WebGLObject.cpp 416 B

1234567891011121314151617181920
  1. /*
  2. * Copyright (c) 2024, Jelle Raaijmakers <jelle@ladybird.org>
  3. * Copyright (c) 2024, Aliaksandr Kalenik <kalenik.aliaksandr@gmail.com>
  4. *
  5. * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
  6. */
  7. #include <LibWeb/WebGL/WebGLObject.h>
  8. namespace Web::WebGL {
  9. WebGLObject::WebGLObject(JS::Realm& realm, GLuint handle)
  10. : Bindings::PlatformObject(realm)
  11. , m_handle(handle)
  12. {
  13. }
  14. WebGLObject::~WebGLObject() = default;
  15. }