French translation update
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5a78ea8354
3 changed files with 40 additions and 54 deletions
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@ -2,8 +2,8 @@ Version 1.5.12+svn:
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* Graphics:
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* New portrait for the Woodsman, Bowman
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* Language and i18n:
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* updated translations: Chinese (Simplified), Czech, Finnish, Hungarian,
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Polish, Russian, Slovak, Turkish
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* updated translations: Chinese (Simplified), Czech, French, Finnish,
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Hungarian, Polish, Russian, Slovak, Turkish
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* Miscellaneous and bug fixes:
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* Fix another savegame cache corruption
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* Fixed bug #13099: MP lobby player list becomes inaccurate over time
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@ -6,8 +6,8 @@ Version 1.5.12+svn
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* Graphics:
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* New portrait for the Woodsman, Bowman
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* Language and translations
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* Updated translations: Chinese (Simplified), Czech, Finnish, Hungarian,
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Polish, Russian, Slovak, Turkish.
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* Updated translations: Chinese (Simplified), Czech, French, Finnish,
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Hungarian, Polish, Russian, Slovak, Turkish.
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Version 1.5.12:
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* Graphics
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@ -6,8 +6,8 @@ msgstr ""
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"Project-Id-Version: wescamp-i 18n\n"
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"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
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"POT-Creation-Date: 2009-02-23 14:08+0100\n"
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||||
"PO-Revision-Date: 2008-08-23 22:40+0200\n"
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||||
"Last-Translator: Benoît Timbert <benoit.timbert@free.fr>\n"
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||||
"PO-Revision-Date: 2009-03-07 19:29+0100\n"
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||||
"Last-Translator: Damien J <GuydelatourATgloireetpouvoir.com>\n"
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||||
"Language-Team: Équipe de traduction française <wesnoth@ml.free.fr>\n"
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||||
"MIME-Version: 1.0\n"
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"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
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@ -83,7 +83,7 @@ msgstr "Maintenance de la campagne"
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#. [about]
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#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/_main.cfg:41
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msgid "Artwork and Graphics Design"
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msgstr ""
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msgstr "Illustrations et graphismes"
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#. [scenario]: id=Descent_into_Darkness, id=Mal Keshar
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#. [editor_group]: id=did
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@ -99,7 +99,6 @@ msgstr "La Défense de Parthyn"
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#. [part]
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#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/01_Saving_Parthyn.cfg:19
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#, fuzzy
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msgid ""
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||||
"Malin Keshar was born 10 years after the death of Haldric IV. He grew up in "
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||||
"the northern border town of Parthyn, the second child and eldest son of the "
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@ -110,12 +109,13 @@ msgid ""
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"the orcs back to the north."
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msgstr ""
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||||
"Malin Keshar naquit 10 ans après la mort de Haldric IV. Il grandit dans la "
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||||
"ville nord frontalière de Parthyn, et était le second enfant et le plus "
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||||
"vieux fils du baron de la cité. Chaque été, quand les cols de montagnes se "
|
||||
"dégageaient, les orcs descendaient du nord pour se distinguer au combat. "
|
||||
"Chaque année, les gardes de Parthyn repoussaient les raids, malgré le décès "
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||||
"systématique de quelques citadins. Le père de Malin dirigeait des raids pour "
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||||
"détruire les campements orcs et les repousser au nord."
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||||
"ville nord frontalière de Parthyn, et était le second enfant et l'aîné des "
|
||||
"fils du baron de la cité. Chaque été, quand les cols de montagnes se "
|
||||
"dégageaient, les orcs descendaient du nord pour prouver leur valeur au "
|
||||
"combat. Chaque année, les gardes de Parthyn repoussaient les raids, malgré "
|
||||
"quelques pertes chez les citadins. Le père de Malin dirigeait des "
|
||||
"expéditions destinées à détruire les campements orcs et à les repousser au "
|
||||
"nord."
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#. [part]
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#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/01_Saving_Parthyn.cfg:24
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@ -339,17 +339,16 @@ msgstr ""
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#. [message]: speaker=Malin Keshar
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#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/01_Saving_Parthyn.cfg:213
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#, fuzzy
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msgid ""
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||||
"No, Drogan. I raised this corpse with the skills Darken Volk taught to me "
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||||
"before he left. While I have no love for it, without the help of the dead we "
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"consign ourselves and our families to orcish stewpots! Surely you can see "
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"that!"
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msgstr ""
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||||
"Non, Drogan. J'ai relevé ce corps avec les connaissances que Darken Volk m'a "
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||||
"appris avant de partir. Même si je n'apprécie pas cela, sans l'aide des "
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||||
"morts, nous nous livrons nous et nos familles aux marmites orcs ! Je suis "
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||||
"sûr que tu peux comprendre ça !"
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||||
"Non, Drogan. J'ai relevé ce corps grâce aux connaissances que Darken Volk "
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||||
"m'a transmises avant de partir. Même si je ne l'ai pas appréciée, l'aide des "
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||||
"morts nous a évité de terminer, nous et nos familles, dans des marmites "
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||||
"orcs ! Je pense que tu peux comprendre ça !"
