Jelle Raaijmakers
|
bca1b9f475
LibSoftGPU: Use `AK::mix` instead of manual interpolation
|
před 3 roky |
Jelle Raaijmakers
|
fef7f7159c
LibGL+LibSoftGPU: Implement eye, clip, NDC and window coordinates
|
před 3 roky |
Stephan Unverwerth
|
251f3c007f
LibGL+LibSoftGPU: Move Vertex and Triangle structs to LibSoftGPU
|
před 3 roky |
Stephan Unverwerth
|
ad3d5d43bd
LibGL+LibSoftGPU: Move rendering related code to LibSoftGPU library
|
před 3 roky |