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23f6ae570f
commit
57dd65255d
41 changed files with 193 additions and 187 deletions
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@ -209,7 +209,7 @@
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[modifications]
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{TRAIT_LOYAL}
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[/modifications]
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{IS_LOYAL}
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{IS_LOYAL}
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[/unit]
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[/then]
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@ -318,7 +318,7 @@
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[modifications]
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{TRAIT_LOYAL}
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[/modifications]
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{IS_LOYAL}
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{IS_LOYAL}
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[/unit]
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{CLEAR_VARIABLE grug}
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@ -203,7 +203,7 @@
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[modifications]
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{TRAIT_LOYAL}
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[/modifications]
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{IS_LOYAL}
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{IS_LOYAL}
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[/unit]
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[message]
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speaker=Dacyn
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@ -404,7 +404,7 @@
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facing=sw
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[modifications]
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{TRAIT_LOYAL}
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[/modifications]
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[/modifications]
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{IS_LOYAL}
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||||
[/unit]
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[unit]
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@ -189,7 +189,7 @@ criticism, help with WML code and graphics."
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[/about]
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[/campaign]
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[lua]
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code = "wesnoth.dofile 'campaigns/Legend_of_Wesmere/lua/replace_map.lua'"
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||||
code = "wesnoth.dofile 'campaigns/Legend_of_Wesmere/lua/replace_map.lua'"
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||||
[/lua]
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||||
# wmllint: directory spellings Delfador Cleodil Kalenz Galtrid Crelanu Uraredia
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||||
# wmllint: directory spellings Landar Olurf Aldar Grubr
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@ -86,7 +86,7 @@ This is the story of Kalenz, and of the Elves in the days of the humans in Wesno
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{TRAIT_INTELLIGENT}
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# {TEAM_COLOR_LOYAL}
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[/modifications]
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{IS_LOYAL}
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{IS_LOYAL}
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||||
find_vacant=yes
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[/unit]
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[/side]
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@ -930,7 +930,7 @@
