updated Hungarian and Lithuanian announcement translation
This commit is contained in:
parent
a3a88f8a77
commit
5596f89b5f
4 changed files with 129 additions and 103 deletions
|
@ -28,14 +28,14 @@
|
|||
|
||||
<h1>Harc Wesnothért 1.8 - Kiadási megjegyzések</h1>
|
||||
|
||||
<p><em>April 2010</em>. It is once again time for that thrill you've all been
|
||||
waiting for, a Wesnoth stable release. The Battle for Wesnoth team is proud
|
||||
to release version 1.8 of <em>The Battle for Wesnoth</em>, a <a
|
||||
href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>free</a> <a
|
||||
href='http://www.opensource.org/'>open-source</a> turn-based strategy game
|
||||
with a fantasy theme and roleplaying elements. The game is <a
|
||||
href='#download'>available for download</a> now for Windows, Mac OS X and
|
||||
various GNU/Linux distributions.</p>
|
||||
<p><em>2010. április</em> Ismét eljött az ideje a mindenki által várt stabil
|
||||
Wesnoth verzió megjelenésének. A Harc Wesnothért csapat büszkén jelenti be a
|
||||
<em>Harc Wesnothért</em> 1.8-as verziójának kiadását, ami egy <a
|
||||
href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>ingyenes, szabad</a>,
|
||||
<a href='http://www.opensource.org/'>nyílt forráskódú</a>, körökre osztott,
|
||||
fantasy témájú, szerepjátékelemekkel tarkított stratégiai játék. A játék <a
|
||||
href='#download'>letölthető</a> Windowsra, Mac OS X-re, és különböző
|
||||
GNU/Linux változatokra is.</p>
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
|
@ -64,9 +64,10 @@ various GNU/Linux distributions.</p>
|
|||
<div><a href='images/start-2-full.jpg'><img src='images/start-2.jpg' alt='Wesnoth képernyőkép'/></a></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<p>The improvements this time around include one entire new full-length
|
||||
campaign, hundreds of new and revised unit portraits, five new music tracks,
|
||||
some UI redesign, and substantial improvements in the game's AI.</p>
|
||||
<p>A fejlesztések ezúttal a következők: egy új, teljes hosszúságú hadjárat
|
||||
került a játékba, több száz új vagy átdolgozott egységkép jelent meg, öt új
|
||||
zeneszám csendül fel, a grafikus felületet átalakítottuk és lényeges
|
||||
változtatásokat hajtottunk végre a játék mesterséges intelligenciáján.</p>
|
||||
|
||||
<h3 id='players'>Játékosoknak</h3>
|
||||
|
||||
|
@ -103,10 +104,9 @@ elérhető, mellyel a Wesnoth többjátékos hadjárat lehetőségei tesztelhet
|
|||
<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Wesnoth képernyőkép'/></a></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<p>There are five new full-orchestral music tracks: <cite>Casualties of
|
||||
War</cite>, <cite>Into the Shadows</cite>, <cite>Journey's End</cite>,
|
||||
<cite>Over the Northern Mountains</cite>, and <cite>Weight of
|
||||
Revenge</cite>.</p>
|
||||
<p>Öt új szimfonikus zenemű került a játékba: <cite>A háború áldozatai</cite>,
|
||||
az <cite>Árnyék felé</cite>, az <cite>Északi hegyek felett</cite>, <cite>Az
|
||||
utazás vége</cite> és a <cite>Bosszú súlya</cite>.</p>
|
||||
|
||||
<p>A játék MI-je jelentősen javult, sok hibát kiküszöböltünk. A gép okosabban
|
||||
választja ki a toborzandó/visszahívandó egységeket, és körültekintőbben
|
||||
|
@ -194,11 +194,12 @@ legyen; egészen olyan apróságoktól kezdve, mint a valós életből vett embe
|
|||
nevek megváltoztatása képzeletbeli személyek nevére, olyan látványosabb
|
||||
dolgokig, mint új meg új helyek elnevezése Wesnoth térképén.</p>
|
||||
|
||||
<p>We kept the promise we made in 1.6 when we had to remove Python for
|
||||
technical reasons; WML events and AI components can now be written in
