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Mark Michelsen 2004-04-07 18:30:38 +00:00
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@ -1,13 +1,11 @@
[language]
10_4="Nous devons être prudents... Ils ont dit qu'un magicien vivait dans ces montagnes, et il n'apprécie pas trop les visiteurs."
13_3="Que nous libérions ces terres du fléau des orcs !"
AncientLich="Ancienne Liche"
AncientLich_description="La forme suprême qu'un mage noir puisse atteindre, une Ancienne Liche frappe de terreur les coeurs de ceux qui la voient. Son toucher sème la mort, et ses sorts sont suffisamment puissants pour stopper net même les plus braves."
ArchMage="Archimage"
ArchMage_description="Un chef parmi les mages, l'archimage projette d'énormes boules de feu à ses ennemis. L'archimage peut se téléporter de n'importe quel village vers n'importe quel autre village ami, le faisant voyager d'un endroit à l'autre en un instant."
Assasin="Assassin"
Assasin_description="Les assassins sont les maîtres de la nuit. Comme les bandits, ils peuvent frapper par derrière et ignorent les zones de contrôle ennemies. Ils peuvent également lancer des couteaux empoisonnés à leurs ennemis."
Assassin="Assassin"
Assassin_description="Les assassins sont les maîtres de la nuit. Comme les bandits, ils peuvent frapper par derrière et ignorent les zones de contrôle ennemies. Ils peuvent également lancer des couteaux empoisonnés à leurs ennemis."
BloodBat="Chauve-souris"
BloodBat_description="La fourrure de ces créatures est rouge du sang de leurs victimes. La chauve-souris est rapide et peut sucer le sang de ses ennemis, régénérant ainsi ses forces."
BoneShooter="Archer squelette"
@ -24,8 +22,8 @@ DarkAdept="Adepte des forces obscures"
DarkAdept_description="Usant de la magie noire, les adeptes des forces obscures sont des fanatiques psychotiques qui utilisent leurs pouvoirs pour semer la mort et la destruction."
DarkApprentice="Apprenti noir"
DarkApprentice_description="Ayant goûté à la magie noire, l'appel du pouvoir a affaibli ce jeune disciple d'Ha'atel au point qu'il est désormais trop faible pour attaquer en combat régulier."
DeathKnight="Chevalier mort"
DeathKnight_description="Parfois les guerriers et généraux parmi les plus puissants, maudits par la haine et la peur reviennent en ce monde en tant que Chevaliers morts."
DeathKnight="Chevalier de la mort"
DeathKnight_description="Parfois les guerriers et généraux parmi les plus puissants, maudits par la haine et la peur reviennent en ce monde en tant que Chevaliers de la morts."
Dragoon="Dragon"
Dragoon_description="Montant des chevaux rapides et armés d'épées et de pistolets à percussion, les dragons sont des troupes très polyvalentes."
Duelist="Duelliste"
@ -36,8 +34,8 @@ DwarvishFighter="Combattant nain"
DwarvishFighter_description="Les combattants nains sont excellents en combat dans les souterrains et les terrains montagneux. Habiles au combat rapproché, la puissance de leur hache de bataille font d'eux des adversaires redoutés. Leur puissance et leur résistance compense leur vitesse réduite."
DwarvishLord="Seigneur nain"
DwarvishLord_description="Le seigneur nain est le roi sous les montagnes. Son habileté à manier la hache de bataille est inégalée, et il peut même frapper des ennemis distants. Ses prouesses encouragent les unités plus faibles autour de lui, les rendant plus fortes au combat."
DwarvishRunemaster="Maitre des Runes Nain"
DwarvishRunemaster_description="Les puissants Maîtres des Runes Nains sont de robustes guerriers sans peur qui ont maitrisé les pouvoirs secrets des runes naines. Leurs précieux marteaux, forgés avec une grande maîtrise, débordent d'énergie magique, foudroyant leurs ennemis quand leurs maîtres frappent le sol."
DwarvishRunemaster="Maître des Runes Nain"
DwarvishRunemaster_description="Les puissants Maîtres des Runes Nains sont de robustes guerriers sans peur qui ont maîtrisé les pouvoirs secrets des runes naines. Leurs précieux marteaux, forgés avec une grande maîtrise, débordent d'énergie magique, foudroyant leurs ennemis quand leurs maîtres frappent le sol."
DwarvishSteelclad="Nain d'Acier"
DwarvishSteelclad_description="Les guerriers Nains expérimentés portent de lourdes cottes de mailles et armures de plaques. Ces guerriers sont nommés les Nains d'Acier."
DwarvishThunderer="Foudroyeur Nain"
@ -49,7 +47,7 @@ Elven_Council="Le conseil elfe"
ElvishArcher="Archer elfe"
ElvishArcher_description="Entraîné depuis son enfance au maniement de l'arc, l'Archer elfe est habile dans les combats à distance. Étant capable de tirer plusieurs flèches rapidement et avec précision, l'Archer elfe compose une grande partie de l'armée elfe."
ElvishAvenger="Vengeur elfe"
ElvishAvenger_description="Très habile et extrêmement rapide, le vengeur elfe est bon dans toute forme de combat. Le vengeur est considéré comme le meilleur homme des bois de Wesnoth. Dans les forêts il peut tendre des ambuscades à ses ennemis, restant invisible jusqu'à ce qu'il attaque."
ElvishAvenger_description="Très habile et extrêmement rapide, le vengeur elfe est bon dans toute forme de combat. Le vengeur est considéré comme le meilleur homme des bois de Wesnoth. Dans les forêts il peut tendre des embuscades à ses ennemis, restant invisible jusqu'à ce qu'il attaque."
ElvishCaptain="Capitaine elfe"
ElvishCaptain_description="Habile dans le commandement de soldats, le capitaine apporte un bonus a toutes les unités de niveau 1 sur les cases adjacentes à lui. Le Capitaine elfe est aussi habile en combat en corps à corps qu'en combat à distance."
ElvishChampion="Champion elfe"
@ -70,18 +68,18 @@ ElvishOutrider="Cavalier d'escorte elfe"
ElvishOutrider_description="Le plus rapide des cavaliers, le Cavalier d'escorte elfe est aussi rapide en forêt qu'en terrain découvert. Il peut même tirer à l'arc tout en restant à cheval."
ElvishRanger="Garde elfe"
ElvishRanger_description="Le Garde elfe est rapide et puissant. Habile aussi bien en combat rapproché qu'à distance, le Garde elfe est réellement un guerrier complet. Capable de voir la nuit avec ses yeux perçant, le Garde elfe ne souffre pas de pénalité durant les combats de nuit, contrairement aux autres unités."
ElvishScout="Eclaireur elfe"
ElvishScout="Éclaireur elfe"
ElvishScout_description="Les éclaireurs elfes se déplacent rapidement à travers plaines et forêts. Leur talent de cavalier est sans égal, mais ils manquent de puissance en combat."
ElvishShaman="Prêtresse elfe"
ElvishShaman_description="La Prêtresse elfe se focalise sur le moyen le moins violent de gêner l'ennemi. Ses attaques sophistiquées ralentissent les ennemis et réduisent le nombre de fois qu'ils peuvent attaquer."
ElvishSharpshooter="Archer d'élite elfe"
ElvishSharpshooter_description="Le meilleur des archers d'élite de tout Wesnoth, les Archers d'élite elfes sont incroyablement précis, même en tirant très rapidement. Avec 70% de chance de toucher la cible en attaque, les Archers d'élite elfes sont excellents pour éliminer des ennemis retranchés."
ElvishShyde="Shyde elfe"
ElvishShyde_description="Les femmes elfes qui se sont dévouées pour la nature se transforment lentement en Shides. Des ailes leur poussent dans le dos et les transforment en de très belle créatures capables de se déplacer trés rapidement dans les forêts elfes."
ElvishShyde_description="Les femmes elfes qui se sont dévouées pour la nature se transforment lentement en Shides. Des ailes leur poussent dans le dos et les transforment en de très belle créatures capables de se déplacer très rapidement dans les forêts elfes."
EvilNecromancer="Nécromancien"
EvilNecromancer_description="Un Nécromancien est un mage qui a décidé de suivre la voie de la magie noire. En puisant dans la puissance des morts, le Nécromancien peut lancer des sortilèges qui drainent la vie de ses ennemis et le régénèrent."
Fencer="Escrimeur"
Fencer_description="Les escrimeurs sont entrainés au maniement de l'épée. Bien que leur rapière soit une arme légère, il peuvent s'en servir d'une façon mortelle. Utilisant également une dague dans leur main libre, ils peuvent parer les attaques efficacement."
Fencer_description="Les escrimeurs sont entraînes au maniement de l'épée. Bien que leur rapière soit une arme légère, il peuvent s'en servir d'une façon mortelle. Utilisant également une dague dans leur main libre, ils peuvent parer les attaques efficacement."
Fighter="Guerrier"
Fighter_description="Le Guerrier est habile dans le maniement de l'épée durant la bataille. Jeune et impétueux, il est vulnérable aux attaques de ses ennemis. Néanmoins il a le potentiel de devenir un jour un grand Guerrier."
Galleon="Galion"
@ -127,8 +125,6 @@ Merman="Ondin"
Merman_description="Une habile créature des mers, l'Ondin est fort et rapide dans tout milieu aquatique, mais plus vulnérable sur terre."
MermanLord="Seigneur Ondin"
MermanLord_description="Le Seigneur Ondin est un maître des mers, très habile dans l'utilisation du trident, le Seigneur Ondin battra facilement toute personne assez stupide pour s'égarer dans son milieu naturel."
MountainOgre="Ogre des montagnes"
MountainTroll="Troll des montagnes"
NORMAL="*&elvish-hero.png,Héros (moyen)"
Naga="Naga"
Naga_description="Les Nagas, comme les Ondins sont des habitantes des mers. Bien qu'elles soient plus petites et plus agiles que les Ondins, elles partagent leur inhabileté en terrain non aquatique."
@ -140,7 +136,7 @@ Ogre_description="Les Ogres sont des g
OrcishArcher="Archer orc"
OrcishArcher_description="L'archer orc est considéré par bien des orcs comme une sous caste de combattant, car ils attaquent leurs ennemis à distance. Comme la plupart des orcs n'ont pas appris à se servir d'un arc, il est un élément indispensable d'une armée orc."
OrcishAssassin="Assassin orc"
OrcishAssassin_description="Bien que pas très fort en combat, l'assassin orc est rapide, sait se défendre efficacement sur plusieurs types de terrain, et utilise du poison pour ses flêchettes. Une victime de ce poison verra son endurance baisser de temps en temps, jusqu'à ce qu'elle puisse se faire soigner dans un village."
OrcishAssassin_description="Bien que pas très fort en combat, l'assassin orc est rapide, sait se défendre efficacement sur plusieurs types de terrain, et utilise du poison pour ses fléchettes. Une victime de ce poison verra son endurance baisser de temps en temps, jusqu'à ce qu'elle puisse se faire soigner dans un village."
OrcishCrossbow="Arbalétrier orc"
OrcishCrossbow_description="L'arbalétrier orc essaye de compenser son manque d'habileté pas la puissance brute de son arme. Bien que moins efficace que les Tireurs d'élites elfes en combat distant, il est robuste et est meilleur en combat rapproché."
OrcishGrunt="Orc grognant"
@ -150,7 +146,7 @@ OrcishSlayer_description="Rapide et agile, comp
OrcishWarlord="Seigneur de guerre orc"
OrcishWarlord_description="Seuls les orcs les plus rusés et possédant une grande force peuvent devenir des seigneurs de guerre. Habiles à l'épée et à l'arc, ces guerriers mènent les groupes de combat des orcs."
OrcishWarrior="Guerrier orc"
OrcishWarrior_description="Après avoir maîtrisé l'art de l'épée de duel, le guerrier orc est trés respecté parmi les orcs, et très craint par ses ennemis. Sa seule faiblesse est l'incapacité à utiliser des arcs."
OrcishWarrior_description="Après avoir maîtrisé l'art de l'épée de duel, le guerrier orc est très respecté parmi les orcs, et très craint par ses ennemis. Sa seule faiblesse est l'incapacité à utiliser des arcs."
Outlaw="Hors la loi"
Outlaw_description="."
