Stephan Unverwerth
|
93ab2db80f
LibGL+LibSoftGPU: Add GPU side shader infrastructure
|
2 лет назад |
Stephan Unverwerth
|
4ad41e6680
LibGL: Use LibGLSL to compile shaders
|
2 лет назад |
Stephan Unverwerth
|
1b7b6e6c91
LibGL: Implement glGetProgramiv
|
2 лет назад |
Stephan Unverwerth
|
848f1d2689
LibGL: Make shader compilation and program linking always succeed
|
2 лет назад |
Stephan Unverwerth
|
7f062e35a4
LibGL: Implement glAttachShader
|
2 лет назад |
Stephan Unverwerth
|
b975569a40
LibGL: Add Shader and Program class stubs
|
2 лет назад |