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#. [message]: speaker=Drogan
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||||
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/01_Saving_Parthyn.cfg:217
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@ -905,13 +904,12 @@ msgstr ""
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||||
#. [message]: speaker=unit
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#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/03_A_Haunting_in_Winter.cfg:213
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#, fuzzy
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msgid ""
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||||
"Two necromancers are at the cave entrance! Up yer axes, boys, if ye dinna' "
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||||
"want tae be a walking pile o' bones."
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msgstr ""
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||||
"Deux nécromanciens sont à l'entrée de la caverne ! Sortez vos haches, les "
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||||
"gars, si vous ne ne voulez pas devenir un tas d'os ambulant."
|
||||
"gars, si vous voulez pas d'venir un tas d'os ambulant."
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||||
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||||
#. [message]: speaker=Malin Keshar
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||||
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/03_A_Haunting_in_Winter.cfg:217
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@ -1119,23 +1117,21 @@ msgstr ""
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||||
#. [part]
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#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/05_Orc_War.cfg:33
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#, fuzzy
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msgid ""
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||||
"The damage inflicted by Malin and Darken Volk over the past year forces the "
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||||
"usually fractious local chieftains to unite in opposition. Eventually, at a "
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"narrow place in the river men call the Longlier and Elves call the Arkan-"
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"thoria, they manage to surround the humans and force a fight."
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msgstr ""
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||||
"Les dégâts infligés durant l'année précédente par Malin et Darken Volk "
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||||
"forcent les chefs locaux, habituellement divisés, à s'unir face à "
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||||
"l'adversité. Finalement, ils parviennent à encercler les forces humaines et "
|
||||
"à engager le combat."
|
||||
"Les dégâts infligés par Malin et Darken Volk durant l'année écoulée forcent "
|
||||
"les chefs locaux, habituellement divisés, à s'unir. Finalement, ils "
|
||||
"parviennent à encercler les forces humaines et à engager le combat ; les "
|
||||
"hommes appellent cet endroit la rivière Longlier et les elfes Arkan-thoria."
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#. [scenario]: id=Orc_war
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#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/05_Orc_War.cfg:43
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#, fuzzy
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msgid "River Longlier"
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msgstr "Garde du fort du fleuve"
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msgstr "Rivière Longlier"
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#. [side]: type=Orcish Warlord, id=Borth
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||||
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/05_Orc_War.cfg:69
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@ -1618,7 +1614,6 @@ msgstr "Au nom de tous les démons de l'Enfer, qu'était cette chose ?"
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||||
#. [message]: speaker=Darken Volk
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||||
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/07_A_Small_Favor.cfg:300
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||||
#, fuzzy
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msgid ""
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||||
"This was the impact of what is known as holy water among common people. It "
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||||
"is brewed in a complicated and mysterious procedure only known to a few "
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||||
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@ -1626,8 +1621,7 @@ msgid ""
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|||
msgstr ""
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||||
"C'était l'impact de ce que les gens du peuple appellent eau bénite. Elle est "
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||||
"préparée par un rituel compliqué et mystérieux, seulement connu de quelques "
|
||||
"prêtres, et est souvent utilisée pour combattre les créatures réanimées, ou "
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||||
"les puissants enchantement qui y sont liés."
|
||||
"prêtres, et est souvent utilisée pour combattre les créatures réanimées."
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#. [message]: speaker=unit
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||||
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/07_A_Small_Favor.cfg:342
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@ -1733,9 +1727,8 @@ msgstr "Gardien"
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#. [message]: speaker=Malin Keshar
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||||
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/09_A_Small_Favor3.cfg:216
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||||
#, fuzzy
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||||
msgid "I feel the book is very close, somewhere to the northwest."
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||||
msgstr "Je sens que le livre est très proche, quelque part vers le nord-ouest."
|
||||
msgstr "Je sens que le livre est tout proche, quelque part au nord-ouest."
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#. [message]: speaker=Malin Keshar
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||||
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/09_A_Small_Favor3.cfg:282
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||||
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@ -1977,8 +1970,8 @@ msgid ""
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|||
"hearing of the disaster you wreaked upon the goodly city of Tath."
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||||
msgstr ""
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||||
"Vos voyages dans cette région ne sont pas restés inaperçus, nécromanciens "
|
||||
"putrides ! Nous vous pistons depuis des semaines, avec notre détermination "
|
||||
"ravivée ce matin en apprenant la dévastation de la sainte cité de Tath."
|
||||
"putrides ! Nous vous pistons depuis des semaines, notre détermination "
|
||||
"ravivée ce matin après avoir appris la dévastation de la sainte cité de Tath."
|
||||
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#. [message]: speaker=Sir Cadaeus
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||||
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/10_Alone_at_Last.cfg:396
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@ -2074,7 +2067,6 @@ msgstr "« Pour devenir une liche, il faut d'abord mourir. »"
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#. [part]
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#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/11_Descent_into_Darkness.cfg:23
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#, fuzzy
|
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msgid ""
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||||
"So reads the book that Malin has reclaimed. 'The spells of necromancy bind "
|
||||
"the spirit, but only once it has been unbound from the body. To become a "
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||||
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@ -2084,11 +2076,12 @@ msgid ""
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|||
"call upon the awesome powers of the spirit world.'"