Paladin="Paladin"
@ -169,7 +165,7 @@ Rogue="Bandit"
Rogue_description="Les bandits sont des maîtres d'agilité, Ils peuvent déborder l'ennemi, ignorant les zones de contrôle. Ils possèdent la capacité de frapper par derrière, leur permettant de doubler les dommages occasionnés si un allié des bandits se trouve sur une case à l'opposé de lui."
RoyalGuard="Garde Royal"
RoyalGuard_description="Les gardes royaux sont sélectionnés avec soin parmi les plus forts et les plus vigoureux de l'armée. Ils ne sont utilisés que dans des situations critiques, et jusqu'ici ils ont toujours réussi leur mission."
Scout="Eclaireur"
Scout="Éclaireur"
Scout_description="En utilisant la plus légère des armures et les plus rapides des chevaux, les éclaireurs sont employés par la plupart des armées humaines pour anticiper les dangers à venir."
SeaHag="Harpie des mers"
SeaHag_description="Les Harpies des mers sont de vieilles nagas expérimentées, qui ont appris à contrôler les puissances magiques de l'eau."
@ -191,10 +187,7 @@ Soldier="Soldat"
Soldier_description="Le soldat forme la base des armées humaines. Ces jeunes soldats sont formés aux rudiments du combat et envoyés en première ligne pour faire face au gros des troupes."
Spearman="Lancier"
Spearman_description="Le Lancier forme la base des armées humaines. Ces jeunes soldats ont reçu un entraînement de base, et sont envoyés sur les lignes de front pour former une grande masse de troupes."
Stone="Pierre"
Stone_description="Cette unité a été changée en pierre. Elle ne peut plus ni bouger, ni attaquer."
Swordman="Epéiste"
Swordsman="Epéistes"
Swordsman="Épéistes"
Swordsman_description="L'épéiste forme la base des armées humaines. Ces jeunes soldats sont formés aux rudiments du combat et envoyé en premières lignes pour faire face au gros des troupes."
TELEPORT1="Zap~"
Thief="Voleur"
@ -209,7 +202,7 @@ TrollWhelp="Jeune Troll"
TrollWhelp_description="Les Trolls sont des monstres humanoïdes forts et brutaux qui ont la capacité étonnante de se régénérer, récupérant de leurs blessures durant la bataille. Bien que ce Troll soit toujours un jeune, leur race est connue pour se développer étonnamment rapidement."
VampireBat="Chauve-souris Vampirique"
VampireBat_description="Une créature volante mort-vivante, elle attaque en mordant sa cible. Tandis que les crocs de la chauve-souris vampirique ne sont pas très puissants, ils drainent le sang de leurs victimes, permettant à la créature de se ressourcer."
WISHINGWELL1="Vous êtes arrivé à un puit des souhaits. Quel est votre souhait ?"
WISHINGWELL1="Vous êtes arrivé à un puits des souhaits. Quel est votre souhait ?"
WISHINGWELL2b="Grâce à cette pièce d'or, j'espère que cette bataille se finisse rapidement et sûrement."
WISHINGWELL3b="Je souhaite qu'avec cette simple pièce d'or je puisse en avoir dix fois plus."
WISHINGWELL4b="La seule chose intéressante à souhaiter est de retrouver la paix sur ces terres."
@ -220,7 +213,7 @@ WhiteMage_description="Le mage Blanc est faible en combat, mais est un expert da
WolfRider="Monteur de loup"
WolfRider_description="'Étant plus petits et plus faibles que les orcs, les gobelins élèvent de grands loups pour les monter et devenir des éclaireurs de l'armée gobeline. Ayant été élevés dans les sombres cavernes des orcs, les loups et leurs cavaliers peuvent même s'aventurer dans les montagnes, contrairement à la plupart des autres unités montées."
Wraith="Apparition"
Wraith_description="Les fantômes les plus puissants dans les rangs des vampires peuvent employer leurs pouvoirs pour invoquer une épée spectrale qui draine la vie de leurs ennemis, se renforçant ainsi eux-même. Ils peuvent également lancer des cris terribles qui terrorisent les plus faibles. Ceux qui mourront de la sorte deviendront eux-même des apparitions au service de leur meurtrier."
Wraith_description="Les fantômes les plus puissants dans les rangs des vampires peuvent employer leurs pouvoirs pour invoquer une épée spectrale qui draine la vie de leurs ennemis, se renforçant ainsi eux-mêmes. Ils peuvent également lancer des cris terribles qui terrorisent les plus faibles. Ceux qui mourront de la sorte deviendront eux-mêmes des apparitions au service de leur meurtrier."
A_Choice_Must_Be_Made="Un choix doit être fait"
@ -342,6 +335,16 @@ Defeat
#Mort de Delfador
#Mort de Kalenz"
return_to_wesnoth="Retour à Wesnoth"
return_to_wesnoth_objectives="
Victoire:
@Vaincre tous les chefs ennemis
Défaite:
#Mort de Konrad
#Mort de Li'sar
#Mort de Delfador
#Mort de Kalenz"
Sceptre="Le Sceptre de feu"
Sceptre_objectives="
Victoire:
@ -425,17 +428,6 @@ D
#Mort de Delfador
#Nombre de tours dépassé"
The_Liberation_Front="Le front de libération"
The_Liberation_Front_objectives="
Victoire:
@Vaincre les trois chefs orcs
Défaite:
#Mort de Konrad
#Mort de Delfador
#Mort de Kalenz
#Mort de Li'sar
#Temps dépassé"
The_Lost_General="Le général perdu"
The_Lost_General_objectives="
Victoire:
@ -472,17 +464,23 @@ D
#Mort de Delfador
#Mort de Kalenz"
valley_statue="La Vallée des Statues"
valley_statue_objectives="Victoire:
@Vaincre les ennemis
Défaite:
#Konrad mort, ou changé en pierre
#Delfador mort, ou changé en pierre
#Mort de Li'sar
#Mort de Kalenz"
ability_ambush="embuscade"
ability_cures="traitement"
ability_heals="guérison"
ability_illuminates="illumination"
ability_illuminates,cures="illumination,traitement"
ability_leadership="commandement"
ability_lightbringer="porteur de lampe"
ability_night vision="vision de nuit"
ability_regenerates="régénération"
ability_skirmisher="tirailleur"
action_statistics="Statistiques"
ability_teleport="téléportation"
abort_game_message="Annuler le jeu"
about_button="À propos"
@ -506,7 +504,7 @@ action_repeatrecruit="Refaire le recrutement"
action_resistance="Résistance aux attaques"
action_save="Sauver le jeu"
action_speak="Parler"
action_statustable="Table des status"
action_statustable="Table des états"
action_terraintable="Table des terrains"
action_togglegrid="Afficher/cacher la grille"
action_undo="Annuler la dernière action"
@ -518,16 +516,24 @@ advance_unit_heading="Unit
advance_unit_message="Que va devenir notre victorieuse unité ?"
ai_controlled="Ordinateur"
ai_players="Ordinateur contre Ordinateur"
ambush_description="Ambuscade:
amb1="Surprise ! Tu es tombé dans notre piège, imprudent garçon !"
amb2="Konrad !"
amb3="Delfador ! Aidez-moi !"
amb4="Restez calme, Konrad, je viens pour vous sauver. En attendant, essayez de vous défendre. Lorsque vous êtes dans un village, les risques d'être blessé sont faibles. Regardez : l'un d'entre eux est dans l'eau. Essayez de le toucher !"
amb5="Le combat est la meilleure façon d'améliorer vos compétences. Lorsque vous avez accumulé assez d'expérience (XP), vous devenez un meilleur combattant.
Quand vous attaquez une unité ennemie, vous pouvez choisir avec quelle arme vous souhaitez combattre. Pour chaque arme, trois nombres importants sont affichés : les dommages qu'elle cause, le nombre de coups portés, et la probabilité d'atteindre l'ennemi. Les valeurs pour l'adversaire sont affichées de manière similaire."
ambush_description="Embuscade:
Cette unité peut se cacher dans les forêts, et rester invisible à ses ennemis.
Les unités ennemies ne peuvent voir ni attaquer cette unité tant qu'elle se trouve en forêt, sauf pour tous les tours suivant une attaque de cette même unité."
attack_resistance="Résistance"
attack_type="Type d'attaque"
attacker="Attaquant"
attacker_resistance="résistance de l'attaquant contre"
auto_save="Sauvegarde automatique"
auto_save_game_failed="Impossible de sauver le jeu automatiquement. Vous devez le faire manuellement."
awaiting_connections="En attente de connexion d'autres joueurs"
bad_save_heading="Jeu sauvegardé corrompu"
bad_save_message="Le fichier sauvegardé est corrompu"
base_damage="dommage de base"
blue="Bleu"
bonus="Bonus"
bridge="Pont"
@ -559,7 +565,6 @@ choice15e="Il y a deux chemins que nous pouvons emprunter qui
choice15f="Viendrez-vous avec nous, Princesse, pour chercher le refuge des elfes du nord ?"
choice15g="Si les elfes me promettent de m'héberger et de me protéger, alors je viendrai."
choice15h="Je vous le promet, Princesse. Même si vous êtes la fille de la reine, notre ennemie, nous ne vous causerons pas d'ennuis, car vous nous avez aidés."
choice16="Peu importe la direction, mais nous devons sortir de cette vallée. Nous pourrons alors chercher refuge dans les anciens royaumes du nord des elfes."
choice2="Vous voulez toujours me combattre, n'est-ce-pas, Princesse ?"
choice3="Pensiez-vous que je m'amusais ? Je dois reprendre ce qui me reviens de droit !"
choice4="Ce n'est pas si simple ! Nous sommes de retour à la surface, mais nous sommes pas en sécurité pour autant. Nous savons à peine où nous sommes, et regardez, il y a des orcs au nord, et des hordes de morts-vivants au sud !"
@ -581,7 +586,7 @@ configure_sides="Configurer les
connecting_remote="Connexion au serveur distant..."
connection_failed="Impossible de se connecter au serveur distant"
connection_timeout="Tentative de connexion expirée"
council_1="Salutations, et bienvenue dans notre capitale. Vous devriez vous sentir honorés. Aucun homme n'a été considéré suffisament loyal envers les elfes pour se tenir ici depuis un demi-siècle, soit une génération pour votre race."
council_1="Salutations, et bienvenue dans notre capitale. Vous devriez vous sentir honorés. Aucun homme n'a été considéré suffisamment loyal envers les elfes pour se tenir ici depuis un demi-siècle, soit une génération pour votre race."
council_2="C'est un honneur en effet."
council_3="On pourrait également dire que c'est vous qui qui devriez être honorés. Il y a bien longtemps que votre présence n'a pas reçu la bénédiction d'une Princesse de Wesnoth."
council_4="Silence! Idiote. Il n'est pas surprenant qu'avec une telle attitude de la part de la famille royale de Wesnoth, les anciennes alliances aient été rompues depuis longtemps."
@ -597,13 +602,13 @@ council_13="Elle les a faits assassiner ? Il y en a eu d'autres, pas seulement K
council_14="Princesse, ce que Delfador vous raconte est la pure vérité. Votre mère, Asheviere, a bien commandité l'exécution des princes de Wesnoth."
council_15="Et qu'en dites-vous, roi des elfes ?"
council_16="Je ne l'ai pas vu de mes yeux, princesse. Mais j'ai entendu beaucoup de témoignages dignes de foi. Asheviere a le sang des princes sur ses mains. Elle a également permis aux orcs de profaner les terres, et n'a plus aucun respect pour les peuples vivant autour d'elle."
council_17a="C'est pourquoi je dois m'enparer du sceptre. Je reviendrai, et les gens m'accepteront comme reine. Je régnerai de façon juste et équitable. Ma mère est seulement la Reine mère. Le trône est ma place légitime, et avec le Sceptre je pourrai le prouver."
council_17a="C'est pourquoi je dois m'emparer du sceptre. Je reviendrai, et les gens m'accepteront comme reine. Je régnerai de façon juste et équitable. Ma mère est seulement la Reine mère. Le trône est ma place légitime, et avec le Sceptre je pourrai le prouver."
council_17b="Princesse, il y a du bon en vous, mais vous ne devez pas prendre le trône. Konrad a le Sceptre. Il prendra le trône."
council_17d=" Et bien, j'ai le Scepre! Je retournerai, et les gens m'accepteront comme reine! Ma mère est seulement la Reine mère . Le trône est ma place légitime, et j'y régnerai avec justice et équité. Je pourrais même vous accepter en tant que mentor et conseiller, Delfador."
council_17d=" Et bien, j'ai le Sceptre! Je retournerai, et les gens m'accepteront comme reine! Ma mère est seulement la Reine mère . Le trône est ma place légitime, et j'y régnerai avec justice et équité. Je pourrais même vous accepter en tant que mentor et conseiller, Delfador."
council_17e="Bien que vous ayez le Sceptre, princesse, il appartient légitimement à Konrad. Vous l'avez seulement parce que nous vous avons aidé à l'obtenir."
council_17f="Ah, et que se passera-t-il si je refuse de le lui donner ?"
council_17g="S'il le faut, princesse, je demanderai à Konrad de vous défier en duel."
council_17h="Delfador ! Nous sommes devenus amis avec Li'sar. Je ne veux pas la combattre ! Aussi longtemps qu'elle règne de façon juste, qu' importe si elle devient reine?"
council_17h="Delfador ! Nous sommes devenus amis avec Li'sar. Je ne veux pas la combattre ! Aussi longtemps qu'elle règne de façon juste, qu'importe si elle devient reine?"
council_17i="Vous êtes l'héritier légitime, vous devriez devenir roi, Konrad."
council_18="Delfador, vous avez élevé Konrad pour qu'il soit habile et sage, honorable et juste. Un guerrier qui a le respect, et apprécie la paix. Il a beaucoup de qualités, pourtant le trône n'est pas sa place. Vous savez de quoi je parle, Delfador."
council_19="De quoi parlez-vous, Parandra ?"
