Explorar o código

:bug: Fix NPE

Daniel hai 9 meses
pai
achega
3830988747
Modificáronse 1 ficheiros con 4 adicións e 0 borrados
  1. 4 0
      kernel/model/render.go

+ 4 - 0
kernel/model/render.go

@@ -215,6 +215,10 @@ func resolveEmbedR(n *ast.Node, blockEmbedMode int, luteEngine *lute.Lute, resol
 					}
 
 					subTree, _ := LoadTreeByBlockID(sqlBlock.ID)
+					if nil == subTree {
+						continue
+					}
+
 					var md string
 					if "d" == sqlBlock.Type {
 						if 0 == blockEmbedMode {