|
||||
lua. The integration of lua in the wesnoth game engine is advanced enough to
|
||||
even allow the coding of WML action tags with lua definitions that can read
|
||||
and modify game state variables in the C++ core.</p>
|
||||
<p>Megtartottuk az ígéretünket, melyet az 1.6-os verzió kiadásakor tettünk a
|
||||
Python technikai okok miatt való eltávolítása után: ezentúl lua nyelven is
|
||||
lehet WML eseményeket és MI elemeket írni. A lua olyan szilárdan beépült a
|
||||
játék motorjába, hogy még WML parancs tegek is kódolhatók olyan lua
|
||||
kifejezések segítségével, melyek képesek olvasni és módosítani a
|
||||
játékállapot-változókat a program C++ kódjában.</p>
|
||||
|
||||
<div class='visualClear'></div>
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -28,14 +28,13 @@
|
|||
|
||||
<h1>Mūšio dėl Vesnoto 1.8 laidos apžvalga</h1>
|
||||
|
||||
<p><em>April 2010</em>. It is once again time for that thrill you've all been
|
||||
waiting for, a Wesnoth stable release. The Battle for Wesnoth team is proud
|
||||
to release version 1.8 of <em>The Battle for Wesnoth</em>, a <a
|
||||
href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>free</a> <a
|
||||
href='http://www.opensource.org/'>open-source</a> turn-based strategy game
|
||||
with a fantasy theme and roleplaying elements. The game is <a
|
||||
href='#download'>available for download</a> now for Windows, Mac OS X and
|
||||
various GNU/Linux distributions.</p>
|
||||
<p><em>2010-ųjų balandis</em>. Ir vėl atėjo laikas šiam jauduliui, kurio ilgai
|
||||
laukėte – stabiliai Vesnoto laidai. Mūšio dėl Vesnoto komanda didžiuodamasi
|
||||
išleidžia <em>Mūšio dėl Vesnoto</em> 1.8 versiją, <a
|
||||
href='http://www.opensource.org/'>atviro-kodo</a>, ėjimais pagrįstą
|
||||
strateginį žaidimą su fantastine tema ir vaidmenų žaidimo
|
||||
elementais. Žaidimą dabar <a href='#download'>galima atsisiųsti</a> Windows,
|
||||
Mac OS X, ir įvairioms GNU/Linux distribucijoms.</p>
|
||||
|
||||
<ul>
|
||||
<li>
|
||||
|
@ -64,19 +63,19 @@ various GNU/Linux distributions.</p>
|
|||
<div><a href='images/start-2-full.jpg'><img src='images/start-2.jpg' alt='Vesnoto ekranvaizdis'/></a></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<p>The improvements this time around include one entire new full-length
|
||||
campaign, hundreds of new and revised unit portraits, five new music tracks,
|
||||
some UI redesign, and substantial improvements in the game's AI.</p>
|
||||
<p>Šiame leidime jums pristatome naują „pilnametražę“ kampaniją, šimtus naujų
|
||||
ir perpieštų dalinių portretų, penkis naujus muzikinius takelius, šiek tiek
|
||||
patvarkytą vartotojo sąsają, bei iš esmės patobulintą dirbtinį intelektą.</p>
|
||||
|
||||
<h3 id='players'>Žaidėjams</h3>
|
||||
|
||||
<p>Ištikimi žaidėjui daliniai dabar paženklinami nedideliu bronziniu žiedeliu;
|
||||
taip lengviau prižiūrėti, kad jų neužmuštų.</p>
|
||||
|
||||
<p>Pavadinimai žemėlapiuose ir kituose paveikslėliuose dabar gali būti išversti
|
||||
<p>Pavadinimai žemėlapiuose ir kituose paveikslėliuose dabar gali būti verčiami
|
||||
į gimtąją žaidėjo kalbą; keletas kalbų jau naudojasi šia galimybe. Daugiau
|
||||
informacijos ir apmokymų rasite wiki straipsnyje <a
|
||||
href="http://wiki.wesnoth.org/ImageLocalization">Paveikslėlių
|
||||
href="http://wiki.wesnoth.org/ImageLocalization">paveikslėlių
|
||||
lokalizavimas</a>.</p>
|
||||
|
||||
<h4 id='campaigns'>Kampanijos</h4>
|
||||
|
@ -86,23 +85,22 @@ mokinys iškilo ir tapo Delfadoru Didžiuoju. Ši kampanija buvo importuota iš
|
|||
<a href="http://wesnoth-umc-dev.sourceforge.net">Wesnoth-UMC-Dev
|
||||