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{TRAIT_LOYAL}
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{TEAM_COLOR_LOYAL}
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[/modifications]
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||||
{IS_LOYAL}
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{IS_LOYAL}
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||||
facing=se
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[/unit]
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||||
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@ -189,7 +189,7 @@
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{TRAIT_LOYAL}
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{TEAM_COLOR_LOYAL}
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[/modifications]
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||||
{IS_LOYAL}
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{IS_LOYAL}
|
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[/unit]
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[unit]
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id=Tameril-Isimeril
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@ -204,7 +204,7 @@
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|||
{TRAIT_LOYAL}
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{TEAM_COLOR_LOYAL}
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[/modifications]
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||||
{IS_LOYAL}
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||||
{IS_LOYAL}
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||||
[/unit]
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#ifdef EASY
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[unit]
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@ -219,7 +219,7 @@
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{TRAIT_LOYAL}
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{TEAM_COLOR_LOYAL}
|
||||
[/modifications]
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||||
{IS_LOYAL}
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||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
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||||
#endif
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||||
[message]
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||||
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@ -7,60 +7,59 @@
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|||
#shortens the map on the left border for the later reenforcements
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||||
#define LOAD_SUBMAP X_RANGE Y_RANGE X_OFFSET Y_OFFSET
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[store_unit]
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[filter]
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[/filter]
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||||
variable=MOVE_UNIT_store
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kill=yes
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[/store_unit]
|
||||
[store_villages]
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||||
variable=villages
|
||||
[/store_villages]
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||||
[store_unit]
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[filter]
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[/filter]
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||||
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||||
{FOREACH MOVE_UNIT_store unit}
|
||||
{VARIABLE_OP MOVE_UNIT_store[$unit].x add {X_OFFSET}}
|
||||
{VARIABLE_OP MOVE_UNIT_store[$unit].y add {Y_OFFSET}}
|
||||
{VARIABLE_OP MOVE_UNIT_store[$unit].goto_x add {X_OFFSET}}
|
||||
{VARIABLE_OP MOVE_UNIT_store[$unit].goto_y add {Y_OFFSET}}
|
||||
{NEXT unit}
|
||||
variable=MOVE_UNIT_store
|
||||
kill=yes
|
||||
[/store_unit]
|
||||
[store_villages]
|
||||
variable=villages
|
||||
[/store_villages]
|
||||
|
||||
{FOREACH villages village}
|
||||
{VARIABLE_OP villages[$village].x add {X_OFFSET}}
|
||||
