Dutch translation update

This commit is contained in:
Alexander van Gessel 2010-12-27 02:30:03 +01:00
parent 84f3d21f18
commit 74055a40c8
8 changed files with 40 additions and 40 deletions

View file

@ -12,7 +12,7 @@ Version 1.9.3+svn:
* Graphics:
* Terrain: added transitions for the wood floor.
* Language and i18n:
* Updated translations: Finnish, Japanese, Russian, Slovak
* Updated translations: Dutch, Finnish, Japanese, Russian, Slovak
* User interface:
* Fix alignment of text labels in certain confirmation dialogs (e.g.
Quit Game/Editor)

View file

@ -4,7 +4,7 @@ changelog: http://svn.gna.org/viewcvs/*checkout*/wesnoth/trunk/changelog
Version 1.9.3+svn:
* Language and i18n:
* Updated translations: Finnish, Japanese, Russian, Slovak.
* Updated translations: Dutch, Finnish, Japanese, Russian, Slovak.
* User interface:
* New add-ons description dialog with further details, including bundled

View file

@ -2078,7 +2078,7 @@ msgstr ""
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/11_Descent_into_Darkness.cfg:18
#, fuzzy
msgid "<i>“To become a lich, one must first die.”</i>"
msgstr "'Om een zielenzuiger te worden moet men eerst sterven.'"
msgstr "'Om een lich te worden moet men eerst sterven.'"
#. [part]
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/11_Descent_into_Darkness.cfg:23
@ -2093,10 +2093,10 @@ msgid ""
msgstr ""
"Het boek dat Malin teruggenomen heeft gaat als volgt. 'De spreuken van "
"dodenbezwering binden de geest maar enkel wanneer ze zich losgeweekt heeft "
"van het lichaam. Om een zielenzuiger te worden moet de magiër de "
"van het lichaam. Om een lich te worden moet de magiër de "
"noodzakelijke bezweringen maken met zijn laatste ademtochten. Daarmee "
"verbind hij zijn eigen geest in nagenoeg dezelfde wijze als dodenbezweerders "
"de geesten van anderen binden. Maar omdat een zielenzuiger zijn eigen wil "
"de geesten van anderen binden. Maar omdat een lich zijn eigen wil "
"behoudt kan hij de geweldige krachten van de geestenwereld oproepen.'"
#. [part]
@ -2326,7 +2326,7 @@ msgid ""
"damage before being repelled and retreating to the caves."
msgstr ""
"Jaren gaan voorbij. Iedere zomer wanneer de bergpassen begaanbaar worden "
"stuurt de zielenzuiger zijn soldaten uit om de Orks te bevechten. Iedere "
"stuurt de lich zijn soldaten uit om de Orks te bevechten. Iedere "
"elf, dwerg of mens die zich in de weg bevindt wordt mee gedood. Ieder jaar "
"doen de ondoden een beetje schade totdat ze teruggedrongen worden en zich in "
"hun grotten moeten terugtrekken."
@ -2337,7 +2337,7 @@ msgid ""
"Rumors circulate of a lich that preys on scouting patrols. A hero, gathering "
"his loyal troops to him, decides to put an end to the evil."
msgstr ""
"Geruchten over een zielenzuiger die zich voedt met verkenningseenheden doen "
"Geruchten over een lich die zich voedt met verkenningseenheden doen "
"de ronde. Een held verzamelt zijn loyale troepen en besluit om een einde aan "
"deze plaag te maken."
@ -2363,7 +2363,7 @@ msgstr "Domme held"
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/12_Endless_Night.cfg:278
msgid "Your doom is at hand, foul lich! I shall bring you down by my own hand."
msgstr ""
"Verfoeilijke zielenzuiger, je einde is nabij. Ik zal je persoonlijk komen "
"Verfoeilijke lich, je einde is nabij. Ik zal je persoonlijk komen "
"neerslaan."
#. [message]: speaker=Mal Keshar
@ -2441,7 +2441,7 @@ msgid ""
"So, Ive finally found your lair, lich. You, who have been attacking the "
"orcs for years and have destroyed many of our tribes."
msgstr ""
"Zo, Zielenzuiger, ik heb eindelijk je schuilplaats gevonden. Je die "
"Zo, lich, ik heb eindelijk je schuilplaats gevonden. Je die "
"jarenlang de orks aangevallen hebt en zovele stammen uitgeroeid hebt."
#. [message]: speaker=Mal Keshar
@ -2649,7 +2649,7 @@ msgstr "Dan is mijn strijd tegen de orks verloren!"
#~ msgstr "Overschrijding van het aantal beurten"
#~ msgid "Become a Lich"
#~ msgstr "Word een zielenzuiger"
#~ msgstr "Word een lich"
#~ msgid "AAAAAAAAAAaaaaaaaiiiiiiiiiggggggggghhhhhh!!!!!!!"
#~ msgstr "AAAAAAAAAAaaaaaaaiiiiiiiiiggggggggghhhhhh!!!!!!!"

