Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Ben Wiederhake a55360781b LibGL: Move AK/Debug.h include to where it is used před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 474f9e9c69 LibGL: Implement `GL_TEXTURE_ENV_COLOR` před 2 roky
  cflip 892006218a LibGL: Refactor TextureNameAllocator to a more general NameAllocator před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 91cec51b99 LibGL: Correctly normalize different vertex attribute type pointers před 2 roky
  cflip abc0c44f0b LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Report maximum texture size před 2 roky
  Jelle Raaijmakers eda1ffba73 LibGL: Implement `GL_TEXTURE_LOD_BIAS` for texture objects před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 00d46e5d77 LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Implement matrix stack per texture unit před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 1540c56e6c LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Implement `GL_GENERATE_MIPMAP` před 2 roky
  Jelle Raaijmakers dda5987684 LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Remove concept of `layer` in favor of `depth` před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 44953a4301 LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Implement `glCopyTex(Sub)?Image2d` před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 1d36bfdac1 LibGL+LibSoftGPU: Implement fixed pipeline support for `GL_COMBINE` před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 494024b70e LibGL: Verify `Texture2D` existence před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 8ab410a536 LibGL: Implement `glGetTexImage` před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 84c4b66721 LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Implement texture pixel format support před 2 roky
  Jelle Raaijmakers eb7c3d16fb LibGL+LibGPU+LibSoftGPU: Implement flexible pixel format conversion před 2 roky
  Jelle Raaijmakers 07ae5514ae LibGL: Rename units to all singular před 2 roky