{VARIABLE_OP villages[$village].y add {Y_OFFSET}}
|
||||
{NEXT village}
|
||||
{FOREACH MOVE_UNIT_store unit}
|
||||
{VARIABLE_OP MOVE_UNIT_store[$unit].x add {X_OFFSET}}
|
||||
{VARIABLE_OP MOVE_UNIT_store[$unit].y add {Y_OFFSET}}
|
||||
{VARIABLE_OP MOVE_UNIT_store[$unit].goto_x add {X_OFFSET}}
|
||||
{VARIABLE_OP MOVE_UNIT_store[$unit].goto_y add {Y_OFFSET}}
|
||||
{NEXT unit}
|
||||
|
||||
[replace_map]
|
||||
x={X_RANGE}
|
||||
y={Y_RANGE}
|
||||
{LOW_MAP 14_Human_Alliance.map}
|
||||
[/replace_map]
|
||||
{FOREACH villages village}
|
||||
{VARIABLE_OP villages[$village].x add {X_OFFSET}}
|
||||
{VARIABLE_OP villages[$village].y add {Y_OFFSET}}
|
||||
{NEXT village}
|
||||
|
||||
[replace_map]
|
||||
x={X_RANGE}
|
||||
y={Y_RANGE}
|
||||
{LOW_MAP 14_Human_Alliance.map}
|
||||
[/replace_map]
|
||||
|
||||
{FOREACH MOVE_UNIT_store unit}
|
||||
[unstore_unit]
|
||||
variable=MOVE_UNIT_store[$unit]
|
||||
find_vacant=no
|
||||
[/unstore_unit]
|
||||
{NEXT unit}
|
||||
{CLEAR_VARIABLE unit}
|
||||
{CLEAR_VARIABLE MOVE_UNIT_store}
|
||||
{FOREACH MOVE_UNIT_store unit}
|
||||
[unstore_unit]
|
||||
variable=MOVE_UNIT_store[$unit]
|
||||
find_vacant=no
|
||||
[/unstore_unit]
|
||||
{NEXT unit}
|
||||
{CLEAR_VARIABLE unit}
|
||||
{CLEAR_VARIABLE MOVE_UNIT_store}
|
||||
|
||||
{FOREACH villages village}
|
||||
[capture_village]
|
||||
x=$villages[$village].x
|
||||
y=$villages[$village].y
|
||||
side=$villages[$village].owner_side
|
||||
[/capture_village]
|
||||
{NEXT village}
|
||||
{FOREACH villages village}
|
||||
[capture_village]
|
||||
x=$villages[$village].x
|
||||
y=$villages[$village].y
|
||||
side=$villages[$village].owner_side
|
||||
[/capture_village]
|
||||
{NEXT village}
|
||||
|
||||
{CLEAR_VARIABLE village}
|
||||
{CLEAR_VARIABLE villages}
|
||||
{CLEAR_VARIABLE village}
|
||||
{CLEAR_VARIABLE villages}
|
||||
#enddef
|
||||
|
||||
[event]
|
||||
name=prestart
|
||||
{LOAD_SUBMAP 9-99 1-99 -8 0}
|
||||
{LOAD_SUBMAP 9-99 1-99 -8 0}
|
||||
[/event]
|
||||
|
||||
#out of turns leads to victory
|
||||
|
@ -210,7 +209,7 @@
|
|||
grouping=no
|
||||
[/ai]
|
||||
{INCOME 12 20 26}
|
||||
# {INCOME 4 8 12}
|
||||
# {INCOME 4 8 12}
|
||||
[/side]
|
||||
|
||||
[side]
|
||||
|
@ -243,8 +242,8 @@
|
|||
grouping=no
|
||||
{ATTACK_DEPTH 4 5 6}
|
||||
[/ai]
|
||||
{INCOME 12 20 26}
|
||||
# {INCOME 4 8 12}
|
||||
{INCOME 12 20 26}
|
||||
# {INCOME 4 8 12}
|
||||
[/side]
|
||||
|
||||
[side]
|
||||
|
@ -277,7 +276,7 @@
|
|||
caution=0.0
|
||||
grouping=no
|
||||
[/ai]
|
||||
# {INCOME 4 8 12}
|
||||
# {INCOME 4 8 12}
|
||||
{INCOME 12 20 26}
|
||||
[/side]
|
||||
|
||||
|
@ -415,7 +414,7 @@
|
|||
image="portraits/goblins/transparent/rouser-2.png"
|
||||
[/message]
|
||||
|
||||
{LOAD_SUBMAP 5-99 1-99 4 0}
|
||||
{LOAD_SUBMAP 5-99 1-99 4 0}
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
role=reenforce1
|
||||
|
@ -512,7 +511,7 @@
|
|||
|
||||
[event]
|
||||
name=side 3 turn 12
|
||||
# name=side 3 turn 3
|
||||
# name=side 3 turn 3
|
||||
|
||||
[message]
|
||||
speaker=narrator
|
||||
|
@ -521,7 +520,6 @@
|
|||
image="portraits/goblins/transparent/rouser-2.png"
|
||||
[/message]
|
||||
|
||||
|
||||
{LOAD_SUBMAP 1-99 1-99 4 0}
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -575,7 +573,7 @@
|
|||
|
||||
[event]
|
||||
name=turn 9
|
||||
# name=turn 2
|
||||
# name=turn 2
|
||||
|
||||
{FOREACH l3_store i}
|
||||
[unstore_unit]
|
||||
|
@ -587,13 +585,13 @@
|
|||
[role]
|
||||
role=l3_store
|
||||
id=$l3_store[$i].id
|
||||
[/role]
|
||||
[/role]
|
||||
{MODIFY_UNIT (id=$l3_store[$i].id) facing ne}
|
||||
{NEXT i}
|
||||
{NEXT i}
|
||||
{CLEAR_VARIABLE i}
|
||||
|
||||
[if]
|
||||
[not]
|
||||
[not]
|
||||
[variable]
|
||||
name=l3_store.length
|
||||
numerical_equals=0
|
||||
|
@ -602,7 +600,7 @@
|
|||
[then]
|
||||
[message]
|
||||
role=l3_store
|
||||
#TODO ESR it's not Kalenz that is arriving but the speaker.
|
||||
#TODO ESR it's not Kalenz that is arriving but the speaker.
|
||||
#Something like "Kalenz is here!" or "We have found Kalenz!" fits better.
|
||||
message= _ "Kalenz has arrived!"
