau humain en "
"combat. De plus, sa capacité à contre-attaquer un archer fait de lui une "
"menace à n'importe quelle distance, tant que son ennemi ne trouve pas une "
@ -7874,6 +7874,28 @@ msgid ""
"the aid of a nearby village. Their relative weakness during daylight hours "
"is a liability, though a Troll Warrior is still very powerful during the day."
msgstr ""
"Une terrifiante, monstrueuse masse de force. Le Guerrier Troll donne raison "
"à tous les contes racontant la terrible puissance de sa race. Portant de "
"lourds marteaux qui pourraient arracher une maison de ses fondations, et "
"capables d'une rage destructrice sans fin, les Trolls Guerriers provoquent "
"pour un seul d'entre eux des révisions importantes dans la stratégie "
"ennemie. Un homme seul ne peut venir à bout de ce genre de monstre ; il n'y "
"a qu'un groupe ennemi, combattant jusqu'au dernier souffle, qui serait "
"capable de leur faire connaître le trépas. Enfin, l'élément le plus "
"terrifiant chez un Guerrier Troll n'est pas son apparence, ni sa force, mais "
"le simple fait que s'il n'est pas tué pour de bon, ses blessures se "
"guériront rapidement et tout les efforts contre lui auront été vains.\n"
"Description :\n"
"Les Guerriers Trolls combattent mieux en terrain difficile et rocheux, "
"spécialement de nuit. Bien que vulnérables face aux archers et aux lanceurs "
"de sorts, particulièrement en terrain découvert, la puissance brute d'un "
"Guerrier Troll en fait une menace qui ne peut-être anihilée que par tout un "
"groupe de guerriers. Il n'y a que peu d'ennemis capables de s'attaquer à ce "
"monstre sans être en grand danger de mort durant le même tour de jeu. Leur "
"pouvoir de régénération leur permettent de se guérir des empoisonnements, et "
"d'effacer leurs blessures sans l'aide d'un village alentour. Leur faiblesse "
"pendant le jour pourrait être le seul mauvais point, bien qu'ils soient "
"encore très puissants durant le jour."
#: data/units/Troll_Whelp.cfg:3
msgid "Troll Whelp"
@ -7902,6 +7924,28 @@ msgid ""
"aid of a nearby village. Their relatively slow speed is a liability, as is "
"their weakness during daylight hours."
msgstr ""
"Le mot 'Rejeton' s'applique même à certains animaux comme les loups ou les "
"lions, et amène à l'esprit l'image de créature frêles, peu dangereuses, ou "
"même mignonnes, et si jeunes qu'elles ne peuvent même pas tenir sur leurs "
"deux pieds. Etant donné la carrure des Trolls, un Rejeton Troll possède déjà "
"la terrifiante force naturelle de sa race. Les Rejetons Trolls sont plus "
"grands qu'un homme adulte, et leurs coups sont déjà puissants. La "
"régénération de leur race déchue, et leur peau de pierre en fait déjà de "
"monstrueux opposants, spécialement dans leur terrain favori que sont les "
"montagnes et les collines d'où ils proviennent. Le seul côté positif dans un "
"combat contre ces bêtes est peut-être leur lenteur, et le fait qu'ils ne "
"sont pas ... encore ... aussi puissants qu'à l'âge adulte.\n"
"Description :\n"
"Les Rejetons Trolls combattent mieux en terrain difficile et rocheux, "
"spécialement la nuit. Ils sont vulnérables aux archers, particulièrement en "
"terrain découvert, et devraient toujours éviter le plus possible les "
"lanceurs de sorts quelque soit le type de terrain. Ils sont particulièrement "
"efficaces contre les unités fragiles, comme les squelettes, mais plutôt "
"faibles contre les ennemis résistants ou possédant une bonne armure comme "
"leur alter-ego, les Ents. Leur pouvoir de régénération leur permet de se "
"guérir des empoisonnements et de résorber leurs blessures sans aide "
"exterieure. Leurs principales faiblesses sont cependant leur faible vitesse, "
"et une baisse de leur force durant le jour."
#: data/units/Vampire_Bat.cfg:3
msgid "Vampire Bat"