EI: Rebalance S2

This commit is contained in:
Bär Halberkamp 2016-09-15 20:21:53 +02:00
parent 9682df6ad0
commit 6df17b37f4
4 changed files with 17 additions and 9 deletions

View file

@ -11,6 +11,7 @@ Version 1.13.5+dev:
* Campaigns:
* Eastern Invasion:
* Fixed broken village encounters.
* Tweaked the balance of Scenario 2.
* Delfador's Memoirs:
* S9: Resolved inability to end level even when Delfador has the Staff
(bug #24951)

View file

@ -3,10 +3,10 @@ Gs, Gs, Gg, Gg^Edb, Gg, Re, Gg^Es, Gs, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, X
Gs, Gd, Cud, Cud, Cud, Gd, Gs, Xu, Xu, Xu, Rb, Ur, Re, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Gg, Gs^Edt, Cud, 4 Kud, Cud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vu, Re^Edb, Ur, Uu^Uf, Uu^Edt, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uh^Ii, Uh, Uh^Ii, Uu^Uf, Uu^Uf, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Em, Uu, Ur, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vu, Uu, Uu^Edt, Cud, Uu, Uu^Em, Uu^Uf, Uu^Ii, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Uu^Ii, Uu^Ii, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Xu, Uh, Uu, Ur, Xu, Uu, Xu, Ur, Uu^Emf, Ur, Cud, 2 Kud, Cud, Uu, Uu^Vu, Uu, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Rb, Uu, Uu^Ii, Uu^Ii, Re, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Uu^Ii, Uu^Ii, Uu, Xu, Xu, Uu, Xu, Uh, Xu, Uh, Uu, Ur, Xu, Uu, Xu, Ur^Ii, Uu^Emf, Ur, Cud, 2 Kud, Cud, Uu, Uu^Vu, Uu, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Rb, Uu, Uu^Ii, Uu^Ii, Re, Xu, Xu
Xu, Xu, Uu, Uu^Ii, Cud, Uu, Uu^Ii, Uu, Ur, Rb, Uu^Em, Uu, Uu, Uu, Uu^Edt, Re, Ur^Em, Uu, Uu^Em, Ur, Uu^Edt, Uu, Cud, Uu, Uu, Uu^Edt, Uu, Uu, Uu, Uu^Vu, Uu, Xu, Ur, Uu^Em, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Gs, Gs
Xu, Xu, Uu, Cud, 1 Kud, Cud, Uu, Uu^Vu, Uu, Ur, Uu, Re, Ur, Ur, Uu^Vud, Rb, Uu, Uu, Uh, Ur, Uh, Ur, Uu, Uu, Uh^Ii, Uh, Uh, Xu, Xu, Rb^Em, Xu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Uu, Uu^Ii, Cud, Uu^Ii, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Cud, Uu, Uu, Xu, Ur, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uh, Uu^Vu, Uh^Ii, Xu, Xu, Xu, Uu^Em, Uu, Rb, Ur, Xu, Xu, Uu, Uu^Ii, Ur, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Uu, Cud, 1 Kud, Cud, Uu, Uu^Vu, Uu, Ur, Uu, Re, Ur, Ur, Uu^Vud, Rb, Uu, Uu, Uh, Ur, Uh^Ii, Ur, Uu, Uu, Uh^Ii, Uh, Uh, Xu, Xu, Rb^Em, Xu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Uu, Uu^Ii, Cud, Uu^Ii, Uh, Uu, Xu, Uu, Xu, Uu, Xu, Cud, Uu, Uu, Xu, Ur, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uh, Uu^Vu, Uh^Ii, Xu, Xu, Xu, Uu^Em, Uu, Rb, Ur, Xu, Xu, Uu, Uu^Ii, Ur, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Uu^Vu, Uu^Uf, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Kud, Re, Uu^Es, Uu, Xu, Cud, 3 Kud, Cud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uu, Ur, Uu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Ur^Ii, Uu^Ii, Ur, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Ur, Uu, Xu, Uu, Cud, Uu^Em, Uu, Ur, Xu, Ur, Uu^Vud, Rb, Uu, Uu^Emf, Uu, Uu, Ur, Uu, Ur, Ur, Ur, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uh, Uu, Uu^Vud, Uu, Uu^Uf, Ur, Uu, Rb, Wwf, Ur, Wwf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu

View file

@ -89,9 +89,9 @@
side=4
controller=null
#ifndef EASY
recruit=Vampire Bat,Ghost,Skeleton Archer,Ghoul
recruit=Vampire Bat,Ghost,Skeleton,Ghoul,Revenant
#else
recruit=Vampire Bat,Ghost,Skeleton Archer
recruit=Vampire Bat,Ghost,Skeleton,Ghoul
#endif
{GOLD 140 185 230}
{INCOME 8 10 12}
@ -102,8 +102,11 @@
no_leader=yes
hidden=yes
village_gold=3
village_support=2
[ai]
recruitment_pattern=fighter,archer,scout,scout
recruitment_pattern=fighter,scout
aggression=0.7
{NO_SCOUTS}
[goal]
@ -127,6 +130,8 @@
[/ai]
[/side]
{LIMIT_CONTEMPORANEOUS_RECRUITS 4 Revenant 1}
# Treasure chest
{PLACE_IMAGE items/chest.png 35 8}
@ -292,7 +297,7 @@
# Mal-Bakral arrives
[event]
name=turn 7
name=turn 6
{VARIABLE undead yes}
@ -304,9 +309,9 @@
[redraw][/redraw]
{GENERIC_UNIT 4 (Revenant) 2 5}
{GENERIC_UNIT 4 (Wraith) 2 5}
{GENERIC_UNIT 4 (Wraith) 4 5}
{GENERIC_UNIT 4 (Revenant) 2 4}
{GENERIC_UNIT 4 (Necrophage) 2 4}
{GENERIC_UNIT 4 (Necrophage) 4 4}
#ifdef HARD

View file

@ -8,6 +8,8 @@ Version 1.13.5+dev:
attacks on enemy units so close to leveling that the default AI's combat CA
would not attack them.
* Campaigns:
* Eastern Invasion:
* Tweaked the balance of Scenario 2.
* Delfador's Memoirs:
* S9: Resolved inability to end level even when Delfador has the Staff (bug #24951)
* Graphics: