action.php 9.1 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177
  1. <?php
  2. if(!DEFINED('EGP'))
  3. exit(header('Refresh: 0; URL=http://'.$_SERVER['SERVER_NAME'].'/404'));
  4. include(LIB.'control/actions.php');
  5. class action extends actions
  6. {
  7. public static function start($id, $type = 'start')
  8. {
  9. global $cfg, $sql, $user, $start_point;
  10. $sql->query('SELECT `uid`, `unit`, `game`, `address`, `slots`, `name`, `tickrate`, `map_start`, `vac`, `time_start`, `core_fix` FROM `control_servers` WHERE `id`="'.$id.'" LIMIT 1');
  11. $server = $sql->get();
  12. include(LIB.'ssh.php');
  13. $sql->query('SELECT `address`, `passwd`, `fcpu` FROM `control` WHERE `id`="'.$server['unit'].'" LIMIT 1');
  14. $unit = $sql->get();
  15. // Проверка ssh соедниения пу с локацией
  16. if(!$ssh->auth($unit['passwd'], $unit['address']))
  17. return array('e' => sys::text('error', 'ssh'));
  18. list($ip, $port) = explode(':', $server['address']);
  19. // Убить процессы
  20. $ssh->set('kill -9 `ps aux | grep s_'.$server['uid'].' | grep -v grep | awk '."'{print $2}'".' | xargs;'
  21. .'lsof -i@'.$server['address'].' | awk '."'{print $2}'".' | grep -v PID | xargs`; sudo -u server'.$server['uid'].' screen -wipe');
  22. $taskset = '';
  23. // Если включена система автораспределения и не установлен фиксированный поток
  24. if(!$server['core_fix'])
  25. {
  26. $proc_stat = array();
  27. $proc_stat[0] = $ssh->get('cat /proc/stat');
  28. }
  29. // Проверка наличия стартовой карты
  30. $ssh->set('cd /servers/'.$server['uid'].'/cstrike/maps/ && ls | grep .bsp | grep -v .bsp.');
  31. if($server['map_start'] != '' AND !in_array($server['map_start'], str_replace('.bsp', '', explode("\n", $ssh->get()))))
  32. return array('e' => sys::updtext(sys::text('servers', 'nomap'), array('map' => $server['map_start'].'.bsp')));
  33. // Если система автораспределения продолжить парсинг загрузки процессора
  34. if(isset($proc_stat))
  35. {
  36. $proc_stat[1] = $ssh->get('cat /proc/stat');
  37. // Ядро/поток, на котором будет запущен игровой сервер (поток выбран с рассчетом наименьшей загруженности в момент запуска игрового сервера)
  38. $core = sys::cpu_idle($proc_stat, $server['unit'], $unit['fcpu'], true); // число от 1 до n (где n число ядер/потоков в процессоре (без нулевого)
  39. if(!is_numeric($core))
  40. return array('e' => sys::text('error', 'cpu'));
  41. $taskset = 'taskset -c '.$core;
  42. }
  43. if($server['core_fix'])
  44. {
  45. $core = $server['core_fix']-1;
  46. $taskset = 'taskset -c '.$core;
  47. }
  48. // Античит VAC
  49. $vac = $server['vac'] == 0 ? '-insecure' : '-secure';
  50. // TV
  51. $tv = $server['tv'] ? '+tv_enable 1 +tv_maxclients 255 +tv_port '.($port+10000) : '-nohltv';
  52. // Параметры запуска
  53. $bash = './srcds_run -debug -game cstrike -norestart -condebug console.log -tickrate '.$server['tickrate'].' +servercfgfile server.cfg +map \''.$server['map_start'].'\' +maxplayers '.$server['slots'].' +ip '.$ip.' +port '.$port.' -sv_lan 0 '.$vac.' '.$tv;
  54. // Временный файл
  55. $temp = sys::temp($bash);
  56. // Обновление файла start.sh
  57. $ssh->setfile($temp, '/servers/'.$server['uid'].'/start.sh', 0500);
  58. // Строка запуска
  59. $ssh->set('cd /servers/'.$server['uid'].';' // переход в директорию игрового сервера
  60. .'rm *.pid;' // Удаление *.pid файлов
  61. .'sudo -u server'.$server['uid'].' mkdir -p cstrike/oldstart;' // Создание папки логов
  62. .'cat cstrike/console.log >> cstrike/oldstart/'.date('d.m.Y_H:i:s', $server['time_start']).'.log; rm cstrike/console.log; rm cstrike/oldstart/01.01.1970_03:00:00.log;' // Перемещение лога предыдущего запуска