projekto</a>, kur ji beveik metus praleido ruošiama būti oficialia.</p>
|
||||
|
||||
<p>We've continued to polish and improve the mainline campaigns. The hero
|
||||
Kaleh's custom advancements in <cite>Under the Burning Suns</cite>, long a
|
||||
source of problems, have been redesigned in a more robust and streamlined
|
||||
fashion. Significant continuity problems in <cite>Heir to the
|
||||
Throne's</cite> "Cliffs of Thoria" scenario have been fixed. Some scenarios
|
||||
in <cite>Legend of Wesmere</cite> have been rewritten and significantly
|
||||
enhanced. An early version of its multiplayer port is available to test
|
||||
Wesnoth's multiplayer campaign feature.</p>
|
||||
<p>Taip pat tęsėme oficialių kampanijų tvarkymą ir tobulinimą. Herojaus Kaleho
|
||||
patobulėjimai kampanijoje <cite>Po deginančiomis saulėmis</cite>, senas
|
||||
problemų šaltinis, buvo perkurti paprastesniu ir atsparesniu klaidoms
|
||||
būdu. Ištaisytos rimtos tęstinumo problemos <cite>Sosto įpėdinio</cite>
|
||||
„Torijos skardžių“ scenarijuje. Kai kurie <cite>Vesmeros legendos</cite>
|
||||
scenarijai buvo perrašyti ir pastebimai patobulinti. Šios kampanijos
|
||||
daugelio žaidėjų varianto ankstyva versija prieinama Vesnoto daugelio
|
||||
žaidėjų kampanijų galimybės testavimui.</p>
|
||||
|
||||
<div class='thumb tright'>
|
||||
<div><a href='images/start-3-full.jpg'><img src='images/start-3.jpg' alt='Vesnoto ekranvaizdis'/></a></div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<p>There are five new full-orchestral music tracks: <cite>Casualties of
|
||||
War</cite>, <cite>Into the Shadows</cite>, <cite>Journey's End</cite>,
|
||||
<cite>Over the Northern Mountains</cite>, and <cite>Weight of
|
||||
Revenge</cite>.</p>
|
||||
<p>Įdėti penki nauji orkestriniai muzikiniai takeliai: <cite>Karo aukos</cite>,
|
||||
<cite>Į šešėlius</cite>, <cite>Kelionės pabaiga</cite>, <cite>Per Šiaurinius
|
||||
kalnus</cite>, bei <cite>Keršto našta</cite>.</p>
|
||||
|
||||
<p>Žaidimo DI buvo smarkiai derintas ir tobulintas; jis geriau pasirenka
|
||||
samdymus/grąžinimus ir gudriau renkasi taikinius.</p>
|
||||
|
@ -116,7 +114,7 @@ eilė žaisti.</p>
|
|||
ir išvaizda.</p>
|
||||
|
||||
<p>Per DŽ kovas, atsitiktiniai skaičiai generuojami Vesnoto serveryje. Tai
|
||||
užkerta kelią įvairių rūšių sukčiavimui ir iš-sinchronizavimui, už tai
|
||||
užkerta kelią įvairių rūšių sukčiavimui ir išsinchronizavimui, už tai
|
||||
paaukojant suderinamumą su versijomis iki 1.7.3.</p>
|
||||
|
||||
<h4 id='general'>Bendrai</h4>
|
||||
|
@ -125,13 +123,12 @@ paaukojant suderinamumą su versijomis iki 1.7.3.</p>
|
|||
išsiskiria pasirinkto dalinio gynybiniai sugebėjimai, priklausantys nuo
|
||||
vietovės bei paros laiko.</p>
|
||||
|
||||
<p>There is a new monster unit: the Water Serpent. Additionally, the Dwarvish
|
||||
Scout from Under the Burning Suns is now part of normal Dwarvish sides in
|
||||
campaigns. Several other unit lines — most notably the Drakes —
|
||||
have been completely redone with improved art and animations. A remake of
|
||||
the merfolk units out of our Art Director's virtual pencil has been
|
||||
completed in this release cycle. (But most animations are still missing for
|
||||
them.)
|
||||
<p>Įdėjome naują monstrą, vandens gyvatę. Taip pat, dvarfų žvalgai iš
|
||||
kampanijos „Po deginančiomis saulėmis“ dabar gali būti naudojami ir kitose
|
||||
kampanijose. Perpiešėme keletą kitų dalinių rūšių – labiausiai
|
||||
slibinus. Šiame leidime iš po mūsų Menų Direktoriaus virtualaus teptuko
|
||||
pasirodė perpiešti vandenių daliniai. (Tačiau jiems dar trūksta didžiosios
|
||||
dalies animacijos).