View file

@ -2750,7 +2750,7 @@ msgid ""
"death, decay, everything that they are themselves. I can sense them lurking "
"in the swamps, waiting to ambush us."
msgstr ""
"De zielenzuiger-heer Mal-Ravanal heeft de vallei vermoedelijk doen "
"De lich-heer Mal-Ravanal heeft de vallei vermoedelijk doen "
"onderlopen. De levende doden houden van moeras. Het is dood, ontbinding, "
"alles wat ze graag hebben en zelf zijn."

View file

@ -2733,7 +2733,7 @@ msgstr "Houdt twee dagen stand"
#: data/campaigns/Heir_To_The_Throne/scenarios/09_The_Valley_of_Death.cfg:24
#, fuzzy
msgid "Eradicate the liches"
msgstr "Uitroeien van de zielenzuigers (bonus)"
msgstr "Uitroeien van de lichs (bonus)"
#. [side]: type=Lich, id=Galga
#: data/campaigns/Heir_To_The_Throne/scenarios/09_The_Valley_of_Death.cfg:78
@ -5600,7 +5600,7 @@ msgstr "Het Angstmoeras"
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/Heir_To_The_Throne/scenarios/19b_Swamp_Of_Dread.cfg:21
msgid "Defeat the Lich-Lord Aimucasur"
msgstr "Versla de zielenzuiger Heer Aimucasur"
msgstr "Versla de lich Heer Aimucasur"
#. [objective]: condition=win
#: data/campaigns/Heir_To_The_Throne/scenarios/19b_Swamp_Of_Dread.cfg:26
@ -5639,7 +5639,7 @@ msgid ""
"This land is cursed. Liches have existed here for ages, luring adventurers "
"and soldiers to their deaths and amassing great armies and fortunes."
msgstr ""
"Dit land is vervloekt. De zielenzuigers hebben hier jarenlang legers en geld "
"Dit land is vervloekt. De lichs hebben hier jarenlang legers en geld "
"verzameld."
#. [message]: speaker=Konrad
@ -5648,7 +5648,7 @@ msgid ""
"Look there! The swamp is infested with all manner of skeletons, corpses, and "
"worse. I hope I have made a wise choice in taking this path."
msgstr ""
"De zielenzuigers zitten overal in dit moeras. Ik hoop dat ik een wijze "
"De lichs zitten overal in dit moeras. Ik hoop dat ik een wijze "
"beslissing genomen heb om deze weg te nemen."
#. [message]: speaker=Delfador
@ -5658,7 +5658,7 @@ msgid ""
"must be particularly powerful, since Death Knights are usually strong-willed "
"spirits on their own."
msgstr ""
"Deze doodsridders zijn kennelijk onderworpen aan de zielenzuiger. Hij moet "
"Deze doodsridders zijn kennelijk onderworpen aan de lich. Hij moet "
"behoorlijk machtig zijn, een doodsridder staat over het algemeen stevig in "
"zijn schoenen."
@ -5709,7 +5709,7 @@ msgid ""
"significantly, and it is seething in anger towards you."
msgstr ""
"Zodra de laatste doodsridder geveld is, klinkt het oorverdovend gekrijs van "
"de zielenzuiger. Het is duidelijk dat het hem veel kracht heeft gekost om "
"de lich. Het is duidelijk dat het hem veel kracht heeft gekost om "
"zulke machtige geesten in bedwang te houden, en nu richt zijn woede zich op "
"jouw."
@ -5722,10 +5722,10 @@ msgid ""
"strings cut. A cloud of dust billows outwards as the remnants of the lichs "
"once-mortal body disintegrate for the last time."
msgstr ""
"Een laatste klap vernietigt de zielenzuiger, waarmee een kleine schokgolf "
"Een laatste klap vernietigt de lich, waarmee een kleine schokgolf "
"van energie vrijkomt. De laatste doodsridders vallen zachtjes op de grond, "