|
||||
[/message]
|
||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@
|
|||
kill=yes
|
||||
[filter]
|
||||
side=1
|
||||
# role=kalenz_loyal
|
||||
# role=kalenz_loyal
|
||||
[not]
|
||||
id=Kalenz
|
||||
[/not]
|
||||
|
@ -156,7 +156,6 @@
|
|||
{REMOVE_HERO_ICON id=Landar}
|
||||
[/event]
|
||||
|
||||
|
||||
[side]
|
||||
side=4
|
||||
persistent=yes
|
||||
|
@ -195,19 +194,17 @@
|
|||
[allow_recruit]
|
||||
side=4
|
||||
#ifdef EASY
|
||||
type=Elvish Archer, Elvish Fighter
|
||||
type=Elvish Archer, Elvish Fighter
|
||||
#endif
|
||||
#ifdef NORMAL
|
||||
type=Elvish Archer, Elvish Fighter, Elvish Hero
|
||||
type=Elvish Archer, Elvish Fighter, Elvish Hero
|
||||
#endif
|
||||
#ifdef HARD
|
||||
type=Elvish Archer, Elvish Fighter, Elvish Hero, Elvish Ranger
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
type=Elvish Archer, Elvish Fighter, Elvish Hero, Elvish Ranger
|
||||
#endif
|
||||
[/allow_recruit]
|
||||
[/event]
|
||||
|
||||
|
||||
[event]
|
||||
name=prestart
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -169,7 +169,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
role=Supporter
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -253,7 +253,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_STRONG}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
side=1
|
||||
x=1
|
||||
y=1
|
||||
|
@ -722,7 +722,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_STRONG}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[message]
|
||||
speaker=Camerin
|
||||
|
|
|
@ -147,7 +147,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_STRONG}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[objectives]
|
||||
|
|
|
@ -545,7 +545,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
# Some dialogue
|
||||
[message]
|
||||
|
@ -662,7 +662,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[message]
|
||||
speaker=Sister Thera
|
||||
|
@ -758,7 +758,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_HEALTHY}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[message]
|
||||
speaker=unit
|
||||
|
@ -913,7 +913,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
# I'm not checking for existence of Camerin since the
|
||||
# dialogue still looks decent without his lines.
|
||||
|
@ -1073,7 +1073,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_HEALTHY}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[unit]
|
||||
type=Dwarvish Thunderguard
|
||||
|
@ -1086,7 +1086,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_STRONG}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[unit]
|
||||
type=Dwarvish Fighter
|
||||
|
@ -1099,7 +1099,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[message]
|
||||
speaker=Dulcatas
|
||||
|
@ -2056,7 +2056,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_INTELLIGENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
id=Abhai
|
||||
name= _ "Abhai"
|
||||
#profile=Abhai.png
|
||||
|
|
|
@ -231,7 +231,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_HEALTHY}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[unit]
|
||||
type=Ancient Lich
|
||||
|
@ -244,7 +244,7 @@
|
|||
[modifications]
|
||||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[unit]
|
||||
type=Lich
|
||||
|
@ -257,7 +257,7 @@
|
|||
[modifications]
|
||||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
{GENERIC_UNIT 3 "Orcish Warlord" 10 13}
|
||||
|
@ -497,7 +497,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_DEXTROUS}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[message]
|
||||
id=Eryssa
|
||||
|
|
|
@ -401,7 +401,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_INTELLIGENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
id=Abhai
|
||||
name= _ "Abhai"
|
||||
#profile=Abhai.png
|
||||
|
|
|
@ -681,7 +681,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[move_unit_fake]
|
||||
type=Drake Fighter
|
||||
|
@ -701,7 +701,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_STRONG}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
{CLEAR_VARIABLE krash_flies_away}
|
||||
[message]
|
||||
|
|
|
@ -390,7 +390,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
{CLEAR_VARIABLE respawn_point}
|
||||
{CLEAR_VARIABLE type_check}
|
||||
|
@ -676,7 +676,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
{CLEAR_VARIABLE type_check}
|
||||
{CLEAR_VARIABLE respawn_point}
|
||||
|
|
|
@ -300,7 +300,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[message]
|
||||
speaker=Alanin
|
||||
|
|
|
@ -61,7 +61,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[unit]
|
||||
x,y=13,11
|
||||
|
@ -74,7 +74,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[unit]
|
||||
x,y=9,13
|
||||
|
@ -86,7 +86,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_INTELLIGENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[unit]
|
||||
x,y=11,14
|
||||
|
@ -98,7 +98,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_STRONG}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[item]
|
||||
|
|
|
@ -56,7 +56,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[unit]
|
||||
x,y=13,12
|
||||
|
@ -68,7 +68,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[unit]
|
||||
x,y=9,13
|
||||
|
@ -80,7 +80,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_INTELLIGENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[unit]
|
||||