@ -625,7 +630,7 @@ council_32="Qu'il en soit ainsi, le Conseil des elfes a parl
council_33="Il y a un autre chemin par lequel vous pouvez vous rendre à Wesnoth: après les montagnes des dragons, à travers la vallée sombre. Des terres de l'est, vous pourrez retourner à Wesnoth et surprendre la reine."
council_34="Les montagnes des dragons ? Cela semble très dangereux ! Je ne savais même pas que les dragons existaient réellement!"
council_35="Aucun dragon n'a été aperçu en ces montagnes depuis de longues années, mais elles gardent leur nom de ce temps. Cependant, ce chemin sera dangereux pour nous. N'y a-t-il aucune autre route que nous puissions prendre?"
council_36="Tous les chemins sont dangereux. Cependant, c'est le chemin dans lequel j'ai le plus d'espoir pour arriver à notre but. Reposez-vous, et puis partez, mes amis. La chance vous a souri jusqu'ici, en dépit de grands dangers. Peut-être continuera t-elle ainsi."
council_36="Tous les chemins sont dangereux. Cependant, c'est le chemin dans lequel j'ai le plus d'espoir pour arriver à notre but. Reposez-vous, et puis partez, mes amis. La chance vous a souri jusqu'ici, en dépit de grands dangers. Peut-être continuera-t-elle ainsi."
create_new_game="Créer un jeu"
cures_description="Traitement:
Cette unité combine des remèdes à base de plantes avec des incantations magiques pour guérir plus rapidement que la normale sur le champ de bataille.
@ -633,15 +638,24 @@ Cette unit
Une unité ainsi soignée pourra retrouver jusqu'à 8 points de vie par tour.
Un soigneur pourra traiter jusqu'à 18 points de vie par tour, pour l'ensemble des unités soignées.
De même il pourra soigner une unité empoisonnée, cependant cette unité ne recevra pas de points de vie supplémentaires le tour où l'effet du poison aura été annulé."
damage_calculations="Calcul des Dommages"
dark_hordes="Les Hordes Sombres"
dark_hordes_difficulties="&undead-adept.png,Apprenti,(facile);*&undead-necromancer.png,Maître;&undead-lich.png,Seigneur des Forces Obscures,(difficile)"
date_format="%a %b %d %H:%M %Y"
deep water="Eau profonde"
defeat_heading="Défaite"
defeat_message="Vous avez été battu !"
defender="Défenseur"
defender_resistance="résistance du défenseur contre"
defense="Défense"
delete_save="Effacer Sauvegarde"
delete_unit="Renvoyer Unité"
delfador_stone="Non ! Delfador a été changé en pierre ! Sans lui nous n'avons aucune chance de contrer le pouvoir du sorcier. Tout est perdu !"
describe_unit="Décrire l'unité"
difficulty_level="Choisissez le niveau de difficulté:"
dirt="Terrain boueux"
display_type="Affichage:"
dont_ask_again="Ne me redemande jamais ça !"
early_finish_bonus="Bonus de fin anticipée"
elves="elfes"
end_game_heading="Fin"
@ -650,10 +664,11 @@ end_turn="Fin du tour"
end_turn_message="Certaines unités peuvent encore se déplacer. Voulez-vous vraiment finir votre tour ?"
error_no_campaigns="Il n'y a pas de campagne disponible"
error_no_mp_sides="Aucuns côtés multijoueurs."
error_not_part_of_game="Vous ne faites pas partie de cette sauvegarde."
fifty_percent="50% de l'or est gardé pour le prochain scénario"
fog_of_war="Brouillard de guerre"
forest="Forêts"
found_eggs1="Voici les oeufs de la mère Gryphon !"
found_eggs2="Excellent ! Nous devrions maintenant pouvoir élever des Gryphons pour notre propre usage !"
full_or_windowed="Plein écran ou fenêtré ?"
full_screen="Plein écran"
game_cancelled="Le jeu a été annulé"
@ -662,7 +677,7 @@ game_menu="Menu du jeu"
game_postfix=" jeu"
game_prefix=""
game_title="Bataille pour Wesnoth"
generator_settings="Paramêtres..."
generator_settings="Paramètres..."
generic_player="joueur"
getting_game_data="Réception des données du jeu..."
gold="Or"
@ -692,6 +707,7 @@ Un soigneur pourra traiter jusqu'
Une unité empoisonnée ne pourra pas être soignée par ce guérisseur, et devra se rendre à un village ou chercher une unité avec la capacité de traitement pour être guérie."
healthy="vigoureux"
heir_throne="Héritier du trône"
heir_throne_difficulties="&elvish-fighter.png,Guerrier (facile);*&elvish-hero.png,Héros;&elvish-champion.png,Champion (difficile)"
hills="Collines"
hordes_undead="Les hordes sombres"
host_game="Démarrer un serveur de jeu multijoueur"
@ -703,6 +719,7 @@ human village="Village"
human_controlled="Humain"
humans="Humains"
id="fr"
id1="Prenez garde, un terrible monstre vit dans ces collines."
illuminates_description="Illumination:
Cette unité illumine les cases environnantes, rendant les unités justes plus fortes en combat de nuit, et affaiblissant les unités chaotiques.
Toutes les unités à côté de cette unité combattront comme si c'était le crépuscule quand il fait nuit, et comme si c'était le jour au moment du crépuscule."
@ -716,27 +733,36 @@ intro_13="... mais un des orcs surv
intro_14="... et elle envoya la plus capable de ses commandants..."
intro_2="Le roi du nord campait à Galcadar, accessible par le gué d'Abez. Garard mena ses forces à sa rencontre. Scindant son armée en deux, il en mena une moitié, et son fils le prince Eldred, héritier de la couronne, mena l'autre."
intro_3="Eldred était un guerrier brave et courageux, qui aurait pu diriger ses soldats d'une main de maître. Malheureusement pour Garard, il était également ambitieux... et déloyal. Durant la bataille, les hommes d'Eldred abandonnèrent leur roi. Garard fût massacré, ainsi que son frère et tous ses fils sauf Eldred."
intro_4="La reine de Garard, Asheviere, étant venu pour observer la bataille d'une colline voisine, regardait ce spectacle avec gaieté. Son fils règnerait sûrement d'une bien meilleure manière que son mari ne l'avait fait, et satisferait sa convoitise du pouvoir."
intro_4="La reine de Garard, Asheviere, étant venu pour observer la bataille d'une colline voisine, regardait ce spectacle avec gaieté. Son fils régnerait sûrement d'une bien meilleure manière que son mari ne l'avait fait, et satisferait sa convoitise du pouvoir."
intro_5="Le roi du nord fit la paix avec Eldred, en hommage de la mort de Garard. Eldred s'autoproclama roi, et mena son armée de nouveau à Weldyn."
intro_6="Mais L'archimage de Garard, Delfador, s'échappa de la bataille et retourna a grand galop pour arriver le premier à Weldyn. Il rassembla une force de loyalistes pour combattre Eldred, et venger la mort du roi."
intro_7="Eldred mena bataille avec le conseil clair de sa mère en tête : ne combattez personne excepté le vieux mage, et vous me rapporterez sa tête."
intro_8="Eldred rencontra en effet Delfador dans la bataille. Les épées s'entrechoquèrent dans un corps à corps sans merci. Le sage mage contre le jeune, fort et impétueux guerrier."
intro_9="Les hommes de Delfador perdîrent la bataille, et fûrent mis en déroute, mais Asheviere trouva le corps de son fils à terre, criblé par les hommes de Delfador."
intro_9="Les hommes de Delfador perdirent la bataille, et furent mis en déroute, mais Asheviere trouva le corps de son fils à terre, criblé par les hommes de Delfador."
invisible="invisible"
invisible_description="Cette unité est invisible. Elle ne peut être vue ou attaquée par des unités ennemies."
isle_damned="L'île des damnés"
isle_damned_found1="Dieu soit loué, nous vous avons trouvé, Monsieur ! Montez à bord rapidement, nous vous emmènerons loin de cette île horrible !"
isle_damned_found2="Il est triste que la victoire ne nous appartienne pas, mais je suis sauvé ! Direction Elensefar !"
isle_wrested_control="Nous avons repris le contrôle de l'île ! Maintenant tout ce que nous avons à faire est d'attendre l'arrivée du bateau, ainsi nous pourrons nous rendre à Elensefar !"
isledamn_1="Mais le voyage ne fût pas aussi détendu qu'espéré. Un orage balaya le bateau, tous les bras disponible étaient sur le pont, essayant désespérément de sauver le bateau. Pendant que Konrad essayait de fixer le mât, une rafale de vent soudaine le jeta par dessus bord..."
isledamn_2="Les ondins sauvèrent Konrad des mers, mais ne pouvaient pas le ramener au bateau. Ils n'eurent donc pour solution que de l'amener sur une île voisine..."
isledamn_1="Mais le voyage ne fût pas aussi détendu qu'espéré. Une tempête s'abatît sur le bateau. Alors que tous les bras disponible étaient sur le pont, essayant désespérément de sauver le bateau, une rafale de vent jeta soudainement Konrad par dessus bord..."
isledamn_2a="Les ondins réussirent finalement à sauver Konrad des eaux, mais ne purent le ramener sur le bateau. Au prix de gros effort, ils parvinrent cependant à atteindre un île proche..."
isledamn_3="Whaou, j'ai survécu. Mais où suis je maintenant ? Cette île est-elle habitée ?"
isledamn_4="Il y a eu des rumeurs de maladie au sujet de cette île, mon Seigneur. On dit que les morts-vivants se sont réveillés, et ont transformé cette terre en friches."
isledamn_4a="Les pires choses ont été entendues à propos de ce lieu, Mon Seigneur. Il a été dit qu'un grand nombre de créatures des morts-vivants sont venues semer la désolation sur ces terres."
isledamn_5="Espérons que ces rumeurs soient fausses ! Je n'ai aucun de mes hommes avec moi ! Comment vais-je me défendre ?"
isledamn_6="Il reste quelques elfes sur cette île, mon Seigneur, peut-être que si vous recrutiez certains d'entre eux pour vous aider, nous pourrions avoir un espoir de contenir les hordes de morts-vivants !"
isledamn_7="Peut-être pouvons-nous parvenir à un arrangement ! Aidez-nous à vaincre ces créatures malfaisantes !"
join_game="Joindre un jeu"
keep="Donjon"
kill1="Très bien ! Il s'agit du neveu de Garard !"
kill2="Excellent, jeune homme !"
kill3="Regardez derrière vous !"
kill4="Si vous en avez terminé avec les villages, retournez au château pour recruter des soldats. Gardez à l'esprit que dans de vraies batailles, vous débuterez sans doute avec un peu d'or pour recruter des soldats."
kill4a="Pour recruter des unités, votre leader doit se trouver sur le donjon de votre château.
