Commit History

作者 SHA1 備註 提交日期
  Stephan Unverwerth 5f863016ca LibGL: Implement glDepthMask 3 年之前
  Jesse Buhagiar 8298e406a4 LibGL: Use Texture Units in Rasterizer and Context 4 年之前
  Stephan Unverwerth 755393e684 LibGL: Implement glBindTexture() 4 年之前
  Stephan Unverwerth fde0045ebe LibGL: Introduce Texture base class for all texture types 4 年之前
  Stephan Unverwerth 10ceeb092f Everywhere: Use s.unverwerth@serenityos.org :^) 4 年之前
  Jesse Buhagiar 3287709df9 LibGL: Add texture sampling to SW Rasterizer 4 年之前
  Stephan Unverwerth e54d96d53e LibGL: Implement glReadPixels() 4 年之前
  Stephan Unverwerth 1bd754882d LibGL: Implement glAlphaFunc() 4 年之前
  Stephan Unverwerth d6e9b433cf LibGL: Add support for GL_BLEND in glEnable() and glDisable() 4 年之前
  Stephan Unverwerth e8f66f821c LibGL: Add depth tests and writes to SoftwareRasterizer 4 年之前
  Stephan Unverwerth a8fc4be47a LibGL: Add supporting code for depth buffer 4 年之前
  Stephan Unverwerth 5ff248649b LibGL: Add software rasterizer 4 年之前