|
@@ -7,6 +7,7 @@
|
|
#import <WebGL/WebGLRenderingContextBase.idl>
|
|
#import <WebGL/WebGLRenderingContextBase.idl>
|
|
#import <WebGL/WebGLRenderingContextOverloads.idl>
|
|
#import <WebGL/WebGLRenderingContextOverloads.idl>
|
|
#import <WebGL/WebGLQuery.idl>
|
|
#import <WebGL/WebGLQuery.idl>
|
|
|
|
+#import <WebGL/WebGLSampler.idl>
|
|
#import <WebGL/WebGLSync.idl>
|
|
#import <WebGL/WebGLSync.idl>
|
|
#import <WebGL/WebGLTransformFeedback.idl>
|
|
#import <WebGL/WebGLTransformFeedback.idl>
|
|
#import <WebGL/WebGLTexture.idl>
|
|
#import <WebGL/WebGLTexture.idl>
|
|
@@ -386,7 +387,7 @@ interface mixin WebGL2RenderingContextBase {
|
|
[FIXME] any getQueryParameter(WebGLQuery query, GLenum pname);
|
|
[FIXME] any getQueryParameter(WebGLQuery query, GLenum pname);
|
|
|
|
|
|
// Sampler Objects
|
|
// Sampler Objects
|
|
- [FIXME] WebGLSampler createSampler();
|
|
|
|
|
|
+ WebGLSampler createSampler();
|
|
[FIXME] undefined deleteSampler(WebGLSampler? sampler);
|
|
[FIXME] undefined deleteSampler(WebGLSampler? sampler);
|
|
[FIXME] GLboolean isSampler(WebGLSampler? sampler); // [WebGLHandlesContextLoss]
|
|
[FIXME] GLboolean isSampler(WebGLSampler? sampler); // [WebGLHandlesContextLoss]
|
|
[FIXME] undefined bindSampler(GLuint unit, WebGLSampler? sampler);
|
|
[FIXME] undefined bindSampler(GLuint unit, WebGLSampler? sampler);
|