x,y=11,14
|
||||
|
@ -92,7 +92,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_STRONG}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[item]
|
||||
|
@ -243,7 +243,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[unit]
|
||||
type=Dwarvish Runesmith
|
||||
|
@ -255,7 +255,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[message]
|
||||
speaker=narrator
|
||||
|
|
|
@ -57,7 +57,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[unit]
|
||||
x,y=10,9
|
||||
|
@ -69,7 +69,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[unit]
|
||||
x,y=8,10
|
||||
|
@ -81,7 +81,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_INTELLIGENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[unit]
|
||||
x,y=10,12
|
||||
|
@ -93,7 +93,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[item]
|
||||
|
|
|
@ -167,7 +167,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_INTELLIGENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[unit]
|
||||
x,y=11,1
|
||||
|
@ -178,7 +178,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
#alanin, baglur, krawg and thursagan
|
||||
[recall]
|
||||
|
|
|
@ -213,7 +213,7 @@
|
|||
[modifications]
|
||||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[message]
|
||||
speaker=Rolin # wmllint: ignore
|
||||
|
@ -239,7 +239,7 @@
|
|||
[modifications]
|
||||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
{RANDOM "Spearman,Bowman"}
|
||||
|
@ -253,7 +253,7 @@
|
|||
[modifications]
|
||||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[/event]
|
||||
|
||||
|
@ -277,7 +277,7 @@
|
|||
[modifications]
|
||||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[message]
|
||||
speaker=Hadlin # wmllint: ignore
|
||||
|
|
|
@ -87,7 +87,7 @@
|
|||
[modifications]
|
||||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
x,y=1,15
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -97,7 +97,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_INTELLIGENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -110,7 +110,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_STRONG}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[objectives]
|
||||
|
|
|
@ -169,7 +169,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[message]
|
||||
|
@ -423,7 +423,7 @@
|
|||
{TRAIT_INTELLIGENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
x,y=7,11
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[unit]
|
||||
side=1
|
||||
|
@ -443,7 +443,7 @@
|
|||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
x,y=5,10
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[message]
|
||||
|
@ -491,7 +491,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[message]
|
||||
|
@ -528,7 +528,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_STRONG}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[message]
|
||||
|
|
|
@ -387,7 +387,7 @@
|
|||
[modifications]
|
||||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
{VARIABLE_OP number add 1}
|
||||
|
|
|
@ -180,7 +180,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_DEXTROUS}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[/event]
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -931,7 +931,7 @@
|
|||
[modifications]
|
||||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
#endif
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
|
@ -1020,7 +1020,7 @@
|
|||
[modifications]
|
||||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
#endif
|
||||
[/unit]
|
||||
{NEXT i}
|
||||
|
|
|
@ -979,7 +979,7 @@
|
|||
[modifications]
|
||||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
x=$x1
|
||||
y=$y1
|
||||
[/unit]
|
||||
|
@ -1360,7 +1360,7 @@
|
|||
[/effect]
|
||||
[/object]
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
x=$x_coord
|
||||
y=$y_coord
|
||||
side=1
|
||||
|
|
|
@ -1813,7 +1813,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -1843,7 +1843,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -2570,7 +2570,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -2584,7 +2584,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_STRONG}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -2598,7 +2598,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_INTELLIGENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
#ifdef HARD
|
||||
|
@ -2614,7 +2614,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
|
@ -2629,7 +2629,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[role]
|
||||
|
@ -2673,7 +2673,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_STRONG}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -2687,7 +2687,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -2701,7 +2701,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_INTELLIGENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -2715,7 +2715,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
#ifdef HARD
|
||||
|
@ -2732,7 +2732,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[role]
|
||||
|
|
|
@ -466,7 +466,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -481,7 +481,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_STRONG}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
#ifdef HARD
|
||||
|
@ -526,7 +526,7 @@
|
|||
[/effect]
|
||||
[/object]
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -553,7 +553,7 @@
|
|||
[/effect]
|
||||
[/object]