Si vous vous éloignez de votre château, vous ne pourrez plus recruter ou rappeler des unités."
kill5="Il s'en cache encore un par ici !"
kilobytes="Ko"
konrad_stone="Avec Konrad changé en statue, tout est certainement perdu !"
language="Français"
language_button="Langue"
lawful="Juste"
@ -756,6 +782,7 @@ load_game_message="Choisissez le jeu
location="Localisation"
login="Connexion"
long_range="distant"
lost_eggs="Ah ah ! Nous avons éliminé cette idiote créature aérienne, les rebels ne s'empareront pas de ses oeufs."
main_menu="Menu Principal"
map_generator="Générateur de carte"
map_height="Hauteur"
@ -765,33 +792,23 @@ mapgen_hillsize="Taille des collines"
mapgen_iterations="Itérations"
mapgen_villages="Villages"
message="Message"
minimum_damage="dommage minimum"
mountains="Montagnes"
movement="Mouvement"
moves="Déplacements"
msg10_1="Les portes sont fermées et bloquées de l'intérieur"
msg10_10="Si c'est vrai, Konrad, peut-être devrions nous prendre une autre route et contourner la montagne, plutot de d'essayer de combattre ces nouveaux adversaires."
msg10_10="Si c'est vrai, Konrad, peut-être devrions nous prendre une autre route et contourner la montagne, plutôt de d'essayer de combattre ces nouveaux adversaires."
msg10_11="Finalement, voici l'entrée du royaume des nains."
msg10_12="Tout ce que je peux voir, ce sont des ruines et de pauvres villages."
msg10_13="Les pauvres villageois qui vivaient ici commerçaient avec les nains, mais sont maintenant esclaves des orcs."
msg10_14="Nous allons les libérer !"
msg10_15="Ce n'est pas une idée judicieuse, notre mission est de retrouver le Sceptre de Feu. Si nous retardons notre quête, des hordes d'orcs vont nous assiéger."
msg10_16="Konrad, Defaldor à raison, nous reviendrons et supprimerons le joug des orcs de ces contrées."
msg10_17="Je ne peux me réjouir de cette décision mais je comprends notre besoin d'avancer."
msg10_2="Que devons nous faire ?"
msg10_20="Bien, nous avons vaincu nos ennemis. Espérons maintenant que la montagne ne nous vaincra pas !"
msg10_21="Mes meilleurs souhaits vous accompagnent pour votre voyage, je dois retourner à mon village et prendre soin de ma famille, les nains vous accueilleront toujours, où que vous alliez, mes amis !"
msg10_22="En route !"
msg10_3="Il a été dit que les orcs ont utilisé un vieux tunnel de mine pour prendre les nains par surprise. Ce doit être celui là au nord-est."
msg10_3a="Mais, je peux à peine voir, avec toute cette brume autour !"
msg10_4="Cette vieille mine semble reliée aux tunnels principaux."
msg10_4b="Nous devons être sur nos gardes... il est dit qu'un magicien vit dans ces montagnes, et qu'il n'aime pas beaucoup les intrus. C'est lui qui la cause de ces brumes, pour perdre les voyageurs éventuels, et les faire dévorer par ses créatures."
msg10_5="Devons-nous réellement entrer ? J'ai horreur des chauves-souris et des lieux moites, ça me décoiffe..."
msg10_5b="Ses... créatures ? Nous devons rester sur la route alors !"
msg10_6="La défense des nains a dû être acharnée. Regardez ces tours en ruine."
msg10_6b="Il serait un ennemi puissant, Konrad. Il est dit que quand les nains ont construit cette route, ils ont dérangé le lieu de repos de l'ancien mage, et depuis, lui et son frère ont voyagé dans la montagne, semant le chaos dans les villages des nains."
msg10_7="La bataille à l'extérieur fût sauvage et dura six mois, mais les batailles dans les tunnels furent pire encore."
msg10_7b="Partons prudement mais rapidement, hommes !"
msg10_8="Appelez vos trolls, frère, j'ai quelques nouveaux serviteurs un peu spéciaux pour ces imbéciles ! Mu oh ha ha ha !"
msg10_7b="Partons prudemment mais rapidement, hommes !"
msg10_9="Bienvenue à vous, voyageurs ! Je suis Stalrag, chef de ces villages. Je tiens à vous avertir qu'un grand mage et ses trolls résident dans ces montagnes, et vous attaqueront certainement. Je vais demander à des membres de ma tribu de vous aider !"
msg10a_20="Aaargh ! Je suis fait ! Continuez à combattre sans moi mes frères !"
msg11_1="Les portes sont fermées et bloquées de l'intérieur."
@ -803,11 +820,9 @@ msg11_14="Esclaves des orcs
msg11_15="Ce n'est pas une idée judicieuse, notre mission est de retrouver le Sceptre de Feu. Si nous retardons notre quête, des hordes d'orcs vont nous assiéger."
msg11_16="Konrad, Defaldor a raison, nous reviendrons et supprimerons le joug des orcs de ces contrées."
msg11_17="Je ne peux me réjouir de cette décision mais je comprends notre besoin d'avancer."
msg11_2="Finalement, nous n'avons pas pu rentrer ! Que devons-nous faire maintenant ?"
msg11_2b="Nous ne pouvons pas entrer ! Que devons-nous faire maintenant ?"
msg11_3="Il a été dit que les orcs ont utilisé un vieux tunnel de mine pour prendre les nains par surprise. Ce doit être celui-là au nord-est."
msg11_4="Nous devons parvenir jusqu'à ce tunnel alors !"
msg11_5="Devons-nous réellement entrer ? J'ai horreur des chauves-souris et des lieux moites, ça me décoiffe..."
msg11_5a="Il n'y a pas de temps à perdre en bavardages, allons-y !"
msg11_5b="J'hésite à entrer. Ce sera si difficile dans l'obscurité !"
msg11_5c="En effet, mais nous ne devons pas nous attarder. Je me souviens maintenant, les mines au nord-est sont le meilleur moyen d'entrer !"
@ -840,7 +855,6 @@ msg12_28="Alors nous irons aux tunnels du nord
msg12_29="Hmm... il semble qu'il y ait un passage secret derrière ces rochers !"
msg12_3="En effet. Nous les elfes ne sommes pas bien habiles dans ces puits sombres."
msg12_30="Il y a une grande fortune dans ce coffre ! Je peux y compter deux cent pièces en or !"
msg12_4="Ce n'est pas si terrible que ça. Quand j'ai grandi dans le château, j'avais l'habitude d'explorer les passages secrets."
msg12_5="Qui êtes vous ? Des habitants de la surface ! En garde messieurs !"
msg12_6="Nous venons en paix, mes amis. Nous venons en paix !"
msg12_7="Oh, vraiment ? Je vois que vous êtes même accompagnés d'elfes. Ne pouvons nous pas vivre en paix sans être harcelés par ces elfes déloyaux ?"
@ -848,15 +862,9 @@ msg12_8="Pourquoi de tels mots, nain
msg12_9="Jamais fait de mal ? J'étais là, quand les elfes ne sont pas venus pour honorer notre alliance. Beaucoup de nains ont été massacrés, et vous, lâches, n'avez rien fait pour nous aider !"
msg13_1="Ce sont les principales cavernes des nains."
msg13_10="Je savais que vous auriez dû l'aider !"
msg13_11="Ainsi c'est mon erreur !?! Tant pis ! Tuons les simplement !"
msg13_12="Message reçu ! Nous sommes venus en réponse à votre appel, la reine nous a donné des ordres spécifiques pour vous aider à en finir une bonne fois pour toute avec ces humains. Nous sommes l'avant-garde d'une armée entière qui doit bientôt arriver !"
msg13_13="Les choses tournent mal ! Nous devons en finir rapidement et nous sauver ! Nous ne sommes pas capables de faire face a une armée entière décidée à nous détruire !"
msg13_14="Nous avons balayé notre opposition ! Dépêchons-nous maintenant !"
msg13_15="Ils m'attaquent, patron ! Je dois me défendre !"
msg13_16="Ils m'attaquent, patron ! Je dois me défendre !"
msg13_2="Les routes souterraines menaient aux différents parties du complexe, mais à présent tout est en ruines."
msg13_3="Le panneau indique : 'quartier des invités'"
msg13_4="La famille de mon oncle fût noyée après que les orcs aient innondé ces tunnels."
msg13_4="La famille de mon oncle fût noyée après que les orcs aient inondé ces tunnels."
msg13_5="Ces tunnels semblent avoir été empruntés récemment."
msg13_6="Il y a une grande caverne au sud."
msg13_7="RHMMMBL ! RHMMMBL ! RHMMMBL !"
@ -864,7 +872,7 @@ msg13_8="Les rochers bougent
msg13_9a="Qui va là ? Ami ou ennemi ?"
msg13_9b="Nous essayons désespérément de débarrasser ces tunnels de ces orcs ! Aidez nous dans notre quête."
msg13_9c="Ah, un orc ! Débarrassons ces tunnels de ces bêtes !"
msg13_9d="J'ignorais que les mort-vivants peuplaient ces puits !"
msg13_9d="J'ignorais que les morts-vivants peuplaient ces puits !"
msg13_9e="Qui est ce stupide ennemi que nous combattons ?"
msg13_9f="Je suis Lionel. Je suis le général perdu. Je vais enfin pouvoir me venger !"
msg13_9g="Vous venger ? Que nous avons-vous donc fait ?"
@ -875,7 +883,7 @@ msg13_die2="Repose en paix, Lionel. Le pauvre, g
msg13_die3="Bien que je sois vaincu, ma mission doit être accomplie. Mes amis, le sceptre se trouve un peu plus au nord, profondément enfui dans les cavernes. Je vous souhaite plus de chances que je n'en ai eu."
msg1_1="Quatorze années après le début du règne d'Asheviere, celle-ci porta son attention sur les elfes qu'elle méprisait. Des mercenaires orcs furent enrôlés pour en finir avec les elfes."
msg1_10="Laissez les venir. Nous les combattrons avec l'ensemble de nos forces !"
msg1_11="Fais attention, Konrad ! Protègez-le bien, Delfador !"
msg1_11="Fais attention, Konrad ! Protégez-le bien, Delfador !"
msg1_12="Et ainsi commença la bataille"
msg1_13="Parfait, nous avons réussi ! Mais où allons nous maintenant ?"
msg1_14="Nous devons voyager vers le nord, et essayer d'atteindre l'île d'Anduin. Si tout va bien nous y trouverons refuge."
@ -893,7 +901,7 @@ msg1_24="Oh non
msg1_25="Meurs bandit, meurs !"
msg1_26="Seuls les idiots s'opposent à moi !"
msg1_27="Je suis Galdrad. Vous ne passerez pas sans m'avoir combattu !"
msg1_28="Seul un inconscient oserait m'atttaquer !"
msg1_28="Seul un inconscient oserait m'attaquer !"
msg1_28a="Je suis Delfador le Grand, prépare toi à mourir !"
msg1_29="Laisse moi passer gredin !"
msg1_3="Il y en a trop pour combattre. Bien trop. Nous devons nous enfuir !"
@ -913,10 +921,10 @@ msg1b_12="Nous devrions embarquer
msg1b_13="J'ai échoué au port de Blackwater...."
msg1b_14="Sans son aide, nous ne pourrons pas utiliser les bateaux, il n'y a aucun espoir..."
msg1b_2="Defaldor, des orcs suivent notre piste ! Nous devons nous hâter !"
msg1b_3="Delfaldor, mon vieux maître, votre arrivée nous apportent une lueur d'espoir. Nous avons entendu que les orcs attaquaient les bois des elfes et que certains d'entre eux se dirigaient ici pour nous attaquer également, mais nos défenses sont encore faibles."
msg1b_3="Delfaldor, mon vieux maître, votre arrivée nous apporte une lueur d'espoir. Nous avons entendu que les orcs attaquaient les bois des elfes et que certains d'entre eux se dirigeaient ici pour nous attaquer également, mais nos défenses sont encore faibles."
msg1b_4="Nous vous aiderons à les repousser."
msg1b_5="J'enverrai un de mes mages pour vous aider. Recrutez en plus si vous en avez besoin. J'ai besoin de quelques jours pour demander de l'aide."
msg1b_5a="J'enverrai un de mes mages pour vous aider. Recrutez plus de mages, et peut-être quelques cavaliers, qui ont bien combattu à nos côtés. J'ai besoin de quelques jours pour rassembler l'aide désirée."
msg1b_5b="Recrutez vos troupes avec sagesse, Konrad, et souvenez-vous que vous pouvez rappeler des vétérans d'anciennes batailles à vos côtés."
msg1b_6="Les renforts sont maintenant appelés."
msg1b_7="Aïe !! Il y a trop de mages, nous ferions mieux de battre en retraite maintenant !"
msg1b_8="Merci pour votre aide, mes amis."
