EI: Rebalance S2
This commit is contained in:
parent
9682df6ad0
commit
6df17b37f4
4 changed files with 17 additions and 9 deletions
|
@ -11,6 +11,7 @@ Version 1.13.5+dev:
|
|||
* Campaigns:
|
||||
* Eastern Invasion:
|
||||
* Fixed broken village encounters.
|
||||
* Tweaked the balance of Scenario 2.
|
||||
* Delfador's Memoirs:
|
||||
* S9: Resolved inability to end level even when Delfador has the Staff
|
||||
(bug #24951)
|
||||
|
|
|
@ -3,10 +3,10 @@ Gs, Gs, Gg, Gg^Edb, Gg, Re, Gg^Es, Gs, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, X
|
|||
Gs, Gd, Cud, Cud, Cud, Gd, Gs, Xu, Xu, Xu, Rb, Ur, Re, Uu^Uf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
|
||||
Gg, Gs^Edt, Cud, 4 Kud, Cud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vu, Re^Edb, Ur, Uu^Uf, Uu^Edt, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uh^Ii, Uh, Uh^Ii, Uu^Uf, Uu^Uf, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
|
||||
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Em, Uu, Ur, Xu, Xu, Xu, Xu, Uu^Vu, Uu, Uu^Edt, Cud, Uu, Uu^Em, Uu^Uf, Uu^Ii, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
|
||||
Xu, Xu, Xu, Uu^Ii, Uu^Ii, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Xu, Uh, Uu, Ur, Xu, Uu, Xu, Ur, Uu^Emf, Ur, Cud, 2 Kud, Cud, Uu, Uu^Vu, Uu, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Rb, Uu, Uu^Ii, Uu^Ii, Re, Xu, Xu
|
||||
Xu, Xu, Xu, Uu^Ii, Uu^Ii, Uu, Xu, Xu, Uu, Xu, Uh, Xu, Uh, Uu, Ur, Xu, Uu, Xu, Ur^Ii, Uu^Emf, Ur, Cud, 2 Kud, Cud, Uu, Uu^Vu, Uu, Xu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Rb, Uu, Uu^Ii, Uu^Ii, Re, Xu, Xu
|
||||
Xu, Xu, Uu, Uu^Ii, Cud, Uu, Uu^Ii, Uu, Ur, Rb, Uu^Em, Uu, Uu, Uu, Uu^Edt, Re, Ur^Em, Uu, Uu^Em, Ur, Uu^Edt, Uu, Cud, Uu, Uu, Uu^Edt, Uu, Uu, Uu, Uu^Vu, Uu, Xu, Ur, Uu^Em, Re, Xu, Xu, Xu, Xu, Gs, Gs
|
||||
Xu, Xu, Uu, Cud, 1 Kud, Cud, Uu, Uu^Vu, Uu, Ur, Uu, Re, Ur, Ur, Uu^Vud, Rb, Uu, Uu, Uh, Ur, Uh, Ur, Uu, Uu, Uh^Ii, Uh, Uh, Xu, Xu, Rb^Em, Xu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
|
||||
Xu, Xu, Uu, Uu^Ii, Cud, Uu^Ii, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Cud, Uu, Uu, Xu, Ur, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uh, Uu^Vu, Uh^Ii, Xu, Xu, Xu, Uu^Em, Uu, Rb, Ur, Xu, Xu, Uu, Uu^Ii, Ur, Xu, Xu, Xu, Xu
|
||||
Xu, Xu, Uu, Cud, 1 Kud, Cud, Uu, Uu^Vu, Uu, Ur, Uu, Re, Ur, Ur, Uu^Vud, Rb, Uu, Uu, Uh, Ur, Uh^Ii, Ur, Uu, Uu, Uh^Ii, Uh, Uh, Xu, Xu, Rb^Em, Xu, Uu, Uu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
|
||||