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<div class='thumb tright'>
|
||||
|
@ -146,26 +143,26 @@ bei atsirado naujas vertimas į anglų kalbą Šo abėcėle.</p>
|
|||
|
||||
<h3 id='campdev'>Turinio kūrėjams</h3>
|
||||
|
||||
<p>This year Wesnoth was once again a Google "Summer of Code" program; one of
|
||||
its major results was a complete rework of Wesnoth's support for multiplayer
|
||||
campaigns. Sides in multiplayer games are now persistent and can be carried
|
||||
over from one multiplayer scenario to the next. The leaders of AI sides are
|
||||
now able to recall from their side's list. As a side effect it is now
|
||||
possible to have more than one leader with the ability to recruit per side.
|
||||
<p>Šiais metais Vesnotas dar kartą dalyvavo Google „Kodo vasaros“ programoje;
|
||||
vienas iš pagrindinių jos rezultatų buvo pilnai perdirbtas Vesnoto daugelio
|
||||
žaidėjų kampanijų palaikymas. Daugelio žaidėjų žaidimo pusės dabar išlieka
|
||||
ir gali būti perneštos iš vieno daugelių žaidėjų scenarijaus į kitą. DI
|
||||
pusių vadai dabar gali gražinti iš savo pusės dalinių sąrašo. Tai taip pat
|
||||
leidžia vienai pusei turėti daugiau nei vieną vadą su galimybe samdyti.
|
||||
</p>
|
||||
|
||||
<p>Another Summer of Code result is a new framework for Wesnoth's artificial
|
||||
intelligence. The AI can now be scripted to significantly change its
|
||||
behavior in different story settings and in response to campaign events,
|
||||
give enemy sides more distinct tactical personalities. It is possible,
|
||||
though not easy, to use scripting languages (formula_ai, lua) to create
|
||||
alternate AIs that are also scriptable.</p>
|
||||
<p>Kitas Kodo vasaros rezultatas yra nauja Vesnoto dirbtinio intelekto
|
||||
infrastruktūra. DI dabar gali būti užprogramuotas pastebimai keisti savo
|
||||
elgesį skirtingose pasakojimo dalyse ir reaguodamas į kampanijos įvykius,
|
||||
priešų pusėms duoti skirtingesnes taktines asmenybes. Įmanoma, tačiau
|
||||
nelengva, naudoti scenarijų kalbas (formula_ai, lua) ir sukurti
|
||||
alternatyvius DI, kurie taip pat gali būti perprogramuojami.</p>
|
||||
|
||||
<p>A new tool called the <a
|
||||
href="http://wiki.wesnoth.org/CommandMode#Extra_Debugging_Commands">"gamestate
|
||||
inspector"</a> allows a content developer to view the values of the WML
|
||||
variables, ai configuration, and the recall list while a game is in
|
||||
progress.</p>
|
||||
<p>Naujas įrankis, <a
|
||||
href="http://wiki.wesnoth.org/CommandMode#Extra_Debugging_Commands">„žaidimo
|
||||
būklės inspektorius“</a> lygio kūrėjui leidžia žaidimo metu stebėti WML
|
||||
kintamųjų reikšmes, dirbtinio intelekto konfigūraciją, bei galimus grąžinti
|
||||
dalinius.</p>
|
||||
|
||||
<div class='thumb tright'>
|
||||
<div><a href='images/start-4-full.jpg'><img src='images/start-4.jpg' alt='Vesnoto ekranvaizdis'/></a></div>
|
||||
|
@ -186,11 +183,11 @@ tokiomis kaip daugelio naujų vietovių pridėjimas pagrindiniame
|
|||
žemėlapyje. Pagrindinė Vesnoto istorija buvo patvarkyta ir iš jos pašalinti
|
||||
įvairūs neatitikimai.</p>
|
||||
|
||||
<p>We kept the promise we made in 1.6 when we had to remove Python for
|
||||
technical reasons; WML events and AI components can now be written in
|
||||
lua. The integration of lua in the wesnoth game engine is advanced enough to
|
||||
even allow the coding of WML action tags with lua definitions that can read
|
||||
and modify game state variables in the C++ core.</p>
|