@ -924,19 +932,6 @@ msg1b_9="Nous cherchons un moyen de transport pour l'
msg2_1="Et ainsi l'équipée débarqua sur l'île d'Anduin..."
msg2_2="Donc ceci est Anduin. Cela semble un peu... désolé."
msg2_3="Je le crains, Konrad. Il semble que même ici, les orcs soient venus."
msg2_3_1="Après avoir envoyé l'esprit sombre loin de son échec, Gwiti se tourna vers la tour de Kaleon, où les plus grands mages ont étudié par le passé."
msg2_3_10="Quirind, nous avons échoué ! Vous devez garder la tour."
msg2_3_11="Ah ha ha ha ! Les sorts de protection de la tour sont maintenant actif, vous ne pourrez pas entrer sans maîtriser une magie égale à celle-ci."
msg2_3_12="Haha ! J'ai gagné l'entrée de la tour !"
msg2_3_13="Une malédiction sur ce stupide nécromancier !"
msg2_3_2="Enfin, j'ai atteint la route principale. À moins que je ne sois loin de mon but, je devrais trouver la tour de Kaleon ici, remplie de secrets des anciens mages. Bientôt ils seront mien."
msg2_3_3="Un nécromancier ! Je dois demander de l'aide."
msg2_3_4="Maudits et redoutables, sachez que nous les mages, gardiens de la tour de Kaleon, vous barrerons la route avec tout nos sorts ! Sauvez-vous maintenant et vous pourrez survivre."
msg2_3_5="Quirind, saches que les elfes sont à ta poursuite."
msg2_3_6="Stupide sorcier de la mort, quittez cet endroit ou nous vous renverrons dans votre propre royaume."
msg2_3_7="Celui qui pourrait me défier n'est pas encore né !"
msg2_3_8="Non ! Non ! Nonnn ! C'est la fin, Je sens les ombres venir à moi..."
msg2_3_9="Argh ! Je suis fini, et la tour se retrouve maintenant sans ses défenses !"
msg2_4="Qui est-ce ? Oh, un groupe d'elfes a débarqué, nous devrions les renvoyer d'où ils viennent !"
msg2_5="Je ne pensais pas que les orcs seraient venu ici. Cette île était si belle. Nous devons la reprendre ! Aux armes !"
msg2_6="Félicitations mes amis, merci d'avoir sauvé mon île des orcs !"
@ -945,27 +940,9 @@ msg2_8="Bien s
msg2_9="Oh, mais que font-ils aux Ondins ?"
msg2_10="N'êtes-vous pas au courant ? Beaucoup d'Ondins ont été capturés, et sont exploités en tant que récoltants de perles à la baie des perles. Si seulement quelqu'un pouvait les secourir !"
msg2_11="Allons-y donc et portons-leur secours !"
msg2_11b="J'espère seulement que nous ferons aussi bien la prochaine fois que les orcs nous attaquerons."
msg2_12="Mon seigneur, ça sera sans doute très dangereux..."
msg2_13="Je pense que nous pouvons le faire. D'une façon ou d'une autre, nous devons contre-attaquer Asheviere..."
msg2_14="Nous partirons après nous être reposé."
msg2_1_1="Pendant que le soleil se levait sur une terre largement dévastée par les guerres qui se produisait à Wesnoth, une nouvelle guerre naissait, entre des frères..."
msg2_1_10="Je... n'ai pas réussi à gagner cette bataille, je ne peux pas croire que je sois battu."
msg2_1_11="Mourez, mourez oui, et allez rejoindre les morts. Peut-être qu'un jour vous serez de retour sous mon commandement !"
msg2_1_12="Ne vous l'avais je pas dit ?!"
msg2_1_13="Et vous avez été tués par mes propres mains !"
msg2_1_14="Je suis Gwiti le puissant, préparez vous à mourir !"
msg2_1_15="Maintenant vous allez mourrir !"
msg2_1_16="Vous, misérable vermiceau, sachez que vous êtes encore en vie seulement par pitié, mais que vous mourrez avant que le soleil ne se lève encore une fois."
msg2_1_17="Est-ce que je puis vous rappeler que même pendant que nous parlons, mes légions de morts-vivants marchent vers vous ?"
msg2_1_2="Ah, mon frère haï. Regardez bien le lever du soleil une ultime fois, parce que vous ne vivrez pas assez longtemps pour en voir un autre."
msg2_1_3="Je n'ai pas vécu pour voir celui-ci non plus. J'ai renoncé à la vie pour la nécromancie, de même que vous, vous vous rappelez?"
msg2_1_4="Bien sûr que je m'en souviens. Mais d'une manière ou d'une autre, préparez vous à mourir... encore."
msg2_1_5="Je vous combattrai de toutes mes forces pour empêcher cela, et j'ai toujours été le plus fort d'entre nous. Sauvez-vous maintenant, avant que je ne vous transforme en tapis."
msg2_1_6="Ne soyez pas idiot! Je ne suis pas assez velu pour faire un tapis! Mais votre chevelure ferait un bon oreiller."
msg2_1_7="Quoi ? Je ne puis mourir ! Je l'ai déjà fait auparavant ! Nonnn !"
msg2_1_8="Ha ha ha, ne vous l'avais-je pas dit qu'il en serait ainsi? Peut-être ferai je appel un jour à votre ombre pour me servir... D'ici-là, adieu!"
msg2_1_9="C'est la fin, je suis fini..."
msg3_1="Voici donc la baie des perles. Les orcs ont l'air de faire travailler dur ces Ondins !"
msg3_10="Mais... Mais... Comment cela a-t-il pu m'arriver ?"
msg3_11="Qui était cet idiot ?"
@ -988,10 +965,8 @@ msg3_25="J'ai bien peur que non, Konrad. J'ai trouv
msg3_26="Mais Delfador ! Je ne peux pas le faire seul !"
msg3_27="Seul ? Mon Seigneur ! Nous, vos loyaux soldats, vous épaulerons !"
msg3_28="Vous vaincrez. J'ai foi en vous. Voyagez vers le nord. Elensefar n'est qu'à trois jours en voyageant rapidement."
msg3_29="Très bien. À bientôt mon cher ami !"
msg3_29a="Très bien. Mais comment faire pour aller à Elensefar ?"
msg3_3="Très bien. Soyez prudent !"
msg3_30="Adieu, Prince."
msg3_30_farewell="Bon voyage, Konrad. En attendant de vous revoir !"
msg3_30_farewella="Bon voyage, Konrad. J'espère que vous aurez beau temps pour voyager."
msg3_30a="C'est au nord-ouest d'ici, mais à quelques lieues à l'intérieur des terres. Il y a deux manières pour y arriver, par mer ou par terre. Chaque manière comporte ses propres dangers et périls. Vous devez choisir comment vous souhaitez y arriver."
@ -1008,13 +983,12 @@ msg3_4="Mais chef, pourquoi utilisons nous simplement des chauves-souris et des
msg3_5="Parce que nous devons contrôler les mers et le peuple Ondin, et les nagas et chauves-souris sont les meilleurs pour ce faire !"
msg3_6="Mais les orcs sont la race la plus puissante de toutes..."
msg3_7="Tais-toi, vermisseau ! Je suis le chef !"
msg3_8="Hahaha ! Maintenant les orcs règneront sur terre et sur mer !"
msg3_8="Hahaha ! Maintenant les orcs régneront sur terre et sur mer !"
msg3_9="(Soupir) Quelqu'un pourrait-il supprimer cet idiot pour moi ?"
msg4_1="Mais la route vers Elensefar était traitre. Konrad et ses hommes tombèrent sur des morts-vivants."
msg4_1="Mais la route vers Elensefar était traître. Konrad et ses hommes tombèrent sur des morts-vivants."
msg4_10="Surprise ! J'étais à la recherche de mages, et des elfes sont tout ce qui me tombe sous la main !"
msg4_11="Le temple semble vide."
msg4_12="Ce fût un honneur de vous aider à battre les morts-vivants, mon Seigneur. Je dois maintenant retourner chez moi."
msg4_12a="Ce fût un honneur de vous aider à vaincre les mort-vivants, mon Seigneur. Je dois maintenant retourner chez moi. J'ai le sentiment que nos chemins seront amenés à se croiser à nouveau un jour, peut-être lorsque les hordes de mort-vivants se feront plus pressantes."
msg4_12a="Ce fût un honneur de vous aider à vaincre les morts-vivants, mon Seigneur. Je dois maintenant retourner chez moi. J'ai le sentiment que nos chemins seront amenés à se croiser à nouveau un jour, peut-être lorsque les hordes de morts-vivants se feront plus pressantes."
msg4_12b="La victoire est à nous ! Espérons juste que ce délai n'aura pas de conséquences sur notre sauvetage d'Elensefar. Nous devons continuer à avancer rapidement !"
msg4_2="Mon Seigneur ! On dirait qu'il y a du mouvement dans les ruines là-bas !"
msg4_3="On dirait qu'il y a des morts vivants par ici ! Préparez vous à la bataille !"
@ -1028,17 +1002,14 @@ msg4_moredie="Continuez
msg5_1="Le groupe arriva enfin à Elensefar, mais constata que la ville était déjà tombée aux mains des orcs."
msg5_10="Hmmm, des voleurs ? Quelle confiance pouvons-nous accorder à des personnes telles que vous ?"
msg5_11="Nous comprendrions que vous ne nous fassiez pas confiance, naturellement, mais il est dans nos intérêts communs de débarrasser la ville des orcs !"
msg5_12="Très bien, vous pouvez vous joindre à nous."
msg5_12a="Hmm... Je dois y réfléchir..."
msg5_13="Finalement, nous avons repris la ville ! Amis, reposons nous ici."
msg5_13a="Pour l'aide que vous avez apporté à notre cité, nous vous servirons loyalement. Vous verrez que même les voleurs ont leur honneur."
msg5_14="Victoire ! Les voleurs d'Elensefar seront à votre service mon Seigneur."
msg5_14a="Très bien, commençons alors. Vous devrez reprendre la ville sans notre aide !"
msg5_14b="Finalement, nous avons repris la ville ! Reposons nous ici les amis."
msg5_14c="Victoire ! Les voleurs d'Elensefar seront à votre service, mon seigneur."
msg5_15="Le groupe se reposa pendant trois jours, après quoi un vieil ami revint."
msg5_15b="La troupe se reposa durant trois jours, après quoi un vieil ami fit son retour."
msg5_16="Bonjour, mes amis. J'ai vu que vous aviez sauvé la ville ! Je savais que vous en etiez capables."
msg5_16="Bonjour, mes amis. J'ai vu que vous aviez sauvé la ville ! Je savais que vous en étiez capables."
msg5_17="Delfador ! C'est si bon de vous revoir ! Où étiez vous ?"
msg5_18="Je suis allé voir le grand conseil elfe. Voici Kalenz, un seigneur des elfes du nord qui est venu au conseil nous offrir l'aide des elfes du nord."
msg5_19="Bonjour, mon ami."