Xu, Xu, Uu, Uu^Ii, Cud, Uu^Ii, Uh, Uu, Xu, Uu, Xu, Uu, Xu, Cud, Uu, Uu, Xu, Ur, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Uh, Uu^Vu, Uh^Ii, Xu, Xu, Xu, Uu^Em, Uu, Rb, Ur, Xu, Xu, Uu, Uu^Ii, Ur, Xu, Xu, Xu, Xu
|
||||
Xu, Xu, Xu, Uu^Vu, Uu^Uf, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Kud, Re, Uu^Es, Uu, Xu, Cud, 3 Kud, Cud, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Re, Uu, Ur, Uu, Xu, Xu, Xu, Uu^Uf, Ur^Ii, Uu^Ii, Ur, Xu, Xu, Xu, Xu
|
||||
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Ur, Uu, Xu, Uu, Cud, Uu^Em, Uu, Ur, Xu, Ur, Uu^Vud, Rb, Uu, Uu^Emf, Uu, Uu, Ur, Uu, Ur, Ur, Ur, Uh, Xu, Xu, Xu, Xu
|
||||
Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Uh, Uh, Uu, Uu^Vud, Uu, Uu^Uf, Ur, Uu, Rb, Wwf, Ur, Wwf, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu, Xu
|
||||
|
|
|
@ -89,9 +89,9 @@
|
|||
side=4
|
||||
controller=null
|
||||
#ifndef EASY
|
||||
recruit=Vampire Bat,Ghost,Skeleton Archer,Ghoul
|
||||
recruit=Vampire Bat,Ghost,Skeleton,Ghoul,Revenant
|
||||
#else
|
||||
recruit=Vampire Bat,Ghost,Skeleton Archer
|
||||
recruit=Vampire Bat,Ghost,Skeleton,Ghoul
|
||||
#endif
|
||||
{GOLD 140 185 230}
|
||||
{INCOME 8 10 12}
|
||||
|
@ -102,8 +102,11 @@
|
|||
no_leader=yes
|
||||
hidden=yes
|
||||
|
||||
village_gold=3
|
||||
village_support=2
|
||||
|
||||
[ai]
|
||||
recruitment_pattern=fighter,archer,scout,scout
|
||||
recruitment_pattern=fighter,scout
|
||||
aggression=0.7
|
||||
{NO_SCOUTS}
|
||||
[goal]
|
||||
|
@ -127,6 +130,8 @@
|
|||
[/ai]
|
||||
[/side]
|
||||
|
||||
{LIMIT_CONTEMPORANEOUS_RECRUITS 4 Revenant 1}
|
||||
|
||||
# Treasure chest
|
||||
{PLACE_IMAGE items/chest.png 35 8}
|
||||
|
||||
|
@ -292,7 +297,7 @@
|
|||
|
||||
# Mal-Bakral arrives
|
||||
[event]
|
||||
name=turn 7
|
||||
name=turn 6
|
||||
|
||||
{VARIABLE undead yes}
|
||||
|
||||
|
@ -304,9 +309,9 @@
|
|||
|
||||
[redraw][/redraw]
|
||||
|
||||
{GENERIC_UNIT 4 (Revenant) 2 5}
|
||||
{GENERIC_UNIT 4 (Wraith) 2 5}
|
||||
{GENERIC_UNIT 4 (Wraith) 4 5}
|
||||
{GENERIC_UNIT 4 (Revenant) 2 4}
|
||||
{GENERIC_UNIT 4 (Necrophage) 2 4}
|
||||
{GENERIC_UNIT 4 (Necrophage) 4 4}
|
||||
|
||||
#ifdef HARD
|
||||
|
|
|
@ -8,6 +8,8 @@ Version 1.13.5+dev:
|
|||
attacks on enemy units so close to leveling that the default AI's combat CA
|
||||
would not attack them.
|
||||
* Campaigns:
|
||||
* Eastern Invasion:
|
||||
* Tweaked the balance of Scenario 2.
|
||||
* Delfador's Memoirs:
|
||||
* S9: Resolved inability to end level even when Delfador has the Staff (bug #24951)
|
||||
* Graphics:
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Reference in a new issue