||||
<p>Tesime pažadą, duotą 1.6 versijoje, kai dėl techninių priežasčių turėjome
|
||||
pašalinti Python. Dabar galima rašyti WML įvykius ir dirbtinio intelekto
|
||||
komponentus Lua kalba. Integracija tarp Lua ir žaidimo variklio tokia
|
||||
glaudi, kad leidžia aprašyti net tokias WML įvykių žymes, kurios reguliuoja
|
||||
žaidimo būklę C++ branduolyje.</p>
|
||||
|
||||
<div class='visualClear'></div>
|
||||
|
||||
|
@ -201,7 +198,7 @@ href='http://www.gnu.org/copyleft/gpl-2.0.html'>GNU Bendra Viešąja
|
|||
Licencija</a> (GPL). Išeities kodas prieinamas iš <a
|
||||
href='http://www.wesnoth.org'>wesnoth.org</a>, kur jūs taip pat rasite <a
|
||||
href='http://wesnoth.org/wiki/CompilingWesnoth'>kompiliavimo iš išeities
|
||||
kodo</a> instrukcijas įvairiose operacinėse sistemose. Paruošti paketai taip
|
||||
kodo</a> instrukcijas įvairioms operacinėms sistemoms. Paruošti paketai taip
|
||||
pat prieinami daugeliui populiariausių operacinių sistemų, įskaitant Linux,
|
||||
Windows ir Mac OS X.</p>
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -9,7 +9,7 @@ msgstr ""
|
|||
"Project-Id-Version: hu-release_announcement\n"
|
||||
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2010-03-16 12:16+0100\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2010-03-15 17:28+0100\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2010-03-16 19:43+0100\n"
|
||||
"Last-Translator: Kádár-Németh Krisztián <krisztian.kad@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: Hungarian <wesnoth-hungtrans@gna.org>\n"
|
||||
"MIME-Version: 1.0\n"
|
||||
|
@ -55,7 +55,6 @@ msgstr "Harc Wesnothért 1.8 - Kiadási megjegyzések"
|
|||
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#: template.html:31
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"<em>April 2010</em>. It is once again time for that thrill you've all been "
|
||||
"waiting for, a Wesnoth stable release. The Battle for Wesnoth team is proud "
|
||||
|
@ -66,7 +65,7 @@ msgid ""
|
|||
"for download</a> now for Windows, Mac OS X and various GNU/Linux "
|
||||
"distributions."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"<em>2010. március</em> Ismét eljött az ideje a mindenki által várt stabil "
|
||||
"<em>2010. április</em> Ismét eljött az ideje a mindenki által várt stabil "
|
||||
"Wesnoth verzió megjelenésének. A Harc Wesnothért csapat büszkén jelenti be a "
|
||||
"<em>Harc Wesnothért</em> 1.8-as verziójának kiadását, ami egy <a "
|
||||
"href='http://www.gnu.org/philosophy/philosophy.html'>ingyenes, szabad</a>, "
|
||||
|
@ -141,15 +140,14 @@ msgstr "Wesnoth képernyőkép"
|
|||
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#: template.html:68
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"The improvements this time around include one entire new full-length "
|
||||
"campaign, hundreds of new and revised unit portraits, five new music tracks, "
|
||||
"some UI redesign, and substantial improvements in the game's AI."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"A fejlesztések ezúttal a következők: egy új, teljes hosszúságú hadjárat "
|
||||
"került a játékba, több száz új vagy átdolgozott egységkép jelent meg, négy "
|
||||
"új zeneszám csendül fel, a grafikus felületet átalakítottuk és lényeges "
|
||||
"került a játékba, több száz új vagy átdolgozott egységkép jelent meg, öt új "
|
||||
"zeneszám csendül fel, a grafikus felületet átalakítottuk és lényeges "
|
||||
"változtatásokat hajtottunk végre a játék mesterséges intelligenciáján."