@ -1046,9 +1017,9 @@ msg5_2="Mon Seigneur
msg5_20="Delfador, nous avons capturé cette ville, mais les hommes d'Asheviere viendront sûrement nous attaquer ! Que devrions-nous faire ?"
msg5_21="Le Conseil s'est réuni, et nous avons décidé : nous devons capturer le Sceptre de feu."
msg5_22="Le Sceptre de feu ? Qu'est-ce donc ?"
msg5_23="Durant le règne de Garard I, l'oncle de votre père, les nains de Knalga ont accepté de fabriquer sceptre magnifique pour le roi. Cela pris plusieurs années à leurs meilleurs forgerons. Mais peu après qu'il ait été terminé, les orcs ont envahi les tunnels de Knalga. Maintenant, Knalga est dans le chaos, et bien que quelques nains vivent toujours dans certaines parties de la ville, toujours en guerre contre les orcs, le sceptre a été perdu quelque part dans les grandes cavernes."
msg5_23="Durant le règne de Garard I, l'oncle de votre père, les nains de Knalga ont accepté de fabriquer un sceptre magnifique pour le roi. Cela pris plusieurs années à leurs meilleurs forgerons. Mais peu après qu'il ait été terminé, les orcs ont envahi les tunnels de Knalga. Maintenant, Knalga est dans le chaos, et bien que quelques nains vivent toujours dans certaines parties de la ville, toujours en guerre contre les orcs, le sceptre a été perdu quelque part dans les grandes cavernes."
msg5_24="Oh, mais qu'est-ce que cela a à voir avec moi ?"
msg5_25="Garard II, votre oncle, décida de chercher un successeur. Il publia un édit spécifiant que quiconque de la famille royale retrouverait le Sceptre de feu règnerait sur le royaume."
msg5_25="Garard II, votre oncle, décida de chercher un successeur. Il publia un édit spécifiant que quiconque de la famille royale retrouverait le Sceptre de feu régnerait sur le royaume."
msg5_26="Oh, et vous voulez que je retrouve ce sceptre ?"
msg5_26a="Nous allons vous aider à le retrouver, mon Seigneur."
msg5_27="Nous avons peu de temps. Nous pensons qu'Asheviere est aussi en train de chercher le sceptre, afin de consolider sa position de souveraine. Cependant si vous trouvez le Sceptre en premier, le peuple vous aidera en tant que roi."
@ -1090,9 +1061,6 @@ msg6_32="Votre m
msg6_33="Je ne suis pas une enfant, et je ne veux pas en parler ! Vous avez promis de m'épargner, alors faites le. La route du nord devrait être sûre pour vous."
msg6_34="Bonne chance, Princesse. En avant, vers la route du nord !"
msg6_35="(Hehe, ils ne savent pas combien de morts-vivants rôdent encore sur la route du nord. Ils sont sûrement condamnés !)"
msg6_36="Non ! Ça ne peut pas se finir ainsi !"
msg6_37="Argh ! J'ai été vaincu !"
msg6_38="Avec la mort de Kalenz, c'est sans espoir. Nous sommes vaincus."
msg6_4="Je ne suis pas un imposteur, il semblerait que votre mère vous ai menti."
msg6_4b="Je ne croit pas un traître mot de ce que vous dites. Vos mensonges périront avec vous !"
msg6_5="Ce n'est pas la peine d'essayer de la raisonner. Il n'y a qu'une chose qu'elle comprendra. Aux armes !"
@ -1101,99 +1069,69 @@ msg6_7="Peut
msg6_8="Protégez la princesse !!!"
msg6_9="Stop !!!"
msg7_1="Mon Seigneur ! Cette route n'a pas l'air aussi sûre que nous le pensions. Regardez sur les collines alentour, il y a des morts-vivants !"
msg7_10="Waouh ! On dirait qu'ils battent en retraite !"
msg7_10a="Le soleil se lève à l'est. Les mort-vivants n'auront sûrement pas la force de continuer la bataille un jour de plus !"
msg7_10a="Le soleil se lève à l'est. Les morts-vivants n'auront sûrement pas la force de continuer la bataille un jour de plus !"
msg7_10b="En effet ! Je pense que nous avons gagné cette bataille."
msg7_10c="Waouh ! Ce fût un dur combat, mais finalement ils battent en retraite !"
msg7_11="Oui ! Nous les avons repoussés."
msg7_12="Maintenant, expliquez nous pourquoi vous nous avez dit que cette route était sûre, et pourquoi vous êtes venue nous sauver, jeune demoiselle ?"
msg7_12a="Cet endroit m'incommode, même après le retrait des mort-vivants. Où devons-nous aller maintenant ?"
msg7_12a="Cet endroit m'incommode, même après le retrait des morts-vivants. Où devons-nous aller maintenant ?"
msg7_12b="Merci d'être revenu nous aider, Moremirmu."
msg7_12c="Je suis très attristé de savoir que Moremirmu a été massacré sur ses terres, après qu'il soit revenu pour nous aider."
msg7_13="Et bien, je euh... bon je voulais tous vous voir mourir après ma défaite, mais je me suis finalement sentie coupable, et j'ai décidé qu'il était préférable de venir vous aider !"
msg7_13a="La terre de Wesnoth n'est pas sûre pour nous. Les forces de la reine occupent chaque recoin. Nous devons rapidement atteindre les terres du nord, à travers la grande rivière. Partons rapidement !"
msg7_13b="C'est mon devoir et un plaisir, mon Seigneur ! Nous dînions avec quelques gardes royaux de la princesse, nous reposant de notre pèlerinage, quand ils ont parlé de la façon dont vous aviez été dupés en étant envoyés sur ces terres dangereuses. Nous nous pouvions rien faire d'autre que de venir vous aider !"
msg7_13c="Qu'il repose en paix !"
msg7_14="Et où sont tout vos hommes ?"
msg7_14a="En effet ! Partons d'ici !"
msg7_14b="Ainsi, elle nous a dupés en nous disant de venir par ici ! Où pouvons-nous aller maintenant ? Quel chemin sera le plus sûr ?"
msg7_14c="Il est mort en combattant pour vous, Prince, comme n'importe lequel d'entre nous serait disposé à mourir, en combattant pour vous."
msg7_15="Et bien je les ai laissés ! Je me suis éclipsée discrètement avec mes plus loyaux sujets. J'ai décidé que je ne voulais plus succéder à ma mère. Elle vous aurait laissés tous mourir avec joie, mais j'ai réalisé que je ne pouvais faire cela."
msg7_15b="Vous devez sortir de l'emprise de cette vile reine, mon Seigneur. Si vous prenez la direction du nord-est, après la montagne aux Gryphons, vous pourrez traverser à gué la grande à Abez. Faites vite cependant, parce que vous ne pourrez pas traverser une fois l'hiver venu !"
msg7_16="Donc vous allez vous joindre à nous maintenant ?"
msg7_16b="Merci pour vos conseils, mon ami ! Espérons que nos chemins se croiseront de nouveau en périodes plus heureuses !"
msg7_17="Ohhh, si vous le voulez bien ?"
msg7_18="Bien sur que vous pouvez, mon enfant."
msg7_19="Je peux voir que notre travail est effectué ici. Nous devons retourner à notre pèlerinage !"
msg7_2="Qui sont ceux qui approchent ? Allons tous les tuer !"
msg7_20="Je ne peux pas croire que cela se termine ainsi !"
msg7_21="Argh ! J'ai été vaincu !"
msg7_22="Non ! C'est la fin ! Nous avons été vaincus !"
msg7_3="Aux armes soldats ! Les hordes de morts-vivants approchent !"
msg7_4="Ils sont trop nombreux ! Que devons nous faire ?"
msg7_5="Contentons-nous de les contenir au loin le plus longtemps possible !"
msg7_6="Je suis venu vous aider, mes amis !"
msg7_6b="Je suis revenu pour vous aider, mes amis !"
msg7_7="Par tous les saints du ciel, que faites vous ici ?"
msg7_7b="Des mages blancs ? Venu pour nous aider ? Mais que font-ils ici ?"
msg7_8="Aucune importance pour le moment ! Combattons-les !"
msg7_8b="C'est Moremirmu ! Il a combattu Muff Malal à nos côtés, espérons qu'il puisse nous aider une fois de plus !"
msg7_9="Nous sommes aussi venus vous aider. Quand la princesse est venue nous dire que vous auriez besoin d'aide contre les morts vivants, nous avons offert nos services."
msg8_1="Ainsi voilà la fameuse montagne aux Gryphons ! Peut-être que si nous capturons quelques jeunes Gryphons ou quelques-uns de leurs oeufs nous pourrions les dresser pour les monter !"
msg8_1a="Quel est cet endroit ? C'est une grande montagne !"
msg8_2="Mon seigneur Konrad, nous devons être très prudents, déranger les monstres dans leur repère peut être très dangereux."
msg8_2b="C'est la légendaire montagne aux Gryphons ! Nous devons faire attention ici, déranger les gryphons pourrait s'avérer dangereux."
msg8_3="Bonne idée, Konrad ! J'adore les montures volantes !"
msg8_3b="Ainsi c'est la montagne aux Gryphons ! Peut-être pourrions nous voler quelques oeufs de Gryphons, les faire se reproduire et les apprivoiser pour ensuite pouvoir les monter ? Pensez vous que cela puisse fonctionner Delfador ?"
msg8_4="Bien, escaladons cette montagne."
msg8_3c="La montagne aux Gryphons ! Peut-être pourrions-nous voler quelques oeufs et élever les jeunes gryphons comme montures volantes. Cela pourrait-il marcher, Delfador ?"
msg8_4b="Nous pouvons essayer, bien que cela puisse être dangereux ! Mais peut-être que l'utilisation des Gryphons pourrait nous aider considérablement plus tard. De toutes façons, nous devons passer par cet endroit."
msg8_5="Ils sont idiots, nous pourrons leur tendre une embuscade pendant qu'ils combattront les monstres."
msg8_5b="Bien, commençons à escalader cette montagne !"
msg8_5c="Il est évident que nous ne sommes pas les seuls à nous intéresser à cette montagne. De nouveau la reine s'oppose à nous !"
msg8_5d="En avant, soldats ! Rapidement !"
msg8_6="Nous les avons vaincus ! Maintenant que faisons nous ?"
msg8_7="Nous devons continuer au nord. Il est trop tard pour retrouver la sécurité d'Elensefar ou d'Anduin avant que l'hiver ne nous tombe dessus. Nous devons traverser la grande rivière et continuer vers la terre des nains. Allons-y !"
msg8_8="Avec ces oeufs de Gryphon nous pourrons élever des Gryphons qui nous serviront. Cela nous laissera le temps de recruter des monteurs de Gryphon !"
msg8_9="En avant !"
msg8_8b="Quel dommage de n'avoir pu prendre ces oeufs de gryphons. Ils nous auraient certainement apporté quelque avantage. Enfin, il nous faut poursuivre."
msg8_9b="Continuons à avancer !"
msg9_1="Voici le gué d'Abez. C'est ici que votre père et votre oncle ont été trahis et sont morts, il y a presque dix-neuf ans maintenant, Konrad."
msg9_10="Ce stupide garçon provoqua lui-même sa mort."
msg9_11="Que voulez-vous dire, Delfador ?"
msg9_12="J'ai rassemblé des hommes pour combattre ce traître, et bien entendu Asheviere, celle qui était derrière tout ça. Nous étions surpassés en nombre, peut-être quatre pour un. Dans l'excitation de la bataille, ce garçon, ce stupide garçon, me chargea en fendant l'air violemment. Je n'ai eu d'autre choix que de le tuer."
msg9_13="Il est donc exact que vous l'ayez tué ?"
msg9_13b="Ainsi il est vrai que vous l'avez tué ?"
msg9_14="Il est mort durant la bataille, de mes mains. Il est triste que les quatre frères de Konrad n'aient pas eu l'opportunité de connaître une mort si 'honorable'."
msg9_14b="Il est mort dans la bataille, par ma main. Il est regrettable que vos frères n'aient pas eu l'occasion d'éprouver une mort si 'honorable ', Konrad."
msg9_15="Oh, que leur est il arrivé ?"
msg9_16="Avec tout votre respect, mon Seigneur, nous devons nous hâter. Nous devons traverser à gué la rivière d'urgence. Regardez ! Il semble que les tours de garde sur les berges de la rivière soient gardées !"
msg9_17="Qui êtes vous, vous qui essayez de traverser la rivière ? Nous devons vous arrêter !"
msg9_18="Ne pouvons nous pas traverser ailleurs ? Peut-être en amont ?"
msg9_19="Les ours polaire nous foncent droit dessus. nous n'avons que quelques jours pour traverser, et le pont le plus proche est loin en amont. Être prisonnier au sud de la rivière quand l'hiver arrive serait suicidaire, Asheviere nous aurait comme des rats ! Nous devons traverser ici."
msg9_19a="Qui sont ceux qui essayent de traverser la rivière ? En avant ! Ne les laissez pas passer !"
msg9_19b="Ils sont là ! Ainsi c'est vrai, ils se sont débarrassé des morts-vivants. Et maintenant ils essayent de quitter Wesnoth. Nous ne pouvons pas les laisser traverser la rivière. Aux armes soldats !"
msg9_2="Réellement ? Qu'est il arrivé, Delfador ?"