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msgstr ""
|
||||
"Ainsi est-il écrit dans le livre que Malin avait récupéré. « Les sortilèges "
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||||
"de nécromancie lient l'esprit, mais seulement une fois qu'il a été délié de "
|
||||
"son corps. Pour devenir liche, le mage doit faire les incantations "
|
||||
"nécessaires de sa voix mourante. Il lie son propre esprit comme on lie les "
|
||||
"autres esprits. Mais cependant, la liche conserve sa propre volonté et peut "
|
||||
"invoquer les pouvoirs terribles du monde des ténèbres. »"
|
||||
"de nécromancie lient l'esprit, mais seulement après avoir été séparé de son "
|
||||
"corps. Pour devenir une liche, le mage doit faire les incantations "
|
||||
"nécessaires avec le peu de souffle qui lui reste avant de mourir. Il lie son "
|
||||
"propre esprit comme on lie les autres esprits. Mais la liche conserve sa "
|
||||
"propre volonté et peut invoquer les terribles pouvoirs du monde des "
|
||||
"ténèbres. »"
|
||||
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||||
#. [part]
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#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/11_Descent_into_Darkness.cfg:28
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@ -2284,10 +2277,8 @@ msgstr ""
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||||
#. [message]: speaker=Mal Keshar
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#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/11_Descent_into_Darkness.cfg:547
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||||
#, fuzzy
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||||
msgid "Yes, this will do until I can take my new home."
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||||
msgstr ""
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||||
"Oui, je vais faire ça jusqu'à ce que je puisse conquérir mon nouveau foyer."
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||||
msgstr "Oui, ceci conviendra jusqu'à la conquête de mon nouveau foyer."
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#. [objective]: condition=win
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||||
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/11_Descent_into_Darkness.cfg:554
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@ -2455,24 +2446,22 @@ msgstr ""
|
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||||
#. [message]: speaker=Foolish Hero
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||||
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/12_Endless_Night.cfg:351
|
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#, fuzzy
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msgid ""
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||||
"Nothing will stop me from taking revenge for my father who died at your hand "
|
||||
"and for the rest of my people you and your minions have killed, lich. Orcs, "
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||||
"attack! The one who brings me his skull gets a bag of gold."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Rien ne m'empêchera de venger mon père, mort de tes mains, et les autres "
|
||||
"membres de mon peuple que toi et tes sbires avez tués, liche. Orcs, à "
|
||||
"Rien ne m'empêchera de venger mon père, mort de tes mains, et des autres "
|
||||
"membres de mon peuple que tes sbires et toi avez tués, liche. Orcs, à "
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||||
"l'attaque ! Celui qui me ramène son crâne gagne un sac d'or."
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#. [message]: speaker=Mal Keshar
|
||||
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/12_Endless_Night.cfg:365
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#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Is there an endless supply of foolish heroes with death wishes? Honestly, "
|
||||
"where do you all come from?"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Y a-t-il une source illimitée de héros stupides pressés de mourir ? "
|
||||
"Y a-t-il une source illimitée de héros stupides souhaitant mourir ? "
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||||
"Honnêtement, d'où est-ce que vous venez tous ?"
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||||
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||||
#. [message]: speaker=Foolish Hero
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@ -2482,7 +2471,6 @@ msgstr "Hé bien, voilà la fin de ses actes maléfiques."
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||||
#. [message]: role=second
|
||||
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/12_Endless_Night.cfg:405
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"I wonder who he was in life, before falling into the evil ways that led him "
|
||||
"to today."
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||||
|
@ -2492,7 +2480,6 @@ msgstr ""
|
|||
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||||
#. [message]: speaker=Foolish Hero
|
||||
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/scenarios/12_Endless_Night.cfg:409
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Once he chose this unlife for himself and his soldiers, he forfeited any "
|
||||
"claim to our compassion. Does it even matter who he was?"
|
||||
|
@ -2639,13 +2626,12 @@ msgstr "Rat géant"
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||||
#. [unit_type]: id=Giant Rat, race=monster
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||||
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/units/giant-rat.cfg:18
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"Given an adequate supply of food, some rats can grow to truly impressive "
|
||||
"sizes. They can also grow quite aggressive."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Avec une quantité suffisante de nourriture, certains rats peuvent grandir de "
|
||||
"manière vraiment impressionnante. Ils peuvent aussi devenir assez agressifs."
|
||||
"Nourris de façon appropriée, certains rats peuvent atteindre une taille "
|
||||
"vraiment impressionnante. Ils peuvent aussi devenir assez agressifs."
|
||||
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||||
#. [message]: speaker=unit
|
||||
#: data/campaigns/Descent_Into_Darkness/utils/deaths.cfg:12
|
||||
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