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><h3>
|
||||
|
@ -233,15 +231,14 @@ msgstr "<a href='images/start-3-full.jpg'>"
|
|||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#: template.html:105
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"There are five new full-orchestral music tracks: <cite>Casualties of War</"
|
||||
"cite>, <cite>Into the Shadows</cite>, <cite>Journey's End</cite>, <cite>Over "
|
||||
"the Northern Mountains</cite>, and <cite>Weight of Revenge</cite>."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Négy új szimfonikus zenemű került a játékba: <cite>A háború áldozatai</"
|
||||
"cite>, az <cite>Árnyék felé</cite>, az <cite>Északi hegyek felett</cite>, és "
|
||||
"<cite>Az utazás vége</cite>."
|
||||
"Öt új szimfonikus zenemű került a játékba: <cite>A háború áldozatai</"
|
||||
"cite>, az <cite>Árnyék felé</cite>, az <cite>Északi hegyek felett</cite>, <"
|
||||
"cite>Az utazás vége</cite> és a <cite>Bosszú súlya</cite>."
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
|
@ -451,7 +448,6 @@ msgstr ""
|
|||
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#: template.html:192
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"We kept the promise we made in 1.6 when we had to remove Python for "
|
||||
"technical reasons; WML events and AI components can now be written in lua. "
|
||||
|
|
|
@ -5,7 +5,7 @@
|
|||
msgid ""
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth 1.6\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2010-03-15 22:45+0100\n"
|
||||
"POT-Creation-Date: 2010-03-15 22:44+0100\n"
|
||||
"PO-Revision-Date: 2010-01-01 00:00+0300\n"
|
||||
"Last-Translator: Andrius Štikonas <stikonas@gmail.com>\n"
|
||||
"Language-Team: none\n"
|
||||
|
@ -55,7 +55,6 @@ msgstr "Mūšio dėl Vesnoto 1.8 laidos apžvalga"
|
|||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#: template.html:31
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"<em>April 2010</em>. It is once again time for that thrill you've all been "
|
||||
"waiting for, a Wesnoth stable release. The Battle for Wesnoth team is proud "
|
||||
|
@ -66,13 +65,13 @@ msgid ""
|
|||
"for download</a> now for Windows, Mac OS X and various GNU/Linux "
|
||||
"distributions."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"<em>2010-ųjų kovas</em>. Ir vėl atėjo laikas šiam jauduliui, kurio ilgai "
|
||||
"<em>2010-ųjų balandis</em>. Ir vėl atėjo laikas šiam jauduliui, kurio ilgai "
|
||||
"laukėte – stabiliai Vesnoto laidai. Mūšio dėl Vesnoto komanda didžiuodamasi "
|
||||
"išleidžia <em>Mūšio dėl Vesnoto</em> 1.8 versiją, <a href='http://www."
|
||||
"opensource.org/'>atviro-kodo</a>, ėjimais pagrįstą strateginį žaidimą su "
|
||||
"fantastine tema ir vaidmenų žaidimo elementais. Žaidimas dabar <a "
|
||||
"href='#download'>prieinamas atsisiuntimui</a> Windows, Mac OS X, ir "
|
||||
"įvairioms GNU/Linux distribucijoms."
|
||||
"fantastine tema ir vaidmenų žaidimo elementais. Žaidimą dabar <a "
|
||||
"href='#download'>galima atsisiųsti</a> Windows, Mac OS X, ir įvairioms GNU/"
|
||||
"Linux distribucijoms."
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><ul><li>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><ul><li>
|
||||
|
@ -142,14 +141,13 @@ msgstr "Vesnoto ekranvaizdis"
|
|||
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#: template.html:68
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"The improvements this time around include one entire new full-length "
|
||||
"campaign, hundreds of new and revised unit portraits, five new music tracks, "
|
||||
"some UI redesign, and substantial improvements in the game's AI."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Šiame leidime jums pristatome naują „pilnametražę“ kampaniją, šimtus naujų "
|
||||
"ir perpieštų dalinių portretų, keturis naujus muzikinius takelius, šiek tiek "
|
||||
"ir perpieštų dalinių portretų, penkis naujus muzikinius takelius, šiek tiek "
|
||||
"patvarkytą vartotojo sąsają, bei iš esmės patobulintą dirbtinį intelektą."