  63. .'chown server'.$server['uid'].':1000 start.sh;' // Обновление владельца файла start.sh
  64. .'sudo -u server'.$server['uid'].' screen -dmS s_'.$server['uid'].' '.$taskset.' sh -c "./start.sh"'); // Запуск игровго сервера
  65. $core = !isset($core) ? 0 : $core+1;
  66. // Обновление информации в базе
  67. $sql->query('UPDATE `control_servers` set `status`="'.$type.'", `online`="0", `players`="", `core_use`="'.$core.'", `time_start`="'.$start_point.'", `stop`="1" WHERE `id`="'.$id.'" LIMIT 1');
  68. unlink($temp);
  69. // Сброс кеша
  70. actions::clmcache($id);
  71. sys::reset_mcache('ctrl_server_scan_mon_pl_'.$id, $id, array('name' => $server['name'], 'game' => $server['game'], 'status' => $type, 'online' => 0, 'players' => ''));
  72. sys::reset_mcache('ctrl_server_scan_mon_'.$id, $id, array('name' => $server['name'], 'game' => $server['game'], 'status' => $type, 'online' => 0));
  73. return array('s' => 'ok');
  74. }
  75. public static function update($id)
  76. {
  77. global $cfg, $sql, $user, $start_point;
  78. include(LIB.'ssh.php');
  79. $sql->query('SELECT `uid`, `unit`, `game`, `name`, `ftp`, `core_fix` FROM `control_servers` WHERE `id`="'.$id.'" LIMIT 1');
  80. $server = $sql->get();
  81. $sql->query('SELECT `address`, `passwd`, `sql_login`, `sql_passwd`, `sql_port`, `sql_ftp`, `fcpu` FROM `control` WHERE `id`="'.$server['unit'].'" LIMIT 1');
  82. $unit = $sql->get();
  83. // Проверка ssh соедниения пу с локацией
  84. if(!$ssh->auth($unit['passwd'], $unit['address']))
  85. return array('e' => sys::text('error', 'ssh'));
  86. $taskset = '';
  87. // Если включена система автораспределения и не установлен фиксированный поток
  88. if(!$server['core_fix'])
  89. {
  90. $proc_stat = array();
  91. $proc_stat[0] = $ssh->get('cat /proc/stat');
  92. }
  93. // Директория игрового сервера
  94. $install = '/servers/'.$server['uid'];
  95. // Если система автораспределения продолжить парсинг загрузки процессора
  96. if(isset($proc_stat))
  97. {
  98. $proc_stat[1] = $ssh->get('cat /proc/stat');
  99. // Ядро/поток, на котором будет запущен игровой сервер (поток выбран с рассчетом наименьшей загруженности в момент запуска игрового сервера)
  100. $core = sys::cpu_idle($proc_stat, $server['unit'], $unit['fcpu'], true); // число от 1 до n (где n число ядер/потоков в процессоре (без нулевого)
  101. if(!is_numeric($core))
  102. return array('e' => 'Не удается выполнить операцию, нет свободного потока.');
  103. $taskset = 'taskset -c '.$core;
  104. }
  105. if($server['core_fix'])
  106. {
  107. $core = $server['core_fix']-1;
  108. $taskset = 'taskset -c '.$core;
  109. }
  110. $ssh->set('cd '.$cfg['steamcmd'].' && '.$taskset.' screen -dmS u_'.$server['uid'].' sh -c "'
  111. .'./steamcmd.sh +login anonymous +force_install_dir "'.$install.'" +app_update 232330 +quit;'
  112. .'cd '.$install.';'
  113. .'chown -R server'.$server['uid'].':servers .;'
  114. .'find . -type d -exec chmod 700 {} \;;'
  115. .'find . -type f -exec chmod 600 {} \;;'
  116. .'chmod 500 '.params::$aFileGame[$server['game']].'"');
  117. $core = !isset($core) ? 0 : $core+1;
  118. // Обновление информации в базе
  119. $sql->query('UPDATE `control_servers` set `status`="update", `core_use`="'.$core.'" WHERE `id`="'.$id.'" LIMIT 1');
  120. // Сброс кеша
  121. actions::clmcache($id);
  122. sys::reset_mcache('ctrl_server_scan_mon_pl_'.$id, $id, array('name' => $server['name'], 'game' => $server['game'], 'status' => 'update', 'online' => 0, 'players' => ''));
  123. sys::reset_mcache('ctrl_server_scan_mon_'.$id, $id, array('name' => $server['name'], 'game' => $server['game'], 'status' => 'update', 'online' => 0));
  124. return array('s' => 'ok');
  125. }
  126. }
  127. ?>