WebGLUniformLocation.cpp 440 B

123456789101112131415161718192021
  1. /*
  2. * Copyright (c) 2024, Jelle Raaijmakers <jelle@ladybird.org>
  3. *
  4. * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
  5. */
  6. #include <LibWeb/Bindings/WebGLUniformLocationPrototype.h>
  7. #include <LibWeb/WebGL/WebGLUniformLocation.h>
  8. namespace Web::WebGL {
  9. JS_DEFINE_ALLOCATOR(WebGLUniformLocation);
  10. WebGLUniformLocation::WebGLUniformLocation(JS::Realm& realm)
  11. : WebGLObject(realm)
  12. {
  13. }
  14. WebGLUniformLocation::~WebGLUniformLocation() = default;
  15. }