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
# reveal a bit of the escape passage to the player
|
||||
|
@ -941,7 +941,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[remove_shroud]
|
||||
|
@ -1847,7 +1847,7 @@
|
|||
[/effect]
|
||||
[/object]
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[kill]
|
||||
|
@ -1894,9 +1894,9 @@
|
|||
[/movement_costs]
|
||||
[/effect]
|
||||
[/object]
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
[/event]
|
||||
|
@ -2021,7 +2021,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[message]
|
||||
|
|
|
@ -951,7 +951,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_STRONG}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[message]
|
||||
|
|
|
@ -290,7 +290,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -306,7 +306,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -322,7 +322,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_STRONG}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -338,7 +338,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_INTELLIGENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -354,7 +354,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -370,7 +370,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -386,7 +386,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -402,7 +402,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -418,7 +418,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -434,7 +434,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[/event]
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -276,7 +276,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[/else]
|
||||
[/if]
|
||||
|
@ -297,7 +297,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -313,7 +313,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -329,7 +329,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_STRONG}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -345,7 +345,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_INTELLIGENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -361,7 +361,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -377,7 +377,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -393,7 +393,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -409,7 +409,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -425,7 +425,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[unit]
|
||||
|
@ -441,7 +441,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[/event]
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -6252,7 +6252,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[delay]
|
||||
|
|
|
@ -142,7 +142,7 @@
|
|||
{TRAIT_STRONG}
|
||||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{GOLD 75 100 125}
|
||||
{INCOME 5 6 7}
|
||||
controller=ai
|
||||
|
@ -1368,7 +1368,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[if]
|
||||
[variable]
|
||||
|
@ -1467,7 +1467,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[if]
|
||||
[variable]
|
||||
|
@ -1567,7 +1567,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[if]
|
||||
[variable]
|
||||
|
@ -1663,7 +1663,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[if]
|
||||
[variable]
|
||||
|
@ -1786,7 +1786,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_INTELLIGENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[message]
|
||||
speaker=We-jial
|
||||
|
@ -2753,7 +2753,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
[message]
|
||||
speaker=Hekuba
|
||||
|
|
|
@ -666,7 +666,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_RESILIENT}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
ai_special=guardian
|
||||
[/unit]
|
||||
[/event]
|
||||
|
@ -1615,7 +1615,7 @@
|
|||
{TRAIT_LOYAL}
|
||||
{TRAIT_QUICK}
|
||||
[/modifications]
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
{IS_LOYAL}
|
||||
[/unit]
|
||||
|
||||
[message]
|
||||
|
|
|
@ -215,10 +215,10 @@
|
|||
#enddef
|
||||
|
||||
#define MOVE_UNIT_BY FILTER X_OFFSET Y_OFFSET
|
||||
#TODO COMMENT
|
||||
#TODO COMMENT
|
||||
[store_unit]
|
||||
[filter]
|
||||
{FILTER}
|
||||
{FILTER}
|
||||
[/filter]
|
||||
|
||||
variable=MOVE_UNIT_store
|
||||
|
@ -232,11 +232,10 @@
|
|||
variable=MOVE_UNIT_store[$unit]
|
||||
find_vacant=no
|
||||
[/unstore_unit]
|
||||
{NEXT unit}
|
||||
{NEXT unit}
|
||||
{CLEAR_VARIABLE MOVE_UNIT_store}
|
||||
#enddef
|
||||
|
||||
|
||||
#define MOVE_UNIT FILTER TO_X TO_Y
|
||||
# Moves a unit from its current location to the given location along a
|
||||
# relatively straight line displaying the movement just like
|
||||
|
|
|
@ -773,6 +773,7 @@ Also, 0..9 = $below_ten, one,two,three = $ascii and the bonus answer is $mixed."
|
|||
x,y,side=17,9,1
|
||||
[/filter]
|
||||
|
||||
#wmlindent: start ignoring
|
||||
[message]
|
||||
speaker=unit
|
||||
message="Battle for Wesnoth User's Manual
|
||||
|
@ -812,6 +813,7 @@ In the world of Wesnoth there dwell humans, elves, dwarves, orcs, drakes, sauria
|
|||
|
||||
For game purposes, the races group into factions; for example, orcs often cooperate with trolls, and elves or dwarves with humans. Some other factions reflect divisions within human society -- loyalists vs. outlaws, for example. In most campaigns, you will control units drawn a single faction. But sometimes factions make alliances with others, so you may face more than one faction in a scenario."
