LibWeb/WebGL: Add stub class for WebGLSync

This is a WebGL 2.0 class
This commit is contained in:
Andrew Kaster 2024-12-05 19:18:40 -07:00 committed by Alexander Kalenik
parent 2b5e54e995
commit bb3226ee57
Notes: github-actions[bot] 2024-12-06 14:37:13 +00:00
6 changed files with 72 additions and 0 deletions

View file

@ -817,6 +817,7 @@ set(SOURCES
WebGL/WebGLSampler.cpp
WebGL/WebGLShader.cpp
WebGL/WebGLShaderPrecisionFormat.cpp
WebGL/WebGLSync.cpp
WebGL/WebGLTexture.cpp
WebGL/WebGLUniformLocation.cpp
WebIDL/AbstractOperations.cpp

View file

@ -0,0 +1,34 @@
/*
* Copyright (c) 2024, Andrew Kaster <andrew@ladybird.org>
*
* SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
*/
#include <LibJS/Runtime/Realm.h>
#include <LibWeb/Bindings/Intrinsics.h>
#include <LibWeb/Bindings/WebGLSyncPrototype.h>
#include <LibWeb/WebGL/WebGLSync.h>
namespace Web::WebGL {
GC_DEFINE_ALLOCATOR(WebGLSync);
GC::Ref<WebGLSync> WebGLSync::create(JS::Realm& realm, GLuint handle)
{
return realm.create<WebGLSync>(realm, handle);
}
WebGLSync::WebGLSync(JS::Realm& realm, GLuint handle)
: WebGLObject(realm, handle)
{
}
WebGLSync::~WebGLSync() = default;
void WebGLSync::initialize(JS::Realm& realm)
{
Base::initialize(realm);
WEB_SET_PROTOTYPE_FOR_INTERFACE(WebGLSync);
}
}

View file

@ -0,0 +1,29 @@
/*
* Copyright (c) 2024, Andrew Kaster <andrew@ladybird.org>
*
* SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
*/
#pragma once
#include <LibWeb/WebGL/Types.h>
#include <LibWeb/WebGL/WebGLObject.h>
namespace Web::WebGL {
class WebGLSync : public WebGLObject {
WEB_PLATFORM_OBJECT(WebGLSync, WebGLObject);
GC_DECLARE_ALLOCATOR(WebGLSync);
public:
static GC::Ref<WebGLSync> create(JS::Realm& realm, GLuint handle);
virtual ~WebGLSync() override;
protected:
explicit WebGLSync(JS::Realm&, GLuint handle);
virtual void initialize(JS::Realm&) override;
};
}

View file

@ -0,0 +1,6 @@
#import <WebGL/WebGLObject.idl>
// https://registry.khronos.org/webgl/specs/latest/2.0/#3.4
[Exposed=(Window,Worker)]
interface WebGLSync : WebGLObject {
};

View file

@ -381,6 +381,7 @@ libweb_js_bindings(WebGL/WebGLRenderingContext)
libweb_js_bindings(WebGL/WebGLSampler)
libweb_js_bindings(WebGL/WebGLShader)
libweb_js_bindings(WebGL/WebGLShaderPrecisionFormat)
libweb_js_bindings(WebGL/WebGLSync)
libweb_js_bindings(WebGL/WebGLTexture)
libweb_js_bindings(WebGL/WebGLUniformLocation)
libweb_js_bindings(WebIDL/DOMException)

View file

@ -410,6 +410,7 @@ WebGLRenderingContext
WebGLSampler
WebGLShader
WebGLShaderPrecisionFormat
WebGLSync
WebGLTexture
WebGLUniformLocation
WebKitCSSMatrix