123456789101112131415161718192021 |
- /*
- * Copyright (c) 2024, Jelle Raaijmakers <jelle@ladybird.org>
- *
- * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
- */
- #include <LibWeb/Bindings/WebGLShaderPrecisionFormatPrototype.h>
- #include <LibWeb/WebGL/WebGLShaderPrecisionFormat.h>
- namespace Web::WebGL {
- GC_DEFINE_ALLOCATOR(WebGLShaderPrecisionFormat);
- WebGLShaderPrecisionFormat::WebGLShaderPrecisionFormat(JS::Realm& realm)
- : WebGLObject(realm)
- {
- }
- WebGLShaderPrecisionFormat::~WebGLShaderPrecisionFormat() = default;
- }
|