Re-add some dutch translations that went missing...

...after a conflict between the creation of wesnoth-help and GCI
This commit is contained in:
Alexander van Gessel 2011-01-29 22:45:41 +01:00
parent 0c370aac37
commit 3af3559f47

View file

@ -5,7 +5,7 @@ msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: Battle for Wesnoth\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: http://bugs.wesnoth.org/\n"
"POT-Creation-Date: 2011-01-15 11:52+0100\n"
"POT-Creation-Date: 2011-01-15 13:09+0100\n"
"PO-Revision-Date: 2011-01-01 01:34+0100\n"
"Last-Translator: Floris Kint <floris.kint@gmail.com>\n"
"Language-Team: Dutch <AI0867@gmail.com>\n"
@ -4701,18 +4701,17 @@ msgstr "verouderd"
#. [race]: id=bats
#: data/core/units.cfg:42
msgid "race^Bat"
msgstr ""
msgstr "Vleermuis"
#. [race]: id=bats
#: data/core/units.cfg:43
#, fuzzy
msgid "race+female^Bat"
msgstr "gezond"
msgstr "Vleermuis"
#. [race]: id=bats
#: data/core/units.cfg:44
msgid "race^Bats"
msgstr ""
msgstr "Vleermuizen"
#. [race]: id=bats
#: data/core/units.cfg:45
@ -4727,18 +4726,17 @@ msgstr ""
#. [race]: id=drake
#: data/core/units.cfg:52
msgid "race^Drake"
msgstr ""
msgstr "Draakling"
#. [race]: id=drake
#: data/core/units.cfg:53
#, fuzzy
msgid "race+female^Drake"
msgstr "zwak"
msgstr "Draakling"
#. [race]: id=drake
#: data/core/units.cfg:54
msgid "race^Drakes"
msgstr ""
msgstr "Draaklingen"
#. [race]: id=drake
#: data/core/units.cfg:67
@ -4812,18 +4810,17 @@ msgstr ""
#. [race]: id=dwarf
#: data/core/units.cfg:89
msgid "race^Dwarf"
msgstr ""
msgstr "Dwerg"
#. [race]: id=dwarf
#: data/core/units.cfg:90
#, fuzzy
msgid "race+female^Dwarf"
msgstr "zwak"
msgstr "Dwerg"
#. [race]: id=dwarf
#: data/core/units.cfg:91
msgid "race^Dwarves"
msgstr ""
msgstr "Dwergen"
#. [race]: id=dwarf
#: data/core/units.cfg:96
@ -4874,22 +4871,68 @@ msgid ""
"Called runesmiths, they use these carvings to enchant items in order to "
"augment certain aspects of their natures."
msgstr ""
"De Dwergen zijn een ras befaamd voor hun mijnwerkers, smeden, handelaren en "
"krijgers. Gezien als het derde oudste ras op het grote continent, na de "
"Elfen en Trollen, hun vroegste historie is gehuld in mysteries. Legendes "
"vertellen van lang vergeten tijden toen hun volk naar boven kwam uit hun "
"ondergrondse wereld door grotten. Niets is bekend van hun leven voordat ze "
"aankwamen of hun reden om bovengronde te gaan, maar ze hebben daarna een "
"grote rol gehad op de geschiedenis van het continent. Vlak na hun komst uit "
"de ondergrond kwamen de Dwergen in conflict met de originele bewoners van "
"het land, de Elfen. De werkelijke reden is in de geschiedenis verloren "
"gegaan, maar de twee rassen hebben sindsdien drie lange oorlogen gevoerd, "
"met tussenpozen van enkele decennia vrede. Tijdens deze oorlogen konden de "
"Dwergen de Elfen niet uit het bos in het zuiden krijgen, maar consolideerden "
"ze hun positie in de heuvels en bergen in het noorden van het continent, "
"beter bekend als de noordlanden. Sindsdien hebben ze fantastisch forten en "
"nederzettingen gebouwd diep in de bergen en hellingen van hun territorium.\n"
"\n"
"Mogelijk door hun isolatie, zijn dwergen in het algemeen wantrouwen of "
