ソースを参照

LibWeb: Add WebGLTexture

Jelle Raaijmakers 8 ヶ月 前
コミット
f2a1643650

+ 1 - 0
Libraries/LibWeb/CMakeLists.txt

@@ -787,6 +787,7 @@ set(SOURCES
     WebGL/WebGLRenderingContext.cpp
     WebGL/WebGLRenderingContextBase.cpp
     WebGL/WebGLShader.cpp
+    WebGL/WebGLTexture.cpp
     WebIDL/AbstractOperations.cpp
     WebIDL/Buffers.cpp
     WebIDL/CallbackType.cpp

+ 21 - 0
Libraries/LibWeb/WebGL/WebGLTexture.cpp

@@ -0,0 +1,21 @@
+/*
+ * Copyright (c) 2024, Jelle Raaijmakers <jelle@ladybird.org>
+ *
+ * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
+ */
+
+#include <LibWeb/Bindings/WebGLTexturePrototype.h>
+#include <LibWeb/WebGL/WebGLTexture.h>
+
+namespace Web::WebGL {
+
+JS_DEFINE_ALLOCATOR(WebGLTexture);
+
+WebGLTexture::WebGLTexture(JS::Realm& realm)
+    : WebGLObject(realm)
+{
+}
+
+WebGLTexture::~WebGLTexture() = default;
+
+}

+ 24 - 0
Libraries/LibWeb/WebGL/WebGLTexture.h

@@ -0,0 +1,24 @@
+/*
+ * Copyright (c) 2024, Jelle Raaijmakers <jelle@ladybird.org>
+ *
+ * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
+ */
+
+#pragma once
+
+#include <LibWeb/WebGL/WebGLObject.h>
+
+namespace Web::WebGL {
+
+class WebGLTexture final : public WebGLObject {
+    WEB_PLATFORM_OBJECT(WebGLTexture, WebGLObject);
+    JS_DECLARE_ALLOCATOR(WebGLTexture);
+
+public:
+    virtual ~WebGLTexture();
+
+protected:
+    explicit WebGLTexture(JS::Realm&);
+};
+
+}

+ 6 - 0
Libraries/LibWeb/WebGL/WebGLTexture.idl

@@ -0,0 +1,6 @@
+#import <WebGL/WebGLObject.idl>
+
+// https://registry.khronos.org/webgl/specs/latest/1.0/#5.9
+[Exposed=(Window,Worker)]
+interface WebGLTexture : WebGLObject {
+};

+ 1 - 0
Libraries/LibWeb/idl_files.cmake

@@ -367,6 +367,7 @@ libweb_js_bindings(WebGL/WebGLProgram)
 libweb_js_bindings(WebGL/WebGLRenderbuffer)
 libweb_js_bindings(WebGL/WebGLRenderingContext)
 libweb_js_bindings(WebGL/WebGLShader)
+libweb_js_bindings(WebGL/WebGLTexture)
 libweb_js_bindings(WebIDL/DOMException)
 libweb_js_bindings(WebSockets/WebSocket)
 libweb_js_bindings(WebVTT/VTTCue)

+ 1 - 0
Meta/gn/secondary/Userland/Libraries/LibWeb/idl_files.gni

@@ -379,6 +379,7 @@ standard_idl_files = [
   "//Userland/Libraries/LibWeb/WebGL/WebGLRenderbuffer.idl",
   "//Userland/Libraries/LibWeb/WebGL/WebGLRenderingContext.idl",
   "//Userland/Libraries/LibWeb/WebGL/WebGLShader.idl",
+  "//Userland/Libraries/LibWeb/WebGL/WebGLTexture.idl",
   "//Userland/Libraries/LibWeb/WebIDL/DOMException.idl",
   "//Userland/Libraries/LibWeb/WebSockets/WebSocket.idl",
   "//Userland/Libraries/LibWeb/WebVTT/VTTCue.idl",

+ 1 - 0
Tests/LibWeb/Text/expected/all-window-properties.txt

@@ -398,6 +398,7 @@ WebGLProgram
 WebGLRenderbuffer
 WebGLRenderingContext
 WebGLShader
+WebGLTexture
 WebKitCSSMatrix
 WebSocket
 WheelEvent