Liberty: Put the DEFAULT_SCHEDULE_* macros in use.
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@ -43,12 +43,7 @@
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{BIGMAP_01}
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{DUSK}
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{FIRST_WATCH}
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{SECOND_WATCH}
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{DAWN}
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{MORNING}
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{AFTERNOON}
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{DEFAULT_SCHEDULE_DUSK}
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[side]
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type=Bandit_Peasant
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@ -5,12 +5,7 @@
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next_scenario=03_A_Strategy_of_Hope
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map_data="{campaigns/Liberty/maps/02_Civil_Disobedience.map}"
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{TURNS 14 13 12}
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{AFTERNOON}
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{DUSK}
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{FIRST_WATCH}
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{SECOND_WATCH}
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{DAWN}
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{MORNING}
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{DEFAULT_SCHEDULE_AFTERNOON}
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{INTRO_AND_SCENARIO_MUSIC "traveling_minstrels.ogg" "loyalists.ogg"}
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{EXTRA_SCENARIO_MUSIC "battle.ogg"}
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@ -6,12 +6,7 @@
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victory_when_enemies_defeated=yes
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map_data="{campaigns/Liberty/maps/06_The_Grey_Woods.map}"
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{TURNS 50 44 42}
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{SECOND_WATCH}
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{DAWN}
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{MORNING}
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{AFTERNOON}
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{DUSK}
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{FIRST_WATCH}
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{DEFAULT_SCHEDULE_SECOND_WATCH}
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{INTRO_AND_SCENARIO_MUSIC "underground.ogg" "the_deep_path.ogg"}
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{EXTRA_SCENARIO_MUSIC "elvish-theme.ogg"}
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@ -6,12 +6,7 @@
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map_data="{campaigns/Liberty/maps/07_The_Hunters.map}"
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victory_when_enemies_defeated=no
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{TURNS 36 31 26}
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{DUSK}
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{FIRST_WATCH}
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{SECOND_WATCH}
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{DAWN}
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{MORNING}
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{AFTERNOON}
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{DEFAULT_SCHEDULE_DUSK}
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{INTRO_AND_SCENARIO_MUSIC breaking_the_chains.ogg vengeful.ogg}
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{EXTRA_SCENARIO_MUSIC battle.ogg}
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@ -6,12 +6,7 @@
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victory_when_enemies_defeated=no
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map_data="{campaigns/Liberty/maps/08_Glory.map}"
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{TURNS 48 45 40}
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{AFTERNOON}
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{DUSK}
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{FIRST_WATCH}
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{SECOND_WATCH}
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{DAWN}
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{MORNING}
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{DEFAULT_SCHEDULE_AFTERNOON}
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{INTRO_AND_SCENARIO_MUSIC heroes_rite.ogg loyalists.ogg}
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{EXTRA_SCENARIO_MUSIC vengeful.ogg}
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