"bewegingloos. Een enorme wolk stof waait op als de overblijfselen van het "
"ooit sterfelijke lichaam van de zielenzuiger en eeuwenoude botten voor het "
"ooit sterfelijke lichaam van de lich en eeuwenoude botten voor het "
"laatst vrijkomen."
#. [message]: speaker=narrator
@ -5737,9 +5737,9 @@ msgid ""
"dust billows out as the remnants of the lichs once-mortal body disintegrate "
"for the last time."
msgstr ""
"Een laatste klap vernietigt de zielenzuiger, waarmee een kleine schokgolf "
"Een laatste klap vernietigt de lich, waarmee een kleine schokgolf "
"van energie vrijkomt. Een enorme wolk stof waait op als de overblijfselen "
"van het ooit sterfelijke lichaam van de zielenzuiger en eeuwenoude botten "
"van het ooit sterfelijke lichaam van de lich en eeuwenoude botten "
"voor het laatst vrijkomen."
#. [message]: speaker=narrator
@ -5750,9 +5750,9 @@ msgid ""
"outwards. A giant cloud of dust billows out as the remnants of the lichs "
"once-mortal body disintegrate for the last time."
msgstr ""
"Een laatste klap vernietigt de zielenzuiger, waarmee een kleine schokgolf "
"Een laatste klap vernietigt de lich, waarmee een kleine schokgolf "
"van energie vrijkomt. Een enorme wolk stof waait op als de overblijfselen "
"van het ooit sterfelijke lichaam van de zielenzuiger en eeuwenoude botten "
"van het ooit sterfelijke lichaam van de lich en eeuwenoude botten "
"voor het laatst vrijkomen."
#. [message]: speaker=Delfador
@ -5766,7 +5766,7 @@ msgid ""
"Aimucasur? So you know of this Lich-Lord? Did you know him? He was a "
"powerful mage?"
msgstr ""
"Aimucasur? Dus je hebt van deze meesterzielenzuiger gehoord? Heb je hem "
"Aimucasur? Dus je hebt van deze meesterlich gehoord? Heb je hem "
"gekend? Was hij een machtige magiër?"
#. [message]: speaker=Delfador
@ -5915,7 +5915,7 @@ msgid ""
"appointed some of his most powerful minions to guard the swamps. We must not "
"go that way!"
msgstr ""
"Ik raadt dat af. Lang geleden een zielenzuiger die in oorlog was met mijn "
"Ik raadt dat af. Lang geleden een lich die in oorlog was met mijn "
"volk droeg enkele van zijn meest krachtige volgers op de moerassen te "
"bewaken. We moeten niet die kant op gaan!"
@ -8777,10 +8777,10 @@ msgstr ""
#~ "giant cloud of dust bellows out as the remnants of the lichs once-mortal "
#~ "skin and centuries of grime and gristle are dislodged for the last time."
#~ msgstr ""
#~ "Een laatste klap vernietigt de zielenzuiger, waarmee een kleine schokgolf "
#~ "Een laatste klap vernietigt de lich, waarmee een kleine schokgolf "
#~ "van energie vrijkomt. De doodsridders vallen zachtjes op de grond, "
#~ "bewegingloos. Een enorme wolk stof waait op als de overblijfselen van het "
#~ "ooit sterfelijke lichaam van de zielenzuiger en eeuwenoude botten voor "
#~ "ooit sterfelijke lichaam van de lich en eeuwenoude botten voor "
#~ "het laatst vrijkomen."
#~ msgid "Herbert"
@ -8831,7 +8831,7 @@ msgstr ""
#~ "bonus)</small>"
#~ msgstr ""
#~ "<span color='white'>Alternatief doel:</span>\n"
#~ "<span color='green'>Roei de zielenzuigers uit</span> <small>(bonus "
#~ "<span color='green'>Roei de lichs uit</span> <small>(bonus "
#~ "versneld eind)</small>"
#~ msgid ""