msg9_20="En avant, allons-y !"
msg9_20a="Pas elle encore ! Vite, nous devons nous hâter !"
msg9_3="Les forces du roi étaient basées ici. Les forces du nord étaient sur la partie nord de la rivière. Pendant trois jours et trois nuits les armées se sont faites face, ni l'une ni l'autre ne voulant traverser à gué la rivière. Le quatrième jour, les armées nordiques ont traversé la rivière, et nous ont attaqués."
msg9_4="Oh, que s'est il passé ensuite ? Qui remporta la bataille ?"
msg9_4b="Et maintenant... Nous avons été battus ?"
msg9_5="Nous avons gagné la bataille. Nous les avons repoussés."
msg9_6="Jusqu'à ce que le fils du roi, dans l'excitation de la bataille, trahisse le roi !"
msg9_7="Oh, et vous... Vous avez tué le prince, n'est-ce-pas Delfador ?"
msg9_7b="Mais vous avez vengé le meurtre. Vous avez tué le prince, n'est ce pas Delfador ?"
msg9_8="Quand j'ai vu le roi trahi et sa bannière tomber, je me suis enfui. Fût-ce de la sagesse ou de la couardise, J'ai fuit le champ de bataille voyant qu'il n'y avait aucun espoir ce jour là."
msg9_9="Mais ma mère... la reine, elle m'a toujours dit que vous aviez tué mon frère."
msg9_9b="Oh, mais les elfes m'ont toujours dit que vous avez tué le prince, Delfador, bien que vous n'en n'ayez jamais parlé."
msg9_a1="Ruaarrrrrrrr !"
msg9_a2="Qu'est-ce que c'est ?"
msg9_a3="Les créatures des profondeurs sont sur nous ! Cela peut être très dangereux. Vite, nous devons atteindre l'autre coté le plus vite possible !"
msg9_a4="Nous avons réussi à traverser la rivière sans encombre ! Où allons-nous à présent ?"
msg9_a5="Nous devons continuer vers le nord. Nous devons chercher de l'aide chez les nains du nord si nous voulons garder espoir de rentrer dans Knalga."
msg9_a6="Je ne peux pas le croire, ils ont réussi à passer ! Nous devons les prendre en chasse. Suivons les, traversons également la rivière ! Nous nous retrouverons, imposteurs."
msg9_a7="Pensez-vous vraiment qu'elle va nous poursuivre, Delfador ?"
msg9_a8="Il semble très probable qu'elle essayera, mais les créatures sous-marines rendront la chose difficile pour elle. Nous devons continuer. Si elle arrive à traverser avant l'hiver, qu'il en soit ainsi !"
msg_delfador_die="Non ! C'est la fin ! Nous avons été battus !"
msg_doors_lisar="Whaou ! Nous faisons route à travers le dangereux brouillard des montagnes, et maintenant il y a tout ce chaos devant nous ! Venez ! Nous devons passer par les mines, parcequ'ils ont toujours de l'avance sur nous !"
msg_doors_lisar="Whaou ! Nous faisons route à travers le dangereux brouillard des montagnes, et maintenant il y a tout ce chaos devant nous ! Venez ! Nous devons passer par les mines, parce qu'ils ont toujours de l'avance sur nous !"
msg_get_gold_swamp="Vous récupérez 100 pièces d'or du cadavre !"
msg_kalenz_die="Argh ! Je suis fini !"
msg_konrad_die="J'ai été vaincu, notre cause est perdue !"
@ -1213,13 +1151,12 @@ msgnw_4b="Oui, reposons-nous un moment
msgnw_5="Nous sommes à la recherche du Sceptre de feu, le destin du royaume est entre nos mains, et vous, les humains, vous voulez vous arrêter et vous reposer ? Allez, en avant !"
msgnw_6="Ils ont raison, Kalenz. J'ai aussi voulu atteindre le Sceptre avant la prochaine lune, mais cela ne sera pas possible. Nos soldats commenceront à déserter si nous ne nous reposons pas maintenant. Mais dans ces terres du nord sauvages, nous devons lutter même pour le droit de se reposer. Regardez au nord ! Ces orcs puants ne nous permettront pas de nous reposer en paix !"
msgnw_7="Alors nous devons leur reprendre le contrôle cette terre. Aux armes soldats !"
msgnw_8="La victoire est à nous ! Nous avons boutté les orcs hors de cette terre. Maintenant nous pouvons nous reposer en attendant que l'hiver passe."
msgnw_8="La victoire est à nous ! Nous avons bouté les orcs hors de cette terre. Maintenant nous pouvons nous reposer en attendant que l'hiver passe."
msgnw_9="Ne nous reposons pas trop longtemps cependant, mes amis : nous devons tout de même rejoindre le royaume des nains avant nos ennemis ."
msgsnowplains1="Ces champs de neige étaient par le passé le repère des elfes des glaces. Ils se sont exhilés il y a beaucoup de décennies. Les légendes indiquent qu'ils laissèrent une grande épée de feu derrière eux."
msgsnowplains1a="Ces champs de neige étaient par le passé le territoire de mon peuple. Nous avons déménagé il y a des siècles. Cependant, les légendes indiquent qu'une grande épée de feu y a été laissée."
msgsnowplains2="Cette épée peut s'avérer utile pour notre voyage. Elle doit être dans une des villes devant nous."
msgswamp1="Cette terre est maudite. Les lichs ont vécu ici pendant des années amassant de grandes armées et fortunes."
msgswamp2="Les lichs sont partout dans ce marais. J'espère que j'ai fait le bon choix en prenant ce chemin."
msgswamp1="Cette terre est maudite. Les liches ont vécu ici pendant des années amassant de grandes armées et fortunes."
msgswamp2="Les liches sont partout dans ce marais. J'espère que j'ai fait le bon choix en prenant ce chemin."
msgswamp3="Chacun des chefs Liche aura une pile d'or que vous pouvez prendre, s'ils sont vaincus. Cependant n'éparpillez pas votre armée, car nous devons toujours passer par ce marais au nord."
multiplayer1="La bataille d'Anduin"
multiplayer2="Les trois rivières"
@ -1231,37 +1168,23 @@ multiplayer_button="Multi-joueurs"
multiplayer_save_name="Sauvegarde multi-joueurs"
multiplayer_test="La traversée de la rivière"
music_volume="Volume de la musique:"
must_login="Vous devez vous logguer à ce serveur"
must_login="Vous devez vous connecter à ce serveur"
name="Nom"
name_of_game="Nom du jeu"
nelves_1="Enfin, mes amis, nous avons presque atteint les demeures de mon peuple, les elfes du nord."
nelves_2="Après avoir été dans ce désert pendant tellement de temps, il sera bon de prendre un peu de repos!"
nelves_3="Mais regardez au sud! Il y a une armée humaine. Ils brandissent la bannière de Wesnoth!"
nelves_3a="Mais il y a de nouveau un épais brouillard autour de nous. Nous ne savons pas quels dangers nous attendent encore!"
nelves_4="Enfin, ils sont là! Nous avons fait tout ce chemin pour vous arrêter, voleur!"
nelves_4a="Si nous continuons à avancer avec prudence, je suis sûr que nous atteindrons le repère des elfes et y trouverons la sécurité."
nelves_5="Asheviere a envoyé plus d'hommes a nos trousses. Ils sont déterminés pour être venu si loin, et il semble qu'ils soient nombreux."
nelves_6="Et je suppose que vous allez les soutenir, n'est-ce pas princesse?"
nelves_7="Je suis une honorable princesse, pas un vil personnage! J'ai donné ma parole d'être votre alliée jusqu'à ce que nous nous soyons échappé de ces misérables terres du nord, et je tiendrai ma parole!"
nelves_8="Il est difficile de voir comment une personne elevèe par Asheviere pourrait être honorable."
nelves_9="Mes seigneurs! Je vous trouve enfin."
nelves_10="Salutations, Eonihar, mon vieil ami! Pourquoi nous avez-vous cherché?"
nelves_11="Quand mon seigneur a appris votre venue, il a envoyé des cavaliers pour vous chercher! Il y a de grands troubles dans la région. Au sud les hommes de Wesnoth viennent vous chercher, et au nord les orcs sont décidé à s'y opposer!"
nelves_12="Comment ces hommes de Wesnoth osent-ils marcher sur nos terres. Venez puissants orcs, nous les repousserons dans le grand fleuve d'où ils sont venus!"
nelves_12a="Des ennuis ? Quel genre d'ennuis ?"
nelves_13="Cet endroit n'est pas sûr. Vous devez faire vite et partir à l'est, dans la forêt. Essayez d'atteindre Eretria, où mon seigneur vous attend. Dès à présent, il prépare une troupe d'elfes pour venir assurer votre arrivée."
nelves_13a="Nous avons aperçu une grande foule au sud. Un regroupement d'hommes de Wesnoth, nous pensons qu'ils vous recherchent! Il n'y a pas un instant à perdre: vous devez vous rendre rapidement à la forêt des elfes, vous ne serez en sureté que là-bas!"
nelves_14="Chaque camp est bien trop fort pour que nous le combattions. Venez, nous devons rapidement atteindre la forêt! Laissons les orcs et les humains se combattre tandis que nous passons."
nelves_13a="Nous avons aperçu une grande foule au sud. Un regroupement d'hommes de Wesnoth, nous pensons qu'ils vous recherchent! Il n'y a pas un instant à perdre: vous devez vous rendre rapidement à la forêt des elfes, vous ne serez en sûreté que là-bas!"
nelves_14a="J'espère seulement que nous pourrons les éviter, nous devrons nous diriger vers le nord-est."
nelves_15="Salutations, amis des elfes! Bienvenue à Eretria. Vous devez trouver refuge ici jusqu'à ce que la bataille soit finie. Tenons cette place encore un peu et nous serons en sécurité."
nelves_15a="Ce n'est pas tout, mon seigneur. Les orcs de ces terres désolées ont entendu parler de la venue de ces hommes, et rassemblent maintenant une horde de guerriers pour s'opposer à eux. Avec ce regroupement au nord, il est maintenant certain qu'il y aura une grande bataille."
nelves_16="Merci, seigneur El'rien. L'hospitalité des elfes du nord est aussi bonne que celle du sud! Mes hommes vous aideront à tenir contre nos ennemis."
nelves_16a="Ceci semble très dangereux. Peut-être devrions nous nous retirer à l'ouest, et nous cacher jusqu'à la fin de la bataille ?"
nelves_17="Amis des elfes, vous avez réussi à sécuriser notre repère!"
nelves_17a="Je pense que ces terres sauvages sont trop dangereuses pour cela ! De toute façon, j'avais pensé que vous seriez du côté des gens de Wesnoth, n'est-ce pas, princesse?"
nelves_18="El'rien, nous avons le Sceptre de feu! Nous devons les escorter à Elensia!"
nelves_18a="Je suis une princesse honorable, pas un imposteur comme vous! J'ai promis que je serais de votre côté jusqu'à ce que nous sortions de ces terres, et je serai fidèle à ma promesse !"
nelves_19="En effet. Nous vous escorterons jusqu'à notre capitale, où siègera le Conseil."
nelves_19a="Noble dame, Sire, il n'y a plus de temps à perdre! Vous devez vous rendre à l'est, sur les terres de mon peuple. Vous ne serez en sécurité que là-bas!"
nelves_20a="Alors venez Konrad, allons-y ."
nelves_21a="Mon seigneur a commencé à rassembler un groupe d'elfes pour venir vous escorter à l'intérieur de la forêt. Prenez garde, car nous sommes tous en grand danger!"