"vijandig tegen de meeste andere rassen, voornamelijk de elfen. De enige "
"uitzondering voor dit temperament zijn mensen. Dit kan teruggeleid worden "
"tot de tijden van Haldric I en de aankomst van mensen en orks op het "
"continent. Op dit punt begonnen dwergen sommige mensen, vooral afvalligen en "
"voortvluchtigen van het Koninkrijk van Wesnoth, toe te staan om in bepaalde "
"gebieden van de Noordlanden te leven. Hun motivatie was niet "
"verbazingwekkend. De situatie van deze individuen herinnerde de dwergen aan "
"hun eigen geschiedenis vervolging, wat een gevoel van solidariteit ontlokte. "
"De dwergen hadden ook veel te winnen met een verbintenis met deze "
"verschoppelingen. Ze zouden zich vestigen in de gebieden waar dwergen zelf "
"niet graag woonden: vlakten, bossen en moerassen, wat ze ontsloeg van de "
"noodzaak om deze zelf te verdedigen.\n"
"\n"
"Dwergen hebben een klein postuur bij menselijke maten, maar zijn zeker niet "
"fragiel. Hun strijders, robuust en sterk, zijn zowel gevreesd als "
"gerespecteerd door het hele continent voor hun dapperheid in de strijd. Ook "
"zijn dwergen bekend voor hun calculerend intellect en uitmuntend "
"vakmanschap. Dwergse smeden zijn beroemd om hun dodelijke wapens en zware "
"pantsers. Deze uitrustingen zijn ongeëvenaard in kwaliteit, hun enige "
"mogelijke concurrent zijn de wapensmeden van de draaklingen. Hun "
"intelligentie en natuurlijke nieuwsgierigheid maakt ze ook tot het meest "
"technologisch geavanceerd ras op het continent. Een van hun meest beroemde "
"en gevreesde uitvindingen is een mysterieus poeder dat een enorme explosie "
"produceert wanneer het wordt blootgesteld aan vuur of vonken. Sommige "
"dwergenstrijders gebruiken dit poeder om kleine objecten weg te schieten op "
"enorme snelheden. Door hun technologische genegenheid wantrouwen de meeste "
"dwergen de gebruikers van magie. Hoewel sommigen een vorm van magie "
"gebruiken die gebaseerd is op het kerven van runen. Runesmeden genaamd, "
"gebruiken ze de kervingen om objecten te betoveren om zo een zeker aspect "
"ervan te versterken."
#. [race]: id=elf
#: data/core/units.cfg:108
msgid "race^Elf"
msgstr ""
msgstr "Elf"
#. [race]: id=elf
#: data/core/units.cfg:109
#, fuzzy
msgid "race+female^Elf"
msgstr "traag"
msgstr "Elf"
#. [race]: id=elf
#: data/core/units.cfg:110
msgid "race^Elves"
msgstr ""
msgstr "Elfen"
#. [race]: id=elf
#: data/core/units.cfg:120
@ -4934,18 +4977,17 @@ msgstr ""
#. [race]: id=goblin
#: data/core/units.cfg:130
msgid "race^Goblin"
msgstr ""
msgstr "Kobold"
#. [race]: id=goblin
#: data/core/units.cfg:131
#, fuzzy
msgid "race+female^Goblin"
msgstr "loyaal"
msgstr "Kobold"
#. [race]: id=goblin
#: data/core/units.cfg:132
msgid "race^Goblins"
msgstr ""
msgstr "Kobolds"
#. [race]: id=goblin
#: data/core/units.cfg:135
@ -4972,34 +5014,32 @@ msgstr ""
#. [race]: id=gryphon, description=
#: data/core/units.cfg:147
msgid "race^Gryphon"
msgstr ""
msgstr "Grifioen"
#. [race]: id=gryphon, description=
#: data/core/units.cfg:148
#, fuzzy
msgid "race+female^Gryphon"
msgstr "sterk"
msgstr "Grifioen"
#. [race]: id=gryphon, description=
#: data/core/units.cfg:149
msgid "race^Gryphons"
msgstr ""
msgstr "Griffioenen"
#. [race]: id=human