|
||||
[/message]
|
||||
#wmlindent: stop ignoring
|
||||
[/event]
|
||||
|
||||
{PLACE_IMAGE items/book1.png 2 2}
|
||||
|
@ -863,6 +865,7 @@ For game purposes, the races group into factions; for example, orcs often cooper
|
|||
|
||||
[modify_side]
|
||||
side=1
|
||||
#wmlindent: start ignoring
|
||||
shroud_data="|111111111111
|
||||
|1111111111111
|
||||
|1111111111111
|
||||
|
@ -901,6 +904,7 @@ For game purposes, the races group into factions; for example, orcs often cooper
|
|||
|000000000000000111111
|
||||
|00000000000000011111
|
||||
"
|
||||
#wmlindent: stop ignoring
|
||||
[/modify_side]
|
||||
[/event]
|
||||
|
||||
|
@ -1509,6 +1513,7 @@ For game purposes, the races group into factions; for example, orcs often cooper
|
|||
|
||||
[terrain_mask]
|
||||
x,y=20,1
|
||||
#wmlindent: start ignoring
|
||||
mask="usage=mask
|
||||
|
||||
_s, _s, _s, _s, Aa, Aa, _s, _s, _s, _s
|
||||
|
@ -1522,6 +1527,7 @@ _s, _s, Aa, Aa, Aa, Aa, Aa, Aa, _s, _s
|
|||
_s, _s, _s, Aa, Aa, Aa, Aa, _s, _s, _s
|
||||
_s, _s, _s, _s, Aa, Aa, _s, _s, _s, _s
|
||||
"
|
||||
#wmlindent: stop ignoring
|
||||
[rule]
|
||||
old=Gg^Vh
|
||||
new=Aa
|
||||
|
@ -1565,6 +1571,7 @@ _s, _s, _s, _s, Aa, Aa, _s, _s, _s, _s
|
|||
|
||||
[terrain_mask]
|
||||
x,y=8,11
|
||||
#wmlindent: start ignoring
|
||||
mask="usage=mask
|
||||
|
||||
^Ft, ^Ft, ^Ft, ^Ft
|
||||
|
@ -1572,6 +1579,7 @@ _s, _s, _s, _s, Aa, Aa, _s, _s, _s, _s
|
|||
^Ft, ^Ft, ^Ft, ^Ft
|
||||
^Ft, ^Ft, ^Ft, ^Ft
|
||||
"
|
||||
#wmlindent: stop ignoring
|
||||
[rule]
|
||||
old=*^F*
|
||||
layer=overlay
|
||||
|
@ -1604,6 +1612,7 @@ _s, _s, _s, _s, Aa, Aa, _s, _s, _s, _s
|
|||
|
||||
[terrain_mask]
|
||||
x,y=8,11
|
||||
#wmlindent: start ignoring
|
||||
mask="usage=mask
|
||||
|
||||
Ww, Ww, Ww, Ww
|
||||
|
@ -1611,6 +1620,7 @@ Ww, Ww, Ww, Ww
|
|||
Ww, Ww, Ww, Ww
|
||||
Ww, Ww, Ww, Ww
|
||||
"
|
||||
#wmlindent: stop ignoring
|
||||
[rule]
|
||||
old=*^Ve*
|
||||
layer=base
|
||||
|
@ -1664,11 +1674,13 @@ Ww, Ww, Ww, Ww
|
|||
[/message]
|
||||
[message]
|
||||
speaker=narrator
|
||||
#wmlindent: start ignoring
|
||||
message="Formula:
|
||||
# $formula
|
||||
Result:
|
||||
@ $(debug_print( 'Result: ', ($formula) ))
|
||||
"
|
||||
#wmlindent: stop ignoring
|
||||
[/message]
|
||||
[/command]
|
||||
[/set_menu_item]
|
||||
|
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