@ -1278,6 +1201,19 @@ network_controlled="Joueur r
network_sync_error="Le jeu est désynchronisé et doit se terminer. Voulez vous sauvegarder les messages d'erreur dans un fichier ?"
neutral="Neutre"
neutral_description="Les unités neutres ne sont pas affectées par le jour ou la nuit, et se battent aussi bien de jour que de nuit."
newtut2_1="Nous voilà arrivés à leur camp. Je vais vous apprendre comment rappeler."
newtut2_10="Les unités empoisonnées perdent des points de vie (HP) chaque tour jusqu'à ce qu'elles soient guéries. La capacité de guérison retient l'effet du poison uniquement l'espace d'un tour."
newtut2_11="Belle tentative, Konrad, mais il semble que vous ayiez encore a apprendre."
newtut2_12="Ils m'ont eu. Vous auriez dû être plus prudent."
newtut2_13="Vous avez battu les ennemis, Konrad. Félicitations pour votre abileté."
newtut2_2="Rappeler ?"
newtut2_3="Les soldats qui ont combattu pour vous dans de précédentes batailles, et survécu, peuvent être rappelés à nouveau à votre service."
newtut2_4="Ahhh, je vois. Je peux ainsi avoir plus de soldats expérimentés à mes côtés."
newtut2_5="Exactement."
newtut2_6="J'ai remarqué la présence d'initiés des forces obscures et leurs créatures aux côtés des bandits."
newtut2_7="Oui, j'ai pu les voir. Ces créatures contre nature sont horribles !"
newtut2_8="Et elles sont dangereuses, également. Leurs griffes peuvent empoisonner vos troupes. Vous devriez peut-être recruter quelques prêtresses elfes."
newtut2_9="Les unités dotées de la capacité de soin guérissent les unités qui les entourent."
next_button="Suite"
no_button="Non"
no_leader_to_recruit="Vous n'avez pas de chef vous permettant de recruter des unités."
@ -1291,6 +1227,8 @@ not_enough_gold_to_recall_1="Vous devez avoir au moins"
not_enough_gold_to_recall_2="pièces d'or pour rappeler une unité"
not_enough_gold_to_recruit="Vous n'avez pas assez d'or pour recruter cette unité"
not_multiplayer_save_message="Cette sauvegarde ne provient pas d'un jeu multi-joueurs"
noun_female="elle"
noun_male="lui"
num_players="Joueurs"
observer="Observateur"
observers="Observateurs"
@ -1307,16 +1245,22 @@ L'unit
position_taken="Occupé"
position_vacant="Libre"
preferences="Préférences"
protect_lisar="Stop ! vous ne passerez pas ! Vite, protegez la princesse !"
protect_lisar="Stop ! vous ne passerez pas ! Vite, protégez la princesse !"
purple="Violet"
quit="Quitter la partie"
quit_button="Quitter"
quit_message="Voulez-vous réellement quitter ?"
race="Race"
ranmap="Carte aléatoire"
really_delete_save="Voulez-vous vraiment effacer cette sauvegarde ?"
really_delete_veteran_unit="Mon seigneur, cette unité a de l'expérience, et un niveau avancé ! Voulez-vous vraiment renvoyer $noun ?"
really_delete_xp_unit="Mon seigneur, cette unité est proche de gagner un niveau ! Voulez-vous vraiment renvoyer $noun ?"
recall="Rappeler"
recall_disallowed="Vous vous etes séparé de vos soldats et nous pouvez les rappeler"
recall_disallowed="Vous vous êtes séparés de vos soldats et nous pouvez les rappeler"
receive_game_list="Réception de la liste des jeu..."
recr1="Vous êtes maintenant prêt à recruter des unités (clic droit, et sélectionner Recruter)."
recr2="Comment dois-je choisir quels types de soldats recruter, Delfador ?"
recr3="Vous devez soigneusement étudier leurs compétences. Au début, vous voudrez sûrement des unités rapides afin de capturer le plus de villages possible. Ensuite, les guerriers formeront probablement le gros de votre armée. Souvenez-vous : tous les elfes combattent très bien en forêt; les cavaliers sont excellent en terrain ouvert; et les mages forment une bonne arrière-garde et peuvent être globalement utilisé comme les archers. Si vous réussissez à faire acquérir de l'expérience, ceux-ci peuvent devenir particulièrement puissants."
recruit="Recruter"
recruit_unit="Recrutez une unité"
red="Rouge"
@ -1346,7 +1290,7 @@ scep1="Le Sceptre doit
scep2="Oui, je sens qu'il n'est pas loin d'ici ! Nous devons le rechercher minutieusement."
sceptre10="Je pense que je sais ce que je fais. En avant !"
sceptre3="Le voici enfin, j'ai le Sceptre !"
sceptre4="Ainsi il est entre nos mains ! Maintenant quittons ce puit puant."
sceptre4="Ainsi il est entre nos mains ! Maintenant quittons ce puits puant."
sceptre5="Je pense que si nous voyageons juste un peu plus au nord, nous devrions pouvoir sortir."
sceptre6="Enfin ! J'ai le Sceptre !"
sceptre7="En effet. Vous êtes parvenus à l'atteindre, Li'sar. J'espère que vous l'emploierez sagement."
@ -1363,7 +1307,7 @@ show_side_colours="Montrer les couleurs des
shroud="Voile"
skip_button="Sauter"
skirmisher_description="Escarmouches:
Cette unités est trés habile pour se déplacer rapidement derrière les lignes ennemies, et ignorer les zones de contrôle ennemies."
Cette unités est très habile pour se déplacer rapidement derrière les lignes ennemies, et ignorer les zones de contrôle ennemies."
slowed="ralentie"
slowed_description="Cette unité a été ralentie. Elle se déplace deux fois plus lentement que la normale et peut lancer une attaque de moins que la normale."
snow village="Village enneigé"
@ -1373,39 +1317,59 @@ speed="Vitesse:"
speed_normal="Normal"
speed_turbo="Turbo"
start_game="Démarrer le jeu !"
status_table="Table de status"
statues_start1="Regardez droit devant, des Orcs et des trolls !"
statues_start10="Insinue-t-il que ces statues furent jadis des Orcs pleins de vie ?"
statues_start11="Soyons prudents, j'ai entendu parler de telles choses. Nous devons avancer avec précaution, et tenter de découvrir la nature du pouvoir de ces sorcier."
statues_start12="Cet endroit me donne des frissons. N'y a-t-il point d'autre chemin ?"
statues_start13="Pour ma part, ceux qui pourraient se dresser sur notre chemin ne me font pas peur. Je suis bien certain qu'avec une épée en travers du corps, leur air menaçant s'évanouira."
statues_start14="Il n'y a pas d'autre chemin, mais nous avancerons précautionneusement."
statues_start2="Mais ils semblent étranges. Regardez, ce ne sont que des statues !"
statues_start3="C'est vraiment bizarre, qui donc voudrait façonner des statues à l'image d'aussi insipides créatures ?"
statues_start4="Qui donc approche notre vallée, cher apprenti ?"
statues_start5="Halte ! Vous ne passerez point !"
statues_start6="Nous ne souhaitons que traverser votre vallée. Nous n'avons aucune intention hostile."
statues_start7="Personne ne franchit cette vallée, nous en sommes les maîtres, et vous ne pouvez nous vaincre !"
statues_start8="Si vous ne nous laissez pas passer, nous vous transpercerons de nos arcs et épées ! Venez, prenons les armes contre eux !"
statues_start9="Imaginez-vous vraiment que la seule force des armes puisse nous vaincre ? Des orcs furent par le passé assez insensés pour penser la même chose..."
statues_stone1="Que s'est-il donc passé ici ?"
statues_stone2="Si nous ne trouvons pas de moyen d'annuler leurs pouvoirs, ces cockatrices nous transformeront en pierre, comme elles l'ont déjà fait aux Orcs !"
statues_temple1="Tout ce que je puis voir est un grand miroir !"
statues_temple2="J'ai entendu parler de telles choses ; vite, brisez-le ! Il est possible que le pouvoir des cockatrices soit lié à lui !"
statues_temple3="Très bien, qu'il soit fracassé en morceaux !"
statues_temple4="Non ! Le pouvoir de mes créations est anéanti !"
statues_temple5="Enfin libres de cette prison de pierre ! L'heure de la vengeance a sonné !"
statues_temple6="D'abord il nous faut combattre ces stupides volatiles, et maintenant de fétides orcs !"
statues_temple7="Jetez-vous sur eux !"
status_table="Table des états"
stone="Pierre"
stone_description="Cette unité a été changée en pierre. Elle ne peut plus ni bouger, ni attaquer."
swamp water="marais"
team="Equipe"
team="Équipe"
teleport_description="Téléportation:
Cette unité peut se téléporter instantanement entre deux villages alliés."
Cette unité peut se téléporter instantanément entre deux villages alliés."
terrain="Terrain"
terrain_info="Modificateurs de Terrain"
total_advances="Avancements"
total_deaths="Pertes"
total_kills="Ennemis tués"
total_recalls="Vétérans rappelés"
total_recruits="Recrutements"
tundra="Toundra"
turn="Tour"
turn_bell_button="Activer la cloche"
turn_dialog_button="Activer les dialogues"
turns="Tours"
turns_finished_early="Tours finis de façon anticipée"
tut1="Bon, je suis sur l'aire d'entraînement. Et maintenant, que dois-je faire ?"
tut15="Un joli essai, Konrad, mais il semble que tu doives encore t'entraîner pour pouvoir réussir ta quête."
tut16="Tu m'as battu, Konrad. Félicitations pour ton habileté. Tu as passé le premier test d'entraînement."
tut2="Bienvenue sur l'aire d'entraînement, Konrad. Montre nous que tu es digne de ta renommée en me battant dans une simulation de combat."
tut3="Hum... Ok, comment est-ce que je commence ?"
tutorial_button="Tutoriel"
type="Type"
und2_14="Je meurs, et mon armée se fait battre ! C'est la fin... !"
und2_2_1="Après que Gwiti ait tué son frère, un esprit obscur est venu à lui, le conseillant..."
und2_2_10="Ce n'est pas votre bannière, et elle n'a jamais été ! L'emblême de ce crâne est ma marque depuis bien longtemps."
und2_2_11="Argh ! C'est seulement une moitié du crâne !"
und2_2_12="Ce crâne n'a pas de pouvoir !"
und2_2_13="Ce n'est pas le crâne d'Agarash !"
und2_2_15="Cela fait bien longtemps que je n'ai pas combattu moi-même !"
und2_2_2="Gwitiii... Gwiti !"
und2_2_3="Un esprit obscur ? Sûrement, c'est ma marque de la maîtrise des vampires !"
und2_2_4="Gwiti, ne cherchez pas à poursuivre votre guerre pour l'instant. Allez d'abord au sud, à la rencontre des orcs, vous y trouverez le crâne d'Agarash."
und2_2_5="Qu'est ce que le crâne d'Agarash ? Dites-m'en davantage."
und2_2_6="Voyez-vous les trois clans d'orcs de cette contrée ? Leurs bannières sont agrémentées de crânes, comme de coutume. Mais un de ces derniers est le crâne d'Agarash - qui était mien par le passé. Prenez-le et votre puissance se développera sans commune mesure."
und2_2_8="Non ! Je ne peux pas mourir ! J'ai déjà tellement fait ! Nonnn !"
und2_2_9="Oh non ! Les hordes de vampires ont pris ma bannière !"
undead="Mort-vivant"
underground village="Village souterain"
underground village="Village souterrain"
unit_list="Liste des unités"
unit_resistance_table="Table de résistance des unités"
units="Unités"
@ -1424,14 +1388,11 @@ villages="Villages"
waiting_start="En attente de démarrage du jeu..."
weapon_name_Lightning bolt="boule de feu"
weapon_name_axe="hache"
weapon_name_bane="fléau"
weapon_name_baneblade="épée démoniaque"
weapon_name_battle axe="hache de guerre"
weapon_name_berserker frenzy="frénésie de berserker"
weapon_name_bite="morsure"
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weapon_name_claw="griffes"
weapon_name_club="gourdin"
weapon_name_crossbow="arbalète"
weapon_name_dagger="dague"
@ -1444,6 +1405,7 @@ weapon_name_fangs="crocs"
weapon_name_fireball="boule de feu"
weapon_name_fist="poing"
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weapon_name_ink="encre"
@ -1455,7 +1417,6 @@ weapon_name_longbow="grand arc"
weapon_name_mace="massue"
weapon_name_magic="magie"
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@ -1465,12 +1426,11 @@ weapon_name_short sword="
weapon_name_sling="fronde"
weapon_name_spear="lance"
weapon_name_staff="bâton"
weapon_special_stone="pierre"
weapon_name_sword="épée"
weapon_name_tentacles="tentacules"
weapon_name_thorns="épines"
weapon_name_throwing knife="couteau de jet"
weapon_name_thunderstick="baton de tonnerre"
weapon_name_tomahawk="tomahawk"
weapon_name_thunderstick="bâton de tonnerre"
weapon_name_torch="torche"
weapon_name_touch="toucher"
weapon_name_trident="trident"