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><h3>
|
||||
|
@ -176,10 +174,10 @@ msgid ""
|
|||
"information and tutorials, look at the wiki article on <a href=\"http://wiki."
|
||||
"wesnoth.org/ImageLocalization\">Image Localization</a>."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Pavadinimai žemėlapiuose ir kituose paveikslėliuose dabar gali būti išversti "
|
||||
"Pavadinimai žemėlapiuose ir kituose paveikslėliuose dabar gali būti verčiami "
|
||||
"į gimtąją žaidėjo kalbą; keletas kalbų jau naudojasi šia galimybe. Daugiau "
|
||||
"informacijos ir apmokymų rasite wiki straipsnyje <a href=\"http://wiki."
|
||||
"wesnoth.org/ImageLocalization\">Paveikslėlių lokalizavimas</a>."
|
||||
"wesnoth.org/ImageLocalization\">paveikslėlių lokalizavimas</a>."
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><h4>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><h4>
|
||||
|
@ -213,6 +211,14 @@ msgid ""
|
|||
"enhanced. An early version of its multiplayer port is available to test "
|
||||
"Wesnoth's multiplayer campaign feature."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Taip pat tęsėme oficialių kampanijų tvarkymą ir tobulinimą. Herojaus Kaleho "
|
||||
"patobulėjimai kampanijoje <cite>Po deginančiomis saulėmis</cite>, senas "
|
||||
"problemų šaltinis, buvo perkurti paprastesniu ir atsparesniu klaidoms būdu. "
|
||||
"Ištaisytos rimtos tęstinumo problemos <cite>Sosto įpėdinio</cite> „Torijos "
|
||||
"skardžių“ scenarijuje. Kai kurie <cite>Vesmeros legendos</cite> scenarijai "
|
||||
"buvo perrašyti ir pastebimai patobulinti. Šios kampanijos daugelio žaidėjų "
|
||||
"varianto ankstyva versija prieinama Vesnoto daugelio žaidėjų kampanijų "
|
||||
"galimybės testavimui."
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><div><div><a>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><div><div><a>
|
||||
|
@ -223,15 +229,14 @@ msgstr "<a href='images/start-3-full.jpg'>"
|
|||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#: template.html:105
|
||||
#, fuzzy
|
||||
msgid ""
|
||||
"There are five new full-orchestral music tracks: <cite>Casualties of War</"
|
||||
"cite>, <cite>Into the Shadows</cite>, <cite>Journey's End</cite>, <cite>Over "
|
||||
"the Northern Mountains</cite>, and <cite>Weight of Revenge</cite>."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Įdėti keturi nauji orkestriniai muzikiniai takeliai: <cite>Casualties of "
|
||||
"War</cite>, <cite>Into the Shadows</cite>, <cite>Over the Northern "
|
||||
"Mountains</cite>, bei <cite>Journey's End</cite>."
|
||||
"Įdėti penki nauji orkestriniai muzikiniai takeliai: <cite>Karo aukos</cite>, "
|
||||
"<cite>Į šešėlius</cite>, <cite>Kelionės pabaiga</cite>, <cite>Per Šiaurinius "
|
||||
"kalnus</cite>, bei <cite>Keršto našta</cite>."
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
|
@ -277,7 +282,7 @@ msgid ""
|
|||
"impossible, at the cost of breaking compatibility with versions before 1.7.3."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Per DŽ kovas, atsitiktiniai skaičiai generuojami Vesnoto serveryje. Tai "
|
||||
"užkerta kelią įvairių rūšių sukčiavimui ir iš-sinchronizavimui, už tai "
|
||||
"užkerta kelią įvairių rūšių sukčiavimui ir išsinchronizavimui, už tai "
|
||||
"paaukojant suderinamumą su versijomis iki 1.7.3."
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><h4>
|
||||
|
@ -308,6 +313,12 @@ msgid ""
|
|||
"completed in this release cycle. (But most animations are still missing for "
|
||||
"them.)"
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Įdėjome naują monstrą, vandens gyvatę. Taip pat, dvarfų žvalgai iš "
|
||||
"kampanijos „Po deginančiomis saulėmis“ dabar gali būti naudojami ir kitose "
|
||||
"kampanijose. Perpiešėme keletą kitų dalinių rūšių – labiausiai "
|
||||
"slibinus. Šiame leidime iš po mūsų Menų Direktoriaus virtualaus teptuko "
|
||||
"pasirodė perpiešti vandenių daliniai. (Tačiau jiems dar trūksta didžiosios "
|
||||
"dalies animacijos)."
