Kaynağa Gözat

LibWeb: Add WebGLShader

Jelle Raaijmakers 8 ay önce
ebeveyn
işleme
2b09afb971

+ 1 - 0
Libraries/LibWeb/CMakeLists.txt

@@ -786,6 +786,7 @@ set(SOURCES
     WebGL/WebGLRenderbuffer.cpp
     WebGL/WebGLRenderingContext.cpp
     WebGL/WebGLRenderingContextBase.cpp
+    WebGL/WebGLShader.cpp
     WebIDL/AbstractOperations.cpp
     WebIDL/Buffers.cpp
     WebIDL/CallbackType.cpp

+ 21 - 0
Libraries/LibWeb/WebGL/WebGLShader.cpp

@@ -0,0 +1,21 @@
+/*
+ * Copyright (c) 2024, Jelle Raaijmakers <jelle@ladybird.org>
+ *
+ * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
+ */
+
+#include <LibWeb/Bindings/WebGLShaderPrototype.h>
+#include <LibWeb/WebGL/WebGLShader.h>
+
+namespace Web::WebGL {
+
+JS_DEFINE_ALLOCATOR(WebGLShader);
+
+WebGLShader::WebGLShader(JS::Realm& realm)
+    : WebGLObject(realm)
+{
+}
+
+WebGLShader::~WebGLShader() = default;
+
+}

+ 24 - 0
Libraries/LibWeb/WebGL/WebGLShader.h

@@ -0,0 +1,24 @@
+/*
+ * Copyright (c) 2024, Jelle Raaijmakers <jelle@ladybird.org>
+ *
+ * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
+ */
+
+#pragma once
+
+#include <LibWeb/WebGL/WebGLObject.h>
+
+namespace Web::WebGL {
+
+class WebGLShader final : public WebGLObject {
+    WEB_PLATFORM_OBJECT(WebGLShader, WebGLObject);
+    JS_DECLARE_ALLOCATOR(WebGLShader);
+
+public:
+    virtual ~WebGLShader();
+
+protected:
+    explicit WebGLShader(JS::Realm&);
+};
+
+}

+ 6 - 0
Libraries/LibWeb/WebGL/WebGLShader.idl

@@ -0,0 +1,6 @@
+#import <WebGL/WebGLObject.idl>
+
+// https://registry.khronos.org/webgl/specs/latest/1.0/#5.8
+[Exposed=(Window,Worker)]
+interface WebGLShader : WebGLObject {
+};

+ 1 - 0
Libraries/LibWeb/idl_files.cmake

@@ -366,6 +366,7 @@ libweb_js_bindings(WebGL/WebGLObject)
 libweb_js_bindings(WebGL/WebGLProgram)
 libweb_js_bindings(WebGL/WebGLRenderbuffer)
 libweb_js_bindings(WebGL/WebGLRenderingContext)
+libweb_js_bindings(WebGL/WebGLShader)
 libweb_js_bindings(WebIDL/DOMException)
 libweb_js_bindings(WebSockets/WebSocket)
 libweb_js_bindings(WebVTT/VTTCue)

+ 1 - 0
Meta/gn/secondary/Userland/Libraries/LibWeb/idl_files.gni

@@ -378,6 +378,7 @@ standard_idl_files = [
   "//Userland/Libraries/LibWeb/WebGL/WebGLProgram.idl",
   "//Userland/Libraries/LibWeb/WebGL/WebGLRenderbuffer.idl",
   "//Userland/Libraries/LibWeb/WebGL/WebGLRenderingContext.idl",
+  "//Userland/Libraries/LibWeb/WebGL/WebGLShader.idl",
   "//Userland/Libraries/LibWeb/WebIDL/DOMException.idl",
   "//Userland/Libraries/LibWeb/WebSockets/WebSocket.idl",
   "//Userland/Libraries/LibWeb/WebVTT/VTTCue.idl",

+ 1 - 0
Tests/LibWeb/Text/expected/all-window-properties.txt

@@ -397,6 +397,7 @@ WebGLObject
 WebGLProgram
 WebGLRenderbuffer
 WebGLRenderingContext
+WebGLShader
 WebKitCSSMatrix
 WebSocket
 WheelEvent