View file

@ -1956,7 +1956,7 @@ msgid ""
"Wait... the lichs apparent death was another illusion. In truth he ran "
"through that doorway behind the throne."
msgstr ""
"Wacht... de klaarblijkelijke dood van de zielenzuiger was een andere "
"Wacht... de klaarblijkelijke dood van de lich was een andere "
"illusie. In het echt liep hij door die deur achter de troon."
#. [message]: speaker=Dulcatulos
@ -2141,7 +2141,7 @@ msgid ""
"hellspawn the lich will summon. AXES UP!"
msgstr ""
"Inderdaad. Kaarag, die zijn troepen tot de strijd oproept. Alleen de Donkere "
"Goden weten welk hellevuur de zielenzuiger op ons af zal sturen. HEF DE "
"Goden weten welk hellevuur de lich op ons af zal sturen. HEF DE "
"BIJLEN!"
#. [message]: speaker=Dranath
@ -2353,7 +2353,7 @@ msgstr ""
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/scenarios/12_The_Underlevels.cfg:1220
#, fuzzy
msgid "The true people speak through our axes. Die, foul lich."
msgstr "Het 'ware volk' spreekt door onze bijlen. Sterf, dwaze zielenzuiger."
msgstr "Het 'ware volk' spreekt door onze bijlen. Sterf, dwaze lich."
#. [scenario]: id=13_Epilogue
#: data/campaigns/The_Hammer_of_Thursagan/scenarios/13_Epilogue.cfg:3

View file

@ -77,7 +77,7 @@ msgid ""
msgstr ""
"Leid prins Haldric van de vernietiging van het Groene Eiland, over de "
"oceaan, tot de oprichting van het koninkrijk Wesnoth. De confrontatie met "
"zielenzuiger Jevyan wacht...\n"
"lich Jevyan wacht...\n"
"\n"
"(Expert level, 25 scenario's.)"
@ -309,7 +309,7 @@ msgid ""
"lands. The Lich-Lords had no choice... They opened a gate... and..."
msgstr ""
"De rust verstoren! Ha! Die dwaze prins van Zuidbaai heeft ons aangevallen. "
"De zielenzuigers hadden geen keus... Ze hebben een poort geopend... en... "
"De lichs hadden geen keus... Ze hebben een poort geopend... en... "
#. [message]: speaker=King Eldaric IV
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/scenarios/01_A_Summer_of_Storms.cfg:181
@ -7528,7 +7528,7 @@ msgstr ""
"gebieden, onder mysterieuze omstandigheden aan een plotselinge ziekte. Zijn "
"jongere broer, volgende in de lijn der troonopvolging, zag de verdenking op "
"hem gericht. Om de aandacht af te leiden bereidde hij een oorlog voor tegen "
"het arme Wesvolk en hun zielenzuigers."
"het arme Wesvolk en hun lichs."
#. [part]
#: data/campaigns/The_Rise_Of_Wesnoth/utils/trow-story.cfg:66

View file

@ -4776,7 +4776,7 @@ msgstr ""
#. [unit_type]: id=Lich, race=undead
#: data/core/units/undead/Necro_Lich.cfg:4
msgid "Lich"
msgstr "Zielenzuiger"
msgstr "Lich"
#. [unit_type]: id=Lich, race=undead
#: data/core/units/undead/Necro_Lich.cfg:25
@ -4792,8 +4792,8 @@ msgid ""
"question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their "
"order has achieved."
msgstr ""
"Een zielenzuiger is de fysieke belichaming van het voornaamste doel van de "
"zwarte magie: het streven naar onsterfelijkheid. Iemand die een zielenzuiger "
"Een lich is de fysieke belichaming van het voornaamste doel van de "
"zwarte magie: het streven naar onsterfelijkheid. Iemand die een lich "
"wordt, een proces dat grote offers vergt, ontzegt de dood dat waar zij het "
"meest naar verlangt. Want het is de geest die behouden blijft en de ziel die "
"volgt. Het lichaam echter, vervaagt.\n"
@ -5641,13 +5641,13 @@ msgstr ""
#~ "De doodsangsten die zwarte magie bij de gewone man veroorzaakt worden "
#~ "voornamelijk ingegeven door het gebrek aan kennis erover. Als het "
#~ "inderdaad onsterfelijkheid is dat ermee gewonnen wordt dan lijkt het "
#~ "worden van een zielenzuiger iets dat geen uitstel verdraagt, voorgeval de "
#~ "worden van een lich iets dat geen uitstel verdraagt, voorgeval de "
#~ "magiër aan ziekte of ouderdom sterft. En toch ziet men nu en dan een "
#~ "zwarte magiër die zich, ondanks zijn hoge leeftijd, kan meten met een "
#~ "zielenzuiger.\n"
#~ "lich.\n"
#~ "\n"
#~ "We kunnen alleen maar speculeren over waarom zo iemand dat pad niet heeft "
#~ "bewandeld. Er wordt verondersteld dat ofwel een zielenzuiger niet "
#~ "bewandeld. Er wordt verondersteld dat ofwel een lich niet "
#~ "werkelijk onsterfelijk is, of dat de prijs die betaald moet worden "
#~ "onuitsprekelijk hoog is."