#: data/core/units.cfg:164
msgid "race^Human"
msgstr ""
msgstr "Mens"
#. [race]: id=human
#: data/core/units.cfg:165
#, fuzzy
msgid "race+female^Human"
msgstr "ondood"
msgstr "Mens"
#. [race]: id=human
#: data/core/units.cfg:166
msgid "race^Humans"
msgstr ""
msgstr "Mensen"
#. [race]: id=human
#: data/core/units.cfg:173
@ -5046,27 +5086,25 @@ msgstr ""
#. [race]: id=lizard, description=
#: data/core/units.cfg:181
msgid "race^Saurian"
msgstr ""
msgstr "Sauriaan"
#. [race]: id=lizard, description=
#: data/core/units.cfg:182
msgid "race+female^Saurian"
msgstr ""
msgstr "Sauriaan"
#. [race]: id=lizard, description=
#: data/core/units.cfg:183
msgid "race^Saurians"
msgstr ""
msgstr "Saurianen"
#. [race]: id=mechanical
#: data/core/units.cfg:192
#, fuzzy
msgid "race^Mechanical"
msgstr "Mechanisch"
#. [race]: id=mechanical
#: data/core/units.cfg:193
#, fuzzy
msgid "race+plural^Mechanical"
msgstr "Mechanisch"
@ -5081,19 +5119,18 @@ msgstr ""
#. [race]: id=merman
#: data/core/units.cfg:203
#, fuzzy
msgid "race^Merman"
msgstr "Allerlei"
msgstr "Meerman"
#. [race]: id=merman
#: data/core/units.cfg:204
msgid "race^Mermaid"
msgstr ""
msgstr "Meervrouw"
#. [race]: id=merman
#: data/core/units.cfg:205
msgid "race^Mermen"
msgstr ""
msgstr "Meermannen"
#. [race]: id=merman
#: data/core/units.cfg:207
@ -5112,12 +5149,12 @@ msgstr ""
#. [race]: id=monster
#: data/core/units.cfg:214
msgid "race^Monster"
msgstr ""
msgstr "Monster"
#. [race]: id=monster
#: data/core/units.cfg:215
msgid "race^Monsters"
msgstr ""
msgstr "Monsters"
#. [race]: id=monster
#: data/core/units.cfg:216
@ -5130,17 +5167,17 @@ msgstr ""
#. [race]: id=naga
#: data/core/units.cfg:223
msgid "race^Naga"
msgstr ""
msgstr "Naga"
#. [race]: id=naga
#: data/core/units.cfg:224
msgid "race^Nagani"
msgstr ""
msgstr "Naga"
#. [race]: id=naga
#: data/core/units.cfg:225
msgid "race^Nagas"
msgstr ""
msgstr "Nagas"
#. [race]: id=naga
#: data/core/units.cfg:226
@ -5163,18 +5200,17 @@ msgstr ""
#. [race]: id=ogre
#: data/core/units.cfg:233
msgid "race^Ogre"
msgstr ""
msgstr "Boeman"
#. [race]: id=ogre
#: data/core/units.cfg:234
#, fuzzy
msgid "race+female^Ogre"
msgstr "verouderd"
msgstr "Boeman"
#. [race]: id=ogre
#: data/core/units.cfg:235
msgid "race^Ogres"
msgstr ""
msgstr "Boemannen"
#. [race]: id=ogre
#: data/core/units.cfg:236
@ -5198,17 +5234,17 @@ msgstr ""
#. [race]: id=orc
#: data/core/units.cfg:244
msgid "race^Orc"
msgstr ""
msgstr "Ork"
#. [race]: id=orc
#: data/core/units.cfg:245
msgid "race+female^Orc"
msgstr ""
msgstr "Ork"
#. [race]: id=orc
#: data/core/units.cfg:246
msgid "race^Orcs"
msgstr ""
msgstr "Orks"
#. [race]: id=orc
#: data/core/units.cfg:256
@ -5273,18 +5309,17 @@ msgstr ""
#. [race]: id=troll
#: data/core/units.cfg:263
msgid "race^Troll"
msgstr ""
msgstr "Trol"
#. [race]: id=troll
#: data/core/units.cfg:264
#, fuzzy
msgid "race+female^Troll"
msgstr "loyaal"
msgstr "Trol"
#. [race]: id=troll
#: data/core/units.cfg:265
msgid "race^Trolls"
msgstr ""
msgstr "Trollen"
#. [race]: id=troll
#: data/core/units.cfg:271
@ -5324,24 +5359,54 @@ msgid ""
"dwarves who migrated there. Trolls are a common sight on the mountain ranges "
"north and east of Wesnoth, and wherever Orcish hordes travel."