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><div><div><a>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><div><div><a>
|
||||
|
@ -351,6 +362,12 @@ msgid ""
|
|||
"now able to recall from their side's list. As a side effect it is now "
|
||||
"possible to have more than one leader with the ability to recruit per side."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Šiais metais Vesnotas dar kartą dalyvavo Google „Kodo vasaros“ programoje; "
|
||||
"vienas iš pagrindinių jos rezultatų buvo pilnai perdirbtas Vesnoto daugelio "
|
||||
"žaidėjų kampanijų palaikymas. Daugelio žaidėjų žaidimo pusės dabar išlieka "
|
||||
"ir gali būti perneštos iš vieno daugelių žaidėjų scenarijaus į kitą. DI "
|
||||
"pusių vadai dabar gali gražinti iš savo pusės dalinių sąrašo. Tai taip pat "
|
||||
"leidžia vienai pusei turėti daugiau nei vieną vadą su galimybe samdyti."
|
||||
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#: template.html:161
|
||||
|
@ -362,6 +379,12 @@ msgid ""
|
|||
"though not easy, to use scripting languages (formula_ai, lua) to create "
|
||||
"alternate AIs that are also scriptable."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Kitas Kodo vasaros rezultatas yra nauja Vesnoto dirbtinio intelekto "
|
||||
"infrastruktūra. DI dabar gali būti užprogramuotas pastebimai keisti savo "
|
||||
"elgesį skirtingose pasakojimo dalyse ir reaguodamas į kampanijos įvykius, "
|
||||
"priešų pusėms duoti skirtingesnes taktines asmenybes. Įmanoma, tačiau "
|
||||
"nelengva, naudoti scenarijų kalbas (formula_ai, lua) ir sukurti "
|
||||
"alternatyvius DI, kurie taip pat gali būti perprogramuojami."
|
||||
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><p>
|
||||
#: template.html:168
|
||||
|
@ -371,6 +394,10 @@ msgid ""
|
|||
"content developer to view the values of the WML variables, ai configuration, "
|
||||
"and the recall list while a game is in progress."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Naujas įrankis, <a href=\"http://wiki.wesnoth.org/"
|
||||
"CommandMode#Extra_Debugging_Commands\">„žaidimo būklės inspektorius“</a> "
|
||||
"lygio kūrėjui leidžia žaidimo metu stebėti WML kintamųjų reikšmes, dirbtinio "
|
||||
"intelekto konfigūraciją, bei galimus grąžinti dalinius."
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><div><div><a>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><div><div><a>
|
||||
|
@ -424,6 +451,11 @@ msgid ""
|
|||
"allow the coding of WML action tags with lua definitions that can read and "
|
||||
"modify game state variables in the C++ core."
|
||||
msgstr ""
|
||||
"Tesime pažadą, duotą 1.6 versijoje, kai dėl techninių priežasčių turėjome "
|
||||
"pašalinti Python. Dabar galima rašyti WML įvykius ir dirbtinio intelekto "
|
||||
"komponentus Lua kalba. Integracija tarp Lua ir žaidimo variklio tokia "
|
||||
"glaudi, kad leidžia aprašyti net tokias WML įvykių žymes, kurios reguliuoja "
|
||||
"žaidimo būklę C++ branduolyje."
|
||||
|
||||
# type: Content of: <html><body><div><div><div><h2>
|
||||
#. type: Content of: <html><body><div><div><div><h2>
|
||||
|
@ -447,7 +479,7 @@ msgstr ""
|
|||
"html'>GNU Bendra Viešąja Licencija</a> (GPL). Išeities kodas prieinamas iš "
|
||||
"<a href='http://www.wesnoth.org'>wesnoth.org</a>, kur jūs taip pat rasite <a "
|
||||
"href='http://wesnoth.org/wiki/CompilingWesnoth'>kompiliavimo iš išeities "
|
||||
"kodo</a> instrukcijas įvairiose operacinėse sistemose. Paruošti paketai taip "
|
||||
"kodo</a> instrukcijas įvairioms operacinėms sistemoms. Paruošti paketai taip "
|
||||
"pat prieinami daugeliui populiariausių operacinių sistemų, įskaitant Linux, "
|
||||
"Windows ir Mac OS X."
|
||||
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Reference in a new issue