msgstr ""
"Trollen zijn oude wezens, een van de oudste bekende rassen die op het Grote "
"Continent leven. Ze zijn groot, traag, eenvoudig en leven extreem lange "
"levens in diepe grotten of op hoge bergen. Het meest unieke kenmerk is hun "
"interne levenskracht die ze in stand houdt en geneest van binnen. Als "
"resultaat leven ze heel andere levens dan bijna elk ander wezen. Trollen "
"hebben weinig echte behoeften: ze hebben maar beetje voedsel of water nodig "
"en hebben dus weinig aansporing om doelen na te jagen anders dan bescherming "
"tegen vijanden. Dit betekent dat ze zich zelden ergens zorgen over hoeven te "
"maken en veel van hun tijd kun gebruiken om te slapen of na te denken. "
"Trollen hebben een aparte affiniteit met de natuur. Ze voelen zich niet "
"verwant met levende dingen zoals elfen, maar met aarde en steen. Ze zijn ook "
"enigszins nieuwsgierig over hun omgeving en vele jongere welpen houden er "
"zelfs van om te reizen en de wereld te zien. Als trollen ouder worden, "
"worden ze steeds passiever, verliezen langzaam hun interesse in hun omgeving "
"en spenderen meer van hun tijd aan het slapen in een stil, bekend hoekje van "
"hun huis-grot. Dit is totdat ze uiteindelijk sterven als hun lichamen "
"langzaam veranderen in levenloze beelden van steen.\n"
"\n"
"Trollen worden door de meesten gezien als weinig anders dan weer een ander "
"ras van wilde monsters. Deze wijdverspreide misvatting wordt gedeeltelijk in "
"stand gehouden door orks die trollen overhalen zich aan te sluiten bij hun "
"legers om zo wraak te nemen op diegenen die hun bejaagden. Deze nieuwe "
"rekruten wordt daarna opgedragen om de huidige vijand van de orks aan te "
"vallen, of die te voren een vijand van de trollen waren of niet, wat alleen "
"maar meer vijanden oplevert voor de misleide trollen. De meest voorkomende "
"vijand van trollen zijn dwergen, de vijandigheid tussen deze twee rassen is "
"eeuwenoud.\n"
"\n"
"<header>text='Geographie'</header>\n"
"Trollen hebben de bergen van het Grote Continent langer bewoond dan de "
"dwergen, die erheen migreerden. Trollen zijn een bekende bezienswaardigheid "
"in de bergketens ten noorden en oosten van Wesnoth, en waar de orkse hordes "
"heenreizen."
#. [race]: id=undead
#: data/core/units.cfg:285
#, fuzzy
msgid "race^Undead"
msgstr "Ondood"
msgstr "Ondode"
#. [race]: id=undead
#: data/core/units.cfg:286
#, fuzzy
msgid "race+female^Undead"
msgstr "ondood"
msgstr "Ondode"
#. [race]: id=undead
#: data/core/units.cfg:287
#, fuzzy
msgid "race+plural^Undead"
msgstr "Ondood"
msgstr "Ondoden"
#. [race]: id=undead
#: data/core/units.cfg:293
@ -5371,26 +5436,52 @@ msgid ""
"only in the wake of Haldric I, they were not completely unheard of by elves "
"and dwarves before that."
msgstr ""
"Ondoden zijn niet echt een enkel ras, ondanks dat ze meestal wel zo bekeken "
"worden. Bijna ieder dood wezen kan door een voldoende bedreven "
"dodenbezweerder gereanimeerd worden en opstaan als Ondode. Ondoden zijn voor "
"het grootste deel onnatuurlijke maar onnadenkende creaturen die hun schepper "
"gehoorzamen zonder vraag of gedachte. Een groter mysterie van de "
"dodenbezwering is hoe deze constructies in stand worden gehouden zonder "
"continue inspanning van de dodenbezweerder. Een ondood schepsel vereist geen "
"constante aandacht van de dodenbezweerder om te bevelen en in stand te "
"houden, maar kan autonoom werken naar de bevelen van zijn meester. Slechts "
"zelden, misschien eens elke paar maanden, hoeft een dodenbezweerder zijn "
"creatie te onderhouden.\n"
"\n"
"Dodenbezwering is bijna volledig gelimiteerd tot mensen. Zelfs de legenden "
"van de magisch bekwame rassen zoals elven en meermannen vertellen van "
"weinigen die zich ooit in de zwarte kunsten hebben verdiept. Er wordt "
"vermoed dat dodenbezwerende magie een groot aanpassingsvermogen en een "
"flexibele geest vereisen, de extremen waarvan vooral in mensen worden "
"gevonden. Het uiteindelijke doel van de meeste dodenbezweerders is om deze "
"zelfde kunst van het behouden en geven van leven op zichzelf te gebruiken, "
"om zich te veranderen tegen elke prijs, om uiteindelijk de dood te "
"ontsnappen door hun geest en ziel te bewaren.\n"
"\n"
"<header>text='Geographie'</header>\n"
"Hoewel de ondode heren pas in grote aantallen op het Grote Continent "
"arriveerden in de kielzog van Haldric I, waren ze daarvoor niet volledig "
"onbekend bij elven en dwergen."
#. [race]: id=wolf, description=
#: data/core/units.cfg:301
msgid "race^Wolf"
msgstr ""
msgstr "Wolf"
#. [race]: id=wolf, description=
#: data/core/units.cfg:302
msgid "race^Wolves"
msgstr ""
msgstr "Wolven"
#. [race]: id=wose, description=
#: data/core/units.cfg:311
msgid "race^Wose"
msgstr ""
msgstr "Ent"
#. [race]: id=wose, description=
#: data/core/units.cfg:312
msgid "race^Woses"
msgstr ""
msgstr "Enten"
#: src/help.cpp:51
msgid "Help"